2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「擬似融合」で検索した結果

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  • 擬似悪魔
    《擬似悪魔》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0 自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、 このカードの効果を発動できる。 このカードは「通常魔法」扱いとなり、 「相手の手札のカードをランダムに1枚選択し、そのカードをデッキに戻す。」 という効果として扱う。 part21-549 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-548 コメント 名前 コメント
  • 擬似天使
    《擬似天使》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守 0 自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、 このカードの効果を発動できる。 このカードは「通常魔法」扱いとなり、 「相手のフィールド上の表側守備表示モンスター1体のコントロールを得る。」 という効果として扱う。 part21-549 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-548 コメント 名前 コメント
  • 擬似戦士
    《擬似戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守 0 自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、 このカードの効果を発動できる。 このカードは「通常魔法」扱いとなり、 「相手の魔法・罠カードに存在する表側表示のカードを1枚破壊する。」 という効果として扱う。 part21-549 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-548 コメント 名前 コメント
  • 擬似龍騎士
    《擬似龍騎士》 効果モンスター 星4/風属性/ドラゴン族/攻1900/守 0 自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、 このカードの効果を発動できる。 このカードは「通常魔法」扱いとなり、 「自分フィールド上のこのカードより攻撃力の低いモンスター2体を選択する。 選択したモンスターはこのターン、直接攻撃ができる。」 という効果として扱う。 part21-549 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-548 コメント 名前 コメント
  • 融合融合
    《融合融合》 通常魔法 手札から「融合」2枚を墓地に送る。 融合デッキからレベル4以下の効果がない融合モンスター2体を選択し、 自分のフィールドに特殊召喚する。 part19-453 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-442 / part19-446 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 コメント
  • 偽融合
    《偽融合》 融合・効果モンスター 星1/光属性/水族/攻 0/守 0 このカードを融合デッキに入れる場合はルールとして表向き表示で 一番上にセットする必要がある。 自分のフィールド上に融合モンスターによって決められた融合素材 がすべて存在するとき、 融合デッキのこのカードを魔法カード「融合」として発動すること ができる。 この効果は自分のメインフェイズのみ、1ターンに1度のみ使用する ことができる。 part19-862 作者(2007/09/14 ID wqMd+ZP80)の他の投稿 part19-831 / part19-851 / part19-881 コメント 名前 ...
  • 超融合
    超融合 Part14-155 速攻魔法 自分フィールド上に存在する融合モンスターの数×1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。 このカードで大ダメージを与えるほど融合モンスターが召喚できていればこのカードを使わなくても十分勝てそう。サイドにでも組み込んで相手が融合デッキで攻めてきた時の対策用にするのが良いかと。-- グラッツェ (2007-07-30 08 30 36) 自分フィールド上対象なので相手ではないのでは?グラッツエさん -- 名無しさん (2007-07-30 10 38 41) 名前 コメント
  • 融合呪印
    《融合呪印》 装備魔法 装備したモンスターが融合モンスターの場合、攻撃力は1000 ポイントアップ。また、装備モンスターを融合素材モンスター 1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材は正規の 融合素材でなければならない。また、自分のメインフェイズに 融合デッキの融合モンスター1体を選択する事ができる。選択した 融合モンスターに記された融合素材モンスター1組から、融合素材 モンスター1組のうち任意の1体分を除いた残りの融合素材を 自分フィールド上から墓地へ送り、装備モンスターを残りの1体の 素材の代わりに墓地へ送る事で、選択した融合モンスターを特殊召喚 する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 part20-173 コメント 名前 ...
  • 二重融合
    二重融合 Part14-212 二重融合 通常罠 「融合」魔法カードにチェーンして発動する。 自分フィールド上のモンスターか手札を、合計2枚墓地へ送る。 特殊召喚する融合モンスターと同名の融合モンスターを、 融合デッキから特殊召喚する。 名前 コメント
  • 魔術融合
    《魔術融合》 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合魔法・融合罠カードによって決められた カードを墓地へ送り、その融合魔法・融合罠カード1枚を融合デッキから手札に加える。 part19-387 コメント 名前 コメント
  • 複数融合
    《複数融合》 通常魔法 手札を全て捨てる。 融合デッキから融合に必要なモンスターが三体以上の融合モンスターを 一体自分のフィールド上に特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) このカードを使用したターンのエンドフェイズ、自分はこのカードで特殊召喚した モンスターの元々の攻撃力分ダメージを受ける。 part16-755 名前 コメント
  • 融合決戦
    《融合決戦》 通常罠 自分バトルフェイズに攻撃宣言を行ったモンスターと攻撃対象になった モンスターが同時に破壊されたとき、発動可能。 このカードの発動に成功したとき、お互いに自分の手札、墓地、デッキ から融合素材を選択し、ゲームから除外する。 お互いに該当する融合モンスターを1体融合召喚する。 この効果で融合召喚したモンスターはこのターン、相手フィールド上の 融合モンスターと戦闘しなければならない。 相手フィールド上に融合モンスターが存在しない場合、このターン、 そのモンスターは攻撃宣言できない。 part21-544 コメント 名前 ...
  • 融合変異
    《融合変異》 通常罠 融合召喚されたときに発動可能。 フィールド上の融合モンスター1体を融合デッキに戻し、融合デッキから ランダムにカードを1枚選び、融合モンスターがいたモンスターゾーンに 特殊召喚する。 part18-329 作者(2007/08/24 ID XgipMDV30)の他の投稿 part18-323 コメント 名前 コメント
  • 幻影融合
    《幻影融合》 速攻魔法 自分の手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを相手に見せ、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。 選択したモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ 「幻影融合トークン」を自分フィールド上に1体特殊召喚する。 このトークンのカード名は選択したモンスターの名前としても扱う。 part17-49 コメント 名前 コメント
  • 融合抹殺
    《融合抹殺》 速攻魔法 手札から「融合」魔法カードを捨てる。 融合モンスター名を1つ指定する。相手の融合デッキから指定した カード名の融合モンスターを全てゲームから除外する。 part20-52 コメント 名前 コメント
  • 転生融合
    《転生融合》 通常魔法 自分の墓地に存在する融合モンスターを1体選択して発動する。 自分の手札からそのモンスターの融合召喚に必要なモンスターを墓地に送り、 (この時融合素材代用モンスターは使用出来ない。) 選択した融合モンスターを蘇生条件を無視して特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする。) part14-724 名前 コメント
  • ネオ融合
    《ネオ融合》 通常魔法 このカードはカード名を「融合」として扱う。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 その後自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part20-622 作者(2007/09/26 ID D3+uXuLG0)の他の投稿 part20-608 / part20-627 コメント 名前 コメント
  • 電磁融合
    電磁融合 通常罠 自分のターンにのみ発動可能。 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって 決められたモンスターをデッキに戻し、雷族又は機械族の 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で特殊召喚されたモンスターは、特殊召喚されたターンに 相手プレイヤーにダメージを与えることができない。 Part14-9 超攻撃力の融合モンを特殊召喚出来るがダメージは与えられない。つまり、何らかの方法で撃ち出すか、アタッカーとして使う事になる。カタパルト・タートルをリクルートして打ち出すコンボは引導火力として最適ではないだろうか? -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 03 49) ...
  • 速攻融合
    《速攻融合》 速攻魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-586 作者(2007/08/28 ID Off1Mety0)の他の投稿 part18-569 / part18-582 コメント 名前 コメント
  • 大融合祭
    《大融合祭》 通常魔法 このターン、自分は「融合」魔法カードなしで融合召喚することができる。 エンドフェイズに自分フィールド上に存在する融合モンスター一体につき、 1000ライフポイント回復する。 このターン自分はバトルフェイズを行えない。 part14-713 名前 コメント
  • 融合準備
    《融合準備》 通常魔法 自分の融合デッキの融合モンスター1体を選択する。 その融合モンスターに名前の書かれている素材モンスター1体を 自分のデッキから選択し相手に見せてから手札に加える。 相手は同名のモンスターをデッキから1体選択して手札に加えても良い。 part21-351 コメント 名前 コメント
  • 融合生成
    《融合生成》 通常魔法 自分の手札から融合素材モンスターを2体墓地に送ることでデッキから 「融合」のカードを1枚手札に加えることができる。 part20-367 コメント 名前 コメント
  • 爆弾融合
    《爆弾融合》 通常罠 フィールド上に融合モンスターがを召喚された時発動可能 融合モンスターを破壊し破壊されたモンスターの元々の攻撃力の 半分の値のダメージを互いのプレイヤーは受ける part20-713 コメント 名前 コメント
  • 融合失敗
    《融合失敗》 通常罠 融合モンスターが特殊召喚された時、 その融合モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウン! さらにターン終了まで対象は効果を使用することはできない。 part16-308 名前 コメント
  • 暴食融合
    《暴食融合》 通常魔法 自分のデッキから融合モンスターを1体選択し、手札を 2枚墓地に送って発動する。 互いのフィールド上・墓地からそのモンスターの融合素材と なるモンスターを選択してゲームから除外する。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 エンドフェイズにこの効果で特殊召喚したモンスターを破壊し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 「暴食融合」は1ターンに1度しか発動できず、 このカードを発動したターンは相手プレイヤーにダメージを 与える事ができない。 part18-506 作者(2007/08/27 ID uVB4rMk80)の他の投稿 part18-505 コメント 名前 ...
  • 烏合融合
    《烏合融合》 通常魔法 自分フィールド上のモンスターを5体墓地に送り発動する。 融合デッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。 part21-340 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-343 / part21-350 / part21-355 コメント 名前 コメント
  • 降霊融合
    《降霊融合》 通常魔法(制限カード) このカードは自分の除外ゾーン以外から融合素材となる アンデット族モンスターを選択し、ゲームから除外することで発動できる。 該当する融合モンスター一体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果を使用した場合、除外ゾーンに存在するアンデットモンスターは いかなる効果でもこのデュエル中使用できない。 part19-667 作者(2007/09/10 ID vrcHQb6n0)の他の投稿 part19-651 / part19-660 コメント 名前 コメント
  • ワープ融合
    《ワープ融合》 通常魔法 融合デッキとフィールドから、融合モンスターにより決められた融合素材を 一枚ずつゲームから除外し、その融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 このカードによる特殊召喚は融合召喚として扱う。 このカードにより除外されたモンスターとその融合素材は、同名のモンスターも含め このデュエル中プレイできない。 part18-603 作者(2007/08/28 ID dpfiSUt4O)の他の投稿 part18-553 / part18-562 コメント 名前 コメント
  • 筋肉融合!
    《筋肉融合!》 通常魔法 融合モンスターカードによって決められたモンスターと「筋肉」と名の付くモンスターを フィールドか手札から墓地に送り、融合モンスター1体を特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚とし、「筋肉」と名の付くモンスターは融合素材とは別として扱う) このカードによって融合召喚されたモンスターは以下の効果を得る。 ・このカードが攻撃宣言を行ったダメージステップ終了時とこのカードが表示形式を変更した時、  このカードに「筋肉カウンター」を一つのせる。  フィールドに存在する「筋肉カウンター」一つにつきこのカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 part16-692 名前 ...
  • 高等融合術
    《高等融合術》 通常魔法 融合デッキの効果モンスター以外の融合モンスター1体を選択し、 そのカードとレベルの合計が同じになるように 自分の手札またはフィールド上から通常モンスターを選択して墓地に送る。 選択した融合モンスター1体を特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part19-499 作者(2007/09/08 ID pVWi3y880)の他の投稿 part19-428 コメント 名前 コメント
  • 強引な融合
    《強引な融合》 通常魔法 手札からモンスター2体を墓地に送り、融合デッキからレベル6以下の 融合モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 次の自分のエンドフェイズ時に特殊召喚したモンスターを融合デッキに戻す。 part19-270 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-253 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 手札消費が3枚というのは少しキツイ。 -- 名無しさん (2007-10-21 01 12 02) サルベージを使って上手く手札補強して使う方法も -- 名無しさん (2007-10-21 01 12 26) なんにせよ現状じゃあ弱い -- ...
  • 破滅の融合神
    《破滅の融合神》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻3000/守 0 通常召喚・このカード以外の効果では特殊召喚出来ない 相手が融合召喚に成功した時、その融合モンスターを破壊して特殊召喚出来る。 またこのモンスターは自分フィールド上に融合モンスターが存在しない場合攻撃出来ない。 融合モンスターによって決められた2体以上のモンスターを 手札またはフィールドから墓地に送り、融合モンスターを特殊召喚する。 (この効果はバトルフェイズにも発動可能。また、この特殊召喚は融合召喚扱いとする。) このカードが相手の効果の対象になった時、墓地から融合モンスターを除外する事で その効果を無効にする。 このカードがフィールドから離れた時、このカードと 自分の融合デッキ・フィールド・墓地に存在する融合モンスターを全てゲームから除外する。 part21-555 コメント ...
  • 融合実験素体
    《融合実験素体》 効果モンスター(準制限カード) 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはこのカード以外の効果では特殊召喚出来ない。 800ライフポイントを支払う。 カード名を1つ宣言し、このターンの終了時までフィールド上の このカードは宣言した名称として扱う。 この効果は自分のターンに1度だけ発動できる。 このカードを融合素材として融合を行った場合、 エンドフェイズにその融合モンスターを融合デッキに戻し、 墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。 part19-960 作者のコメント コンタクト融合・XYZシリーズやアーミタイルに対応可能な素材代用モンスター。 もちろん融合だけでなく、万華鏡などの専用カードにも対応可能。便利すぎるか? 作者(2007/09/15 ID yN//xgGL0)の他の投稿 part19-96...
  • 融合基礎結晶
    《融合基礎結晶》 融合・効果モンスター 星1/闇属性/岩石族/攻 0/守 0 「融合基礎物質」+「融合基礎物質」+「融合基礎物質」 このモンスターは「シェイク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのカード名は「融合基礎物質」としても扱う。 このモンスターが「シェイク・フュージョン」の効果により墓地へ送られた時、 自分スタンバイフェイズ時に表側守備表示で特殊召喚する事が出来る。 part18-430 コメント 名前 コメント
  • 簡略代用融合
    簡略代用融合 Part14-174 通常魔法 フィールド・手札から特定の融合素材モンスター1体を墓地に送る。 融合デッキからレベル6以下の融合モンスターを1体特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 名前 コメント
  • 次元融合殺
    《次元融合殺》 通常魔法 ライフを半分払う。 墓地に存在する「幻魔皇ラビエル」「降雷皇ハモン」 「神炎皇ウリア」を1体ずつゲームから除外する事で、 自分の融合デッキから「混沌幻魔アーミタイル」を1体 選択し、自分フィールド上に特殊召喚する (この召喚は正規の方法による特殊召喚として扱う)。 part14-583 名前 コメント
  • 強制融合(2)
    《強制融合》 通常魔法 相手が融合デッキから融合モンスターを1体選択して発動する。 選択された融合モンスターの素材となるモンスターと同じ数になるように 相手フィールド上モンスターを選択して墓地に送り、 選択したモンスターを特殊召喚する(この召喚は融合召喚として扱う)。 墓地に送ったモンスターが正規の融合素材でなかった場合、 特殊召喚したモンスターの効果は無効になり元々の攻撃力・守備力は半分になる。 特殊召喚に失敗した場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part22-292 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の連続融合
    《悪夢の連続融合》 装備魔法 手札から「融合」魔法カードを墓地に送り融合モンスターに装備する。 このカードが存在する限り融合召喚に「融合」魔法カードは必要としない。 融合召喚に成功する度にデッキからカードを2枚ドローする。 part17-87 作者(2007/08/05 ID KkfxspIhO)の他の投稿 part17-56 コメント 名前 コメント
  • 融合素材の施し
    《融合素材の施し》 永続魔法 お互いに相手が融合召喚に成功したとき、その融合素材1体につき 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 また、融合解除の効果によって相手フィールド上に融合素材となった モンスターが特殊召喚されたとき、その数だけ手札を捨てる。 part21-428 コメント 名前 コメント
  • 高等デッキ融合
    《高等デッキ融合》 通常魔法 融合デッキからレベル5以下の通常・融合モンスター1体を選択する。 そのカードに指定されているモンスターを自分のデッキから選択して墓地に送り、 融合デッキから融合モンスターを特殊召喚する(この召喚は融合召喚扱いとする) part21-88 コメント 名前 コメント
  • 融合の申し子
    《融合の申し子》 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻 900/守 700 手札のこのカードを墓地に送ることで融合デッキからレベル6以下の融合モンスターを 1体特殊召喚することができる。この方法で召喚したモンスターの効果は無効化される。 この方法で召喚したモンスターは召喚ターンのエンドフェイズに除外され、 自分はこの方法で召喚したモンスターの元々の攻撃力分のライフを失う。 part16-878 名前 コメント
  • 儀式融合
    《儀式融合》 儀式魔法 デッキの儀式モンスター1体を選択し、レベルの合計が そのカードのレベル以上になるように自分のフィールドから モンスターを2体以上選択してゲームから除外する。 選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。 part17-49 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...art25-512 擬似融合 / 墓場でレシーブ part25-513 ガイア・フォートレス / 虚無の境界線 part25-514 白銀の種 (シルバー・シード) part25-516 前方回転受け身 / 古代の路上格闘家達の舞台 part25-517 レイジングカオス / グレート・ソードマン part25-518 仮面の機械人形(ペルソナ・マリオネット) / 狂った機械人形(ドランク・マリオネット) / 機械仕掛けの人形箱(ドールハウス) part25-519 ザ・クリアー・ロード part25-520 サイクル・ワイバーン / レイジリザード / スチーム・ドラゴン part25-521 進化の繭 / グレート・モス part25-522 悪夢の磔 / スライムボール part25-523 空腹オオカミ / 幻惑スカンク / 幻想カメレオン part25-526 ブレード・チ...
  • 世界融合
    《世界融合》 通常魔法 自分の手札、フィールド上からカード名が別々のフィールド魔法カードをそれぞれ1枚づつ墓地へ送り、 手札またはデッキから決められたフィールド魔法カードを1枚発動する。 part17-366 作者(2007/08/10 ID NS+VAtnL0)の他の投稿 part17-409 コメント 名前 コメント
  • 横取り融合召喚
    横取り融合召喚 カウンター罠 相手が融合召喚に成功した時、そのモンスターをゲームから除外し、 自分の融合デッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。 Part13-560 名前 コメント
  • 反発融合
    《反発融合》 通常魔法 相手フィールドの表側表示モンスターに光=闇 炎=水 風=地の対属性となるように 自分フィールド、手札からモンスターを装備させる。 対象モンスターはスタンバイフェイズ毎に装備したカードの攻撃力と守備力分、 それぞれ対応するパラメータから差し引かれ超過した数値はダメージとなる。 part21-490 コメント 名前 コメント
  • 融合術の宝札
    《融合術の宝札》 永続魔法 自分の融合モンスターがフィールド上に特殊召喚された時、 デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 part16-76 バランス調整 -- 製作者 (2007-08-27 11 32 12) 名前 コメント
  • 融合基礎物質
    《融合基礎物質》 通常モンスター 星1/闇属性/岩石族/攻 0/守 0 様々な物質と融合できると言われる物質。 詳しい事はまだ解明されていない。 part18-409 作者(2007/08/25 ID LYaTVIko0)の他の投稿 part18-411 コメント 名前 コメント
  • 魔術融合空間
    《魔術融合空間》 フィールド魔法 このカードがフィールドにあるとき、このカードは魔法、罠の対象とならない。 このカードが場にある限り、魔法・罠を融合素材として扱うことができる。 ライフを半分払い、このカードを墓地へ送る。 墓地にある魔法カードを一枚手札に加える。 part18-872 コメント 名前 コメント
  • スライム融合
    《スライム融合》 速攻魔法 自分フィールド上にある「スライム」と名のつくモンスターを2体以上墓地に送り、 自分フィールド上に「スライム融合トークン」水/星6/水族/攻?/守0/を1体特殊召喚する。 このトークンの攻撃力とは墓地に送ったモンスターの攻撃力を合計した数値となる。 part15-302 名前 コメント
  • @wiki全体から「擬似融合」で調べる

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