2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「悪夢の磔」で検索した結果

検索 :
  • 悪夢の鏡
    《悪夢の鏡》 通常罠 プレイヤー1人を対象とする罠カードの効果を 別のプレイヤーに移し替える。 part19-756 作者(2007/09/12 ID S4O64aYP0)の他の投稿 part19-759 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の纏縛
    《悪夢の纏縛》 永続魔法 お互いのプレイヤーは1ターンに合計3度しか 通常召喚・特殊召喚、魔法・罠カードの発動、 自分のモンスターの表示形式の変更と攻撃宣言ができない。 part20-564 作者(2007/09/25 ID jGKYBeEM0)の他の投稿 part20-593 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の球電
    《悪夢の球電》 永続魔法 このカードは破壊されない。 また、このモンスターのコントロールを相手に移すことができる。 part22-599 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-597 / part22-598 コメント http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%90%83%E9%9B%BB 恐怖 -- 名無しさん (2007-12-13 02 22 48) 心鎮壷とコンボで魔法・罠ゾーンが埋められる・・ が、サイバーブレイダーのほうがよさげ -- 名無しさん (2007-12-13 02 24 08) 名前 ...
  • 悪夢の交換式
    《悪夢の交換式》 永続魔法 お互いのスタンバイフェイズ時、そのターンプレイヤーは 相手の手札のカードをランダムに1枚選択し、自分の手札に加える。 この効果によって「ワンヘッド・ジョーカー」を手札に加えた プレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。 part20-786 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の病原菌
    《悪夢の病原菌》 効果モンスター 星1/地属性/悪魔族/攻 100/守 200 このカードを戦闘によって破壊した相手モンスターに以下の効果を追加する。 ●このカードは1000ライフポイントを払わなければ攻撃できない。 part17-730 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の傍観者
    《悪夢の傍観者》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 200 このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の手札に存在する 悪魔族モンスターをすべて墓地に送る。 このカードが相手のカードの効果の対象となったとき、墓地の悪魔族 モンスターを1枚除外することでその効果を無効にし破壊する。 part22-511 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の殺人鬼
    《悪夢の殺人鬼》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 200 自分のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part18-330 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-326 / part18-327 / part18-328 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の連続融合
    《悪夢の連続融合》 装備魔法 手札から「融合」魔法カードを墓地に送り融合モンスターに装備する。 このカードが存在する限り融合召喚に「融合」魔法カードは必要としない。 融合召喚に成功する度にデッキからカードを2枚ドローする。 part17-87 作者(2007/08/05 ID KkfxspIhO)の他の投稿 part17-56 コメント 名前 コメント
  • part20-564
    << part20-564 >> 悪夢の纏縛 《悪夢の纏縛》 永続魔法 お互いのプレイヤーは1ターンに合計3度しか 通常召喚・特殊召喚、魔法・罠カードの発動、 自分のモンスターの表示形式の変更と攻撃宣言ができない。 part20-564 作者(2007/09/25 ID jGKYBeEM0)の他の投稿 part20-593 コメント 名前 コメント ...
  • part17-87
    << part17-87 >> 悪夢の連続融合 《悪夢の連続融合》 装備魔法 手札から「融合」魔法カードを墓地に送り融合モンスターに装備する。 このカードが存在する限り融合召喚に「融合」魔法カードは必要としない。 融合召喚に成功する度にデッキからカードを2枚ドローする。 part17-87 作者(2007/08/05 ID KkfxspIhO)の他の投稿 part17-56 コメント 名前 コメント ...
  • part18-330
    << part18-330 >> 悪夢の殺人鬼 《悪夢の殺人鬼》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 200 自分のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part18-330 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-326 / part18-327 / part18-328 コメント 名前 ...
  • part22-599
    << part22-599 >> 悪夢の球電 《悪夢の球電》 永続魔法 このカードは破壊されない。 また、このモンスターのコントロールを相手に移すことができる。 part22-599 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-597 / part22-598 コメント http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%90%83%E9%9B%BB 恐怖 -- 名無しさん (2007-12-13 02 22 48) 心鎮壷とコンボで魔法・罠ゾーンが埋められる・・ が、サイバーブレイダーのほうがよさげ -- 名無しさん (2007-12-13 02 24 08)...
  • part19-756
    << part19-756 >> 悪夢の鏡 ストーム・ファルコン 《悪夢の鏡》 通常罠 プレイヤー1人を対象とする罠カードの効果を 別のプレイヤーに移し替える。 part19-756 作者(2007/09/12 ID S4O64aYP0)の他の投稿 part19-759 コメント 名前 コメント ...
  • part20-786
    << part20-786 >> ワンヘッド・ジョーカー ツイン・トライデント 悪夢の交換式 《ワンヘッド・ジョーカー》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 フィールド上に表側表示で存在するこのカードは 魔法・罠・モンスター効果の対象にならず効果も受けない。 part20-786 コメント 名前 コメント ...
  • part17-730
    << part17-730 >> 憑依する邪念縛 悪夢の病原菌 死霊公爵 《憑依する邪念縛》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 600/守1000 このカードを戦闘によって破壊した相手モンスターに以下の効果を追加する。 ●このカードは生贄に捧げることができない。 part17-730 コメント 名前 コメント ...
  • part22-511
    << part22-511 >> 悪夢の傍観者 ウィザード・ドラゴン タッグフォース! 《悪夢の傍観者》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 200 このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の手札に存在する 悪魔族モンスターをすべて墓地に送る。 このカードが相手のカードの効果の対象となったとき、墓地の悪魔族 モンスターを1枚除外することでその効果を無効にし破壊する。 part22-511 コメント 名前 ...
  • 地雷原
    《地雷原》 永続魔法 お互いのプレイヤーの鳥獣族モンスター以外が攻撃をする度 攻撃をしたプレイヤーのライフに300ポイントのダメージを与える。 Part13-15 ☆鑑定人の鑑定結果 ドラゴンはダメなのかorz 地味に楽しいカード。 相手がガジェとかなら 効果がポコポコ発動するだろう。 最後まで生き残れるかはしらんが。 ダメージ効果なので悪夢の拷問部屋ともコンボできる。 とはいえ、攻撃の命令はコントローラーが当然行うので、効果はそれほど期待できないかも? 名前 コメント
  • 悪夢
    《悪夢》 永続魔法 「催眠術」を発動した後に発動する。 自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。 指定したモンスターは次の効果を得る。 ●このカードの攻撃力と守備力は0になる。 ●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。 ●戦闘で破壊されなくなる。 Part13-117 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターとかなり相性がいいはずだ。時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14 03 23) 名前 ...
  • Part13-15
    Part13-15 地雷原 《地雷原》 永続魔法 お互いのプレイヤーの鳥獣族モンスター以外が攻撃をする度 攻撃をしたプレイヤーのライフに300ポイントのダメージを与える。 Part13-15 ☆鑑定人の鑑定結果 ドラゴンはダメなのかorz 地味に楽しいカード。 相手がガジェとかなら 効果がポコポコ発動するだろう。 最後まで生き残れるかはしらんが。 ダメージ効果なので悪夢の拷問部屋ともコンボできる。 とはいえ、攻撃の命令はコントローラーが当然行うので、効果はそれほど期待できないかも? 名前 コメント
  • 巨大戦艦のジャンクヤード
    《巨大戦艦のジャンクヤード》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「ボスラッシュ」が表側で存在する場合、それ を墓地に送り発動する。 このカードのコントローラーは通常召喚できない。 「巨大戦艦」と名のついたカードが自分フィールド上で破壊されたとき、そのタ ーンのエンドフェイズ時にそのターン中に破壊されたモンスターとは別の同名モ ンスターを墓地から特殊召喚する。 この時、特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、破壊されたとき、墓地に 行く代わりにゲームから除外される。 このカードを生け贄に捧げる事で墓地から「ボスラッシュ」を発動する事ができる。 part15-182 墓地から巨大戦艦が沸いてくる悪夢のようなカード。特殊召喚はできるので工夫をすると色んな悪さができそう。問題は攻撃力の倍化。1度しか攻撃できないが、サクッと4000台のモンスターが特殊召喚されるの...
  • 這い出る悪夢
    《這い出る悪夢》 通常魔法 自分は1000ポイントのダメージを受ける。 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。 part19-245 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...art25-522 悪夢の磔 / スライムボール part25-523 空腹オオカミ / 幻惑スカンク / 幻想カメレオン part25-526 ブレード・チャンピオン / 弱肉強食 / 能ある鷹は爪を隠す / ビッグ・ホーン・エレファント part25-528 サイレント・サイレント part25-529 青眼の祈り子 / 真紅眼の飛竜 -レッドアイズ・ワイバーン part25-535 トゥーン化-コミカライズ- / 天馬式蘇生術(リバース・オブ・アバター) part25-536 ネガティブ・エフェクト・メイカー part25-538 《黄道星者 アリエス》 / 《黄道星者 タウルス》 / 《黄道星者 ジェミニ》 part25-539 《黄道星者 カンケル》 / 《黄道星者 レオ》 / 《黄道星者 ウィルゴ》 part25-540 《黄道星者 リブラ》 / 《黄道星者 スコルピオス...
  • 夢の騎士
    《夢の騎士》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1200/守 0 このカードの召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローし 手札から魔法カードを1枚セットする。 part22-123 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-118 コメント 名前 コメント
  • part15-182
    part15-182 巨大戦艦のジャンクヤード 水銀蒸気 ラストバタリオン アンチウイルスワクチン 《巨大戦艦のジャンクヤード》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「ボスラッシュ」が表側で存在する場合、それ を墓地に送り発動する。 このカードのコントローラーは通常召喚できない。 「巨大戦艦」と名のついたカードが自分フィールド上で破壊されたとき、そのタ ーンのエンドフェイズ時にそのターン中に破壊されたモンスターとは別の同名モ ンスターを墓地から特殊召喚する。 この時、特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、破壊されたとき、墓地に 行く代わりにゲームから除外される。 このカードを生け贄に捧げる事で墓地から「ボスラッシュ」を発動する事ができる。 part15-182 ...
  • 夢のまた夢カード
    夢のまた夢カード 通常魔法 自分の手札を1枚選択して、デッキに戻してシャッフルする。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードをデッキに戻すことで、 もう1度だけデッキをシャッフルしてカードを1枚ドローすることができる。 Part13-332 名前 コメント
  • 夢のマイホーム(耐震住宅)
    《夢のマイホーム(耐震住宅)》 永続魔法 ライフを12000ポイント払う。このカードの発動と効果は無効化されず、 魔法、罠の効果によっては破壊されない。 自分フィールド上のモンスターは「地」と名の付くカードの効果を受けない。 part17-878 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • Part13-117
    Part13-117 悪夢 《悪夢》 永続魔法 「催眠術」を発動した後に発動する。 自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。 指定したモンスターは次の効果を得る。 ●このカードの攻撃力と守備力は0になる。 ●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。 ●戦闘で破壊されなくなる。 Part13-117 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターとかなり相性がいいはずだ。時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14 03 23) 名前 ...
  • part19-245
    << part19-245 >> 這い出る悪夢 スモーク・バード 《這い出る悪夢》 通常魔法 自分は1000ポイントのダメージを受ける。 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。 part19-245 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 手塚ゾーン
    《手塚ゾーン》 フィールド魔法 発動後フィールド上の全ての恐竜族モンスターを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、恐竜族モンスターの召喚を無効にする。 Part13-669 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 元ネタを知っていると納得できる効果なのだが…恐竜族デッキの使い手には悪夢としか言いようのないカードだろう。 アメリカの子供たちに蛇蝎のごとく嫌われる姿が眼に見えるようだ。 名前 コメント
  • ダミー・フィールド
    《ダミー・フィールド》 フィールド魔法 このカードは破壊できない。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーはフィールド魔法を発動出来ない。 このカードがフィールド上を離れた時、このカードを除外する。 part14-444 フィールドカード依存デッキには有効なカード墓守とかアトランデッキにとっては悪夢なカードだな -- 名無しさん (2007-08-17 00 19 53) 名前 コメント
  • part14-444
    part14-444 ダミー・フィールド 《ダミー・フィールド》 フィールド魔法 このカードは破壊できない。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーはフィールド魔法を発動出来ない。 このカードがフィールド上を離れた時、このカードを除外する。 part14-444 フィールドカード依存デッキには有効なカード墓守とかアトランデッキにとっては悪夢なカードだな -- 名無しさん (2007-08-17 00 19 53) 名前 コメント
  • D-HERO ドリームガイ
    《D-HERO ドリームガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1000/守 0 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「幽獄の時計塔」1枚を手札に加える。 この効果で手札に加えた「幽獄の時計塔」は、このターン発動することができない。 part15-21 相手から見れば夢より悪夢を見せそうなカード。フィールドサーチャー共通のステータスで無いのはザンネンだが、堅実な動きをしてくれるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 51 15) 名前 コメント
  • Part13-669
    Part13-669 手塚ゾーン 《手塚ゾーン》 フィールド魔法 発動後フィールド上の全ての恐竜族モンスターを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、恐竜族モンスターの召喚を無効にする。 Part13-669 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 元ネタを知っていると納得できる効果なのだが…恐竜族デッキの使い手には悪夢としか言いようのないカードだろう。 アメリカの子供たちに蛇蝎のごとく嫌われる姿が眼に見えるようだ。 名前 コメント
  • ボーン・フィッシュ
    《ボーン・フィッシュ》 効果モンスター 星1/闇属性/魚族/攻 0/守 0 自分フィールド上の魚族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 手札のこのカードを特殊召喚することができる。 Part13-268 魚が喰われても骨だけ残るってやつですかね。守備力0で闇属性だし《悪夢再び》と相性よさげ。魚族ということでこのカードを壁にして手札からこのカードを特殊召喚ってことも。ただイメージで考えるなら魚族水属性ってほうがよかったかな。 -- 地竜 (2007-07-11 20 02 56) 名前 コメント
  • 幻魔招来陣
    《幻魔招来陣》 効果モンスター 星1/光属性/悪魔族/攻0/守0 このカードを生け贄に捧げて発動する。 手札の「ラビエル」「ハモン」「ウリア」と名のつくカードを1枚選択し、 自分フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で召喚されたモンスターはこのターン攻撃宣言が行えない。 Part14-34 非常にお手軽な幻魔のサポートカード。闇属性ならば悪夢再びが使えたのだが、それでは強過ぎか。これも欲しい一枚。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 18 15 23) 名前 コメント
  • デッド・リローダー
    《デッド・リローダー》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の手札2枚をデッキに戻し、 自分の墓地からモンスターを2枚手札に加える。 part20-711 コメント テキスト修正 -- 作者 (2007-10-24 02 48 02) 召喚すればもうこっちのものなカード。 悪夢再びのようにサルベージ効果を持つ。 手札を増やしたいときなどにも有効か -- 名無しさん (2007-10-31 02 05 25) 名前 ...
  • 老人の戯言
    《老人の戯言》 永続魔法 フィールド上のカードが、スタンバイフェイズ中に効果を発動したとき、 そのカードの効果を無効にして破壊する。 この効果によって破壊されたカードは、このターンの エンドフェイズ時まで効果を発動できず、同名カードも発動できない。 Part14-224 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 自分のスタンバイフェイズに効果が起動するカードを使うデッキには悪夢としか思えないだろう。 カードトレーダーや黄泉ガエル、各種フリーチェーンカードなど、地味にスタンバイフェイズを利用するカードは多いのだ。 なかなか面白いメタカードといえるだろう。 名前 ...
  • Part13-134
    Part13-134 狂戦士の魂 《狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)》 速攻魔法 自分のバトルフェイズ時に発動する事ができる。手札を全て捨てる。 自分のデッキを上からめくり、一番最初に出たモンスター以外のカード1枚を 自分の手札に加える。他のめくったモンスターは全て墓地へ送る。 自分フィールド上の攻撃力1500以下のモンスターは、 このカードの効果で墓地に送ったモンスターの枚数だけ、 このバトルフェイズ中にさらに攻撃する事ができる。 Part13-134 なるべくアニメ通りにしてみた -- 名無しさん (2007-06-12 23 35 40) 雑貨商人+連続攻撃はどうやっても強いとしか思えない悪用するなら《光神化》したパーシアスで連続ドローやザルーグで根こそぎ手札破壊とかまさに悪夢。 -- 名無しさん (2007-06-19 18 18 08)...
  • 狂戦士の魂
    《狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)》 速攻魔法 自分のバトルフェイズ時に発動する事ができる。手札を全て捨てる。 自分のデッキを上からめくり、一番最初に出たモンスター以外のカード1枚を 自分の手札に加える。他のめくったモンスターは全て墓地へ送る。 自分フィールド上の攻撃力1500以下のモンスターは、 このカードの効果で墓地に送ったモンスターの枚数だけ、 このバトルフェイズ中にさらに攻撃する事ができる。 Part13-134 なるべくアニメ通りにしてみた -- 名無しさん (2007-06-12 23 35 40) 雑貨商人+連続攻撃はどうやっても強いとしか思えない悪用するなら《光神化》したパーシアスで連続ドローやザルーグで根こそぎ手札破壊とかまさに悪夢。 -- 名無しさん (2007-06-19 18 18 08) ...
  • part22-123
    << part22-123 >> スマイル・ロータス 夢の騎士 《スマイル・ロータス》 効果モンスター 星3/水属性/植物族/攻1500/守 500 このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上の魔法または罠カードを1枚墓地に送り、 デッキからカードを3枚選択して墓地に送る。 part22-123 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-118 コメント 名前 ...
  • 水銀蒸気
    《水銀蒸気》 永続罠 表側表示のこのカードは魔法、罠の対象にならない。 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードのコントローラーは400ポイントの ダメージを受ける。自分のエンドフェイズ時にこのカードのコントロールを相手 に移し、相手の魔法、罠ゾーンに表側表示でセットする。 そのとき相手の魔法、罠ゾーンがすべて埋まっている場合、相手は相手の魔法・ 罠ゾーンのカードを1枚選択して除外する。このカードがフィールドを離れた 場合、ゲームから除外する。 part15-182 3枚発動するとかなりの嫌がらせ。相手も便乗してこのカードを起こすとお祭り騒ぎになる。一度発動するとかなり止めるのは難しいのでマタンゴの上位互換か。楽しそうだが悪夢が見れそうである。 -- 鑑定人 (2007-08-17 14 20 37) ...
  • 魔王の化身
    《魔王の化身》 効果モンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守400 自分の墓地に闇属性以外の属性のモンスターが存在しない時、このカードは以下の効果を得る。 ●手札のモンスターを1体墓地に送る。 墓地の魔法カードを1枚選択して手札に加える。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。 「魔王ディアボロス」を生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 Part14-50-53-2 おそらく最強のドラゴン族モンスター。デッキを闇で縛らねばならないとは言え、ノーコストの魔法石の採掘を内蔵しているのは正に悪夢といっていいレベル。攻撃力も純粋に高いためディアボロスデッキ以外でも存分に使えるだろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 17 17 56) ...
  • part17-878
    << part17-878 >> ローン返済 夢のマイホーム(耐震住宅) ジパネット プリンター 《ローン返済》 通常魔法 自分はライフを5000ポイント回復する。このカードの発動後、15回目の自分スタンバイフェイズまで ライフを500ポイント払う。 (成金ゴブリンが高利貸ししている絵で) part17-878 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • part20-711
    << part20-711 >> デッド・リローダー 王宮の賄賂 ネオス・バースト 《デッド・リローダー》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の手札2枚をデッキに戻し、 自分の墓地からモンスターを2枚手札に加える。 part20-711 コメント テキスト修正 -- 作者 (2007-10-24 02 48 02) 召喚すればもうこっちのものなカード。 悪夢再びのようにサルベージ効果を持つ。 手札を増やしたいときなどにも有効か -- 名無しさん (2007-10-31 02 05 25) ...
  • Part13-332
    Part13-332 サボテグロン 天狗妖怪-はくしき- お茶の間ヒーロー・デンセンマン 夢のまた夢カード 電線音頭 突然確変 サボテグロン 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1800/守1300 自分フィールド上のこのカード以外の植物族モンスターを1体墓地に送る。 フィールド上の表側表示のカード1枚を選択して破壊する。 この効果での破壊に失敗した場合、このカードを破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 Part13-332 名前 コメント ...
  • 武士道
    武士道 Part14-99 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。 払わなければこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 戦闘以外の方法でモンスターを破壊することはできない。 戦闘以外でモンスターを破壊できなくなる夢のようなカード。 ただライフコスト800は意外と大きいので、使い所を間違えないようにしたい。 -- 名無しさん (2007-11-01 22 07 05) 名前 コメント
  • @wiki全体から「悪夢の磔」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索