2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「悪夢の反射鏡」で検索した結果

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  • 悪夢の鏡
    《悪夢の鏡》 通常罠 プレイヤー1人を対象とする罠カードの効果を 別のプレイヤーに移し替える。 part19-756 作者(2007/09/12 ID S4O64aYP0)の他の投稿 part19-759 コメント 名前 コメント
  • 精霊術師の反射術
    《精霊術師の反射術》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する「精霊術師」と名のついた モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの属性を変更することができる。 part22-161 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-160 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の纏縛
    《悪夢の纏縛》 永続魔法 お互いのプレイヤーは1ターンに合計3度しか 通常召喚・特殊召喚、魔法・罠カードの発動、 自分のモンスターの表示形式の変更と攻撃宣言ができない。 part20-564 作者(2007/09/25 ID jGKYBeEM0)の他の投稿 part20-593 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の球電
    《悪夢の球電》 永続魔法 このカードは破壊されない。 また、このモンスターのコントロールを相手に移すことができる。 part22-599 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-597 / part22-598 コメント http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%90%83%E9%9B%BB 恐怖 -- 名無しさん (2007-12-13 02 22 48) 心鎮壷とコンボで魔法・罠ゾーンが埋められる・・ が、サイバーブレイダーのほうがよさげ -- 名無しさん (2007-12-13 02 24 08) 名前 ...
  • 悪夢の交換式
    《悪夢の交換式》 永続魔法 お互いのスタンバイフェイズ時、そのターンプレイヤーは 相手の手札のカードをランダムに1枚選択し、自分の手札に加える。 この効果によって「ワンヘッド・ジョーカー」を手札に加えた プレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。 part20-786 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の病原菌
    《悪夢の病原菌》 効果モンスター 星1/地属性/悪魔族/攻 100/守 200 このカードを戦闘によって破壊した相手モンスターに以下の効果を追加する。 ●このカードは1000ライフポイントを払わなければ攻撃できない。 part17-730 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の傍観者
    《悪夢の傍観者》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 200 このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の手札に存在する 悪魔族モンスターをすべて墓地に送る。 このカードが相手のカードの効果の対象となったとき、墓地の悪魔族 モンスターを1枚除外することでその効果を無効にし破壊する。 part22-511 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の殺人鬼
    《悪夢の殺人鬼》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 200 自分のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part18-330 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-326 / part18-327 / part18-328 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の連続融合
    《悪夢の連続融合》 装備魔法 手札から「融合」魔法カードを墓地に送り融合モンスターに装備する。 このカードが存在する限り融合召喚に「融合」魔法カードは必要としない。 融合召喚に成功する度にデッキからカードを2枚ドローする。 part17-87 作者(2007/08/05 ID KkfxspIhO)の他の投稿 part17-56 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...art27-112 悪夢の反射鏡 part27-113 全米号泣侍 / 戦士の背中 part27-114 酒場の賭博 / チェーン・デステニー / スキル・ジャマー part27-115 超絶無敵アーマー part27-116 リベラル・リフレッシュ part27-117 裁きの閃光 part27-118 受け継ぎし物 / 絆を糧に part27-121 かぐや姫 part27-122 ザブパレード part27-123 バグ / ワクチン / スイッチOFF / スイッチON part27-124 ダーク・ハリケーン / ヘビーストーム part27-125 二百由旬の一閃 part27-126 地下室の棺桶 / 光無ノ刑人 part27-127 バイオロジー part27-128 解放の黄金櫃 part27-129 外道雑貨商人 part27-130 最後の一葉 part27-1...
  • part22-161
    << part22-161 >> 精霊術師のペンダント 精霊術師の道標 精霊術師の反射術 《精霊術師のペンダント》 装備魔法 「精霊術師」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは、自分のスタンバイフェイズ時に 属性を2つ宣言することができる。 part22-161 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-160 コメント 名前 コメント ...
  • part20-564
    << part20-564 >> 悪夢の纏縛 《悪夢の纏縛》 永続魔法 お互いのプレイヤーは1ターンに合計3度しか 通常召喚・特殊召喚、魔法・罠カードの発動、 自分のモンスターの表示形式の変更と攻撃宣言ができない。 part20-564 作者(2007/09/25 ID jGKYBeEM0)の他の投稿 part20-593 コメント 名前 コメント ...
  • part17-87
    << part17-87 >> 悪夢の連続融合 《悪夢の連続融合》 装備魔法 手札から「融合」魔法カードを墓地に送り融合モンスターに装備する。 このカードが存在する限り融合召喚に「融合」魔法カードは必要としない。 融合召喚に成功する度にデッキからカードを2枚ドローする。 part17-87 作者(2007/08/05 ID KkfxspIhO)の他の投稿 part17-56 コメント 名前 コメント ...
  • part18-330
    << part18-330 >> 悪夢の殺人鬼 《悪夢の殺人鬼》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 200 自分のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part18-330 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-326 / part18-327 / part18-328 コメント 名前 ...
  • part22-599
    << part22-599 >> 悪夢の球電 《悪夢の球電》 永続魔法 このカードは破壊されない。 また、このモンスターのコントロールを相手に移すことができる。 part22-599 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-597 / part22-598 コメント http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%90%83%E9%9B%BB 恐怖 -- 名無しさん (2007-12-13 02 22 48) 心鎮壷とコンボで魔法・罠ゾーンが埋められる・・ が、サイバーブレイダーのほうがよさげ -- 名無しさん (2007-12-13 02 24 08)...
  • part19-756
    << part19-756 >> 悪夢の鏡 ストーム・ファルコン 《悪夢の鏡》 通常罠 プレイヤー1人を対象とする罠カードの効果を 別のプレイヤーに移し替える。 part19-756 作者(2007/09/12 ID S4O64aYP0)の他の投稿 part19-759 コメント 名前 コメント ...
  • part20-786
    << part20-786 >> ワンヘッド・ジョーカー ツイン・トライデント 悪夢の交換式 《ワンヘッド・ジョーカー》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 フィールド上に表側表示で存在するこのカードは 魔法・罠・モンスター効果の対象にならず効果も受けない。 part20-786 コメント 名前 コメント ...
  • part17-730
    << part17-730 >> 憑依する邪念縛 悪夢の病原菌 死霊公爵 《憑依する邪念縛》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 600/守1000 このカードを戦闘によって破壊した相手モンスターに以下の効果を追加する。 ●このカードは生贄に捧げることができない。 part17-730 コメント 名前 コメント ...
  • part22-511
    << part22-511 >> 悪夢の傍観者 ウィザード・ドラゴン タッグフォース! 《悪夢の傍観者》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 200 このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の手札に存在する 悪魔族モンスターをすべて墓地に送る。 このカードが相手のカードの効果の対象となったとき、墓地の悪魔族 モンスターを1枚除外することでその効果を無効にし破壊する。 part22-511 コメント 名前 ...
  • 【精霊術師】
    精霊術師(エレメンタルマスター) 属性に関した能力を持つカード群。 モンスターカード 共通して以下のテキストを持つ。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 精霊術師 エンシェント・エルフ 精霊術師 キュア・エルフ 精霊術師 ペイン・エルフ 精霊術師 ヴォイド・エルフ 精霊術師 タイニー・エルフ 精霊術師 プロテクト・エルフ 精霊術師 ラピッド・エルフ 魔法・罠カード 精霊術師のペンダント 精霊術師の道標 精霊術師の反射術
  • 地雷原
    《地雷原》 永続魔法 お互いのプレイヤーの鳥獣族モンスター以外が攻撃をする度 攻撃をしたプレイヤーのライフに300ポイントのダメージを与える。 Part13-15 ☆鑑定人の鑑定結果 ドラゴンはダメなのかorz 地味に楽しいカード。 相手がガジェとかなら 効果がポコポコ発動するだろう。 最後まで生き残れるかはしらんが。 ダメージ効果なので悪夢の拷問部屋ともコンボできる。 とはいえ、攻撃の命令はコントローラーが当然行うので、効果はそれほど期待できないかも? 名前 コメント
  • 悪夢
    《悪夢》 永続魔法 「催眠術」を発動した後に発動する。 自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。 指定したモンスターは次の効果を得る。 ●このカードの攻撃力と守備力は0になる。 ●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。 ●戦闘で破壊されなくなる。 Part13-117 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターとかなり相性がいいはずだ。時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14 03 23) 名前 ...
  • Part13-15
    Part13-15 地雷原 《地雷原》 永続魔法 お互いのプレイヤーの鳥獣族モンスター以外が攻撃をする度 攻撃をしたプレイヤーのライフに300ポイントのダメージを与える。 Part13-15 ☆鑑定人の鑑定結果 ドラゴンはダメなのかorz 地味に楽しいカード。 相手がガジェとかなら 効果がポコポコ発動するだろう。 最後まで生き残れるかはしらんが。 ダメージ効果なので悪夢の拷問部屋ともコンボできる。 とはいえ、攻撃の命令はコントローラーが当然行うので、効果はそれほど期待できないかも? 名前 コメント
  • 結晶反射
    《結晶反射》 通常罠 相手フィールド上に「結晶獣」と名のつくモンスターが存在するとき、 自分は相手フィールド上の表側表示の「結晶獣」の数までデッキか手札 から「結晶獣」と名のつくモンスターを 自分のフィールド上に特殊召喚することができる。 part18-569 作者(2007/08/28 ID Off1Mety0)の他の投稿 part18-582 / part18-586 コメント 名前 コメント
  • 反射ロック
    《反射ロック》 永続魔法 このカードの発動時に相手フィールド上のモンスター1体選択し、表側攻撃表示にする。 このカードがフィールド上に存在する限り、そのモンスターは戦闘では破壊されず、 攻撃と表示形式の変更ができない。 part17-320 作者(2007/08/09 ID Tyzz1nxbO)の他の投稿 part17-331part17-332part17-338part17-344part17-358 コメント 名前 コメント
  • 巨大戦艦のジャンクヤード
    《巨大戦艦のジャンクヤード》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「ボスラッシュ」が表側で存在する場合、それ を墓地に送り発動する。 このカードのコントローラーは通常召喚できない。 「巨大戦艦」と名のついたカードが自分フィールド上で破壊されたとき、そのタ ーンのエンドフェイズ時にそのターン中に破壊されたモンスターとは別の同名モ ンスターを墓地から特殊召喚する。 この時、特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、破壊されたとき、墓地に 行く代わりにゲームから除外される。 このカードを生け贄に捧げる事で墓地から「ボスラッシュ」を発動する事ができる。 part15-182 墓地から巨大戦艦が沸いてくる悪夢のようなカード。特殊召喚はできるので工夫をすると色んな悪さができそう。問題は攻撃力の倍化。1度しか攻撃できないが、サクッと4000台のモンスターが特殊召喚されるの...
  • 民の反逆
    《民の反逆》 カウンター罠 「帝」と名の付くモンスターが効果を発動したとき発動出来る。 そのモンスターの効果を無効にし、無効にしたモンスターのコントロールを得る。 part20-22 作者(2007/09/16 ID YP7qX/9Y0)の他の投稿 part20-79 コメント 名前 コメント
  • 這い出る悪夢
    《這い出る悪夢》 通常魔法 自分は1000ポイントのダメージを受ける。 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。 part19-245 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 コメント
  • 夢の騎士
    《夢の騎士》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1200/守 0 このカードの召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローし 手札から魔法カードを1枚セットする。 part22-123 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-118 コメント 名前 コメント
  • 運命への反抗
    《運命への反抗》 通常魔法 自分のデッキの一番上にあるカードを墓地に捨てる。 自分のデッキの一番下にあるカードを1枚ドローすることができる。 part16-574 名前 コメント
  • 裏切りの反逆軍
    《裏切りの反逆軍》 通常罠 自分のフィールド上のモンスターを戦闘で破壊する。 part20-326 作者(2007/09/20 ID WuoA2KSK0)の他の投稿 part20-303 / part20-346 コメント 名前 コメント
  • part15-182
    part15-182 巨大戦艦のジャンクヤード 水銀蒸気 ラストバタリオン アンチウイルスワクチン 《巨大戦艦のジャンクヤード》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「ボスラッシュ」が表側で存在する場合、それ を墓地に送り発動する。 このカードのコントローラーは通常召喚できない。 「巨大戦艦」と名のついたカードが自分フィールド上で破壊されたとき、そのタ ーンのエンドフェイズ時にそのターン中に破壊されたモンスターとは別の同名モ ンスターを墓地から特殊召喚する。 この時、特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、破壊されたとき、墓地に 行く代わりにゲームから除外される。 このカードを生け贄に捧げる事で墓地から「ボスラッシュ」を発動する事ができる。 part15-182 ...
  • フルメタル化・魔法反射装甲
    《フルメタル化・魔法反射装甲》 永続罠 フィールド上の機械族モンスター1体の 攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 さらに装備モンスターが攻撃され時、 ダメージステップ終了後に相手モンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 指定したモンスターがフィールド上から 離れた時、このカードを破壊する。 part19-972 コメント 名前 コメント
  • ヘビィーメタル化・魔法反射装甲
    《ヘビィーメタル化・魔法反射装甲》 永続罠 フィールド上の機械族モンスター1体の 守備力は800ポイントアップする。 そのモンスターを対象にする モンスターの効果を1度だけ無効にする。 指定したモンスターがフィールド上から 離れた時、このカードを破壊する。 part19-972 コメント 名前 コメント
  • 夢のまた夢カード
    夢のまた夢カード 通常魔法 自分の手札を1枚選択して、デッキに戻してシャッフルする。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードをデッキに戻すことで、 もう1度だけデッキをシャッフルしてカードを1枚ドローすることができる。 Part13-332 名前 コメント
  • 白の反応炉(リアクター)
    白の反応炉(リアクター) Part14-129 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 100/守1500 相手がカードの効果でダメージを受けたとき、自分は500ライフポイント回復する。 この効果によって、他のカードの効果は発動しない。 名前 コメント
  • 黒の反応炉(リアクター)
    黒の反応炉(リアクター) Part14-129 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 100/守1500 自分がライフポイントを回復したとき、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。 この効果によって、他のカードの効果は発動しない。 名前 コメント
  • 夢のマイホーム(耐震住宅)
    《夢のマイホーム(耐震住宅)》 永続魔法 ライフを12000ポイント払う。このカードの発動と効果は無効化されず、 魔法、罠の効果によっては破壊されない。 自分フィールド上のモンスターは「地」と名の付くカードの効果を受けない。 part17-878 コメント 名前 コメント
  • 機械の反乱(マシーン・リボルト)
    《 機械の反乱 (マシーン・リボルト)》 通常罠 相手フィールド上の攻撃力2000以下の機械族モンスターが 攻撃するとき、そのモンスターの攻撃対象を相手プレイヤーに変更する。 part19-290 作者(2007/09/06 ID IPk+k/li0)の他の投稿 part19-263 コメント 名前 コメント
  • 落とし穴に落ちたら地球の反対側に出てしまった!
    《落とし穴に落ちたら地球の反対側に出てしまった!》 カウンター罠 召喚・特殊召喚・反転召喚したとき、 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動したとき発動できる。 相手の発動を無効にし破壊する。 その後、召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターを 裏側にする。 part20-335 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-327 / part20-328 / part20-330 / part20-334 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-343 / part20-344 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • part19-972
    << part19-972 >> ヘビィーメタル化・魔法反射装甲 フルメタル化・魔法反射装甲 《ヘビィーメタル化・魔法反射装甲》 永続罠 フィールド上の機械族モンスター1体の 守備力は800ポイントアップする。 そのモンスターを対象にする モンスターの効果を1度だけ無効にする。 指定したモンスターがフィールド上から 離れた時、このカードを破壊する。 part19-972 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • Part13-117
    Part13-117 悪夢 《悪夢》 永続魔法 「催眠術」を発動した後に発動する。 自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。 指定したモンスターは次の効果を得る。 ●このカードの攻撃力と守備力は0になる。 ●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。 ●戦闘で破壊されなくなる。 Part13-117 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターとかなり相性がいいはずだ。時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14 03 23) 名前 ...
  • part18-569
    << part18-569 >> 結晶反射 《結晶反射》 通常罠 相手フィールド上に「結晶獣」と名のつくモンスターが存在するとき、 自分は相手フィールド上の表側表示の「結晶獣」の数までデッキか手札 から「結晶獣」と名のつくモンスターを 自分のフィールド上に特殊召喚することができる。 part18-569 作者(2007/08/28 ID Off1Mety0)の他の投稿 part18-582 / part18-586 コメント 名前 ...
  • part17-320
    << part17-320 >> 反射ロック 《反射ロック》 永続魔法 このカードの発動時に相手フィールド上のモンスター1体選択し、表側攻撃表示にする。 このカードがフィールド上に存在する限り、そのモンスターは戦闘では破壊されず、 攻撃と表示形式の変更ができない。 part17-320 作者(2007/08/09 ID Tyzz1nxbO)の他の投稿 part17-331part17-332part17-338part17-344part17-358 コメント 名前 ...
  • part19-245
    << part19-245 >> 這い出る悪夢 スモーク・バード 《這い出る悪夢》 通常魔法 自分は1000ポイントのダメージを受ける。 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。 part19-245 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • ブルーアイズ・シャイニングメタルドラゴン
    《ブルーアイズ・シャイニングメタルドラゴン》 効果モンスター 星11/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「青眼の光龍」と「レアメタル化・魔法反射装甲」を 墓地に送った場合にのみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の ドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。 また、このカードを対象にする魔法・罠・モンスターの効果を 無効にする事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、 1ターンに1度だけ相手の魔法の発動を無効にして破壊する。 part21-747 コメント このカードを召還するには何ターンかかるでしょうか 出す前に普通に攻めたほうがいいんじゃないんですか? でもデッキに入れておくといいかもしれません -- to-ku (2009-...
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