2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」で検索した結果

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  • ルナティックヘア
    《ルナティックヘア》 効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻1000/守 100 このモンスターが表側表示で場にいる限り、戦闘の勝敗は逆になる。 (表示形式の数値の大きいほうが戦闘破壊され、戦闘ダメージを受ける) part21-342 コメント 名前 コメント
  • ルナティックゲート
    ルナティックゲート カウンター罠 表側守備表示のモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。 自分の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚し、相手の攻撃モンスターと戦闘させる。 戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、選択したカードをゲームから除外する。 相手モンスターに破壊された場合、 ゲームから除外されたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 Part13-893 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ...メスメリズム) / 幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ) part26-634 森の聖女 ホーリー・エルフ part26-636 黄昏ゆく荒野 part26-638 モンスーン・フォッグ part26-639 光の決壊 / 森林の神 part26-640 地盤変動 / スティール・ゴーレム part26-643 カード・パッセンジャー part26-644 救済へのスローリィ・ドロー / 装甲投擲(アーマー・パージ) part26-646 デュアル・アタッカー part26-647 N-ネオスペーシアリバース / S-スペースインパクト / ストライク・オブ・ネオス!! part26-648 生命の宝札 part26-649 悪魔の指名者 / 混沌の指名者 part26-652 アタッチメント / ソウルエナジー part26-653 猪突するマストドン part26-655 墓守り...
  • D.D.ルナティック
    《D.D.ルナティック》 融合・効果モンスター 星8/地属性/獣戦士族/攻3300/守2000 「異次元の狂獣」+「怒れる類人猿」 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードをゲームから除外する。 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば、 一番最初に相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。 このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にゲームから除外される。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の魔法・罠の効果を受けた時、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てゲームから除外する。 part20-455 作者(2007/09/23 ID 8SPmi3S50)の他の投稿 part20-485 コメン...
  • ソルナティック・ギガント
    《ソルナティック・ギガント》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻2100/守 900 スタンバイフェイズ毎にこのカードのコントロールは入れ替わる。 このカードが破壊される場合、代わりに自分のフィールド上の 他の全てのカードを破壊する。 part19-168 コメント 名前 コメント
  • P・MAGE ラピッドルナティック
    《P・MAGE ラピッドルナティック》 融合モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2300/守1900 「P・MAGE ルミナ」+「P・MAGE ユピル」 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 「惑星融合」の効果で特殊召喚された場合、 このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は発動しない。 part16-166 名前 コメント
  • 紅眼の黒鱗恐獣(レッドアイズ・ダークザウラー)
    《 紅眼の黒鱗恐獣 (レッドアイズ・ダークザウラー)》 効果モンスター 星7/闇属性/恐竜族/攻2400/守2000 このカードは特殊召喚できない。 このカードを召喚する場合生け贄に捧げるモンスターは恐竜族モンスターでなければならない。 相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500アップする。 このカードはコントロールを変更できず、罠カードの効果を受けない。 part15-23 ちなみにレッドアイズ・ブラックドラゴンは“真紅眼”の黒龍である。ちなみにステータスはレッドアイズを意識していると思われる。相手依存型だけど、割りと心強い効果だ。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 01 45) ちなみにレッドアイズ・ブラックドラゴンは真紅眼の quot黒竜 quotである。 -- 名無しさん (2007-08-16 22 46...
  • ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン
    《ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」+「真紅眼の闇竜」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが表側表示で存在する限り相手は魔法カードを発動できず、 罠カードを発動するときに手札を1枚捨てなければならない。 このカードの攻撃力は、自分と相手の墓地の モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-230 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 part21-228 コメント 名前 ...
  • レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン
    《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》 トゥーンモンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 相手ライフにこのカードの元々の攻撃力の半分のダメージを与える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 part17-361 作者(2007/08/10 ID t3UC1QGx0)の他の投稿 part17-378 コメント ...
  • 赤眼の双頭竜(レッドアイズダブルヘッドドラゴン)
    赤眼の双頭竜(レッドアイズダブルヘッドドラゴン) 融合・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2600 「赤眼の黒竜」+「赤眼の黒竜」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードは自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、 続けて攻撃を行う事ができる。 Part13-536 名前 コメント
  • 真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)
    《真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 「真紅眼の黒竜」+「ブラック・マジシャン」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 また、このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの種族は「魔法使い族」としても扱う。 ライフを2000ポイント払う事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 フィールド上に存在する闇属性モンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 Part13-241 一応、種族の記述が欲しい所。「除去」が破壊なのか除外なのかどうかも。 -- 名無しさん (2007-06-23 02 30 49) 種族はドラゴンであり、魔法使いね。かなり凶悪だが、...
  • 真紅眼の伝説竜~レッドアイズレジェンドドラゴン
    《真紅眼の伝説竜~レッドアイズレジェンドドラゴン》 効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2300 このカードは通常召喚できない。 このカードはフィールド上の「真紅眼の黒竜」とドラゴン族モンスター1体を 生贄にして特殊召喚する。 このカードの攻撃力と守備力は自分と相手の墓地のドラゴン族モンスター1体につき 300ポイントアップする。 このカードが戦闘で破壊されるとき、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を 除外する事で破壊を無効にする。 このカードが破壊されたとき自分の墓地のカードを全て除外する。 part22-386 コメント まぁまぁ強いやん -- 名無しさん (2009-09-20 21 04 28) 名前 ...
  • アルカナティック・ソード
    《アルカナティック・ソード》 通常魔法 デッキから「アルカナフォース」と名のつくモンスター1体を墓地に送って発動する。 相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。 part20-208 コメント 名前 コメント
  • フロギスティックレイン
    《フロギスティックレイン》 通常魔法 このカードは相手のターンのメインフェイズに 墓地へ送ることでも同様の効果を使用することができる。 相手にフィールド上に存在するカード×400のダメージを与える。 part20-848 コメント 名前 コメント
  • Part13-893
    Part13-893 ヒステリックムーン ルナティックゲート 飢えた太陽 レッドゾーン ワイルドファング ジャンキーウォーカー ギルティーペイン ヒステリックムーン 速攻魔法 手札が2枚以上存在する時、全て捨てる事で発動する。 攻撃力1500以下のモンスターを1体選択する。 デッキからカードを5枚ドローして、全てゲームから除外する。 この効果でゲームから除外したモンスターカードの数だけ、 このターン、選択したモンスターは攻撃する事ができる。 Part13-893 名前 コメント ...
  • 狂眼の双尾竜(マッドアイズ・ツインテール・ドラゴン)
    狂眼の双尾竜(マッドアイズ・ツインテール・ドラゴン) 効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1000 自分の手札が0枚である限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない。 Part13-625 小説で使わせてもらったカードだけ、今回よりぼちぼち評価させてもらいます。さて、このカードの最大の特徴は「手札が0枚の時、二回攻撃」という能力。手札が0にすることはさほど難しくは無い。手札が魔法・トラップだらけなら伏せればOK。モンスターだらけならこのカードを取っておいて詰めに召喚すればいい。相手がこの効果を止めようとする=ドローさせるorバウンスなので、ドローなら歓迎。バウンスで...
  • part15-23
    part15-23 紅眼の黒鱗恐獣(レッドアイズ・ダークザウラー) 《 紅眼の黒鱗恐獣 (レッドアイズ・ダークザウラー)》 効果モンスター 星7/闇属性/恐竜族/攻2400/守2000 このカードは特殊召喚できない。 このカードを召喚する場合生け贄に捧げるモンスターは恐竜族モンスターでなければならない。 相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500アップする。 このカードはコントロールを変更できず、罠カードの効果を受けない。 part15-23 ちなみにレッドアイズ・ブラックドラゴンは“真紅眼”の黒龍である。ちなみにステータスはレッドアイズを意識していると思われる。相手依存型だけど、割りと心強い効果だ。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 01 45) ちなみにレッド...
  • part20-455
    << part20-455 >> D.D.ルナティック 《D.D.ルナティック》 融合・効果モンスター 星8/地属性/獣戦士族/攻3300/守2000 「異次元の狂獣」+「怒れる類人猿」 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードをゲームから除外する。 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば、 一番最初に相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。 このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にゲームから除外される。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の魔法・罠の効果を受けた時、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てゲームから除外する。 pa...
  • part21-342
    << part21-342 >> ルナティックヘア 逆さまトーテム 《ルナティックヘア》 効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻1000/守 100 このモンスターが表側表示で場にいる限り、戦闘の勝敗は逆になる。 (表示形式の数値の大きいほうが戦闘破壊され、戦闘ダメージを受ける) part21-342 コメント 名前 コメント ...
  • part19-168
    << part19-168 >> ラグナロック・インセクト ソルナティック・ギガント ファフニールの使い魔 《ラグナロック・インセクト》 効果モンスター 星5/地属性/昆虫族/攻2300/守1200 このカードが破壊される場合、代わりにフィールド上の モンスター1体を対象とし、このカードを装備させる。 この効果で装備されたた次のターンのエンドフェイズ時に 装備モンスターを破壊し、このカードを装備モンスターの コントローラーのフィールド上に特殊召喚する。 part19-168 コメント お初です。効果を見ずとも昆虫デッキでは「殴り要員」として活躍してくれそうです。 代打バッターとのコンボも使えますね。 -- 無類の虫好き (2007-11-...
  • part21-230
    << part21-230 >> ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン 《ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」+「真紅眼の闇竜」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが表側表示で存在する限り相手は魔法カードを発動できず、 罠カードを発動するときに手札を1枚捨てなければならない。 このカードの攻撃力は、自分と相手の墓地の モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-230 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 part21-228 ...
  • part16-166
    << part16-166 >> 惑星侵略者 アナザー・インベーダー P・MAGE インフェルノコメット P・MAGE ラピッドルナティック P・MAGE ガリアティタン 《惑星侵略者 アナザー・インベーダー》 融合モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2100 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 悪魔族モンスター3体を融合素材として融合召喚する。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する 「P・MAGE バニシングプルート」以外の「P・MAGE」と名のつくモンスターを破壊する。 このカードは他のモンスターと戦闘する時、手札を1枚捨てることでダメージ計算をせずそのカードを破壊する。 このカード...
  • 闇竜族の爪(2)
    《闇竜族の爪》 装備魔法 闇属性のドラゴン族モンスターと 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が600ポイントアップする。 また「レッドアイズブラックメタルドラゴン」に装備されている場合、 装備モンスターが攻撃する時ダメージステップ終了時まで、 相手モンスターの攻撃力の半分の数値分 装備モンスターの攻撃力がアップする。 part19-634 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-637 コメント 名前 ...
  • part19-634
    << part19-634 >> 闇竜族の爪 《闇竜族の爪》 装備魔法 闇属性のドラゴン族モンスターと 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が600ポイントアップする。 また「レッドアイズブラックメタルドラゴン」に装備されている場合、 装備モンスターが攻撃する時ダメージステップ終了時まで、 相手モンスターの攻撃力の半分の数値分 装備モンスターの攻撃力がアップする。 part19-634 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-637 コメント ...
  • Part13-536
    Part13-536 赤眼の双頭竜(レッドアイズダブルヘッドドラゴン) 赤眼の双頭竜(レッドアイズダブルヘッドドラゴン) 融合・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2600 「赤眼の黒竜」+「赤眼の黒竜」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードは自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、 続けて攻撃を行う事ができる。 Part13-536 名前 コメント
  • ルビーアイズ・レッドドラゴン
    《ルビーアイズ・レッドドラゴン》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守2400 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った場合、 相手フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。 このカードが相手プレーヤーに直接攻撃した時、相手プレーヤーに 800ポイントのダメージを与える。 このカードを特殊召喚する場合、手札を2枚捨てなければならない。 part22-111 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-118 / part22-123 コメント 名前 ...
  • part17-361
    << part17-361 >> レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン トゥーン・デーモンズ・ドラゴン 《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》 トゥーンモンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 相手ライフにこのカードの元々の攻撃力の半分のダメージを与える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 part17-361...
  • サードアイズバニッシュドラゴン
    《サードアイズ・バニッシュ・ドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守 0 このカードは通常召喚する場合生贄を必要としない。 このカードは召喚・反転召喚に成功した時、フィールドから墓地に置かれる。 この効果で墓地に送られたこのカードが墓地に存在する時、 自分スタンバイフェイズに相手の手札を1枚選択して見る事が出来る。 選択したカードが魔法カードの場合、相手に500ポイントのダメージを与える。 Part13-18 ☆鑑定人の鑑定結果 堕天使マリーというカードがあった。 墓地にあるとスタンバイフェイズ毎にライフを500ポイント回復するというカードである。 さてこのカードだが冷静に考えると簡単に墓地経由ができるので アホみたいなコンボが意図も簡単に作り出せる。 特に蘇生カードと組み合わせると凶悪過ぎると思うんだが……。 ☆幻魔ネタの人の鑑...
  • part22-386
    << part22-386 >> 真紅眼の伝説竜~レッドアイズレジェンドドラゴン 《真紅眼の伝説竜~レッドアイズレジェンドドラゴン》 効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2300 このカードは通常召喚できない。 このカードはフィールド上の「真紅眼の黒竜」とドラゴン族モンスター1体を 生贄にして特殊召喚する。 このカードの攻撃力と守備力は自分と相手の墓地のドラゴン族モンスター1体につき 300ポイントアップする。 このカードが戦闘で破壊されるとき、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を 除外する事で破壊を無効にする。 このカードが破壊されたとき自分の墓地のカードを全て除外する。 part22-386 コメント まぁまぁ強いやん -- 名無しさん (...
  • シンセティック・エデン
    《シンセティック・エデン》 フィールド魔法 フィールド上に存在する「シンセティック」と名の付いた モンスターの攻撃力・守備力は500ポイント アップする。また、「シンセティック」と名の付いた モンスターが戦闘を行うことによって発生する自分への 戦闘ダメージは0になる。 part18-263 コメント 名前 コメント
  • Part13-241
    Part13-241 真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン) ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾- 《真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 「真紅眼の黒竜」+「ブラック・マジシャン」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 また、このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの種族は「魔法使い族」としても扱う。 ライフを2000ポイント払う事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 フィールド上に存在する闇属性モンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 Part13-241 一応、種族の記述が欲しい所。「除去」が破壊なのか除外な...
  • シンセティック・リユース
    《シンセティック・リユース》 通常魔法 自分の墓地から「シンセティック・リユース」を除く「シンセティック」 と名の付いたカードを1枚選択して手札に加える。 part18-133 コメント 名前 コメント
  • 雲魔闘獣ヘラクレティック・タイフーン
    《雲魔闘獣ヘラクレティック・タイフーン》 融合・効果モンスター 星10/風属性/獣戦士族/攻3500/守3000 「雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン」+「剣闘獣ヘラクレイノス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合にのみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」は必要としない)。 このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが攻撃する時、 このカード以外のフィールド上に存在するモンスターの表示形式を 変更する事ができる(表示形式を変更するモンスターの枚数は問わず、 この効果は対象を取らない)。また、フィールド上に表側表示で 存在するこのカードを墓地へ送る事で、相手の手札に存在する魔法・罠 カードを全てゲームから除外する。除外したカード1枚につき、お互いは 自分のデッキから魔法・罠カードを選択してゲームから除外する。この効果は 相手ターンでも発動する事が...
  • シンセティック・マイン
    《シンセティック・マイン》 通常罠 自分フィールド上の「シンセティック」と名の付いた モンスターが攻撃対象に選択された時に発動可能。 (対象が裏側表示の場合は表向きにして確認する) 攻撃モンスターを破壊し、相手ライフに800ポイント のダメージを与える。 part18-186 コメント 名前 コメント
  • ミスティック・フェアリー
    ミスティック・フェアリー Part14-166 効果モンスター 星1/風属性/昆虫族/攻 0/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる。 手札のモンスターカードのレベルをエンドフェイズまで2つ下げる。 名前 コメント
  • 偉大なる凡骨
    偉大なる凡骨 Part14-159 効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻 600/守 400 このカードが効果で破壊されたとき、相手のデッキの一番上のカードを墓地に捨てる事で特殊召喚できる。 また、このカードを生け贄に捧げる事で手札から「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」1体を 召喚条件を無視して特殊召喚できる。 名前 コメント
  • シンセティック・バースト
    《シンセティック・バースト》 通常罠 自分フィールド上に存在する「シンセティック」と 名の付いたモンスターを1体選択して発動する。 選択したモンスターを破壊し、相手フィールド上の カードを1枚選択して破壊する。 part18-186 コメント 名前 コメント
  • ジェネティック・ヴォルス
    《ジェネティック・ヴォルス》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻2750/守1950 このカードは手札を2枚捨てなければ、攻撃宣言できない。 自分のターンのエンドフェイズ毎に、500ライフポイント払う。払わなければ、このカードを破壊する。 part16-711 名前 コメント
  • シンセティック・チェンジャー
    《シンセティック・チェンジャー》 速攻魔法 自分フィールド上の「シンセティック」と名の付いたモンスターを 1体手札に戻し、手札から戻したモンスターのレベル以下の 「シンセティック」と名の付いたモンスターを1体特殊召喚する。 攻撃対象となったモンスターを手札に戻した場合、特殊召喚した モンスターが攻撃されたものとして戦闘を行う。 part18-84 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • シンセティック・シリンダー
    《シンセティック・シリンダー》 通常罠 自分フィールド上の「シンセティック」と名の付いた モンスターが攻撃対象に選択された時に発動可能。 (対象が裏側表示の場合は表向きにして確認する) その攻撃を無効にし、攻撃モンスターの攻撃力の半分の ダメージを相手に与え、自分はその数値分ライフを回復する。 part18-186 コメント 名前 コメント
  • サイバティック・デーモン
    《サイバティック・デーモン》 融合・効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻5000/守2800 「デーモンの召喚」+「サイバティック・ワイバーン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは通常モンスターとして扱う。 Part13-234 マイナーカードを2枚組み合わせたカード。問題は突然変異が可能である事。とはいえ11レベルのモンスターは非常に少ないが。というかゲート・ガーディアン……orz融合を愉しむ為にあるカードと云っても過言じゃないという事か。そういう意味ではナイスバランスと云えるのかも。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 40 55) デーモンの召喚はメジャーだろ・・・ -- 名無しさん (2007-07-01 04 48 49) 知名度じゃメジャーでも実際問題使われるの? そういう意味でのマイナーって意味合いで使ったんだ...
  • 人造不死鳥(シンセティック・フェニックス)
    《 人造不死鳥 (シンセティック・フェニックス)》 効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600 フィールド上のこのカードが墓地に送られた時、「シンセティック・トークン」(鳥獣族・炎・ 星8・攻/守1200)を1体特殊召喚する。自分のスタンバイフェイズ時にこのトークン1体か 「シンセティック」と名の付いたモンスターを2体生け贄に捧げることで、フィールド上から墓地に 送られた「人造不死鳥」1体を特殊召喚する。 part17-871 コメント 名前 コメント
  • シンセティック・チャージャー
    《シンセティック・チャージャー》 永続魔法 「シンセティック」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚されるたび、 このカードの上にチャージカウンターを1個置く。 このカードの上に乗っているチャージカウンターを4個取り除くことで、 デッキからカードを1枚ドローする。 part18-84 コメント 名前 コメント
  • マゾヒスティック・ポーション
    《マゾヒスティック・ポーション》 通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 このカードのコントローラーがカードの効果によって ダメージを受けた場合、このターンのエンドフェイズ時まで 装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 part18-218 作者(2007/08/22 ID CtxTNW7t0)の他の投稿 part18-187 / part18-207 コメント 名前 コメント
  • サイバティック・カオス
    《サイバティック・カオス》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2700/守1000 このカードはフィールド上から墓地に送られなければ特殊召喚できない。 このカードは自分フィールド上のモンスターカード1体を生け贄に捧げ、 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを2体ずつゲームから除外しなければ通常召喚できない。 このカードは召喚・特殊召喚・リバースしたターンには攻撃できない。 part17-19 コメント 名前 コメント
  • ホワイト・ミスティックヴェール
    《ホワイト・ミスティックヴェール》 装備魔法 「ブライトレンジャー・ホワイト」のみ装備可能。 自分のバトルフェイズに1度だけ、 相手モンスター1体の表示形式を変更できる。 この効果を使用した場合、装備モンスターはこのターン攻撃出来ない。 自分のスタンバイフェイズに100ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-388 コメント 名前 コメント
  • シンセティック・リプロダクション
    《シンセティック・リプロダクション》 通常魔法 自分フィールド上の「シンセティック・トークン」1体を選択して発動する。 選択したトークンを生け贄に捧げ、自分の墓地から「シンセティック」と 名のついたモンスターを1体選択して特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げたトークンの 効果を得る。 part18-133 コメント 名前 コメント
  • 人造狂獣(シンセティック・ケルベロス)
    《 人造狂獣 (シンセティック・ケルベロス)》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1500/守1500 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、「シンセティック・トークン」(獣族・地・ 星3・攻/守600)を1体特殊召喚する。このトークンは1度のバトルフェイズで2回攻撃できる。 part17-618 コメント 名前 コメント
  • サイバネティック・ヴァルキリー
    《サイバネティック・ヴァルキリー》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻1550/守1000 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 デッキから「サイバー」と名のつくモンスターカード1枚を手札に加える。 この効果で手札に加えたモンスターは2度目の自分エンドフェイズ終了まで 通常召喚・特殊召喚することはできない。 part15-627 名前 コメント
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