2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「幻影の戦士」で検索した結果

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  • 幻影の剣
    《幻影の剣》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 エンドフェイズにライフを500ポイント払うことで、 このカードをゲームから除外することが出来る。 次の自分のスタンバイフェイズにこの効果で除外された このカードを自分フィールド上の正しい対象に装備する。 part19-916 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-928 / part19-952 / part19-957 / part19-978 コメント 名前 コメ...
  • 幻影の竜
    《幻影の竜》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 相手がレベル6以上のモンスターを特殊召喚した時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚した場合、 このカードの攻撃力はフィールド上の一番攻撃力が低いモンスターの攻撃力と同じになる。 part19-957 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-916 / part19-928 / part19-952 / part19-978 コメント 名前 ...
  • 幻影の施し
    幻影の施し 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローし、ドローしたカードをデッキの一番上に戻す。 Part13-676 名前 コメント
  • 幻影の呼び鈴
    《幻影の呼び鈴》 通常魔法 手札から2枚デッキに戻し「幻影」もしくは「ミラージュ」と名の付くモンスターを 手札に3枚加えることができる。その後、デッキをシャッフルする。 part14-600 名前 コメント
  • 幻影の化身
    《幻影の化身》 通常魔法 自分フィールド上の魔法または罠カードを2枚選択し、 そのカードをモンスターカード扱い(攻・守0)として表側攻撃表示で特殊召喚する。 その後手札からモンスター1体を選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事ができず、このターン攻撃できない。 part22-118 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-123 コメント 名前 コメント
  • 幻影の繁栄
    《幻影の繁栄》 永続魔法 このカードを発動するターン、自分は魔法カードを発動できない。 自分フィールド上にカードが存在しない場合発動する事ができる。 デッキから魔法・罠カードを3枚、モンスターカードを3枚選択する。 選択したカードを自分フィールド上にセットする。 この効果によってセットしたカードは生け贄にできず、反転召喚、効果の発動もできない。 エンドフェイズにセットしたカードをデッキに戻す。 part20-834 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-838 / part20-839 コメント 名前 ...
  • 幻影のルシファー
    《幻影のルシファー》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守1600 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた場合、 この効果で除外したモンスターをフィールドに戻す。 part21-669 作者(2007/10/29 ID Im5Jn53T0)の他の投稿 part21-645 コメント 名前 コメント
  • 幻影の異次元ホール
    《幻影の異次元ホール》 通常魔法 自分の場のモンスター一体をゲームから除外することで相手モンスター一体を除外することができる part14-600 名前 コメント
  • 幻影の剣 ミラージュ・ソード
    《幻影の剣 ミラージュ・ソード》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの攻撃力は1000アップする part14-600 名前 コメント
  • 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド
    《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント
  • 愛の戦士
    《愛の戦士》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2900/守1700 両フィールド上のモンスターの攻撃力を1500アップする。 自分のライフが回復する度に、自分のライフを300回復する。 「愛の戦士」や同じ効果のカードでは、このカードの効果は適用されない。 part16-825 名前 コメント
  • 王座を守る幻影の騎士(ファントムナイト・カーディナル)
    《 王座を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・カーディナル)》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは「幻影の騎士」と名のつくモンスターが墓地に存在する時のみ、 フィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げて手札から特殊召喚できる。 このカードが他のモンスターの効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターがモンスターの効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることでそれを無効にし、破壊することができる。 この効果は相手ターンにも使用できる。 このカードが破壊された場合、デッキから通常モンスターを1体選び、 表側攻撃表示で特殊召喚できる。 part19-424 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 ...
  • 森の戦士
    《森の戦士(ログソルジャー)》 星3/地属性/植物族/攻1400/守500 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以外の植物族モンスター1体を特殊召喚することができる。 part14-284 名前 コメント
  • 謎の戦士
    《謎の戦士》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守3400 お互いの手札が同じ枚数のとき、このカードは生け贄一体で召喚できる。 また、上記の条件を満たし、かつ、自分手札に魔法カードが3枚以上存在するとき、 このカードは生け贄なしで召喚できる。 この効果で召喚に成功したとき、自分手札の魔法カードを任意の枚数ゲームから除外する。 次のターンのメインフェイズ1に除外した魔法カードを発動する。 part15-811 名前 コメント
  • 団結の戦士
    《団結の戦士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードの攻撃力は、自分を除く自分フィールド上に表側表示で存在する 戦士族の数×800ポイントアップする。 part14-289 名前 コメント
  • 右側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・アール)
    《 右側を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・アール)》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードは通常召喚できない。 このカードは魔法カードの効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手の罠の効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターが相手の魔法の効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることで発動と効果を無効にし、それを 破壊することができる。この効果は相手ターンにも発動できる。 part19-416 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 part19-424 コメント 名前 ...
  • 海王星の戦士
    《海王星の戦士》 通常モンスター 星4/水属性/岩石族/攻1900/守1600 海王星の戦士。 海王星の零下に耐えれるように岩の衣を纏っている。 part20-467 作者(2007/09/23 ID DtIaaIkR0)の他の投稿 part20-454 / part20-468 / part20-476 / part20-489 コメント 名前 コメント
  • 孤高の戦士
    《孤高の戦士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守 0 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードはモンスターを破壊する効果を受けない。 part14-289 名前 コメント
  • 水鏡の戦士
    《水鏡の戦士》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1700/守1850 このカードが相手のコントロールするカードの効果により 手札またはデッキへ戻った時、エンドフェイズ時に 攻撃力を300ポイントアップさせて特殊召喚する。 part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 コメント
  • 左側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・レフト)
    《 左側を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・レフト)》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードは通常召喚できない。 このカードは罠カードの効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手の魔法の効果を受ける場合、手札を1枚捨てる ことでそれを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターが相手の罠の効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることで発動と効果を無効にし、それを 破壊することができる。 この効果は相手ターンにも発動できる。 part19-416 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 part19-424 コメント 名前 ...
  • 名無しの戦士
    《名無しの戦士》 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 300/守 300 自分のスタンバイフェイズごとにカードの名称をひとつ挙げる。 このカードは、フィールド上にいる限りターン終了まで そのカードとして扱うことができる。 ただし、融合素材として使用する時は他の素材は正規のカードである必要がある。 part15-346 名前 コメント
  • 悪黒星の戦士
    《悪黒星の戦士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1100 このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したとき、 このモンスターのレベルを1つ上げる。 このモンスターのレベルが1つ上がる度に、攻撃力を300アップする。 part22-20 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-35 / part22-36 / part22-38 コメント 名前 コメント
  • 六芒星の戦士
    《六芒星の戦士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1800 このカードは通常召喚できない。 相手モンスターに指定されている「六芒星の呪縛」をフィールド上から墓地に送ることでして特殊召喚する。 500ライフポイントを払うことで相手フィールド上にセットされているカード1枚を指定し、プレイできなくする。 相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動したとき、 手札から「六芒星の呪縛」を捨てることで無効にすることが出来る。 part17-513 コメント 名前 コメント
  • 絵札の戦士 スリー
    《絵札の戦士 スリー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1300/守 0 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって 以下の効果を得る。 ●偶数:1ターンに1度、手札を1枚捨てる事でデッキから「絵札」と名のついた モンスター1体を手札に加える。 ●奇数:1ターンに1度、手札を1枚捨てる事でデッキからカードを1枚ドローする。 part22-452 作者(2007/11/17 ID H6Rcidk80)の他の投稿 part22-469 コメント 名前 コメント
  • エルフの戦士
    《エルフの戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1200/守1000 このカードがフィールド上に存在する限り「エルフ」と名のついたモンスターが 守備モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていればその数値分だけ 相手に戦闘ダメージを与える。 自分又は相手が魔法カードを使用する度に、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 (最大二つまで) このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき 500ポイントアップする。 このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く度に、自分フィールド上の 「エルフ」と名のついたモンスターを1体指定する。 このターンのエンドフェイズまで、指定したモンスターの攻撃力は500ポイント アップする。 part21-557 作者(2007/10/25 ID rofNUzJw0)の他の投稿 pa...
  • 真赤き誓いの戦士
    《真赤き誓いの戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 700/守 400 このカードより攻撃力の高いモンスターと戦闘する場合、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 part19-195 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-186 コメント 名前 コメント
  • 空気の戦士ミ・サワ
    《空気の戦士ミ・サワ》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1600/守1300 このカードは罠の対象にならない。 このカードを生贄に捧げることで手札またはデッキから 空気神ミ・サワを特殊召喚することができる。 part21-752 コメント 名前 コメント
  • 憤怒の戦士ガンド
    《憤怒の戦士ガンド》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚できない。 相手のカードの効果によって自分フィールド上のモンスターが破壊され、 自分フィールド上にモンスターいなくなった時のみ手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功したとき、破壊されたモンスター1体を選択する。 このカードの元々の攻撃力は選択したモンスターの元々の攻撃力の倍となる。 part20-200 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-202 / part20-209 / part20-221 / part20-227 コメント 名前 ...
  • 背水の戦士カンシン
    《背水の戦士カンシン》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 このカードが特殊召喚された場合、自分フィールド上のカードとデッキのカード、 すべてを除外する。このカードの攻撃力を5900プラスする。 その後はこのカードは他のカードの効果モンスター、魔法、罠カードの影響を受けず、 戦闘以外では破壊されない。 part18-664 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 磁石の戦士マグネット・イプシロン
    《磁石の戦士マグネット・イプシロン》 融合・効果モンスター 星9/地属性/岩石族/攻4000/守4000 「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」+「磁石の戦士δ」 このカードは上記のモンスターをフィールド上から墓地に送ることでのみ 特殊召喚することができる。このカードを除外することで、墓地から 上記のモンスターを特殊召喚する。この効果はメインフェイズ1にしか使用できない。 バトルフェイズ時、このカードは魔法・罠の対象にならない。 part17-330 コメント 名前 コメント
  • part19-416
    << part19-416 >> 右側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・アール) 左側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・レフト) 《 右側を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・アール)》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードは通常召喚できない。 このカードは魔法カードの効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手の罠の効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターが相手の魔法の効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることで発動と効果を無効にし、それを 破壊することができる。この効果は相手ターンにも発動できる。 part19-416 作者(2007...
  • 孤高の戦士アルティメーター
    《孤高の戦士アルティメーター》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 700/守1000 このカードが表側で存在する限り、自分はモンスターを召喚することができない。 1ターンに一度、フィールド場に存在する全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。 この効果は次の相手ターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 コメント
  • 暴風の戦士 ハリケーン・ソルジャー
    暴風の戦士 ハリケーン・ソルジャー 効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2700/守2000 3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、 相手フィールド上モンスターを全て破壊する。 Part13-455 名前 コメント
  • part19-424
    << part19-424 >> 王座を守る幻影の騎士(ファントムナイト・カーディナル) 《 王座を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・カーディナル)》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは「幻影の騎士」と名のつくモンスターが墓地に存在する時のみ、 フィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げて手札から特殊召喚できる。 このカードが他のモンスターの効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターがモンスターの効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることでそれを無効にし、破壊することができる。 この効果は相手ターンにも使用できる。 このカードが破壊された場合、デッ...
  • Part13-676
    Part13-676 不発弾 幻影の施し タイフーン ヴァニラ・ソルジャー 不発弾 通常魔法 相手ライフに0ポイントダメージを与える。 Part13-676 名前 コメント ...
  • カオス・ソルジャー -栄光の戦士-
    《カオス・ソルジャー -栄光の戦士-》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「暗黒騎士ガイア」と名のつくモンスター1体と、 自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 part15-210 名前 ...
  • part14-600
    part14-600 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド 幻影の剣 ミラージュ・ソード 幻影の呼び鈴 幻影の異次元ホール 《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント ...
  • 地球の戦士(アース・ウォーリャー)
    《 地球の戦士 (アース・ウォーリャー)》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守1600 このカードが場から墓地に送られた時、デッキから魔法カードを一枚、手札に加える。 part22-183 コメント 名前 コメント
  • 雷鳴と暴風の戦士 ライトニング・ハリケーン・ソルジャー
    雷鳴と暴風の戦士 ライトニング・ハリケーン・ソルジャー 融合・効果モンスター 星12/風属性/戦士族/攻4200/守3500 「雷鳴の戦士 ライトニング・ソルジャー」+「暴風の戦士 ハリケーン・ソルジャー」 自分フィールド上の全てのモンスターを生け贄に捧げ、 全ての魔法・罠カードを墓地へ送った場合、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 Part13-455 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...art27-553 幻影の戦士 / 幻影の魔術師 / 幻影の魔獣 part27-554 幻影の亡者 / 幻影の管理人 / 幻影の風景 part27-555 偽りの巨壁 part27-559 疾駆竜ディロング / 暗黒ヘレラ / 駁時竜クロノサウルス part27-560 D-HERO ドールガイ / D-HERO ダンプガイ / D-HERO ダイブガイ part27-561 簡易進化薬 / ダイノファング / ダイナミックスマッシュ! part27-562 放浪騎士 / エアー・マスク part27-563 D-HERO ドラゴンガイ / D-HERO ダイノガイ / グラン・ドリル part27-564 刻の凍結 / 事象の封印 part27-566 疾駆するワイルド・ラプター / マスター・オブ・エビルナイト・ドラゴン part27-568 狂気の召喚技術 / 未完の次元匣 p...
  • 磁石の戦士δ(マグネット・ウォーリアー・デルタ)
    《 磁石の戦士δ (マグネット・ウォーリアー・デルタ)》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻2200/守2400 このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 レベル4以下の「磁石の戦士」と名のついたモンスターを デッキ・手札からフィールドに一体特殊召喚することができる。 part17-330 コメント 名前 コメント
  • 磁石の戦士ζ(マグネット・ウォーリアー・ゼータ)
    《 磁石の戦士ζ (マグネット・ウォーリアー・ゼータ)》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2950/守2450 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の 魔法・罠カードを一枚選択し、破壊する。 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在する「磁石の戦士」と名のついた モンスターの数×100ポイントアップする。 part17-330 コメント 名前 コメント
  • part21-669
    << part21-669 >> パラドックス・コントローラー 幻影のルシファー 《パラドックス・コントローラー》 永続魔法 手札を1枚捨てる事でこのカードを発動する。 お互いは相手がカードをドローする場合、自分がカードを1枚ドローする。 part21-669 作者(2007/10/29 ID Im5Jn53T0)の他の投稿 part21-645 コメント 名前 コメント ...
  • part22-118
    << part22-118 >> 幻影の化身 古代の技術 《幻影の化身》 通常魔法 自分フィールド上の魔法または罠カードを2枚選択し、 そのカードをモンスターカード扱い(攻・守0)として表側攻撃表示で特殊召喚する。 その後手札からモンスター1体を選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事ができず、このターン攻撃できない。 part22-118 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-123 コメント 名前 ...
  • part20-834
    << part20-834 >> 魔界石の発掘 幻影の繁栄 《魔界石の発掘》 通常魔法 手札から罠カードを2枚捨てる。 自分の墓地から魔法または罠カード1枚を手札に加える。 part20-834 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-838 / part20-839 コメント 名前 コメント ...
  • part19-916
    << part19-916 >> チェーン・フュージョン 幻影の剣 《チェーン・フュージョン》 通常罠 自分フィールド上の融合モンスターが墓地に送られた時のみ発動する事ができる。 その融合モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキから選択し、 自分のフィールド上・墓地・手札からその融合モンスターカードによって決められた モンスターをそれぞれゲームから除外し、 選択した融合モンスターを特殊召喚する。 part19-916 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-928 / part19-952 / part19-957 / part19-978 コメント ...
  • part19-957
    << part19-957 >> ラスト・ヒーロー! 幻影の竜 《ラスト・ヒーロー!》 通常魔法 自分のライフポイントが1000以下で、手札が1枚の時のみ 発動する事ができる。 自分の墓地のカード全てを融合デッキに加え、デッキから 「E・HERO」と名のついた通常モンスター全てを墓地に送る。 その後自分の墓地からランダムに相手がカードを1枚選択し、 選択したカードを融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキ から特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part19-957 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-916 / part19-928 / part19-952 / par...
  • 赤銅の狂戦士
    《赤銅の狂戦士》 融合モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1700 「V化」を装備した「真赤き誓いの戦士」をデッキに戻した場合のみ特殊召喚可能。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。 このカードがフィールドに存在する限り 他の自分のモンスターゾーンは使用出来ない。 このカードより攻撃力の高いモンスターに攻撃する場合、 このカードの元々の攻撃力は倍になる。 part19-195 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-186 コメント 名前 ...
  • 偉大なる戦士の死
    《偉大なる戦士の死》 永続魔法 自分の墓地に「蒼炎の剣士」、「炎の剣士」、「猛火の剣士」、「業火の剣士」、「燃え尽きた老剣士」が存在する限り、 自分のフィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする part15-277 名前 コメント
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