2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「対無力」で検索した結果

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  • 絶対無理
    《絶対無理》 通常魔法 自分のライフポイントが10000ポイント以上の時のみ発動可能。 デッキからカードを2枚ドローする。 Part13-288 10000ライフ以上の条件付きとは言え今や2枚ドローは貴重。デッキによっては3枚フル投入の可能性あり。なので制限カードかな……。 -- 地竜 (2007-07-11 23 51 32) 名前 コメント
  • 無力渇望
    《無力渇望》 永続魔法 「無効」にされる度に、「無効」にされたプレイヤーは 1000のダメージを受ける。 part21-373 作者(2007/10/17 ID D0Z/DxyJ0)の他の投稿 part21-362 コメント 名前 コメント
  • 無力な伏兵
    《無力な伏兵》 通常罠 デッキから攻撃力0のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 part19-731 作者(2007/09/12 ID ersIOic80)の他の投稿 part19-748 コメント 名前 コメント
  • 無力化宣言
    《無力化宣言》 永続罠 カウンター罠以外の魔法・罠カードが発動した時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る。 そのカードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 part16-682 微調整 -- 作者 (2007-08-15 22 50 12) 名前 コメント
  • トークン無力化の波動
    《トークン無力化の波動》 永続罠 フィールド上のトークンの効果は全て無効化される。 part16-493 名前 コメント
  • Part13-288
    Part13-288 オークション 絶対無理 《オークション》 通常魔法 お互いのライフポイントが2000以上のときのみ発動可能。 自分はライフポイントが1000ポイントになるようにライフポイントを払い、 デッキからカードを1枚選択して手札に加える。 相手はライフポイントが1000ポイントになるようにライフポイントを払う事で、 このカードの効果を無効にすることができる。 Part13-288 キュアバーンなどライフ回復に長けているデッキならほぼサーチカードとして使えるステキなカード。ライフで差がついたらすかさず使ってやろう。 -- 地竜 (2007-07-11 23 49 10) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    ...art24-364 対無力 part24-365 神龍-バーニング・ドラゴン / 神龍-ブリザード・ドラゴン part24-367 詠唱失敗 / 非常な強奪 / 千眼の邪神像 part24-369 ヴァンパイアナイト・キバ / 天魔騎士ライトネビュラス / 魔天騎士シャドウネビュラス part24-370 魔法強制発動 part24-371 英霊に捧ぐ挽歌 part24-372 《ギガプラント》 part24-373 破壊衝動の誘発 / デストロイヤーシップ / エンブリオニック・ステム・ジュエル part24-374 墓地からの援助 part24-380 神龍-ハリケーン・ドラゴン / 神龍-アース・ドラゴン part24-381 終わらない世界 / ドラゴニック・アクセレーション part24-384 暴利の借金 part24-385 ダブル・チャンス part24-386 海馬...
  • part16-493
    << part16-493 >> トークン無力化の波動 《トークン無力化の波動》 永続罠 フィールド上のトークンの効果は全て無効化される。 part16-493 名前 コメント ...
  • part16-682
    << part16-682 >> 無力化宣言 《無力化宣言》 永続罠 カウンター罠以外の魔法・罠カードが発動した時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る。 そのカードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 part16-682 微調整 -- 作者 (2007-08-15 22 50 12) 名前 コメント ...
  • part21-373
    << part21-373 >> 無力渇望 邪魔する喜び 《無力渇望》 永続魔法 「無効」にされる度に、「無効」にされたプレイヤーは 1000のダメージを受ける。 part21-373 作者(2007/10/17 ID D0Z/DxyJ0)の他の投稿 part21-362 コメント 名前 コメント ...
  • part19-731
    << part19-731 >> 暴腐羅(ぼうふら) 無力な伏兵 《 暴腐羅 (ぼうふら)》 効果モンスター 星1/闇属性/水族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「デス・モスキート」1体を特殊召喚する事ができる。 この効果によって特殊召喚された「デス・モスキート」に置く カウンターの数は3つになる。 part19-731 作者(2007/09/12 ID ersIOic80)の他の投稿 part19-748 コメント 名前 ...
  • ソリチュード・ウォーズ
    《ソリチュード・ウォーズ》 通常罠 自分のモンスターが相手にコントロールされたとき、 相手のバトルフェイズをスキップする。 part15-185 永続カードなら、ばんばん送りつけることもできたが・・ 攻撃の無力化や和睦の使者で事足りるかもしれない -- 名無しさん (2007-11-03 12 44 05) 名前 コメント
  • part15-185
    part15-185 ソリチュード・ウォーズ 《ソリチュード・ウォーズ》 通常罠 自分のモンスターが相手にコントロールされたとき、 相手のバトルフェイズをスキップする。 part15-185 永続カードなら、ばんばん送りつけることもできたが・・ 攻撃の無力化や和睦の使者で事足りるかもしれない -- 名無しさん (2007-11-03 12 44 05) 名前 コメント
  • 暗黒界への門
    暗黒界への門 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動することができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分は手札を1枚選択して捨てる。 Part13-206 暗黒界のモンスターと組み合わすのも一考であるが、黄泉ガエルなどを墓地に落とすのも面白いだろう。基本的には攻撃の無力化の劣化版なので捨てる事を利用したいカードである。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 01 59) 名前 コメント
  • 昆虫王グラン・ビートル
    《昆虫王グラン・ビートル》 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2800/守2000 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 このモンスターがフィールド上に存在する限り、カードを除外する効果は全て無効となる。 Part13-73 《デビルドーザー》より出しにくい分効果は強力。流行の《異次元の女戦士》や《D.D.アサイラント》を無力化いうのはかなりの利点だろう。戦闘破壊はほぼないので破壊効果に備えて《我が身を盾に》でサポートして暴れさせたいところ。 -- 地竜 (2007-06-12 17 25 46) 名前 ...
  • 粘着シート
    《粘着シート》 カウンター罠 ねずみ、ラット、マウスと名のつくカードが攻撃宣言したとき、発動可能。 その攻撃を無力化にする。 その後、このカードは永続罠となり、その効果は以下のようになる。 このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上のねずみ、 ラット、マウスと名のつくモンスターは表示形式の変更、攻撃宣言、 モンスター効果の発動ができなくなる。 また、そのカードが戦闘で破壊される度にそのコントローラは200ポイントの ダメージを受ける。 part21-334 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-332 コメント 名前 ...
  • Part13-73
    Part13-73 昆虫王グラン・ビートル 《昆虫王グラン・ビートル》 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2800/守2000 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 このモンスターがフィールド上に存在する限り、カードを除外する効果は全て無効となる。 Part13-73 《デビルドーザー》より出しにくい分効果は強力。流行の《異次元の女戦士》や《D.D.アサイラント》を無力化いうのはかなりの利点だろう。戦闘破壊はほぼないので破壊効果に備えて《我が身を盾に》でサポートして暴れさせたいところ。 -- 地竜 (2007-06-12 17 25 46) 名前 ...
  • 毒鬼(ヴィネ)
    《 毒鬼 (ヴィネ)》 効果モンスター 星4/水属性/悪魔族/攻1500/守1600 このカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージ計算後に攻撃表示ならば攻撃力が、守備表示 ならば守備力がこのカードの攻撃力分ダウンする。この効果によって攻撃力または守備力が0に なった場合、そのモンスターを破壊する。 part15-163 攻撃力が1500下がるので、ある意味凄く強そうだ。キラートマトから展開した場合、非常に強力な抑制効果を相手に与えるだろう。守備力も崩せる点も見逃せない。戦闘耐性を持つモンスターも、このカードの前では無力と化すだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 54 49) 名前 ...
  • 突撃!憑依霊隊
    《突撃!憑依霊隊》 通常罠 自分フィールド上に「憑依装着-ウィン」・「憑依装着-ヒータ」・ 「憑依装着-アウス」・「憑依装着-エリア」が存在する時に発動できる。 相手は手札を全て墓地へ捨てる。 この効果で墓地へ捨てたカード1枚につき、 相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 この効果で墓地へ送られたカードの効果は無効化される。 このターン上記のカードは攻撃宣言を行えない。 Part13-178 発動が厳しいが強力なハンデス効果。ドローフェイズで使えばこの1ターンほぼ無力に出来る。相手の手札が多ければダメージが大きいのも馬鹿にならない。ハンデスだが暗黒界にも強いので気軽に使えるのも大きな利点。対象のモンスターをいかに展開出来るかが問題か。 -- 地竜 (2007-06-21 14 30 14) ...
  • ケインベタージ
    《ケインベタージ》 フィールド魔法 互いの手札・フィールドに存在する効果モンスターの効果は無効化され、通常モンスター扱いとなる。 このカードが破壊された時、互いのフィールドに存在するレベルが8以上の効果モンスターは全てゲームから除外される。 Part13-17 ☆鑑定人の鑑定結果 ある意味最強クラスのフィールドカード。 このカードの前ではウリア やイレイザーといった神は見事に紙切れと化す。 更に普通のデッキにも充分突き刺さる。 どう見てもスキルドレインの上位互換カードなのでコストが欲しいところ。 ☆幻魔ネタの人の鑑定 手札のモンスターすら無力化してしまうスキルドレインのやや上位互換的カード。 自分は効果モンスターに頼らないデッキを組めばまったく問題なく回るであろうし、サーチもたやすい。 ただし、効果モンスターに頼らないということは攻めが単調ということである...
  • part21-334
    << part21-334 >> リトルラット 伝説の巨大ねずみ 粘着シート 《リトルラット》 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻 100/守 200 巨大化を装備したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、 伝説の巨大ねずみを1体特殊召喚する。 part21-334 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-332 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-206
    Part13-206 暗黒界の剣客クリム 暗黒界の罠 暗黒界への門 《暗黒界の剣客クリム》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 500 このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 相手のカードの効果によって捨てられた場合このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合その守備力を攻撃力が上回っていれば その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 Part13-206 少しおかしい。このカードは暗黒界の尖兵ベージを基にして造られたと思うが、ベージの攻撃力は1600である。故にこの時点でオーバーリミット気味。後者の効果は相手に依存気味だが基本的にはかなりのスペックを持つモンスターだと言えるだろう。 -- 鑑定人 (2007-07-01 03...
  • part15-163
    part15-163 レギオン・バンダナ 手長鬼 毒鬼(ヴィネ) 《レギオン・バンダナ》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守2400 このカードは攻撃する代わりに、相手の手札を確認しこのカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ モンスターカードを1枚破壊することができる。 part15-163 カッコ良い名前のモンスター。原作の初代デュエルディスクのエキスパートモードが体感できそうな能力である。相手の切り札を先に切り崩せるのは強力。かなり優良なモンスターではないだろうか? -- 鑑定人 (2007-08-17 01 50 38) 名前 ...
  • Part13-17
    Part13-17 ケインベタージ クライジンペイン ヌバ 《ケインベタージ》 フィールド魔法 互いの手札・フィールドに存在する効果モンスターの効果は無効化され、通常モンスター扱いとなる。 このカードが破壊された時、互いのフィールドに存在するレベルが8以上の効果モンスターは全てゲームから除外される。 Part13-17 ☆鑑定人の鑑定結果 ある意味最強クラスのフィールドカード。 このカードの前ではウリア やイレイザーといった神は見事に紙切れと化す。 更に普通のデッキにも充分突き刺さる。 どう見てもスキルドレインの上位互換カードなのでコストが欲しいところ。 ☆幻魔ネタの人の鑑定 手札のモンスターすら無力化してしまうスキルドレインのやや上位互換的カード。 自分は効果モンスターに頼らないデッキを組めばまったく問題なく回るであろうし、サーチもたやす...
  • Part13-178
    Part13-178 四霊術-秘- 暴走する幼い魔力 突撃!憑依霊隊 四霊術-禁- 《四霊術-秘-》 通常罠 自分の墓地に存在する、 風霊術-「雅」・火霊術-「紅」・地霊術-「鉄」・水霊術-「葵」を ゲームから除外する事で発動する事ができる。 相手ライフに1000ポイントダメージを与え、 相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して そのカードをデッキの一番下へ戻し、 相手の手札を確認してカードを1枚選択して墓地へ送り、 自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの発動を無効化された時、 自分はデッキの上からカードを五枚裏側表示のままゲームから除外する。 Part13-178 4枚のカードを除外し、強力な効果が発動される。効果が実質除外カード4枚の効果なのでピーピング+ハンデス+除去+サーチ召喚とか効果もものす...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
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