2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「対峙する同一の存在」で検索した結果

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  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ...09 前田ガン / 対峙する同一の存在 part29-111 赤まむし part29-112 ミトコンドリア part29-116 受け継がれる熱きヒーロー魂 / 究極英雄帯(アルティメットヒーローベルト) part29-117 ちょっと昔のルール / ちょっと昔のドロー / 古のモンスター part29-122 刺し血ガエル / 篭りガエル part29-123 ヴォルカニック・リターン / 悠遠のオーパーツ part29-124 聖杯の従者(カップス・サーヴァント) 狂える大英雄 part29-126 マッシュザード / 嵐トカゲ part29-127 ブラック・ソウル / フローター・ソウル part29-129 アザー・ケイジ / コール・オブ・ダーク part29-130 ソウル・サイクル part29-131 ハーピィの羽根箒 / 燕返し / 翼の恩返し / 世界樹の再生...
  • 伝説の対峙
    伝説の対峙 Part14-104 速攻魔法 自分フィールド上に「TYLER THE GREAT WARRIOR」が存在している時、 相手ターンのメインフェイズ1でのみ発動可能。 相手はデッキ、墓地、手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。 相手がこのカードの効果で「青眼の白龍」を特殊召喚した場合、相手はこのターンのバトルフェイズに その「青眼の白龍」で「TYLER THE GREAT WARRIOR」を攻撃しなければならない。 相手のデッキ、墓地、手札に「青眼の白龍」が存在しなかった場合、デッキからカードを2枚ドローする。 名前 コメント
  • アルツハイマーの憂鬱
    《アルツハイマーの憂鬱》 カウンター罠 相手がフィールド上に存在する同じカードか、互いの墓地に存在するカードを それぞれ1ターンに3回以上確認した時に優先権を無視して発動する。 相手のターンを終了する。 part15-435 名前 コメント
  • コトダマの唄
    《コトダマの唄》 永続魔法 フィールド上に同名モンスターが、2体以上存在する時に発動できる。 このカードを発動した時、フィールド上に存在する同名モンスターを全て破壊する。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に 同名モンスターは1体しか存在できない。 (後から召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する) Part13-97 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 《コトダマ》の能力を取り出した永続魔法だ。 彼に比べて破壊されにくいのが利点だろう。 ただし、同名モンスターを並べるデッキは非常に少ないぞ? 名前 コメント
  • 独占
    《独占》 通常魔法 自分のフィールド・手札・デッキに存在する同名カードを3枚相手に見せる。 相手の手札・フィールドに、見せたカードと同名のカードが存在した場合、 そのカードをゲームから取り除く。 part18-18 作者(2007/08/18 ID 7emLIe9sO)の他の投稿 part18-16 コメント 使用するときが難しい・・ -- 名無しさん (2007-10-31 21 03 27) 名前 コメント
  • Part13-97
    Part13-97 コトダマの唄 《コトダマの唄》 永続魔法 フィールド上に同名モンスターが、2体以上存在する時に発動できる。 このカードを発動した時、フィールド上に存在する同名モンスターを全て破壊する。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に 同名モンスターは1体しか存在できない。 (後から召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する) Part13-97 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 《コトダマ》の能力を取り出した永続魔法だ。 彼に比べて破壊されにくいのが利点だろう。 ただし、同名モンスターを並べるデッキは非常に少ないぞ? 名前 ...
  • 封殺の炎
    《封殺の炎》 速攻魔法 相手フィールド上のモンスター一体を選択し、自分の手札またはデッキから 同レベルの炎属性モンスターカード1枚を墓地へ送る。 選択したモンスターと相手墓地に存在する同名のモンスターをゲームから除外する。 相手は除外されたモンスターの攻撃力の合計と同じライフを得る。 part14-490 名前 コメント
  • ゲリラライブ
    《ゲリラライブ》 通常魔法 3000ライフポイント払う。 墓地から、あるいは除外された「ボーカル・マジシャン」「ギター・ソルジャー」 「ベース・ウォリアー」「ドラム・ファイター」を自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。 part14-384 名前 コメント
  • 連鎖誘爆
    《連鎖誘爆》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する同じ属性のモンスター2体を破壊する。 その後、破壊したモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。 part21-565 作者(2007/10/25 ID VksYYfuo0)の他の投稿 part21-556 コメント 名前 コメント
  • part15-435
    part15-435 ジャグラーの失敗 アルツハイマーの憂鬱 《ジャグラーの失敗》 カウンター罠 相手が1ターンに手札を3回以上鳴らした時に優先権を無視して発動する。 相手の手札を全て墓地に送る。 part15-435 名前 コメント ...
  • part14-490
    part14-490 封殺の炎 《封殺の炎》 速攻魔法 相手フィールド上のモンスター一体を選択し、自分の手札またはデッキから 同レベルの炎属性モンスターカード1枚を墓地へ送る。 選択したモンスターと相手墓地に存在する同名のモンスターをゲームから除外する。 相手は除外されたモンスターの攻撃力の合計と同じライフを得る。 part14-490 名前 コメント
  • 龍樹(ナーガルジュナ)
    《 龍樹 (ナーガルジュナ)》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻2200/守2500 墓地に存在する同じ属性のモンスターを2体デッキに戻す。 その後、デッキに戻した2体のモンスターのレベルの合計のレベルを持つ 属性のモンスターをデッキから1体特殊召喚する。 part22-256 作者(2007/11/11 ID Osw70hb40)の他の投稿 part22-283 コメント 名前 コメント
  • 霊使いの魔力供給
    《霊使いの魔力供給》 永続魔法 自分のフィールド上に存在するモンスターの攻撃力は墓地に存在する同じ属性の 「霊使い」「憑依装着」と名のつくカードの数だけ攻撃力を200ポイントアップする。 この効果が適用されたモンスターが戦闘するたびに魔力カウンターをこのカードに乗せる。 このカードに乗ってる魔力カウンターを5個取りのぞく。そうしたならこのカードの 効果が適用されたモンスターの攻撃力は2500になる。 このカードが発動している時、このカードの効果が適用されたモンスターは一度の バトルフェイズに一体しか参加できない part19-29 作者(2007/09/02 ID 7Uy011S0O)の他の投稿 part19-18 / part19-34 コメント ...
  • part22-256
    << part22-256 >> 龍樹(ナーガルジュナ) 《 龍樹 (ナーガルジュナ)》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻2200/守2500 墓地に存在する同じ属性のモンスターを2体デッキに戻す。 その後、デッキに戻した2体のモンスターのレベルの合計のレベルを持つ 属性のモンスターをデッキから1体特殊召喚する。 part22-256 作者(2007/11/11 ID Osw70hb40)の他の投稿 part22-283 コメント 名前 ...
  • part21-565
    << part21-565 >> 綿毛の精霊 連鎖誘爆 《綿毛の精霊》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1600/守1300 相手フィールド上に永続魔法・永続罠カードが存在する場合、 相手フィールド上の表側表示のカード1枚を破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用した ターンこのカードは攻撃できない。 part21-565 作者(2007/10/25 ID VksYYfuo0)の他の投稿 part21-556 コメント 名前 ...
  • part19-29
    << part19-29 >> 霊使いの魔力供給 《霊使いの魔力供給》 永続魔法 自分のフィールド上に存在するモンスターの攻撃力は墓地に存在する同じ属性の 「霊使い」「憑依装着」と名のつくカードの数だけ攻撃力を200ポイントアップする。 この効果が適用されたモンスターが戦闘するたびに魔力カウンターをこのカードに乗せる。 このカードに乗ってる魔力カウンターを5個取りのぞく。そうしたならこのカードの 効果が適用されたモンスターの攻撃力は2500になる。 このカードが発動している時、このカードの効果が適用されたモンスターは一度の バトルフェイズに一体しか参加できない part19-29 作者(2007/09/02 ID 7Uy011S0O)の他の投稿 part19-18 / pa...
  • part18-18
    << part18-18 >> 独占 外道の所業 《独占》 通常魔法 自分のフィールド・手札・デッキに存在する同名カードを3枚相手に見せる。 相手の手札・フィールドに、見せたカードと同名のカードが存在した場合、 そのカードをゲームから取り除く。 part18-18 作者(2007/08/18 ID 7emLIe9sO)の他の投稿 part18-16 コメント 使用するときが難しい・・ -- 名無しさん (2007-10-31 21 03 27) 名前 ...
  • part20-722
    << part20-722 >> 白の騎士-アルハザード バスティス エスペランザ リバイバル・チャージ 《白の騎士-アルハザード》 効果モンスター 星10/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2400 1ターンに1度のみ、相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし、 そのカードを破壊することができる。この効果はスペルスピード3として扱う。 この効果は相手ターンでも発動可能。 part20-722 作者(2007/09/29 ID cICAmo8Z0)の他の投稿 part20-719 / part20-724 コメント ...
  • 統一の報酬
    《統一の報酬》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「統一の報酬」が墓地に存在する時、お互いのプレイヤーは以下の効果を得る。 ●自分の墓地に存在するモンスターの属性又は種族が全て等しい場合、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローすることができる。 この効果でカードをドローしたターン、相手プレイヤーが受けるダメージは0になる。 part17-515 コメント 名前 コメント
  • エスペランザ
    《エスペランザ》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻1000/守 0 このカードは相手のコントロールするカードの効果を受けない。 このカードが攻撃を受けたとき、ダメージ計算を行わず、このカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する同名モンスター(このカードも含む)の数によって 以下の効果を得る。 ただし、効果を発動した場合はそのターンの終了時まで他のエスペランザは効果を 発動できない。 ●1体:1ターンに1度のみ、魔法カードの発動を無効にできる。 ●2体:1ターンに1度のみ、魔法・罠カードの発動を無効にできる。 ●3体:1ターンに1度のみ、魔法・罠カードの発動を無効にできる。 この効果の発動にチェーンすることはできない。 part20-722 作者(2007/09/29 ID cICAmo8Z0)の他の投稿 part20-719 / p...
  • バスティス
    《バスティス》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻1000/守 0 このカードは戦闘では破壊されず、ダメージ計算も適応されない。 このカードが魔法・罠・モンスター効果を受けたときこのカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する同名モンスター(このカードも含む)の数によって 以下の効果を得る。このカードの効果ではこのカードは破壊されない。 ●1体:1ターンに1度のみ、プレイヤーへの戦闘ダメージを0にすることができる。 ●2体:自分フィールド上のレベル6以上のモンスターは戦闘では破壊されず、 ダメージ計算も行われない。 ●3体:自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘 ダメージは相手プレイヤーに与えられる。 part20-722 作者(2007/09/29 ID cICAmo8Z0)の他の投稿 part20-7...
  • 悪魔のささやき
    《悪魔のささやき》 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。その中から1枚カードを選択し墓地に捨て 残りを好きな順にデッキの上に戻す part15-43 昔古館さんが司会をする同名番組があった。いやどうでも良いか。天使の施しと同じ要領で考えると暗黒界と相性抜群。というかデッキに戻すなら「めくる」が正解のような。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 52 56) 名前 コメント
  • part15-43
    part15-43 悪魔のささやき 《悪魔のささやき》 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。その中から1枚カードを選択し墓地に捨て 残りを好きな順にデッキの上に戻す part15-43 昔古館さんが司会をする同名番組があった。いやどうでも良いか。天使の施しと同じ要領で考えると暗黒界と相性抜群。というかデッキに戻すなら「めくる」が正解のような。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 52 56) 名前 コメント
  • ヒーローの再就職
    《ヒーローの再就職》 通常魔法 自分フィールド上のE・HEROまたはE-HEROと名の付いた 融合モンスターカードがフィールドから離れる時発動できる。 そのモンスターと墓地の融合素材モンスターをデッキに戻し、 同じモンスターを融合素材とする同名モンスター以外の融合モンスターを 融合デッキから融合召喚する。 (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。) 特殊召喚したモンスターがE・HEROと名の付くモンスターだった場合、 デッキから1枚ドローする。 part21-698 コメント 名前 コメント
  • part21-698
    << part21-698 >> ヒーローの再就職 《ヒーローの再就職》 通常魔法 自分フィールド上のE・HEROまたはE-HEROと名の付いた 融合モンスターカードがフィールドから離れる時発動できる。 そのモンスターと墓地の融合素材モンスターをデッキに戻し、 同じモンスターを融合素材とする同名モンスター以外の融合モンスターを 融合デッキから融合召喚する。 (この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。) 特殊召喚したモンスターがE・HEROと名の付くモンスターだった場合、 デッキから1枚ドローする。 part21-698 コメント 名前 ...
  • 存在抹消
    《存在抹消》 通常魔法(制限カード) このカードを発動する時にモンスターのカード名を1つ宣言する。 宣言されたカードは、このカードの発動後(相手ターンで数えて) 3ターンの間プレイする事ができない。 part22-621 作者(2007/11/23 ID AJSOh7Dt0)の他の投稿 part22-647 コメント 名前 コメント
  • フィールドフォース
    《フィールドフォース》 永続魔法 発動後、このカードは自分のモンスターゾーンに表側表示でセットされる。 このカードの上にモンスターを重ねて召喚・反転召喚・特殊召喚・セット することができる。 このカードの上に重ねられた、表側表示のレベル6と7のモンスターは 相手のモンスターの効果によって破壊、バウンスされない。 このカードの上にモンスターが存在しないとき、このカードの存在するゾーンは 「魔法・罠ゾーン」としても扱う。 part20-729 コメント 名前 コメント
  • ブルーアイズ・ホワイト・ジェット・ドラゴン
    《ブルーアイズ・ホワイト・ジェット・ドラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚出来ない。 自分のフィールドに「青眼の白龍」が3体以上存在し、 「全速前進だ!」と叫んだ場合のみ特殊召喚できる。 フィールド・手札の存在する限り、このカードのカード名は「青眼の白龍」として扱う。 part16-231 名前 コメント
  • part16-231
    << part16-231 >> ブルーアイズ・ホワイト・ジェット・ドラゴン 《ブルーアイズ・ホワイト・ジェット・ドラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚出来ない。 自分のフィールドに「青眼の白龍」が3体以上存在し、 「全速前進だ!」と叫んだ場合のみ特殊召喚できる。 フィールド・手札の存在する限り、このカードのカード名は「青眼の白龍」として扱う。 part16-231 名前 コメント ...
  • オバンインタラプト
    《オバンインタラプト》 通常罠 モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したモンスターの存在したモンスターゾーンに オバントークン(星1/地属性/悪魔族/攻0/守0)を一体守備表示で特殊召喚する。 part20-309 コメント 名前 コメント
  • ハーピィ・レディ・ナイト
    《ハーピィ・レディ・ナイト》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2100/守1700 フィールドに「ハーピィの狩場」が存在する時のみ召喚可能。 自分フィールド上に存在する「ハーピィ・ガール」「ハーピィ・レディ」 「ハーピィ・クイーン」「ハーピィ・エンプレス」が攻撃対象になった時、 攻撃対象をこのカードに移して戦闘を行わせる事ができる。 「ハーピィの狩場」がフィールドの存在しない時、このカードを破壊し墓地へと送る。 part22-210 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-200 / part22-201 / part22-204 / part22-205 / part22-208 / part22-235 コメント ...
  • 終焉の刻み時計
    《終焉の刻み時計》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードにチックカウンターを1つ乗せる。 また、表側表示のこのカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている チックカウンターの数の2倍のレベル以下の融合モンスター1体を融合デッキ から特殊召喚する事ができる。また、このカードの存在する魔法&罠ゾーンに 隣接した魔法&罠ゾーンに「終焉」と名のついたカードが存在する場合、手札の カード1枚を捨てる事で、フィールド上のカード1枚を破壊する。この効果は 1ターンに2度までしか使用できない。 part20-173 コメント テキスト修正 -- 作成者 (2007-11-20 20 29 04) 名前 ...
  • part20-729
    << part20-729 >> フィールドフォース 《フィールドフォース》 永続魔法 発動後、このカードは自分のモンスターゾーンに表側表示でセットされる。 このカードの上にモンスターを重ねて召喚・反転召喚・特殊召喚・セット することができる。 このカードの上に重ねられた、表側表示のレベル6と7のモンスターは 相手のモンスターの効果によって破壊、バウンスされない。 このカードの上にモンスターが存在しないとき、このカードの存在するゾーンは 「魔法・罠ゾーン」としても扱う。 part20-729 コメント 名前 ...
  • 聖域の守護竜(ガーディアン・ドラゴン)
    《 聖域の守護竜 (ガーディアン・ドラゴン)》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1600/守1000 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「世界樹の聖域」「天空の聖域」を破壊することはできない (相手プレイヤーが別のフィールド魔法を発動した場合、  そのフィールド魔法の効果を無効化し、破壊する) また、「世界樹の聖域」あるいは「天空の聖域」が表側表示でフィールドの存在する場合、 このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする part20-451 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-449 コメント 名前 ...
  • part20-309
    << part20-309 >> オバンインタラプト 《オバンインタラプト》 通常罠 モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したモンスターの存在したモンスターゾーンに オバントークン(星1/地属性/悪魔族/攻0/守0)を一体守備表示で特殊召喚する。 part20-309 コメント 名前 コメント ...
  • 融合阻止(フュージョン・クローズ)
    《 融合阻止 (フュージョン・クローズ)》 カウンター罠 「融合デッキからモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後デッキからカードを1枚ドローする。 part15-178 融合失敗の存在意義を根底から覆すようなカード。やりすぎのような……せめてドローカードは無いほうが良いような気がする。 -- 鑑定人 (2007-08-17 06 29 23) 名前 コメント
  • 四季の女王 エスラ・アウス
    四季の女王 エスラ・アウス Part14-153-154 効果モンスター 星8/風属性/天使族/攻2500/守1500 このカードは通常召喚できない。 墓地に存在する「春風のフィオーネ」「夏風のネルフィ」 「秋風のイリス」「冬風のステフ」をゲームから除外して特殊召喚する。 自分のターンに一度、「春風のフィオーネ」「夏風のネルフィ」 「秋風のイリス」「冬風のステフ」のうち1体を デッキまたは手札から特殊召喚することができる。 夏風のネルフィが完全にぶっ壊れてるのでこのカードの存在意義は悲しいくらい少ない。ネルフィを出せばそのターンでまず決まるので、このカードが入るスペースなどないのだ… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 49 29) 名前 ...
  • 開花を告げる向日葵の姫
    《開花を告げる向日葵の姫》 効果モンスター 星4/風属性/植物族/攻1600/守1800 お互いのターンのスタンバイフェイズ毎に、表側表示のモンスター1体に 開花カウンターを1つ置く。 フィールド上の存在する全ての植物族モンスターは、 開花カウンターの数1つにつき攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 このカードの開花カウンターを2つ取り除くことで、 デッキから「捨てられた花の楽園」を1枚選択して手札に加える。 part20-119 コメント 名前 コメント
  • 暗闇の雲
    《暗闇の雲》 効果モンスター 星9/闇属性/植物族/攻2700/守 0 攻撃力2500以上の植物族モンスターが戦闘で破壊された 次の自分のスタンバイフェイズに、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は裏側表示モンスターを攻撃または効果の対象にできない。 Part14-23 雲と名前がつく割に雲魔物とは無関係。植物族には強い攻撃力を持つモンスターが閑古鳥状態なのでこのカードの存在は大きいだろう。特殊召喚するギミックはあるが、墓地に落としてロードポイズンで釣り上げるのが比較的ラクだろう。出してしまえば割りと良い効果持ちになるので、出すまでが鍵を握るといっても過言ではない。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 18 45) ...
  • 司空神 メゾメテウス
    《司空神 メゾメテウス》 効果モンスター 星10/風属性/魔法使い族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上のモンスターを3体生け贄に捧げ、その3ヵ所の モンスターカードゾーンを使用できなくする事でのみ特殊召喚できる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、 その相手モンスターの存在したモンスターカードゾーンは使用できない。 魔法が発動される場合、カードが存在しない自分の魔法・罠ゾーン1ヵ所を 使用できなくする事でその魔法の効果を無効にし破壊する。 このカードがフィールド上から離れた時、使用できないカードゾーンの数× 500ポイントダメージを相手ライフに与える。 その後、このカードのカードゾーンを使用できない効果は無効になる。 part21-771 作者(2...
  • のどかな埋葬
    《のどかな埋葬》 通常魔法 自分のデッキからモンスター1体を選択し、そのカードをデッキの一番上に乗せる。 その後、デッキをシャッフルする。 part20-96 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-82 コメント エクゾディア補助になるため禁止レベル。 黄金櫃やリクルーター、タイムカプセル、ディープ の存在価値がなくなる。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 50 46) カードをデッキの一番上に乗せた後に、デッキをシャッフルするんだから、 サーチ能力は皆無かと… -- 名無しさん (2007-11-01 00 02 06) ...
  • part21-771
    << part21-771 >> 司空神 メゾメテウス 《司空神 メゾメテウス》 効果モンスター 星10/風属性/魔法使い族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上のモンスターを3体生け贄に捧げ、その3ヵ所の モンスターカードゾーンを使用できなくする事でのみ特殊召喚できる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、 その相手モンスターの存在したモンスターカードゾーンは使用できない。 魔法が発動される場合、カードが存在しない自分の魔法・罠ゾーン1ヵ所を 使用できなくする事でその魔法の効果を無効にし破壊する。 このカードがフィールド上から離れた時、使用できないカードゾーンの数× 500ポイントダメー...
  • part20-119
    << part20-119 >> 太陽の贈り物 開花を告げる向日葵の姫 捨てられた花の楽園 《太陽の贈り物》 効果モンスター 星2/光属性/植物族/攻 0/守2000 自分フィールド上に植物族モンスターしか存在しない場合、このカードは守備表示になる。 このカードが存在する限り、自分フィールド上の植物族モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によってレベル4以上のモンスターを破壊した場合、  デッキからカードを1枚ドローする。 part20-119 コメント 名前 ...
  • part20-451
    << part20-451 >> 世界樹の御使い 命の賢者 聖域の守護竜(ガーディアン・ドラゴン) 《世界樹の御使い 命の賢者》 融合・効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2700 「世界樹の御使い ドリアード」+「世界樹の御使い エルディーン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」「闇」としても扱う。 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する場合、 自分が魔法カードを発動するたびに、相手のライフに500ポイントのダメージを与える。 part20-451 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-449 コメント ...
  • part15-178
    part15-178 融合阻止(フュージョン・クローズ) 紅の鈴 《 融合阻止 (フュージョン・クローズ)》 カウンター罠 「融合デッキからモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後デッキからカードを1枚ドローする。 part15-178 融合失敗の存在意義を根底から覆すようなカード。やりすぎのような……せめてドローカードは無いほうが良いような気がする。 -- 鑑定人 (2007-08-17 06 29 23) 名前 ...
  • Part13-186
    Part13-186 ルーンマスター 五龍の逆鱗 ザンテツケン 《ルーンマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 このカードは魔法の効果を受けない。 Part13-186 魔法版になった《E・HERO ワイルドマン》。魔法カードの効果を受けないので安心して場に出しやすいのが利点。攻撃力も低くはないのでそこそこ使えるモンスターかと。ただこのカードの存在により一部のモンスターが泣くことだろう。 -- 地竜 (2007-06-21 20 57 28) 名前 コメント ...
  • ルーンマスター
    《ルーンマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 このカードは魔法の効果を受けない。 Part13-186 魔法版になった《E・HERO ワイルドマン》。魔法カードの効果を受けないので安心して場に出しやすいのが利点。攻撃力も低くはないのでそこそこ使えるモンスターかと。ただこのカードの存在により一部のモンスターが泣くことだろう。 -- 地竜 (2007-06-21 20 57 28) 名前 コメント
  • part20-96
    << part20-96 >> のどかな埋葬 おろかな壺 《のどかな埋葬》 通常魔法 自分のデッキからモンスター1体を選択し、そのカードをデッキの一番上に乗せる。 その後、デッキをシャッフルする。 part20-96 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-82 コメント エクゾディア補助になるため禁止レベル。 黄金櫃やリクルーター、タイムカプセル、ディープ の存在価値がなくなる。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 50 46) カードをデッキの一番上に乗せた後に、デッキをシャッ...
  • part22-210
    << part22-210 >> ハーピィ・レディ・ナイト ハーピィの空域 ハーピィの風切り羽 ハーピィの戦化粧 《ハーピィ・レディ・ナイト》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2100/守1700 フィールドに「ハーピィの狩場」が存在する時のみ召喚可能。 自分フィールド上に存在する「ハーピィ・ガール」「ハーピィ・レディ」 「ハーピィ・クイーン」「ハーピィ・エンプレス」が攻撃対象になった時、 攻撃対象をこのカードに移して戦闘を行わせる事ができる。 「ハーピィの狩場」がフィールドの存在しない時、このカードを破壊し墓地へと送る。 part22-210 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-...
  • テラ・モスビート
    《テラ・モスビート》 通常モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻3300/守2200 地球ほどの大きさを誇る昆虫。 part22-637 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-652 コメント 最強の昆虫ここに・・! 進化を孵化を効果を使い簡単召喚!! 通常の威厳・・!ここに!! 遊戯王デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキ 「通常の威厳」好評発売中!!! -- 名無しさん (2007-12-08 14 01 24) 超なんたら竜とかも含めて、青眼越えの禁忌を無視した上に痛さ...
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