2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「宝玉の超古代遺跡-クリスタル・アーク」で検索した結果

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  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...7 虹の求道者 / 宝玉の超古代遺跡-クリスタル・アーク / 虹の雫 part28-588 ランパート・ショット part28-589 混沌からの絶望 part28-590 断末魔の集中放火 part28-592 偽りの宝札 part28-594 虹の求道者 / 宝玉の超古代遺跡-クリスタル・アーク part28-595 異次元の宝札 / 時をかける宝札 / 盗賊の宝札 part28-596 氷結界の大氷壁 / マイン・フィールド / クラッシュトルネード part28-597 アースシェイカー / 光の鉄槌 / 暗闇の波動 part28-598 アースシェイカー part28-599 神々の世界 No-601~693 part28-601 七転八起侍 part28-603 究極治療神 ディアン・ケト part28-611 暗殺失敗! / 天下統一 part28-612 ホーリー...
  • クリスタル・マンティコア
    《クリスタル・マンティコア》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2300/守1400 このカードは自分フィールド上に存在する「クリスタル」と名のついた 装備カード1枚を墓地に送って特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに 装備する事ができる。 装備モンスターと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで、 自分の墓地から「クリスタル・マンティコア」以外の 「クリスタル」と名のついたモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part19-253 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-270 / part19-308 ...
  • クリスタル・ヘカトンケイル
    《クリスタル・ヘカトンケイル》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2700/守2500 このカードは特殊召喚できない。 このカードを通常召喚する場合の生け贄は「クリスタル」と名のついたモンスター または「クリスタル」と名のついたモンスターを装備している モンスターでなければならない。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 このカードが「クリスタル」と名のついたモンスターを装備した モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 デッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。 part19-308 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-316 / part19-319 ...
  • クリスタル・ゴーレム
    《クリスタル・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1700 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力が2000以下の場合、装備モンスターは攻撃する事ができない。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • 結晶獣 クリスタル・レオン
    《結晶獣 クリスタル・レオン》 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻1800/守1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 その後、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 part18-560 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-559 コメント 名前 ...
  • クリスタル・サーペント
    《クリスタル・サーペント》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 300/守 800 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 500ポイントのダメージを受ける。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • クリスタル・サクリファイス
    《クリスタル・サクリファイス》 効果モンスター 星1/地属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターを生贄に捧げることで、 手札からレベル6モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • 結晶竜 クリスタル・ドラゴン
    《結晶竜 クリスタル・ドラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守1900 このカードの召喚に成功した時、手札のモンスターカードを1枚墓地へ 送ることができる。 墓地へ送ったモンスターの属性によって以下の効果を得る。 ●風属性:手札を1枚捨てることで、フィールド上の魔法・罠カードを 全て手札に戻す。 ●炎属性:手札を1枚捨てることで、このカードの守備力以下の攻撃力 を持つモンスターを全て破壊する。 ●水属性:手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターを 全て表側守備表示にする。 ●地属性:手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターの 攻撃力と守備力をエンドフェイズまで入れ替える。 part20-40 コメント ...
  • クリスタル・リヴァイアサン
    《クリスタル・リヴァイアサン》 効果モンスター 星5/水属性/海竜族/攻2200/守1900 このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上に 存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードのレベル は1つ少なくなる。 part19-603 コメント このカードはまずアトランティスによって生贄無しで召喚できる事 召喚したらに効果によってボードアドバンテージが得られる事 自分の効果とアトランティスによってグラビB地区がスルーできる攻撃力2400になる事 と正直いってかなり破格な強さをもつ 更にアトランティスが無くても生贄召喚で劣化ライザーみたいな運用ができる アビスやペンギン達と一緒にバウンスしまくろう -- 名無しさん (2007-11-17 12 30 47) ...
  • ダーククリスタル
    《ダーククリスタル》 効果モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻1800/守1500 このカードが攻撃されるとき、このカードと攻撃モンスターに対する フィールド魔法の効果はダメージステップまで無効になる。 また、フィールドが闇の場合、このカードがこのカードより攻撃力の 高いモンスターを攻撃するとき、このカードの攻撃力はダメージステップ 終了まで1000ポイントアップする。 part19-710 作者(2007/09/11 ID YWkNR+xX0)の他の投稿 part19-713 コメント 名前 コメント
  • クリスタルシャーク
    《クリスタルシャーク》 効果モンスター 星7/水属性/魚族/攻2600/守1900 通常召喚できない。自分フィールド場に存在する「フィッシュトークン」を2体破壊することで特殊召喚できる。 このカードはモンスターの効果を受けない。 フィールド場のこのカードを手札に戻すことで、 自分フィールド場に「シャークトークン(星4 水属性 魚族 攻1000 守1000)」を2体攻撃表示で特殊召喚する。 この効果は自分のバトルフェイズ中にも発動することができる。 part15-405 名前 コメント
  • クリスタルパワー
    《クリスタルパワー》 永続魔法 クリスタルと名のつくカードは戦闘では破壊されず、 効果によって手札に戻る または除外される場合、 自分スタンバイフェイズに特殊召喚できる。 part19-943 作者(2007/09/15 ID ctAjdAEg0)の他の投稿 part19-931 / part19-951 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の使者
    《宝玉の使者》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2100/守 800 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「虹の古代都市-レインボー・ルイン」1枚を手札に加える。 フィールド上に「虹の古代都市-レインボー・ルイン」が存在しない場合、 フィールド上のこのカードを破壊する。 part18-886 コメント 名前 コメント
  • カースクリスタル
    《カースクリスタル》 永続罠 相手プレイヤーが攻撃力1000ポイント以上のモンスターで攻撃宣言を 行う度に自分のライフが300ポイント回復する。 part16-799 名前 コメント
  • ダイアモンド・メタル・アーマー
    《ダイアモンド・メタル・アーマー》 装備魔法 装備モンスターの守備力は2倍になる。発動している間、 このカード以外の装備カードは発動できない。また、発動前に 発動していた装備カードは墓地に行く。 part14-776 名前 コメント
  • クリスタルフィッシュ
    《クリスタルフィッシュ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1500 このカードはモンスターカードの効果によって特殊召喚できない。 フィールド場のこのカードを自分のデッキに戻すことで、 自分フィールド場に「フィッシュトークン(星4 水属性 魚族 攻0 守0)」を2体特殊召喚する。 このトークンは生贄にすることはできない。 part15-405 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 宝玉の台座
    《宝玉の台座》 効果モンスター 星3/光属性/岩石族/攻 0/守1900 自分の魔法・罠ゾーンに「宝玉獣」と名の付く永続魔法カードが5枚ある時、 このカードを手札から捨てて発動する。 このターン、自分の場に表側表示で存在する「宝玉」と名の付くカードは破壊 されない。 この効果は相手ターンでも使用できる。 part19-894 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の再誕
    《宝玉の再誕》 通常魔法 1000ライフポイントを支払う。 ゲームから除外されている「宝玉獣」と名のついたモンスターを任意の枚数選択し、 永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 part19-917 作者(2007/09/15 ID L1uEAXcAO)の他の投稿 part19-896 / part19-903 / part19-929 / part19-950 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の番兵
    宝玉の番兵 Part14-25 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードは相手のカードの効果によって破壊されない。 かなり良いサポートカード。ただこのカード自身がかなり弱いので魔法・罠カードゾーンの圧迫具合とこのカードの相性がやや悪いのは注意すべきだろう。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 21 15) 名前 コメント
  • 宝玉の導き手
    宝玉の導き手 Part14-25 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守1200 自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 宝玉獣のサポートモンスター。比較的に条件が軽いので適者適存で生かして行きたい。狙うはやはりルビーだろうか? -- 鑑定人 (2007-07-10 04 20 15) 名前 コメント
  • 宝玉の裁き
    《宝玉の裁き》 通常魔法 自分フィールド上に「宝玉獣」と名のつくカードが7種類存在する場合 のみ発動できる。フィールド上のカードを全て墓地に送りデッキまたは 墓地、手札から「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」を自分フィールド上に 特殊召喚する。 part18-441 コメント 名前 コメント
  • 宝玉の記憶
    《宝玉の記憶》 永続魔法 このカードが表側表示で存在する限り、 自分の魔法・罠ゾーンの「宝玉獣」と名の付くカードは相手のカードの効果を受けない。 part21-194 作者(2007/10/10 ID fyldOB2Z0)の他の投稿 part21-201 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • プリズム・アーク
    《プリズム・アーク》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 その後、デッキからカードを1枚ドローできる。 part21-372 コメント 名前 コメント
  • 集念体-クリムゾン
    《集念体-クリムゾン》 効果モンスター 星9/闇属性/アンデット族/攻2600/守2000 このカードは相手の魔法の効果で破壊されない。 このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するモンスターと 自分の墓地のモンスターはすべてアンデッド族となる。 part19-271 作者(2007/09/06 ID trurmx+S0)の他の投稿 part19-250 / part19-286 / part19-292 / part19-300 / part19-311 コメント 名前 コメント
  • フレイム・ディメンション・クリスタル
    《フレイム・ディメンション・クリスタル》 効果モンスター 星2/炎属性/岩石族/攻1100/守 600 このカードが召喚に成功したとき 自分の墓地のレベル3か4・炎属性・魔法使い族のモンスター1体を 自分のフィールド上に攻撃表示で特殊召喚することができる。 このカードが表側表示で存在する限り、この効果で特殊召喚したモンスター1体を 対象とした罠・魔法の効果を無効にする。 part19-108 作者(2007/09/04 ID 3qzkr8zA0)の他の投稿 part19-110 / part19-131 / part19-148 / part19-162 / part19-166 コメント 名前 ...
  • ダブル・アサルト・アーマー
    《ダブル・アサルト・アーマー》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが攻撃表示の状態で攻撃対象になった時、ダメージ計算を行わず 相手攻撃モンスターを破壊し元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 この効果で相手モンスターを破壊した場合、破壊後このカードを破壊する。 part20-671 コメント 名前 コメント
  • 天界の古代棺-神-
    《天界の古代棺-神-》 永続魔法 ■このカードは天界の古代遺跡が場にないと発動できない。 このカードが場にある限り、「天界」とつく、魔法カードを破壊する事が出来ない。 ■このカードが場にある限り、「天界の古代棺-狂-」・「天界の古代棺-覇-」の順で 相手のスタンバイフェイズに1枚ずつ場に出す事が出来る。場に3枚そろっている時、 相手のエンドフェイズ時に、デッキから「天界の神羅-グラン・ヴァイス-」を出す 事ができる。 part18-806 作者(2007/09/01 ID hJrgrkPR0)の他の投稿 part18-807 / part18-808 / part18-810 / part18-811 / part18-812 / part18-814 / part18-816 / part18-863 コメント ...
  • 風使い ムー
    《風使い ムー》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1400 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、自分の墓地またはデッキから ムー大陸を1枚手札に加える。 このカードが表側表示で存在する時、ムー大陸の発動に成功した時、自分フィールドの 風属性モンスター一体につき、ムー大陸に古代遺跡カウンターを1つ乗せる。 また、そのカードが風使いと名のつくカードだった場合、古代遺跡カウンターをもう1つ ムー大陸に乗せる事ができる。 part18-58 作者(2007/08/19 ID KUTDIXt10)の他の投稿 part18-51 コメント 名前 ...
  • C-キャッスル・アーマー
    《C-キャッスル・アーマー》 効果モンスター・ユニオン 星4/地属性/機械族/攻1200/守2100 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の光属性・機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターは戦闘では破壊されず、攻撃力・守備力が400ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) Part14-327 ユニオンとしても、壁としても役に立つかもしれない。 -- 与助 (2007-07-30 12 14 45) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • part18-58
    << part18-58 >> 風使い ムー 風使い ミン 《風使い ムー》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1400 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、自分の墓地またはデッキから ムー大陸を1枚手札に加える。 このカードが表側表示で存在する時、ムー大陸の発動に成功した時、自分フィールドの 風属性モンスター一体につき、ムー大陸に古代遺跡カウンターを1つ乗せる。 また、そのカードが風使いと名のつくカードだった場合、古代遺跡カウンターをもう1つ ムー大陸に乗せる事ができる。 part18-58 作者(2007/08/19 ID KUTDIXt10)の他の投稿 part18-51 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • 紅の吸血姫-クリムゾン・エンプレス-
    《紅の吸血姫-クリムゾン・エンプレス-》 効果モンスター 星9/炎属性/アンデット族/攻3500/守 0 このカードは召喚されたターンのみ、他のカードの効果によっては 破壊されない。墓地に送られたとき、ライフポイントを半分払って このカードを手札に加えることができる。メインフェイズ毎に ブラッドトークンを生け贄に捧げ、以下の効果から1つを選択して 発動することができる。 ●ブラッドトークン1つにつき1体、エンドフェイズまで相手の  表側表示モンスターのコントロールを得る。 ●生け贄に捧げたブラッドトークンの数×1000ポイント  のダメージを与える。 ●ブラッドトークン1つにつき1体、手札からレベル4以下の  アンデッド族モンスターを特殊召喚する。 part18-209 作者(2007/08/22 ID RwcS/ACeO)の他の投稿 part18-1...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • part19-251
    << part19-251 >> クリスタル・ゴーレム クリスタル・サーペント クリスタル・サクリファイス 《クリスタル・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1700 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力が2000以下の場合、装備モンスターは攻撃する事ができない。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 ...
  • part19-253
    << part19-253 >> クリスタル・マンティコア 異次元の老戦士 《クリスタル・マンティコア》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2300/守1400 このカードは自分フィールド上に存在する「クリスタル」と名のついた 装備カード1枚を墓地に送って特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに 装備する事ができる。 装備モンスターと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで、 自分の墓地から「クリスタル・マンティコア」以外の 「クリスタル」と名のついたモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part19-253 ...
  • part19-308
    << part19-308 >> クリスタル・ヘカトンケイル 水晶の煌き 水晶の暴走 《クリスタル・ヘカトンケイル》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2700/守2500 このカードは特殊召喚できない。 このカードを通常召喚する場合の生け贄は「クリスタル」と名のついたモンスター または「クリスタル」と名のついたモンスターを装備している モンスターでなければならない。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 このカードが「クリスタル」と名のついたモンスターを装備した モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 デッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。 part19-308 作者(2007/09/06 ID...
  • part19-603
    << part19-603 >> 海竜(リヴァイアドラゴン)-ノーチラス クリスタル・リヴァイアサン 暗黒海の狂鮫(ブラックシャーク) 《 海竜 (リヴァイアドラゴン)-ノーチラス》 効果モンスター 星7/水属性/海竜族/攻2700/守1300 このカードは対象を取らないカードの効果では破壊されない。 相手フィールド上にモンスターが存在しない限り、このカードは 永続魔法・永続罠カードの効果を受けない。 part19-603 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • part14-776
    part14-776 ダイアモンド・メタル・アーマー 《ダイアモンド・メタル・アーマー》 装備魔法 装備モンスターの守備力は2倍になる。発動している間、 このカード以外の装備カードは発動できない。また、発動前に 発動していた装備カードは墓地に行く。 part14-776 名前 コメント
  • 銀翼の大天使(シルバーウイング・アークエンジェル)
    《 銀翼の大天使 (シルバーウイング・アークエンジェル)》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2500/守2800 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 part20-495 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • part18-886
    << part18-886 >> ヴォルカニック・チケット 宝玉の使者 《ヴォルカニック・チケット》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ヴォルカニック」と名のついたモンスターカードを3枚除外する。 デッキまたは手札から「ヴォルカニック・デビル」1体を 召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 part18-886 コメント 名前 コメント ...
  • part18-560
    << part18-560 >> 結晶獣 ジェイド・フォックス 結晶獣 オブシディアン・エレファント 結晶獣 クリスタル・レオン 《結晶獣 ジェイド・フォックス》 効果モンスター 星4/炎属性/獣族/攻1500/守1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 相手フィールド上に「結晶獣」と名の付くモンスターが表側表示で存在する時、 エンドフェイズ毎に自分は600ポイントダメージを受ける。 part18-560 作者(200...
  • エレメンタル・サークル
    《エレメンタル・サークル》 通常魔法 自分フィールド上に「エレメンタル」と名の付いたカードが 3枚以上存在する時発動できる。 自分フィールド上に表側表示で存在する 「エレメンタル」と名のついたカード2枚を墓地に送り、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 Part14-340 名前 コメント
  • part18-806
    << part18-806 >> 作者のコメント 某掲示板の未評価カードの為の救済企画 天界の古代棺-神- 天界の古代棺-覇- 天界の古代棺-狂- 《天界の古代棺-神-》 永続魔法 ■このカードは天界の古代遺跡が場にないと発動できない。 このカードが場にある限り、「天界」とつく、魔法カードを破壊する事が出来ない。 ■このカードが場にある限り、「天界の古代棺-狂-」・「天界の古代棺-覇-」の順で 相手のスタンバイフェイズに1枚ずつ場に出す事が出来る。場に3枚そろっている時、 相手のエンドフェイズ時に、デッキから「天界の神羅-グラン・ヴァイス-」を出す 事ができる。 part18-806 作者(2007/09/01 ID hJrgrkPR0)...
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