2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「守護騎士ジャンヌ」で検索した結果

検索 :
  • 殺戮天使ジャンヌ
    《殺戮天使ジャンヌ》 効果モンスター 星7/闇属性/天使族/攻2800/守2000 このカードは通常召喚できない。 「邪の誘惑」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、 バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 part19-656 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...art25-577 守護騎士ジャンヌ / 幻獣インビジブルマンティコア / サイバネティック・イレギュラー・ユニット part25-580 東方の戦鬼 / 西洋の戦神 / 助っ人参上! part25-582 魔霧の丘 part25-583 ライトジェネラル・フリード part25-585 在庫収集 part25-587 爆裂装甲(エクスプロージョンアーマー)(制限カード) / 次元切断(ディファレントディメンションクラッシャー) part25-588 街 / D.D.ハリケーン part25-589 カウンターカウンターカウンター part25-591 超竜神 / 天竜神 part25-593 ビッグボルフォッグ / ファイナル・フュージョン / キングジェイダー part25-595 寄生融合-パラサイトフュージョン- part25-598 夢想封印 集 / 夢想封印 散 ...
  • ジャンガル
    《ジャンガル》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守 600 このカードが戦闘によって破壊される時、1000ライフポイント支払うことで破壊を無効にする。 (ダメージ計算は適用する) part16-278 名前 コメント
  • part19-656
    << part19-656 >> 邪の誘惑 堕落騎士パーシアス 殺戮天使ジャンヌ 邪神機-轟龍 《邪の誘惑》 通常魔法 フィールド上に存在する光属性・天使族のモンスターを1体生け贄に捧げる。 手札またはデッキから生け贄に捧げたモンスターと同じレベルの闇属性・ 天使族モンスターを1体特殊召喚する。 part19-656 コメント 名前 コメント ...
  • ジャンクロイド
    ジャンクロイド 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ロイド」と名のついた 機械族モンスター1体につき400ポイントアップする。 Part13-898 名前 コメント
  • ジャンクヤード
    《ジャンクヤード》 永続魔法 このカードのコントローラーは、毎ターンドローフェイズ開始時に 機械族モンスターを手札または墓地から1体デッキに戻すことが出来る。 ドローフェイズに墓地に機械族モンスターが存在しない場合、 このカードを破壊する。 part18-111 作者(2007/08/20 ID o72Mi7xCO)の他の投稿 part18-102 / part18-105 コメント 名前 コメント
  • ジャンクトゥース
    《ジャンクトゥース》 効果モンスター 星5/地属性/獣戦士族/攻1500/守 0 墓地にカードが送られるたび、その枚数1枚につきこのカードの 攻撃力は100ポイントアップする。 part18-677 コメント 名前 コメント
  • ドタバタジャンゴ
    《ドタバタジャンゴ》 通常罠 発動ターン、攻撃可能なモンスターは必ず攻撃しなければならない。 part14-392 立ちはだかる強敵に似ているが相手は戦闘をするモンスターを指定することができる点が違う為、攻撃力の低いモンスターがいると使いにくい。 -- 与助 (2007-08-10 00 11 35) 名前 コメント
  • ジャンクイーター
    ジャンクイーター 効果モンスター 星3/闇属性/昆虫族/攻1000/守1600 墓地から罠カードを3枚まで選択し、ゲームから除外する。 この効果によってゲームから除外したカード1枚につき、 このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか発動できず、次の相手ターン終了時まで続く。 Part13-434 名前 コメント
  • パンジー・ジャンプ
    《パンジー・ジャンプ》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を選択して発動する。 選択した植物族モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードを使用したターン選択した植物族モンスターは攻撃できない。 part22-458 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-451 / part22-456 / part22-457 / part22-459 コメント 名前 コメント
  • 太陽少年・ジャンゴ
    《太陽少年・ジャンゴ》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2500 このカードは「炎」属性としても扱う。 このカードが相手フィールド上に存在する炎属性モンスターを破壊した時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 Part14-58 ゲームネタカード。光と炎属性を持つ。やや役不足感の否めない効果である。ゲームネタだから強弱よりも雰囲気を楽しむべきか……。 -- 鑑定人 (2007-07-15 17 29 05) 名前 コメント
  • イニシャル・ジャンプ
    《イニシャル・ジャンプ》 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、 そのモンスターを手札に戻す。 part21-10 コメント 名前 コメント
  • ジャンクドレイク
    ジャンクドレイク 効果モンスター・ユニオン 星3/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守200 自分のメインフェイズに1度、相手にカードを1枚ドローさせる事で デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の闇属性・機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分だけアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) Part14-9 サイバー・ダーク専用のユニオンといって間違いないカード。相手にドローさせるデメリットこそあるが、後攻1ターン目から攻撃力24...
  • ジャンク・シールド
    《ジャンク・シールド》 通常罠 このカードは発動後装備カードとなり、自分モンスターに装備する。 装備したモンスターが戦闘を行うとき、その戦闘ダメージを 墓地のカード×100ポイント少なくする。 ダメージステップ終了時、このカードを破壊する。 part22-95 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-96 / part22-97 / par...
  • ジャンキーウォーカー
    ジャンキーウォーカー 装備魔法 装備モンスターは自分のターンのバトルフェイズ時、攻撃力が1000ポイントアップする。 相手のターンのバトルフェイズ時、攻撃力は0になる。 Part13-893 《デーモンの斧》を装備した方が良くないだろうか。 -- 名無しさん (2007-06-12 00 48 36) ウイルスの媒体にするか -- 名無しさん (2007-06-12 12 31 53) 使い方私大ではいろいろなウイルスの媒体にできるね -- ななし (2007-12-09 02 01 52) 相手モンスターに装備する…のは微妙か -- 名無しさん (2007-12-09 23 42 56) 複数装備させれば、ユベルも効果を阻害せずに自発的に攻撃することができるな。 ラストの奇襲用とか、ユベリッター補助とか。 -- 名無しさん (2007-12-10...
  • ラ・ピュセル
    《ラ・ピュセル》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する「L-HERO」と名の付く全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで500アップ。 さらに自分フィールド上に「L-HEROジャンヌ」が存在するならばターン終了時まで相手カードの効果を受けなくなる。 part15-283 名前 コメント
  • オルレアン
    《オルレアン》 フィールド魔法 光属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 「救世主-メシア-」「聖女ジャンヌ」はモンスター・魔法・罠の効果によって破壊されない。 Part13-802 関連カード 救世主-メシア- 名前 コメント
  • Part13-802
    Part13-802 オルレアン 《オルレアン》 フィールド魔法 光属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 「救世主-メシア-」「聖女ジャンヌ」はモンスター・魔法・罠の効果によって破壊されない。 Part13-802 関連カード 救世主-メシア- 名前 コメント
  • 巨大戦艦のジャンクヤード
    《巨大戦艦のジャンクヤード》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「ボスラッシュ」が表側で存在する場合、それ を墓地に送り発動する。 このカードのコントローラーは通常召喚できない。 「巨大戦艦」と名のついたカードが自分フィールド上で破壊されたとき、そのタ ーンのエンドフェイズ時にそのターン中に破壊されたモンスターとは別の同名モ ンスターを墓地から特殊召喚する。 この時、特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、破壊されたとき、墓地に 行く代わりにゲームから除外される。 このカードを生け贄に捧げる事で墓地から「ボスラッシュ」を発動する事ができる。 part15-182 墓地から巨大戦艦が沸いてくる悪夢のようなカード。特殊召喚はできるので工夫をすると色んな悪さができそう。問題は攻撃力の倍化。1度しか攻撃できないが、サクッと4000台のモンスターが特殊召喚されるの...
  • 時の飛躍-ターン・ジャンプ-
    《時の飛躍-ターン・ジャンプ-》 速攻魔法(制限カード) 自分フィールド上に「LV」と名のつくモンスターが存在するとき、 2000ライフポイントを払って発動する。 発動ターンから数えて3ターン後のスタンバイフェイズへ移動する。 そのターン、自分は魔法・罠を発動することはできず、手札からカード をプレイすることもできない。 part19-734 コメント 名前 コメント
  • 古神将-暗黒海の賊長-ジャン
    《古神将-暗黒海の賊長-ジャン》 効果モンスター 星9/水属性/水族/攻2800/守3000 このカードは通常召喚できない。 レベル7以上の水属性・水族のモンスターを「古戦の英雄証」の効果で生け贄に捧げたときのみ特殊召喚できる。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札を見て1枚選び、そのカードを自分の手札に加える。 相手の手札がない場合、相手のデッキの1番上から1番上のカードを手札に加える。 Part14-402 ☆鑑定人の鑑定結果 名前 コメント
  • part15-283
    part15-283 ラ・ピュセル カズィクル・ベイ 《ラ・ピュセル》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する「L-HERO」と名の付く全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで500アップ。 さらに自分フィールド上に「L-HEROジャンヌ」が存在するならばターン終了時まで相手カードの効果を受けなくなる。 part15-283 名前 コメント ...
  • 新種(ニュージャンル)ツンデレナイト
    新種(ニュージャンル)ツンデレナイト Part14-172 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守 100 フィールド上にこのカード以外のカードが存在せず、かつお互いの手札が0枚の時、 このカードの攻撃力は4000ポイントアップする。 名前 コメント
  • 新種(ニュージャンル)素直クールナイト
    新種(ニュージャンル)素直クールナイト Part14-172 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 0/守 100 このカードを除くフィールド上に表側表示で存在するカード1枚につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 名前 コメント
  • キメラティック・ジャンカー・ドラゴン
    《キメラティック・ジャンカー・ドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 このカードは自分フィールド上の「サイバー・ポンコツ・ドラゴン」1体と「サイ バー・ガラクタ・ドラゴン」3体を墓地に送る事でのみ手札・デッキから特殊召喚 できる。この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「サイバー」と名の付 く機械族モンスターを可能な限りこのカードに装備する。このカードの攻撃力は装 備モンスターの攻撃力の合計になる。 自分のエンドフェイズにサイコロを2つ振る。出た目の数だけ「大爆発カウンター」 をこのカードに乗せる。次の自分のメインフェイズにこのカードは破壊され、お互 いのプレイヤーは「大爆発カウンター」1つにつき、800ポイントのダメージを 受ける。このカードが破壊される時、装備扱いになってる「サイバー」と名の付く カードを代わりに破壊する事ができる。(大爆...
  • 王国の守護者
    《王国の守護者》 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2100/守 ? このカードは通常召喚できず、「目覚めの奇跡」の効果で のみ特殊召喚できる。このカードの元々の守備力は生贄に 捧げた「姫護りの騎士」のその時点での攻撃力に 生贄に捧げた「眠り姫」に乗っていた年月カウンターの数 ×100ポイントを加えた数値になる。 このカードが表側表示で存在する限り、デッキの一番上から 1枚墓地に送る事で相手の魔法・罠・モンスター効果を無効 にし破壊することができる。 part18-9 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-7 コメント 名前 ...
  • 古代の機械屑(アンティーク・ギアジャンク)
    古代の機械屑(アンティーク・ギアジャンク) Part14-150-152 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上の「古代の機械屑」を除く「アンティーク・ギア」と名の付いたカードがフィールド上を離れた時、 手札またはデッキからこのカードを特殊召喚することができる。 また、「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターを生け贄召喚する場合、 このカード1体で2体分の生け贄にすることができる。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 一言で言えば強力カード。上級を手札に抱えていればこれで速攻で召喚できる。 何せ、特殊召喚の条件がフィールドを離れたときと、召喚がデッキ、手札からなのでデッキ圧縮に一役買ってくれる。 さらにダブルコストで攻守が0なので落とし穴等に強い。その上蘇生条件なし。 少し強すぎる感があるので召喚条件が破壊されたとき等にな...
  • 可変起動騎士 オフェンス・ソルジャー
    《可変起動騎士 オフェンス・ソルジャー》 儀式・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3200/守1200 「起動騎士の儀式」により光臨。  このカードは「起動騎士の儀式」による儀式召喚および「モードチェンジ」以  外での特殊召喚はできない。  1ターンに一度、相手フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。 part22-172 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • 可変起動騎士 デュフェンス・ソルジャー
    《可変起動騎士 デュフェンス・ソルジャー》 儀式・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻1000/守3500  「起動騎士の儀式」により光臨。  このカードは「起動騎士の儀式」による儀式召喚および「モードチェンジ」  以外での特殊召喚はできない。  フィールド上のカードを破壊する効果を持つカードの発動を、1ターンに  一度無効にする事ができる。 part22-172 コメント 名前 コメント
  • 絶対守護霊
    《絶対守護霊》 効果モンスター 星7/光属性/アンデット族/攻1100/守2500 このカードの生け贄召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスター1体に 守護霊カウンターを1個乗せる。 守護霊カウンターが乗ったモンスターが相手カードの効果を受ける時、 守護霊カウンターを取り除くことで、その効果を受けない。 part19-427 コメント 名前 コメント
  • 絵札の聖騎士 ジャック・ロット
    《絵札の聖騎士 ジャック・ロット》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2700/守1500 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:このカードがモンスターとの戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に フィールド上のモンスター1体を破壊する。 ●奇数:このカードは相手ターン中にこのカードを対象とする魔法・罠カードの効果を 無効にする。 part22-494 作者(2007/11/18 ID W+tqUHV20)の他の投稿 part22-491 / part22-503 コメント 名前 ...
  • インセクト騎士(ソルジャー)
    インセクト騎士(ソルジャー) 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1900/守1000 このカードを含む自分フィールド上の昆虫族モンスター2体を生け贄に捧げる事で デッキまたは手札から「インセクト女王」1体を特殊召喚する。 Part13-672 名前 コメント
  • 異界の騎士ブラックソルジャー
    《異界の騎士ブラックソルジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 300 このカードは手札から墓地に捨てる事ができる。 自分のフィールドに存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part19-565 作者(2007/09/09 ID IOXuh+Z80)の他の投稿 part19-544 / part19-546 / part19-552 / part19-560 / part19-572 / part19-583 / part19-598 コメント 名前 ...
  • 守護神の庭園
    《守護神の庭園》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は自分の墓地に地属性以外の属性のモンスターが存在する時無効化される。 「守護神の庭園」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する「守護神エクゾード」は魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 また、自分フィールド上の「守護神エクゾード」は「このカードは「フィールド上のモンスターを破壊する」効果を 含む魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、その発動と効果を無効にして破壊することができる。 この効果は相手ターンでも発動できる。」という効果を得る。 Part14-50-53 エクゾードが不死身になりました。このカードが有る場合モグラでも出さないとどうしようもありません。イタクァの暴風とかがあれば何とかなるけど… -...
  • 月の守護結界
    《月の守護結界》 フィールド魔法 「ムーン」と名のつくモンスターが召喚した時、守護カウンターが1個乗る。 「ムーン」と名のつくモンスターが破壊される時、守護カウンターを 1個取り除く事で破壊を無効にする。 part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 コメント
  • 棺の守護者
    《棺の守護者》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻0/守2000 相手が自分フィールド上のカード1枚を対象とした魔法カードを発動した時、 手札のこのカードを守備表示で特殊召喚する事で、その効果を無効にする。 このカードは生け贄召喚の生け贄にすることはできない。 Part13-252 モンスターを対象とした魔法を発動したらいきなり手札から無効にして特殊召喚までしちゃう厄介な守護者ですね。星5の上級で守備力2000なので生け贄召喚よりも効果で特殊召喚を優先させたいところ。壁モンスターというよりはカウンター罠に近い存在かも。 -- 地竜 (2007-07-07 18 16 37) 名前 ...
  • part19-734
    << part19-734 >> 陽光の聖騎士(サンライト・ナイト)LV4 陽光の聖騎士 LV6 陽光の聖騎士 LV8 時の飛躍-ターン・ジャンプ- ゴブリンの一発逆転 《 陽光の聖騎 (サンライト・ナイト) LV4》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻 500/守1400 相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードは守備表示のモンスターを攻撃することはできない。 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「陽光の聖騎士 LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 part19-734 コメント ...
  • サンライトエナジーレボリューションカタパルターレイメージャンアスレイアメークアップ!
    《サンライトエナジーレボリューションカタパルターレイメージャンアスレイアメークアップ!》 通常魔法 自分の手札を4枚捨て、相手のフィールド場のカード全てを破壊する。 part17-769 作者(2007/08/16 ID Efx/V74L0)の他の投稿 part17-716part17-767part17-772 コメント 名前 コメント
  • 光と闇の守護者
    《光と闇の守護者》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守2800 「光の守護者」+「闇の守護者」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法・罠の効果の対象にする事はできない。 Part13-307 対象に取る効果を持つカードを二枚融合する事で対象に取る魔法・罠を完全に無効化できるようになった。ステータスも高めになってるのでこのカードが場に居れば自分は安心してガンガン攻撃していく事が出来る。もしも相手が《聖なるバリア-ミラーフォース-》を使用してないなら守備表示にしておくと良い。-- HAI (2007-07-30 10 30 45) ...
  • 堅牢守護霊
    《堅牢守護霊》 効果モンスター 星3/光属性/アンデット族/攻 500/守2000 相手が対象を取らない効果を発動させた時、フィールド上のこのカードを ゲームから除外することで、自分フィールド上のカードはその効果を受けない。 part19-427 コメント 名前 コメント
  • 守護者サス
    《守護者サス》 効果モンスター 星5/光属性/悪魔族/攻 900/守1100 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から捨てる。 その場合、攻撃モンスターを破壊する。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 コメント
  • 闇の守護者
    《闇の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードがフィールド上で表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法カードの効果の対象にする事はできない。 Part13-307 こちらは魔法版。《強奪》《抹殺の使徒》《クロス・ソウル》などを無効化にするぞ。《地砕き》《地割れ》は防げないので注意。 -- HAI (2007-07-30 10 28 16) 名前 コメント
  • 光の守護者
    《光の守護者》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを罠カードの効果の対象にすることはできない。 Part13-307 地味に便利な効果。このカードが場に居るだけで相手の《炸裂装甲》《破壊輪》《拷問車輪》を防げるぞ。だが《万能地雷グレイモヤ》などは防げないので注意 -- HAI (2007-07-30 10 27 18) 名前 コメント
  • ウルルの守護者
    《ウルルの守護者》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 400/守2100 自分の墓地に存在するモンスターが全て地属性モンスターである場合 このカードは以下の効果を得る。 ●「ウルルの守護者」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 また、自分フィールド上の岩石族・植物族以外のモンスターが相手プレイヤーに 与えるダメージは半分になる。 part19-942 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-948 コメント ...
  • 終焉の守護者
    《終焉の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500 デッキが0枚の時、このカードの元々の攻撃力は3倍になり、 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローできない。 part18-643 コメント 名前 コメント
  • 守護星の加護
    《守護星の加護》 カウンター罠 自分フィールド上に天使族モンスターが存在するときのみ発動出来る。 魔法・罠カードを対象とするカードの発動と効果を無効にし、そのカードを墓地へ送る。 part20-626 作者(2007/09/26 ID f1gSLoS/0)の他の投稿 part20-623 / part20-624 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • 祭壇の守護者
    《祭壇の守護者》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1100/守 300 このカードがフィールド上に存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。 Part13-116 儀式召喚を約束してくれるカード。ポンと置けば相手の計算を狂わせることが出来るだろう。戦士族ということで《増援》で引っ張って使おうか。 -- 地竜 (2007-06-14 13 53 02) 名前 コメント
  • 守護星の導き
    《守護星の導き》 速攻魔法 墓地から「天空」と名の付くモンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、 生け贄に捧げることが出来ず、戦闘ダメージを与えられない。 part20-626 作者(2007/09/26 ID f1gSLoS/0)の他の投稿 part20-623 / part20-624 コメント 名前 コメント
  • @wiki全体から「守護騎士ジャンヌ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索