2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「孤高の大剣士」で検索した結果

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  • 光の大剣士
    《光の大剣士》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2800 このカードは通常召喚できない。 「光の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 Part13-39 関連カード 光の見習い剣士 光の剣士 光と闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ブラストソードを装備したガウリィだろうか(まだ云うか コメントは非常に困る。どうみてもサイレント・ソードマン系だからね。 名前 コメント
  • 闇の大剣士
    《闇の大剣士》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2950/守2650 このカードは通常召喚できない。 「闇の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の剣士 光と闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 3000まであと少し……。 事実上この効果を持つカードはあまり居ない。 支配力はきわめて高いのでフィールドを制圧していこう。 名前 コメント
  • 光と闇の大剣士
    《光と闇の大剣士》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4300/守4300 「光の大剣士」+「闇の大剣士」 このカードは闇属性としても扱う。 ライフを100残し残りのライフを支払う事により、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 フィールド上の光属性もしくは闇属性のモンスター一体につき攻撃力、 または守備力のどちらかを200ポイントアップさせる。 (アップさせる能力はプレイヤーが決める事ができる) Part13-39 関連カード 光の大剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 どう見てもプリキュア系連想してしまうorz さてココまで強い効果でありながら効果はむしろ弱体化した気がする。 確かにハーピィの羽根箒は強いが、地砕きやサンダー・ブレイク一発で消えるのは悲惨。 そういう意味ではロマンのカードである。 ...
  • 孤高の戦士
    《孤高の戦士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守 0 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードはモンスターを破壊する効果を受けない。 part14-289 名前 コメント
  • 孤高の獅子王
    《孤高の獅子王》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守2000 このカードは特殊召喚することができず、召喚・リバースされた時に 「孤高の獅子王」が墓地に存在する場合このカードを破壊する。 このカードが召喚・リバースされた時、自分フィールド上のこのカード 以外のカードを全て破壊する。 このカードが表側表示で存在する限り自分はモンスターを通常召喚及び 特殊召喚することができず、 魔法・罠カードの発動・セットをすることができない。 このカードは戦闘によって破壊されず、魔法・罠・モンスター効果の対象に ならない。 このカードの戦闘によって発生するコントローラーへのダメージは倍になる。 攻撃力がこのカードより高い相手モンスターと戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時に攻撃力が500ポイントアップする。 part21-567 コメント ...
  • 闇の剣士
    《闇の剣士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2300/守1800 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠カードで破壊されない(効果によるダメージ計算は適用する)。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「闇の大剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 罠カードで破壊されないのは相当な強み。 少なくとも光の剣士よりかは使えるというか、実戦向きだと思う。 名前 コメ...
  • 光の剣士
    《光の剣士》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守2200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する)。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「光の大剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の見習い剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ゴルン・ノヴァを装備したガウリィだろうか。 戦闘無敵化の効果は素で使えるので、デッキに入れるなら第二段階からだろうか。 割りと場持ちの良い好カード。 名前 ...
  • 孤高の宇宙海賊
    《孤高の宇宙海賊》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1200 このカードの召喚・反転召喚に成功したとき、 以下の効果から1つ選び、発動する事が出来る。 ●このターン、自分はもう一度通常召喚を行う事が出来る。 ●相手に500ポイントのダメージを与える。 その後、自分はライフを500ポイント回復する。 part20-422 コメント 名前 コメント
  • 孤高のギャンブラー
    《孤高のギャンブラー》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1500/守1800 相手がコイントスを行う時、自分が代わりにそのコイントスを行う事ができる。 part15-861 名前 コメント
  • Part13-39
    Part13-39 光の見習い剣士 光の剣士 光の大剣士 闇の見習い剣士 闇の剣士 闇の大剣士 光と闇の大剣士 《光の見習い剣士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズに、 このカードを墓地に送る事で「光の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ガウリィの小さい時ですね(ぇ レベルアップ系第一段階。ボチボチな効果。 だけど戦闘破壊するのはチト難しいような……。 名前 ...
  • 闇の見習い剣士
    《闇の見習い剣士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1100 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「闇の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 闇の剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 コメントに困りますorz 名前 コメント
  • 墓守の大剣使い
    《墓守の大剣使い》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500 「王家の眠る谷-ネクロバレー」または「墓守の長」が自分フィールド上に 表側表示で存在している限り、以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘で破壊した相手モンスターの効果を無効にする。 part22-610 コメント 名前 コメント
  • 光の見習い剣士
    《光の見習い剣士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズに、 このカードを墓地に送る事で「光の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ガウリィの小さい時ですね(ぇ レベルアップ系第一段階。ボチボチな効果。 だけど戦闘破壊するのはチト難しいような……。 名前 コメント
  • 孤高の戦士アルティメーター
    《孤高の戦士アルティメーター》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 700/守1000 このカードが表側で存在する限り、自分はモンスターを召喚することができない。 1ターンに一度、フィールド場に存在する全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。 この効果は次の相手ターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 コメント
  • part20-422
    << part20-422 >> 孤高の宇宙海賊 誇り高き大海賊 《孤高の宇宙海賊》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1200 このカードの召喚・反転召喚に成功したとき、 以下の効果から1つ選び、発動する事が出来る。 ●このターン、自分はもう一度通常召喚を行う事が出来る。 ●相手に500ポイントのダメージを与える。 その後、自分はライフを500ポイント回復する。 part20-422 コメント 名前 コメント ...
  • 王の大剣-エクスカリバー
    《王の大剣-エクスカリバー》 装備魔法 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 part16-34 名前 コメント
  • 誇り高き大海賊
    《誇り高き大海賊》 効果モンスター 星7/水属性/戦士族/攻2400/守1400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「孤高の大海賊」1体を生け贄に奉げる事で 手札から特殊召喚する事が出来る。 このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、自分の墓地から レベル4以下の水属性通常モンスターもしくは戦士族通常モンスター1体を 表側攻撃表示で特殊召喚する。 part20-422 コメント 名前 コメント
  • part15-619
    part15-619 華麗なるランドスターの剣士 孤高の戦士アルティメーター 闇竜族の爪 《華麗なるランドスターの剣士》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 500/守1200 1ターンに一度、このカードの表示形式を変更することができる。 このカードが戦闘を行う場合、お互いにサイコロを振る。 相手の振ったサイコロの目×100ポイントだけ全ての相手モンスターの攻撃力・守備力をダウンさせ、 自分の振ったサイコロの目×100ポイントだけこのカードの攻撃力・守備力をアップさせる。 この効果はこのターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 ...
  • part21-567
    << part21-567 >> 孤高の獅子王 《孤高の獅子王》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守2000 このカードは特殊召喚することができず、召喚・リバースされた時に 「孤高の獅子王」が墓地に存在する場合このカードを破壊する。 このカードが召喚・リバースされた時、自分フィールド上のこのカード 以外のカードを全て破壊する。 このカードが表側表示で存在する限り自分はモンスターを通常召喚及び 特殊召喚することができず、 魔法・罠カードの発動・セットをすることができない。 このカードは戦闘によって破壊されず、魔法・罠・モンスター効果の対象に ならない。 このカードの戦闘によって発生するコントローラーへのダメージは倍になる。 攻撃力がこのカードより高い相手モンスターと戦闘を行った場合、 ...
  • part15-861
    part15-861 孤高のギャンブラー 命削りの賭博 《孤高のギャンブラー》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1500/守1800 相手がコイントスを行う時、自分が代わりにそのコイントスを行う事ができる。 part15-861 名前 コメント ...
  • 灼熱の若獅子
    《灼熱の若獅子》 通常モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守1700 常に超高熱の炎を見に纏う孤高の戦士。 己の信ずる正義の道を進むか、闇の覇道に落ちるかはまだ定かではない。 part21-319 コメント 名前 コメント
  • part22-610
    << part22-610 >> 墓守の大剣使い 《墓守の大剣使い》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500 「王家の眠る谷-ネクロバレー」または「墓守の長」が自分フィールド上に 表側表示で存在している限り、以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘で破壊した相手モンスターの効果を無効にする。 part22-610 コメント 名前 コメント ...
  • part16-34
    << part16-34 >> 暗闇の鎖-ゲイン 爆風の羽根-エア 王の大剣-エクスカリバー 《暗闇の鎖-ゲイン》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。 このカードを装備したモンスターは攻撃宣言できず、表示形式も変更できない。 このカードがフィールドから墓地に送られる場合、ゲームから除外される。 part16-34 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...art28-150 孤高の大剣士 part28-156 空羽 亜乃亜 / マジック・アカデミー / 麻雀格闘倶楽部 part28-157 イリュージョン・ナイト / パワー・キャンセラー part28-164 天涯の孤独 / 建設予定地 part28-166 アーモンド・シュガー / アーモンド・バター / アーモンド・マーガリン part28-169 虹の楽園-レインボー・イデア / 宝玉の覚醒 / 宝玉の来訪 part28-170 便乗の宝札 / 破滅の宝札 part28-174 水晶の背徳者 / 水晶の呪術師 part28-175 A=アクセルダッシュ / B=ブレーキストップ / C=チャージアタック part28-176 水晶の導き手 part28-179 クロックワーク・ナイト アワーハンド / クロックワーク・ナイト ミニッツリピーター / クロックワーク・ゴーレム ム...
  • 仕込み刀
    《仕込み刀》 速攻魔法 手札またはデッキから装備魔法カードを1枚発動する。ただし、「コントロールを変更する」効果を 含むカードまたは「墓地のモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードは発動できない。 part15-91 恐ろしい。例えば破邪の大剣-バオウと組み合わせるとよく解る。追加効果を払わないで済むカードとコンボすると二条倍の衝撃がある。攻撃にも守備にも活躍できるカードだ。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 11 41) 名前 コメント
  • 孤高な薔薇の精
    《孤高な薔薇の精》 効果モンスター 星1/風属性/植物族/攻2400/守 0 このカードの攻撃力は、 自分フィールド上に存在するカードの数×200ポイントダウンする。 part21-734 コメント 名前 コメント
  • part21-319
    << part21-319 >> 灼熱の若獅子 獅子王アラストール 黒獅子ブランフォード 突き進むは正義の道 突き進むは覇道なり 《灼熱の若獅子》 通常モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守1700 常に超高熱の炎を見に纏う孤高の戦士。 己の信ずる正義の道を進むか、闇の覇道に落ちるかはまだ定かではない。 part21-319 コメント 名前 コメント ...
  • part15-91
    part15-91 仕込み刀 知的戦略 《仕込み刀》 速攻魔法 手札またはデッキから装備魔法カードを1枚発動する。ただし、「コントロールを変更する」効果を 含むカードまたは「墓地のモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードは発動できない。 part15-91 恐ろしい。例えば破邪の大剣-バオウと組み合わせるとよく解る。追加効果を払わないで済むカードとコンボすると二条倍の衝撃がある。攻撃にも守備にも活躍できるカードだ。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 11 41) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★part15-9 カードレーダー ★part1...
  • 双刃の剣士
    《双刃の剣士》 融合モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2600/守2100 「逆刃の剣士」+「諸刃の剣士」 part21-384 コメント 名前 コメント
  • ヒロイズム-英雄の孤高-
    《ヒロイズム-英雄の孤高-》 装備魔法 自分のフィールド上の「HERO」または「ヒーロー」と名の付くモンスターのみ装備可能。 装備モンスター以外の自分のモンスターを全てゲームから除外し、 装備モンスターの攻撃力を除外したモンスターの数×800ポイントアップさせる。 また、ダメージ計算終了時、装備モンスターの攻撃力1200ポイントダウン。 このカードがフィールドに存在する限りこのカードのコントローラーはモンスターを召喚・セット・特殊召喚出来ない。 攻撃力が元々の数値以下の時に攻撃宣言を受けた時、このカードを破壊すれば このカードの効果で除外したモンスターをすべてフィールドに戻す事が出来る。 part15-901 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • 紅炎の剣士
    《紅炎の剣士》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1600 このカードは「炎の剣士」としても扱う。 part19-637 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-634 コメント 名前 コメント
  • 漣剣士 リオン
    漣剣士 リオン 効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻1500/守1200 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分の墓地からこのカード以外の レベル4以下の水属性または戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 Part13-685 名前 コメント
  • 逆刃の剣士
    《逆刃の剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2200/守1600 このモンスターが戦闘を行うことによって 発生する戦闘ダメージは、自分が受ける。 part21-384 コメント 名前 コメント
  • 諸刃の剣士
    《諸刃の剣士》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻2100/守1700 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ自分ライフに戦闘ダメージを与える。 part21-384 コメント 名前 コメント
  • 絵札の剣士 ツー
    《絵札の剣士 ツー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1200/守 0 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって 以下の効果を得る。 ●偶数:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 ●奇数:このカードを戦闘によって破壊し墓地に送ったモンスターは 続けてもう1度攻撃する事ができる。 part22-452 作者(2007/11/17 ID H6Rcidk80)の他の投稿 part22-469 コメント 名前 コメント
  • 氷の魔法剣士
    《氷の魔法剣士》 効果モンスター 星5/水属性/戦士族/攻2200/守1500 自分のカードのコントロールが相手に移った時、即座に手札から特殊召喚できる。 このカードに装備魔法カードが装備された時、相手はこのモンスターしか攻撃できない。 part15-439 名前 コメント
  • 追い風の剣士
    《追い風の剣士》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1600/守1400 このカードが相手のカードの効果でフィールド上から手札またはデッキに戻った時 攻撃力を500ポイントアップさせて自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚させる。 part17-711 コメント 名前 コメント
  • 隻腕の女剣士
    《隻腕の女剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2600/守 0 このカードは「増援」「戦士の生還」の効果で手札に加えることができない。 このカードのコントローラーは、腕を使ってはいけない。 腕を使った場合、このカードを破壊する。 このカードは「スキルドレイン」の効果を受けない。 part15-427 名前 コメント
  • 風斬りの剣士
    《風斬りの剣士》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1500/守1300 風属性モンスターを攻撃する場合、手札を全て捨てて、さらに自分フィールド上の 魔法・罠カードを全て破壊する事で、自分と相手のターンのバトルフェイズ中のみ 攻撃力が5000ポイントアップする。 part16-905 名前 コメント
  • 下克上の剣士
    《下克上の剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1450/守1000 このカードはレベル6以上のモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージステップ時のみ攻撃力が1000ポイントアップする。 part17-506 作者(2007/08/12 ID FRyDNtJ+0)の他の投稿 part17-507 コメント 名前 コメント
  • 魔法剣士マルク
    《魔法剣士マルク》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1600 このカードは戦士族としても扱う。 part21-735 作者(2007/11/01 ID PMpLuE8r0)の他の投稿 part21-717 / part21-723 コメント 名前 コメント
  • 重力大剣-ミッシンググレイヴ-
    《重力大剣-ミッシンググレイヴ-》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターに攻撃する 場合、そのモンスターの表示形式を変更することができる。(その時リバース効果は発動しない) part15-858 名前 コメント
  • 絵札の聖剣士 ナイン
    《絵札の聖剣士 ナイン》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2200/守1600 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:相手フィールド上のカード1枚を破壊する。この効果は1度しか使用できない。 ●奇数:自分フィールド上のカード1枚を破壊する。デッキからカードを2枚ドローする。 この効果は1度しか使用できない。 part22-491 作者(2007/11/18 ID W+tqUHV20)の他の投稿 part22-494 / part22-503 コメント 名前 ...
  • 天界の聖剣士 ライジングソード
    《天界の聖剣士 ライジングソード》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守2100 「闇魔界の戦士 ダークソード」と対を成す剣士。 その剣には、天使を統べる力を持つと言われている。 part16-72 名前 コメント
  • エルフの魔法剣士
    《エルフの魔法剣士》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2200/守1500 自分又は相手が魔法カードを使用する度に、このカードに 魔力カウンターを1つ乗せる(最大二つまで) このカードに乗っている魔力カウンターを二つ取り除く事で、 以下の効果を1つ選択し、発動する。 ●このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 ●フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。 ●このカードを対象とする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの  効果を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも使用出来る。 part21-561 作者(2007/10/25 ID rofNUzJw0)の他の投稿 part21-557 コメント ...
  • ペーハーの死の剣士
    《ペーハーの死の剣士》 儀式・効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 「ペーハーの死儀式」により降臨。 このカードは戦闘によっては破壊されず、魔法の効果を受けない。 魔法カードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力・守備力は2000になる。 part17-416 コメント 名前 コメント
  • 天界の翼剣士 ライジングソード
    《天界の翼剣士 ライジングソード》 融合モンスター 星4/光属性/戦士族/攻2200/守2100 「天界の聖剣士 ライジングソード」+「エンジェル・ウイング」 このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、 自分の墓地からモンスター1体を選択して、自分の手札に戻すことができる。 part16-72 名前 コメント
  • 魔導剣士ギルティア
    《魔導剣士ギルティア》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1850/守1500 このカードは「魔導騎士ギルティア」としても扱う。 part19-637 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-634 コメント 名前 コメント
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