2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「女神ヴェルダンディの導き」で検索した結果

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  • 死霊の導き
    《死霊の導き》 速攻魔法 自分フィールド上にアンデット族モンスターが存在するとき、 次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上のアンデットモンスター一体のコントロール権を得る。 ●相手フィールド上のアンデットモンスター以外のモンスター一体を破壊する。 part18-338 作者(2007/08/24 ID TCAp6zlT0)の他の投稿 part18-345 コメント 名前 コメント
  • 燕の導き
    《燕の導き》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「魔将 ガイエル」を含む3体のモンスターを生け贄に捧げる。 自分の手札・デッキ・墓地から「超魔神 グライシンガー」1体を特殊召喚する。 part20-596 作者(2007/09/25 ID aSXPmkHu0)の他の投稿 part20-595 コメント 名前 コメント
  • 墓穴の導き
    《墓穴の導き》 通常魔法 フィールド上のモンスター1体を破壊する。 破壊したモンスターの元々の持ち主はデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part21-414 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-407 / part21-422 コメント 名前 コメント
  • トトの導き
    《トトの導き》 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 自分のデッキの上から5枚カードをめくってお互いに確認し、 その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッ に戻してシャッフルする。その後手札1枚をランダムに選択 してデッキの一番下に戻す。 part21-415 コメント 名前 コメント
  • 幻竜の導き
    《幻竜の導き》 速攻魔法 自分のデッキの一番上からカードを2枚めくる。めくったカードの中にが モンスターカードがある場合、デッキから「幻竜」と名の付いたレベル4以下の モンスター1体を特殊召喚する。 それ以外の場合はめくったカードを墓地に送る。 part20-448 作者(2007/09/23 ID yHXEtCnT0)の他の投稿 part20-436 / part20-472 / part20-493 コメント 名前 コメント
  • 守護星の導き
    《守護星の導き》 速攻魔法 墓地から「天空」と名の付くモンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、 生け贄に捧げることが出来ず、戦闘ダメージを与えられない。 part20-626 作者(2007/09/26 ID f1gSLoS/0)の他の投稿 part20-623 / part20-624 コメント 名前 コメント
  • 深海の導き手
    《深海の導き手》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 300/守 0 自分フィールド上の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、 ゲームから除外されている自分のカード1枚を手札に加える。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 part22-236 作者(2007/11/10 ID hFQKbFXp0)の他の投稿 part22-213 / part22-225 / part22-231 コメント 名前 コメント
  • ドグラの導き
    《ドグラの導き》 通常魔法 ライフを1000ポイント払うことで発動可能。デッキから「ゲール・ドグラ」 を一枚除外して、融合デッキからモンスターを一体選択して墓地に送る。 Part13-125 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 《ゲール・ドグラ》のコストを減らしてくれるカード。 能力的にはそれだけだが、デッキを圧縮してくれる上、サイバー・ダークと絡めることも容易。 使おうとすれば十分に使えるだろう。 名前 コメント
  • 宝玉の導き手
    宝玉の導き手 Part14-25 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守1200 自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 宝玉獣のサポートモンスター。比較的に条件が軽いので適者適存で生かして行きたい。狙うはやはりルビーだろうか? -- 鑑定人 (2007-07-10 04 20 15) 名前 コメント
  • 追い風の導き手
    《追い風の導き手》 効果モンスター 星2/風属性/植物族/攻1000/守1000 このカードが相手のカードの効果でフィールド上から手札またはデッキに戻った時 デッキからレベル4以下の風属性モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚させる。 part17-711 コメント 名前 コメント
  • メタトロンの導き
    《メタトロンの導き》 通常魔法 デッキから「OF」と名の付くモンスター一体を手札に加える事ができる。 part15-300 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...神ウルドの裁断 / 女神ヴェルダンディの導き / 女神スクルドの託宣 part25-378 ワルキューレ・アルテスト / ワルキューレ・ツヴァイト / ワルキューレ・ブリュンヒルデ part25-379 ワルキューレ・ドリット / ワルキューレ・エアスト / ワルキューレ・フィーアト part25-380 ローゲの焔 / フリッカの仲裁 / ヴォーダンの裁き part25-381 英雄の掛橋-ビヴロスト part25-382 禁じられた蘇生術 / 冥界式蘇生術 / ファースト・ヴォイス part25-383 虹の後継 / 宝玉の煌めき part25-384 マジック・イレイザー / パワー・イレイザー / 堕落の波動 part25-385 世界を喰らう者 part25-386 エーリアン・ボーン / ライト・サクリファイス part25-388 マジカル・プロフェッサー(制限カード)...
  • ヴェルデ・ラーヨ
    《ヴェルデ・ラーヨ》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番下に戻す。 part17-658 作者(2007/08/15 ID zTHXFI1x0)の他の投稿 part17-648part17-656part17-700 コメント 名前 コメント
  • ハイパー・ヴェノム・カウンター!
    《ハイパー・ヴェノム・カウンター!》 通常罠 自分フィールド上に存在するハイパーヴェノムカウンターが1つ以下の 「毒蛇神ヴェノミナーガ」が相手モンスターの攻撃対象になった時に 発動可能。その「毒蛇神ヴェノミナーガ」にハイパーヴェノムカウンターを 1つ乗せる。このカードの効果はカードの効果として扱われない。 part15-166 何かテキストを付け加えないと効果を受けないヴェノミナーガにカウンターを乗せるのはできないのだが……仮に乗せる事ができるとすると、まぁ良い効果である事に間違いは無い。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 07 07) 攻撃対象にされるということは戦闘破壊されるだろうということ。この効果でハイパー2つになっても破壊されて無に帰すぜ。同時に収縮かなんかでカウンターできれば勝ちが決まるんだが。 -- 名無しさん (2007...
  • ドヴェルグのゴーレム
    《ドヴェルグのゴーレム》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2500/守1000 このカードを手札から出す時、相手フィールド上のモンスター1体を 生け贄に捧げ相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。 そうした場合、このターン通常召喚する事はできない。 part22-101 作者(2007/11/06 ID iDfXPnF50)の他の投稿 part22-51 / part22-54 / part22-56 コメント 名前 コメント
  • part18-338
    << part18-338 >> 死霊の導き 《死霊の導き》 速攻魔法 自分フィールド上にアンデット族モンスターが存在するとき、 次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上のアンデットモンスター一体のコントロール権を得る。 ●相手フィールド上のアンデットモンスター以外のモンスター一体を破壊する。 part18-338 作者(2007/08/24 ID TCAp6zlT0)の他の投稿 part18-345 コメント 名前 ...
  • 毒蛇神の儀式
    《毒蛇神の儀式》 通常魔法 このカードのカード名は「蛇神降臨」として扱う。 自分のフィールド上か手札から、レベルの合計が10以上になるよう 「ヴェノム」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる。 自分の手札から「毒蛇神ヴェノミナーガ」1体を特殊召喚する。 part19-400 作者(2007/09/07 ID OIcAo4vT0)の他の投稿 part19-333 / part19-362 / part19-375 / part19-410 / part19-412 コメント 名前 コメント
  • part15-300
    part15-300 OF・ジェフティ メタトロンの導き OFネイキッド・ジェフティ OFアヌビス 《OF・ジェフティ》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1700 このカードの召喚に成功した時 デッキから「メタトロンの導き」を一枚手札に加える事ができる part15-300 名前 コメント ...
  • part21-415
    << part21-415 >> トトの導き 《トトの導き》 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 自分のデッキの上から5枚カードをめくってお互いに確認し、 その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッ に戻してシャッフルする。その後手札1枚をランダムに選択 してデッキの一番下に戻す。 part21-415 コメント 名前 コメント ...
  • part20-596
    << part20-596 >> 燕の導き 《燕の導き》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「魔将 ガイエル」を含む3体のモンスターを生け贄に捧げる。 自分の手札・デッキ・墓地から「超魔神 グライシンガー」1体を特殊召喚する。 part20-596 作者(2007/09/25 ID aSXPmkHu0)の他の投稿 part20-595 コメント 名前 コメント ...
  • ウンディーネ-プリマ
    《ウンディーネ-プリマ》 効果モンスター 星8/水属性/水族/攻3300/守3000 このカードは通常召喚出来ない。「ウンディーネ-片手袋」の効果によって特殊召喚する。 手札を1枚捨てる。フィールド上のカードを1枚持ち主の手札に戻す。 このカードが相手のカードによってフィールドから離れる時、自分の手札・デッキから 「ウンディーネ」1体を特殊召喚する事ができる。 part21-507 作者(2007/10/22 ID pnHPWmqi0)の他の投稿 part21-505 コメント 名前 コメント
  • 毒蛇神の巫女
    毒蛇神の巫女 効果モンスター 星4/闇属性/爬虫類族/攻1700/守1200 自分の墓地に爬虫類族以外の種族のモンスターが存在しない時、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。 自分の墓地に「毒蛇王ヴェノミノン」が存在する時、 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 自分の手札・墓地から「毒蛇神ヴェノミナーガ」を1体選択して特殊召喚する。 この効果は「蛇神降臨」の効果として扱う。 Part14-57 ヴェノムデッキで使えという事になる。問題はヴェノミナーガの効果。しかしヴェノミナーガが墓地に存在する状況というのが難しい。愚かな埋葬などでデッキから送り込んでリアニメイトするのが理想だと思うが、爬虫類族モンスターを溜める効果と上手くシナジーできるかなぁと。ちなみに破壊されたヴェノミナーガを特殊召喚するという手もあるが、攻撃...
  • part19-400
    << part19-400 >> 毒蛇神の儀式 毒蛇神の賽 《毒蛇神の儀式》 通常魔法 このカードのカード名は「蛇神降臨」として扱う。 自分のフィールド上か手札から、レベルの合計が10以上になるよう 「ヴェノム」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる。 自分の手札から「毒蛇神ヴェノミナーガ」1体を特殊召喚する。 part19-400 作者(2007/09/07 ID OIcAo4vT0)の他の投稿 part19-333 / part19-362 / part19-375 / part19-410 / part19-412 コメント 名前...
  • ライオンハート
    ライオンハート 通常魔法 500ライフポイントを払う。 自分の墓地から「ダンディライオン」を1体選択し、 表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの発動ターンに、選択した「ダンディライオン」の効果が発動した場合、 そのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 Part13-871 名前 コメント
  • Part13-125
    Part13-125 憧れのヒーロー ドグラの導き 腐り果てた死体 《憧れのヒーロー》 通常魔法 自分フィールド上の「HERO」と名のつかないモンスターを1体墓地へ送り、 自分のデッキから「HERO」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する。 Part13-125 コンタクト融合デッキに入れて《E・HERO ネオス》召喚がまず思い浮かんだ。コンタクト融合後デッキに戻った場合でもすぐに特殊召喚出来るのでかなり使いやすいと思う。《E-エマージェンシーコール》と違いコストはかかるがデッキから特殊召喚できるので状況に応じて使い分けたいところである。 -- 地竜 (2007-06-14 15 20 26) 名前 ...
  • part22-236
    << part22-236 >> 深海の導き手 紅の騎士 《深海の導き手》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 300/守 0 自分フィールド上の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、 ゲームから除外されている自分のカード1枚を手札に加える。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 part22-236 作者(2007/11/10 ID hFQKbFXp0)の他の投稿 part22-213 / part22-225 / part22-231 コメント 名前 ...
  • part20-626
    << part20-626 >> 守護星の導き 守護星の加護 《守護星の導き》 速攻魔法 墓地から「天空」と名の付くモンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、 生け贄に捧げることが出来ず、戦闘ダメージを与えられない。 part20-626 作者(2007/09/26 ID f1gSLoS/0)の他の投稿 part20-623 / part20-624 コメント 名前 ...
  • ウンディーネ-シングル
    《ウンディーネ-シングル》 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2200/守2000 このカードは通常召喚できない。「両手袋-ペア」の効果によって特殊召喚する。 手札からカードを1枚捨てる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 フィールド上のカードが手札に戻る度、このカードにプリマカウンターを1個乗せる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、プリマカウンターが5個以上乗ったこのカードを 墓地に送る事で自分の手札・デッキから「ウンディーネ-プリマ」1体を特殊召喚する。 part21-507 作者(2007/10/22 ID pnHPWmqi0)の他の投稿 part21-505 コメント ...
  • part20-448
    << part20-448 >> 幻竜の導き 幻竜の雄叫び 《幻竜の導き》 速攻魔法 自分のデッキの一番上からカードを2枚めくる。めくったカードの中にが モンスターカードがある場合、デッキから「幻竜」と名の付いたレベル4以下の モンスター1体を特殊召喚する。 それ以外の場合はめくったカードを墓地に送る。 part20-448 作者(2007/09/23 ID yHXEtCnT0)の他の投稿 part20-436 / part20-472 / part20-493 コメント 名前 ...
  • Part14-25
    Part14-25 宝玉の導き手 宝玉の番兵 宝玉の導き手 Part14-25 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 800/守1200 自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する時、 このカードを生け贄に捧げる事で手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 宝玉獣のサポートモンスター。比較的に条件が軽いので適者適存で生かして行きたい。狙うはやはりルビーだろうか? -- 鑑定人 (2007-07-10 04 20 15) 名前 コメント ...
  • キャンディ・ウィップ
    《キャンディ・ウィップ》 通常魔法 相手ライフに1200ポイントダメージを与える。 その後、相手は800ライフポイント回復する。 part16-165 名前 コメント
  • part20-595
    << part20-595 >> 魔将 ガイエル 超魔神 グライシンガー 《魔将 ガイエル》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2000 このカードの召喚に成功したとき、デッキから「燕の導き」を1枚手札に加える事ができる。 相手がカードをドローする度に、このカードに貫禄カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている貫禄カウンターを3つ取り除く事で「スワロートークン」 (鳥獣族・風・星4・攻500/守1500)を1体特殊召喚できる。 part20-595 作者(2007/09/25 ID aSXPmkHu0)の他の投稿 part20-596 コメント ...
  • part15-166
    part15-166 ヴェノム・カウンター! ハイパー・ヴェノム・カウンター! 毒邪王ヘツミノン 毒邪神ヘツミナーガ 《ヴェノム・カウンター!》 カウンター罠 手札の「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。フィールド上の 「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を対象にする魔法・罠・モンスター 効果の発動を無効にしてそのカードを破壊する。その後、発動時に墓地に送った モンスターのレベルの半分だけ、フィールド上のモンスター1体にヴェノム カウンターを乗せる。 part15-166 汎用性は高いが別の意味でもリスクが高いのかもしれない。ヴェノム・スワンプ発動時には色んな意味で要注意しなければならないカードである。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05...
  • Part13-871
    Part13-871 進化論 ライオンハート フォースドレイン 刀狩り 進化論 永続罠 「LV」を持つ全てのモンスターは召喚条件を無視する事はできない。 Part13-871 名前 コメント ...
  • part21-414
    << part21-414 >> 墓穴の導き サイバー・ドレイク 苦悩の番兵 《墓穴の導き》 通常魔法 フィールド上のモンスター1体を破壊する。 破壊したモンスターの元々の持ち主はデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part21-414 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-407 / part21-422 コメント 名前 コメント ...
  • part17-711
    << part17-711 >> 追い風の導き手 追い風の剣士 追い風の魔法使い 追い風の天使 癒しの風 真空波 吹き荒れる神聖な風 《追い風の導き手》 効果モンスター 星2/風属性/植物族/攻1000/守1000 このカードが相手のカードの効果でフィールド上から手札またはデッキに戻った時 デッキからレベル4以下の風属性モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚させる。 part17-711 コメント 名前 ...
  • エンディング・トラップ
    《エンディング・トラップ》 カウンター罠 ライフポイントを0にする以外の方法で、相手がデュエルに勝利する場合発動できる。 相手勝利確定前に相手ライフポイントに5000ポイントのダメージを与える。 part20-615 コメント 名前 コメント
  • OF・ジェフティ
    《OF・ジェフティ》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1700 このカードの召喚に成功した時 デッキから「メタトロンの導き」を一枚手札に加える事ができる part15-300 名前 コメント
  • エンディング・ザ・トゥーン
    《エンディング・ザ・トゥーン》 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 相手フィールド上に存在する「トゥーン・ワールド」を破壊する。 その後相手の手札を確認し、「トゥーン」と名のつくカードを全て破壊する。 part18-557 作者(2007/08/28 ID HNF9xH3TO)の他の投稿 part18-606 コメント 名前 コメント
  • イタクァ・ザ・ウェンディゴ
    《イタクァ・ザ・ウェンディゴ》 効果モンスター 星7/水属性/悪魔族/攻2500/守2100 このカードが生け贄召喚に成功した時、デッキまたは墓地からイタクァの暴風を1枚手札に加える。 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに魔法カードはメインフェイズ2でしか発動出来ない。 part17-655 作者(2007/08/15 ID BGZoarNDO)の他の投稿 part17-657 コメント 名前 コメント
  • 超魔神 グライシンガー
    《超魔神 グライシンガー》 効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻4000/守2000 このカードは通常召喚できない。「燕の導き」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊する度、このカードに勝ち星カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている勝ち星カウンターが20個になった時、自分はこのデュエルに勝利する。 part20-595 作者(2007/09/25 ID aSXPmkHu0)の他の投稿 part20-596 コメント 名前 コメント
  • Part13-65
    Part13-65 自然の安ら木(しぜんのやすらぎ) 大戦草(だいせんそう) 復活の農薬 《自然の安ら木(しぜんのやすらぎ)》 効果モンスター 星3/光属性/植物族/攻 0/守2000 リバース:自分のデッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。 Part13-65 植物版《墓守の偵察者》と言ったところか。攻撃力が0な代わりに下級植物族なら攻撃力に関係なくサーチできるように。サーチ対象は是非《ボタニカル・ライオ》を選びたいところ。このカードも植物族なので一応呼び出せるけど呼ばないよね。 -- 地竜 (2007-06-12 16 13 54) 名前 ...
  • 魔将 ガイエル
    《魔将 ガイエル》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2000 このカードの召喚に成功したとき、デッキから「燕の導き」を1枚手札に加える事ができる。 相手がカードをドローする度に、このカードに貫禄カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている貫禄カウンターを3つ取り除く事で「スワロートークン」 (鳥獣族・風・星4・攻500/守1500)を1体特殊召喚できる。 part20-595 作者(2007/09/25 ID aSXPmkHu0)の他の投稿 part20-596 コメント 名前 コメン...
  • 追い風の天使
    《追い風の天使》 融合・効果モンスター 星9/風属性/天使族/攻3200/守4400 「追い風の導き手」+「追い風の剣士」+「追い風の魔法使い」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが相手のカードの効果でフィールド上から手札またはデッキに戻った時 相手フィールド上の全てモンスターカード、魔法・罠カード、手札のいずれかの全てを破壊し このカードを自分フィールド上に特殊召喚させる。 part17-711 コメント 名前 コメント
  • Part14-57
    Part14-57 冥帝マダ 毒蛇神の巫女 エーリアン・エンペラー エーリアン・カオス ヴェノム・アナンタ 冥帝マダ 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000 このカードの生け贄召喚に成功した時、 相手フィールド上の表側表示のカードを1枚選択してゲームから除外する。 この効果の発動と効果は無効化されない。 Part14-57 マダという名前は作成者の悲鳴……なのかもしれない(ないない)。さて効果はザボルグの互換カード、というより上位互換?相手限定なので自分が損する事は基本的に無い。後は状況を見計らって生け贄召喚しよう! -- 鑑定人 (2007-07-15 17 21 53) ぜひ竜男と言うモンスターを作ってください -- 竜男 (2009-05-29 16 53 20) ...
  • 大戦草(だいせんそう)
    《大戦草(だいせんそう)》 通常魔法 手札から植物族モンスターを5枚まで墓地へ捨てる事ができる。 この効果で墓地へ捨てた植物族モンスターの枚数分、相手のフィールド上のカードを破壊する。 Part13-65 植物で戦争なんて出来ません!!なんて、突っ込みはさておき植物を任意の数捨てて好きな相手カード破壊できるのは汎用性が高いカードであると思う。使用した場合一枚損するので《ダンディライオン》をコストか墓地利用がベスト。 -- 地竜 (2007-06-12 16 30 20) 名前 コメント
  • 宇宙魔神(そらまじん) パンディオン
    《 宇宙魔神 (そらまじん) パンディオン》 効果モンスター 星10/炎属性/爬虫類族/攻 ?/守 ? このカードは特殊召喚された場合、エンドフェイズに墓地に送られる。 自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ 通常召喚する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000ポイントになる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手が守備力2000以下のモンスターを召喚・特殊召喚した場合、 そのモンスターを破壊しゲームから除外する。 part18-285 コメント 名前 ...
  • A・HERO ネオス・レジェンディア
    《A・HERO ネオス・レジェンディア》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻2700/守2500 このカードは自分フィールドに存在する「A・HERO ネオス」を生贄に捧げた場合のみ、 融合デッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは「闇」属性としても扱う。 このカードは戦闘では破壊されない。このカードのコントローラーが戦闘ダメージを受け た時、このカードを破壊する。 このカードの攻撃力は互いのフィールド場に存在する「光」「闇」属性以外のモンスターの 数x300ポイントアップする。 part22-287 作者(2007/11/11 ID pBOjWzYM0)の他の投稿 part22-286 コメント ...
  • 終焉恐獣(エンディングティラノ)
    《 終焉恐獣 (エンディングティラノ)》 融合・効果モンスター 星12/地属性/恐竜族/攻4500/守3300 「究極恐獣」+「究極恐獣」+「究極恐獣」 このカードは自分のバトルフェイズの最初に相手モンスター全てに攻撃しなければならない。 このカードと相手モンスターが戦闘を行う場合、 ターンプレイヤーの攻撃宣言時に互いのモンスターの表示形式を攻撃表示に変更する。 また、このカードと戦闘を行うモンスターはターンプレイヤーの攻撃宣言時から ダメージステップ終了時までモンスター効果を発動できず無効化される。 part20-237 コメント ォワタだね」 -- 名無しさん (2008-11-20 18 30 02) これ欲しい -- ミスターk (2009-03-27 15 33 03) ...
  • From5-タルトクゥ・シンディー
    《From5-タルトクゥ・シンディー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守 800 召喚に成功したとき、デッキから「From」と名の付くモンスターを 1体デッキから特殊召喚することができる。 このカードによって特殊召喚したモンスターは 通常モンスター扱いとなり、生け贄にすることはできない。 part20-557 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-558 / part20-560 / part20-561 / part20-587 / part20-588 / part20-603 コメント 名前 ...
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