2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「危険な駆け引き」で検索した結果

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  • 猛烈な駆け引き
    《猛烈な駆け引き》 通常魔法 自分のデッキの上からカードを5枚めくり、全て裏側表示で除外する。 自分はその中から1枚を手札に加える。 相手はカード名を1つ宣言する。 手札に加えたカードが宣言したカードの場合、そのカードを裏側表示で除外し、 自分は1000ポイントダメージを受ける。 宣言したカードでない場合、この効果で裏側表示で除外したカードを全てデッキ の一番上または一番下に好きな順番に振り分けて置く。 part19-523 作者(2007/09/08 ID QnCS0ktN0)の他の投稿 part19-426 コメント 名前 ...
  • 不条理な駆け引き
    《不条理な駆け引き》 通常罠 相手は以下の効果から1つ選び、発動する。 ●自分の手札を公開する。この時、手札の魔法・罠カード1枚につき、自分は300ポイントライフを回復する。 ●自分の手札からランダムに2枚選び、墓地へ送る。 Part13-29 ☆鑑定人の鑑定結果 不条理なカードという割りには相手によっては自分が不条理な目にあいそう。 とりあえず暗黒界デッキには鬼門と化すので上手くタイミングを図っていこう。 名前 コメント
  • 欲望の駆け引き
    《欲望の駆け引き》 通常罠 お互いは手札を1枚選択して裏側表示のままゲームから除外する。 お互いは相手の裏側表示でゲームから除外したカードを確認する。 罠カードをゲームから除外していたプレーヤーはフィールドの カード1枚を選択して破壊する。 魔法カードをゲームから除外していたプレーヤーはカードを2枚 ドローする。 モンスターカードをゲームから除外していたプレーヤーは、 墓地からモンスターカードを1枚選択して手札に加える。 お互いに同じ種類のカードをゲームから除外していた場合、 お互いはデッキからカードを1枚ドローする。 part19-230 作者(2007/09/05 ID wlMnv7460)の他の投稿 part19-198 / part19-200 / part19-202 / part19-203 / part19-205 / part19-212 ...
  • part19-523
    << part19-523 >> 決闘場の追放令 クロス・コンタクト 猛烈な駆け引き 《決闘場の追放令》 永続罠 お互いのフィールド上以外に存在するモンスターの効果は無効化される。 part19-523 作者(2007/09/08 ID QnCS0ktN0)の他の投稿 part19-426 コメント 名前 コメント ...
  • ステルス波動キャノン
    《ステルス波動キャノン》 通常魔法 このカードがセット後に経過した自分のスタンバイフェイズの数×700ポイントダメージを与える。 Part13-19 ☆鑑定人の鑑定結果 罅割れた斧という原作登場のカードがあったが、あまり注目はされなかった。 しかしこのカードはダメージソースである。 密かに注目しても良いと思うカード。 期待値は低いと思うが。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 個人的にはこういうカードは大好き。 おもむろにセットしたカードがいきなり3000近いダメージをたたき出してくるかも知れない、 ということは立派な駆け引きになる。 火力としてもなかなかのものだし、立派なオリカ。 名前 ...
  • Part13-29
    Part13-29 蒼天の騎士ヴァレルザード 風雪の大氷河龍(スノーウィンド・ブリザードドラゴン) ストライクバスター 不条理な駆け引き 《蒼天の騎士ヴァレルザード》 効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2500/守1700 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「戦空の騎士ヴァレルヒア」1体を生け贄に捧げた場合に特殊召喚できる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、 自分のデッキの一番上のカードを確認することができる。 確認したカードの種類により、以下の効果を発動する。 ●モンスター このターン、もう一度だけバトルフェイズを行う事が出来る。  この時、相手に与える戦闘ダメージは倍となる。 ●魔法 このカードは次の自分のターン、相手プレイヤーへ直接攻撃する事が出来る。 ●罠 相手フィールド上のカードを2枚まで選び、破壊する。 確認後、確認...
  • 危険な潜入
    危険な潜入 通常魔法 自分フィールド上に存在するカード1枚のコントロールを相手に移す。 Part13-675 名前 コメント
  • 危険な夜道
    《危険な夜道》 永続魔法 攻撃を行ったモンスターはゲームから除外される。 part19-724 作者(2007/09/11 ID 5tPjIRWLO)の他の投稿 part19-708 コメント 名前 コメント
  • 危険な試み
    《危険な試み》 速攻魔法 サイコロを振る。出た目の効果を適用する 1の目・・・モンスターを二体生贄に捧げる。自分はデュエルに勝利する。 2の目・・・自分はデュエルに敗北する。 3の目・・・自分はマッチに敗北する。 4、5、6の目・・・手札からカードを三枚裏側表示で除外する。 part16-377 名前 コメント
  • Part13-19
    Part13-19 瓜子姫 ステルス波動キャノン 交換条件 《瓜子姫》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 300/守 300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力と守備力は3000ポイントダウンする。 Part13-19 ☆鑑定人の鑑定結果 面白いテキストだ。 ダウン効果である為にマイナーカードとして有名なあまのじゃくの呪いとの相性は抜群! 問題は持続性が無い事。 破壊輪系統でぶっ飛ばしてみますか? ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 正直あまのじゃくとのコンボ以外に思いつきませんでした。 名前 ...
  • 危険な降霊術
    《危険な降霊術》 通常魔法(制限カード) お互いの墓地に存在する降霊術の合計が2枚以上の場合、発動可能。 自分デッキからレベル8以下のアンデット族モンスターを1枚選択し、 コイントスを行う。 コインの表裏を当てた場合、そのモンスターを特殊召喚する。 はずした場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 このダメージは自分フィールド上のアンデットモンスター一体につき、 300ポイント軽減される。 part19-667 作者(2007/09/10 ID vrcHQb6n0)の他の投稿 part19-651 / part19-660 コメント 名前 ...
  • 危険なスイッチ
    《危険なスイッチ》 装備魔法 このカードの発動は無効化されない。 このカードを装備したモンスターが破壊された時、コイントスを3回行う。 その内2回以上が表だった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 2回以上が裏だった場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part15-339 名前 コメント
  • 危険なイカサマ
    《危険なイカサマ》 通常魔法 5800LPを払う事で発動する。 このデュエル中、自分が行う全てのコイントス、サイコロを振る動作は自分が選択した面がでるまでやり直す事ができる。 このデュエル中、自分のLPはいかなる場合によっても回復しなくなる。 このカードの発動が無効化された場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする事ができる。 part16-373 名前 コメント
  • Part13-276
    Part13-276 DNA変換手術 《DNA変換手術》 永続罠 発動時にレベルを1つ宣言する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言したレベルになる。 Part13-276 何という手術。《レベル制限B地区》あたりと組み合わせれば実質モンスターが戦闘出来なくなったりする。星4にして《死の4つ星てんとう虫》で一掃、星8以上ならば《デーモンとの駆け引き》が発動可能。個人的には《突然変異》の最高サポートカードかな。……ってバランス大丈夫なのこれ? -- 地竜 (2007-07-11 21 06 17) 墓地には影響しないから駆け引きやKA-2は無理だけどたしかに若干バランス崩しすぎたと自分でも思う……制限か禁止で妥当だと思います -- このカードのデザイナー (2007-07-11 22 08 2...
  • part19-230
    << part19-230 >> 欲望の駆け引き 《欲望の駆け引き》 通常罠 お互いは手札を1枚選択して裏側表示のままゲームから除外する。 お互いは相手の裏側表示でゲームから除外したカードを確認する。 罠カードをゲームから除外していたプレーヤーはフィールドの カード1枚を選択して破壊する。 魔法カードをゲームから除外していたプレーヤーはカードを2枚 ドローする。 モンスターカードをゲームから除外していたプレーヤーは、 墓地からモンスターカードを1枚選択して手札に加える。 お互いに同じ種類のカードをゲームから除外していた場合、 お互いはデッキからカードを1枚ドローする。 part19-230 作者(2007/09/05 ID wlMnv7460)の他の投稿 part19-19...
  • DNA変換手術
    《DNA変換手術》 永続罠 発動時にレベルを1つ宣言する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言したレベルになる。 Part13-276 何という手術。《レベル制限B地区》あたりと組み合わせれば実質モンスターが戦闘出来なくなったりする。星4にして《死の4つ星てんとう虫》で一掃、星8以上ならば《デーモンとの駆け引き》が発動可能。個人的には《突然変異》の最高サポートカードかな。……ってバランス大丈夫なのこれ? -- 地竜 (2007-07-11 21 06 17) 墓地には影響しないから駆け引きやKA-2は無理だけどたしかに若干バランス崩しすぎたと自分でも思う……制限か禁止で妥当だと思います -- このカードのデザイナー (2007-07-11 22 08 20) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ...part29-53 危険な駆け引き part29-54 使い魔 スマイリー・カメレオン / 使い魔 ツインテール・キャット part29-55 使い魔 バイオレンス・ペンギン / 使い魔 ストライカー・イーグル part29-56 激痛の対価 / 魔神の賄賂 / 深海の大賢者 part29-57 ヴォルカニック・ボム / ヴォルカニック・ニードル / アームズ・ロード part29-59 レイキューロイド / フォーミュラロイド part29-60 終焉の宝札 / 魂削りの宝札 part29-61 人食い靴下 / 人面ヤモリ / メガ・アントラー part29-62 「鉄」神霊装-アウス part29-63 エニグマン / 魔眼の射手 / ダイ・グレファーズペット竜 part29-64 使い魔 ベビー・ウルフ / 使い魔との絆 part29-65 アントラー・クラッシュ!! part...
  • Part13-675
    Part13-675 危険な潜入 危険な潜入 通常魔法 自分フィールド上に存在するカード1枚のコントロールを相手に移す。 Part13-675 名前 コメント
  • part16-373
    << part16-373 >> 危険なイカサマ 《危険なイカサマ》 通常魔法 5800LPを払う事で発動する。 このデュエル中、自分が行う全てのコイントス、サイコロを振る動作は自分が選択した面がでるまでやり直す事ができる。 このデュエル中、自分のLPはいかなる場合によっても回復しなくなる。 このカードの発動が無効化された場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする事ができる。 part16-373 名前 コメント ...
  • part19-724
    << part19-724 >> シャイロイド 危険な夜道 《シャイロイド》 効果モンスター 星4/風属性/機械族/攻2300/守2100 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時 に持ち主の手札に戻る。 自分フィールド上に「ロイド」と名のつくモンスターが存在する場合、 このカードを手札に戻す効果を発動しなくてもよい。 part19-724 作者(2007/09/11 ID 5tPjIRWLO)の他の投稿 part19-708 コメント 名前 ...
  • part15-339
    part15-339 爆裂筒 不思議な卵 危険なスイッチ 《爆裂筒》 装備魔法 モンスターに装備されたこのカードが破壊された時、 フィールド上のモンスター全てに1500ポイントの戦闘ダメージを与える。 part15-339 名前 コメント ...
  • part19-667
    << part19-667 >> 降霊術 危険な降霊術 降霊融合 《降霊術》 通常魔法 自分デッキからアンデット族モンスターを1枚選択し手札に加える。 part19-667 作者(2007/09/10 ID vrcHQb6n0)の他の投稿 part19-651 / part19-660 コメント 名前 コメント ...
  • part16-377
    << part16-377 >> 結束する魂(ソウル) 封じられた魔融合術 スライム融合! 危険な試み 《結束する 魂 (ソウル)》 通常魔法 墓地にある戦士族を五枚除外して融合デッキから戦士族モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 そのモンスターは自分のターンで数えて二度目のエンドフェイズの時に融合デッキに戻る。 part16-377 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • 余剰要員
    《余剰要員》 通常罠 相手の墓地のカードを1枚選択して相手のデッキに戻しシャッフルし、 相手のデッキの一番上のカードを墓地に捨てる。 part19-14 作者(2007/09/02 ID 4tfhLc/Y0)の他の投稿 part19-25 / part19-51 コメント 面白いカード。使い方によっては バウンズをしてデッキの一番上の危険なカードを封殺することも。 墓地にある強力なカードを消すこともできる。欠点といえば罠なこと。 -- 名無しさん (2007-10-12 19 59 45) 名前 ...
  • 夢幻の伍相魔神
    夢幻の伍相魔神 Part14-97 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守1000 このカードは特殊召喚できない。 メインフェイズ1にこのカードを生け贄に捧げる事で、手札・デッキから 「夢幻魔王-ゼラ」を1体選択し特殊召 喚する。 このカードの効果を発動したターン、バトルフェイズを行なうことはできない。 召喚に成功すれば問答無用で2800を出すことができる。 バトルフェイズを行えないとはいえ召喚先のモンスターが強力なので、 中々危険なモンスターになりそう。 -- 名無しさん (2007-10-31 19 22 07) 名前 ...
  • V-HERO yasu
    《V-HERO(ヴィジュアルヒーロー) yasu(ヤス)》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻1000/守 100/ 「林mother」+「林father」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「性交」魔法カードは必要としない)。 自分フィールド上に「V-HERO hyde」が存在する限り、 このカードの攻撃力は10倍になる。 Part13-126 関連カード V-HERO hyde 林mother 林father 性交 hydeが召喚しやすいし10倍はちょっと危険な気がする -- 名無しさん (2007-06-14 18 45 46) 名前 ...
  • part19-14
    << part19-14 >> 余剰要員 見てはいけない者 《余剰要員》 通常罠 相手の墓地のカードを1枚選択して相手のデッキに戻しシャッフルし、 相手のデッキの一番上のカードを墓地に捨てる。 part19-14 作者(2007/09/02 ID 4tfhLc/Y0)の他の投稿 part19-25 / part19-51 コメント 面白いカード。使い方によっては バウンズをしてデッキの一番上の危険なカードを封殺することも。 墓地にある強力なカードを消すこともできる。欠点といえば罠なこと。 -- 名無しさん (2007-10-12 19 59 45) ...
  • 混沌の先駆け
    《混沌の先駆け》 フィールド魔法 レベル7以上の通常モンスターを通常召喚するとき、 自分の墓地から光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体を 除外することでそのモンスターを生け贄なしで通常召喚することができる。 part21-361 コメント 名前 コメント
  • 宇宙を駆ける
    宇宙を駆ける 通常罠 自分の守備表示モンスターが攻撃された時、発動する事ができる。 そのモンスターを表側攻撃表示にする。また、そのモンスターの攻撃力は倍になる。 エンドフェイズ時、そのモンスターをゲームから除外する。 Part13-837 名前 コメント
  • 先駆ける執行者
    《先駆ける執行者》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻 800/守 0 他のカードの効果でこのカードが手札に加わった場合、 このカードをゲームから除外し、カードを1枚引く。 この効果でゲームから除外されたこのカードは次のバトルフェイズ時に特殊召喚し、 以下の効果を得る。 ●このカードは先攻1ターン目から攻撃でき、相手フィールドにモンスターカードがあっても  プレイヤーに直接攻撃できる。 part16-883 名前 コメント
  • 時を駆ける従者
    時を駆ける従者 Part14-98 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守2000 このカードの召喚に成功したとき、以下の効果の中から選択して発動する。 ●1000ライフポイントを払う。すべてのターンカウントを0に戻す。 ●このターンのエンドフェイズ時、すべてのターンカウントを1つ進める。 ●このカードが攻撃対象になったとき、ダメージステップ時に1度だけこのカードを除外することができる。 一般的に使われるカウントカードは光の護封剣。 護封剣のカウントを状況に応じて上下できるが、このカードを使ってまですることではないのでやはり特殊なデッキで活躍させたい。 最後の効果はイマイチ使い所が分からない。この効果だと除外されても戻ってこないと思うので、除外カードを増やしたいデッキに入れるといいのかも。 -- 名無しさん (2007-11-01 21 58 23)...
  • 引きカエル
    《引きカエル》 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻1600/守1000 手札からこのカードを捨てる。墓地から「引きカエル」以外の 「カエル」「ガエル」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 part22-416 作者(2007/11/16 ID VZWoSBeF0)の他の投稿 part22-413 / part22-433 コメント 名前 コメント
  • 凡骨引き
    《凡骨引き》 通常魔法 自分の手札またはフィールド上から攻撃力と守備力が1000以下の 通常モンスター1体を墓地に送る。 デッキからカードを3枚ドローする。 part22-549 コメント 名前 コメント
  • Part13-126
    Part13-126 V-HERO yasu デモニック・モーター・S(シュウジ) 《V-HERO(ヴィジュアルヒーロー) yasu(ヤス)》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻1000/守 100/ 「林mother」+「林father」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「性交」魔法カードは必要としない)。 自分フィールド上に「V-HERO hyde」が存在する限り、 このカードの攻撃力は10倍になる。 Part13-126 関連カード V-HERO hyde 林mother 林father 性交 hydeが召喚しやすいし10倍はちょっと危険な気がする -- 名無しさん (2007-06-14 18 45 46) ...
  • 奈落への腕引き
    《奈落への腕引き》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 450/守 300 自分のデッキが0枚の時にのみ発動可能。自分のデッキから カードを2枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part16-873 名前 コメント
  • 破滅への引き金
    《破滅への引き金》 通常魔法 自分フィールド上のモンスター3体以上全てと、手札3枚以上を全て墓地に送り発動する。 相手の手札・墓地・フィールド上に存在するモンスター全てをゲームから除外する。 part21-388 作者(2007/10/18 ID /CoUr8zg0)の他の投稿 part21-393 / part21-395 コメント 名前 コメント
  • 引き裂かれた人形
    《引き裂かれた人形》 永続罠 自分の場の攻撃力1000以下のモンスターが戦闘で破壊される度に 墓地に存在する罠、魔法カードを1枚手札に加える事ができる。 part17-69 作者(2007/08/05 ID zfcAWkE10)の他の投稿 part17-62 コメント 名前 コメント
  • 引きこもりゴブリン
    《引きこもりゴブリン》 永続魔法 自フィールド上のモンスターは攻撃宣言が出来なくなり、表示変更も出来なくなる。 スタンバイフェイズの時に任意の数だけレベル4以上のモンスターを 墓地に送る事でカードを墓地に送った分ドローする。 part15-527 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • Part14-97
    Part14-97 忌まれし蛇骨竜 呪葬魔術師 夢幻の伍相魔神 夢幻魔王-ゼラ 鮮血の復讐者 忌まれし蛇骨竜 Part14-97 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500 自分フィールド上にモンスターが存在しない時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した場合、このターンこのカードは攻撃宣言を行えない。 また、自分のメインフェイズに1度手札を1枚捨てる事で、 フィールド上に存在するフィールド魔法を1枚選択して破壊する。 サイバードラゴンよりも特殊召喚しやすいがデメリット持ち。 攻撃力もヴァロンと同じなので基本的に生贄目的で使われそう。 フィールド破壊効果はぶっちゃけ手札捨てなくてもいいと思う。 -- 名無しさん (2007-10-31 19 18 46) ...
  • 二つに引き裂かれた運命
    《二つに引き裂かれた運命》 儀式魔法 自分のデッキからレベルの合計が12になるようにモンスターを選択して墓地に送る。 手札から「片翼の双子聖天使」1体または「片翼の双子堕天使」1体、 あるいは両方1体ずつを降臨させる。 part14-599 名前 コメント
  • 危険荒猫(ヴァイオレンスキャット)
    《 危険荒猫 (ヴァイオレンスキャット)》 効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 700/守 300 攻撃表示のこのカードと戦闘を行なって破壊されなかった相手モンスターは、 ダメージステップ終了時に破壊される。 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへのダメージは2倍になる。 part17-645 作者(2007/08/14 ID idCac5qWO)の他の投稿 part17-575 コメント 名前 コメント
  • 最後の引き - ディスティニードロー
    《最後の引き - ディスティニードロー》 速攻魔法 デッキから好きなカードを1枚手札に加える この効果を使用したプレイヤーはエンドフェイズにゲームに敗北する part17-489 作者(2007/08/12 ID CuZVfHkK0)の他の投稿 part17-499 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • part21-361
    << part21-361 >> 混沌の先駆け 貪欲な求め 進化途中の奪取 《混沌の先駆け》 フィールド魔法 レベル7以上の通常モンスターを通常召喚するとき、 自分の墓地から光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体を 除外することでそのモンスターを生け贄なしで通常召喚することができる。 part21-361 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-837
    Part13-837 生命散って 宇宙を駆ける 生命散って 通常魔法 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手モンスター1体を選択する。選択したモンスターは攻撃宣言と表示形式の変更ができなくなる。 ●自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、 自分の墓地からモンスターを任意の枚数ゲームから除外する。 選択したモンスターの攻撃力は除外した数×300ポイントアップする。 エンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 Part13-837 名前 コメント ...
  • 洋華士 スフレ
    《洋華士 スフレ》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻2300/守1600 戦闘で相手モンスターを破壊したとき、 破壊したモンスターを持ち主の手札に戻す。 このカードが戦闘を行ったモンスターの効果は無効化する。 part22-192 コメント サイバードラゴンを破壊できるが、 手札に戻すため再度特殊召喚される危険があり、 クリッターも再利用されるので危険である。 -- 名無しさん (2007-12-04 16 57 32) 名前 コメント
  • フラッシュソードマン
    《フラッシュソードマン》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1300 光の速さで駆ける戦士。 その剣はあらゆるものを容易く切り裂く。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
  • A・HERO フェザーマン
    《A・HERO フェザーマン》 通常モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1200/守 800 空を自由に駆ける翼を持つA・HERO。 フェザーショットで悪を討つ。 part22-286 作者(2007/11/11 ID pBOjWzYM0)の他の投稿 part22-287 コメント 名前 コメント
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