2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「六道輪廻」で検索した結果

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  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...art28-533 六道輪廻 part28-534 E・HERO宝玉獣トゥーンD-HERO剣闘獣六武衆ワイトデーモン part28-538 スクラップ・ハート / スピリット・トレード part28-539 光の解放 part28-543 六道輪廻 part28-544 虚無幻影羅生門 part28-546 ヴォルカニックドロー part28-547 鋼鉄のかかし / 特攻指令! part28-549 海底の祭壇 / アニュートーリ part28-551 古代の機械究極改造工場(アンティーク・ギア アルティメットチューンファクトリー) part28-553 狂戦士の手加減 part28-554 超合魔竜ラプティナーガ / 幻魔の大災害 / レベル・イレイザー part28-556 エーリアン・コスモ part28-557 破壊予告 part28-558 小心者の小役人 part28-...
  • 輪廻転生の悟り
    《輪廻転生の悟り》 装備魔法 デュアルモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに1度だけ通常召喚扱いとして再度召喚することができる。 召還に成功したとき、輪廻カウンターを1つのせる。 このカードまたは装備モンスターが破壊される場合、代わりに輪廻カウンターを2つ取り除く。 輪廻カウンターが5つ乗ったとき、あなたはデュエルに勝利する。 part14-381 名前 コメント
  • 輪廻の輪
    輪廻の輪 永続魔法 攻撃力0のモンスターが破壊されたとき、 破壊されたモンスター以外の攻撃力0のモンスターを1体守備表示で特殊召還する。 Part14-55 名前 コメント
  • 破壊輪廻
    《破壊輪廻》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、 自分はその攻撃力分のダメージを受ける。 相手はその攻撃力分のライフポイントを回復する。 part18-779 作者(2007/08/31 ID rzJA6i3z0)の他の投稿 part18-804 コメント 名前 コメント
  • 輪廻埋葬
    輪廻埋葬 通常罠 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターに ドラゴン族モンスターが装備カード扱いとして装備されていない時に発動可能。 デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターの攻撃力は、この効果で装備したドラゴン族モンスターの攻撃力の数値分アップする。 Part13-368 名前 コメント
  • 輪廻竜断
    《輪廻竜断》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 墓地に存在する全てのモンスターの種族はドラゴン族として扱う。 また、自分は墓地に存在するモンスターカードをゲームから除外することはできない。 Part13-162 サイバー・ダークデッキで使いなさい。《ジェリービーンズマン》装備で攻撃力2550に。とは言え《龍の鏡》が使えなくなる上《ハウンド・ドラゴン》が存在している現状では使うのは難しいかな……。 -- 地竜 (2007-06-17 19 26 08) 名前 コメント
  • 輪廻の刃―クサナギノツルギ―
    《輪廻の刃―クサナギノツルギ―》 装備魔法 このカードは「聖炎の獣鬼神―スサノオ―」にのみ装備できる。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊したとき、 相手に与える戦闘ダメージは2倍になる。 part22-580 作者(2007/11/21 ID subNB4Xs0)の他の投稿 part22-579 コメント 名前 コメント
  • part18-779
    << part18-779 >> 破壊輪廻 《破壊輪廻》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、 自分はその攻撃力分のダメージを受ける。 相手はその攻撃力分のライフポイントを回復する。 part18-779 作者(2007/08/31 ID rzJA6i3z0)の他の投稿 part18-804 コメント 名前 コメント ...
  • part22-580
    << part22-580 >> 輪廻の刃―クサナギノツルギ― 《輪廻の刃―クサナギノツルギ―》 装備魔法 このカードは「聖炎の獣鬼神―スサノオ―」にのみ装備できる。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘でモンスターを破壊したとき、 相手に与える戦闘ダメージは2倍になる。 part22-580 作者(2007/11/21 ID subNB4Xs0)の他の投稿 part22-579 コメント 名前 ...
  • Part13-368
    Part13-368 輪廻埋葬 輪廻埋葬 通常罠 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターに ドラゴン族モンスターが装備カード扱いとして装備されていない時に発動可能。 デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターの攻撃力は、この効果で装備したドラゴン族モンスターの攻撃力の数値分アップする。 Part13-368 名前 コメント
  • Part13-162
    Part13-162 エボリューション・バースト! サイバーダークフォース 輪廻竜断 《エボリューション・バースト!》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を選択して発動する。 このターン、選択した「サイバー・ドラゴン」は相手フィールド上に存在する 全てのモンスターに1回ずつ攻撃することができる。 選択した「サイバー・ドラゴン」が裏側守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずに裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 Part13-162 《サイバー・ドラゴン》専用とは言え全体除去に等しいので強力。元々が出しやすいのでこのカードも扱いやすいはず。《阿修羅》が可哀想です。戦闘しないと効果を発揮しないのは欠点と言えば欠点か。 -- 地竜 (2007-06-17 19 12 47) ...
  • 閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ―
    《閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ―》 効果モンスター 星6/光属性/獣戦士族/攻2200/守1200 このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、 相手に与える戦闘ダメージは2倍になる。 このカードが戦闘で破壊されたとき、 自分のデッキから「輪廻の刃―クサナギノツルギ―」1枚を手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。 part22-579 作者(2007/11/21 ID subNB4Xs0)の他の投稿 part22-580 コメント 名前 コメント
  • part22-579
    << part22-579 >> 灼熱の獣闘士―カイゼル・アグニ― 閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ― 聖炎の獣鬼神―スサノオ― 転聖の大筒―ヒノカクヅチ― 《灼熱の獣闘士―カイゼル・アグニ―》 効果モンスター 星6/炎属性/獣戦士族/攻2200/守1200 このカードが表側攻撃表示で存在する限り、 自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが戦闘で破壊されたとき、 自分のデッキから「転聖の大筒―ヒノカクヅチ―」1枚を手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。 part22-579 作者(2007/11/21 ID subNB4Xs0)の他の投稿 part22-580 コメント...
  • Part13-707
    Part13-707 パワー・ブレンド パワー・ブレンド 通常罠 「融合」魔法カードが発動した時、チェーン発動する。 自分の手札またはフィールド上からモンスターを1体墓地へ送る。 「融合」魔法カードによって融合召喚される融合モンスターの攻撃力・守備力は、 墓地に送ったモンスターの攻撃力・守備力の数値分アップする。 Part13-707 ヘルカイザー「サイバーダークエッジ、キール、ホーンを手札融合!そして罠カードパワー・ブレンド発動!さらに永続罠輪廻独断!フィールド上のサイバーエンドを墓地に送り、その攻守をサイバーダークに加算する!そしてサイバーダークの効果により、墓地のサイバーエンドをサイバーダークに装備!サイバーダークの攻撃力は9000+α!!」まで妄想した -- 名無しさん (2007-06-17 16 22 06) ...
  • パワー・ブレンド
    パワー・ブレンド 通常罠 「融合」魔法カードが発動した時、チェーン発動する。 自分の手札またはフィールド上からモンスターを1体墓地へ送る。 「融合」魔法カードによって融合召喚される融合モンスターの攻撃力・守備力は、 墓地に送ったモンスターの攻撃力・守備力の数値分アップする。 Part13-707 ヘルカイザー「サイバーダークエッジ、キール、ホーンを手札融合!そして罠カードパワー・ブレンド発動!さらに永続罠輪廻独断!フィールド上のサイバーエンドを墓地に送り、その攻守をサイバーダークに加算する!そしてサイバーダークの効果により、墓地のサイバーエンドをサイバーダークに装備!サイバーダークの攻撃力は9000+α!!」まで妄想した -- 名無しさん (2007-06-17 16 22 06) ...
  • 聖炎の獣鬼神―スサノオ―
    《聖炎の獣鬼神―スサノオ―》 効果モンスター 星10/光属性/獣戦士族/攻2500/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する「灼熱の獣闘士―カイゼル・アグニ―」と 「閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ―」をゲームから除外する事で 手札から特殊召喚する事ができる。 このカードに以下の装備魔法カードが装備されている場合、以下の効果を発動する事が出来る。 効果を発動したターンのエンドフェイズ時、効果を発動した装備魔法カードを墓地へ送る。 ●「転生の大筒―ヒノカクヅチ―」:相手フィールド上の魔法・罠カードをすべて破壊する。 その後、相手に破壊したカードの数×400ポイントのダメージを与える。 ●「輪廻の刃―クサナギノツルギ―」:このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、 破壊したモンスターの効果は無効となる。 part22-579 作者(2007/1...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
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