2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「光陰矢のごとし」で検索した結果

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  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    .../ 地球の裏側 / 光陰矢のごとし part26-485 テスト!2 part26-488 ジェノサイド・ドラゴン part26-490 女騎士-ダブル・クロス / ゴブリンの秘薬 / 理想への先駆者 part26-491 古代の機械魔神(アンティーク・ギアデビル) part26-492 深緑のアルラウネ / 急襲するスピア・フィッシュ / 深海の古海竜 part26-493 焼き畑 / 滝昇り part26-495 死闘演舞 / 黄泉送りの閃光 part26-496 フォッシル・バインド / 終わる塔 part26-498 リベンジ・ファントム part26-499 ゴブリンの毒薬 / ルーキー・ギャンブラー No-501~600 part26-501 アンリ・マンユの偶像 / アフラ・マズダの偶像 / ズルワーンの偶像 part26-502 マジック・クラッシャー part2...
  • 手塚ゾーン
    《手塚ゾーン》 フィールド魔法 発動後フィールド上の全ての恐竜族モンスターを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、恐竜族モンスターの召喚を無効にする。 Part13-669 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 元ネタを知っていると納得できる効果なのだが…恐竜族デッキの使い手には悪夢としか言いようのないカードだろう。 アメリカの子供たちに蛇蝎のごとく嫌われる姿が眼に見えるようだ。 名前 コメント
  • Part13-669
    Part13-669 手塚ゾーン 《手塚ゾーン》 フィールド魔法 発動後フィールド上の全ての恐竜族モンスターを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、恐竜族モンスターの召喚を無効にする。 Part13-669 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 元ネタを知っていると納得できる効果なのだが…恐竜族デッキの使い手には悪夢としか言いようのないカードだろう。 アメリカの子供たちに蛇蝎のごとく嫌われる姿が眼に見えるようだ。 名前 コメント
  • 提督のご乱心
    《提督のご乱心》 通常罠 「ブロック・ロボッツ提督」が自分フィールド上に存在するとき発動できる。 自分の手札・墓地・フィールド上に存在する、 「ブロック」もしくは「ロボ」と名の付くモンスターを 全て除外することで除外したカード1枚につき、 相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 part21-354 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-352 / part21-356 コメント 名前 コメント
  • 小石落とし
    《小石落とし》 通常魔法 手札の岩石族モンスター1体を墓地に送る。 墓地に送ったモンスターのレベルかける100ポイントのダメージを相手に与える。 part22-508 コメント 名前 コメント
  • 隕石落とし
    《隕石落とし》 通常魔法 自分フィールド上、手札、デッキからそれぞれ1枚ずつ岩石族モンスターを墓地に送る。 墓地に送ったモンスター3枚のレベルの合計×100ポイントのダメージを相手に与える。 part22-508 コメント 名前 コメント
  • イヅナ落とし
    《イヅナ落とし》 通常魔法 自分の手札を全て墓地に捨てる。 part14-578 名前 コメント
  • つるべ落とし
    《つるべ落とし》 通常魔法 自分フィールド上の植物族モンスターの数だけ、墓地のカードを手札に加える。 part22-457 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-451 / part22-456 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 コメント
  • 落とし穴地帯
    《落とし穴地帯》 フィールド魔法 モンスターが召還、特殊召還、セットされたときにコインを2枚投げ、2枚とも裏だった場合そのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • 落とし穴探査犬
    《落とし穴探査犬》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻 800/守1100 相手魔法・罠ゾーンに裏側表示のカードが存在する時、 このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このカードが表側表示である限り、お互いに落とし穴と名のつくカードの発動を発動できない。 また、効果によって相手の手札、フィールド上のカードを確認した時、落とし穴と名のつく カードがある場合、そのカードを破壊する。 part20-824 コメント 名前 コメント
  • 砂浜の落とし穴
    《砂浜の落とし穴》 永続魔法 自分フィールド上のペンギンと名のつくカードが攻撃宣言する場合、コイントスを行う。 表がでた場合、攻撃対象の元々の攻撃力を攻撃モンスターの攻撃力に加える。 そのモンスターは、ダメージステップ終了後に破壊される。 また、この効果で破壊されたモンスターは、落とし穴によって破壊されたものとして扱う。 裏がでた場合、そのモンスターを手札に戻し、自分の手札またはデッキから人魚と名のつく カードを一体特殊召喚し、相手フィールド上のモンスター一体を破壊する。 上記の効果を使用した場合、このカードは破壊される。 part21-641 作者(2007/10/28 ID re9Kt2hA0)の他の投稿 part21-621 コメント ...
  • 落とし穴の出口
    《落とし穴の出口》 通常罠 名称に「落とし穴」を含むカードで自分のモンスターが破壊または除外された時、 そのモンスターはフィールド上に戻る。さらに、自分はカードを一枚引くことができる。 part16-264 名前 コメント
  • 謎の落とし穴
    《謎の落とし穴》 永続罠 このカードの発動に成功したとき、自分手札のモンスター1体を 裏側にして自分墓地へ置く。 相手が裏側にして自分墓地へ置いたモンスターと同レベルのモンスターを 召喚、反転召喚、特殊召喚したとき、裏側で墓地に置いたカードを相手に 公開し、このカードを生け贄に捧げる。 相手フィールド上のモンスターをすべて破壊し、破壊したモンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 part19-301 作者(2007/09/06 ID q47EYDVU0)の他の投稿 part19-306 コメント 名前 ...
  • 崩落の落とし穴
    《崩落の落とし穴》 永続罠 攻撃力2000以上のモンスターが 召喚・反転召喚・特殊召喚した時、 そのモンスターを破壊する。 part18-95 コメント 名前 コメント
  • 地獄の落とし穴
    《地獄の落とし穴》 カウンター罠 相手が墓地からモンスターを特殊召喚したとき、発動可能。 そのモンスターをゲームから除外し、そのモンスターの攻撃力分 相手ライフにダメージを与える。 part21-332 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-334 コメント 名前 コメント
  • 盗賊の落とし穴
    《盗賊の落とし穴》 カウンター罠 自分フィールド上の裏側守備表示モンスターが攻撃力1000以上の 相手モンスターの攻撃対象になる場合、発動可能。 攻撃モンスターを破壊する。その後、相手墓地からこの効果で破壊した モンスター以外のカードを1枚選択し、自分手札に加える。 part21-332 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-334 コメント 名前 コメント
  • 無数の落とし穴
    《無数の落とし穴》 永続罠 相手フィールド上に表側攻撃表示か裏側守備表示のカードが存在する限り、 相手はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。 また、このカードの発動時に相手フィールドに存在するモンスターは 生け贄召喚のための生け贄にはできなくなる。 part16-678 名前 コメント
  • 速攻の落とし穴
    《速攻の落とし穴》 永続罠 相手はカウンター罠または速攻魔法を発動したとき、発動可能。このカードの発動に 成功したとき、相手に300ポイントのダメージを与える。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手はカウンター罠または速攻魔法を 発動する度に500ポイントのダメージを与える。(発動時を除く) part20-222 コメント 名前 コメント
  • 落とし穴リポート
    《落とし穴リポート》 カウンター罠 「落とし穴」と名のつくカードが発動された時、 自分はデッキからカードを2枚ドローする。 その後、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 part21-60 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-57 コメント 名前 コメント
  • 蟻塚の落とし穴
    《蟻塚の落とし穴》 カウンター罠 自分フィールド上にレベル4以下の昆虫族モンスターを存在し、相手が攻撃力4000以上の モンスターの特殊召喚した時、発動可能。その特殊召喚を無効にし、破壊する。 その後、そのモンスターの攻撃力1000につきワームホールカウンターを1つ乗せる。 このカードの表側表示で存在する限り、この効果で破壊されたモンスターは手札またはデッキに 戻すことはできず、特殊召喚もできない。 また、自分が手札から昆虫族モンスターを召喚する場合、ワームホールカウンターを 任意の数取り除く事でそのモンスターのレベルをその数だけ下げる事ができる。 このカードに乗っているワームホールカウンターが0になっていた時、このカードを破壊する。 part21-402 作者(2007/10/18 ID jAtIaRyt0)の他の投稿 part21-404 コ...
  • 時越えの落とし穴
    《時越えの落とし穴》 通常罠 攻撃力2000以下のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 そのモンスターをデッキの1番下に戻す。 part18-30 コメント 名前 コメント
  • 串刺しの落とし穴
    《串刺しの落とし穴》 カウンター罠 相手の攻撃宣言時に発動可能。攻撃モンスターを破壊し、 そのコントローラにそのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。 part14-664 名前 コメント
  • 天界への落とし穴
    《天界への落とし穴》 通常罠 相手フィールド上に元々の攻撃力が2000以下のモンスターが 通常召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動可能。 相手はそのモンスターをデッキの一番上に戻さなければならない。 part16-88 名前 コメント
  • 低レベルの落とし穴
    《低レベルの落とし穴》 通常罠 相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚されたとき、発動可能。 相手フィールド上に存在する召喚、反転召喚されたモンスターより 1レベル以上レベルの低いモンスターをすべて破壊する。 part17-689 コメント 名前 コメント
  • 健康食品の落とし穴
    《健康食品の落とし穴》 カウンター罠 相手が非常食、パープルポーション以外のポーションと名のつくカードを 使用した場合、発動可能。その効果を無効にし、破壊する。 その後、相手フィールド上の最もレベルの低いモンスターのレベル×200 ポイントのダメージを相手に与える。 part19-201 作者(2007/09/05 ID 3rAUCVHQ0)の他の投稿 part19-209 コメント 名前 コメント
  • どろんこの落とし穴
    《どろんこの落とし穴》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に自分フィールド上に開きが1つある場合、発動可能。 モンスター一体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 その攻撃モンスターが地属性ならそのカードの攻撃力は200ポイントアップして そのカードのコントロール権を得る。 それ以外の属性なら相手フィールド上の地属性以外のモンスターの攻撃力と守備力を 300ポイントダウンさせる。 part14-691 名前 コメント
  • 落とし穴の横に隠れる人
    《落とし穴の横に隠れる人》 通常罠 このカードは落とし穴と名のつくカードの隣にしかセットできない。 このカードの隣の落とし穴と名のつくカードが効果発動前にフィールドを 離れた時、このカードを破壊する。 このカードの隣にある落とし穴と名のつくカードの発動に成功した時、 このカードをモンスター(レベル4/地属性/戦士族/攻800/守3200)として 自分モンスターゾーンに特殊召喚する。 part20-261 作者(2007/09/19 ID AbxR3QoN0)の他の投稿 part20-264 コメント 名前 コ...
  • 高レベルの落とし穴
    《高レベルの落とし穴》 通常罠 相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚されたとき、発動可能。 相手フィールド上に存在する召喚、反転召喚されたモンスターより 1レベル以上レベルの高いモンスターをすべて破壊する。 その後、相手は自分墓地から破壊された枚数分、レベル4以下のモンスターカードを 選択し、デッキに戻しシャッフルする。 part17-689 コメント 名前 コメント
  • 生き埋め用の落とし穴
    《生き埋め用の落とし穴》 通常罠 フィールド上のエイリアンと名のつくモンスターをすべて破壊する。 この効果で破壊されたモンスターは墓地から特殊召喚する事はできない。 part21-496 コメント 名前 コメント
  • 女の子捕獲用落とし穴
    《女の子捕獲用落とし穴》 通常罠 女性と判別できるモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、または、 そのモンスターが攻撃宣言したとき、以下の効果のうちいずれかの効果を選択し、発動。 (攻撃宣言をしている場合は、その宣言を無効にする。) ●そのモンスターをゲームから除外する。 ●そのモンスターのコントロール権を得る。 ●コインを投げ、表なら自分のデッキにそのモンスターを加え、  裏なら相手のデッキにそのモンスターを戻し、シャッフルする。 part14-500 名前 コメント
  • 女の子を囮した落とし穴
    《女の子を囮した落とし穴》 通常罠 女性と判別できるモンスターが男性と判別できるモンスターの 攻撃対象になったとき、攻撃モンスターを破壊する。 この効果で破壊したモンスターの守備力の半分、 攻撃対象になったモンスターの攻撃力はアップする。 part14-536 名前 コメント
  • 生けとし人形-コッペリア
    《生けとし人形-コッペリア》 儀式モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2400/守2000 「コッペリアの棺」により後臨に必要。 フィールド上に存在する機械族モンスターの数×300ポイント、攻撃力がアップする。 このカードが戦闘によって破壊された時、 「アンドロイド・トークン(星5/攻 2000/守 1000)」を1体特殊召喚できる。 part21-109 コメント 名前 コメント
  • 落とし穴なんて幼稚な作戦つかいおって
    《落とし穴なんて幼稚な作戦つかいおって》 カウンター罠 相手が落とし穴を発動したとき、発動可能。その効果を無効にし、破壊する。 その後、相手手札に存在する攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。 part19-788 コメント 名前 コメント
  • アカギ~悪魔の闘札~
    《アカギ~悪魔の闘札~》 通常罠 自分のライフポイントを2000、相手のライフポイントを50000とし、 デュエルを以下のルールで最初からやり直す。 ●特殊勝利による決着は認められない。 ●自分は相手がプレイしようとしたカード名を言い当てることでプレイを無効化し、 そのカードをゲームから除外することができる。間違えた場合100ライフポイントを払う。 ●相手はドロー時、好きなカードをデッキから選ぶことができる。 ●自分は1ライフポイント失うごとに血液1ccを支払う。 ●相手は5000ライフポイント失うごとに全財産の10分の1を支払う。 part19-700 コメント 名前 ...
  • part19-700
    << part19-700 >> アカギ~悪魔の闘札~ 《アカギ~悪魔の闘札~》 通常罠 自分のライフポイントを2000、相手のライフポイントを50000とし、 デュエルを以下のルールで最初からやり直す。 ●特殊勝利による決着は認められない。 ●自分は相手がプレイしようとしたカード名を言い当てることでプレイを無効化し、 そのカードをゲームから除外することができる。間違えた場合100ライフポイントを払う。 ●相手はドロー時、好きなカードをデッキから選ぶことができる。 ●自分は1ライフポイント失うごとに血液1ccを支払う。 ●相手は5000ライフポイント失うごとに全財産の10分の1を支払う。 part19-700 コメント ...
  • 落とし穴作成中にて関係者以外立ち入り禁止
    《落とし穴作成中にて関係者以外立ち入り禁止》 カウンター罠 モンスターの攻撃宣言時に相手の魔法・罠ゾーンに2つ以上開きがある場合、発動可能。 モンスター一体の攻撃宣言を無効にし、バトルフェイズを終了する。 相手は自分の手札またはデッキから落とし穴と名のつくカードを1枚選択し、 自分フィールド上にセットする。自分はこのカードを相手の魔法・罠ゾーンに移す。 (その場合、このカードは永続罠扱いとなる。3ターン後にこのカードを破壊する。) 相手は自分ターンから数えて3ターンの間、この効果でセットしたカードの発動、 攻撃宣言はできない。 part19-528 作者(2007/09/08 ID 8gxtbhGw0)の他の投稿 part19-501 / part19-526 コメント ...
  • part15-346
    part15-346 名無しの戦士 《名無しの戦士》 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 300/守 300 自分のスタンバイフェイズごとにカードの名称をひとつ挙げる。 このカードは、フィールド上にいる限りターン終了まで そのカードとして扱うことができる。 ただし、融合素材として使用する時は他の素材は正規のカードである必要がある。 part15-346 名前 コメント
  • 名無しの戦士
    《名無しの戦士》 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 300/守 300 自分のスタンバイフェイズごとにカードの名称をひとつ挙げる。 このカードは、フィールド上にいる限りターン終了まで そのカードとして扱うことができる。 ただし、融合素材として使用する時は他の素材は正規のカードである必要がある。 part15-346 名前 コメント
  • 死の宝札
    《死の宝札》 永続魔法 自分がダメージを受けるごとに、相手はダメージ÷200枚カードをドローする。 (この時10の位と1の位は0として扱う。) part19-635 作者(2007/09/10 ID DSdfPQMI0)の他の投稿 part19-623 コメント 名前 コメント
  • 遺伝子組み換え
    《遺伝子組み換え》 永続魔法 このカードのコントローラーは手札を一枚捨てることで自分のスタンバイフェイズごとに属性を指定できる。 フィールド上のモンスターは指定された属性として扱う。 part17-386 作者(2007/08/10 ID keQHUzYk0)の他の投稿 part17-389 コメント 名前 コメント
  • part17-386
    << part17-386 >> 遺伝子組み換え 《遺伝子組み換え》 永続魔法 このカードのコントローラーは手札を一枚捨てることで自分のスタンバイフェイズごとに属性を指定できる。 フィールド上のモンスターは指定された属性として扱う。 part17-386 作者(2007/08/10 ID keQHUzYk0)の他の投稿 part17-389 コメント 名前 コメント ...
  • 落とし穴に落ちたら地球の真ん中行って圧死した!
    《落とし穴に落ちたら地球の真ん中行って圧死した!》 カウンター罠 レベル7以上のモンスターを生け贄に捧げる。 召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスターを除外し、 相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。 part20-335 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-327 / part20-328 / part20-330 / part20-334 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-343 / part20-344 コメント 名前 ...
  • 落とし穴に落ちたら地球の反対側に出てしまった!
    《落とし穴に落ちたら地球の反対側に出てしまった!》 カウンター罠 召喚・特殊召喚・反転召喚したとき、 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動したとき発動できる。 相手の発動を無効にし破壊する。 その後、召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターを 裏側にする。 part20-335 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-327 / part20-328 / part20-330 / part20-334 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-343 / part20-344 コメント 名前 ...
  • part18-217
    << part18-217 >> 大いなるマンモスの墓場 キメラテック・フォレスト・キャタピラー 《大いなるマンモスの墓場》 ユニオンモンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 800 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 相手フィールド上の表側表示の融合モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。 また、自分のスタンバイフェイズごとに、さらに300ポイントダウンする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。)...
  • part19-635
    << part19-635 >> スキャンレイズ 死の宝札 《スキャンレイズ》 通常罠(制限カード) 1000ライフポイント払う。 相手の手札を見る。 その後、更に1000ライフポイント払うことで、相手の手札を1枚選んで墓地へ送る。 part19-635 作者(2007/09/10 ID DSdfPQMI0)の他の投稿 part19-623 コメント 名前 コメント ...
  • 大いなるマンモスの墓場
    《大いなるマンモスの墓場》 ユニオンモンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 800 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 相手フィールド上の表側表示の融合モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。 また、自分のスタンバイフェイズごとに、さらに300ポイントダウンする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。) part18-217 コメント 名前 ...
  • クリサリス
    《クリサリス》 ユニオンモンスター 星5/地属性/昆虫族/攻1550/守2500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「青虫」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 このカードを装備した時、装備モンスターは守備表示になり表示形式の変更は出来ない。 また戦闘を行う場合このカードの数値を適用して戦闘を行う。 自分のエンドフェイズごとに装備モンスターにグロウカウンターを乗せる。 このカードを装備したモンスターが破壊される時、 自分のライフに2500ポイントのダメージを受け破壊を無効にする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで) part21-799 作者(2007/11/04 ID PRoZRk2l0)の他の投稿 part21-812 コメント ...
  • part21-354
    << part21-354 >> ロボ・ゲージオーバー ブロック落下傘 提督のご乱心 《ロボ・ゲージオーバー》 速攻魔法 自分フィールド上の「ブロック」 もしくは「ロボ」と名の付くモンスター1体の攻撃力を 倍にすることが出来る。 ターン終了時、このカードの効果を受けたモンスターを破壊する。 part21-354 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-352 / part21-356 コメント 名前 ...
  • part21-799
    << part21-799 >> クリサリス 美しき変態-エコロジオン- 紋死露蝶 《クリサリス》 ユニオンモンスター 星5/地属性/昆虫族/攻1550/守2500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「青虫」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 このカードを装備した時、装備モンスターは守備表示になり表示形式の変更は出来ない。 また戦闘を行う場合このカードの数値を適用して戦闘を行う。 自分のエンドフェイズごとに装備モンスターにグロウカウンターを乗せる。 このカードを装備したモンスターが破壊される時、 自分のライフに2500ポイントのダメージを受け破壊を無効にする。 (1体のモンスターが装...
  • 【ブロック】
    《ブロック》 墓地に存在する「ブロック」と名のつくモンスターを除外することで召喚するモンスター郡。 比較的、ゆるやかなコストで展開を広げることが出来るため強力である。 ブロック ブロックアタッカー ブロックガードナー ブロックキャノン ブロックジェット ブロックナイツ ブロックロボッツ ブロックン ブロック・ロボッツ提督 融合モンスター ブロックロボ・ジェット・アタッカー ブロックナイツ・アタック・ガードナー 魔法カード ブロックマガジン 罠カード ブロック計画 ロボ ロボッツ遊撃隊 ロボッツ救出隊 ロボッツ降下兵 ロボッツ後方支援部隊 魔法カード ロボページ R-ロボ・ジェンシーコール ロボッツ帝國 ロボ・オブ・フィフス 超生産性 ロボ・ゲージオーバー ブロック落下傘 罠カー...
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