2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「伝説の潜入工作員」で検索した結果

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  • 潜入工作
    潜入工作 Part14-75 永続魔法 自分は相手の魔法、罠ゾーンにカードをセットしコントロールを渡す事ができる。 この効果でセットしたカードが存在する限り、相手はエンドフェイズに この効果でセットしたカード×500ポイントのダメージを受ける。 これは良いMTGで言う「寄付」。本家のように送り付けて破壊して10点ダメージってのは難しい気がするが、状況次第では無限の可能性を狙える素晴らしいカード。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 03 56) 名前 コメント
  • Part14-75
    Part14-75 潜入工作 潜入工作 Part14-75 永続魔法 自分は相手の魔法、罠ゾーンにカードをセットしコントロールを渡す事ができる。 この効果でセットしたカードが存在する限り、相手はエンドフェイズに この効果でセットしたカード×500ポイントのダメージを受ける。 これは良いMTGで言う「寄付」。本家のように送り付けて破壊して10点ダメージってのは難しい気がするが、状況次第では無限の可能性を狙える素晴らしいカード。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 03 56) 名前 コメント
  • 破壊工作員
    《破壊工作員》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 このモンスターは攻撃対象にならない、このモンスターで攻撃宣言できない。 このモンスターは相手の罠、魔法カードゾーンに召喚する。 相手のエンドフェイズ時、自分は相手の罠、魔法カードを一枚選択し破壊する。 このモンスターが自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上に存在する時 自分はライフを500ポイント払わなければならない。 自分が戦闘ダメージを受けた時このモンスターは破壊される。 part16-459 名前 コメント
  • 工作員の差し金
    《工作員の差し金》 通常魔法 お互いのプレイヤーは相手のデッキからカードを3枚まで選択し、 裏側表示でゲームから除外する事ができる。 お互いのプレイヤーはこの効果によって除外されたカードを確認できない。 part19-610 作者(2007/09/10 ID SIeIKLPv0)の他の投稿 part19-615 / part19-668 コメント 名前 コメント
  • 伝説の漫才師
    《伝説の漫才師》 通常罠 自分フィールド上にセットされたこのカード以外のカードが存在しない時に、 相手モンスターからの直接攻撃を受けた場合にのみ発動できる。 自分のデッキ・手札から「伝説の漫才師 エンピツ」「伝説の漫才師 アタック」 を1体ずつ特殊召喚する。 part21-396 コメント 名前 コメント
  • 伝説の釣り竿
    《伝説の釣り竿》 通常魔法 自分のデッキまたは墓地から魚族モンスターを1体選択し、お互いに確認して手札に加える。 Part13-67 《ジェノサイドキングサーモン》サーチ→《伝説の都 アトランティス》で召喚……くらいしか思いつかなかったorz -- 地竜 (2007-06-12 16 43 56) これからの魚族カードに期待したいですね -- とりあえず初心者 (2007-06-14 18 45 24) 名前 コメント
  • 伝説の再来
    《伝説の再来》 通常魔法 自分の墓地に存在する「L-HERO」と名の付くモンスターを1枚を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 part15-893 名前 コメント
  • 伝説の対峙
    伝説の対峙 Part14-104 速攻魔法 自分フィールド上に「TYLER THE GREAT WARRIOR」が存在している時、 相手ターンのメインフェイズ1でのみ発動可能。 相手はデッキ、墓地、手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。 相手がこのカードの効果で「青眼の白龍」を特殊召喚した場合、相手はこのターンのバトルフェイズに その「青眼の白龍」で「TYLER THE GREAT WARRIOR」を攻撃しなければならない。 相手のデッキ、墓地、手札に「青眼の白龍」が存在しなかった場合、デッキからカードを2枚ドローする。 名前 コメント
  • 伝説の凡骨
    《伝説の凡骨》 融合モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守 500 「凡骨の意地」+「凡人の施し」 自分の墓地にそれぞれのカードが存在する時に次の効果を得る。 ●「凡骨の剣」 攻撃力は二倍になる。 ●「凡骨の意地」 このカードがカードの効果で墓地に送られる時、ライフポイントを半分にする事で無効化にし破壊する。 ●「凡人の逆襲」 このカードが墓地に送られた時、相手のデッキからカードを二枚ドローし、相手の手札に加える。 その後相手の手札からカードをランダムに三枚捨てる。 ●「凡人の施し」 モンスターを破壊した時、手札を一枚デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを一枚ドローする。 part15-415 名前 ...
  • 伝説の風使い
    伝説の風使いを召喚するには3つの試練が必要です。 各試練については3つの試練(力の試練、勇気の試練、知恵の試練)に書かれています。 名前 コメント
  • 伝説の調味料
    《伝説の調味料》 速攻魔法 ライフを回復する効果を発動した時にチェーン発動する。 チェーン発動した回復効果は2倍になる。 Part13-181 回復量が2倍になるがそのカードを複数入れたほうがいいような。キュアバーンに入れて連続攻撃……でも力不足か。 -- 地竜 (2007-06-21 19 52 16) 名前 コメント
  • 伝説の決闘者
    伝説の決闘者 Part14-159 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 400/守 300 このカードは戦闘では破壊されず、また「それはどうかな」と自分が言う事でカード効果でも破壊されない。 このカードを生け贄に捧げる事で「黒衣の大賢者」「ブラック・マジシャンズ・ナイト」いずれか1体を 召喚条件を無視して手札から特殊召喚できる。 名前 コメント
  • 伝説の漫才師 エンマク
    《伝説の漫才師 エンマク》 通常モンスター 星6/光属性/戦士族/攻1700/守2600 かつて様々な決闘の場を笑いの渦に包み込んだ伝説の漫才コンビの一人。 その情熱は今でも失われていない。 part21-396 コメント 名前 コメント
  • 伝説の漫才師 アタック
    《伝説の漫才師 アタック》 通常モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1900 かつて様々な決闘の場を笑いの渦に包み込んだ伝説の漫才コンビの一人。 笑いのためなら命をかけて戦う。 part21-396 コメント 名前 コメント
  • 伝説の蘇生術
    《伝説の蘇生術》 永続魔法(制限カード) 1ターンに一度、デッキから蘇生の言葉の名のついたカードを手札に1枚加える。 蘇生の言葉「R」、蘇生の言葉「E」が2枚、蘇生の言葉「V」が2枚、 蘇生の言葉「I」手札に揃った時墓地と除外されたカードから、 モンスターを可能な限り自分フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚出来る。 この効果は他のカードによって無効化されない。 part18-64 コメント 名前 コメント
  • 伝説の釣り師
    《伝説の釣り師》 効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻 800/守1600 このカードは生け贄に捧げる事ができない。 このカードは召喚・反転召喚が成功した場合守備表示になる。 デッキから魚族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン攻撃する事はできない。 この効果はフィールド上に「海」が存在する場合にのみ、1ターンに1度だけ 自分のメインフェイズに発動する事ができる。 part19-853 作者(2007/09/14 ID nlBRq2lfO)の他の投稿 part19-836 / part19-882 コメント 名前 ...
  • 伝説の宝玉使い
    《伝説の宝玉使い》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 600 1ターンに1度、デッキ・手札・墓地から「宝玉獣」と名の付くモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いとして置くことができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名の付いたモンスターの攻撃力は 400ポイントアップ。 また、相手モンスターは「宝玉獣」と名の付いたモンスターを 攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、 墓地から「宝玉獣」と名の付いたモンスター1体を戦闘し、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができます。 part21-468 コメント ...
  • 伝説の巨大ねずみ
    《伝説の巨大ねずみ》 効果モンスター 星8/地属性/獣族/攻2800/守3400 このカードは通常召喚できない。リトルラットの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードはレベル6以下のモンスターとの戦闘・効果では破壊されない。 part21-334 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-332 コメント 名前 コメント
  • 伝説の釣竿・ムサシ
    《伝説の釣竿・ムサシ》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの守備力を1000アップする。 装備状態のこのカードを墓地の送る事で、相手モンスターを2体まで 手札に戻せる。 part15-443 名前 コメント
  • 伝説の使い魔 ガンダールヴ
    《伝説の使い魔 ガンダールヴ》 儀式・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻 0/守 0 「使い魔召喚の儀」により降臨。 このカードは「虚無の魔法使い」がフィールド上にいる時のみ儀式召喚される。 このカードは、自身に装備されている全ての装備カードの装備制限を無視し、 装備カードの効果を得ることができる。 さらに、その装備カードの能力修正の値を攻撃力、または守備力にプラスできる。 part16-694 名前 コメント
  • 伝説の風使い(2)
    《伝説の風使い》 効果モンスター 星8/風属性/魔法使い族/攻2900/守3600 このカードは自分フィールド上の「力の試練」「知恵の試練」「勇気の試練」を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚できる。 1ターンに1度、以下の効果のうちいずれかか1つを発動できる。 ●自分フィールド上の風属性モンスターが攻撃の対象になった時、自分手札から  速攻魔法またはカウンター罠を発動する。 ●自分墓地の「力の試練」「知恵の試練」「勇気の試練」のいずれかのカードを除外する。  除外したカードによって効果は異なる。 力の試練:自分フィールド上に存在するレベル5以下の風属性モンスター一体を選択する。 相手エンドフェイズまでそのモンスターの攻守をそのモンスターのレベル×300ポイントアップする。 勇気の試練:相手フィールド上の裏守備表示モンスターを一回ずつ攻撃する。 知恵の試練:このターン、...
  • 伝説のソードマスター
    《伝説のソードマスター》 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻1000/守1500 このモンスターは通常召喚できない。 自分の墓地から戦士族モンスター1体と 「剣」「ブレード」「ソード」「刀」のいずれかを カード名に含む装備魔法を3枚除外して特殊召喚できる。 このモンスターの特殊召喚に成功した時、デッキにから「剣」「ブレード」 「ソード」「刀」のいずれかをカード名に含む装備魔法を2枚までこのカードに 装備する。 このカードが破壊される時、代わりに装備しているカードを破壊する。 part21-314 作者(2007/10/15 ID 6Fv9gfKBO)の他の投稿 part21-316 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...art25-452 伝説の潜入工作員 / ダンボール箱 part25-453 バースト・インパクト part25-457 おろかな土葬 / 見えないピアノ線 part25-458 ヒーローズルール3 / E-シグナル part25-460 シルバー・ホムンクルス / 「A」細胞攪拌装置 part25-461 フルドリライズ / 星螺旋の覚醒 part25-462 超深海 part25-463 正義の味方 カイザーマン / サイバネティック・セーフティーゾーン / サイバネティック・エレキテル・アシスタンス part25-464 強欲な取引 / サイバー流積み込み決闘!! part25-466 黒竜を駆る黒魔導師 part25-467 ビル風の魔術師 part25-470 モリンフェンの施し part25-471 D・D・F(ディメンジョン・ディファレント・フュージョン) part25...
  • 伝説の男ネイキッド・カイバーマン
    《伝説の男ネイキッド・カイバーマン》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻1200/守 0 このカードは通常召喚できない。 フィールド上の「正義の味方・カイバーマン」と 手札の「拘束解除」を墓地に捨てたときのみ特殊召喚できる。 Part13-551 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 どう見てもネタカードです本当に(ry 正直どこから突っ込めばいいのかわかりません 名前 コメント
  • part19-610
    << part19-610 >> 工作員の差し金 《工作員の差し金》 通常魔法 お互いのプレイヤーは相手のデッキからカードを3枚まで選択し、 裏側表示でゲームから除外する事ができる。 お互いのプレイヤーはこの効果によって除外されたカードを確認できない。 part19-610 作者(2007/09/10 ID SIeIKLPv0)の他の投稿 part19-615 / part19-668 コメント 名前 コメント ...
  • part16-459
    << part16-459 >> カードの採掘隊 インセクター羽蛾の悪行 破壊工作員 《カードの採掘隊》 通常魔法 互いのプレイヤーはデッキの一番上から5枚カードを引きその内の1枚を 手札に加え残りのカードはデッキの一番下に置く part16-459 名前 コメント ...
  • part21-396
    << part21-396 >> 伝説の漫才師 エンマク 伝説の漫才師 アタック 伝説の漫才師 笑う門の宝札 《伝説の漫才師 エンマク》 通常モンスター 星6/光属性/戦士族/攻1700/守2600 かつて様々な決闘の場を笑いの渦に包み込んだ伝説の漫才コンビの一人。 その情熱は今でも失われていない。 part21-396 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-551
    Part13-551 伝説の男ネイキッド・カイバーマン 股座の青眼の白竜 《伝説の男ネイキッド・カイバーマン》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻1200/守 0 このカードは通常召喚できない。 フィールド上の「正義の味方・カイバーマン」と 手札の「拘束解除」を墓地に捨てたときのみ特殊召喚できる。 Part13-551 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 どう見てもネタカードです本当に(ry 正直どこから突っ込めばいいのかわかりません 名前 コメント ...
  • Part13-67
    Part13-67 伝説の釣り竿 《伝説の釣り竿》 通常魔法 自分のデッキまたは墓地から魚族モンスターを1体選択し、お互いに確認して手札に加える。 Part13-67 《ジェノサイドキングサーモン》サーチ→《伝説の都 アトランティス》で召喚……くらいしか思いつかなかったorz -- 地竜 (2007-06-12 16 43 56) これからの魚族カードに期待したいですね -- とりあえず初心者 (2007-06-14 18 45 24) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 潜入任務
    《潜入任務》 通常魔法 相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。 その後、自分はライフポイントを800払う。 part14-517 名前 コメント
  • part16-694
    << part16-694 >> 使い魔召喚の儀 伝説の使い魔 ガンダールヴ 《使い魔召喚の儀》 儀式魔法 「伝説の使い魔 ガンダールヴ」の降臨に必要。 「虚無の魔法使い」がフィールドに存在する時、 自分の手札またはフィールド上から、レベルが7以上になるように生け贄を捧げなければならない。 この生け贄に「虚無の魔法使い」は指定できない。 part16-694 名前 コメント ...
  • Part13-926
    Part13-926 伝説の風使い 伝説の風使いを召喚するには3つの試練が必要です。 各試練については3つの試練(力の試練、勇気の試練、知恵の試練)に書かれています。 名前 コメント
  • part15-443
    part15-443 伝説の釣竿・ムサシ 《伝説の釣竿・ムサシ》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの守備力を1000アップする。 装備状態のこのカードを墓地の送る事で、相手モンスターを2体まで 手札に戻せる。 part15-443 名前 コメント
  • 危険な潜入
    危険な潜入 通常魔法 自分フィールド上に存在するカード1枚のコントロールを相手に移す。 Part13-675 名前 コメント
  • part15-415
    part15-415 凡骨の剣 凡人の逆襲 伝説の凡骨 《凡骨の剣》 装備魔法 このカードは戦士族にしか装備できない。 装備したモンスターの攻撃力は100ポイントアップする。 part15-415 名前 コメント ...
  • part19-838
    << part19-838 >> 千年の剣 千年の鎧 千年の兜 千年の紋章 サウザンド・キング・スピリット 《千年の剣》 通常モンスター 星7/地属性/戦士族/攻3000/守 0 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の剣。 どんなに硬い守備も貫けるという。 part19-838 コメント 名前 コメント ...
  • part21-334
    << part21-334 >> リトルラット 伝説の巨大ねずみ 粘着シート 《リトルラット》 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻 100/守 200 巨大化を装備したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、 伝説の巨大ねずみを1体特殊召喚する。 part21-334 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-332 コメント 名前 コメント ...
  • 買収工作
    《買収工作》 通常罠 自分のライフを1000ポイント払う事で相手の場に存在する全ての罠カードまたは 魔法カードを自分の手札に加える事ができる。 part17-191 コメント 名前 コメント
  • 股座の青眼の白竜
    《股座の青眼の白竜》 融合・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 「伝説の男ネイキッド・カイバーマン」+「青眼の白竜」 「伝説の男ネイキッド・カイバーマン」がフィールド上に存在しなければならない。 自分のメインフェイズに1度だけ、フィールド上に存在する「ガール」「レディ」 「アマゾネス」「クィーン」と名のついた全てのモンスターを破壊する。 Part13-551 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 ピケルは守備範囲外なのにインセクト女王は平然と襲う、そんな君が大好きです。 名前 コメント
  • part21-314
    << part21-314 >> 伝説のソードマスター 《伝説のソードマスター》 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻1000/守1500 このモンスターは通常召喚できない。 自分の墓地から戦士族モンスター1体と 「剣」「ブレード」「ソード」「刀」のいずれかを カード名に含む装備魔法を3枚除外して特殊召喚できる。 このモンスターの特殊召喚に成功した時、デッキにから「剣」「ブレード」 「ソード」「刀」のいずれかをカード名に含む装備魔法を2枚までこのカードに 装備する。 このカードが破壊される時、代わりに装備しているカードを破壊する。 part21-314 作者(2007/10/15 ID 6Fv9gfKBO)の他の投稿 part21-316 コメント ...
  • 妨害工作
    《妨害工作》 カウンター罠 相手がカウンター罠を発動した時に発動できる。 相手は手札からカードを1枚墓地に送る。 墓地に送る事ができなかった場合、そのカウンター罠の発動と効果を無効にする。 part21-69 作者(2007/10/06 ID Y8c1eQpd0)の他の投稿 part21-32 コメント 名前 コメント
  • part19-853
    << part19-853 >> 伝説の釣り師 《伝説の釣り師》 効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻 800/守1600 このカードは生け贄に捧げる事ができない。 このカードは召喚・反転召喚が成功した場合守備表示になる。 デッキから魚族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン攻撃する事はできない。 この効果はフィールド上に「海」が存在する場合にのみ、1ターンに1度だけ 自分のメインフェイズに発動する事ができる。 part19-853 作者(2007/09/14 ID nlBRq2lfO)の他の投稿 part19-836 / part19-882 コメント ...
  • part19-669
    << part19-669 >> 真実を語る虫メガネ 犯人はお前だ! 《真実を語る虫メガネ》 装備魔法 「伝説の探偵」にのみ装備可能。1ターンに1度だけ、 相手のモンスターゾーンか魔法・罠ゾーンの裏側表示カードを確認できる。 part19-669 作者(2007/09/10 ID PQjX1H5k0)の他の投稿 part19-629 / part19-646 / part19-663 コメント 名前 コメント ...
  • part21-468
    << part21-468 >> 伝説の宝玉使い 《伝説の宝玉使い》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 600 1ターンに1度、デッキ・手札・墓地から「宝玉獣」と名の付くモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いとして置くことができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名の付いたモンスターの攻撃力は 400ポイントアップ。 また、相手モンスターは「宝玉獣」と名の付いたモンスターを 攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、 墓地から「宝玉獣」と名の付いたモンスター1体を戦闘し、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができま...
  • 神海の帝王 ポセイドン
    神海の帝王 ポセイドン Part14-61 効果モンスター 星8/水属性/水族/攻2800/守2300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドは「伝説の都アトランティス」になり、 以下の効果を得る。 ●手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 また、手札・フィールド上にある「ポセイドンの力」を墓地に送る事で相手フィールド上の モンスター、魔法・罠カード、または相手の手札のうちいずれかを全て墓地に送る。 伝説のアトランティスを知らない初心者が相手だと凄くもめそうな気がする。やはり効果の部分のテキストは入れるべきだと。後者の効果はかつてのカードを使う事になるがそれでもアドは簡単に奪うことができるだろう。要するに水デッキの切り札候補って事だぜ。 -- 鑑定人...
  • 工作スパイ
    《工作スパイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1100/守2000 リバース 相手のデッキの一番上を見る。 そのカードが罠カードだった場合、そのカードを破壊する。 自分はこのターン、手札から罠カードを発動することができる。 part16-708 名前 コメント
  • Part14-61
    Part14-61 神海の帝王 ポセイドン 神海の帝王 ポセイドン Part14-61 効果モンスター 星8/水属性/水族/攻2800/守2300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドは「伝説の都アトランティス」になり、 以下の効果を得る。 ●手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 また、手札・フィールド上にある「ポセイドンの力」を墓地に送る事で相手フィールド上の モンスター、魔法・罠カード、または相手の手札のうちいずれかを全て墓地に送る。 伝説のアトランティスを知らない初心者が相手だと凄くもめそうな気がする。やはり効果の部分のテキストは入れるべきだと。後者の効果はかつてのカードを使う事になるがそれでもアドは簡単に奪うことができるだ...
  • 偽名工作機
    《偽名工作機》 永続魔法 このカードの発動時カード名を一つ宣言する。 このカードのカード名は、フィールド上に存在する限り宣言したカードとして扱う。 part19-792 作者(2007/09/13 ID inssmBtDO)の他の投稿 part19-781 / part19-803 コメント 名前 コメント
  • part15-893
    part15-893 聖剣エクスカリバー エクスカリバーの鞘 英雄伝承 伝説の再来 《聖剣エクスカリバー》 装備魔法 「L-HERO」という名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターは攻撃力が1000ポイントアップする。 さらに装備しているモンスターが「L-HEROアーサー」の場合、1ターンに2回攻撃でき、 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 part15-893 名前 ...
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