2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「不夜城レッド」で検索した結果

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  • レッドゾーン
    レッドゾーン フィールド魔法 戦闘時、自分のモンスターが相手のモンスターよりレベルが低い場合、 自分のモンスターは攻撃力が700ポイントアップする。 Part13-893 名前 コメント
  • レッドサイクロン
    《レッドサイクロン》 永続罠 フィールド上にモンスターが特殊召喚される場合 特殊召喚したプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける part15-543 名前 コメント
  • レッドエンジェル
    レッドエンジェル Part14-160 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1500/守1800 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「グリーンマン」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「グリーンマン」を自分フィールド上に特殊召喚する。 特殊召喚する度に何かできるカードは少ない。 せいぜいサイバー・サモン・ブラスター&DNA改造手術で1キルを狙うくらいか? しかしそれでも非効率… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 57 08) リビデや前ターンの埋葬から瞬時に似非完全蘇生したり、 このカードを対象とした永続罠から抜けられたりできる。 しかしタイミングがあまりに悪かった。 -- 名無しさん (2007-11-03 17 32 06) ...
  • E-HERO レッドガイ
    《E-HERO レッドガイ》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻 400/守1600 このモンスターが墓地に送られた時、 デッキから「E-HERO ピンクレディ」をデッキから 表側守備表示で特殊召喚することができる。 part16-838 名前 コメント
  • レッド・エレメンタル
    《レッド・エレメンタル》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻 1000/守 1000 このカードが水属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • レッド・チャージブレード
    《レッド・チャージブレード》 装備魔法 「ブライトレンジャー・レッド」のみ装備可能。 装備モンスターがバトルフェイズ開始時攻撃表示だった場合、最初に戦闘しなければならない。 この戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 装備モンスターはそのバトルフェイズ中もう1度攻撃出来る。 自分のスタンバイフェイズに100ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-388 コメント 名前 コメント
  • レッド・ソルジャーズ
    《レッド・ソルジャーズ》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1900/守1100 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 手札から炎属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、 このカードを生け贄に捧げる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 part21-297 作者(2007/10/14 ID I55htGbC0)の他の投稿 part21-306 コメント 名前 コメント
  • 赤空(レッド・スカイ)
    《 赤空 (レッド・スカイ)》 永続魔法 自分フィールド上の「雲魔物」と名の付くモンスターは攻撃力が700ポイント アップする。 part17-783 作者(2007/08/16 ID M1A7pqJa0)の他の投稿 part17-785 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...art27-569 不夜城レッド / 全世界ナイトメア part27-570 強制召喚 / 強制送還 part27-571 殺戮の宝札 / 報復の宝札 / 終焉封印術―『黄昏』 part27-575 アームズ・ホワイト・ホール part27-576 隠された能力 / 死道化 レッド・エース part27-577 スキルプラス / サウザンドボーダー part27-578 異形胞子飛弾 / デビル・トレイン part27-579 暗黒界の輪廻転生 / 暗黒界の偽装工作 part27-580 聖なる爆裂疾風弾(ホーリー・バーストストリーム) / ライフ・フォース part27-581 十握剣(トツカノツルギ) / 八尺瓊勾玉(ヤサカニノマガタマ) part27-582 幻影の魔獣 part27-583 レース・クラック / 電脳防壁 - サイバー・ウォール part27-584 死の宣告...
  • 幽波紋 マジシャンズ・レッド
    幽波紋 マジシャンズ・レッド 効果モンスター 星7/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600 このカードがフィールド上に存在する限り、 スタンバイフェイズ毎に相手ライフに300ポイントダメージを与える。 Part13-784 名前 コメント
  • ドレッドルート・キャノン
    《ドレッドルート・キャノン》 通常罠 手札を30枚捨てる。 自分はデュエルに勝利する。 part18-528 コメント 名前 コメント
  • 雲魔物-レッド・ヘイル
    《雲魔物-レッド・ヘイル》 効果モンスター 星3/水属性/天使族/攻1400/守 0 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 フィールド上のフォッグカウンターが載っているモンスター全てにフォッグカウンター を1つ置く。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-584 作者(2007/09/25 ID veWOZJBH0)の他の投稿 part20-583 コメント 名前 コメント
  • マジカル・レッドフラワー
    《マジカル・レッドフラワー》 効果モンスター 星7/地属性/植物族/攻2600/守2200 このカードはマジカル・グローイングの効果でしか特殊召還できない。 このカードを対象とする魔法は無効になる。 このカードが場から墓地に行った時、デッキから魔法カードを1枚、手札に加える。 part21-745 作者(2007/11/02 ID AVYZmxbcO)の他の投稿 part21-746 コメント 名前 コメント
  • レッド・ロード・ドラゴン
    《レッド・ロード・ドラゴン》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1000/守1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の 炎族モンスター1体を特殊召喚することができる。 この効果によってモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターにバーニングカウンターを1つ乗せる。 part17-621 作者(2007/08/14 ID UPqclwLj0)の他の投稿 part17-593 コメント 名前 コメント
  • ブライトレンジャー・レッド
    《ブライトレンジャー・レッド》 通常モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1600/守 400 光の戦士を束ねるリーダー。 真っ先に敵陣に乗り込む、攻撃力に優れた戦士だ! part20-361 コメント 名前 コメント
  • 銀の銃弾-シルバー・ブレッド
    《銀の銃弾-シルバー・ブレッド》 通常魔法 相手のデッキに存在するアンデッド族モンスターを2体まで墓地に送る。 part17-912 作者(2007/08/18 ID ZnSQ/s8S0)の他の投稿 part17-900 コメント 名前 コメント
  • ルビーアイズ・レッドドラゴン
    《ルビーアイズ・レッドドラゴン》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守2400 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った場合、 相手フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。 このカードが相手プレーヤーに直接攻撃した時、相手プレーヤーに 800ポイントのダメージを与える。 このカードを特殊召喚する場合、手札を2枚捨てなければならない。 part22-111 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-118 / part22-123 コメント 名前 ...
  • E-HERO タイラント・ドレッド
    《E-HERO タイラント・ドレッド》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守 0 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 全てのリバース効果モンスターの効果は無効化される。 このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 part22-14 作者(2007/11/05 ID mG/ROfXt0)の他の投稿 part22-9 / part22-39 コメント 名前 コメント
  • 紫炎の一夜城
    《紫炎の一夜城》 フィールド魔法 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「六武衆」と 名のついたモンスター1体が受ける戦闘ダメージを0にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 part22-317 コメント 名前 コメント
  • 紅眼の黒鱗恐獣(レッドアイズ・ダークザウラー)
    《 紅眼の黒鱗恐獣 (レッドアイズ・ダークザウラー)》 効果モンスター 星7/闇属性/恐竜族/攻2400/守2000 このカードは特殊召喚できない。 このカードを召喚する場合生け贄に捧げるモンスターは恐竜族モンスターでなければならない。 相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500アップする。 このカードはコントロールを変更できず、罠カードの効果を受けない。 part15-23 ちなみにレッドアイズ・ブラックドラゴンは“真紅眼”の黒龍である。ちなみにステータスはレッドアイズを意識していると思われる。相手依存型だけど、割りと心強い効果だ。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 01 45) ちなみにレッドアイズ・ブラックドラゴンは真紅眼の quot黒竜 quotである。 -- 名無しさん (2007-08-16 22 46...
  • レッドソード・オブ・ライムンドス
    レッドソード・オブ・ライムンドス 効果モンスター 星6/炎属性/炎族/攻2400/守1300 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は炎族モンスターでなければならない。 このカードが召喚に成功した時、相手モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上のモンスターは表示形式を変更する事ができない。 Part13-418 名前 コメント
  • ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン
    《ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」+「真紅眼の闇竜」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが表側表示で存在する限り相手は魔法カードを発動できず、 罠カードを発動するときに手札を1枚捨てなければならない。 このカードの攻撃力は、自分と相手の墓地の モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-230 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 part21-228 コメント 名前 ...
  • 赤眼の双頭竜(レッドアイズダブルヘッドドラゴン)
    赤眼の双頭竜(レッドアイズダブルヘッドドラゴン) 融合・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2600 「赤眼の黒竜」+「赤眼の黒竜」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードは自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、 続けて攻撃を行う事ができる。 Part13-536 名前 コメント
  • レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン
    《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》 トゥーンモンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 相手ライフにこのカードの元々の攻撃力の半分のダメージを与える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 part17-361 作者(2007/08/10 ID t3UC1QGx0)の他の投稿 part17-378 コメント ...
  • 古代の赤色機動兵(アンティーク・ギアガジェルレッド)
    《 古代の赤色機動兵 (アンティーク・ギアガジェルレッド)》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1300/守1500 フィールド上に表側表示で存在するこのカードは「レッド・ガジェット」としても扱う。 このカードは召喚・特殊召喚したターンに攻撃宣言が行えない。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキから「古代の黄色機動兵」1体を手札に加える事ができる。 part17-42 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-38part17-43 コメント 名前 コメ...
  • スーパービークロイド-ストロング・ドレッド
    《スーパービークロイド-ストロング・ドレッド》 融合・効果モンスター 星10/水属性/機械族/攻3100/守4600 「サブマリンロイド」+「デストロイド」+「クルーザーロイド」+「バトルシップロイド」 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 part18-493 作者(2007/08/27 ID m7As+Ycm0)の他の投稿 part18-500 コメント 名前 ...
  • まだ、現行スレッドがPart20に変更されてない。
    《まだ、現行スレッドがPart20に変更されてない。》 速攻魔法 相手フィールド上から攻撃力か守備力が2000以上のモンスターを一体選択する。 そのモンスターの攻撃力か守備力を2000ポイントにする。 part20-25 コメント 名前 コメント
  • 真紅眼の伝説竜~レッドアイズレジェンドドラゴン
    《真紅眼の伝説竜~レッドアイズレジェンドドラゴン》 効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2300 このカードは通常召喚できない。 このカードはフィールド上の「真紅眼の黒竜」とドラゴン族モンスター1体を 生贄にして特殊召喚する。 このカードの攻撃力と守備力は自分と相手の墓地のドラゴン族モンスター1体につき 300ポイントアップする。 このカードが戦闘で破壊されるとき、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を 除外する事で破壊を無効にする。 このカードが破壊されたとき自分の墓地のカードを全て除外する。 part22-386 コメント まぁまぁ強いやん -- 名無しさん (2009-09-20 21 04 28) 名前 ...
  • 真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)
    《真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 「真紅眼の黒竜」+「ブラック・マジシャン」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 また、このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの種族は「魔法使い族」としても扱う。 ライフを2000ポイント払う事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 フィールド上に存在する闇属性モンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 Part13-241 一応、種族の記述が欲しい所。「除去」が破壊なのか除外なのかどうかも。 -- 名無しさん (2007-06-23 02 30 49) 種族はドラゴンであり、魔法使いね。かなり凶悪だが、...
  • ツインヘッド・レックス
    《ツインヘッド・レックス》 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻1600/守1200 このカードは1ターンに2回攻撃することができる 2回目の攻撃のときはこのカードの攻撃力を1600として扱う part16-722 名前 コメント
  • part15-23
    part15-23 紅眼の黒鱗恐獣(レッドアイズ・ダークザウラー) 《 紅眼の黒鱗恐獣 (レッドアイズ・ダークザウラー)》 効果モンスター 星7/闇属性/恐竜族/攻2400/守2000 このカードは特殊召喚できない。 このカードを召喚する場合生け贄に捧げるモンスターは恐竜族モンスターでなければならない。 相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500アップする。 このカードはコントロールを変更できず、罠カードの効果を受けない。 part15-23 ちなみにレッドアイズ・ブラックドラゴンは“真紅眼”の黒龍である。ちなみにステータスはレッドアイズを意識していると思われる。相手依存型だけど、割りと心強い効果だ。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 01 45) ちなみにレッド...
  • Part14-160
    Part14-160 レッドエンジェル グリーンマン 青の住人(すみびと) 幸福天使ミリオンビスケッツ レッドエンジェル Part14-160 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1500/守1800 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「グリーンマン」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「グリーンマン」を自分フィールド上に特殊召喚する。 特殊召喚する度に何かできるカードは少ない。 せいぜいサイバー・サモン・ブラスター&DNA改造手術で1キルを狙うくらいか? しかしそれでも非効率… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 57 08) リビデや前ターンの埋葬から瞬時に似非完全蘇生したり、 このカードを対象とした永続罠から抜けられたりできる。 しかしタイミングがあまり...
  • part21-230
    << part21-230 >> ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン 《ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」+「真紅眼の闇竜」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが表側表示で存在する限り相手は魔法カードを発動できず、 罠カードを発動するときに手札を1枚捨てなければならない。 このカードの攻撃力は、自分と相手の墓地の モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-230 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 part21-228 ...
  • part21-745
    << part21-745 >> マジカル・グローイング マジカル・レッドフラワー 《マジカル・グローイング》 通常魔法 自分の場のマジカル・スプラウトを墓地に送る事で、手札またはデッキから マジカル・レッドフラワーまたはマジカル・ブルーフラワー1体を特殊召還する。 part21-745 作者(2007/11/02 ID AVYZmxbcO)の他の投稿 part21-746 コメント 名前 コメント ...
  • 邪神の鳴動
    《邪神の鳴動》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事 ができる。「邪神の鳴動」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イ レイザー」は、モンスター効果の発動と効果を無効化されず、魔法・罠・効 果モンスターの効果の対象にならない。自分のメインフェイズ毎に1度、手 札からレベル8以上のモンスターを1体墓地に送る事で、自分の墓地に存在 する「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」を1枚 選択して手札に加える事ができる。 part15-191 このカードが発動した場合、ドレッドルート辺りは本気で手が付けられなくなってくる。とはいえ対象をとる効果だけなので地砕きとかには弱い。回収効果も素晴らしいだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-1...
  • Part13-536
    Part13-536 赤眼の双頭竜(レッドアイズダブルヘッドドラゴン) 赤眼の双頭竜(レッドアイズダブルヘッドドラゴン) 融合・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2600 「赤眼の黒竜」+「赤眼の黒竜」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードは自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる事で、 続けて攻撃を行う事ができる。 Part13-536 名前 コメント
  • part17-912
    << part17-912 >> 銀の十字架-シルバー・クロス 銀の銃弾-シルバー・ブレッド 《銀の十字架-シルバー・クロス》 通常魔法 互いの手札のアンデッド族モンスターを全て墓地に送る。 part17-912 作者(2007/08/18 ID ZnSQ/s8S0)の他の投稿 part17-900 コメント 名前 コメント ...
  • part16-838
    << part16-838 >> E-HERO レッドガイ E-HERO ブラックガイ E-HERO ブルーレディ E-HERO ピンクレディ ギャラクティカ・フォース E・HERO ギャラクティカ・メタル 《E-HERO レッドガイ》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻 400/守1600 このモンスターが墓地に送られた時、 デッキから「E-HERO ピンクレディ」をデッキから 表側守備表示で特殊召喚することができる。 part16-838 名前 ...
  • part22-317
    << part22-317 >> 六武衆の軍師 メイコウ 紫炎の一夜城 《六武衆の軍師 メイコウ》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 800/守1600 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している時、 このカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを 対象にした相手の魔法、罠、モンスター効果を無効にする。 part22-317 コメント 名前 コメント ...
  • part18-528
    << part18-528 >> ドレッドルート・キャノン 死の五芒星 鼬の最後っ屁 《ドレッドルート・キャノン》 通常罠 手札を30枚捨てる。 自分はデュエルに勝利する。 part18-528 コメント 名前 コメント ...
  • part15-543
    part15-543 レッドサイクロン ブルーサイクロン 《レッドサイクロン》 永続罠 フィールド上にモンスターが特殊召喚される場合 特殊召喚したプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける part15-543 名前 コメント ...
  • 青の住人(すみびと)
    青の住人(すみびと) Part14-160 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1900/守 0 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「レッドエンジェル」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「レッドエンジェル」を自分フィールド上に特殊召喚する。 戦士族でATK1900のモンスターであるため結構強い。 だが、すでに恐るべきサポートカードを有するアナザーネオスが… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 59 05) 名前 コメント
  • 闇竜族の爪(2)
    《闇竜族の爪》 装備魔法 闇属性のドラゴン族モンスターと 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が600ポイントアップする。 また「レッドアイズブラックメタルドラゴン」に装備されている場合、 装備モンスターが攻撃する時ダメージステップ終了時まで、 相手モンスターの攻撃力の半分の数値分 装備モンスターの攻撃力がアップする。 part19-634 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-637 コメント 名前 ...
  • part19-634
    << part19-634 >> 闇竜族の爪 《闇竜族の爪》 装備魔法 闇属性のドラゴン族モンスターと 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が600ポイントアップする。 また「レッドアイズブラックメタルドラゴン」に装備されている場合、 装備モンスターが攻撃する時ダメージステップ終了時まで、 相手モンスターの攻撃力の半分の数値分 装備モンスターの攻撃力がアップする。 part19-634 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-637 コメント ...
  • part20-25
    << part20-25 >> まだ、現行スレッドがPart20に変更されてない。 最後のレス番号1001? 《まだ、現行スレッドがPart20に変更されてない。》 速攻魔法 相手フィールド上から攻撃力か守備力が2000以上のモンスターを一体選択する。 そのモンスターの攻撃力か守備力を2000ポイントにする。 part20-25 コメント 名前 コメント ...
  • part17-361
    << part17-361 >> レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン トゥーン・デーモンズ・ドラゴン 《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》 トゥーンモンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 相手ライフにこのカードの元々の攻撃力の半分のダメージを与える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 part17-361...
  • part22-386
    << part22-386 >> 真紅眼の伝説竜~レッドアイズレジェンドドラゴン 《真紅眼の伝説竜~レッドアイズレジェンドドラゴン》 効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2300 このカードは通常召喚できない。 このカードはフィールド上の「真紅眼の黒竜」とドラゴン族モンスター1体を 生贄にして特殊召喚する。 このカードの攻撃力と守備力は自分と相手の墓地のドラゴン族モンスター1体につき 300ポイントアップする。 このカードが戦闘で破壊されるとき、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を 除外する事で破壊を無効にする。 このカードが破壊されたとき自分の墓地のカードを全て除外する。 part22-386 コメント まぁまぁ強いやん -- 名無しさん (...
  • part22-111
    << part22-111 >> 瓦解する塔 ルビーアイズ・レッドドラゴン 《瓦解する塔》 通常魔法 自分の魔法&罠カードゾーンにカードが2枚以上ある時のみ発動可能。 デッキの一番上のカードをゲームから除外し、その後デッキの一番上から カードを5枚墓地に送る。 part22-111 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-118 / part22-123 コメント 名前 コ...
  • part17-42
    << part17-42 >> デーモンの計略 古代の黄色機動兵(アンティーク・ギアガジェルイエロー) 古代の緑色機動兵(アンティーク・ギアガジェルグリーン) 古代の赤色機動兵(アンティーク・ギアガジェルレッド) 《デーモンの計略》 速攻魔法 フィールド上に「万魔殿(パンディモニウム)-悪魔の巣窟-」が存在する時発動する事ができる。 デッキからカードを2枚ドローする。 part17-42 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-38part17-43 コメント 名前 ...
  • part20-584
    << part20-584 >> 雲魔物-ブルー・ヘイズ 雲魔物-レッド・ヘイル 《雲魔物-ブルー・ヘイズ》 効果モンスター 星3/水属性/天使族/攻1200/守 0 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついた モンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。 このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、 墓地から「雲」と名の付く魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 part20-584 作者(2007/09/25 ID veWOZJBH0)の他の投稿 part20-583 ...
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