2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「レベルリアクティブ」で検索した結果

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  • ホルアクティ
    《ホルアクティ》 効果モンスター 星12/光属性/幻神獣族/攻 0/守 0 このカードは「ファラオの名の下に」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合ダメージ計算を行わず破壊する。 このカードは戦闘によって破壊されない。この効果をなんらかの効果で無効化され戦闘で破壊された場合 このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 このカードが墓地に行ったとき墓地から「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」 を特殊召喚する。 このカードの効果によって召喚した「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」は モンスターの効果を無効化する効果を使用できない。 part16-318 名前 ...
  • 光の創造神ホルアクティ
    《光の創造神ホルアクティ》 融合・効果モンスター 星12/光属性/天使族/攻 0/守 0 「オシリスの天空竜」+「オベリスクの巨神兵」+「ラーの翼神竜」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは他のカードの効果によっては破壊されない。 このカードが表側表示でフィールドにいる時、フィールドと墓地に存在する 闇属性モンスターを全てゲームから除外する。 この効果は他のカードの効果で無効化できない。 このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする part20-578 コメント よわ -- うんこ (2010-07-20 22 36 20) よ、よわい(しょぼい)(__ __)m -- 遊戯 (2010-07-2...
  • レベルバリア
    《レベルバリア》 装備魔法 装備モンスターのレベル4毎にこのカードの上にレベルバリアカウンターを1つ置く。 装備モンスターが魔法・罠・モンスター効果を受けたときこのカードの上に乗っている バリアカウンターを1つ取り除くことで、その効果を無効にすることができる。 このカードが効果によって破壊される代わりにバリアカウンターを1つ取り除くことで それを無効にすることができる。 part19-743 作者(2007/09/12 ID SWSWskcl0)の他の投稿 part19-742 / part19-745 / part19-754 コメント 名前 ...
  • レベル・バリア
    《レベル・バリア》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターはこのカードが表側表示で存在する限り、 そのモンスターのレベル未満のモンスターが発動する効果を受けない。 part22-518 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    ...art24-107 レベルリアクティブ part24-108 リバースブレイカー part24-109 フューチャー・ブレイク part24-113 女性専用車両 / 女の子だけのクリスマス part24-118 ワイトの氾濫 part24-119 異次元の終着 / 四次元の祠 part24-121 戦友の形見 part24-126 星神・光明のアクエリアス / 星神・鮮輝のピスケス / 星神・照光のアリエス part24-127 星神・烈光のタウルス / 星神・光彩のジェミニ / 星神・幽光のキャンサー part24-128 星神・灼光のレオ / 星神・光芒のライブラ part24-129 星神・蛍光のスコルピオ / 星神・閃光のサジタリアス / 星神・光輝のカプリコン part24-131 ターンリベンジ part24-132 ドロー放棄 part24-134 光の創造 / バベ...
  • タクティカル・ミスリーディング
    《タクティカル・ミスリーディング》 カウンター罠 500ライフポイントを払う。特殊召喚されたモンスターの攻撃宣言または効果の発動を 無効にして破壊する。その後自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示 で特殊召喚する事ができる。 part22-719 コメント 名前 コメント
  • レベルバトル
    《レベルバトル》 通常罠 お互いの攻撃宣言時に発動できる。 ダメージ計算後、通常の戦闘破壊を行わず 戦闘を行ったレベルの低い側のモンスターを破壊する。 この効果で破壊されたモンスター効果は発動しない。 part19-743 作者(2007/09/12 ID SWSWskcl0)の他の投稿 part19-742 / part19-745 / part19-754 コメント 名前 コメント
  • レベル膨張爆弾
    《レベル膨張爆弾》 通常罠 フィールド上のモンスターのレベル合計が30以上のとき、フィールド上の モンスター1体を選択し破壊する。 part20-520 コメント 名前 コメント
  • ネガティブレインボウ
    《ネガティブレインボウ》 通常魔法 自分フィールド上の「蒼の騎士-ジークフリード」1体を指定して発動する。 相手フィールド上のカードを3枚まで破壊することが出来る。 指定したモンスターが「魔槍-グラムザンバー」を装備していた場合は、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 指定されたモンスターはこのターン攻撃できない。 part20-724 作者(2007/09/29 ID cICAmo8Z0)の他の投稿 part20-719 / part20-722 コメント 名前 コメント
  • レベル制限L地区
    《レベル制限L地区》 永続罠 お互いのモンスターが戦闘するとき、それが同レベルのモンスターであれば 戦闘を無効にする。 part19-763 コメント 名前 コメント
  • コスト・オルタナティブ
    《コスト・オルタナティブ》 通常魔法 発動ターン、手札からカードを1枚捨てて発動するカードは デッキから相手がカードを1枚選択してゲームから除外する事で発動する事ができる。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント
  • レベル制限C地区
    《レベル制限C地区》 永続魔法 お互いのプレイヤーは、それぞれのスタンバイフェイズで、 自分のフィールド上のレベル9以上の全てのモンスターのコントロールを相手に移す part15-603 名前 コメント
  • リアクター・マジック
    《リアクター・マジック》 速攻魔法 相手が通常魔法を発動させた時に発動可能。 その魔法の効果をこのカードの効果として発動させる。 part20-91 作者のコメント 相手の魔法を止める効果はない。地砕きやられるなら地砕きやり返す、と。 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-50 / part20-92 コメント 名前 コメント
  • 『レベル補給』
    《『レベル補給』》 通常魔法 手札から「LV」と名のつくモンスターを1枚墓地に送る。 デッキからカードを2枚ドローする。 part19-240 コメント 名前 コメント
  • レベルチェッカー
    《レベルチェッカー》 永続罠 自分のスタンバイフェイズ終了時にサイコロを1度振る。 このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する出た目以下の レベルを持つモンスターは次の自分のスタンバイフェイズ終了時まで攻撃宣言が行えない。 part17-140 コメント 名前 コメント
  • アフロのレベル
    《アフロのレベル》 通常罠 このカードを発動したターン、 お互いのモンスターは戦闘によって破壊されなくなる。 part20-545 コメント 名前 コメント
  • 低レベルの落とし穴
    《低レベルの落とし穴》 通常罠 相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚されたとき、発動可能。 相手フィールド上に存在する召喚、反転召喚されたモンスターより 1レベル以上レベルの低いモンスターをすべて破壊する。 part17-689 コメント 名前 コメント
  • 高レベルの落とし穴
    《高レベルの落とし穴》 通常罠 相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚されたとき、発動可能。 相手フィールド上に存在する召喚、反転召喚されたモンスターより 1レベル以上レベルの高いモンスターをすべて破壊する。 その後、相手は自分墓地から破壊された枚数分、レベル4以下のモンスターカードを 選択し、デッキに戻しシャッフルする。 part17-689 コメント 名前 コメント
  • ダブル・タクティクス
    《ダブル・タクティクス》 永続罠 カード効果によって表側守備表示になったモンスターは 元々の攻撃力と守備力が入れ替わる。このカードの効果を 受けたモンスターが表側攻撃表示になった時、攻撃力と守備力は 元の数値に戻る。 part22-455 作者(2007/11/17 ID j3hFoSEO0)の他の投稿 part22-473 / part22-484 コメント 名前 コメント
  • 白の反応炉(リアクター)
    白の反応炉(リアクター) Part14-129 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 100/守1500 相手がカードの効果でダメージを受けたとき、自分は500ライフポイント回復する。 この効果によって、他のカードの効果は発動しない。 名前 コメント
  • 黒の反応炉(リアクター)
    黒の反応炉(リアクター) Part14-129 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 100/守1500 自分がライフポイントを回復したとき、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。 この効果によって、他のカードの効果は発動しない。 名前 コメント
  • レベル0 -ミュータント
    《レベル0 -ミュータント》 効果モンスター 星0/地属性/岩石族/攻1800/守2100 このカードは生け贄なしで通常召喚できる。 このカードはいかなる「レベルが関係する効果」の対象にならず、効果も受けない。 Part14-127 名前 コメント
  • レベル・クラッシュ!
    《レベル・クラッシュ!》 カウンター罠 レベルが減ったモンスター1体を破壊する。 part22-20 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-35 / part22-36 / part22-38 コメント 名前 コメント
  • レベルチェンジ!
    《レベルチェンジ!》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地に送る。 そのモンスターと同じ「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して デッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 part22-12 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-16 / part22-37 コメント 名前 コメント
  • ギャラクティカ・フォース
    《ギャラクティカ・フォース》 通常魔法 「E-HERO ブラックガイ」「E-HERO イエローガイ」 「E-HERO レッドガイ」「E-HERO ピンクレディ」「E-HERO ブルーレディ」 が自分フィールド上に存在する時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part16-838 名前 コメント
  • タクティクス・マジシャン
    《タクティクス・マジシャン》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守2000 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に相手のカードが存在する場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 このカードの正面に相手のカードが存在しない場合、このカードはカードの効果によって破壊されない。 手札を1枚捨てることで相手フィールド場の魔法・罠カード1枚を手札に戻す。 この効果は1ターンに一度自分のメインフェイズにのみ使用することができる。 part15-436 名前 ...
  • レベル制限C地区(2)
    《レベル制限C地区》 永続罠 2000ライフポイント払って発動する。 フィールド上のレベル8以下のモンスターは守備表示になる。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイント払う。 払わなければこのカードを破壊し、2000ポイントのダメージを受ける。 part16-346 名前 コメント
  • レベルアップへの布石
    《レベルアップへの布石》 通常魔法 自分のデッキから「LV」と名の付くモンスター一体を選択し、自分の手札に加える。 part14-419 名前 コメント
  • リードシクティス・プロブレマティカス
    《リードシクティス・プロブレマティカス》 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻2400/守3000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在する魚族モンスター3体を生け贄に捧げた場合 のみ通常召喚する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するの魚族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が 超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part22-722 作者(2007/11/25 ID gfzQi9Jw0)の他の投稿 part22-699 / part22-715 コメント 名前 ...
  • part16-318
    << part16-318 >> ホルアクティ ファラオの名のもとに 《ホルアクティ》 効果モンスター 星12/光属性/幻神獣族/攻 0/守 0 このカードは「ファラオの名の下に」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合ダメージ計算を行わず破壊する。 このカードは戦闘によって破壊されない。この効果をなんらかの効果で無効化され戦闘で破壊された場合 このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 このカードが墓地に行ったとき墓地から「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」 を特殊召喚する。 このカードの効果によって召喚した「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」は モンスターの効果を無効化する効果を使用...
  • E・HERO ギャラクティカ・メタル
    《E・HERO ギャラクティカ・メタル》 融合・効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻2900/守2700 「E-HERO レッドガイ」+「E-HERO ブラックガイ」+「E-HERO イエローガイ」 +「E-HERO ピンクレディ」+「E-HERO ブルーレディ」 このモンスターはフィールド上での融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ポイントライフを支払わなければこのモンスターは破壊される。 part16-838 名前 ...
  • Part14-129
    Part14-129 白の反応炉(リアクター) 黒の反応炉(リアクター) 白の百足蛸(ヘクトパス) 黒の百足蛸(ヘクトパス) 白の反応炉(リアクター) Part14-129 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 100/守1500 相手がカードの効果でダメージを受けたとき、自分は500ライフポイント回復する。 この効果によって、他のカードの効果は発動しない。 名前 コメント ...
  • part20-578
    << part20-578 >> コピー幻神獣 - オシリスの天空竜 光の創造神ホルアクティ 《コピー幻神獣 - オシリスの天空竜》 効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在するモンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。 このカードのカード名は「オシリスの天空竜」としても扱う。 このカードの攻撃力と守備力は手札の枚数×800になる。 相手が攻撃力か守備力どちらかが1000以下のモンスターを召喚した時、 そのモンスターを破壊する。 part20-578 コメント ぉf類yfじぇうrhgこshでfy7srぢvふぁでゅjxcjぢゅcぎJNCfdhすfchd -- ...
  • 猛襲する奮迅恐竜(ラージアタックティラノ)
    《 猛襲する奮迅恐竜 (ラージアタックティラノ)》 融合モンスター 星9/地属性/恐竜族/攻2600/守2200 「俊足のギラザウルス」+「俊足のギラザウルス」+「俊足のギラザウルス」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 part17-276 作者(2007/08/08 ID JBtjrxy9O)の他の投稿 part17-254part17-272 コメント 名前 ...
  • part22-722
    << part22-722 >> シャイニング・イリュージョン・フィッシュ リードシクティス・プロブレマティカス 《シャイニング・イリュージョン・フィッシュ》 効果モンスター 星8/光属性/魚族/攻2600/守1200 このカードが墓地に存在する限り、このカードのレベル及び 攻撃力・守備力は元々の数値の半分になる。 part22-722 作者(2007/11/25 ID gfzQi9Jw0)の他の投稿 part22-699 / part22-715 コメント 名前 ...
  • 最終進化-ファイナルレベルアップ!
    《最終進化-ファイナルレベルアップ!》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴン LV10」1体を生け贄に捧げる。 手札またはデッキから「アームド・ドラゴン LV12」1体を特殊召喚する。 Part13-826 関連カード アームド・ドラゴン LV12 アームド・ドラゴン LV12のための特殊召喚カード。それ以上でも以下でもない。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 25 29) 名前 コメント
  • ファラオの名のもとに
    《ファラオの名のもとに》 通常魔法 自分の墓地に「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」の三枚が存在するとき 発動することができる。 ライフ半分を支払いデッキを半分墓地に捨てることでデッキ、手札から「ホルアクティ」を特殊召喚する。 part16-318 名前 コメント
  • part22-719
    << part22-719 >> タクティカル・ミスリーディング グレイブリムーバ 対対空砲ミサイル 《タクティカル・ミスリーディング》 カウンター罠 500ライフポイントを払う。特殊召喚されたモンスターの攻撃宣言または効果の発動を 無効にして破壊する。その後自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示 で特殊召喚する事ができる。 part22-719 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • アンティーク勝負
    《アンティーク勝負》 通常魔法 ライフを800ポイント払う。 それぞれ手札から「アンティーク・ギア」と名のついたカードを1枚選択し、 お互いにレベルを確認する。 レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、 レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントの ダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。 モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。 同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 「アンティーク・ギア」と名のついたカードが手札に存在しないプレイヤーは、 手札を相手に見せ、その後自分の手札をランダムに1枚選んで墓地に捨てる。 part20-654 コメント 名前 ...
  • ビートバリア
    《ビートバリア》 通常罠 このターンのエンドフェイズまでレベル4以下のモンスターは破壊されない。 part18-262 作者(2007/08/23 ID hVRDCiE30)の他の投稿 part18-269 コメント 名前 コメント
  • ジオメトリーバリア 75%
    《ジオメトリーバリア 75%》 装備魔法 通常召喚されたレベル5またはレベル7のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターが破壊される時、コイントスを2回行う。 その内1回以上が表だった場合、装備モンスターは破壊されない。 また、このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、 コイントスを2回行う。表が出た数だけ、デッキからカードを1枚ドローする。 part18-353 コメント 名前 コメント
  • ヘタレバリアー
    《ヘタレバリアー》 永続罠 相手フィールド上に存在する全てのレベル2以上のモンスターは攻撃宣言できない。 part16-439 名前 コメント
  • シューティング・スター
    シューティング・スター Part14-157 通常罠 レベル4以下の表側表示モンスター1体を破壊する。 ライフを500払う事で、セットしたターン中でもこのカードを発動する事ができる。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 まさにシンプルイズベスト。ゆえに強そうな感じのカード。 後半の効果は何かいたずらができそうな効果である。 たとえば相手ターン砂塵→セット→相手召喚→レベル4以下なら使用。とか。 とりあえず1対1のアドバンテージ交換が強い。 名前 コメント
  • 静寂の乙女・セレニティ
    《静寂の乙女・セレニティ》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1800/守2300 このカードが生け贄召喚に成功した時、墓地のモンスターを1体ゲームから除外し、 除外したモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 part22-565 コメント 名前 コメント
  • バクテリアン帝国の改修技術
    《バクテリアン帝国の改修技術》 通常魔法 自分の墓地に存在する「巨大戦艦 ビッグ・コア」 1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された「巨大戦艦 ビッグ・コア」が 次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に存在する場合、 その「巨大戦艦 ビッグ・コア」を墓地に送ることで、 デッキまたは手札から「巨大戦艦 ビッグ・コアMk-Ⅱ」 1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-816 コメント 名前 コメント
  • 超重力惑星 グラビティア
    《超重力惑星 グラビティア》 フィールド魔法 お互いのプレイヤーは手札のレベル4以下のモンスターを通常召喚する場合、 1体の生贄を捧げなければならない。 手札のレベル5以上のモンスターを通常召喚する場合、 本来の生贄の数+1体の生贄を捧げなければならない。 モンスターを特殊召喚する場合、 自分のフィールド上のモンスターを1体生贄に捧げなければならない。 Part13-179 相手モンスターがいない状態で使えばモンスターを封じるので凶悪なロックカードかと。フィールド魔法なのでサーチしやすいしかなりやばそう。 -- 地竜 (2007-06-21 19 22 42) 名前 ...
  • 微風天使 ピュリアタ
    微風天使 ピュリアタ 効果モンスター 星1/風属性/天使族/攻 500/守 300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、 次の相手のターン、相手は攻撃宣言できない。 1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体の レベル×200ライフポイント回復する事ができる。 Part13-685 チックと組めば悪さができるかも。 -- 臥源 (2008-02-08 07 23 20) 名前 コメント
  • 大神官ケプリア
    《大神官ケプリア》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2500/守1500 このカードは生け贄2体を捧げて召喚することができる。 この方法で召喚に成功したとき相手の手札を見て2枚まで選択し、墓地に送る。 この効果でモンスターカードを墓地に送った場合、そのモンスターのレベル ×100ポイントのダメージを相手プレイヤーは受ける。 part18-251 作者(2007/08/22 ID qGtN0V5s0)の他の投稿 part18-239 / part18-240 / part18-244 / part18-254 / part18-257 コメント 名前 ...
  • 超引力-グラビティウェル-
    《超引力-グラビティウェル-》 通常罠 自分のフィールド上のプラネットモンスターを1体選択する。 フィールド上の表側表示モンスターを選択したモンスターのレベルの分まで選び、 表示形式を変更する。 その後、自分のデッキ・手札から選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を 永続魔法扱いとして自分の魔法・罠ゾーンに置く。 part14-789 名前 コメント
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