2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「レアハンター」で検索した結果

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  • 黒の空狩人(エアハンター)
    黒の空狩人(エアハンター) 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 1300/守 600 どちらかのプレイヤーがダメージを受ける効果を得たとき、 このモンスターの攻撃力は500アップする。 ターン終了時、上昇した攻撃力は元に戻る。 Part14-235 名前 コメント
  • 白の空狩人(エアハンター)
    白の空狩人(エアハンター) 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 1300/守 600 どちらかのプレイヤーがライフポイントを回復する効果を得たとき、 このモンスターの攻撃力は500アップする。 ターン終了時、上昇した攻撃力は元に戻る。 Part14-235 名前 コメント
  • 再封印の儀式
    ...ほぼ意味が無さそう。レアハンター「わ、私のエクゾディアが~~~~~!!」被害を真っ向から受ける人が一人居たようです。 -- 鑑定人 (2007-07-15 21 28 12) 名前 コメント
  • 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)ラルフ
    《 吸血鬼狩人 (ヴァンパイアハンター) ラルフ》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1400 吸血鬼狩りを生業とする「ベルモンド家」の末裔。 様々な聖具を駆使し、吸血鬼を退治する。 part19-137 作者(2007/09/04 ID E0wqvlGF0)の他の投稿 part19-123 / part19-138 / part19-139 コメント 名前 コメント
  • 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)サイファ
    《 吸血鬼狩人 (ヴァンパイアハンター) サイファ》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが自分フィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する 全てのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 自分フィールド上にこのカード以外の「吸血鬼狩人」と名のついたモンスターが存在する場合、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 part19-137 作者(2007/09/04 ID E0wqvlGF0)の他の投稿 part19-123 / part19-138 / part19-139 コメント 名前 ...
  • ハンターキャッツ号
    《ハンターキャッツ号》 ユニオンモンスター 星3/風属性/機械族/攻0/守1900 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを、自分フィールド上の 「黄金ハンター・ショコラ」または 「黄金ハンター・タルト」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターは相手フィールド上に モンスターが存在していても相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) Part13-149 関連カード 黄金ハンター・タルト 黄金ハンター・ショコラ 装備すれば直接攻撃でき、破壊を一度だけ免れるユニオンモンスター。邪魔モンスターがいてもこいつが入れば無視できる。特定の...
  • Part14-59
    ...ほぼ意味が無さそう。レアハンター「わ、私のエクゾディアが~~~~~!!」被害を真っ向から受ける人が一人居たようです。 -- 鑑定人 (2007-07-15 21 28 12) 名前 コメント ブ...
  • 黄金ハンター・タルト
    《黄金ハンター・タルト》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻 1000/守 1550 自分のエンドフェイズ時にこのカードが表側表示で自分フィールド上に存在している場合、 自分の手札をすべてデッキに戻しシャッフルすることで、 デッキに戻した枚数より1枚少ない枚数分デッキからカードをドローすることができる。 Part13-56 関連カード 黄金ハンター・ショコラ 黄金ゲット! ハンターキャッツ号 エンドフェイズに《リロード》が発動可能なモンスター。ただし《リロード》同様使う度手札が一枚減っていく。《黄金ハンター・タルト》《黄金ゲット!》でフォローしていこう。 -- 地竜 (2007-06-12 00 04 28) ミスったorz《黄金ハンター・タルト》→《黄金ハンター・ショコラ》 -- 地竜 (2007-06-12 01 53 23) ...
  • 丑三つハンター
    《丑三つハンター》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1800/守1000 AM2:00-AM3:00のとき このモンスターの攻撃力は1000アップする。 part20-344 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-327 / part20-328 / part20-330 / part20-334 / part20-335 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-343 コメント 名前 コメント
  • カードハンター
    《カードハンター》 効果モンスター 星4/闇属性/昆虫族/攻1500/守1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 そのダメージ1000ポイントにつき相手はランダムに手札を1枚捨てる。 Part13-36 ☆鑑定人の鑑定結果 夢の広がるカード。例えば攻撃力を倍にして直接攻撃すると相手は3枚捨てなければならない。素晴らしい。 攻撃力1500が絶妙ライン。ダーク・ゾーンを張るだけで2枚が射程距離に入ってしまう。 問題は効果は強いが戦闘に不向きである事。暗黒界を恐れては効果を使う機会なんて手に入らないだろう。 サイドデッキから投入するが吉か。 名前 ...
  • 黄金ハンター・ショコラ
    《黄金ハンター・ショコラ》 効果モンスター 星5/地属性/戦士族/攻 2000/守 1900 このカードの生け贄召喚に成功した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 Part13-56 関連カード 黄金ハンター・タルト 黄金ゲット! ハンターキャッツ号 生贄召喚のディスアドバンテージを回復する部分は帝に似ているがこちらはドロー。関連カードもドローであり、まさに黄金ハンター。攻撃力は物足りないがそこは黄金(デッキ)で補うってことで。 -- 地竜 (2007-06-11 23 53 49) 名前 コメント
  • 強化型メカ・ハンター
    強化型メカ・ハンター Part13-599 強化型メカ・ハンター 星6/闇属性/機械族/ATK2700/DEF900 このカードは通常召喚する事が出来ない。 「友情のフュージョン・パワー!」の効果で特殊召喚する事ができる。 相手がフィールド上のカードを墓地に送るカードを発動した時、手札を一枚捨てる事で無効化にし破壊する。 この効果は5ターンに一度しか使えない。 このカードが場に存在する時、相手ライフにダメージを与える効果は二倍になる。 名前 コメント
  • シャドウ・ハンター
    《シャドウ・ハンター》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2400/守 0 このカードは表側表示モンスターを攻撃できない。 part16-576 名前 コメント
  • ハンターチャンス
    《ハンターチャンス》 速攻魔法 クイズパネルと名のつくカードを自分の手札、 デッキ、 フィールドのいずれか から1枚選択し、 墓地へ送り発動する。 このカードは発動に成功したとき、そのカードに書かれている問題を出題する。 相手がその問題に正解した場合、 相手は相手のフィールドからカードを1枚選択し、 そのカードのコントロール権を得る。 相手がその問題に不正解した場合、 自分は相手フィールド上のカード1枚を コントロール権を得る。 part20-342 コメント 名前 コメント
  • パラサイト・ハンター
    《パラサイト・ハンター》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2300/守1300 1ターンに1度だけ、手札からカードを1枚墓地へ送り、コイントスを3回行う。 表が出た枚数によって以下の効果から1つを選んで発動できる ●3枚:相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。 ●2枚以上:このターンのエンドフェイズまで相手モンスター1体のコントロールを得る。 ●1枚以上:お互いにフィールド上のカードを1枚選択して墓地へ送る。 ●0枚以上:自分に1000ポイントのダメージを与えるか、このカードを墓地へ送る。 part15-909 名前 ...
  • part19-137
    << part19-137 >> 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)ラルフ 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)サイファ 《 吸血鬼狩人 (ヴァンパイアハンター) ラルフ》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1400 吸血鬼狩りを生業とする「ベルモンド家」の末裔。 様々な聖具を駆使し、吸血鬼を退治する。 part19-137 作者(2007/09/04 ID E0wqvlGF0)の他の投稿 part19-123 / part19-138 / part19-139 コメント 名前 ...
  • ハンター・オブ・クロウ
    《ハンター・オブ・クロウ》 通常モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻3400/守2800 どんな寒さ、暑さにさえ耐える。 そしてどんな敵も逃すことなく・・ part22-637 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-652 コメント 3400!!!ツヨイッ! 遊戯王デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキ 「通常の威厳」好評発売中!!! -- 名無しさん (2007-12-08 14 05 57) ...
  • Part14-235
    Part14-235 白の空狩人(エアハンター) 黒の空狩人(エアハンター) 白の豆獅子(プチライオン) 黒の豆獅子(プチライオン) 白の究極秘術 キュアホワイト・フルバースト! 黒の究極秘術 ペインブラック・フルバースト! 白の空狩人(エアハンター) 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 1300/守 600 どちらかのプレイヤーがライフポイントを回復する効果を得たとき、 このモンスターの攻撃力は500アップする。 ターン終了時、上昇した攻撃力は元に戻る。 Part14-235 名前 コメント ...
  • E-HERO ソニック・ハンター
    《E-HERO ソニック・ハンター》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0 相手のエンドフェイズ時に、このカードを墓地に送る事で、自分の墓地から、 戦闘によって破壊された「E-HERO」と名のついたモンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 part22-270 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-268 コメント 名前 コメント
  • 削除希望ページ
    削除希望ページ 重複してしまったページなどを書いていってください。 古代の機械犬(アンティークギア・ドッグ)古代の機械狙撃手(アンティークギア・スナイパー)古代の機械輸送車(アンティークギア・キャリアー)ページ名ミスで重複。-- 名無しさん (2007-06-09 14 43 19) 白の禁術黒の禁術ページ名ミスで重複。 -- 名無しさん (2007-06-09 14 45 21) 蠅王(キング・フライ) ベルゼブブページ名ミスで重複。 -- 名無しさん (2007-06-09 14 46 40) Part13-831715の修正のようなので重複 -- 名無しさん (2007-06-10 15 22 31) ↑まで対応しました -- 鑑定人 (2007-06-10 15 34 10) Part14-235 白の空狩人(エアハンター)/黒の空狩人...
  • カウンターカウンター
    《カウンターカウンター》 通常罠 相手のカードの効果によりフィールド上のカードにカウンターが乗った時に発動できる。 対象となったカウンターの乗ったカードのコントロールを得る。 part15-485 名前 コメント
  • カウンター・カウンター・カウンター
    《カウンター・カウンター・カウンター》 カウンター罠 カウンター罠の発動を無効にし破壊する効果が発動した時に発動する。 フィールド・手札にある全てのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part17-685 コメント 名前 コメント
  • カウンター・カウンター!
    《カウンター・カウンター!》 カウンター罠 フィールド上のカードに何らかのカウンターを置く効果、 もしくはカウンターを取り除くコストを必要とする効果が発動した時発動。 その効果を無効にしカードを破壊する。 part20-122 コメント エーリアン・雲魔物・ブリザード・ブレーカー死亡。 だが、活用率は少ない。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 56 48) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...イン・ジャパン / レアハンター part28-40 真・次元融合(これがほんとうのじげんゆうごう) / 当然正位置(せいいちにきまってるんだからね!) / トラウマ / エラッタ / 第六期構築戦 part28-41 熟練の剣技 / 仕込み銃 part28-42 サイバネティック・ウィザード / 花帝フルール part28-44 巨大大砲 ジャイアント・カノン part28-45 輝ける戦士の瞬き / 奇跡の帰還 part28-46 ゲート・ガーディアン-迷宮の守護者- part28-48 ペナルティ・エリア / パワー・ベース part28-50 アームドナイト・イクサ / ヴァンパイアナイト・キバ part28-52 パワーオフ・ゾーン / アタック・リミッター part28-53 スカル・パペット / パンプキン・パペット / 合成人形王 ブギーマン part28-57 トリ...
  • プリンター
    《プリンター》 通常モンスター 星5/光属性/機械族/攻2350/守 50 家庭用パソコンのお供として無理やり付けられてくる必要なようで必要でもない微妙なモンスター。 part17-878 コメント 名前 コメント
  • Aカウンター!
    《Aカウンター!》 カウンター罠 自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスターが相手モンスターに 攻撃対象になった時発動可能。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、 バトルフェイズを終了する。その後、相手フィールド上のモンスターに Aカウンターを2つ乗せる。 part15-208 名前 コメント
  • カウンターボム
    《カウンターボム》 永続罠 フィールド上に存在するカウンターが取り除く効果の発動に成功すり毎に、 相手ライフに300ポイントのダメージを与える part17-264 コメント 名前 コメント
  • カウンターテロ
    《カウンターテロ》 カウンター罠 相手の対象を取らない効果によって自分フィールド上モンスターが破壊された時、発動。 破壊された中からモンスター1体を選択し、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-119 よく使われる《地砕き》《激流葬》などの対策カードだろう。破壊を無効に出来るのとほぼ同じ効果なので無駄になりにくいはず。場に出ることで効果が発揮するモンスターを蘇生させたいところだ。 -- 地竜 (2007-06-14 14 35 44) 名前 コメント
  • カウンターバトラー
    《カウンターバトラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードの攻撃力と守備力はフィールド場に存在するカウンターの数×500ポイントアップする。 Part13-26 ☆鑑定人の鑑定結果 気軽なコンボとしては魔力カウンターを作り出す永続罠カードである某カードがある。 魔力カウンター中心のデッキにしてみると面白いかも。 Aカウンターや時計カウンター、アイスカウンターなど 多種のカウンターがあるので可能性を突き詰めていくと面白いかもしれない。 名前 コメント
  • カウンターソード
    《カウンターソード》 装備魔法 フィールド上に存在するカウンター1つにつき、 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 part21-82 コメント 名前 コメント
  • マストカウンター
    《マストカウンター》 カウンター罠 魔法・罠・モンスター効果が発動した時に発動する事ができる。 お互いのデッキを確認する。発動したカードと同名のカードが存在しない場合、 そのカードの発動と効果を無効にし、破壊する。 存在した場合、自分はランダムに手札を1枚墓地へ送る。 part19-728 コメント 名前 コメント
  • ライフカウンター
    《ライフカウンター》 通常魔法 フィールド上に存在するカウンターの数×400ポイントのライフを回復する part17-264 コメント 名前 コメント
  • スパークカウンター
    スパークカウンター 通常罠 自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て雷族であるときのみ発動可能。 ライフを半分払い、相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果に対してチェーン発動する。 このカードがチェーンした魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。 効果終了時に、このカードをデッキに戻してシャッフルする。 Part14-9 雷族専用神の宣告と言えるカウンターカード。カウンター罠でないので、このカードの先に何かチェーンカードを重ねる事が出来るのが最大の強みであり弱点。相手のマストカウンターを慎重に見極めて使いたい。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 22 34) 名前 ...
  • カウンター・バーン!
    《カウンター・バーン!》 速攻魔法 全フィールド上のカウンターを取り除く。 取り除いたカウンターの数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 part20-121 コメント たまりやすいカウンター(雲魔物)は厄介。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 55 48) 名前 コメント
  • CXカウンターの増減
    《CXカウンターの増減》 速攻魔法 自分フィールド上に機械族モンスターが存在するとき、以下の効果のうち1つを選択し発動。 ●カード1枚のターンカウンターを1つ増やす。 ●カード1枚のターンカウンターを1つ減らす。 part22-649 作者(2007/11/23 ID zq7vQ4sa0)の他の投稿 part22-627 / part22-628 / part22-645 コメント 名前 コメント
  • カウンター・ロータス
    《カウンター・ロータス》 永続魔法 このカードを墓地に送る。任意のカウンターを3つまで フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 part21-751 コメント 名前 コメント
  • カウンター・トランス!
    《カウンター・トランス!》 通常罠 カウンターの種類を一つ選択し、フィールド上に存在するモンスターを一体選択する。 フィールド上に存在する、選択した種類のカウンターを、 選択したモンスターのテキストに記載されている名称のカウンターのうちの一つに変更する。 part17-864 コメント 名前 コメント
  • イービルカウンター!
    《イービルカウンター!》 カウンター罠 自分のフィールド上にいるE-HEROと名の付いたモンスターが 攻撃対象となった時に発動できる。 このターン相手モンスターから受ける戦闘ダメージを全て0にする。 このカードの発動後相手フィールド上にいるモンスターは全て表側守備表示になる。 (このカードによって発動するリバース効果は発動しない。) part16-259 名前 コメント
  • カウンター罠<通常罠
    《カウンター罠<通常罠》 永続魔法 通常罠はスペルスピード3になり、 カウンター罠はスペルスピード2になる。 part21-301 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-309 コメント 名前 コメント
  • カウンター・キャノン
    《カウンター・キャノン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターは、相手のバトルフェイズでのみ 攻撃力が1000ポイントアップする。装備したモンスターの攻撃力は スタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。 part16-57 相手ターンのみ、毎ターン劣化のデメリット付きで1000しか攻撃力がアップしないのは残念。《ダブルカウンター・キャノン》 への繋ぎ以外では役に立たないのではないだろうか… -- 名無しさん (2007-08-16 21 13 48) 名前 コメント
  • ヴェノム・カウンター!
    《ヴェノム・カウンター!》 カウンター罠 手札の「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。フィールド上の 「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を対象にする魔法・罠・モンスター 効果の発動を無効にしてそのカードを破壊する。その後、発動時に墓地に送った モンスターのレベルの半分だけ、フィールド上のモンスター1体にヴェノム カウンターを乗せる。 part15-166 汎用性は高いが別の意味でもリスクが高いのかもしれない。ヴェノム・スワンプ発動時には色んな意味で要注意しなければならないカードである。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 03 59) 名前 ...
  • カウンターコントローラー
    《カウンターコントローラー》 通常罠 カウンター(カウンターの種類は問わない)が乗っている モンスター1体を指定し、次の効果から1つを選択して発動する。 ●乗っているカウンターを自分フィールド上の別のモンスターに移し替える。 ●選択したモンスターを生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターに乗っていた  カウンターを相手フィールド上のモンスターに任意の個数移し替える。 ●乗っているカウンターを全て取り除き、取り除いた数×500ポイントの  ライフを回復する。 part18-144 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-129 / part18-160 コメント 名前 ...
  • Part13-56
    Part13-56 黄金ハンター・ショコラ 黄金ハンター・タルト 黄金ゲット! 特撮ヒーロー化 《黄金ハンター・ショコラ》 効果モンスター 星5/地属性/戦士族/攻 2000/守 1900 このカードの生け贄召喚に成功した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 Part13-56 関連カード 黄金ハンター・タルト 黄金ゲット! ハンターキャッツ号 生贄召喚のディスアドバンテージを回復する部分は帝に似ているがこちらはドロー。関連カードもドローであり、まさに黄金ハンター。攻撃力は物足りないがそこは黄金(デッキ)で補うってことで。 -- 地竜 (2007-06-11 23 53 49) 名前 ...
  • カウンターマジック
    《カウンターマジック》 通常罠 相手が魔法カードを発動したときに発動できる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 part17-486 作者(2007/08/12 ID UoIv3t3n0)の他の投稿 part17-468 コメント 名前 コメント
  • カウンター・ダイナマイト
    《カウンター・ダイナマイト》 通常罠 フィールド場に存在するカウンターの数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-26 ☆鑑定人の鑑定結果 上に同じ。(カウンターバトラー参照) ただし期待値はあまり多くないかもしれない。 名前 コメント
  • ダブルカウンター・キャノン
    《ダブルカウンター・キャノン》 装備魔法 フィールド上の「カウンター・キャノン」装備モンスターにのみ装備可能。 このカードを装備したモンスターは相手のバトルフェイズでのみ攻撃力が 300アップする。装備モンスターは相手ターンに魔法カードの効果を受け付けない。 装備ターンのエンドフェイズ時に「カウンター・キャノン」を墓地に送らなければ、 このカードを破壊する。 part16-57 頑張って装備してもエンドフェイズ前に《カウンター・キャノン》を破壊されたら効果を発揮する相手ターンを迎える前に破壊。実用性は極めて低いといえる。 -- 名無しさん (2007-08-16 21 15 49) 名前 ...
  • カウンター・フュージョン
    《カウンター・フュージョン》 カウンター罠 手札を1枚捨てる。 罠カードの発動を無効にし、自分のフィールドからレベル7以下の 融合モンスターカードによって決められたモンスターをデッキに戻し、 その融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚された融合モンスターが破壊された時、 デッキから破壊された融合モンスターの融合素材モンスター1体 を特殊召喚する。 part19-609 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-622 / part19-632 / part19-636 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 ...
  • マジック・エンチャンター
    《マジック・エンチャンター》 カウンター罠 相手の魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 その後、自分は自分のデッキ・手札から通常魔法カードを1枚選ぶ。 相手はその魔法カードを発動する。 発動した魔法カードは自分の墓地に送る。 part21-245 コメント 名前 コメント
  • フュージョンカウンター
    《フュージョンカウンター》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚し、 攻撃宣言したモンスターと戦闘を行う。 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターはバトルフェイズ終了時まで 魔法・罠の対象にならない。 part15-485 名前 コメント
  • 黄金ゲット!
    《黄金ゲット!》 通常魔法 自分フィールド上に「黄金ハンター・ショコラ」と「黄金ハンター・タルト」 の両方が存在している時にのみ発動可能。 自分はデッキからカードを2枚ドローする。 この効果でカードをドローした場合、このターンこのカードと同名のカードは使えない。 Part13-56 関連カード 黄金ハンター・ショコラ 黄金ハンター・タルト 1枚が上級なので関連カード2枚場に並べるのは難しいが2ドローは魅力。特殊召喚を利用し、使いたいところである。条件がやや厳しいので連続使用禁止はなくてもいいかも。 -- 地竜 (2007-06-12 00 11 48) 名前 ...
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