2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「リミデッド」で検索した結果

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  • デッドマン
    《デッドマン》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 フィールド上に存在する限り、このモンスターは「平穏の殺人鬼」としても扱う。 自分の墓地に「平穏の殺人鬼」が存在しない場合、 フィールド上のこのモンスターをデッキに戻す。 このモンスターは戦闘・効果の対象にならず、生贄に出来ない。 自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時、 破壊した相手モンスターをターン終了時に破壊する。 part22-228 作者(2007/11/10 ID 2O6ii9R8O)の他の投稿 part22-209 コメント 名前 ...
  • アンデットヴァンデッド
    《アンデットヴァンデッド》 通常魔法 相手フィールド上のアンデッド族モンスターを全て除外する。 part17-752 作者(2007/08/16 ID IGvJwYtZ0)の他の投稿 part17-734part17-768part17-776part17-777 コメント 名前 コメント
  • 0-ノーデッド
    《0-ノーデッド》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 500/守 800 1ターンに1度、自分の手札が0枚のときに 自分の墓地からフィールド上に攻撃表示で特殊召喚することができる。 墓地から特殊召喚した場合、このモンスターを生け贄に捧げることはできない。 墓地からの特殊召喚に成功したとき、 デッキの一番上からカードを3枚墓地へ送る。 part21-425 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-424 / part21-426 / part21-427 コメント 名前 ...
  • リビングデッドの叫び
    リビングデッドの叫び Part14-210 リビングデッドの叫び 永続罠 相手と自分は墓地から攻撃力0のモンスターを表側攻撃表示で場に置けるだけ置く。 とりあえず「攻撃表示でフィールド上に可能な限り特殊召喚する」だな。あと「このカードが破壊されたとき、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターを破壊する。」もつけないと。 -- キレパンダ (2007-08-12 09 53 59) 名前 コメント
  • デッドリー・スルー
    《デッドリー・スルー》 カウンター罠 自分フィールド上のレベル5以上のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。 自分フィールド上のカードを破壊する相手カードの効果と発動を無効にし破壊する。 この効果で墓地に送ったモンスターのレベルが7以上の時、自分の墓地からレベル4以下の アンデット族モンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。 part21-759 コメント 名前 コメント
  • リビングールデッド
    《リビングールデッド》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守 200 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時に このカードを特殊召喚する。 part15-330 名前 コメント
  • アンデッドスレイブ
    《アンデッドスレイブ》 効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻1100/守 600 このカードが戦闘で破壊されたとき、自分の手札を1枚ゲームから除外し 相手の手札を1枚ランダムに選び墓地に送る。 part18-403 コメント 名前 コメント
  • デッド・リローダー
    《デッド・リローダー》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の手札2枚をデッキに戻し、 自分の墓地からモンスターを2枚手札に加える。 part20-711 コメント テキスト修正 -- 作者 (2007-10-24 02 48 02) 召喚すればもうこっちのものなカード。 悪夢再びのようにサルベージ効果を持つ。 手札を増やしたいときなどにも有効か -- 名無しさん (2007-10-31 02 05 25) 名前 ...
  • 0-デッドタイマー
    《0-デッドタイマー》 永続魔法 10ターン、このカードの持ち主がドローをしなかった場合、 このカードの持ち主はデュエルに勝利する。 このカードの効果の発動後、このカードを除外する。 手札が0枚のとき、 このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。 part21-426 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-424 / part21-425 / part21-427 コメント 名前 コメント
  • デッドリーウィルス
    《デッドリーウィルス》 融合・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 500/守 800 相手の墓地の「ウィルス」と名の付く罠カード1枚と、 自分の手札・フィールド上の闇属性モンスター1体を除外することで このカードを自分のフィールド上に特殊召喚する。 このカードを生け贄に捧げ魔法・罠・モンスターカードの種類を1つ宣言する。、 相手の手札を確認して宣言した種類のカードをすべて墓地に捨てる。 part22-121 コメント 名前 コメント
  • 00-ダブルデッド
    《00-ダブルデッド》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1800 手札が0枚のとき、 墓地の「0-」「00-」「000-」と名の付くモンスターを 2枚除外することで墓地からこのカードを特殊召喚することができる。 但し、このターン、 モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚した場合、 このカードを墓地から特殊召喚することはできない。 このカードが墓地から特殊召喚に成功したとき、 自分のデッキの一番上からカードを4枚まで墓地に送ることが出来る。 part21-426 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-424 / part21-425 / part21-427 コメント ...
  • 混沌恒星アーリデッド
    《混沌恒星アーリデッド》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻3400/守3200 「ツインテール」+「ビッグバンガール」+「クワガタ・アルファ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が 可能。(「融合」魔法カードは必要としない)「混沌恒星」と名の付いたモンスターが戦闘によって 相手モンスターを破壊した時、デッキからカードを1枚ドローし相手ライフに1000ポイントのダメージ を与える。また、このカードがフィールド上を離れた場合、ゲームから除外されている自分のカードを 全て持ち主の墓地に戻す。 part15-681 名前 ...
  • デッドアングルアタック
    《デッドアングルアタック》 通常罠 相手モンスターが自分フィールド上の守備表示モンスターに攻撃した時手札を1枚捨て発動。 相手モンスターを破壊し、裏にしてでゲームから除外する。 part17-715 コメント 名前 コメント
  • 死霊賢者デッド・バルダー
    死霊賢者デッド・バルダー 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1100/守1200 このカードがデッキから手札に加えられた時このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果によって特殊召喚に成功した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 Part13-451 コンボするべきカードはゴブリンゾンビ一択だ。生け贄を即座に確保でき、デッキ圧縮にもなるだろう。アンデットに1枚くらい入れておけばいいんじゃないかな? -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 16 05 45) 名前 コメント
  • リビングデッドへの追撃
    《リビングデッドへの追撃》 カウンター罠 相手が「墓地からモンスターを特殊召喚する」効果のカードを発動した時に発動する事ができる。 そのカードの発動と効果を無効にし破壊した後、相手に1000ポイントダメージを与える。 このカードの発動後、相手ターンで数えて3ターン後のエンドフェイズまで、 相手は墓地からモンスターを特殊召喚する事ができない。 part16-747 名前 コメント
  • 殺戮戦士 デッドソルジャー
    《殺戮戦士 デッドソルジャー》 効果モンスター 星9/闇属性/戦士族/攻2800/守2500 ライフを1000ポイント支払う事で相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 この効果はゲーム中1度しか使用できない。 この効果を使った場合、このカードは3ターンの間攻撃できない。 Part13-123 3ターンも攻撃不可とか……1回しか使えないんだしこのターン攻撃不可だけでいいじゃない。特殊召喚も可能なので推理ゲートで活躍させたいところ。攻撃力が高く効果も魅力、効果使ったら殴れないけど。 -- 地竜 (2007-06-14 15 00 16) 名前 ...
  • インペリアル・デッド・ドラゴン
    インペリアル・デッド・ドラゴン Part14-215 インペリアル・デッド・ドラゴン ☆10 アンデット族 光属性 攻/3500 守/3000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上のレベル8以上のモンスター2体を生け贄に捧げた時のみ通常召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のモンスターは、 「攻撃できない」効果を受けない。 このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、 相手フィールド上にモンスターが存在すれば、もう一度だけ攻撃することができる。 Lv8を2体生贄にしないと出れない割りに破壊耐性なしはきつい。ロック系デッキに対してはかなり強力ではある。使うならバルバロス必須か。 -- キレパンダ (2007-08-12 09 49 19) ...
  • デッドエンド・ウィルス
    《デッドエンド・ウィルス》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守2000 「ウィルス培養カプセル」を装備して(自分ターンで数えて)4ターン後の 「ジャイアントウィルス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 このカードは上記の召喚方法でしか召喚できない。 このカードは戦闘によって破壊されない。 このカードが相手モンスターを攻撃した時、そのモンスターを (裏側守備表示のモンスターならば裏側守備表示のまま)ゲームから除外する。 このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する。 part16-731 名前 ...
  • ファイナルデッドコースター
    《ファイナルデッドコースター》 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻2100/守2500 このカードがからフィールド上から離れたとき 自分の墓地から「ウィジャ盤」を1枚手札に加え、 自分の墓地の「死のメッセージ」と名のつくカードを任意の枚数 自分のデッキの一番下に戻すことができる。 part19-779 作者(2007/09/13 ID P//KPJrK0)の他の投稿 part19-768 / part19-771 / part19-791 / part19-802 コメント 名前 コメント
  • 死の損害賠償-デッドリー・ダメージ
    《死の損害賠償-デッドリー・ダメージ》 永続魔法 相手のカードの効果によって自分フィールド上のモンスターが破壊された時、 相手のデッキに賠償カウンターを1つ乗せる。 相手のドローフェイズ時に相手のデッキに賠償カウンターが乗っている場合、 相手はドローの代わりにカウンターを1つ取り除かなければならない。 part21-774 作者(2007/11/03 ID 2yD3NLJ30)の他の投稿 part21-760 コメント 名前 コメント
  • シャイニング・デッド・ドラゴン
    《シャイニング・デッド・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは 半分になる。 part22-61 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-96 / part22-97 / part22-98...
  • ロック・ウォール・デッドドラゴン
    《ロック・ウォール・デッドドラゴン》 効果モンスター 星12/地属性/岩石族/攻 300/守5000 このカードは特殊召喚できない。このカードの召喚に成功した時、 自分フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体のコントロールを相手に移す事ができる。 この効果でコントロールが移ったモンスターは、表示形式の変更と生け贄召喚の為の生け贄にできなくなる。 手札を1枚捨てて、1000ライフポイントを払う。 相手は次のターン、必ずバトルフェイズを行わなければならない。 part17-72 作者(2007/08/05 ID Czh/MS1QO)の他の投稿 part17-31part17-33part17-54part17-55 コメント 名前 ...
  • 抑圧の戦場(デッドロックフィールド)
    《 抑圧の戦場 (デッドロックフィールド)》 永続魔法 フィールド上に存在する自分と相手のモンスターの数が同じ場合のみ発動できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーは攻撃宣言と通常召喚を行えなくなる。 各ターンのエンドフェイズ時、フィールド上の自分と相手のモンスターの数が 同じでなかった場合、このカードを破壊する。 part16-811 名前 コメント
  • 死者の混同(シャッフル・オブ・デッドマン)
    《 死者の混同 (シャッフル・オブ・デッドマン)》 通常罠 自分は墓地のカードをシャッフルする。 part20-314 作者(2007/09/20 ID I1zpPPTx0)の他の投稿 part20-332 / part20-348 コメント 名前 コメント
  • メカノロイド・アンリミテッド
    《メカノロイド・アンリミテッド》 通常罠 「ロイド」と名の付くモンスターが戦闘で破壊された時、 破壊されたモンスターと同レベルのモンスターをデッキ、融合デッキ から特殊召喚できる。召喚したモンスターは発動ターン攻撃できず、 エンドフェイズ時にデッキ、融合デッキに戻る。 part19-775 作者(2007/09/13 ID AILbkMrY0)の他の投稿 part19-776 コメント 名前 コメント
  • ミディアムマウス
    《ミディアムマウス》 融合・効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 200/守 200 「タイニーマウス」+「ラージマウス」 自分フィールド上または墓地から上記のカードをゲームから除外する事でのみ 融合デッキから特殊召喚する事が可能(「融合」カードは必要としない)。 自分フィールド上の「マウス」と名のついた獣族モンスターの数に応じて以下の効果を追加する。 ●2体以上:このカードが破壊される場合、かわりに別の自分モンスターを破壊する。 ●3体以上:1ターンに1度だけ、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。 ●4体以上:このカードは戦闘によっては破壊されない。 ●5体:相手は1ターンに1枚しかカードをプレイできない。 part15-660 名前 ...
  • アンリミテッドブレイドワークス
    《アンリミテッドブレイドワークス》 永続魔法 自分と相手プレイヤーが装備カードを発動する度に発動可能。 そのカードと同じ効果を持つトークンをモンスターを指定し装備させる事ができる。 このトークンは場を離れるまで装備魔法カードとして扱う。 アンリミテッドブレイドワークスはトークンに対して発動する事はできない。 part21-153 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・アンリミテッド
    《サクリファイス・アンリミテッド》 永続罠 このカードが発動している間、全プレイヤーは 生け贄召喚の際に生け贄を捧げなくても召喚できる。 part14-634 名前 コメント
  • 銀の銃弾-シルバー・ブレッド
    《銀の銃弾-シルバー・ブレッド》 通常魔法 相手のデッキに存在するアンデッド族モンスターを2体まで墓地に送る。 part17-912 作者(2007/08/18 ID ZnSQ/s8S0)の他の投稿 part17-900 コメント 名前 コメント
  • リミットオーバー
    《リミットオーバー》 永続魔法 お互いのプレイヤーは自分ターンのドローフェイズ時に デッキからカードを1枚ドローする。 part20-14 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...part28-68 リミデッド / レベル制限C地区 / 旋風 / みな行け!三姉妹! part28-69 命を賭して part28-71 レンタル / 透視眼鏡 / 嫌な風 part28-74 極光の支配龍 part28-76 ローズ・インフォメションアクシデント part28-77 オールナイトクラブ / 花粉症予防マスク / 食人の文化 part28-78 食人の文化 part28-81 不屈のコマンダー / コマンダーウェポン・HONDA-バズーカ / HIROTOの護封剣 part28-83 グラン・エスノ / 壺中天(こちゅうてん) part28-84 《宝札の代償》 / 《スキッパー》 part28-85 ハイパードライブ! / フラッシュ・ドネイター / ゲットライド・ドラゴン part28-86 マスター・フィステス / 学習鎧(ガッコー・アーマー) / 暗闇の伏兵...
  • リミット・ドラゴン
    《リミット・ドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守 0 手札を3枚捨てる事で、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが破壊された時、お互いはデッキの一番上からカードを3枚墓地に送る。 part20-103 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-109 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント 名前 コメント
  • part17-752
    << part17-752 >> アンデットヴァンデッド 《アンデットヴァンデッド》 通常魔法 相手フィールド上のアンデッド族モンスターを全て除外する。 part17-752 作者(2007/08/16 ID IGvJwYtZ0)の他の投稿 part17-734part17-768part17-776part17-777 コメント 名前 コメント ...
  • Part14-210
    Part14-210 リビングデッドの叫び リビングデッドの叫び Part14-210 リビングデッドの叫び 永続罠 相手と自分は墓地から攻撃力0のモンスターを表側攻撃表示で場に置けるだけ置く。 とりあえず「攻撃表示でフィールド上に可能な限り特殊召喚する」だな。あと「このカードが破壊されたとき、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターを破壊する。」もつけないと。 -- キレパンダ (2007-08-12 09 53 59) 名前 コメント
  • 【000】
    《000(トリプルウォー)》 モンスター 0-フジミー 0-ノーデッド 0-オーバーパワー 00-ダブルデッド 00-ノース 000-トリプル・ノーズ 000-トリプルオー・7 魔法カード 0-ホープ・オブ・ノードロー 0-ノーエマージェンシーコール 0-ノードローツール 0-ダスト・ビュー 0-ゼロフォース 0-デッドタイマー 0-成功率100% 0-グラヴィティ・マジック・トラップ 0-ホール 0-ソウル・レクチャー 000-tweenty 罠カード ゼロインパクト!
  • part21-426
    << part21-426 >> 0-デッドタイマー 00-ダブルデッド 0-ノードローツール 《0-デッドタイマー》 永続魔法 10ターン、このカードの持ち主がドローをしなかった場合、 このカードの持ち主はデュエルに勝利する。 このカードの効果の発動後、このカードを除外する。 手札が0枚のとき、 このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。 part21-426 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-424 / part21-425 / part21-427 コメント ...
  • Part14-215
    Part14-215 インペリアル・デッド・ドラゴン 皇帝親衛隊 インペリアル・デッド・ドラゴン Part14-215 インペリアル・デッド・ドラゴン ☆10 アンデット族 光属性 攻/3500 守/3000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上のレベル8以上のモンスター2体を生け贄に捧げた時のみ通常召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のモンスターは、 「攻撃できない」効果を受けない。 このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、 相手フィールド上にモンスターが存在すれば、もう一度だけ攻撃することができる。 Lv8を2体生贄にしないと出れない割りに破壊耐性なしはきつい。ロック系デッキに対してはかなり強力ではある。使うならバルバロス必須か。 -- キレパンダ (2007-08-12 ...
  • part21-774
    << part21-774 >> 死の損害賠償-デッドリー・ダメージ 《死の損害賠償-デッドリー・ダメージ》 永続魔法 相手のカードの効果によって自分フィールド上のモンスターが破壊された時、 相手のデッキに賠償カウンターを1つ乗せる。 相手のドローフェイズ時に相手のデッキに賠償カウンターが乗っている場合、 相手はドローの代わりにカウンターを1つ取り除かなければならない。 part21-774 作者(2007/11/03 ID 2yD3NLJ30)の他の投稿 part21-760 コメント 名前 ...
  • part17-912
    << part17-912 >> 銀の十字架-シルバー・クロス 銀の銃弾-シルバー・ブレッド 《銀の十字架-シルバー・クロス》 通常魔法 互いの手札のアンデッド族モンスターを全て墓地に送る。 part17-912 作者(2007/08/18 ID ZnSQ/s8S0)の他の投稿 part17-900 コメント 名前 コメント ...
  • part18-403
    << part18-403 >> ブラッドスティーラー アンデッドスレイブ ブラッドゲレル デーモンコマンド 《ブラッドスティーラー》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの 数値分、自分のライフが回復する。 part18-403 コメント 名前 コメント ...
  • part15-681
    part15-681 混沌恒星アーリデッド 混沌恒星マートライア 《混沌恒星アーリデッド》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻3400/守3200 「ツインテール」+「ビッグバンガール」+「クワガタ・アルファ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が 可能。(「融合」魔法カードは必要としない)「混沌恒星」と名の付いたモンスターが戦闘によって 相手モンスターを破壊した時、デッキからカードを1枚ドローし相手ライフに1000ポイントのダメージ を与える。また、このカードがフィールド上を離れた場合、ゲームから除外されている自分のカードを 全て持ち主の墓地に戻す。 part15-681 ...
  • part20-314
    << part20-314 >> 死者の混同(シャッフル・オブ・デッドマン) 《 死者の混同 (シャッフル・オブ・デッドマン)》 通常罠 自分は墓地のカードをシャッフルする。 part20-314 作者(2007/09/20 ID I1zpPPTx0)の他の投稿 part20-332 / part20-348 コメント 名前 コメント ...
  • part19-779
    << part19-779 >> ファイナルデッドコースター 《ファイナルデッドコースター》 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻2100/守2500 このカードがからフィールド上から離れたとき 自分の墓地から「ウィジャ盤」を1枚手札に加え、 自分の墓地の「死のメッセージ」と名のつくカードを任意の枚数 自分のデッキの一番下に戻すことができる。 part19-779 作者(2007/09/13 ID P//KPJrK0)の他の投稿 part19-768 / part19-771 / part19-791 / part19-802 コメント 名...
  • part15-330
    part15-330 リビングールデッド 破壊命令 《リビングールデッド》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守 200 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時に このカードを特殊召喚する。 part15-330 名前 コメント ...
  • Part13-451
    Part13-451 奇跡の魔術師 死霊賢者デッド・バルダー 奇跡の魔術師 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻 500/守 200 このカードが戦闘によって破壊された時、墓地のモンスターカードを 1枚手札に加える。 Part13-451 名前 コメント ...
  • part21-759
    << part21-759 >> デッドリー・スルー 攻撃は最大の防御也 《デッドリー・スルー》 カウンター罠 自分フィールド上のレベル5以上のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。 自分フィールド上のカードを破壊する相手カードの効果と発動を無効にし破壊する。 この効果で墓地に送ったモンスターのレベルが7以上の時、自分の墓地からレベル4以下の アンデット族モンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。 part21-759 コメント 名前 ...
  • リミッター
    《リミッター》 装備魔法 このカードは元々の攻撃力が4000以下のモンスターに装備できる。 装備したモンスターの最終攻撃力は4000を越えることができない。 他のカードにより攻撃力が4000を越えた場合、装備モンスターの最終攻撃力は4000になる。 このカードが破壊されたターンのエンドフェイズに、このカードを装備したモンスターを破壊する。 part17-229 作者(2007/08/07 ID PhBlPCJ1O)の他の投稿 part17-198part17-208part17-222 コメント 名前 コメン...
  • part19-775
    << part19-775 >> メカノロイド・アンリミテッド 《メカノロイド・アンリミテッド》 通常罠 「ロイド」と名の付くモンスターが戦闘で破壊された時、 破壊されたモンスターと同レベルのモンスターをデッキ、融合デッキ から特殊召喚できる。召喚したモンスターは発動ターン攻撃できず、 エンドフェイズ時にデッキ、融合デッキに戻る。 part19-775 作者(2007/09/13 ID AILbkMrY0)の他の投稿 part19-776 コメント 名前 ...
  • part16-747
    << part16-747 >> リビングデッドへの追撃 《リビングデッドへの追撃》 カウンター罠 相手が「墓地からモンスターを特殊召喚する」効果のカードを発動した時に発動する事ができる。 そのカードの発動と効果を無効にし破壊した後、相手に1000ポイントダメージを与える。 このカードの発動後、相手ターンで数えて3ターン後のエンドフェイズまで、 相手は墓地からモンスターを特殊召喚する事ができない。 part16-747 名前 コメント ...
  • エレメンタル・リミットオーバー
    《エレメンタル・リミットオーバー》 通常魔法(制限カード) 以下の効果の中から1つ選択して発動する。 ●相手フィールド上のカードを「自分フィールド上の炎属性のエレメンタルモンスターの数」ぶん破壊する。 ●自分は「自分フィールド上の水属性のエレメンタルモンスターの数」ドローする。 ●自分の墓地またはデッキからレベル4以下のエレメンタルモンスターを 「自分フィールド上の風属性のエレメンタルモンスターの数」特殊召喚する。 ●相手の手札を「自分フィールド上の地属性モンスターのエレメンタルモンスターの数」ぶん捨てる。 ●自分は「自分フィールド上の光属性エレメンタルモンスターの数」x500のライフポイントを回復する。 ●相手に「自分フィールド上の闇属性エレメンタルモンスターの数」x400のダメージを与える。 part14-284 ...
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