2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「リフレッシュ休暇」で検索した結果

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  • マインドリフレッシュ
    《マインドリフレッシュ》 通常罠 自分が持ち主であるモンスター1体を相手がコントロールしているときに発動できる。 そのモンスターのコントロールを元々の持ち主に戻し、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、フィールド上のカードを1枚破壊することが出来る。 part16-839 名前 コメント
  • リフレッシュ・ユーカリ
    《リフレッシュ・ユーカリ》 通常罠 手札が1枚以下の時に発動可能。 手札または自分フィールド上の「コアラ」と名のつくモンスター1体をゲームから除外する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part14-568 名前 コメント
  • 水甲獣・フレッシュウィーボル
    《水甲獣・フレッシュウィーボル》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 0/守 0 フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しないとき、ターン終了時にこのカー ドを破壊する。このカードの召喚に成功したとき、フィールド上のこのカード以外のモン スター一体を選択する。このカードの攻撃力・守備力は選択したモンスターのレベルの数× 300となる。このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは水族として 扱う。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 part22-153 コメント 名前 コ...
  • part14-568
    part14-568 リフレッシュ・ユーカリ 《リフレッシュ・ユーカリ》 通常罠 手札が1枚以下の時に発動可能。 手札または自分フィールド上の「コアラ」と名のつくモンスター1体をゲームから除外する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part14-568 名前 コメント
  • part16-839
    << part16-839 >> マインドリフレッシュ 封のされた宝箱 リフレクトミラー 《マインドリフレッシュ》 通常罠 自分が持ち主であるモンスター1体を相手がコントロールしているときに発動できる。 そのモンスターのコントロールを元々の持ち主に戻し、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、フィールド上のカードを1枚破壊することが出来る。 part16-839 名前 コメント ...
  • リフレクトミラー
    《リフレクトミラー》 永続罠 相手のカード効果によってダメージを受けるたび、 このカードの上にリフレクトカウンターを載せる。 自分のスタンバイフェイズこのカードを破壊することで、カウンター×800のダメージを相手に与える。 part16-839 名前 コメント
  • カオスリフレイン
    《カオスリフレイン》 通常魔法 自分の墓地に存在する「開闢のカウントダウン」1枚を 持ち主のデッキに戻す。この効果に成功した場合、このカードは 発動後墓地へは行かずデッキに戻してシャッフルする。 part18-360 コメント 名前 コメント
  • メモリーリフレイン
    《メモリーリフレイン》 通常魔法 自分か相手の墓地の一番下のカードを持ち主のデッキの1番下に戻す。 part18-754 作者(2007/08/31 ID Ha+GbvZQO)の他の投稿 part18-740 / part18-755 / part18-789 / part18-791 / part18-795 コメント 名前 コメント
  • リフレクター・ホール
    《リフレクター・ホール》 永続罠 自分のフィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、相手のライフポイントに そのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 part21-802 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...ハイテンション / リフレッシュ休暇 / 蓄積されし怒りの部下 part23-495 悪夢の住人 part23-496 精霊の宝玉 part23-497 皆伝の書 part23-498 ダイナマイト・ドラゴン / 手札暗殺 part23-499 《リヴァイア・ナイト》 part23-500 寄生するポイズンマッシュ / 強欲な蕾 / チェーンソーゴーレム No-501~600 part23-505 心を開く力 part23-506 ゴッドバード・インパクト / エナジー・レーザー part23-508 超速戦士G-FIVE-推参! / G-REAT part23-511 疾風の射手 / 魔風の弓騎士 / ガスティ・ブレーサー part23-512 邪悪なる魔術師(イービルマジシャン) part23-513 風の言霊 part23-514 エーリアン・ナイト / 細胞解体ウイル...
  • ダーク・リフレクション
    《ダーク・リフレクション》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターが破壊される時に発動が可能。 自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を墓地に送る事でその破壊を無効にする。 デッキからカードを1枚ドローする。 part22-631 作者(2007/11/23 ID Pdxv8BTP0)の他の投稿 part22-639 コメント 名前 コメント
  • ストーム・リフレクション
    《ストーム・リフレクション》 通常罠 セットされたこのカードが手札またはデッキに戻った場合、 このカードを墓地に送り、相手フィールド上のカードを1枚デッキの一番下に戻す。 part21-386 コメント 名前 コメント
  • part22-153
    << part22-153 >> 水甲獣・フレッシュウィーボル 超化学肥料の雨 《水甲獣・フレッシュウィーボル》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 0/守 0 フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しないとき、ターン終了時にこのカー ドを破壊する。このカードの召喚に成功したとき、フィールド上のこのカード以外のモン スター一体を選択する。このカードの攻撃力・守備力は選択したモンスターのレベルの数× 300となる。このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは水族として 扱う。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 part22-153 コメント ...
  • チェーン・リフレクター・カオス
    《チェーン・リフレクター・カオス》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 500/守2000 このモンスターは チェーンが乗るたびに、攻撃力が500アップする。 part21-352 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-354 / part21-356 コメント 名前 コメント
  • E・D-HERO ダッシュフレイム
    《E・D-HERO ダッシュフレイム》 融合・効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2200/守1500 「E・HERO バーストレディ」+「D-HERO ダッシュガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスターはこのターン攻撃する事ができない。 エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は選択したモンスターの数×500ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する場合、1度だけドローフェイズ時に ドローしたモンスターカードをお互いに確認し特殊召喚する事ができる。 part15-688 名前 ...
  • 水晶のバリア-リフレクトフォース-
    《水晶のバリア-リフレクトフォース-》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスターの攻撃力より攻撃力の低い相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part19-78 コメント 名前 コメント
  • クレッシェンドラゴン
    《クレッシェンドラゴン》 効果モンスター 星6/地属性/ドラゴン族/攻1200/守1200 自分ターンのスタンバイフェイズ毎に、このカードの攻撃力は元々の攻撃力分アップする。 part14-675 名前 コメント
  • キャッシュ
    《キャッシュ》 通常罠 罠カードが無効にされたとき発動できる。 無効にされた罠カードの効果を このカードの効果にできる。 part18-315 コメント 名前 コメント
  • リプレネッシュ
    《リプレネッシュ》 通常罠 自分のフィールド上のモンスターが戦闘または効果によって破壊され墓地に送られた時に発動できる。 デッキから破壊されたモンスターの同名カード1枚を手札に加える。 part15-707 名前 コメント
  • ブーメランフラッシュ
    《ブーメランフラッシュ》 効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。墓地の「異端者-ブーメラン」1体と 自分フィールド上の永続魔法扱いの「クレッセントファング」1枚を 除外することでのみ特殊召喚できる。 このカードは相手の罠・モンスターの効果を受けない。 手札を1枚捨てる。このターンこのカードは相手モンスター全てに攻撃できる。 このとき、相手の魔法・罠カード1枚につきこのカードの攻撃力はダメージ ステップの間のみ500ポイントアップする。 part20-804 コメント 名前 ...
  • D-クラッシュ
    《D-クラッシュ》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターの数だけ、 フィールド上のモンスターを破壊する。 part19-764 作者(2007/09/13 ID KJX+hG080)の他の投稿 part19-765 コメント 名前 コメント
  • スカイフィッシュ
    《スカイフィッシュ》 効果モンスター 星1/光属性/昆虫族/攻 200/守 100 このカードは魚族・天使族・鳥獣族としても扱う事が出来る part21-125 コメント 名前 コメント
  • モーターダッシュ
    《モーターダッシュ》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1400/守 0 このカードがフィールドを離れた時、自分フィールド上に 「モータートークン」(機械族・地属性・星1・攻/守0)を1体攻撃表示で特殊召喚する。 part20-380 コメント 名前 コメント
  • デッキクラッシュ
    デッキクラッシュ 通常魔法(制限カード) 相手は相手のデッキの上から20枚の中から1枚を選択して手札に加え、残りを墓地に送る。 相手のデッキが25枚以下のとき、この効果は無効となる。 このカードの発動後、自分のターンは終了する。 Part13-729 名前 コメント
  • エア・フィッシュ
    《エア・フィッシュ》 効果モンスター 星2/水属性/魚族/攻 500/守 500 このカードは戦闘によって破壊されない。 守備表示のこのカードが相手モンスターの攻撃を受けた場合、 そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 part22-717 作者(2007/11/25 ID QF4UosiK0)の他の投稿 part22-727 コメント 名前 コメント
  • クリスタルフィッシュ
    《クリスタルフィッシュ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1500 このカードはモンスターカードの効果によって特殊召喚できない。 フィールド場のこのカードを自分のデッキに戻すことで、 自分フィールド場に「フィッシュトークン(星4 水属性 魚族 攻0 守0)」を2体特殊召喚する。 このトークンは生贄にすることはできない。 part15-405 名前 コメント
  • メガクラッシュ!
    《メガクラッシュ!》 通常魔法 手札の「パワーカプセル」2枚を墓地に送って発動する 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 この効果は、自分のフィールド上に「超時空戦闘機ビック・バイパー」もしくは 「ビクトリー・バイパーXX03」が存在しなければ適用できない。 part20-501 コメント 名前 コメント
  • 苛烈なるボスラッシュ
    《苛烈なるボスラッシュ》 通常魔法 自分フィールド上に「ボスラッシュ」が存在する時に発動できる。 融合デッキから「イントルーダー」を一枚特殊召喚する。 part20-161 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-120 / part20-129 コメント 名前 コメント
  • リーサルアッシュ
    《リーサルアッシュ》 速攻魔法 お互いのフィールド上からセットされた魔法・罠カードを1枚ずつ墓地に送り発動する。 フィールド上のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 Part13-274 伏せカード除去、攻撃力アップを一度に出来るのは面白い。戦闘モンスターを返り討ち出来れば損することもないし。ただ相手に伏せカードがない場合発動することも出来ないので相手の行動次第で腐る可能性もありやや不安定か? -- 地竜 (2007-07-11 20 36 49) 名前 コメント
  • イリーガルクラッシュ
    《イリーガルクラッシュ》 通常罠 相手フィールド上のイリーガルが攻撃力0で墓地へ送られたとき、発動可能。 相手は1000ポイントのダメージを与える。 墓地にイリーガルクラッシュが存在する場合、更に1枚につき500ポイント のダメージを相手に与える。 part21-99 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-116 / part21-128 / part21-131 / part21-132 コメント 名前 コメント
  • うぼあークラッシュ
    うぼあークラッシュ 通常魔法 フィールド上と墓地の「うぼあー」の数×200ポイントのダメージを相手に与える。 Part13-382 名前 コメント
  • リバウンドバッシュ
    《リバウンドバッシュ》 速攻魔法 プレイヤーがモンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。 破壊したモンスターの隣のモンスターゾーンに存在するモンスターを破壊することができる。 その後バトルフェイズを終了する。 part20-699 コメント 名前 コメント
  • クラッシュダイナモ
    クラッシュダイナモ 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻100/守100 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は、自分の墓地に雷族以外の種族のモンスターが存在する時無効化される。 このカードと「偽りの永遠」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分は「破滅へのクイック・ドロー」によってダメージを受けない。 自分のスタンバイフェイズに1度、デッキ・墓地から「破滅へのクイック・ドロー」か「ライトニングパニッシャー」 1枚を選択し、デッキをシャッフルしてからデッキの一番上に置く事ができる。 また、自分は「ライトニングパニッシャー」を生け贄なしで召喚する事ができる。 Part14-9 ...
  • フラッシュシールドマン
    《フラッシュシールドマン》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 900/守2000 「フラッシュ」と名の付いたモンスターを生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
  • バニッシュティラノ
    《バニッシュティラノ》 効果モンスター 星6/炎属性/恐竜族/攻2500/守 0 このカードは永続魔法・永続罠カードの効果を受けない。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したとき、このカードを持ち主の手札に戻す。 part21-107 コメント 名前 コメント
  • ブレインクラッシュ
    《ブレインクラッシュ》 速攻魔法 「洗脳」と名のつく通常魔法カードを発動し、相手モンスターのコントロールを得た時に発動可能 コントロールを得たモンスターが元々のコントローラーに戻った時 そのモンスターを破壊し、相手に攻撃力分のダメージを与える。 part17-830 コメント 名前 コメント
  • バトルクラッシュ!
    《バトルクラッシュ!》 通常罠 相手プレイヤーが攻撃宣言した時に発動できる。 自分と相手のモンスターを一体除外する。 part15-111 炸裂装甲の効果が除外になった代わりにコストを要求するようになった。コストに関しては帰還者や偵察機で無効化できるのが強みか。天使族が相手の場合は少し注意が必要だが。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 50 36) 名前 コメント
  • シャドウフィッシュ
    シャドウフィッシュ 効果モンスター 星8/闇属性/魚族/攻2400/守2400 このカードはフィールド上に存在する攻撃宣言を行えなくするカードの効果を受けない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、 フィールド上に表側表示で存在する 攻撃宣言を行えなくする効果を含むカードを全て破壊する。 Part13-313 名前 コメント
  • リグム・スラッシュ
    《リグム・スラッシュ》 カウンター罠 自分フィールドのリグムと名のついたカードが相手のカード効果の 対象となった時、その発動と効果を無効にし、相手に500ダメージ を与える。 part22-321 作者(2007/11/12 ID VjKG9fe+0)の他の投稿 part22-323 / part22-326 / part22-334 コメント 名前 コメント
  • ゴールドラッシュ
    《ゴールドラッシュ》 永続魔法 発動時にフィールド上に存在するカード1枚を選択する。選択されたカードが破壊された時、 選択されたカードを破壊したプレイヤーはカードを1枚ドローし、 そのプレイヤーの対戦相手はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。 選択したカードが破壊されずにフィールド上から離れた時、 自分はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。 part15-101 微調整 -- 作者 (2007-08-13 00 57 49) 上手く使えば次々に追加ドローを狙える。まさに黄金時代。ドローエンジンとしてはかなり優秀。問題はいかにして条件を揃えるか。テクニカルなカードだが、1回でもドローできれば元は取れるので使い易い部類といえるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 21 44) このカードそのもの...
  • シールド・バッシュ
    《シールド・バッシュ》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターは、1ターンに1度だけ通常の攻撃とは別に 守備力の数値を適用して攻撃することができる。 この時、お互いのモンスターは戦闘では破壊されない。 (ダメージ計算は適用する) part20-146 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-155 / part20-160 コメント 名前 コメント
  • スラッシュ・ナイト
    《スラッシュ・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1300 手札からカードを1枚捨てる。 自分の墓地からモンスターカード1体をゲームから除外し、 除外したモンスターより攻撃力が低いフィールド上に 表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 part19-442 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 ...
  • プレッシャー・バインド-超圧力の網-
    《プレッシャー・バインド-超圧力の網-》 永続罠 フィールド上に存在するモンスターが このカードの効果以外によってフィールド上から離れた時、 そのモンスターを持ち主のフィールド上に特殊召喚し、 そのモンスターを破壊する。 part22-325 コメント 名前 コメント
  • ダッシュ・ハリケーン
    ダッシュ・ハリケーン 速攻魔法 自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンにあるカードを、2枚まで選び手札に戻す。 Part13-470 名前 コメント
  • サイバー・クラッシュ
    《サイバー・クラッシュ》 通常罠 「サイバー」と名の付く融合モンスターは2ターンの間攻撃できない。 part17-896 コメント 名前 コメント
  • ボーン・フィッシュ
    《ボーン・フィッシュ》 効果モンスター 星1/闇属性/魚族/攻 0/守 0 自分フィールド上の魚族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 手札のこのカードを特殊召喚することができる。 Part13-268 魚が喰われても骨だけ残るってやつですかね。守備力0で闇属性だし《悪夢再び》と相性よさげ。魚族ということでこのカードを壁にして手札からこのカードを特殊召喚ってことも。ただイメージで考えるなら魚族水属性ってほうがよかったかな。 -- 地竜 (2007-07-11 20 02 56) 名前 コメント
  • バニッシュ・ゴースト
    《バニッシュ・ゴースト》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから攻撃力0のモンスター1体を 表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part20-397 コメント 名前 コメント
  • レベル・クラッシュ!
    《レベル・クラッシュ!》 カウンター罠 レベルが減ったモンスター1体を破壊する。 part22-20 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-35 / part22-36 / part22-38 コメント 名前 コメント
  • ラスト・パニッシュメント
    《ラスト・パニッシュメント》 通常魔法 自分の墓地から魔法カードを3枚選択し手札に加える。 このカードを発動させたターンのエンドフェイズ時、相手はデュエルに勝利する。 「ラスト・パニッシュメント」は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 part22-46 作者(2007/11/06 ID 4M7nuAbB0)の他の投稿 part22-43 / part22-57 / part22-58 / part22-71 / part22-72 コメント 名前 コメント
  • フラッシュソードマン
    《フラッシュソードマン》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1300 光の速さで駆ける戦士。 その剣はあらゆるものを容易く切り裂く。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
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