2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ラピッド・クラッシュ」で検索した結果

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  • ディアン・ケト・ゴッド・ハンド・クラッシャー
    《ディアン・ケト・ゴッド・ハンド・クラッシャー》 通常魔法 自分のフィールドにセットした「治療の神 ディアン・ケト」を墓地に送る。 相手のデッキに存在する効果モンスターを全て破壊し、 破壊したモンスター1体につき相手は1000ライフポイント回復する。 part20-690 作者(2007/09/28 ID V/QwuxBz0)の他の投稿 part20-676 コメント 名前 コメント
  • ラピッド・ショット
    《ラピッド・ショット》 通常罠 自分フィールド上にこのカード以外の魔法・罠カードが 存在しない場合のみ発動することができる。 コイントスを裏が出るまで行い、表が出た回数×100 ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 part21-165 コメント 名前 コメント
  • サイバー・クラッシュ
    《サイバー・クラッシュ》 通常罠 「サイバー」と名の付く融合モンスターは2ターンの間攻撃できない。 part17-896 コメント 名前 コメント
  • 疾風迅雷(ストロングウインド・クラッシュサンダー)
    《 疾風迅雷 (ストロングウインド・クラッシュサンダー)》 通常罠 自分のモンスター1体の攻撃力を半分にし、 同じ能力を持つトークンを召喚する。 この効果で召喚されたモンスターは生け贄、攻撃が出来ない。 トークンを攻撃したモンスターは破壊され、トークンの攻撃力分ダメージを与える。 (期待できなそうだけど、足止めにはできるね) part15-271 名前 コメント
  • レベル・クラッシュ!
    《レベル・クラッシュ!》 カウンター罠 レベルが減ったモンスター1体を破壊する。 part22-20 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-35 / part22-36 / part22-38 コメント 名前 コメント
  • トリック・クラッシュ
    《トリック・クラッシュ》 速攻魔法 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時にのみ発動できる。 ライフを半分払う。 手札からモンスターを1体選択し、裏側表示で除外する。 相手はそのカードについての質問を5つまですることができる。 ただし名前・攻撃力・守備力についての質問はできない。 その後、相手はモンスターカード名を宣言する。 この効果で除外したモンスターを公開し、正解ならそのまま除外し、 不正解ならそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-655 コメント 名前 コメント
  • ミスト・クラッシャー
    《ミスト・クラッシャー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1600 自分または相手が魔法を発動する度に このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードが相手モンスターと戦闘する時、このカードの攻撃力は このカードに乗っている魔力カウンターの数×300ポイントアップする。 このカードが相手へ直接攻撃する時、このカードの攻撃力は 1000ポイントダウンする。 part22-237 コメント 名前 コメント
  • ドラゴン・クラッシャー
    ドラゴン・クラッシャー 通常魔法 このカードの発動と効果はドラゴン族モンスターの効果によって無効化されない。 フィールド上に存在する、元々の攻撃力が3000のドラゴン族モンスターを全て破壊する。 Part13-869-870 名前 コメント
  • 精霊術師(エレメンタルマスター) ラピッド・エルフ
    《 精霊術師 (エレメンタルマスター) ラピッド・エルフ》 効果モンスター 星2/水属性/魔法使い族/攻 400/守 800 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードは、1回のバトルフェイズにフィールド上に表側表示で存在する このカードと同じ属性のカードの数だけ攻撃することができる。 このカードの2回目以降の攻撃は、相手に戦闘ダメージを与えることができない。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-161 コメント 名前 ...
  • D-クラッシュ
    《D-クラッシュ》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターの数だけ、 フィールド上のモンスターを破壊する。 part19-764 作者(2007/09/13 ID KJX+hG080)の他の投稿 part19-765 コメント 名前 コメント
  • 瞬間魔力点火-ラピッド・マジック・ジェネレート-
    《瞬間魔力点火-ラピッド・マジック・ジェネレート-》 速攻魔法 自分フィールド上の「魔力カウンターを乗せる事ができるカード」を一枚選択し そのカードに魔力カウンターを2個乗せる。 そのターンのエンドフェイズに、選択したカードに魔力カウンターが 乗っている場合、全て取り除く。 part17-725 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 ...
  • サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース
    《サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース》 通常魔法 「オベリスクの巨神兵」、「オシリスの天空竜」、 「ラーの翼神竜」が自分フィールド上に表側表示で 存在している時のみ発動する事ができる。相手フィールド上の カード、手札を全て破壊し墓地に送る。その後、上記の3体のモンスターの 攻撃力の合計分のダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードを使用した後、自分のターンを3回スキップする。 part22-64 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 /...
  • ウォール・クラッシャー
    《ウォール・クラッシャー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に存在する相手モンスターを戦闘によって破壊した時、 このカードの正面に魔法・罠カードが存在する場合その魔法・罠カード一枚を破壊し、 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 part15-436 名前 コメント
  • デッキクラッシュ
    デッキクラッシュ 通常魔法(制限カード) 相手は相手のデッキの上から20枚の中から1枚を選択して手札に加え、残りを墓地に送る。 相手のデッキが25枚以下のとき、この効果は無効となる。 このカードの発動後、自分のターンは終了する。 Part13-729 名前 コメント
  • メガクラッシュ!
    《メガクラッシュ!》 通常魔法 手札の「パワーカプセル」2枚を墓地に送って発動する 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 この効果は、自分のフィールド上に「超時空戦闘機ビック・バイパー」もしくは 「ビクトリー・バイパーXX03」が存在しなければ適用できない。 part20-501 コメント 名前 コメント
  • イリーガルクラッシュ
    《イリーガルクラッシュ》 通常罠 相手フィールド上のイリーガルが攻撃力0で墓地へ送られたとき、発動可能。 相手は1000ポイントのダメージを与える。 墓地にイリーガルクラッシュが存在する場合、更に1枚につき500ポイント のダメージを相手に与える。 part21-99 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-116 / part21-128 / part21-131 / part21-132 コメント 名前 コメント
  • うぼあークラッシュ
    うぼあークラッシュ 通常魔法 フィールド上と墓地の「うぼあー」の数×200ポイントのダメージを相手に与える。 Part13-382 名前 コメント
  • ブレインクラッシュ
    《ブレインクラッシュ》 速攻魔法 「洗脳」と名のつく通常魔法カードを発動し、相手モンスターのコントロールを得た時に発動可能 コントロールを得たモンスターが元々のコントローラーに戻った時 そのモンスターを破壊し、相手に攻撃力分のダメージを与える。 part17-830 コメント 名前 コメント
  • バトルクラッシュ!
    《バトルクラッシュ!》 通常罠 相手プレイヤーが攻撃宣言した時に発動できる。 自分と相手のモンスターを一体除外する。 part15-111 炸裂装甲の効果が除外になった代わりにコストを要求するようになった。コストに関しては帰還者や偵察機で無効化できるのが強みか。天使族が相手の場合は少し注意が必要だが。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 50 36) 名前 コメント
  • クラッシュダイナモ
    クラッシュダイナモ 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻100/守100 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は、自分の墓地に雷族以外の種族のモンスターが存在する時無効化される。 このカードと「偽りの永遠」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分は「破滅へのクイック・ドロー」によってダメージを受けない。 自分のスタンバイフェイズに1度、デッキ・墓地から「破滅へのクイック・ドロー」か「ライトニングパニッシャー」 1枚を選択し、デッキをシャッフルしてからデッキの一番上に置く事ができる。 また、自分は「ライトニングパニッシャー」を生け贄なしで召喚する事ができる。 Part14-9 ...
  • P・MAGE ラピッドルナティック
    《P・MAGE ラピッドルナティック》 融合モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2300/守1900 「P・MAGE ルミナ」+「P・MAGE ユピル」 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 「惑星融合」の効果で特殊召喚された場合、 このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は発動しない。 part16-166 名前 コメント
  • part20-690
    << part20-690 >> ディアン・ケト・ゴッド・ハンド・クラッシャー 《ディアン・ケト・ゴッド・ハンド・クラッシャー》 通常魔法 自分のフィールドにセットした「治療の神 ディアン・ケト」を墓地に送る。 相手のデッキに存在する効果モンスターを全て破壊し、 破壊したモンスター1体につき相手は1000ライフポイント回復する。 part20-690 作者(2007/09/28 ID V/QwuxBz0)の他の投稿 part20-676 コメント 名前 ...
  • D-HERO クラッシュガイ
    《D-HERO クラッシュガイ》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが守備表示モンスター(表、裏は問わない)を攻撃した場合、リバースは発動 せず、そのカードを破壊する(もし攻撃したモンスターの守備力が上回っていても、ダメージ は受けない) part15-785 名前 コメント
  • ジェムクラッシュエナジー
    ジェムクラッシュエナジー 通常罠 相手の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のつくカードを全て破壊し、 破壊した枚数×800ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-534 ダメージ量変更。 -- 作者 (2007-07-02 01 32 06) 名前 コメント
  • 強化支援メカ・ラピッドジェット
    《強化支援メカ・ラピッドジェット》 ユニオンモンスター 星2/風属性/機械族/攻 300/守 0 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、レベルは1つ下がる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part21-147 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-110 / part21-129 / part21-141 / part21-145 コメント...
  • part15-271
    part15-271 疾風迅雷(ストロングウインド・クラッシュサンダー) 《 疾風迅雷 (ストロングウインド・クラッシュサンダー)》 通常罠 自分のモンスター1体の攻撃力を半分にし、 同じ能力を持つトークンを召喚する。 この効果で召喚されたモンスターは生け贄、攻撃が出来ない。 トークンを攻撃したモンスターは破壊され、トークンの攻撃力分ダメージを与える。 (期待できなそうだけど、足止めにはできるね) part15-271 名前 コメント
  • エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー
    エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー 効果モンスター 星13/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000 「封印されしエクゾディア」+「封印されし者の右腕」+「封印されし者の左腕」+「挟み撃ち」 自分フィールド上または手札に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから融合召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃する事はできない。 Part13-774 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ...art29-288 ラピッド・クラッシュ part29-290 生命の循環 part29-291 火霊術Ⅱ-「焔(ほむら)」 / 「紅」神霊装-ヒータ part29-292 裁きの黒魔導師 / 魔法の巨大人形兵(マジカル・ヒュージゴーレム) part29-295 影(シャドー) part29-298 混沌からの回帰 part29-300 宝の持ち腐れ / 瀬戸際スライム No-301~400 part29-301 幻影の槍兵(イリュージョン・ランサー) / 幻影の魔術師(イリュージョン・ソーサラー) / 幻影の狂戦士(イリュージョン・バーサーカー) part29-302 強引な壺 / 混沌の催眠術師 part29-303 突き穿つ死翔の槍 / 聖骸布の外套 part29-304 聖杯の従者(カップス・サーヴァント) 最も弱き復讐者 / 天の鎖 / 騎英の手綱 part29-306...
  • スクラップ・フィッシュ
    《スクラップ・フィッシュ》 効果モンスター 星4/地属性/魚族/攻 ?/守 ? このモンスターの攻撃力・守備力は自分の墓地の罠カードの数×500ポイントとする。 このカードはフィールド魔法の効果を受けない。 part20-878 作者(2007/10/05 ID dwBhID1qO)の他の投稿 part20-879 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • プレートクラッシャー改
    《プレートクラッシャー改》 効果モンスター 星10/風属性/戦士族/攻3400/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「プレートクラッシャー」 2体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃宣言時、フィールド上にセットされているカード を全て破壊する。 part19-153 コメント 名前 コメント
  • part21-165
    << part21-165 >> ライン・バレル ラピッド・ショット 《ライン・バレル》 永続魔法 自分のターンのエンドフェイズ毎に相手プレイヤーに100ポイントのダメージを与える。 次の自分のターン毎にこの効果で与えるダメージは100ポイントアップする。 part21-165 コメント 名前 コメント ...
  • part22-64
    << part22-64 >> サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース 《サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース》 通常魔法 「オベリスクの巨神兵」、「オシリスの天空竜」、 「ラーの翼神竜」が自分フィールド上に表側表示で 存在している時のみ発動する事ができる。相手フィールド上の カード、手札を全て破壊し墓地に送る。その後、上記の3体のモンスターの 攻撃力の合計分のダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードを使用した後、自分のターンを3回スキップする。 part22-64 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / pa...
  • part17-725
    << part17-725 >> 瞬間魔力点火-ラピッド・マジック・ジェネレート- 《瞬間魔力点火-ラピッド・マジック・ジェネレート-》 速攻魔法 自分フィールド上の「魔力カウンターを乗せる事ができるカード」を一枚選択し そのカードに魔力カウンターを2個乗せる。 そのターンのエンドフェイズに、選択したカードに魔力カウンターが 乗っている場合、全て取り除く。 part17-725 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント ...
  • モータークラッシャー
    《モータークラッシャー》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2100/守 0 このカードがフィールドを離れた時、自分フィールド上に 「モータートークン」(機械族・地属性・星1・攻/守0)を2体攻撃表示で特殊召喚する。 part20-380 コメント 名前 コメント
  • クラッシャービースト
    《クラッシャービースト》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 900/守 300 このモンスターより攻撃力の高いモンスターと 戦闘を行う場合、攻撃力が倍になる。 part20-454 作者(2007/09/23 ID DtIaaIkR0)の他の投稿 part20-467 / part20-468 / part20-476 / part20-489 コメント 名前 コメント
  • カードクラッシャー
    《カードクラッシャー》 融合・効果モンスター 星10/地属性/ドラゴン族/攻 400/守 400 「カード」と名のつくモンスター3種類以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分のデッキのカードを上から このカードの融合召喚に使用したモンスターの数まで墓地に送ることができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-629 コメント 若干弱体化 -- 作者 (2007-10-13 16 27 50) 墓地に送れるのは最高で5枚。2500アップ。 攻撃力増幅は副産物で、デッキを肥やすのが主流といえる。 だが、「カード」と名の付くモンスターを 並べるのが難しいところ。 -- 名無しさん (2007-10-13...
  • 苛烈なるボスラッシュ
    《苛烈なるボスラッシュ》 通常魔法 自分フィールド上に「ボスラッシュ」が存在する時に発動できる。 融合デッキから「イントルーダー」を一枚特殊召喚する。 part20-161 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-120 / part20-129 コメント 名前 コメント
  • フラッシュシールドマン
    《フラッシュシールドマン》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 900/守2000 「フラッシュ」と名の付いたモンスターを生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
  • ゴールドラッシュ
    《ゴールドラッシュ》 永続魔法 発動時にフィールド上に存在するカード1枚を選択する。選択されたカードが破壊された時、 選択されたカードを破壊したプレイヤーはカードを1枚ドローし、 そのプレイヤーの対戦相手はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。 選択したカードが破壊されずにフィールド上から離れた時、 自分はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。 part15-101 微調整 -- 作者 (2007-08-13 00 57 49) 上手く使えば次々に追加ドローを狙える。まさに黄金時代。ドローエンジンとしてはかなり優秀。問題はいかにして条件を揃えるか。テクニカルなカードだが、1回でもドローできれば元は取れるので使い易い部類といえるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 21 44) このカードそのもの...
  • リグム・スラッシュ
    《リグム・スラッシュ》 カウンター罠 自分フィールドのリグムと名のついたカードが相手のカード効果の 対象となった時、その発動と効果を無効にし、相手に500ダメージ を与える。 part22-321 作者(2007/11/12 ID VjKG9fe+0)の他の投稿 part22-323 / part22-326 / part22-334 コメント 名前 コメント
  • スラッシュ・ナイト
    《スラッシュ・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1300 手札からカードを1枚捨てる。 自分の墓地からモンスターカード1体をゲームから除外し、 除外したモンスターより攻撃力が低いフィールド上に 表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 part19-442 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • アキバトラー・スラッシュ
    《アキバトラー・スラッシュ》 効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2300/守2000 フィールド上に表側表示で存在する「霊使い」「ピケル」「クラン」「ガール」「女」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 part17-663 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-660part17-665 コメント 名前 コメント
  • フラッシュソードマン
    《フラッシュソードマン》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1300 光の速さで駆ける戦士。 その剣はあらゆるものを容易く切り裂く。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
  • フラッシュビームマン
    《フラッシュビームマン》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守 200 ビームを放つ光の戦士。 闇を照らし仲間を助ける。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
  • スプラッシュ・リーフ
    《スプラッシュ・リーフ》 効果モンスター 星5/水属性/水族/攻1900/守1400 このカードの生贄召喚に成功した時、 自分の墓地から水属性モンスター5体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上のモンスター1体につき1枚デッキからカードをドローする。 part22-392 作者(2007/11/14 ID 3C9CL+aw0)の他の投稿 part22-366 / part22-385 コメント 名前 コメント
  • part22-160
    << part22-160 >> 精霊術師(エレメンタルマスター) タイニー・エルフ 精霊術師(エレメンタルマスター) ラピッド・エルフ 精霊術師(エレメンタルマスター) プロテクト・エルフ 《 精霊術師 (エレメンタルマスター) タイニー・エルフ》 効果モンスター(準制限カード) 星1/風属性/魔法使い族/攻 200/守 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 このカードと同じ属性のカードはレベルが1つ下がる。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uT...
  • ブーメランフラッシュ
    《ブーメランフラッシュ》 効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。墓地の「異端者-ブーメラン」1体と 自分フィールド上の永続魔法扱いの「クレッセントファング」1枚を 除外することでのみ特殊召喚できる。 このカードは相手の罠・モンスターの効果を受けない。 手札を1枚捨てる。このターンこのカードは相手モンスター全てに攻撃できる。 このとき、相手の魔法・罠カード1枚につきこのカードの攻撃力はダメージ ステップの間のみ500ポイントアップする。 part20-804 コメント 名前 ...
  • ゴールドラッシュ(2)
    《ゴールドラッシュ》 通常魔法 デッキからカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードが同名のカードだった場合、 相手にそのカードを見せる事でデッキからカードを3枚ドロー出来る。 part17-474 コメント 名前 コメント
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