2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「マジック・クラッシャー」で検索した結果

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  • トリック・クラッシュ
    《トリック・クラッシュ》 速攻魔法 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時にのみ発動できる。 ライフを半分払う。 手札からモンスターを1体選択し、裏側表示で除外する。 相手はそのカードについての質問を5つまですることができる。 ただし名前・攻撃力・守備力についての質問はできない。 その後、相手はモンスターカード名を宣言する。 この効果で除外したモンスターを公開し、正解ならそのまま除外し、 不正解ならそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-655 コメント 名前 コメント
  • ミスト・クラッシャー
    《ミスト・クラッシャー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1600 自分または相手が魔法を発動する度に このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードが相手モンスターと戦闘する時、このカードの攻撃力は このカードに乗っている魔力カウンターの数×300ポイントアップする。 このカードが相手へ直接攻撃する時、このカードの攻撃力は 1000ポイントダウンする。 part22-237 コメント 名前 コメント
  • ドラゴン・クラッシャー
    ドラゴン・クラッシャー 通常魔法 このカードの発動と効果はドラゴン族モンスターの効果によって無効化されない。 フィールド上に存在する、元々の攻撃力が3000のドラゴン族モンスターを全て破壊する。 Part13-869-870 名前 コメント
  • ウォール・クラッシャー
    《ウォール・クラッシャー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に存在する相手モンスターを戦闘によって破壊した時、 このカードの正面に魔法・罠カードが存在する場合その魔法・罠カード一枚を破壊し、 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 part15-436 名前 コメント
  • マジック・クリエーター
    《マジック・クリエーター》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000 このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上の表側魔法カードを破壊する。 part20-754 コメント 名前 コメント
  • プレートクラッシャー改
    《プレートクラッシャー改》 効果モンスター 星10/風属性/戦士族/攻3400/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「プレートクラッシャー」 2体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃宣言時、フィールド上にセットされているカード を全て破壊する。 part19-153 コメント 名前 コメント
  • ディアン・ケト・ゴッド・ハンド・クラッシャー
    《ディアン・ケト・ゴッド・ハンド・クラッシャー》 通常魔法 自分のフィールドにセットした「治療の神 ディアン・ケト」を墓地に送る。 相手のデッキに存在する効果モンスターを全て破壊し、 破壊したモンスター1体につき相手は1000ライフポイント回復する。 part20-690 作者(2007/09/28 ID V/QwuxBz0)の他の投稿 part20-676 コメント 名前 コメント
  • エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー
    エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー 効果モンスター 星13/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000 「封印されしエクゾディア」+「封印されし者の右腕」+「封印されし者の左腕」+「挟み撃ち」 自分フィールド上または手札に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから融合召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃する事はできない。 Part13-774 名前 ...
  • モータークラッシャー
    《モータークラッシャー》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2100/守 0 このカードがフィールドを離れた時、自分フィールド上に 「モータートークン」(機械族・地属性・星1・攻/守0)を2体攻撃表示で特殊召喚する。 part20-380 コメント 名前 コメント
  • クラッシャービースト
    《クラッシャービースト》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 900/守 300 このモンスターより攻撃力の高いモンスターと 戦闘を行う場合、攻撃力が倍になる。 part20-454 作者(2007/09/23 ID DtIaaIkR0)の他の投稿 part20-467 / part20-468 / part20-476 / part20-489 コメント 名前 コメント
  • カードクラッシャー
    《カードクラッシャー》 融合・効果モンスター 星10/地属性/ドラゴン族/攻 400/守 400 「カード」と名のつくモンスター3種類以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分のデッキのカードを上から このカードの融合召喚に使用したモンスターの数まで墓地に送ることができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-629 コメント 若干弱体化 -- 作者 (2007-10-13 16 27 50) 墓地に送れるのは最高で5枚。2500アップ。 攻撃力増幅は副産物で、デッキを肥やすのが主流といえる。 だが、「カード」と名の付くモンスターを 並べるのが難しいところ。 -- 名無しさん (2007-10-13...
  • クラッシュダイナモ
    クラッシュダイナモ 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻100/守100 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は、自分の墓地に雷族以外の種族のモンスターが存在する時無効化される。 このカードと「偽りの永遠」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分は「破滅へのクイック・ドロー」によってダメージを受けない。 自分のスタンバイフェイズに1度、デッキ・墓地から「破滅へのクイック・ドロー」か「ライトニングパニッシャー」 1枚を選択し、デッキをシャッフルしてからデッキの一番上に置く事ができる。 また、自分は「ライトニングパニッシャー」を生け贄なしで召喚する事ができる。 Part14-9 ...
  • マジック・バグ
    《マジック・バグ》 効果モンスター 星1/闇属性/昆虫族/攻 100/守 300 魔法カードが発動した時、墓地に存在する このカードをゲームから除外しなければならない。 その魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 part22-107 作者(2007/11/06 ID kG83q91C0)の他の投稿 part22-53 コメント 修正 -- 作者 (2007-12-27 18 01 04) 名前 コメント
  • マジック・ロック
    マジック・ロック 装備魔法 相手モンスターにのみ装備可能。 このカードを装備したモンスターが存在する限り、 相手プレイヤーは魔法カードを発動できない。 Part14-9 ☆鑑定人の鑑定結果 あからさまな簡易ホルス完成カード。強すぎる。コストが全く無いのはいかがなものか。 とりあえず手札2枚くらい無いと割りに合わないと思う。 名前 コメント
  • エンバー・バランスクラッシャー
    《エンバー・バランスクラッシャー》 永続魔法 このカードがルールによって手札を7枚以上になり、 手札からこのカードを墓地へ捨てたとき発動できる。 フィールド上のカードを全て破壊する。 part21-731 作者(2007/11/01 ID Eh0+IJZF0)の他の投稿 part21-714 コメント 名前 コメント
  • マジック・マッシュルーム
    《マジック・マッシュルーム》 装備魔法 相手モンスターにのみ装備可能 装備モンスターが戦闘を行なった時、 自分のフィールド上の植物族モンスターに攻撃対象を変更する。 part22-457 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-451 / part22-456 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 コメント
  • 悲しみのネーミング・クラッシャー
    《悲しみのネーミング・クラッシャー》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1300/守 100 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送ったとき、 お互いの手札・デッキを確認する。 その後、墓地へ送ったモンスターと同じ「~と名の付く」モンスター を全てゲームから除外する。 part19-20 コメント 名前 コメント
  • マジック・レジスト
    《マジック・レジスト》 カウンター罠 永続魔法カードの発動時、または効果処理時に発動する事ができる。 その効果を無効にして破壊する。 part21-381 作者(2007/10/17 ID e+IITrD00)の他の投稿 part21-365 / part21-370 / part21-374 コメント 名前 コメント
  • マジック・スコール
    《マジック・スコール》 通常罠 相手のデッキの1番上のカードを確認する。そのカードが魔法カードだった場合、そのカードを 相手の手札に加え、それ以外の場合は墓地に送る。この行為を魔法カードがでるまで繰り返す。 part16-672 名前 コメント
  • サイバー・クラッシュ
    《サイバー・クラッシュ》 通常罠 「サイバー」と名の付く融合モンスターは2ターンの間攻撃できない。 part17-896 コメント 名前 コメント
  • サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース
    《サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース》 通常魔法 「オベリスクの巨神兵」、「オシリスの天空竜」、 「ラーの翼神竜」が自分フィールド上に表側表示で 存在している時のみ発動する事ができる。相手フィールド上の カード、手札を全て破壊し墓地に送る。その後、上記の3体のモンスターの 攻撃力の合計分のダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードを使用した後、自分のターンを3回スキップする。 part22-64 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 /...
  • マジック・ルーター
    《マジック・ルーター》 カウンター罠 相手が通常魔法カードを発動した時に発動可能。 相手の通常魔法カードの発動を無効化し、自分の手札に加える。 (手札に加えたカードはデュエル中使用する事ができる。  墓地に送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる) このカードを魔法・罠カードゾーンにセットする場合、 相手にこのカードを見せてからセットする。 part19-815 コメント 名前 コメント
  • レベル・クラッシュ!
    《レベル・クラッシュ!》 カウンター罠 レベルが減ったモンスター1体を破壊する。 part22-20 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-35 / part22-36 / part22-38 コメント 名前 コメント
  • マジック・ルーラー!
    《マジック・ルーラー!》 永続魔法 魔法の効果の対象はこのカードのコントローラーが決める。 part20-434 コメント 名前 コメント
  • マジック・ツイスター
    《マジック・ツイスター》 速攻魔法 相手フィールド上の表側表示の魔法カードを全て破壊する。 この効果で相手の魔法カードを2枚以上破壊した場合、 自分の墓地の魔法カード1枚を選択して手札に加える。 part20-69 コメント 名前 コメント
  • マジック・ブースター
    《マジック・ブースター》 通常罠 手札を1枚捨てる。 手札から魔法カード1枚を発動する。 part20-493 作者(2007/09/23 ID yHXEtCnT0)の他の投稿 part20-436 / part20-448 / part20-472 コメント 名前 コメント
  • マジック・ブラインド
    《マジック・ブラインド》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 200 裏側守備表示のこのカードを生け贄に捧げる。 自分の手札からレベル3以下のモンスター1体をセットする。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 part21-765 作者(2007/11/03 ID pJqn7N6R0)の他の投稿 part21-773 コメント 名前 コメント
  • マジック・おジャマー
    《マジック・おジャマー》 カウンター罠 自分フィールド上に「おジャマ」と名の付くカードが存在するとき発動することが出来る。 相手の魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後自分はデッキから「おジャマ」と名の付くカード1枚を手札に加える。 part17-623 コメント 名前 コメント
  • マジック・ストリーム
    《マジック・ストリーム》 永続魔法 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、相手プレイヤーに 100ポイントのダメージを与える。 このカードはモンスターカードの効果によっては破壊されない。 part21-598 コメント 最悪 -- ケンシロウ (2010-03-31 20 47 15) 名前 コメント
  • ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾-
    《ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾-》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「真紅眼の魔術竜」1体を選択して発動する。 選択した「真紅眼の魔術竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードを使用したターン「真紅眼の魔術竜」は攻撃できない。 Part13-241 3500のバーンカード。条件はキツイが、トドメの一撃としてかなり使えるカード。これは凄い。 -- 鑑定人 (2007-07-01 05 32 59) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ...art26-502 マジック・クラッシャー part26-504 帝の巡礼 part26-505 古代の機械英雄(アンティーク・ギア・ヒーロー) / 古代の機械医師(アンティーク・ギア・ドクター) / 古代の機械融合装置(アンティーク・ギア・フュージョニックユニット) part26-506 死告天使 part26-507 昇天の笛吹き / 平行世界への誘い part26-508 サイバー・シード / ハーフ・カット part26-509 ネイティブ・エフェクター part26-510 雄叫ぶケンタウロス / 狂獣王ミノケンタウロス part26-511 神速ハリネズミ part26-512 クロス・デュアル / 血の代価 / 魔獣の残影 part26-515 ヒーローズルール3 part26-516 サイキック・リバース part26-518 D.D.ジャマー / ツノクリボー pa...
  • マジック・ブレイカー
    《マジック・ブレイカー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1200 このカードの召喚に成功した時、 自分フィールド上にマナカウンターを1つ置く。 (マナカウンターが置かれている場所は使用不可となる) 自分フィールド上に置かれているマナカウンター1つを取り除きこのカードを 生け贄に捧げる事で相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part19-830 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント ...
  • マジック・エンチャンター
    《マジック・エンチャンター》 カウンター罠 相手の魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 その後、自分は自分のデッキ・手札から通常魔法カードを1枚選ぶ。 相手はその魔法カードを発動する。 発動した魔法カードは自分の墓地に送る。 part21-245 コメント 名前 コメント
  • 超ウルトラハイパーエナジークラッシャービーム
    《超ウルトラハイパーエナジークラッシャービーム》 通常魔法 20000ライフポイント払う。 自分フィールド上のカード、自分の手札をすべてゲームから除外する。 次の自分のスタンバイフェイズ時、自分はデュエルに勝利する。 part18-137 作者(2007/08/21 ID vY4wzXrOO)の他の投稿 part18-146 コメント 名前 コメント
  • マジック・アブソーバー
    《マジック・アブソーバー》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 ?/守 ? このカードが表側表示で存在するときに魔法カードが発動した場合、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードの元々の攻撃力と守備力はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×500ポイントとなる。 このカードの魔力カウンターを2つ取り除くことで魔法カードの発動を無効にし、 破壊することができる。この能力は相手ターンでも使用することができる。 part20-884 作者(2007/10/05 ID orHEIUv60)の他の投稿 part20-883 コメント 名前 ...
  • マジック・ブラストII
    《マジック・ブラストII》 通常魔法 一ターンに一度、このカードを墓地から手札に加えることができる。 その場合、そのターン、攻撃宣言はできなくなる。 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する時に発動する事ができる。 自分フィールド上の魔法使い族モンスター×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 part17-744 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739 コメント 無限ループ。 -- 名無しさん (2007-10-09 23 13 54) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • タイム・マジック・ハンマー
    《タイム・マジック・ハンマー》 装備魔法 自分フィールド上の「時の魔術師」と「ヘルモスの爪」を墓地に送ったときにのみ デッキから手札に加えることができる。 相手フィールド上にこのカードを装備したモンスターの攻撃力よりも高いモンスターしかいない場合 相手フィールド上の全てのモンスターをこのターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。 part16-824 名前 コメント
  • 0-グラヴィティ・マジック・トラップ
    《0-グラヴィティ・マジック・トラップ》 カウンター罠 このカードが墓地に存在するとき、 このカードと「0-」「00-」「000-」と名の付くカード1枚を 除外することで相手の発動した魔法カードの発動を無効にし破壊できる。 また、このカードが墓地に存在するとき、フィールド上にセットできる。 フィールド上から発動した場合、 「0-」「00-」「000-」と名の付くモンスターを 墓地からゲーム外へ除外することで 相手の罠カードの発動を無効にし破壊できる。 このカードがフィールド上を離れたとき、このカードを除外する。 part21-548 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-549 コメント 名...
  • アルキャナマジック・ザ・フール
    アルキャナマジック・ザ・フール 通常魔法 相手プレイヤーは次のターンのドローフェイズ時、デッキからでは無く、墓地からカードを 1枚選びドローしなければいけない。 Part13-337 名前 コメント
  • マジック・バリア・ガードナー
    《マジック・バリア・ガードナー》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1400 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。(最大2個まで) 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 このカードの魔力カウンターを2つ取り除くことで、 相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 part21-40 作者(2007/10/06 ID jLGsCCBa0)の他の投稿 part21-29 / part21-33 / part21-37 コメント 名前 コメント
  • マジック・ディストラクション
    《マジック・ディストラクション》 速攻魔法 自分フィールド上の魔法カードを全て破壊する。 (裏向きにセットされているものは、めくって相手にも確認させる) この効果で破壊した魔法カードの枚数分、相手フィールド上の魔法カードを破壊する。 (裏向きのものはめくって確認する。それが罠カードの場合でも、枚数にカウントされる) part15-47 少し考えてみよう。冷静に考えれば1枚アドを損している。大嵐の速攻版といえば強そうだが、リスクがでかすぎると思う。魔法しか破壊できないというのが辛い……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 58 24) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • アルキャナマジック・ザ・エンペラー
    アルキャナマジック・ザ・エンペラー 通常魔法 手札からカードを1枚デッキの一番下に戻す。 相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 相手は次のターン、罠カードの効果を使用する事はできない。 Part13-337 名前 コメント
  • マジック・ルーラー ―魔法の支配者―
    《マジック・ルーラー ―魔法の支配者―》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 0/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 このカードのコントローラーは墓地の魔法カードの数×400ポイントのライフを得る。 毎ターン自分のスタンバイフェイズ時に1200ライフポイントを支払う。 支払わない場合このカードを破壊する。 フィールドか手札からモンスターカードを一枚墓地に送り、墓地から魔法カードを一枚手札に加える。 このカードは墓地に存在する限り魔法・罠・モンスター効果を受け付けない。 part15-230 名前 コ...
  • メガクラッシュ!
    《メガクラッシュ!》 通常魔法 手札の「パワーカプセル」2枚を墓地に送って発動する 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 この効果は、自分のフィールド上に「超時空戦闘機ビック・バイパー」もしくは 「ビクトリー・バイパーXX03」が存在しなければ適用できない。 part20-501 コメント 名前 コメント
  • part20-655
    << part20-655 >> トリック・クラッシュ シンプル・イズ・ベスト 《トリック・クラッシュ》 速攻魔法 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時にのみ発動できる。 ライフを半分払う。 手札からモンスターを1体選択し、裏側表示で除外する。 相手はそのカードについての質問を5つまですることができる。 ただし名前・攻撃力・守備力についての質問はできない。 その後、相手はモンスターカード名を宣言する。 この効果で除外したモンスターを公開し、正解ならそのまま除外し、 不正解ならそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-655 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • クルマジックアタック
    《クルマジックアタック》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ロイド」と名のつくモンスター1体を 選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターの 攻撃力は、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する他の「ロイド」と名のつく モンスターの攻撃力の合計分アップする。他の「ロイド」と名のつく表側攻撃表示 モンスターはこのターン攻撃をする事ができない。 Part13-838 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 デッキを限定する強化版《ユニオン・アタック》といっていい性能のカードだ。 並べれば並べるほど強くなるので、どうやってロイドをフィールドに並べるかが鍵になるだろう。 状況によっては一気にライフを削れるのでロイドデッキに切り札として入れておく価値は充分ある。 -- 名無しさん (2007-06-12 00 28 56) 元ネタは『激走戦隊カーレン...
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