2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ブラック・ユーモア」で検索した結果

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  • ブラック・サモン
    《ブラック・サモン》 通常魔法 自分のフィールド上に「ブラック・マジシャン」が 表側表示で存在する場合にのみ発動できる。 デッキまたは手札から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を 自分のフィールド上の特殊召喚する。 part20-818 コメント 名前 コメント
  • ブラック・ボックス
    《ブラック・ボックス》 通常魔法 自分フィールド上の機械族モンスター一体の攻撃力をエンドフェイズまで1000アップする。 このカードを発動したターン、相手はモンスターの効果を発動できない。 臨界点突破 罠カード 攻撃力10000以上の機械族モンスター一体を破壊し相手のLPを0にする。 part17-337 コメント 名前 コメント
  • ブラック・カード
    《ブラック・カード》 永続魔法 自分は手札を1枚捨てることによって発動する魔法・罠・モンスター効果を 発動させるために手札を捨てなくて良い。 このカードが破壊された時、自分の手札を全て捨てる。 part20-155 作者(2007/09/17 ID SHW7A3Mr0)の他の投稿 part20-102 / part20-117 / part20-144 / part20-146 / part20-160 コメント もし手札が1枚しかなかったら万能。 2:1に持ち込むこともできる。 -- 名無しさん (2007-12-13 02 25 56) 名前 ...
  • ブラック・ライダー
    《ブラック・ライダー》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2200/守2000 (1ターンに1度だけ、相手のデッキの一番上から3枚めくり、 その内ランダムに1枚墓地に送る。 そのカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。この効果を 使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない。 このモンスターが戦闘によって破壊された時、相手の手札を ランダムに1枚破壊する。) part22-616 作者(2007/11/22 ID ae4YmJhg0)の他の投稿 part22-611 / part22-615 コメント 名前 ...
  • ブラック・エレメンタル
    《ブラック・エレメンタル》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 1000/守 1000 このカードが光属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • 黒空(ブラック・スカイ)
    《 黒空 (ブラック・スカイ)》 永続魔法 相手のエンドフェイズ時に自分フィールド上の「雲魔物」と名の付く モンスター1体につき、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 part17-783 作者(2007/08/16 ID M1A7pqJa0)の他の投稿 part17-785 コメント 名前 コメント
  • トゥーン・ブラック・マジシャン
    トゥーン・ブラック・マジシャン Part14-145 トゥーンモンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2000 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンを コントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 このカードの名前は「ブラック・マジシャン」として扱う。 少し突っ込み。 守備力2100では?? -- 名無しさん (2007-10-11 09 14 46) 名前 ...
  • ブラック・ボマープレイン
    《ブラック・ボマープレイン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守 900 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 手札から闇属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、 このカードを生け贄に捧げる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 フィールド上のモンスター1体を破壊する。 part21-306 作者(2007/10/14 ID I55htGbC0)の他の投稿 part21-297 コメント 名前 コメント
  • ブラック・ファウンテイン
    《ブラック・ファウンテイン》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃対象にされない。 自分フィールド上の闇属性モンスターが効果によって破壊された時、 その破壊を無効にし、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。(最大3個まで) このカードに魔力カウンターが3つ乗ったとき、このカードをゲームから除外する。 part20-649 作者のコメント 自分フィールド上のモンスターがこのカードのみの場合、直接攻撃を受ける。 作者(2007/09/27 ID zF/VahO00)の他の投稿 part20-646 / part20-650 コメント 名...
  • ブラック・マジシャンズ・ディサイプル
    《ブラック・マジシャンズ・ディサイプル》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700 このモンスターはルール上「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 自分の墓地に「ブラック・マジシャン」が存在する場合、 このカードの攻撃力は全てのフィールドと墓地に存在する レベル7以上の魔法使い族モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-750 コメント 名前 コメント
  • ブラック・イラディケイター
    《ブラック・イラディケイター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000 このカードは他のカードの効果によって魔力カウンターを乗せる事ができる。(最大1個まで) このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part21-168 作者(2007/10/09 ID 5MYDjCd10)の他の投稿 part21-159 コメント 名前 コメント
  • ブラック・シャドウ・オーガ
    ブラック・シャドウ・オーガ 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1400/守1200 自分フィールド上の悪魔族モンスター1体をこのカードに装備カード扱いとして装備できる。 装備カード扱いとなっているモンスターの攻撃力の数値分、このカードの攻撃力はアップする。 (この効果で装備できるモンスターは1体のみ。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりに装備したモンスターを破壊する。) Part13-598 名前 コメント
  • E-HERO ブラック・ゴーレム
    《E-HERO ブラック・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 800/守2000 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO クレイマン」として扱う。 part22-270 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-268 コメント 名前 コメント
  • ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾-
    《ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾-》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「真紅眼の魔術竜」1体を選択して発動する。 選択した「真紅眼の魔術竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードを使用したターン「真紅眼の魔術竜」は攻撃できない。 Part13-241 3500のバーンカード。条件はキツイが、トドメの一撃としてかなり使えるカード。これは凄い。 -- 鑑定人 (2007-07-01 05 32 59) 名前 コメント
  • ブラック・マジカルパワー・メイクアップ☆
    《ブラック・マジカルパワー・メイクアップ☆》 速攻魔法 自分フィールド上の「ブラック・マジシャン・ガール」を生け贄に捧げる事で 発動する事ができる。 自分の手札・墓地・デッキの中から「ブラック・マジシャン・ガール」と 名のつくモンスターを1体選択して特殊召喚する。さらにフィールド上に 「絶対魔法多重結界」が存在する場合、自分のデッキから同名カードを 1枚手札に加える事ができる。 part20-210 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-212 / part20-213 コメント 名前 ...
  • E-HERO ブラック・ブリザード
    《E-HERO ブラック・ブリザード》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2450/守 300 「E・HERO エアーマン」+「N・グラン・モール」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、墓地に存在する 「E・HERO エアーマン」と「N・グラン・モール」を任意の枚数特殊召喚できる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターとこのカードを 持ち主のデッキに戻す事ができる。 part20-763 コメント 名前 ...
  • 黒・魔・導・爆・裂・破(ブラック・バーニング)
    《 黒・魔・導・爆・裂・破 (ブラック・バーニング)》 速攻魔法 自分フィールド上の「ブラック・マジシャンーガール」1体を選択して発動する。 相手フィールド上の魔法または罠を1枚破壊する。 また選択した「ブラック・マジシャン・ガール」はターン終了時までレベルを7として扱う。 part22-370 コメント 名前 コメント
  • 黒の究極秘術 ペインブラック・フルバースト!
    黒の究極秘術 ペインブラック・フルバースト! 速攻魔法 自分のフィールドに魔力カウンターが10個乗っている 「ペイン・ブラック」と名のつくモンスター1体を生贄に捧げる。 相手フィールド上の全てのカードを破壊し、 さらに相手に1000のダメージを与える。 Part14-235 名前 コメント
  • 人工黒穴-ドス・ブラック・ホール-
    《人工黒穴-ドス・ブラック・ホール-》 通常魔法 フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 このカードを使用したターン自分はモンスターをセット・召喚・反転召喚・特殊召喚 する事が出来ない。 part21-478 コメント 名前 コメント
  • ライトニング・ブラック・ドラゴン
    《ライトニング・ブラック・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻3100/守2700 「ギルフォード・ザ・ライトニング」+「真紅眼の黒竜」 このモンスターは融合召喚でしか融合デッキから特殊召喚できない。 フィールド上の上記のモンスターを素材として「融合」によって融合召喚された場合、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 このモンスターの名称は「真紅眼の黒竜」としても扱う。 part21-412 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...part23-45 ブラック・ユーモア part23-49 ボルテックス・ドラゴン / サンダーボルト・ドラゴン part23-50 ギンギョ / まさかの覚醒 part23-51 ジェノサイドゴールデンフィッシュ part23-52 絶交 ZEKKO / 決別 DIVISION part23-54 ダーク・ギアゴーレム / ダーク・シエン / ダーク・ダイダロス part23-55 金魚救い / 金魚掬い part23-56 プラズマ・キューブ / パウアンネ / 爆雷の角笛 part23-58 神竜-ナグラロク / 聖竜の神殿 / 帝王竜ペドエラ part23-59 スーパーロイド・アーマー part23-60 王将/King part23-63 合成の壺 / すいだしの巻物 / 聖域の巻物 / 聖城の巻物 part23-65 墓守の風琴弾き / 墓守の掟 / 墓守の秘薬 par...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻1300/守2400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードは 相手の魔法・罠の効果を受けない。 part20-213 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-212 コメント 名前 ...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2100/守1600 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードは 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 ...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━シャイン・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━シャイン・コスチューム━》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2200/守1500 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、自分の スタンバイフェイズ時、相手の手札と相手フィールド上のセット されたカードを全て確認する事ができる。 part20-213 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-212 コメント 名前 ...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2300/守1400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに 1枚選択して捨てる。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 ...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━ウォーター・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━ウォーター・コスチューム━》 効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻1900/守1800 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、炎属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 ...
  • ブラックジャック
    《ブラックジャック》 通常魔法 互いにカードを一枚ドローし、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を 宣言してデッキの一番上のカードをめくる。 当たった場合、めくったカードを手札に加える。 外れた場合、めくったカードを手札に加え、手札からランダムに二枚 選択してゲームから除外する。 part18-129 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-144 / part18-160 コメント 名前 コメント
  • ミニ・ブラックホール
    《ミニ・ブラックホール》 通常魔法 相手フィールド上の裏側表示モンスターを全て破壊する。 part20-67 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ブラックホールと名をしてるが相手が対象で しかも1:1交換以上が可能で強い。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 26) パクリだと思います -- かまたかいと (2009-03-14 14 04 07) 名前 ...
  • ブラックチェリー
    《ブラックチェリー》 装備魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に700ライフポイントを払う。 払わなければ、このカードをゲームから除外する。 装備モンスターが戦闘によって相手ライフにダメージを与えた時、 自分の魔法・罠ゾーンに存在するカードの数だけ 自分フィールド上に「中出しトークン」(水族・水・星1・攻/守0) を守備表示で特殊召喚する事ができる。 このカードが相手によってフィールド上で破壊された時、 デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 part19-255 作者(2007/09/06 ID T4/MAIJrO)の他の投稿 part19-295 / part19-312 コメント 名前 ...
  • ブラックイレイザー
    《ブラックイレイザー》 永続罠 モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わずに裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 part15-912 名前 コメント
  • サイバティック・デーモン
    《サイバティック・デーモン》 融合・効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻5000/守2800 「デーモンの召喚」+「サイバティック・ワイバーン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは通常モンスターとして扱う。 Part13-234 マイナーカードを2枚組み合わせたカード。問題は突然変異が可能である事。とはいえ11レベルのモンスターは非常に少ないが。というかゲート・ガーディアン……orz融合を愉しむ為にあるカードと云っても過言じゃないという事か。そういう意味ではナイスバランスと云えるのかも。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 40 55) デーモンの召喚はメジャーだろ・・・ -- 名無しさん (2007-07-01 04 48 49) 知名度じゃメジャーでも実際問題使われるの? そういう意味でのマイナーって意味合いで使ったんだ...
  • リフレッシュ・ユーカリ
    《リフレッシュ・ユーカリ》 通常罠 手札が1枚以下の時に発動可能。 手札または自分フィールド上の「コアラ」と名のつくモンスター1体をゲームから除外する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part14-568 名前 コメント
  • E-HERO ブラックガイ
    《E-HERO ブラックガイ》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 500/守1400 このモンスターが墓地に送られた時、 デッキから「E-HERO ブルーレディ」をデッキから 表側守備表示で特殊召喚することができる。 part16-838 名前 コメント
  • ブラックジャックとの契約
    《ブラックジャックとの契約》 通常魔法 ライフを4000払う。 墓地からモンスターを1体特殊召喚することができる。 part18-155 作者(2007/08/21 ID gc/l1+Vh0)の他の投稿 part18-135 / part18-150 / part18-180 / part18-182 / part18-183 コメント 名前 コメント
  • プロテクション・ブラック
    《プロテクション・ブラック》 効果モンスター 星4/光属性/悪魔族/攻1500/守1200 このカードを攻撃対象とした相手の闇属性モンスターの 攻撃を無効にし、攻撃モンスターを破壊する。 part19-542 コメント 名前 コメント
  • 黒の見習い ペイン・ブラック
    黒の見習い ペイン・ブラック Part14-85 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 600/守 600 いずれかのプレイヤーが戦闘以外でダメージを受けたとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、相手ライフにこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100のダメージを与える。 出番がほぼ無いような。少なくとも戦闘以外でダメージを受ける状況にこのカードがフィールドに居る存在意義があまり無いような。見習いで呼べるのは評価できるけどアレはセット。少々役不足感が否めないのは仕方が無いか……。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 10 49) こちらも修正 -- 白黒の人 (2007-08-17 02 29 52) ...
  • 異界の凶獣ブラックキメラ
    《異界の凶獣ブラックキメラ》 効果モンスター 星4/闇属性/獣族/攻1800/守1000 このカードは手札から墓地に捨てる事ができる。 このカードが墓地に存在する時、このカードをゲームから除外して発動する事ができる。 デッキから「異界」と名のついたモンスター1体を墓地に捨てる。 part19-583 作者(2007/09/09 ID IOXuh+Z80)の他の投稿 part19-544 / part19-546 / part19-552 / part19-560 / part19-565 / part19-572 / part19-598 コメント 名前 ...
  • 黒の魔導師 ペイン・ブラック
    黒の魔導師 ペイン・ブラック Part14-85 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1200 いずれかのプレイヤーが戦闘以外でダメージを受けたとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、相手ライフにこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100のダメージを与える。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 このカードの攻撃力はターン終了まで除去した魔力カウンターの数×300ポイントアップする。 あくまでも受け身系だが、自分のカードでダメージを受けても良い効果なのでもしかすれば凄い性能を秘めているのかもしれない。例えば黒蛇病や燃え盛る大地などの互いにダメージを受けるカードとか。それでも悠長に待ってられないのがデュエルなのだが……。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09...
  • 黒の紡ぎ手 ペイン・ブラック
    黒の紡ぎ手 ペイン・ブラック Part14-27 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1800 いずれかのプレイヤーが戦闘以外でダメージを受けたとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、相手ライフにこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ポイントのダメージを与える。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 取り除いた魔力カウンターの数以下のレベルの 「黒の」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚することができる。 修正しました修正前 自分が戦闘以外で・・・修正後 いずれかのプレイヤーが戦闘以外で・・・ -- 作者 (2007-06-14 19 52 58) おおまかな部分は白の紡ぎ手 キュア・ホワイトと同じ。ただライフ回復よりもダメージの方が強いという事実だ...
  • 暗黒毒(ブラックポイズン)
    《 暗黒毒 (ブラックポイズン)》 通常罠 3ターン後に、フィールド上のモンスターカードは全て破壊される。 その後、互いのプレイヤーは手札からモンスターを特殊召喚して良い。 part15-111 モンスターだと思ったら罠なのね。さて特殊召喚する制約か数に指定が無い。もしかすると恐るべき壊れカードなのかもしれない。時限爆弾としての牽制効果ではなかなかのモノ。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 47 36) 名前 コメント
  • 黒の支配者 ペイン・ブラック
    黒の支配者 ペイン・ブラック Part14-87 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2400 いずれかのプレイヤーが戦闘以外でダメージを受けた時、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、相手ライフにこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ポイントダメージを与える。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の個数取り除くことで、 次の効果の中から1つ選択して発動する。 ●ターン終了まで、このカードの攻撃力は取り除いた魔力カウンターの個数×400ポイントアップする。 ●取り除いた魔力カウンターの数と同じレベルの「黒の」と名のつくモンスターを、  手札またはデッキから特殊召喚する。 ●相手ライフに取り除いた魔力カウンターの数×400ポイントダメージを与える。  この効果は、このカードおよび他のカー...
  • E・HERO ブラック・フレイム
    《E・HERO ブラック・フレイム》 融合モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2700/守 0 「E・HERO シャドーガール」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、 相手フィールド上のカードが墓地に送られる度に相手ライフに600ポイントダメージを与える。 part16-480 名前 コメント
  • 異界の魔術師ブラックメイジ
    《異界の魔術師ブラックメイジ》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 800 このカードは手札から墓地に捨てる事ができる。 自分の手札から「異界」と名のついたカードが墓地に捨てられた時、 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げることで デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 その後手札を1枚ゲームから除外する。 part19-565 作者(2007/09/09 ID IOXuh+Z80)の他の投稿 part19-544 / part19-546 / part19-552 / part19-560 / part19-572 / part19-583 / part19-598 コメント 名...
  • シンセティック・リユース
    《シンセティック・リユース》 通常魔法 自分の墓地から「シンセティック・リユース」を除く「シンセティック」 と名の付いたカードを1枚選択して手札に加える。 part18-133 コメント 名前 コメント
  • スーパービークロイド-ストライク・ユニオン
    《スーパービークロイド-ストライク・ユニオン》 融合・効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2400/守2000 「ミキサーロイド」+「ダンプロイド」 このカードの属性は風属性としても扱う。 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 一回だけ破壊したモンスターを持ち主の手札に戻すことができる。 このモンスターがフィールドを離れた場合、 相手フィールド上のモンスターカードを一枚破壊する。 part18-16 作者(2007/08/18 ID 7emLIe9sO)の他の投稿 part18-18 コメント 名前 ...
  • 異界の騎士ブラックソルジャー
    《異界の騎士ブラックソルジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 300 このカードは手札から墓地に捨てる事ができる。 自分のフィールドに存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part19-565 作者(2007/09/09 ID IOXuh+Z80)の他の投稿 part19-544 / part19-546 / part19-552 / part19-560 / part19-572 / part19-583 / part19-598 コメント 名前 ...
  • 暗黒魔竜復活
    《暗黒魔竜復活》 永続魔法 「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」が破壊された時に ライフポイントを半分払い、次の自分のターンのスタンバイフェイズに 「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を特殊召喚する。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 払わなければ、このカードを破壊する。 part16-205 名前 コメント
  • 異界の番人ブラックガードナー
    《異界の番人ブラックガードナー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 500/守1800 このカードは手札から墓地に捨てる事ができる。 自分の墓地にこのカードが存在し、 相手モンスターが自分フィールド上の「異界」と名のついたモンスターを 攻撃対象に選択した時このカードをゲームから除外する事で発動する事ができる。 このターン、攻撃対象となったそのモンスターは戦闘によっては破壊されない。 part19-565 作者(2007/09/09 ID IOXuh+Z80)の他の投稿 part19-544 / part19-546 / part19-552 / part19-560 / part19-572 / part19-583 / part19-598 コメント ...
  • part16-205
    << part16-205 >> 暗黒魔竜復活 《暗黒魔竜復活》 永続魔法 「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」が破壊された時に ライフポイントを半分払い、次の自分のターンのスタンバイフェイズに 「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を特殊召喚する。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 払わなければ、このカードを破壊する。 part16-205 名前 コメント ...
  • 暗黒海の狂鮫(ブラックシャーク)
    《 暗黒海の狂鮫 (ブラックシャーク)》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1300/守1100 フィールド上に表側表示で存在するこのカードの 攻撃力は600ポイントアップする。 part19-603 コメント 名前 コメント
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