2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「フュージョン・マスター」で検索した結果

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  • フュージョニック・マスター
    《フュージョニック・マスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1000 このカードを手札から墓地に捨てる。 エンドフェイズまで自分は「融合」魔法カード無しで融合召還をする事が出来る。 この際の融合素材モンスターは正規の物で無ければならない。 part19-296 コメント 名前 コメント
  • フュージョン・シュート
    フュージョン・シュート Part14-212 フュージョン・シュート 通常罠 融合デッキからランダムに一枚選択し墓地へ送る。 相手に800ポイントのダメージを与える。 名前 コメント
  • フュージョン・シールド
    フュージョン・シールド カウンター罠 カードを破壊する効果が発動した時に発動する事ができる。 そのカードの発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。 Part13-361 名前 コメント
  • フュージョン・フェーンド
    《フュージョン・フェーンド》 効果モンスター 星4/光属性/悪魔族/攻 0/守1000 このカードの攻撃力は相手の融合デッキのモンスターの数×500になる。 part18-346 コメント 名前 コメント
  • フュージョン・スライム
    《フュージョン・スライム》 融合・効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 0/守 0 「リトル・スライム」+「リトル・スライム」 このカードの元々の攻撃力は、 融合素材にしたモンスターの攻撃力の合計の数値になる。 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 カード名を「リトル・スライム」として扱う。 part18-55 作者(2007/08/19 ID p6w7/bKi0)の他の投稿 part18-34 コメント 名前 コメント
  • フュージョン・ブレイク
    《フュージョン・ブレイク》 通常罠 お互いは融合デッキからカードを1枚ランダムに選択する。 そのカードを確認し、その融合モンスターのレベルと同じレベルの モンスター1体を自分のデッキ、融合デッキから墓地に送る。 part19-817 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント 名前 コメント
  • フュージョン・ジャマー
    《フュージョン・ジャマー》 カウンター罠 融合召喚する効果を含むカードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。 Part13-194 対融合デッキ対策カード。融合関連にしか発動を無効に出来ないがリスクがないので使いやすいはず。 -- 地竜 (2007-06-21 21 31 54) 名前 コメント
  • フュージョン
    《フュージョン》 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-875 コメント 名前 コメント
  • フュージョン・ガーディアン
    《フュージョン・ガーディアン》 通常魔法 自分の融合デッキからレベル3以下の効果がない融合モンスター1体を選択し、 そのカードを自分フィールド上のモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターが罠の効果を受ける時、その効果を無効にして装備カードを破壊する。 part19-377 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-358 / part19-366 / part19-404 コメント 名前 ...
  • 友情のフュージョン・パワー!
    友情のフュージョン・パワー! 速攻魔法 自分フィールド上に「メカ・ハンター」と 「キャノン・ソルジャー」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●上記のカードを墓地に送る。手札・デッキ・墓地から「強化型メカ・ハンター」と 「重装備型キャノン・ソルジャー」を1体ずつ特殊召喚する。 ●上記のカードを墓地に送る。 自分のライフを半分にして、融合デッキから「古代の機械神」1体を特殊召喚する。 Part13-599 名前 コメント
  • イリュージョン・マジシャン
    《イリュージョン・マジシャン》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1300 自分フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する場合にのみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できる。 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに 自分フィールド上の魔法・罠カードの枚数分魔力カウンターを乗せる。(最大3個まで) このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事で、 相手フィールド上のモンスターの攻撃力または守備力は エンドフェイズまで400ポイントダウンする。 part14-645 テキスト補足 -- 作者 (2007-08-16 14 59 30) 名前 ...
  • サイバー・フュージョン・サポーター
    《サイバー・フュージョン・サポーター》 通常魔法 手札の「融合」または「パワー・ボンド」1枚を墓地へ送って発動する 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 光属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で融合召喚に成功した時、ライフポイントを半分払う。 このカードの発動時に「パワー・ボンド」を墓地へ送っている場合、 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part17-832 コメント ...
  • メタル・フュージョン
    《メタル・フュージョン》 Part13-934 (種別不明) 自分のフィールド上か手札から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地に送り、 機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン魔法・罠カードの効果では破壊されない。 作者の人へ、種別の記入をお願いします -- 白黒の人 (2007-07-20 17 59 50) 封印されていた第4のヒーローが目を覚ます!この機械の力を使いこなせるか?決めろ、メタル・フュージョン! -- 名無しさん (2007-07-22 14 11 38) 名前 ...
  • 融合阻止(フュージョン・クローズ)
    《 融合阻止 (フュージョン・クローズ)》 カウンター罠 「融合デッキからモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後デッキからカードを1枚ドローする。 part15-178 融合失敗の存在意義を根底から覆すようなカード。やりすぎのような……せめてドローカードは無いほうが良いような気がする。 -- 鑑定人 (2007-08-17 06 29 23) 名前 コメント
  • チェーン・フュージョン
    《チェーン・フュージョン》 通常罠 自分フィールド上の融合モンスターが墓地に送られた時のみ発動する事ができる。 その融合モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキから選択し、 自分のフィールド上・墓地・手札からその融合モンスターカードによって決められた モンスターをそれぞれゲームから除外し、 選択した融合モンスターを特殊召喚する。 part19-916 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-928 / part19-952 / part19-957 / part19-978 コメント 名前 ...
  • ディレイ・フュージョン
    《ディレイ・フュージョン》 通常罠 墓地の「融合」「フュージョン」と名のつく通常魔法2枚をゲームから除外する。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-446 作者(2007/08/26 ID xP86+UhY0)の他の投稿 part18-419 コメント 名前 コメント
  • イミテーション・フュージョニスト
    《イミテーション・フュージョニスト》 融合・効果モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1000 「フュージョニストキラー」+「スカゴブリン」 このカードは融合召喚では融合デッキから特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いは融合デッキから融合モンスターを特殊召喚することができない。 part20-84 コメント 名前 コメント
  • 融合事故-フュージョン・アクシデント-
    融合事故-フュージョン・アクシデント- 通常罠 相手がモンスターを融合召喚する時に発動する事ができる。 その融合モンスターの融合召喚は通常召喚扱いになる。 このターン、上記の効果の対象になったモンスター以外に 相手が通常召喚したモンスターは、破壊されゲームから除外される。 また、相手はこのターン融合モンスターを特殊召喚できない。 Part13-453 名前 コメント
  • ネクロフュージョン
    《ネクロフュージョン》 通常魔法 墓地に存在する融合モンスターカードによって決められたモンスターを ゲームから除外し、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part16-819 名前 コメント
  • アンチフュージョン
    《アンチフュージョン》 通常罠 相手フィールド上の融合モンスターを1体破壊する。相手プレイヤーは破壊された 融合モンスターの素材となるモンスターをフィールドに特殊召喚できる。 part17-651 作者(2007/08/15 ID CTZNSaFF0)の他の投稿 part17-667 コメント 名前 コメント
  • レトロフュージョン
    《レトロフュージョン》 通常魔法 自分の墓地・フィールド・手札から正規の融合素材モンスターを選択し、 融合デッキから通常の融合モンスターを1体特殊召喚できる。 part19-961 作者(2007/09/15 ID L6+BKmui0)の他の投稿 part19-958 / part19-965 / part19-968 コメント 名前 コメント
  • ワープフュージョン
    《ワープフュージョン 》 通常魔法 手札、自分フィールド上、融合デッキから融合モンスターカードによって 決められたモンスターを墓地に送り、その融合モンスター1体を融合デッキから 特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) Part14-336 その仕様だと、キメラテックオーバーがアホ臭い強さになりそう融合モンスターだけでFGDも作れるし、危険かと -- 名無し (2007-09-18 10 16 51) 名前 コメント
  • フュージョンカウンター
    《フュージョンカウンター》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚し、 攻撃宣言したモンスターと戦闘を行う。 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターはバトルフェイズ終了時まで 魔法・罠の対象にならない。 part15-485 名前 コメント
  • ハック・フュージョン
    《ハック・フュージョン》 通常魔法 手札を2枚捨てる。 自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスター1体を墓地へ送り、相手の手札を確認しモンスター1体を墓地に送る。 その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part20-504 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-532 / part20-549 コメント 名前 コメント
  • グレイブフュージョン
    《グレイブフュージョン》 速攻魔法 手札またはフィールドから「融合」魔法カードを捨て、 墓地から融合モンスター1体を選択して発動する。 手札またはフィールドから融合モンスターによって決められたモンスターを墓地に送り、 選択したモンスターを特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚とする。) この時、素材モンスターは正規の物でなければならない。 part21-630 作者(2007/10/28 ID ePTP2xxm0)の他の投稿 part21-638 コメント 名前 コメント
  • ライト・フュージョン
    《ライト・フュージョン》 通常魔法 手札または、フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを 墓地へ送り、融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 このカードを発動したターン自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-597 作者(2007/09/09 ID d5PoSDz80)の他の投稿 part19-532 コメント 名前 コメント
  • フュージョンアシスタント
    《フュージョンアシスタント》 通常魔法 融合デッキからモンスターカードを一枚除外する。 その融合素材としてテキストに名前が書かれているモンスターカードを 一枚デッキから選択し手札に加える。 part22-479 作者(2007/11/17 ID 4b3DQDD40)の他の投稿 part22-480 コメント 名前 コメント
  • フューチャー・マスター
    《フューチャー・マスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1000 魔法カードを1枚墓地に捨てる。自分の墓地からレベル5以下の 魔法使い族モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。 part18-269 作者(2007/08/23 ID hVRDCiE30)の他の投稿 part18-262 コメント 名前 コメント
  • ダスト・フュージョン
    《ダスト・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキに存在する「融合」を三枚墓地へ送り発動する。 融合デッキからレベル5の融合モンスター1体を特殊召喚する。 part17-30 作者(2007/08/05 ID yXrCCz7l0)の他の投稿 part17-81 コメント 名前 コメント
  • フュージョンウォール
    《フュージョンウォール》 カウンター罠 相手のダイレクトアタックに対して発動。自分の融合フィールドからランダムで 任意の枚数を宣言して墓地に送る。送った枚数×1000ポイント分、戦闘ダメージを 軽減する。この効果で墓地に送られた融合モンスターは融合フィールドに戻すことは 出来ない。 part19-473 コメント 名前 コメント
  • 失合魂悪魔 ロスト・フュージョン・ソウル・デビル
    失合魂悪魔 ロスト・フュージョン・ソウル・デビル Part14-174 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守1000 「悪魔族モンスター」×5体 このカードは融合モンスターの融合召喚によって墓地に送られ 墓地に存在する融合素材モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントアップする。 1ターンに1度、融合召喚によって墓地に送られ墓地に存在する 融合素材モンスターを1体ゲームから取り除く事で、ターン終了時まで以下の効果を得る。 ●守備表示モンスターを攻撃したとき、守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 名前 ...
  • カオス・フュージョン
    《カオス・フュージョン》 通常魔法 融合デッキから融合モンスター1体を選択する。 その融合モンスターカードによって決められたモンスターを 自分の手札・フィールド・墓地から1体、自分の除外されているモンスターカードの中から 1体選択してデッキに戻してシャッフルする。 その後選択したモンスターを特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 part19-212 作者(2007/09/05 ID wlMnv7460)の他の投稿 part19-198 / part19-200 / part19-202 / part19-203 / part19-205 / part19-225 / part19-230 コメント 名前 ...
  • フュージョンゴースト
    《フュージョンゴースト》 融合・効果モンスター 星6/水属性/アンデット族/攻2400/守2900 自分フィールド上にこのカード以外のレベル6以上のアンデットモンスターが存在する場合、 1ターンに1度、自分手札のアンデットモンスターのレベルを2レベル下げることができる。 また、自分フィールド上のアンデットモンスターは効果では破壊されず、同じ攻撃力の モンスターとの戦闘では破壊されない。 自分は自分エンドフェイズに500ポイントのライフを支払う。 支払わない場合、このカードを破壊する。 このカードは上記以外の効果でフィールドを離れたとき、自分は1000ポイントの ダメージを受ける。 part21-44 作者(2007/10/06 ID qCIfzyzl0)の他の投稿 part21-45 / part21-61 コメント ...
  • カウンター・フュージョン
    《カウンター・フュージョン》 カウンター罠 手札を1枚捨てる。 罠カードの発動を無効にし、自分のフィールドからレベル7以下の 融合モンスターカードによって決められたモンスターをデッキに戻し、 その融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚された融合モンスターが破壊された時、 デッキから破壊された融合モンスターの融合素材モンスター1体 を特殊召喚する。 part19-609 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-622 / part19-632 / part19-636 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 ...
  • シェイク・フュージョン
    《シェイク・フュージョン》 通常魔法 このカードのカード名は「融合」としても扱う。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードに よって決められたカードを墓地へ送り、融合モンスター 1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-409 作者(2007/08/25 ID LYaTVIko0)の他の投稿 part18-411 コメント 名前 コメント
  • サイバネティック・フュージョン・リカバリー
    《サイバネティック・フュージョン・リカバリー》 速攻魔法 自分フィールド上の「融合」または「パワー・ボンド」によって融合召喚された 「サイバー・ツイン・ドラゴン」または「サイバー・エンド・ドラゴン」が墓地 に送られた時発動可能。 そのカードをゲームから除外し、自分の墓地から 「サイバー・ドラゴン」または「プロト・サイバー・ドラゴン」を2体まで 自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、生け贄に捧げる事ができない。 part19-773 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-778 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント ...
  • 逆転融合-カウンター・フュージョン
    《逆転融合-カウンター・フュージョン》 装備魔法 このカードの効果は「ダーク・フュージョン」の効果としても扱う。 自分のデッキから融合素材モンスターを墓地に送って 融合デッキから「E・HERO」又は「E-HERO」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚し、 このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン 相手に戦闘ダメージを与えることができず、生け贄に捧げることもできない。 このカードが破壊されたとき、装備モンスターを破壊する。 part15-234 名前 コメント
  • キッズ・フュージョン
    《キッズ・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上の「ヒーロー・キッズ」と「E・HERO バブルマン」の2体を墓地へ送り発動する。 デッキ・手札・墓地から「E・HERO バブルマン・ネオ」を召喚条件を無視して特殊召喚する。 part16-656 名前 コメント
  • フュージョンマジシャン
    《フュージョンマジシャン》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 300 このカードを召喚するとき、生け贄を捧げることができる。 このカードの生け贄召喚に成功したとき、 相手融合デッキから融合モンスター一体を守備表示で相手フィールド上に特殊召喚できる。 この効果でモンスターの特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力と守備力はその融合モンスターと同じになる。 Part14-227 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 相手の強いモンスターを特殊召喚し、相手の方のモンスターだけを破壊すればいいということはわかる。 だが!相手に融合デッキがあるという前提は本当に成り立つのか…? 相手のデッキ構築に依存するカードは得てして紙くず扱いされるのだ。 名前 ...
  • エレクトロマグネティック・フュージョン・サポート
    エレクトロマグネティック・フュージョン・サポート 通常魔法 ライフを半分払って発動。 このカードと手札の「融合」を墓地に送り、融合デッキから雷族又は機械族の 融合モンスター1体を選択して特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) このカードの効果で特殊召喚に成功した場合、このターンのメインフェイズ終了時に、 自分の手札・デッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを選択して破壊する。 このカードによって融合召喚したモンスターの融合素材となるモンスター 全てをこの効果で破壊できなかった場合、特殊召喚したモンスターを破壊する。 Part14-9 ザ・1ターンキルが登場。効果の関係上キメラは出せないが、いきなりツインやエンドが襲い掛かってくる。おまけに未来融合とは違い速攻性も抜群。…惨い… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-1...
  • エレメンタル・フュージョン
    《エレメンタル・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から融合モンスターカードによって決められた 「エレメンタル」と名のつくモンスターをゲームから除外し、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part14-401 名前 コメント
  • 連鎖融合(チェーン・フュージョン)
    《 連鎖融合 (チェーン・フュージョン)》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する融合モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ種族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-110 コメント 融合を主体とするデッキで使えば非常に汎用性の高いカード。HEROでは使えないものの、双頭の雷竜デッキなどでは追撃除去よけ何でもござれだろう。簡易融合が役に立つ日が来たか? -- 幻魔ネタの人 (2007-09-16 11 52 52) 名前 コメント
  • バンデット・フュージョン
    《バンデット・フュージョン》 速攻魔法 相手が融合召喚を行うカードを発動した時発動可能。 その発動と効果を無効にし、そのカードを自分の手札に加える。 この効果で手札に加えたカードによって融合召喚されたモンスターは 融合召喚されたターンの終了時に破壊され、自分はその攻撃力分のダメージを受ける。 part21-300 作者(2007/10/14 ID DfHHT/SJ0)の他の投稿 part21-295 コメント 名前 コメント
  • ニュータイプ・フュージョン
    《ニュータイプ・フュージョン》 通常魔法 相手の融合デッキに存在する融合モンスターを 相手が選択し、自分フィールド上に特殊召喚することができる。 part19-961 作者(2007/09/15 ID L6+BKmui0)の他の投稿 part19-958 / part19-965 / part19-968 コメント 名前 コメント
  • パラドックス・フュージョン
    《パラドックス・フュージョン》 通常魔法 自分の墓地に自分フィールド上に存在する融合モンスターによって 決められた融合素材モンスター1組が墓地に存在する時のみ発動可能。 その融合モンスターを融合デッキに戻し、 融合素材モンスター1組を手札に戻す。 part20-58 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-60 / part20-82 / part20-96 コメント 名前 コメント
  • うぼあーフュージョン
    うぼあーフュージョン 通常魔法 融合デッキから「うぼあー」を1体特殊召喚する。 Part13-382 名前 コメント
  • 洗脳融合-ブレイン・フュージョン-
    《洗脳融合-ブレイン・フュージョン-》 永続魔法 相手の墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 相手の融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在する限り、 互いのスタンバイフェイズ毎に自分のライフは半分になる。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 Part14-226 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 相手が融合系のカードを使わないならば唯の紙。 ただし、使ってくるなら1キルも狙える、というカード。 相手のデッキ構築に左右されるカードは使いにくいんだよ… 名前 ...
  • 平行融合 -パラレルフュージョン
    《平行融合 -パラレルフュージョン》 通常魔法 自分のデッキからレベル8以下の融合モンスターカードに よって決められたモンスターを墓地へ送り、 融合デッキから融合モンスター1体を自分フィールド上に 特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 この効果で特殊召喚された融合モンスターの戦闘によって 発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 part19-498 コメント 名前 コメント
  • 地獄融合-ヘル・フュージョン
    《地獄融合-ヘル・フュージョン》 速攻魔法 自分フィールド上の融合モンスターの攻撃力を、このターンのみ 戦闘を行うモンスターの攻撃力・守備力のどちらか高いほうの 数値を加算する。 part21-140 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-126 コメント 名前 コメント
  • 決闘融合-バトル・フュージョン
    《決闘融合-バトル・フュージョン》 速攻魔法 相手融合モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 攻撃対象となった融合モンスターの攻撃力は攻撃モンスターの攻撃力分アップする。 この効果を受けたモンスター同士で発生する互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 part22-520 コメント 名前 コメント
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