2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ファイアウォール」で検索した結果

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  • メタウォール
    《メタウォール》 永続魔法 自分はバトルフェイズ終了時にライフを半分払う。 このカードがフィールドを離れた時、自分は自分フィールド上に存在する モンスター1体につき500ポイントのダメージを受ける。 この効果は相手プレイヤーにも適用される。 part17-140 コメント 名前 コメント
  • ウォールウィンド
    《ウォールウィンド》 通常魔法 相手フィールド上に魔法・罠カードが表側表示で存在する時に発動可能。フィールド上にセット されている魔法・罠カードを全て破壊する。 part15-275 名前 コメント
  • ダンボールウォール
    《ダンボールウォール》 効果モンスター 星1/地属性/悪魔族/攻 0/守 200 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにこのカードを破壊する。 part19-118 作者(2007/09/04 ID GPeXA/2KO)の他の投稿 part19-129 コメント 名前 コメント
  • アース・ウォール
    《アース・ウォール》 装備魔法 地属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの守備力は900ポイントアップする。 表側攻撃表示の装備モンスターが相手モンスターからの攻撃対象になった時、 装備モンスターを表側守備表示に変更する事ができる。 part22-72 作者(2007/11/06 ID 4M7nuAbB0)の他の投稿 part22-43 / part22-46 / part22-57 / part22-58 / part22-71 コメント 名前 コメント
  • バックファイア
    バックファイア 通常罠 相手が魔法カードの効果を使用した時に発動可能。 相手の手札をランダムに1枚破壊する。 Part13-355 名前 コメント
  • シールド・ウォール
    《シールド・ウォール》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守2200 このカードは召喚・反転召喚時に守備表示になる。このカード以外の自分フィールド上に 存在する表側表示モンスターが攻撃宣言を受けた場合、代わりにこのカードに攻撃対象を 移し変える事ができる。 part15-31 GXで迷宮兄弟が使ったモンスターを再現したと思われる。岩石族なのが地味に嬉しい。まさに楯になるモンスターだろう。2200はそう簡単に切り崩せない。帝? ハハハ……orz -- 鑑定人 (2007-08-16 02 16 38) 名前 コ...
  • ウォールナッツヘッド
    《ウォールナッツヘッド》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守1000 このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、 攻撃力1000以上のモンスターは攻撃できない。 part18-86 コメント 名前 コメント
  • フュージョンウォール
    《フュージョンウォール》 カウンター罠 相手のダイレクトアタックに対して発動。自分の融合フィールドからランダムで 任意の枚数を宣言して墓地に送る。送った枚数×1000ポイント分、戦闘ダメージを 軽減する。この効果で墓地に送られた融合モンスターは融合フィールドに戻すことは 出来ない。 part19-473 コメント 名前 コメント
  • リバース・ファイア
    《リバース・ファイア》 通常罠 自分フィールド上に存在する炎族モンスター1体を手札に戻す。 手札に戻したモンスターのレベルの数だけ自分フィールド上の炎族モンスター1体にバーニングカウンターを乗せる。 part17-170 作者(2007/08/06 ID YyM3/nj50)の他の投稿 part17-172 コメント 効果を修正。 -- 作者 (2007-08-23 18 03 07) 名前 コメント
  • ファイアー・ロード
    《ファイアー・ロード》 永続魔法 自分フィールド上に存在するこのカード以外の魔法・罠カードを1枚破壊する度に、 自分フィールド上に存在する炎族モンスター1体にバーニングカウンターを1つ乗せる。 part17-172 作者(2007/08/06 ID YyM3/nj50)の他の投稿 part17-170 コメント テキストを少し修正しました。 -- 作者 (2007-08-20 22 29 07) 名前 コメント
  • ウォール・アタッカー
    《ウォール・アタッカー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1000 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 自分のバトルフェイズ開始時に相手フィールド上に 「壁トークン」(岩石族・地・星1・攻0/守2000)を1体守備表示で特殊召喚する。 Part13-25 ☆鑑定人の鑑定結果 地味に強すぎ。よく考えて欲しい。 他の貫通持ちモンスターでこんなに 強いカードないよ?  名前 コメント
  • ウォール・クラッシャー
    《ウォール・クラッシャー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に存在する相手モンスターを戦闘によって破壊した時、 このカードの正面に魔法・罠カードが存在する場合その魔法・罠カード一枚を破壊し、 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 part15-436 名前 コメント
  • ファイア・ホーネット
    《ファイア・ホーネット》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1800/守 0 このカードが魔法・罠カードの効果によって破壊された時、 このカードに乗っていたバーニングカウンター3つにつき相手プレイヤーの手札をランダムに1枚破壊する。 part17-81 作者(2007/08/05 ID yXrCCz7l0)の他の投稿 part17-30 コメント 名前 コメント
  • マジェスティック・ファイア
    《マジェスティック・ファイア》 カウンター罠 相手プレイヤーが魔法カードを発動した時に発動できる。 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 Part13-121 罠版《火炎地獄》。コストパフォーマンスはかなりいいと思う。相手の魔法カードが発動条件なので発動は容易だが発動するのが相手次第ということでフルバーンでは扱いが難しいかも。 -- 地竜 (2007-06-14 14 46 48) 名前 コメント
  • ファイア・エレメンタル
    《ファイア・エレメンタル》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1600/守1600 このカードは炎属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-332 名前 コメント
  • 高等魔術-プロテクトウォール
    《高等魔術-プロテクトウォール》 通常魔法 このカードを発動したプレイヤーの全てのダメージを0にする。 この効果は発動した自分ターンのみ有効。 「賢者の杖」がフィールド上に存在する場合、このカードの発動は無効化されない。 part16-713 名前 コメント
  • 突風壁(ストーム・ウォール)
    《突風壁(ストーム・ウォール)》 永続罠 自分フィールド上にレベル7以上の風属性モンスターが存在する限り、 相手モンスターからの自分への戦闘ダメージは0になる。 自分フィールド上にレベル7以上の風属性モンスターが存在しなくなった時、このカードを破壊する。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 難しいカード。 というか素直にスピリットバリア使えよ……。 と思ったら既に 24で書かれていたorz 名前 コメント
  • 炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア-
    《炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア-》 Part13-928 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに1度、メインフェイズに自分の墓地に 存在する「偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-」「深緑の聖剣-エメラルドソード-」を 自分のデッキに戻すことが出来る。 《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》は滅びぬ、永遠に!と叫べるかもしれないカード。《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》デッキを組むなら必ず入れよう。 -- HAL (2007-07-29 21 15 13) 名前 コメント
  • ストーン・ニードル・ウォール
    《ストーン・ニードル・ウォール》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻1900/守2600 相手はこのカードを攻撃対象にしなくてもよい。 このカードが召還・反転召還・特殊召還されたとき守備表示になる。 このカードが表側表示で存在する限り、相手フィード上に召還・特殊召還・反転召還された 守備力1000以下のモンスターはエンドフェイズに破壊される。 part19-204 作者(2007/09/05 ID AFAfnO4M0)の他の投稿 part19-180 / part19-190 / part19-224 コメント 名前 ...
  • E・HERO ヘル・ファイア
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ヘル・ファイア》 融合・効果モンスター 星6/炎属性/戦士族/攻2300/守1800 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘で破壊された時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 Part13-105 一瞬ヘルガッチャと見えた。それはさておき戦闘破壊するたびに1000ダメージを与えられるのはいいね。攻撃力もあるし下級ならば戦闘破壊は容易だろう。相手の攻撃力を依存せず、トークン破壊でも効果が発動するので安定してダメージを与えやすいのはいいと思う。 -- 地竜 (2007-06-13 17 49 42) ...
  • ロック・ウォール・デッドドラゴン
    《ロック・ウォール・デッドドラゴン》 効果モンスター 星12/地属性/岩石族/攻 300/守5000 このカードは特殊召喚できない。このカードの召喚に成功した時、 自分フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体のコントロールを相手に移す事ができる。 この効果でコントロールが移ったモンスターは、表示形式の変更と生け贄召喚の為の生け贄にできなくなる。 手札を1枚捨てて、1000ライフポイントを払う。 相手は次のターン、必ずバトルフェイズを行わなければならない。 part17-72 作者(2007/08/05 ID Czh/MS1QO)の他の投稿 part17-31part17-33part17-54part17-55 コメント 名前 ...
  • サファイアアイズ・ブルードラゴン
    《サファイアアイズ・ブルードラゴン》 効果モンスター 星8/水属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードを通常召喚する場合の生け贄はドラゴン族モンスターでなければならない。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームから除外される。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はバトルフェイズ中にモンスターを対象にする効果を含むカードを発動させる 事ができない。 part22-631 作者(2007/11/23 ID Pdxv8BTP0)の他の投稿 part22-639 コメント 名前 ...
  • 鎮守の聖火-ホーリー・ファイア-
    鎮守の聖火-ホーリー・ファイア- 効果モンスター 星4/光属性/炎族/攻2000/守2000 このカードはデッキからの特殊召喚はできない。 お互いのプレイヤーが墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠カードを発動した時、 このカードの攻撃力・守備力を500ポイントダウンし、そのカードの発動と効果を無効にする。 このカードの攻撃力・守備力のどちらかが0になった時、このカードを破壊する。 Part13-713 名前 コメント
  • S(ストライク)宝玉獣 サファイア・オウル
    《 S (ストライク)宝玉獣 サファイア・オウル》 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻1400/守1000 このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。 1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターゾーンに存在する このカード以外の「宝玉獣」と名のつくモンスター1体を永続魔法カード扱い として自分の魔法&ゾーンに置く事ができる。 このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 part21-347 作者(2007/10/16 ID qmlBhiKN0)の他の投稿 part21-346 / part21-348 コメント 名前 ...
  • ウォーリー
    《ウォーリー》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 100/守2000 1ターンに1度、裏側守備表示にできる。 「ウォーリーを探せ!」の効果でセットされたこのモンスターが 確認されたとき、相手に2000のダメージを与える。 「ウォーリーを探さないで」が発動しているとき、 相手モンスターに攻撃された場合、相手に2000のダメージを与える。 part22-467 作者(2007/11/17 ID u3EHMwuw0)の他の投稿 part22-478 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    ...) / 電磁蛾 / ファイアウォール part24-416 神への冒涜 / 決着の誓い part24-417 猫だまし / リセット牡丹 / 修羅の剣豪 part24-419 七汰烏 / 心移り part24-420 竜帝クラール / 死帝グランザ / 智帝リアーナ / 天帝ラナリアス part24-421 甲帝ビークロス / 樹帝オークス part24-422 ライオジュニア part24-423 クライシスボム / あしながおじさん / 押しつけ part24-428 The Triangle-E / ロード・オブ・スケープゴート part24-430 アブソリュート・チルド / フィールドロック / 峰打ち剣士 part24-432 双子座の衣 / 双子座の無限刀 / 双子座の守護天使(ジェミニ・ガーディアン) / 双子座の祭壇 / 双子座の双璧 part24-433 神龍-フ...
  • N・HERO(ネオスペーシアン・ヒーロー)ファイアマン
    《 N・HERO (ネオスペーシアン・ヒーロー)ファイアマン》 効果モンスター 星4/炎属性/昆虫族/攻1500/守1500 通常召喚できない。自分の墓地に存在する「N・フレア・スカラベ」を1枚除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカードはフィールド上に存在する限りカード名を「N・フレア・スカラベ」として扱う。 このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×300ポイントアップする。 part15-668 名前 コメント
  • ウォーリーを探せ!
    《ウォーリーを探せ!》 永続魔法 自分フィールド上に「ウォーリー」と名の付くモンスターが表側表示で 存在するとき発動できる。 このカードの発動後、自分フィールド上の全てのモンスターは裏側守備表示となる。 1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズもしくは相手ターンのバトルフェイズに 自分フィールド上に「ウォーリー」と名の付くモンスターが存在するのを確認し、 自分フィールド上の裏側表示モンスターをシャッフルし、セットすることができる。 このカードが発動している間、相手は必ずバトルフェイズに攻撃しなければならない。 part22-467 作者(2007/11/17 ID u3EHMwuw0)の他の投稿 part22-478 コメント ...
  • ウォー・アロマ
    《ウォー・アロマ》 通常罠 相手フィールド上のモンスターが自分に直接攻撃宣言した時に発動することができる。 そのモンスターのコントロールを次の自分のエンドフェイズまで得る。 part21-438 コメント 名前 コメント
  • カオス・ウォー
    《カオス・ウォー》 通常罠 自分バトルフェイズ終了時にのみ発動可能。バトルフェイズ時に 戦闘を行ったモンスターはもう1度戦闘を行う事ができる。 その時、相手モンスターを破壊している場合、そのモンスターを 相手は任意の表示形式でフィールドに特殊召喚できる。 part20-272 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 ...
  • ウォーリーを探さないで
    《ウォーリーを探さないで》 永続魔法 自分フィールド上に「ウォーリー」と名の付くモンスターが表側表示で 存在するとき発動できる。 このカードの発動後、自分フィールド上の全てのモンスターは裏側守備表示となる。 1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズもしくは相手ターンのバトルフェイズに 自分フィールド上に「ウォーリー」と名の付くモンスターが存在するのを確認し、 自分フィールド上の裏側表示モンスターをシャッフルし、セットすることができる。 このカードが発動している間、相手が戦闘を行う場合、ライフを1000支払う。 part22-467 作者(2007/11/17 ID u3EHMwuw0)の他の投稿 part22-478 コメント ...
  • ウォーター・ハンド
    《ウォーター・ハンド》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 900/守1200 自分のエンドフェイズにこのカードが表側表示で存在する場合、 相手フィールド上のモンスター1体を手札に戻す事ができる。 part22-392 作者(2007/11/14 ID 3C9CL+aw0)の他の投稿 part22-366 / part22-385 コメント 名前 コメント
  • ウォーターマジシャンガール
    ウォーターマジシャンガール 効果モンスター 星5/水属性/水族/攻2250/守1000 自分のデッキから水属性モンスターを任意の枚数選択し墓地に捨てる。 捨てた枚数×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-594 おいおい16枚で致死量じゃないか -- 名無しさん (2007-06-09 16 15 17) 名前 コメント
  • ウォーター・クラウン
    《ウォーター・クラウン》 装備魔法 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードと 装備モンスターはこのカード以外の魔法の効果を受けない。 part17-700 作者(2007/08/15 ID zTHXFI1x0)の他の投稿 part17-648part17-656part17-658 コメント 名前 コメント
  • ソリチュード・ウォーズ
    《ソリチュード・ウォーズ》 通常罠 自分のモンスターが相手にコントロールされたとき、 相手のバトルフェイズをスキップする。 part15-185 永続カードなら、ばんばん送りつけることもできたが・・ 攻撃の無力化や和睦の使者で事足りるかもしれない -- 名無しさん (2007-11-03 12 44 05) 名前 コメント
  • part16-713
    << part16-713 >> 賢者の杖 高等魔術-チェーンフレア 高等魔術-プロテクトウォール 高等魔術-ヒーリング 高等魔術-サンダーストーム 高等魔術-サモントークン 最終魔術-ファイナルストライク 《賢者の杖》 永続魔法 このカードは「魔術」と名のつくカード以外のカードの効果で破壊されない。 ドローフェイズ時にカードをドローする代わりに墓地から「魔術」と名のついたカードを 手札に1枚加える事が出来る。 このカードがフィールド上に存在する時、魔術と名のつくカードは速攻魔法になる。 part16-713 ...
  • 魂の壁
    魂の壁 永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時、 自分の墓地のモンスターカード1枚を裏側表示でゲームから除外する事で、 相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 Part13-801 ファイヤー・ウォールの互換カード。裏側で除外するので再利用が物凄く大変。その反面、後半で使えばかなりの間、時間稼ぎをしてくれそうだ。天秤にかけるには難しいカードである。 -- 鑑定人 (2007-07-15 22 15 41) 名前 コメント
  • Part13-801
    Part13-801 魂の壁 魂の壁 永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時、 自分の墓地のモンスターカード1枚を裏側表示でゲームから除外する事で、 相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 Part13-801 ファイヤー・ウォールの互換カード。裏側で除外するので再利用が物凄く大変。その反面、後半で使えばかなりの間、時間稼ぎをしてくれそうだ。天秤にかけるには難しいカードである。 -- 鑑定人 (2007-07-15 22 15 41) 名前 コメント
  • フォールダウン
    《フォールダウン》 通常魔法 自分フィールド上に存在する天使族モンスター1体を生贄にささげる 自分の手札またはデッキから生贄にささげた天使族モンスターの☆+2以下の悪魔族 モンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 part20-505 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • ヴォルカニック・マガジン
    《ヴォルカニック・マガジン》 効果モンスター 星1/炎属性/炎族/攻 500/守 0 このカードを手札から捨てる事で、デッキからカードを1枚ドローする。 このカードがゲームから除外された時、ゲームから除外されているこのカード以外の 「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを全て墓地に送る。 part15-190 マガジンはマガジンでも弾装という意味である。普通に考えるとデッキ圧縮として超優秀。もう一つの効果はファイヤー・ウォールなどと相性抜群。かなり凄いモンスターだったりするのだ。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12 31 14) 名前 ...
  • インファイト
    《インファイト》 永続魔法 モンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 戦闘ダメージを受けたプレイヤーのライフに500ポイントの戦闘ダメージを与える。 Part13-264 戦闘行ったら殴り合いみたいなカード遊戯王GXであったね、効果は全然違うけど。戦闘ダメージがお互い増えるのでほんとにインファイト。殴り合いが好きな人は是非先手1ターン目で使ってみよう。リスク負いたくないチキンな人は大幅に戦闘ダメージ与えられる場合にどうぞ。 -- 地竜 (2007-07-11 19 42 26) 名前 コメント
  • ジャンキーウォーカー
    ジャンキーウォーカー 装備魔法 装備モンスターは自分のターンのバトルフェイズ時、攻撃力が1000ポイントアップする。 相手のターンのバトルフェイズ時、攻撃力は0になる。 Part13-893 《デーモンの斧》を装備した方が良くないだろうか。 -- 名無しさん (2007-06-12 00 48 36) ウイルスの媒体にするか -- 名無しさん (2007-06-12 12 31 53) 使い方私大ではいろいろなウイルスの媒体にできるね -- ななし (2007-12-09 02 01 52) 相手モンスターに装備する…のは微妙か -- 名無しさん (2007-12-09 23 42 56) 複数装備させれば、ユベルも効果を阻害せずに自発的に攻撃することができるな。 ラストの奇襲用とか、ユベリッター補助とか。 -- 名無しさん (2007-12-10...
  • スクラップ・ウォーカー
    《スクラップ・ウォーカー》 効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻 ?/守1800 (自分の墓地にカードが10枚以上ある時、このモンスターの元々の攻撃力は2000になる 15枚以上ある時、このモンスターの元々の攻撃力は2500となる それ以外の時、このモンスターの元々の攻撃力は1500となる。 自分の墓地にカードが10枚以下の時、このモンスターは生贄無しで召喚できる この方法で召喚した時、相手は1枚ドローする) part22-432 コメント 名前 コメント
  • ウォーター・エレメンタル
    《ウォーター・エレメンタル》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1600/守1600 このカードは水属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-332 名前 コメント
  • クリスタル・リヴァイアサン
    《クリスタル・リヴァイアサン》 効果モンスター 星5/水属性/海竜族/攻2200/守1900 このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上に 存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードのレベル は1つ少なくなる。 part19-603 コメント このカードはまずアトランティスによって生贄無しで召喚できる事 召喚したらに効果によってボードアドバンテージが得られる事 自分の効果とアトランティスによってグラビB地区がスルーできる攻撃力2400になる事 と正直いってかなり破格な強さをもつ 更にアトランティスが無くても生贄召喚で劣化ライザーみたいな運用ができる アビスやペンギン達と一緒にバウンスしまくろう -- 名無しさん (2007-11-17 12 30 47) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • ウォーリア・オブ・ワスプ
    《ウォーリア・オブ・ワスプ》 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1800/守1200 自分のバトルフェイズに攻撃をした場合、攻撃対象のモンスターを ダメージ計算せずに破壊する。 相手モンスターを破壊した後、このカードも破壊される。 part20-465 コメント 名前 コメント
  • ファイト爆発
    ファイト爆発 装備魔法 装備モンスターは攻撃表示になり、攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない。 Part13-448 名前 コメント
  • 大海の魔道士 - ウォーター・マジシャン
    《大海の魔道士 - ウォーター・マジシャン》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1900/守1000 「海」がフィールド上に存在する時、自分ターン終了時このカードに「アクアカウンター」を1つ置く 「アクアカウンター」を3つ消費することで相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 part17-606 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-600part17-611 コメント 名前 コメント
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