2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「トマトジュース」で検索した結果

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  • ヘイトジュエル
    《ヘイトジュエル》 効果モンスター 星4/闇属性/岩石族/攻 900/守1900 このモンスターの戦闘で発生したダメージは相手が受ける。このモンスターは 攻撃力1300ポイント以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 part16-685 名前 コメント
  • ペットマトン
    《ペットマトン》 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力と守備力は電脳メガネを装備したモンスターの攻撃力、 守備力の半分になる。 イリーガルと電脳メガネを装備しているモンスターを除いてこのモンスター を攻撃できない。 part21-97 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 / part21-132 コメント 名前 コメント
  • マーダー・トマト
    《マーダー・トマト》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1600/守1100 自分フィールド上に表側表示の闇属性モンスターが存在する場合、 このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-584 コメント 名前 コメント
  • キラー・ポマト
    《キラー・ポマト》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2200/守1500 「キラー・トマト」+「キラー・ポテト」 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、 デッキから守備力2000以下の闇属性モンスター1体を、 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part21-571 コメント 名前 コメント
  • ゴブリンジュニアの賄賂
    《ゴブリンジュニアの賄賂》 通常魔法 対戦相手に缶ジュースを1本差し出す。 相手がそれを受け取った場合、あなたはデッキからカードを2枚ドローする。 相手がそれを拒んだ場合、あなたは缶ジュースを飲み干し、1000ポイント のライフを回復する事を選択しても良い。 part21-149 作者(2007/10/08 ID KzEMlJZ10)の他の投稿 part21-119 / part21-136 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...art23-710 トマトジュース part23-712 円盤生命体-アカシック・レコード- part23-713 ニート part23-715 ぼっち part23-719 儀式星獣(リチュアル・スター) ラッツ・ラウティール / 融合星獣(フュージョン・スター) ラッツ・ノイスフ / 凡庸星獣(ノーマル・スター) ラッツ・ラムロン part23-722 不完全な復活 / 刹那の切断 part23-723 光の屈折 / ホーリー・エンジェル / サイコ・エンジェル part23-724 サイコ・キネンシス part23-726 対無効化救済措置 part23-728 終焉の騎士ディマイス / 開闢の騎士ラーウィン part23-729 ゴースト・タウン / 気づかない亡霊 part23-732 摩天楼3-覇王城 / ブロンコⅡ part23-734 マキシマム・ペイン part23...
  • 戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ
    《戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守1000 手札からカードを2枚捨てる。 フィールド上のモンスターカード1枚を破壊し、ゲームから除外する。 part15-469 名前 コメント
  • part16-685
    << part16-685 >> ヘイトジュエル 《ヘイトジュエル》 効果モンスター 星4/闇属性/岩石族/攻 900/守1900 このモンスターの戦闘で発生したダメージは相手が受ける。このモンスターは 攻撃力1300ポイント以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 part16-685 名前 コメント ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • 究極自動販売機
    《究極自動販売機》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻 100/守3000 1ターンに1度、自分のデッキ・手札から 「ジュース」もしくは「缶」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。 「ジュース」もしくは「缶」と名の付いたモンスターが 召喚・特殊召喚・反転召喚したとき、コインを振る。 表が出た場合、デッキから「ジュース」もしくは「缶」と名の付くモンスター 1体をデッキから特殊召喚することができる。 part21-65 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-26 / part21-27 / part21-34 / part21-35 / part21-46 / part21-47 コメント ...
  • part21-65
    << part21-65 >> 究極自動販売機 《究極自動販売機》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻 100/守3000 1ターンに1度、自分のデッキ・手札から 「ジュース」もしくは「缶」と名の付くモンスターを1体特殊召喚できる。 「ジュース」もしくは「缶」と名の付いたモンスターが 召喚・特殊召喚・反転召喚したとき、コインを振る。 表が出た場合、デッキから「ジュース」もしくは「缶」と名の付くモンスター 1体をデッキから特殊召喚することができる。 part21-65 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-26 / part21-27 / part21-34 / part21-35 / part21-46 / part21-47...
  • part21-97
    << part21-97 >> イリーガル ペットマトン 電脳メガネ 《イリーガル》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分エンドフェイズにこのカード以外の自分フィールド上の モンスター1体を破壊する。 破壊できない場合、このカードは破壊されこのカードの攻撃力 の半分のダメージを受ける。(100未満は切り捨て) この効果で破壊したモンスターのレベル×100ポイントこのカード の攻撃力はアップする。 ペットマトンと電脳メガネを装備しているモンスターを除いて このモンスターを攻撃できない。 part21-97 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-99 / part21-116 /...
  • part21-149
    << part21-149 >> ゴブリンジュニアの賄賂 コナミへの賄賂 《ゴブリンジュニアの賄賂》 通常魔法 対戦相手に缶ジュースを1本差し出す。 相手がそれを受け取った場合、あなたはデッキからカードを2枚ドローする。 相手がそれを拒んだ場合、あなたは缶ジュースを飲み干し、1000ポイント のライフを回復する事を選択しても良い。 part21-149 作者(2007/10/08 ID KzEMlJZ10)の他の投稿 part21-119 / part21-136 コメント 名前 ...
  • part21-584
    << part21-584 >> マーダー・トマト ライト・エンジェル グリズリー・ファーザー UFOドラゴン 超巨大ネズミ トンボキング 《マーダー・トマト》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1600/守1100 自分フィールド上に表側表示の闇属性モンスターが存在する場合、 このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-584 コメント 名前 ...
  • ビーストマスター
    ビーストマスター 通常モンスター 星8/光属性/機械族/攻2600/守2600 ミサイル・ビームを装備した機械の獣の王 Part13-386 メダロットの初代ボス テキストに載ってないが重力攻撃もあります ゲームだとあんな多機能なのに遊戯王の世界だと通常モンスターになってしまった 攻撃力はリボルバー・ドラゴンと同じなので比べて微妙かもしれないが、通常という事で色んなカードの恩師を受けられるのでトントン だが使うなら普通に二代目ボスのが強いのもちょっと可哀想 -- 名無しさん (2007-11-14 08 13 58) 名前 コメント
  • 墓場からの誘い
    《墓場からの誘い》 通常罠 自分の墓地に闇属性モンスターが10体以上存在する時に発動する事ができる。 フィールドのカードを1枚選択し、墓地に送る。 Part13-83 発動条件は厳しいものの破壊するカードの種類を選ばない万能な除去カード。《キラー・トマト》や《ジャイアントウィルス》 など場を固めつつ墓地を肥やせるカードを駆使して素早く発動出来る様にしたいところ。 -- 地竜 (2007-06-13 16 10 50) 名前 コメント
  • part21-571
    << part21-571 >> キラー・ポテト キラー・ポマト 《キラー・ポテト》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1500/守1500 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、 デッキからキラーと名のつくモンスター1体を、 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part21-571 コメント 名前 コメント ...
  • ミキシング博士
    《ミキシング博士》 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 300/守 0 このカードの召喚に成功した時、 フィールド上の全てのカードを破壊する。 その後お互いの全てのモンスターゾーンに 「カードジューストークン」(星1/地属性/悪魔族/攻0/守0) を特殊召喚する。 part19-633 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-634 / part19-637 コメント 名前 コメント
  • キラー・マナトス
    《キラー・マナトス》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2000/守1000 「キラー・トマト」+「キラー・ナスビ」 このモンスターの融合召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンターを2個取り除くことで、 墓地に存在する植物族モンスターを1体特殊召喚できる。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 part21-614 コメント 名前 コメント
  • part19-633
    << part19-633 >> ミキシング博士 《ミキシング博士》 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 300/守 0 このカードの召喚に成功した時、 フィールド上の全てのカードを破壊する。 その後お互いの全てのモンスターゾーンに 「カードジューストークン」(星1/地属性/悪魔族/攻0/守0) を特殊召喚する。 part19-633 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-634 / part19-637 コメント 名前 ...
  • ハデデス
    ハデデス Part14-21 効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻 800/守 300 自分のスタンバイフェイズに1度、駄洒落を1つ宣言して発動できる。 お互いにこのカードの持ち主の次のスタンバイフェイズ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 これまた半熟英雄ネタ。本家ハ・デスとは全然違う効果の持ち主である。つまらないギャグ⇒寒い⇒大寒波という事である意味かなり強い。レベル8なので通常召喚には向いていない。トマトから展開しよう! あとこのカードをどうやって守るのかも考えなければならないぞ。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 16 38) 名前 ...
  • 毒鬼(ヴィネ)
    《 毒鬼 (ヴィネ)》 効果モンスター 星4/水属性/悪魔族/攻1500/守1600 このカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージ計算後に攻撃表示ならば攻撃力が、守備表示 ならば守備力がこのカードの攻撃力分ダウンする。この効果によって攻撃力または守備力が0に なった場合、そのモンスターを破壊する。 part15-163 攻撃力が1500下がるので、ある意味凄く強そうだ。キラートマトから展開した場合、非常に強力な抑制効果を相手に与えるだろう。守備力も崩せる点も見逃せない。戦闘耐性を持つモンスターも、このカードの前では無力と化すだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 54 49) 名前 ...
  • Part14-21
    Part14-21 ハデデス ハデデス Part14-21 効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻 800/守 300 自分のスタンバイフェイズに1度、駄洒落を1つ宣言して発動できる。 お互いにこのカードの持ち主の次のスタンバイフェイズ終了時まで 魔法・罠カードを発動する事ができない。 これまた半熟英雄ネタ。本家ハ・デスとは全然違う効果の持ち主である。つまらないギャグ⇒寒い⇒大寒波という事である意味かなり強い。レベル8なので通常召喚には向いていない。トマトから展開しよう! あとこのカードをどうやって守るのかも考えなければならないぞ。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 16 38) 名前 ...
  • イリーガル
    《イリーガル》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分エンドフェイズにこのカード以外の自分フィールド上の モンスター1体を破壊する。 破壊できない場合、このカードは破壊されこのカードの攻撃力 の半分のダメージを受ける。(100未満は切り捨て) この効果で破壊したモンスターのレベル×100ポイントこのカード の攻撃力はアップする。 ペットマトンと電脳メガネを装備しているモンスターを除いて このモンスターを攻撃できない。 part21-97 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 / part21-132 コメント ...
  • 電脳メガネ
    《電脳メガネ》 装備魔法 このカードはデッキに1枚しか入れることはできない。 このカードは手札に加わったとき、このカードを自分フィールド上の戦士族 または魔法使い族モンスター1体に装備する。 その後、自分フィールド上にペットマトンを1体特殊召喚、相手フィールド上 にイリーガルを1体特殊召喚する。 自分フィールド上に該当するモンスターが存在しない場合、このカードを デッキに戻しシャッフルしたのちデッキからカードを1枚ドローする。 part21-97 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 / part21-132 コメント ...
  • キラー・ピーマン
    《キラー・ピーマン》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1500/守1000 このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り、 このモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 手札から植物族モンスターを1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスター1体を守備表示にし、 エンドフェイズまでそのモンスターの守備力を800ダウンさせる。 Part13-98 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 植物族流の除去カードが登場だ。 トマトから出てくる攻撃力1700というだけでも そこそこ強いのにそれなりに強いメリット効果まで持っている。 ただし、どう転んでも「それなり」なカードであるため、デッキの主役ははれないだろう。 植物族デッキのアクセントにどうぞ。 名前 ...
  • part21-614
    << part21-614 >> キラー・マナトス キラー・テナトス 《キラー・マナトス》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2000/守1000 「キラー・トマト」+「キラー・ナスビ」 このモンスターの融合召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンターを2個取り除くことで、 墓地に存在する植物族モンスターを1体特殊召喚できる。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 part21-614 コメント ...
  • Part13-98
    Part13-98 キラー・ピーマン 魔喰いの怪物 《キラー・ピーマン》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1500/守1000 このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り、 このモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 手札から植物族モンスターを1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスター1体を守備表示にし、 エンドフェイズまでそのモンスターの守備力を800ダウンさせる。 Part13-98 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 植物族流の除去カードが登場だ。 トマトから出てくる攻撃力1700というだけでも そこそこ強いのにそれなりに強いメリット効果まで持っている。 ただし、どう転んでも「それなり」なカードであるため、デッキの主役ははれないだろう。 植物族デッキのアクセントにどうぞ。 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • 天魔神 アマト
    《天魔神 アマト》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 自分の墓地に存在する闇属性・悪魔族モンスターを任意の枚数除外することができる。 この効果で除外した闇属性・悪魔族モンスターの数×800ポイント攻撃力がアップする。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地に存在する光属性・天使族 モンスターを除外することでもう一度攻撃を行うことができる。 part22-115 コメント 名前 コメント
  • part15-163
    part15-163 レギオン・バンダナ 手長鬼 毒鬼(ヴィネ) 《レギオン・バンダナ》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守2400 このカードは攻撃する代わりに、相手の手札を確認しこのカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ モンスターカードを1枚破壊することができる。 part15-163 カッコ良い名前のモンスター。原作の初代デュエルディスクのエキスパートモードが体感できそうな能力である。相手の切り札を先に切り崩せるのは強力。かなり優良なモンスターではないだろうか? -- 鑑定人 (2007-08-17 01 50 38) 名前 ...
  • レイラ
    《レイラ》 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻 1450/守 0 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時に、 このカードを墓地に送ることで手札かデッキから 「レイババ」を1体自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このカードが戦闘によって破壊されて墓地に送られた場合、 このカードを破壊したしたモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃宣言時にこのカードのコントローラーはライフを1000失う。 Part13-11-12 ☆鑑定人の鑑定結果 どう見ても人名なのに種族はアンデットである。 名前から察するに女性だと思われるが、どんなバックストーリーがあるのだろうか? さて難解な効果である。 このカードを破壊した事で発生する効果を使えるモンスターの効果の発動有無は、 コントローラーが行うからである。 即ち、レイラを用い...
  • 天魔神 ヤマト
    天魔神 ヤマト 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻3400/守2800 このカードは通常召喚できない。 ルール上、このカードの属性は「闇」、種族は「悪魔」としても扱う。 自分の墓地の光属性・天使族モンスター3体と闇属性・悪魔族モンスター3体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分のメインフェイズ1に1度、以下の効果のうちどちらかを選択して発動する。 ●自分の墓地に「天魔神 エンライズ」が存在する時発動可能。 相手フィールド上のカードを2枚まで選択し、ゲームから除外する。 ●自分の墓地に「天魔神 ノーレラス」が存在する時発動可能。 このターン、このカードは2回攻撃宣言を行うことができる。 Part14-9 でかい、重い、強いの三拍子そろった天魔神のボス。真っ当に使おうとしてもまず出せない上、専用デッキを組まなければ活躍しない。その分...
  • part15-469
    part15-469 戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ 戦場の兵士 スナイパー バリー・ペッパー 《戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守1000 手札からカードを2枚捨てる。 フィールド上のモンスターカード1枚を破壊し、ゲームから除外する。 part15-469 名前 コメント ...
  • 悪ガキ大将 シマト
    《悪ガキ大将 シマト》 通常モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1750/守 0 憧れのヒーローになる為に日々努力している悪ガキ大将。 大人を倒せる程の力を持っている。 part16-434 名前 コメント
  • ワイトマスター
    《ワイトマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守 100 ライフを1000支払う、自分の墓地から「ワイト」 あるいは「ワイトキング」を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 part15-819 名前 コメント
  • スロットマシーン
    《スロットマシーン》 永続魔法 手札を1枚をデッキの一番下に戻す事でコイントスを行う事ができる。 (1ターンに何度でも行う事ができる) 表が出た場合2枚ドローする事ができる。 part18-220 コメント 名前 コメント
  • Part13-83
    Part13-83 地獄 天国 墓場からの誘い ボンコツ・ワールド 《地獄》 フィールド魔法 自フィールド上に存在する「ヘル」と名のついたモンスターの数だけ相手モンスターを選択する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは 攻撃できず、表示変更をする事もできず、フィールド上から離れる事もできない。 自分のエンドフェイズ時、 このカードの効果で指定したモンスターの数×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-83 ロックカードだがフィールド魔法とちょっと変わり者。発動タイミングがかかれてないがメインフェイズ中に一度効果が発動できるということだろう。対象モンスターは少ないが効果は名前の如くけっこうエグイ。全てのモンスターを封じれば相手にとってまさに《地獄》だろう。 -- 地竜 (2007-06-13 15 5...
  • 駆使する魔技師 トマ
    《駆使する魔技師 トマ》 効果モンスター 星2/風属性/戦士族/攻 400/守2100 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で捨てたカードの種類によって以下の 効果が発動する。 ●モンスター そのモンスターの攻撃力以下のフィールド上の表側表示  モンスター1体を破壊する。 ●魔法 相手の手札からカードを1枚選んで捨てる。  その後、自分は相手の墓地からカード1枚を選び、持ち主の手札に加える。 ●罠 このターン、相手の効果モンスター・魔法・罠の効果は無効になる。 part20-760 作者(2007/09/30 ID kn3Ua5Kd0)の他の投稿 part20-731 コメント 名前 ...
  • スロットマシーン DX-7
    《スロットマシーン DX-7》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2000/守2300 このカードはコントロールを変更できない。 1ターンに1度、デッキ・墓地に存在する「7カード」を1枚選択しこのカードに装備することができる。 このカードが破壊される時、変わりにこのカードが装備している「7カード」を1枚破壊しても良い。 このカードに「7カード」が3枚装備されている時、 このカードは互いのバトルフェイズ中のみ相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 part15-191 スロットマシーンの効果有りバージョン。 召喚して速攻、「7カード」を装備できる。 3枚つけると「7カード」の恩恵を受けられないが、 問題外だろう。 -- 名無しさん (2007-11-03 12 51 24) ...
  • E・HERO シマト
    《E・HERO シマト》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚する事が出来ない。 「ターニングポイント」の効果で特殊召喚した場合、このカードは次の効果を得る。 ●手札からカードを一枚墓地に送る。自分の墓地からモンスターカードを一枚指定して特殊召喚する。  この効果は1ターンに  一度しか使えない。 ●このカードが相手のモンスターを破壊した時、相手のライフポイントに破壊したモンスター  の守備力の分だけダメージを与える。 ●このカードが戦闘によって破壊された時、自分の墓地に存在するモンスターカードを  二枚指定して特殊召喚する。 part16-434 名前 ...
  • 教示する巫女 ジュジュ
    《教示する巫女 ジュジュ》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1000/守 500 1ターンに1度、フィールド上の表側表示の魔法・罠カード1枚を除外することができる。 フィールド上の魔法・罠カードが除外された時、このカードの元々の攻撃力は倍になり、 このターンのエンドフェイズ時に、このカードを持ち主のデッキの一番上に置く。 part20-731 作者(2007/09/30 ID kn3Ua5Kd0)の他の投稿 part20-760 コメント 名前 コメント
  • グレイト・ミートマン
    《グレイト・ミートマン》 効果モンスター 星6/地属性/獣戦士族/攻2300/守1900 このカードの生け贄召喚に成功した場合、生け贄に捧げたモンスターの種族に より以下の効果を得る。 ●戦士・獣戦士族…このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 ●獣・獣戦士族…墓地に存在するこのカードの生け贄召喚に使用した モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-602 コメント 名前 コメント
  • 混沌羊娘 ティアマトン
    《混沌羊娘 ティアマトン》 効果モンスター 星8/闇属性/獣族/攻2000/守2000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「羊トークン」を2体生け贄に捧げて特殊召喚 する。このカードの攻撃力・守備力はフィールド上の「羊トークン」1体につき400ポイントアップ する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は羊トークンを攻撃することが できない。また、自分ターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・ 地・星1・攻/守0)を1体守備表示で特殊召喚することができる。(このトークンは生け贄召喚の ための生け贄にできない) part17-518 コメント 名前 ...
  • ミラージュポッド
    《ミラージュポッド》 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻 600/守 600 リバース:お互いに墓地の一番下からカードを5枚選択して 持ち主のデッキに戻してシャッフルする。さらにお互いはデッキからカードを1枚ドローする。 part22-304 作者(2007/11/12 ID 5Pw4TaNV0)の他の投稿 part22-297 コメント 名前 コメント
  • W-HERO ヒートマン
    《W-HERO ヒートマン》 ☆4 炎属性 機械族 ATK1750 DEF750 このカードは以下の効果を持つ。 ●このカードが植物族と戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずに、そのモンスターを破壊する。 ●このカードが攻撃を行わない場合、自分のエンドフェイズにこのカードに炎カウンターを1個乗せる(最大3個)。 このカードに乗っている炎カウンター1個に付き、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが攻撃を行った場合、このカードに乗っている炎カウンターを全て取り除く。 ●このカードに乗っている炎カウンターを任意の数取り除く事で、取り除いた数×500ポイントのダメージを相手に与える。 Part14-340 名前 ...
  • サイレントマジョリティ
    《サイレントマジョリティ》 通常魔法 墓地に存在するモンスター×200 自分フィールド上のモンスターの攻撃力をアップする。 part22-335 作者(2007/11/12 ID jpTd+Xoz0)の他の投稿 part22-328 コメント 速攻魔法ではないところが惜しい -- 名無しさん (2007-11-29 23 33 39) 名前 コメント
  • ソードマスターヤマト
    《ソードマスターヤマト》 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻1800/守1400 このカードがモンスターを破壊したとき、まそっぷトークンを魔法・罠ゾーンに一つ置く。 まそっぷトークンがフィールド上に4つ存在している時にモンスターと戦闘した場合、 戦闘の結果に関わらずこのデュエルに勝利する。 まそっぷトークンが一つでも破壊された場合、このカードをゲームから除外する。 part15-366 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • オートマチック・ドラゴン
    《オートマチック・ドラゴン》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1500/守1600 コイントスを3回行う。表が出た数だけ、 墓場のカードを選択してゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part16-729 名前 コメント
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