2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「デュアルポッド」で検索した結果

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  • デュアル・ポット
    《デュアル・ポット》 通常魔法 自分の墓地に存在する「デュアル・ポット」1枚をゲームから除外する。 「ポット」と名のついたモンスターが出るまでデッキの上からカードをめくり、 最初に出た「ポット」と名のついたカードを手札に加え、それ以外は墓地に送る。 part20-728 作者(2007/09/29 ID nOk0pWVw0)の他の投稿 part20-692 / part20-694 コメント 名前 コメント
  • ジュエルポッド
    《ジュエルポッド》 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻1100/守1000 このカードを生け贄に捧げる、お互いにカードを2枚ドローする。 part19-286 作者(2007/09/06 ID trurmx+S0)の他の投稿 part19-250 / part19-271 / part19-292 / part19-300 / part19-311 コメント 名前 コメント
  • デュアル・スタート
    《デュアル・スタート》 永続魔法 自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールド上のデュアルモンスター1体に デュアルカウンターを1つ乗せる事ができる。 デュアルカウンターが乗っているデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地の通常モンスター全てをゲームから除外する。 part22-413 作者(2007/11/16 ID VZWoSBeF0)の他の投稿 part22-416 / part22-433 コメント 名前 コメント
  • リバースオブデュアル
    《リバースオブデュアル》 通常魔法 自分の墓地に存在するデュアルモンスター 1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-287 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 デュアルモンスターの実践的なサポートカードが登場だ。 デュアルモンスターを使うなら普通に3枚積もう。 その価値は十分にある。 名前 コメント
  • デュアル進化薬
    《デュアル進化薬》 速攻魔法 自分のフィールド上のモンスター1体を再度通常召喚する。 part21-252 コメント 名前 コメント
  • デュアル・リンカー
    《デュアル・リンカー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1000 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 part22-684 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-681 コメント 名前 コメント
  • デュアルヘッドドーザー
    《デュアルヘッドドーザー》 効果モンスター 星8/闇属性/昆虫族/攻2800/守2100 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する昆虫族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。 自分の墓地に昆虫族以外の種族のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃宣言が行えない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 part15-210 名前 コメント
  • デュアル・チャージャー
    《デュアル・チャージャー》 デュアルモンスター 星4/光属性/雷族/攻 0/守2000 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●フィールドに表側表示で存在する通常モンスター扱いの  デュアルモンスターを再度召喚された状態にする事ができる。  この効果を使用した場合、このカードは裏側守備表示になる。 part21-646 コメント 名前 ...
  • ダイス・デュアル
    《ダイス・デュアル》 通常魔法 1000ライフを払う。 サイコロを1回振る。 出た目が自分の手札に存在するモンスターと同じ場合、 そのモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。 違った場合、手札のカードをランダムに1枚墓地に送る。 (6の目が出た場合は、レベル6以上のモンスターを特殊召喚する) part20-554 コメント 名前 コメント
  • デュアル・マジシャン
    《デュアル・マジシャン》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2100/守1500 1ターンに1度だけ、1000ライフポイントを払う事で このターンもう1度だけ通常召喚する事ができる。 part19-796 コメント 名前 コメント
  • デュアル・サモン・リターン
    《デュアル・サモン・リターン》 速攻魔法 フィールド上に存在する再度召喚されたモンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターを再度召喚前の状態に戻す。 エンドフェイズ時にそのモンスターを再度召喚した状態に戻す。 part16-340 名前 コメント
  • E-HERO デュアルエッジ
    《E-HERO デュアルエッジ》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000 「E・HERO エッジマン」+「E-HERO マリシャス・エッジ」 このモンスターは「E・HERO」としても扱い、「ダーク・フュージョン」による 融合召喚でしか特殊召喚できない。 ただし、フィールド上の「E・HERO エッジマン」を融合素材の1体とする事で 「ダーク・フュージョン」以外でも融合召喚できる。 守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃対象のモンスターを表側攻撃表示にする。 (この時、攻撃対象モンスターの効果は発動しない) また、このモンスターが相手モンスターとの戦闘によって相手プレイヤーに与える ダメージは倍になる。 part21-458 作者(2007/10/21 ID mpDGUIhV0)の他の投稿 part21-454 / part21-46...
  • エミュレーション・デュアル
    《エミュレーション・デュアル》 速攻魔法 手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を 通常召喚扱いとして再度召喚する(この通常召喚は1ターンに1度の 通常召喚とは別に行う事ができる)。このカード発動時に捨てたモンスター カードの効果は発動しない。 part15-53 速攻魔法なので相手ターンに使えるのがミソ。そうじゃない場合は二重召喚でコト足りるので使い方に一工夫が必要。しかしそれでも使い道は現状ではかなり困りそうな気がする……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 03 15 49) 名前 コメン...
  • サイバー・デュアル・ドラゴン
    《サイバー・デュアル・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1900/守2200 このカードは特殊召喚できない。 このカードはカード効果によって墓地に送られた時、ゲームから除外される。 このカードは墓地に存在する限り、レベル3・ドラゴン族として扱う。 Part13-116 サイバー・ダークで使えば攻撃力2700を保障してくれるが、一度場に出さなければいけないのは一苦労。出したとしても破壊されれば除外なので生け贄にするしかないのだろうか? -- 地竜 (2007-06-14 13 57 21) 名前 コメント
  • E・D-HERO デュアルブレイダー
    《E・D-HERO デュアルブレイダー》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2600/守1900 「E・HERO エッジマン」+「D-HERO ダガーガイ」+「D-HERO ダブルガイ」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、 自分の墓地の「HERO」と名のつくカードをゲームから除外する事で もう1度だけ続けて攻撃できる。 この効果は1度のバトルフェイズで1度しか使用できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part21-317 コメント ...
  • メッキポッド
    《メッキポッド》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守1800 このカードが戦闘で破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ、 お互いにデッキからカードを2枚ドローする。 part22-297 作者(2007/11/12 ID 5Pw4TaNV0)の他の投稿 part22-304 コメント 名前 コメント
  • アイアンポッド
    《アイアンポッド》 通常罠 このカードは相手のメインフェイズのみに発動できる。 お互いの手札をデッキに戻しシャッフルし、相手は5枚、 自分は3枚のカードを引く。 part18-629 作者(2007/08/29 ID LpdM9mtV0)の他の投稿 part18-638 / part18-640 / part18-649 / part18-657 / part18-667 コメント 名前 コメント
  • ミラージュポッド
    《ミラージュポッド》 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻 600/守 600 リバース:お互いに墓地の一番下からカードを5枚選択して 持ち主のデッキに戻してシャッフルする。さらにお互いはデッキからカードを1枚ドローする。 part22-304 作者(2007/11/12 ID 5Pw4TaNV0)の他の投稿 part22-297 コメント 名前 コメント
  • カイバー・ポッド
    カイバー・ポッド 効果モンスター 星3/闇属性/岩石族/攻 900/守 900 リバース:フィールド上のモンスターを全て破壊する。 お互いデッキの一番上からカードを5枚めくり、 その中の「青眼の白龍」を全て表側攻撃表示でフィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードは全て手札に加える。 Part13-502 名前 コメント
  • part19-286
    << part19-286 >> ジュエルポッド 《ジュエルポッド》 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻1100/守1000 このカードを生け贄に捧げる、お互いにカードを2枚ドローする。 part19-286 作者(2007/09/06 ID trurmx+S0)の他の投稿 part19-250 / part19-271 / part19-292 / part19-300 / part19-311 コメント 名前 コメン...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...art25-103 デュアルポッド / 二重次元-デュアル・ゾーン /     デュアル奇跡の二重ドロー! part25-105 堕天使アプロス / 企業再生人 part25-106 開闢の扉 / リチュアルサンクチュアリ / ダーク・アーティスト / 神の盾 part25-109 白の発起術 / 黒の発起術 / 力の代償 part25-111 dragoonーforce part25-112 唯一の犬(オンリーワン) part25-113 魔力節約術 / マジック・エンフォーサー / トラップ・エンフォーサー part25-114 プラーナ開放 part25-115 コクーントレード / Nソウル part25-116 開闢の指揮 part25-117 お互いにガ抜けてた開闢の指揮 part25-121 ヴァンパイアガール / ヴァンパイア・ブラックマジシャンガール part25...
  • 酸吐草 アッシド・ポッド
    《酸吐草 アッシド・ポッド》 効果モンスター 星2/闇属性/植物族/攻1000/守 700 リバース:相手フィールド上のモンスターカードゾーン、 または魔法・罠カードゾーンを1つ指定し、指定したゾーンを使用不能にする。 part22-451 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-456 / part22-457 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 コメント
  • part20-728
    << part20-728 >> 抹殺の使者 デュアル・ポット 《抹殺の使者》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2700/守2200 このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃した時、 その裏側表示モンスター1体をゲームから除外する。 part20-728 作者(2007/09/29 ID nOk0pWVw0)の他の投稿 part20-692 / part20-694 コメント 名前 コメント ...
  • ゴッド・オーガス
    《ゴッド・オーガス》 効果モンスター・デュアル 星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2400 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは魔法カードの効果を受けない。 また、このカードが攻撃したモンスターをダメージ計算終了時に破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • part22-413
    << part22-413 >> デュアル・スタート ライトニング・スラッシュ 《デュアル・スタート》 永続魔法 自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールド上のデュアルモンスター1体に デュアルカウンターを1つ乗せる事ができる。 デュアルカウンターが乗っているデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地の通常モンスター全てをゲームから除外する。 part22-413 作者(2007/11/16 ID VZWoSBeF0)の他の投稿 part22-416 / part22-433 コメント ...
  • Part13-287
    Part13-287 マイティガード リバースオブデュアル 《マイティガード》 通常罠 自分フィールド上に通常モンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。 発動ターン、フィールド上の全ての魔法・罠カードの効果を無効にする。 Part13-287 バニラデッキに入れてみたい一枚。罠なので好きなときに使えるのがいいところ。……って汎用性高すぎて強すぎないか? -- 地竜 (2007-07-11 23 28 26) 名前 コメント ...
  • part21-646
    << part21-646 >> デュアル・チャージャー 《デュアル・チャージャー》 デュアルモンスター 星4/光属性/雷族/攻 0/守2000 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●フィールドに表側表示で存在する通常モンスター扱いの  デュアルモンスターを再度召喚された状態にする事ができる。  この効果を使用した場合、このカードは裏側守備表示になる。 part21-646 コメント ...
  • デューカー・ツイン・ソード
    《デューカー・ツイン・ソード》 効果モンスター・デュアル 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守800 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは1ターンに2度攻撃する事ができる。 Part14-340 名前 コメント
  • ダーク・リチュアル
    《ダーク・リチュアル》 通常魔法 手札の悪魔族の儀式モンスター1体を選択し、そのモンスターのレベルと同じになるように 自分の手札または自分フィールド上のモンスターを生け贄に捧げ、選択した儀式モンスターを 降臨させる。このカードによって降臨したモンスターは このターン、相手の魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない。 part14-467 名前 コメント
  • part22-684
    << part22-684 >> デュアル・リンカー エレメンタル・ソウル 《デュアル・リンカー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1000 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 part22-684 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-681 コメント 名前 ...
  • part22-396
    << part22-396 >> ダブル・バースト ツインキャノン・ドラゴン 《ダブル・バースト》 通常魔法 自分フィールド上に再度召喚したデュアルモンスターが表側攻撃表示で存在する場合に 発動する事ができる。 自分フィールド上のデュアルモンスター全ては再度召喚していない状態になる。 相手フィールド上のモンスター全てを確認し、2体まで選択して破壊する。 part22-396 コメント 名前 コメント ...
  • 可変機獣ブレイズ・キマイラ
    《可変機獣ブレイズ・キマイラ》 効果モンスター・デュアル 星4/炎属性/機械族/攻1400/守900 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは水属性以外の属性のモンスターとの戦闘では破壊されない。 また、水属性以外の属性を持つモンスターとこのカードが戦闘を行う場合、 このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けず、ダメージ計算終了時に相手モンスターを破壊する。 part14-398 水属性以外の相手との戦闘では無敵を誇るデュアルモンスターですね。デュアルである以上遅いと言う欠点がありますが、ほとんどのモンスターを瞬殺出来るのはやはり脅威。非常に強力なモンスターだと...
  • リチュアル・ジャマー
    《リチュアル・ジャマー》 カウンター罠 儀式魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 Part13-194 似たようなカードあった気がするが気のせいだったようだ。対儀式デッキでは効果を発揮しそう。 -- 地竜 (2007-06-21 21 41 24) 名前 コメント
  • リチュアル・セプター
    《リチュアル・セプター》 装備魔法 このカードを装備したモンスターを儀式召喚の生け贄にする場合、 装備モンスターのレベルは本来のレベル×2として扱う。 part14-576 名前 コメント
  • part16-340
    << part16-340 >> デュアル・サモン・リターン 《デュアル・サモン・リターン》 速攻魔法 フィールド上に存在する再度召喚されたモンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターを再度召喚前の状態に戻す。 エンドフェイズ時にそのモンスターを再度召喚した状態に戻す。 part16-340 名前 コメント ...
  • ダブル・バースト
    《ダブル・バースト》 通常魔法 自分フィールド上に再度召喚したデュアルモンスターが表側攻撃表示で存在する場合に 発動する事ができる。 自分フィールド上のデュアルモンスター全ては再度召喚していない状態になる。 相手フィールド上のモンスター全てを確認し、2体まで選択して破壊する。 part22-396 コメント 名前 コメント
  • サイド召喚
    《サイド召喚》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター 1体を選択し、そのモンスターを自分のサイドデッキに加える。 自分のサイドデッキからデュアルモンスター1体を 再度召喚された状態で特殊召喚する。 part22-258 コメント 名前 コメント
  • スピリチュアルリバース
    《スピリチュアルリバース》 通常魔法 自分の墓地の「霊使い」と名のつくモンスターを2体まで手札に戻すことができる part17-462 コメント 名前 コメント
  • 可変機鳥トルナード・ロック
    《可変機鳥トルナード・ロック》 効果モンスター・デュアル 星6/風属性/機械族/攻2300/守1500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは鳥獣族としても扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールドを離れた場合、 墓地に存在する罠カードを1枚選択して手札に戻す。 part14-398 最後の効果はちょっと強すぎるかも。破壊されるだけで墓地から魔法・罠カードを手札に加えるのは。 -- 与助 (2007-08-10 11 45 21) 破壊される必要は無いですね。手札に戻ろうがデッキに戻ろうが罠カードをサルベージ出来ます。個人的には、上級のデ...
  • part20-554
    << part20-554 >> ダイス・デュアル 《ダイス・デュアル》 通常魔法 1000ライフを払う。 サイコロを1回振る。 出た目が自分の手札に存在するモンスターと同じ場合、 そのモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。 違った場合、手札のカードをランダムに1枚墓地に送る。 (6の目が出た場合は、レベル6以上のモンスターを特殊召喚する) part20-554 コメント 名前 コメント ...
  • part22-258
    << part22-258 >> サイド召喚 《サイド召喚》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター 1体を選択し、そのモンスターを自分のサイドデッキに加える。 自分のサイドデッキからデュアルモンスター1体を 再度召喚された状態で特殊召喚する。 part22-258 コメント 名前 コメント ...
  • リチュアル・クエーサー
    《リチュアル・クエーサー》 儀式・効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? 「スーパーノヴァ」により降臨。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に生け贄に捧げた カードのレベルの合計×400ポイントの数値になる。 part17-304 コメント 名前 コメント
  • part21-252
    << part21-252 >> デュアル進化薬 レガシーガイア 《デュアル進化薬》 速攻魔法 自分のフィールド上のモンスター1体を再度通常召喚する。 part21-252 コメント 名前 コメント ...
  • リチュアル・ガードナー
    《リチュアル・ガードナー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守2100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 儀式魔法カードの発動に魔法・罠カードをチェーンする事はできない。 part21-278 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-273 コメント 名前 コメント
  • part18-558
    << part18-558 >> 理力解放 着脱式アーマー 《理力解放》 通常魔法 自分フィールド上に存在する再度召喚した デュアルモンスター1体を選択し、再度召喚していない状態に戻す。 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 part18-558 作者(2007/08/28 ID wwhclntZ0)の他の投稿 part18-571 コメント 名前 コメント ...
  • スピリチュアル・リバース
    《スピリチュアル・リバース》 通常罠 自分の墓地からレベルの合計が12になるように儀式モンスターを選択し、 そのカードを手札に加える。 part21-177 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-160 コメント 名前 コメント
  • 紅眼の灰竜(スカーレットアイズ・グレイドラゴン)
    《紅眼の灰竜(スカーレットアイズ・グレイドラゴン)》 デュアルモンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守1300 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「真紅眼の黒竜」としても扱う。 Part13-249 真紅眼の黒竜と扱えるデュアルモンスター。デメリットがなく攻撃力が1900なので真紅眼の黒竜関連のサポートカードがなくても十分活躍できるはず。これ使いたいんだけど実現されないかな?w -- 地竜 (2007-07-07 17 55 58) ...
  • 烈風の砦を守る翼竜
    《烈風の砦を守る翼竜》 デュアルモンスター 星4/風属性/ドラゴン族/攻1400/守1200/ このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 Part13-118 遊戯が使ってた《砦を守る翼竜》のデュアル版。ノーコストでカード一枚破壊は強力の一言。しかし、元の攻撃力では不安なので魔法や罠でカバーしたいところ。特殊召喚を駆使して奇襲を仕掛けるのも手か。 -- 地竜 (2007-06-14 14 12 28) ...
  • part19-796
    << part19-796 >> デュアル・マジシャン D・Dシューター 《デュアル・マジシャン》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2100/守1500 1ターンに1度だけ、1000ライフポイントを払う事で このターンもう1度だけ通常召喚する事ができる。 part19-796 コメント 名前 コメント ...
  • 異常成長植物ハザードラント
    《異常成長植物ハザードラント》 デュアルモンスター 星4/地属性/植物族/攻1500/守1500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●一回目 戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する) ●二回目 このカードを対象にする魔法、罠の効果を受け付けない ●三回目以降 攻撃力、守備力共に600ポイントアップ part15-33 面白い効果を持つモンスター。もしかしたら未来的に本当にこういう複数回行うって感じのデュアルが来るかもしれない。ネズミから特殊召喚して戦闘耐性するだけでも意味があるが、4回くらい効果を行うと手がつけられない化け物になる。個人的にはスーパーレアが似合いそうな...
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