2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ディファレント・ポテンシャル」で検索した結果

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  • ディファレントビート
    《ディファレントビート》 通常魔法 自分はデッキからモンスターカードを1枚選択する。 相手は攻撃力または守備力と数値を1つずつ宣言する。 選択したモンスターの攻撃力または守備力と、相手の宣言した値の差分、相手ライフにダメージを与える。 値が同じだった場合、相手は2000ライフポイント回復する。 その後、選択したカードを除外する。 part17-533 作者(2007/08/13 ID GspSMIF90)の他の投稿 part17-563 コメント 名前 コメント
  • フルポテンシャル・デュエル!
    《フルポテンシャル・デュエル!》 永続魔法 お互いのプレイヤーはドローフェイズ時のドローの代わりに デッキからカードを1枚選択し手札に加える。 part22-264 コメント 名前 コメント
  • part17-533
    << part17-533 >> 絶対領域の礎 ディファレントビート 《絶対領域の礎》 フィールド魔法 このカードが裏側表示で破壊されたとき、 自分のデッキまたは手札からフィールド魔法を1枚選択して発動する。 この効果で発動されたフィールド魔法は、いかなる効果によっても破壊されない。 part17-533 作者(2007/08/13 ID GspSMIF90)の他の投稿 part17-563 コメント 名前 コメ...
  • キラー・ポテト
    《キラー・ポテト》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1500/守1500 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、 デッキからキラーと名のつくモンスター1体を、 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part21-571 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ...art29-369 ディファレント・ポテンシャル part29-370 ブゥ・ドゥ / クリムボア / 沼蛇 part29-371 妄想心音 / 聖杯戦争勃発 / 運命の邂逅 part29-372 脱落していく者達 / 立ち塞がる最悪の敵 / 聖杯に託した願い part29-373 ウィッター part29-374 混沌の崩壊 part29-376 古代の機械重騎兵 part29-377 ギロチンカット / 地母の化身 part29-378 アレンジジェム_ヴォルカニック part29-379 古代の神殿(エンシェント・ディバイン) part29-380 リライブ・フュージョン / デステニー・バースト / 宝玉の怒り / コンタクト・ネオス part29-381 魔力の石版 part29-383 巨大閃光弾 / モザイク・ドラゴン part29-385 綺羅星の大王 / 女神の偶像...
  • part22-264
    << part22-264 >> フルポテンシャル・デュエル! 《フルポテンシャル・デュエル!》 永続魔法 お互いのプレイヤーはドローフェイズ時のドローの代わりに デッキからカードを1枚選択し手札に加える。 part22-264 コメント 名前 コメント ...
  • サイレント・シティ
    《サイレント・シティ》 永続魔法 このカードのコントローラーが声を出す度、相手はカードを1枚ドローすることができる。 part15-431 名前 コメント
  • サイレント・ソード
    《サイレント・ソード》 装備魔法 「LV」を持つモンスターにのみ装備させることができる。 装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part15-778 名前 コメント
  • サイレント・ガンナー LV2
    《サイレント・ガンナー LV2》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 700/守 400 1ターンに1度、自分ターンのメインフェイズに自分フィールド上の 魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 墓地に送った魔法カードの種類によって、このカードはエンドフェイズまで 以下の効果を得る。 ●通常魔法:このカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●速攻魔法:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ●永続魔法:メインフェイズ1で1度のみ使用可能。相手ライフに700ダメージを与える。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 自分ターンのメインフェイズ2開始時に表側表示のこのカードを墓地に送ることで 「サイレント・ガンナー LV6」をデッキまたは手札から特殊召喚する。 part22-643 コメント ...
  • サイレント・ガンナー LV6
    《サイレント・ガンナー LV6》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2200/守1400 このカードは通常召喚できない。 「サイレント・ガンナー LV2」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分ターンのメインフェイズに自分フィールド上の魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 墓地に送った魔法カードの種類によって、このカードはエンドフェイズまで以下の効果を得る。 ●通常魔法:このカードの攻撃力と守備力をターンのエンドフェイズまで入れ替える。 この効果を使用後、このカードは守備表示となる。 ●速攻魔法:このカードの元々の攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃 できる。この効果は1ターンに一度しか使えない。 ●永続魔法:メインフェイズ1で1度のみ使用可能。相手ライフに1500ダメージを与える。 この効果は自分ライフが3000以下でなければ使用できない。 part2...
  • サイレント・マジックソードマン LV5
    サイレント・マジックソードマン LV4 Part13-883 サイレント・マジックソードマン LV4 ☆4 光 戦士族 攻1200  守1200 このカードは魔法使い族としても扱う このカードを対象とする相手の魔法・罠の効果を無効にする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「サイレント・マジックソードマン LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く) 名前 コメント
  • ディフェンスシャワー
    《ディフェンスシャワー》 装備魔法 1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターの守備力を300アップできる。 part17-569 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 part17-602 コメント 名前 コメント
  • サイレント・マジックソードマン LV7
    サイレント・マジックソードマン LV7 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守1200 このカードの種族は「魔法使い」としても扱う。 このカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果を無効にする。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「サイレント・マジックソードマン LV9」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-883 名前 コメント
  • 沈黙の使者-サイレント・サモナー
    《沈黙の使者-サイレント・サモナー》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000 リバース:自分のデッキから「サイレント」と名のつくモンスターカード1枚を手札に加える。 part15-778 名前 コメント
  • アーティファクト・アース
    《アーティファクト・アース》 融合・効果モンスター 星10/水属性/岩石族/攻 0/守5000 炎族モンスター+岩石族モンスター×2+水族モンスター×2 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 フィールド上に存在するフィールド魔法カードを全て破壊し、 このカードをフィールド魔法カード扱いとして 自分のフィールドカードゾーンに表側表示で置く。 その後、自分フィールド上のモンスターを全て破壊し、 自分の手札またはデッキから植物族モンスターを 可能な限り特殊召喚する事ができる。 このカードはカードの効果によっては破壊されない。 自分は1ターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の手札またはデッキから植物族モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分フィールド上の植物族モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げた...
  • 光の巫女 リィファ
    《光の巫女 リィファ》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1300/守 200 このカードが相手モンスターを破壊した時、 ライフを500ポイント回復する。 part20-759 コメント 名前 コメント
  • 希望を育てる天使ポテン・シル
    《希望を育てる天使ポテン・シル》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻800/守2000 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から 光属性の通常モンスター1体をこのカードに装備する事ができる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを生贄に捧げる事で 装備したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 Part13-226 通常モンスター限定なのでやはり視野が狭くなる。やるならシャイン・エンジェルなどから組み合わせよう。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 29 51) 名前 コメント
  • E-HERO サイレント・リッパー
    《 E-HERO (イービルヒーロー) サイレント・リッパー》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守 0 このカードは、相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する場合、 以下の効果を得る。 ●このカードは、相手プレイヤーに直接攻撃できる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。また、このカードの攻撃力は ダメージ計算時のみ、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード の枚数×800ポイントアップする。 part21-447 作者のコメント 対ロックデッキ向け 作者(2007/10/20 ID jAJG2T0X0)の他の投稿 part21-435 コメント 修正 -- 作者 (2007-11-07 19 36 51) ...
  • キラー・ポマト
    《キラー・ポマト》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2200/守1500 「キラー・トマト」+「キラー・ポテト」 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、 デッキから守備力2000以下の闇属性モンスター1体を、 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part21-571 コメント 名前 コメント
  • サイレント・マジックソードマン LV9
    サイレント・マジックソードマン LV9 効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻4000/守1200 このカードの種族は「魔法使い」としても扱う。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上の魔法・罠カードの効果を無効にする。 Part13-883 名前 コメント
  • ファーストディフェンダー
    《ファーストディフェンダー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻100/守2000 このカードは先攻1ターン目に手札から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚された場合、このカードの守備力は4000になる。 Part13-213 まず特殊召喚されたら倒せない。神秘の中華なべでウマーwかなり頼もしい。普通に壁になるので1枚くらい密かにデッキに忍ばせてもいいかも? -- 鑑定人 (2007-07-01 04 18 31) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • ハーピィ・エンプリス-ヴァレンタイン
    《ハーピィ・エンプリス-ヴァレンタイン》 融合・効果モンスター 星10/風属性/鳥獣族/攻2400/守1900 このカードが融合召喚に成功した時、このカードの融合素材となった、 「ハーピィ・レディ」を次の自分のターンのスタンバイフェイズに、 自分フィールド上に可能な限り特殊召喚することができる。 このカードはフィールド上に存在する時のみ「ハーピィ・レディ」として扱う。 part22-565 コメント 名前 コメント
  • ウォセット・ヴォ・アティヴァガ・ファレインナラヴァン
    《ウォセット・ヴォ・アティヴァガ・ファレインナラヴァン》 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2500/守 0 このカードは通常召喚出来ず、墓地からの特殊召喚でのみ特殊召喚する事が出来る。 このカードは自分フィールド上に存在する限り魔法・罠の効果を受けず戦闘によっては 破壊されない(ダメージ計算は適用される)。 特殊召喚されたこのカードは、自分エンドフェイズに除外される。 除外されてから3ターン後の自分スタンバイフェイズに、デッキから通常モンスターを1体特殊召喚する。 part17-601 作者(2007/08/14 ID oT+cPZmdO)の他の投稿 part17-619part17-622 コメント 名前 ...
  • ディフェンダ―・アサルト
    《ディフェンダ―・アサルト》 通常罠 自分フィールド上に存在する表側表示の 「D-HERO ディフェンドガイ」を1体墓地に送り発動する。 墓地に送った「D-HERO ディフェンドガイ」以下の攻撃力を持つ フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 このカードの発動に成功した時、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 part14-317 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • ゼロディフェンス
    ゼロディフェンス Part14-173 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、攻撃力0のモンスターは攻撃対象に選択できない。 相手がビッグシールドガードナー等の攻撃力0の高守備力モンスターを使ってきた時に使用するとフルボッコにできるというのは結構役に立つ。 -- グラッツェ (2007-07-30 08 34 41) 名前 コメント
  • part21-571
    << part21-571 >> キラー・ポテト キラー・ポマト 《キラー・ポテト》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1500/守1500 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、 デッキからキラーと名のつくモンスター1体を、 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part21-571 コメント 名前 コメント ...
  • エクステンション
    《エクステンション》 速攻魔法(制限カード) 対象を指定するカードが発動されたときに発動できる。 手札を全て捨て、対象を全体化させる。 ただし、本来正しくない対象の場合は無効化される。 part14-439 名前 コメント
  • ガード・ディフェンサー
    《ガード・ディフェンサー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 0/守 0 自分の墓地からカードを5枚までデッキに戻す。このカードの守備力は ターン終了時まで2000ポイントアップする。 この効果は相手のバトルフェイズ開始時に発動しなければならない。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分はデッキの一番上から カードを5枚墓地に送る。 part20-325 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-319 / part20-329 / part20-331 / part20-339 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • コブリンシャドゥ
    《コブリンシャドゥ》 星2/闇属性/獣戦士族/攻 300/守 650 コブリン、コボルト、オークと名の付くモンスターを生け贄召喚する場合、 自分フィールド上のこ のカードを生け贄に捧げたものとして扱うことできる。 (このカードは墓地に行かない。) この効果は1度しか使用できない。 part14-387 名前 コメント
  • 制服結社-アンシャス鈴木
    《制服結社-アンシャス鈴木》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 900/守2000 セットされたカードと戦闘と行う場合、 ダメージ計算をせず破壊することができる。 このモンスターと戦闘を行ったモンスターの効果は無効にする。 自分フィールド上の「制服結社-アンシャス宗夫」が破壊される場合、 このカードを墓地へ送ることで破壊を無効にできる。 このモンスターのコントロールは変更できない。 part19-517 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-アンシャス宗夫
    《制服結社-アンシャス宗夫》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 700/守2000 このモンスターは攻撃対象にならない。 セットされたカードと戦闘と行う場合、 ダメージ計算をせず破壊することができる。 このモンスターと戦闘を行ったモンスターの効果は無効にする。 自分フィールド上の「制服結社-アンシャス鈴木」が破壊される場合、 このカードを墓地へ送ることで破壊を無効にできる。 このモンスターのコントロールは変更できない。 part19-517 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • キラー・テナトス
    《キラー・テナトス》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2200/守1500 「キラー・ポテト」+「キラー・ナスビ」 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力2000以下の闇属性のモンスター1体を、 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part21-614 コメント 名前 コメント
  • 古代錬金術-エンシェント・アルケミック
    《古代錬金術-エンシェント・アルケミック》 通常魔法 墓地から「液体金属兵器生成術」を1枚手札に加える。 part19-844 コメント 名前 コメント
  • イニシャル・ジャンプ
    《イニシャル・ジャンプ》 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、 そのモンスターを手札に戻す。 part21-10 コメント 名前 コメント
  • A.A.レント
    A.A.レント 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1600/守 0 このカードは相手フィールド上の全てのモンスターを1度ずつ攻撃をする事ができる。 Part13-892 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
  • レントゲンザウルス
    レントゲンザウルス Part14-202 レントゲンザウルス 恐竜族 攻撃力2000 守備力1500 地 ☆5 このモンスターが攻撃に成功した時、相手の場か手札のカードを 3枚まで見る事ができる。 名前 コメント
  • part21-614
    << part21-614 >> キラー・マナトス キラー・テナトス 《キラー・マナトス》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/植物族/攻2000/守1000 「キラー・トマト」+「キラー・ナスビ」 このモンスターの融合召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンターを2個取り除くことで、 墓地に存在する植物族モンスターを1体特殊召喚できる。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 part21-614 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • ボイジャーヴィクトリー・ディフェンダーカーソルY
    《ボイジャーヴィクトリー・ディフェンダーカーソルY》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2800/守2300 「ボイジャーカーソル-1号」+「ヴィクトリーディヘンダー-3号」 融合素材モンスターを手札・フィールド上から除外することで 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このモンスターしか自分のバトルフェイズに攻撃しない代わりに 戦闘で魔法・罠・モンスターの効果の対象にならず 相手モンスターを破壊するたびに、もう1度戦闘を行うことができる。 1ターンに1度、このモンスターを融合デッキに戻すことで 墓地・除外された融合素材モンスターを1体ずつフィールド上に特殊召喚できる。 part19-810 作者(2007/09/13 ID GIFVbG+60)の他の投稿 part19-811 / part19-813 コメント ...
  • part17-601
    << part17-601 >> ウォセット・ヴォ・アティヴァガ・ファレインナラヴァン 《ウォセット・ヴォ・アティヴァガ・ファレインナラヴァン》 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2500/守 0 このカードは通常召喚出来ず、墓地からの特殊召喚でのみ特殊召喚する事が出来る。 このカードは自分フィールド上に存在する限り魔法・罠の効果を受けず戦闘によっては 破壊されない(ダメージ計算は適用される)。 特殊召喚されたこのカードは、自分エンドフェイズに除外される。 除外されてから3ターン後の自分スタンバイフェイズに、デッキから通常モンスターを1体特殊召喚する。 part17-601 作者(2007/08/14 ID oT+cPZmdO)の他の投稿 part17-619par...
  • タイラント・グレイブ
    《タイラント・グレイブ》 通常魔法 自分の墓地に存在する「タイラント・ドラゴン」1体を召喚条件を無視して 自分フィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚された「タイラント・ドラゴン」のモンスター効果は 無効化される。 part19-747 コメント 名前 コメント
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