2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ダークネス」で検索した結果

検索 :
  • ダークネス・エッグ
    ダークネス・エッグ》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守1000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせ、 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 part20-635 作者(2007/09/26 ID 0XNIKmnu0)の他の投稿 part20-610 / part20-632 コメント 名前 コメント
  • ダークネス・ソードマスター LV6
    ダークネス・ソードマスター LV6》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻1900/守1800 このカードは「ダークネス・ソードマスター LV4」の効果以外で特殊召喚できない。 「ダークネス・ソードマスター LV4」の効果による特殊召喚に成功した時、自分の 墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 このカードに装備されたカードは、魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。 自分ターンのスタンバイフェイズ時、装備カードを2枚以上装備したこのカードを 生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「ダークネス・ソードマスター LV8」 1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 part20-601 コメント 名前 ...
  • ダークネス・ソードマスター LV8
    ダークネス・ソードマスター LV8》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2300/守2200 このカードは「ダークネス・ソードマスター LV6」の効果以外で特殊召喚できない。 「ダークネス・ソードマスター LV6」の効果による特殊召喚に成功した時、自分の 墓地の装備魔法カードを3枚までこのカードに装備する事ができる。 このカードに装備されたカードは、カードの効果によっては破壊されない。 part20-601 コメント 名前 コメント
  • アメイジング・ダークネス
    《アメイジング・ダークネス》 通常罠 互いのプレイヤーはデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスターを 2体まで墓地に送る事ができる。 part19-980 コメント 名前 コメント
  • ダークネス・ソードマスター LV4
    ダークネス・ソードマスター LV4》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1400 このカードに装備されたカードは、魔法カードの効果によっては破壊されない。 自分ターンのスタンバイフェイズ時、装備カードを1枚以上装備したこのカードを 生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「ダークネス・ソードマスター LV6」 1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 part20-601 コメント 名前 コメント
  • ダークネスホワイトドラゴン
    ダークネスホワイトドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 このカードを生け贄召喚する場合、生け贄にするモンスターに闇属性悪魔族モンスターを 含まなければならない。 相手フィールド上に戦闘では破壊できないモンスターしか存在しない場合、このカードは 相手を直接攻撃できる。 part22-398 コメント 名前 コメント
  • ファントム・ダークネス!
    《ファントム・ダークネス!》 通常魔法 自分または相手の墓地から闇属性モンスター1体を自分または 相手のフィールド上に特殊召喚する。 そのモンスターは生け贄に捧げる事はできない。 次の相手のターンのエンドフェイズ時にそのモンスターのコントローラーは そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターは破壊される。 part20-434 コメント 名前 コメント
  • フォール・オブ・ダークネス
    《フォール・オブ・ダークネス》 装備魔法 自分フィールド上の「E・HERO」と名の付く融合モンスターを1体墓地へ送る。 墓地に送った融合モンスターと同じ融合素材を使用する「E-HERO」と名の付いた 融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れたとき、このカードを装備していたモンスター を融合デッキへと戻す。 part18-720 コメント 名前 コメント
  • ギャラクシア・ダークネスドラゴン
    《ギャラクシア・ダークネスドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守1000 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の闇属性・戦士族モンスター2体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカードに攻撃される相手モンスターの攻撃力・守備力を0にする。 このカードが破壊され墓地に送られた時、 自分フィールド上に「騎士トークン」(戦士族・闇・星6・攻2400/守2000)を 1体特殊召喚する。 part21-742 コメント 名前 コメント
  • E-HERO クライム・ダークネス
    《E-HERO クライム・ダークネス》 効果モンスター 星5/水属性/悪魔族/攻2400/守 0 墓地の「ダーク・フュージョン」をゲームから除外することで、 このカードを手札から特殊召喚することが出来る。 この効果で特殊召喚した場合、 このターンこのカードは破壊されない。 part19-329 作者(2007/09/07 ID CdQS/cKD0)の他の投稿 part19-326 / part19-327 / part19-328 / part19-331 / part19-386 コメント 名前 コメン...
  • ダークネス・ブリザード・ドラゴン
    ダークネス・ブリザード・ドラゴン》 デュアルモンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2400/守1000 このカードは墓地または自分フィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。  この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに使用できる。 part16-145 名前 コメント
  • キメラテック・ダークネス・ドラゴン
    《キメラテック・ダークネス・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力を アップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスターの数×500ポイント の数値になる。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。 part20-395 コメント すごい -- かまたかいと (2009-03-1...
  • ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン
    ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」+「真紅眼の闇竜」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが表側表示で存在する限り相手は魔法カードを発動できず、 罠カードを発動するときに手札を1枚捨てなければならない。 このカードの攻撃力は、自分と相手の墓地の モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-230 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 part21-228 コメント 名前 ...
  • DEF-ダークネス・エレメンタル・フォース
    《DEF-ダークネス・エレメンタル・フォース》 効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻500/守400 光属性・機械族の融合モンスターを特殊召喚するためにこのカードをゲームから 除外する場合、このカード1枚でモンスター3体分として扱う。 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードが墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●デッキのユニオンモンスターを1体墓地に送る事で、 手札・墓地からそのモンスターと同じ属性のモンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動することが出来る。 Part14-327 名前 ...
  • 天使と悪魔の間(ライト・アンド・ダークネス)
    《 天使と悪魔の間 (ライト・アンド・ダークネス)》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手のコントロールする罠カードの 効果によってフィールドから離れたとき、そのモンスター1体につき 自分は500ライフポイントを回復し、相手に500ポイントのダメージを 与える。 part20-819 コメント 名前 コメント
  • 究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード
    《究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2500 戦士族モンスター+ドラゴン族モンスター このモンスターの融合召喚は、 フィールド上に表側表示で存在する上記のカードでしか行えない。 相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、 バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 part21-84 作者(2007/10/07 ID IjzS4Sr/0)の他の投稿 part21-72 コメント 名前 コメント
  • 二つの口を持つ暗黒の支配者(ツーマウス・ダークネスルーラー)
    《 二つの口を持つ暗黒の支配者 (ツーマウス・ダークネスルーラー)》 儀式モンスター 星6/地属性/恐竜族/攻2300/守1600 「暗黒との交信」により降臨。 フィールドか手札から、レベルが6以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、 バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキ・手札・墓地から「二つの口を持つ闇の支配者」を1体特殊召喚する。 part20-751 コメント 名前 コメント
  • part20-601
    ... ダークネス・ソードマスター LV4 ダークネス・ソードマスター LV6 ダークネス・ソードマスター LV8 《ダークネス・ソードマスター LV4》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1400 このカードに装備されたカードは、魔法カードの効果によっては破壊されない。 自分ターンのスタンバイフェイズ時、装備カードを1枚以上装備したこのカードを 生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「ダークネス・ソードマスター LV6」 1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 part20-601 コメント 名前 ...
  • part19-980
    ... アメイジング・ダークネス 《アメイジング・ダークネス》 通常罠 互いのプレイヤーはデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスターを 2体まで墓地に送る事ができる。 part19-980 コメント 名前 コメント ...
  • part20-819
    ...間(ライト・アンド・ダークネス) 《 天使と悪魔の間 (ライト・アンド・ダークネス)》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手のコントロールする罠カードの 効果によってフィールドから離れたとき、そのモンスター1体につき 自分は500ライフポイントを回復し、相手に500ポイントのダメージを 与える。 part20-819 コメント 名前 コメント ...
  • part22-398
    ... ダークネスホワイトドラゴン 《ダークネスホワイトドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 このカードを生け贄召喚する場合、生け贄にするモンスターに闇属性悪魔族モンスターを 含まなければならない。 相手フィールド上に戦闘では破壊できないモンスターしか存在しない場合、このカードは 相手を直接攻撃できる。 part22-398 コメント 名前 コメント ...
  • part21-742
    ... ギャラクシア・ダークネスドラゴン 《ギャラクシア・ダークネスドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守1000 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の闇属性・戦士族モンスター2体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカードに攻撃される相手モンスターの攻撃力・守備力を0にする。 このカードが破壊され墓地に送られた時、 自分フィールド上に「騎士トークン」(戦士族・闇・星6・攻2400/守2000)を 1体特殊召喚する。 part21-742 コメント 名前 ...
  • part21-230
    ... ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン 《ダークネス・メタル・レッドアイズドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」+「真紅眼の闇竜」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが表側表示で存在する限り相手は魔法カードを発動できず、 罠カードを発動するときに手札を1枚捨てなければならない。 このカードの攻撃力は、自分と相手の墓地の モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-230 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 part21-228 コメント ...
  • part20-395
    ... キメラテック・ダークネス・ドラゴン 《キメラテック・ダークネス・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力を アップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスターの数×500ポイント の数値になる。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。 part20-395 ...
  • part16-145
    ...ーク ダークネス・ブリザード・ドラゴン 《ギルフォード・ザ・スパーク》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守 700 「ギルフォード・ザ・ライトニング」を生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で3体分の生け贄とする事ができる。 part16-145 名前 コメント ...
  • part20-751
    ...支配者(ツーマウス・ダークネスルーラー) 暗黒との交信 《インスタント・スキルドレイン》 通常罠 このターン相手モンスターの効果の発動を無効にする。 part20-751 コメント 名前 コメント ...
  • part20-635
    ...クス ダークネス・エッグ 《シャイニング・フェニックス》 効果モンスター 星6/光属性/炎族/攻2000/守1800 このカードの召喚・特殊召喚に成功したターンから数えて1ターン後の 自分のスタンバイフェイズにこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 攻撃力が2500ポイント以上のこのカードが墓地に送られた時、 自分の手札・墓地から炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で このカードを墓地から特殊召喚する。 part20-635 作者(2007/09/26 ID 0XNIKmnu0)の他の投稿 part20-610 / part20-632 コメント 名前 ...
  • part20-434
    ... ファントム・ダークネス! マジック・ルーラー! ソウル・オブ・ザ・デュエリスト! 《ファントム・ダークネス!》 通常魔法 自分または相手の墓地から闇属性モンスター1体を自分または 相手のフィールド上に特殊召喚する。 そのモンスターは生け贄に捧げる事はできない。 次の相手のターンのエンドフェイズ時にそのモンスターのコントローラーは そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターは破壊される。 part20-434 コメント 名前 コメント ...
  • part19-329
    ...HERO クライム・ダークネス イービル・コール 《E-HERO クリムゾン・ブラッド》 効果モンスター 星4/炎属性/悪魔族/攻1800/守 0 墓地に「E-HERO クリムゾン・ブラッド」以外の「E-HERO」と 名の付くモンスターが存在する時、このカードは以下の効果を得る。 ●攻撃表示でフィールド上に存在する限り、  このカードはレベル5以下のモンスターとの戦闘で破壊されない。 part19-329 作者(2007/09/07 ID CdQS/cKD0)の他の投稿 part19-326 / part19-327 / part19-328 / part19-331 / part19-386 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    ...art27-173 ダークネスアーク / ダークネスフォース-虚無(ゼロ)- / ダークネスフォース-無限(インフィニティ)- part27-174 ダークネスフォース1 / ダークネスフォース2 / ダークネスフォース3 part27-175 ダークネス・ギア / ダークネス・アイ / ダークネス part27-178 ニューロシス part27-179 火と水と風と闇と光と天と地をつかさどると自称している自称史上最強の魔導精霊戦士TAKASI / 究極中二龍王ギャラクシアルテマ・キング・オブ・ダークネス・ドラグーン part27-183 青の剣 / 赤の盾 part27-184 黒の鎧 / 白の靴 part27-185 黄の首飾り / 虹の世界 part27-187 蔑みの眼差し part27-188 魔弾の射手 part27-189 光差す過去から / 未だ見ぬ明日へ / 続く...
  • part18-720
    ... フォール・オブ・ダークネス E-HERO ティンクトゥーサー 《ラスト・ストライク!》 速攻魔法 自分の場の「HERO」と名の付くモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターがこのターン戦闘で破壊された時、破壊したモンスター を破壊する。この効果が、相手のバトルフェイズ中に発動された場合 ライフポイントを1000ポイント支払う事で、相手のバトルフェイズを 終了させる事が出来る。 part18-720 コメント 名前 コメント ...
  • part21-84
    ... 究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード 機械天使ヴァリュキオン 古き魔王の骸 《究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2500 戦士族モンスター+ドラゴン族モンスター このモンスターの融合召喚は、 フィールド上に表側表示で存在する上記のカードでしか行えない。 相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、 バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 part21-84 作者(2007/10/07 ID IjzS4Sr/0)の他の投稿 part21-72 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    ...95 キメラテック・ダークネス・ドラゴン part20-396 モンスター・ディクショナリー / 幻竜ファフニール part20-397 飢える狼 / バニッシュ・ゴースト part20-398 帝殺者 part20-400 ネオス・ネオスペース No-401~500 part20-401 正義のE / 悪のE part20-402 愛のデッキ破壊ウイルス part20-403 日本の恥-糞松坂 part20-404 多数主義者の抹殺 / ソウル・ハリケーン / 究極の憤怒 part20-405 父親殺しの手斧 / 伏線ブレーカー part20-407 邪炎と対立するもの / 風前の灯火 part20-408 生贄縛りの仮面 part20-409 赤色革命 / 偉大なる大兄-クラースヌイ・ツァー- / 赤色テロル part20-410 三途の川 part20-411 黄泉へのイザ...
  • part21-0
    ...-84 究極厨騎士-ダークネス・ドラグーン・ブレード / 機械天使ヴァリュキオン / 古き魔王の骸 part21-85 六色の宝札 / 竜神会議 part21-86 王宮の堕落 / 魔宮のスパイ part21-87 眠れる森(スリーピィ・フォレスト) / 深海で眠る人魚姫 / 眠れる火噴き龍 part21-88 高等デッキ融合 part21-89 強者の威圧 / 終焉する闇 part21-90 生贄の逆襲 part21-92 無差別破壊禁止法令 part21-93 戦闘警報-コンバット・アラート part21-96 火山神 / 水天女 / 神の悪戯 part21-97 イリーガル / ペットマトン / 電脳メガネ part21-98 エクゾート・ムーンサルトプレス / エクゾート・モンゴリアンチョップ / エクゾート・ドロップキック part21-99 イリーガルクラッシュ / 対能...
  • ダーク・ゴーズ
    《ダーク・ゴーズ》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上にカードが存在せず、自分の墓地に闇属性モンスターが 4体以上存在する時にその中から2体のモンスターをゲームから除外する ことでのみ特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、このカードの効果でゲームから除外 したモンスターの攻撃力の合計分の攻撃力・守備力を持つ 「ダーク・カイエントークン」を特殊召喚する。 part20-519 コメント 非常に強力なモンスター。 ダーク・カイエントークンは1ターンキルも容易い攻撃力を得る事もできる。 間違いなく制限カードとなる。 -- 名無しさん (2007-11-04 03 17 36) ...
  • ダークゴーレム
    《ダークゴーレム》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1000/守4000 このカードは通常召喚およびこのカードの効果意外で特殊召喚出来ない。 自分の墓地に存在するこのカードを相手フィールド上に守備表示で特殊召喚できる。 この効果での特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーの相手プレイヤー のフィールドに「ダークミラージュトークン」(星3/地属性/悪魔族/攻0/守0) を守備表示で可能な限り特殊召喚する。 このカードが守備表示のカードを攻撃した場合、 攻撃力が相手の守備力を上回った分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードが守備力0のモンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力はダメージ計算終了時まで2000ポイントになる。 またこのカードは全ての相手モンスターに1度ずつ攻撃できる。 part19-854 コメント ...
  • ダーク・ターピン
    《ダーク・ターピン》 通常魔法 自分のデッキから「ダーク・フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 その後デッキをシャッフルする。 part22-270 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-268 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...ティス / イービルダークネス part25-293 マスオ / イクラのいたずら / 暴走するタマ(バーサーク・タマ) part25-294 人造人間ータラオ / 細菌ーノリスケ part25-296 ブルー・ブラッド / スピリッツ・ドグマ No-301~400 part25-301 グリッド・フラッグ / グリッド・ブロック part25-302 ミサイル・クライシス part25-303 ネオスペーシア・スパイラル / メタルステゴ・ケラーウス part25-304 スペーシア・ゲート / 「お前は邪魔だ」 part25-305 モール・ヒッティング / 失脚の影で哂う者 part25-306 ガッツが足りない! part25-307 ネクロ・フィリア / カーディナル・プロト / カーディナル・アサルト part25-309 Generation neXt dragon...
  • ダークシータ
    《ダークシータ》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1300/守1500 このカードは通常召喚できない。天空の聖域が存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカードが存在する限り、すべての天使族は悪魔族としても扱う。 また、自分フィールド上の天使族の通常モンスターを墓地へ送ることで 自分のデッキからカードを2枚ドローできる。 part18-375 作者のコメント このモンスターは元々は人間で噂によるとどこかのプリンセスが闇の力を浴びて凶暴化したものらしい。 コメント 名前 コメント
  • ダーク・ゾーラ
    《ダーク・ゾーラ》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻 500/守2100 このカードが表側守備表示で存在する限り、 相手表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。 part22-44 作者(2007/11/06 ID MJt/+I+80)の他の投稿 part22-50 コメント 名前 コメント
  • ダーク・オーブ
    《ダーク・オーブ》 装備魔法 闇属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、 そのターンのエンドフェイズまで装備していたモンスターの 攻撃力は1200ポイントアップする。 part22-504 コメント 名前 コメント
  • ダーク・ネオス
    《ダーク・ネオス》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2000 このカードはルール上「E・HEROネオス」としても扱う。 このカードが墓地に存在する場合、 墓地にあるこのカード以外の闇属性モンスター3体をゲームから除外する事で このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事が出来る。 part20-580 コメント 名前 コメント
  • スライムダーク
    《スライムダーク》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 300/守 300 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、フィールドが モノクロの世界でない場合、自分デッキからモノクロの世界を1枚手札に加える。 また、このカードは反転召喚されたとき、そのターンの相手エンドフェイズまで このカードの攻撃力と守備力は2000ポイントになる。 part20-486 コメント 名前 コメント
  • サイバーダークフォース
    《サイバーダークフォース》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体をデッキに戻す。 デッキまたは墓地から「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター2体を手札に加える。 Part13-162 《サイバー・ドラゴン》が元々強いのでデッキに戻してサイバー・ダークシリーズを呼び出すほどなのかと思われがちだが、サーチ、サルページ両方出来るのは優秀。特殊召喚した《サイバー・ドラゴン》をコストに使えばサイバー・ダークがすぐに場に出せることも。ヘルカイザーデッキを作りたい人はどうぞ。 -- 地竜 (2007-06-17 19 20 21) 名前 ...
  • ダーク・ホルス
    《ダーク・ホルス》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する闇属性モンスターが4体の場合のみ、 このカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分の墓地に存在する闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、 魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊することができる。 part20-358 コメント 同名カードが出てしまった不幸なカード 個人的にはこっちの効果の方が素敵だと思います …若干強すぎるかもだけど -- 名無しさん (2007-11-06 22 07 41) 名前 ...
  • 魔獣 ダーク・キメラ
    《魔獣 ダーク・キメラ》 儀式・効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2100/守1700 このモンスターが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効となる。 「天空の暗黒城」が自分フィールドに表側表示で存在するとき以下の効果を得る。 このカードの攻撃力は300ポイントアップし、 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回まで相手モンスターを攻撃できる。 part16-925 名前 コメント
  • ダークエメラルド
    《ダークエメラルド》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。装備モンスターが魔法の効果で 破壊される場合、かわりにこのカードを破壊する。 part22-590 コメント 名前 コメント
  • ダーク・リバース
    《ダーク・リバース》 速攻魔法 自分フィールド上に闇属性モンスターが表側表示で存在する時のみ発動可能。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げ、 自分の墓地からレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 part22-414 コメント 名前 コメント
  • ダーク・シティ2
    《ダーク・シティ2》 フィールド魔法 攻撃力が1000以下のD-HEROと名の付いたモンスターの攻撃力は 500ポイントアップ。 D-HEROと名の付いたモンスターが攻撃対象モンスターよりも低い場合、 攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップ。 part19-457 コメント 名前 コメント
  • サイバーダークソルジャー
    サイバーダークソルジャー Part13-548 サイバーダークソルジャー 効果 A1300D1000 墓地にあるこのカード一枚につき自分フィールド上のサイバーダークとついた モンスターの攻撃力は300ポイントアップする 名前 コメント
  • @wiki全体から「ダークネス」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索