2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「セーブポイント」で検索した結果

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  • ウィークポイント
    《ウィークポイント》 通常魔法 ドローフェイズにこのカードをドローしたとき、このカードを 相手に見せることで、次の自分のドローフェイズに通常のドローに 加えて2枚ドローすることができる。 このカードが墓地に送られたとき、このカードの持ち主は 3000ポイントのダメージを受ける。 part19-376 コメント 名前 コメント
  • 経験のセーブ
    《経験のセーブ》 永続魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスターが 破壊された時、破壊されたモンスターのレベルと同じ数だけ このカードにカウンターを置く。 フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を選択し、 そのカードに記されているモンスターのレベルと同じ数だけ このカードに乗っているカウンターを取り除く事で、 選択したモンスターを墓地へ送り、そのカードに記されているモンスターを、 召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。 part19-375 作者(2007/09/07 ID OIcAo4vT0)の他の投稿 part19-333 / part19-362 / part19-400 / part19-410 / part19-412 コメント ...
  • 追放者の七つ道具
    《追放者の七つ道具》 カウンター罠 相手が罠カードを発動したとき、自分の墓地の罠カードを任意の枚数取りのぞく。 相手はその枚数×800ポイントライブポイントを払う。 払わなかったら、発動した罠カードを無効にし破壊する。 エンドフェイズ時にこのカードが墓地にあるとき、このカードを除外する。 part19-269 作者(2007/09/06 ID iiqiNmd8O)の他の投稿 part19-315 コメント 名前 コメント
  • part19-269
    << part19-269 >> 追放者の七つ道具 《追放者の七つ道具》 カウンター罠 相手が罠カードを発動したとき、自分の墓地の罠カードを任意の枚数取りのぞく。 相手はその枚数×800ポイントライブポイントを払う。 払わなかったら、発動した罠カードを無効にし破壊する。 エンドフェイズ時にこのカードが墓地にあるとき、このカードを除外する。 part19-269 作者(2007/09/06 ID iiqiNmd8O)の他の投稿 part19-315 コメント 名前 ...
  • シーブスマント
    《シーブスマント》 装備魔法 装備モンスターの守備力は1000ポイントアップする。装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘 ダメージを与えた場合、相手は手札をランダムに1枚捨てる。 part16-553 名前 コメント
  • ダーク・オーブ
    《ダーク・オーブ》 装備魔法 闇属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、 そのターンのエンドフェイズまで装備していたモンスターの 攻撃力は1200ポイントアップする。 part22-504 コメント 名前 コメント
  • カオスオーブ
    《カオスオーブ》 永続罠 互いのプレイヤーはモンスターを生贄にする時、生贄にしたモンスター1体につき ライフが200ポイント回復する。 part16-948 名前 コメント
  • イントルーダー(2)
    《イントルーダー》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻3000/守2000 「プロミネンス・ドラゴン」+「プロミネンス・ドラゴン」+「プロミネンス・ドラゴン」 このカードの種族は、ドラゴン族としても扱う。 自分フィールド上のモンスターが全て炎族だった場合、相手はこのカードを攻撃できない。 エンドフェイズにこのカードが表側表示で存在する場合、相手に1000ポイントの ダメージを与える。 part20-161 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-120 / part20-129 コメント 名前 ...
  • オシリス・オーブ
    《オシリス・オーブ》 速攻魔法 モンスター1体の攻撃力は、 エンドフェイズ時まで自分の手札の枚数×300ポイントアップする。 part18-850 コメント 名前 コメント
  • ポイズンワーム
    《ポイズンワーム》 効果モンスター 星7/地属性/昆虫族/攻2500/守2900 このカードが戦闘を行わずにターンを終了したとき、相手に200ポイントの ダメージを与える。 また、このカードは昆虫族以外のモンスターとの戦闘で破壊され墓地に 置かれたとき、500ポイントのダメージを相手に与える。 part21-402 作者(2007/10/18 ID jAtIaRyt0)の他の投稿 part21-404 コメント 名前 コメント
  • 力を与えしローブ
    《力を与えしローブ》 装備魔法 このカードはアウス、ヒータ、ウィン、エリアと名のつくカードのみが装備できる。 装備モンスターは同属性のモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、 このカードの攻撃力か守備力を200ポイントアップできる。 また、装備モンスターによって以下の効果を得る。 このカードはアウスと名のつくカードは装備したいる場合、以下の効果になる。 ●落とし穴、流砂と名のつくカードの効果を受けない。 このカードはヒータと名のつくカードは装備したいる場合、以下の効果になる。 ●水属性モンスターと戦闘するとき、相手モンスターの攻撃力を 500ポイントダウンさせる。 このカードはウィンと名のつくカードは装備したいる場合、以下の効果になる。 ●1ターンに1度、相手が発動した速攻魔法またはカウンター罠を無効にし破壊できる。 このカードはエリアと名のつくカードは装備したいる場合、以...
  • 超光合体・スーパーブライトノヴァ
    《超光合体・スーパーブライトノヴァ》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻2000/守2000 「燃え尽きぬ正義の息吹」でのみ特殊召喚できる。 自分の墓地の「ブライトレンジャー」と名の付くモンスター1種類につき このモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 このモンスターの特殊召喚に成功した時、5000ライフポイント支払う事で 相手のフィールドと手札のカードを全て破壊できる。 このモンスターが表側表示で存在する限り、全てのプレイヤーは魔法・罠を 発動・セットできない。 自分のエンドフェイズに自分はこのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、 その後このモンスターは破壊される。 part20-388 作者のコメント 秘密基地に合体ロボ、そしてパワーアップして復活! 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の...
  • ポイズン・スネーク
    《ポイズン・スネーク》 効果モンスター 星2/闇属性/爬虫類族/攻1000/守200 このカードが墓地へ送られた時、ターン終了時まで相手の表側表示モンスターの攻撃力は 1000ポイントダウンする。 Part13-218 まさに毒蛇である。ヴェノムと組み合わせれば圧巻の一言。しかし二体以上に作用させないとニュードリアの下位互換でしかない。対象を取らないという最大限のメリットが相違点のポイントか。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 26 40) 名前 コメント
  • ブーブークッション
    《ブーブークッション》 通常罠 女性と識別できる相手モンスターが守備表示に変更された時、発動可能。 守備表示に変更されたモンスターの表示形式を攻撃表示に変更し、 そのモンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせる。 また、そのモンスターに赤っ恥カウンターを1つ乗せる。 赤っ恥カウンターが乗ったモンスターは生け贄及び融合素材にはできない。 赤っ恥カウンターが3つ乗った時、そのモンスターをゲームから除外する。 名前 コメント
  • プリンセスローブ
    《プリンセスローブ》 装備魔法 このカードは女性と識別できるモンスターのみ装備でき、装備モンスターの守備力を 600ポイントアップする。また、装備モンスターが効果の対象になった時、自分の 手札を1枚捨てる事でその効果を無効にし、その効果がモンスターカードによるもの ならそのカードを守備表示に変更し、魔法または罠カードによるものならそのカードを 裏側表示に変更する。 このターン、この効果で表示形式が変更されたカードの表示形式の変更、効果の発動は できない。 part19-931 作者(2007/09/15 ID ctAjdAEg0)の他の投稿 part19-943 / part19-951 コメント 名前 ...
  • part20-615
    << part20-615 >> エンディング・トラップ スペルエラーE→A 《エンディング・トラップ》 カウンター罠 ライフポイントを0にする以外の方法で、相手がデュエルに勝利する場合発動できる。 相手勝利確定前に相手ライフポイントに5000ポイントのダメージを与える。 part20-615 コメント 名前 コメント ...
  • ビッグバンウェーブ
    《ビッグバンウェーブ》 通常魔法 相手フィールド上の表側攻撃表示のモンスター全てを破壊する。 または相手フィールド上の魔法・罠ゾーンの表側表示のカードを全て破壊する。 自分はこのカードの効果で破壊したカードの枚数×1000ポイントのダメージを受ける。 part15-54 強い。ダメージは半端無いが、1キル促進に大いに貢献しそう。デメリットに関してはデス・ウォンバットが居れば普通に回避できるので、ちょっとやりすぎた効果かも。ちょっと万能すぎる。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 27 59) 名前 コメント
  • part22-504
    << part22-504 >> 不意打ちの妖刀 ダーク・オーブ 《不意打ちの妖刀》 装備魔法 攻撃力1300以下のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、 そのターンのエンドフェイズまで装備していたモンスターの 攻撃力は1500ポイントアップする。 part22-504 コメント 名前 コメント ...
  • E‐HERO マーブラー
    《E‐HERO マーブラー》 融合・効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻2000/守2000 「E・HERO」と名の付くモンスター2体以上 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの攻撃力は素材にしたモンスター×500ポイントアップする。 自分の墓地の「HERO」と名の付く融合モンスターを除外する事で、 相手ターンのエンドフェイズまでそのモンスターの効果を得る。 このモンスターが相手によって破壊された時、自分の除外された融合モンスターを 全てデッキに戻しこのモンスターの融合素材としたモンスターの数だけデッキから カードをドローする。 part21-295 作者(2007/10/14 ID DfHHT/SJ0)の他の投稿 part21-300 コメント ...
  • ポイズン・マンティス
    ポイズン・マンティス Part14-166 効果モンスター 星3/風属性/昆虫族/攻1000/守 800 1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体の攻撃力を400ポイントダウンさせる。 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 名前 コメント
  • part18-850
    << part18-850 >> オシリス・オーブ オベリスク・ソウル ラーの瞳 《オシリス・オーブ》 速攻魔法 モンスター1体の攻撃力は、 エンドフェイズ時まで自分の手札の枚数×300ポイントアップする。 part18-850 コメント 名前 コメント ...
  • TEA -死後の紅茶-
    TEA -死後の紅茶- 通常魔法 自分の墓地から「死のメッセージ「E」」「死のメッセージ「A」」 「死のメッセージ「T」を1枚ずつゲームから除外する事で発動。 自分の墓地のモンスターの数×500ライフポイント回復する。 Part13-758-759 名前 コメント
  • エナジー・コントローラー
    《エナジー・コントローラー》 速攻魔法 お互いのライフポイントが4000以上の時のみ、 次の効果を選択して発動する。 ●お互いはライフポイントを1000払い、  デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ●お互いはライフポイントを3000払い、  フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。 part20-339 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-319 / part20-325 / part20-329 / part20-331 コメント 名前 コメン...
  • スペルエラーE→A
    《スペルエラーE→A》 永続魔法 相手魔法・罠ゾーンに存在する「死のメッセージE」を「死のメッセージA」として扱う。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければ、このカード を破壊する。 part20-615 コメント 名前 コメント
  • バリアントソード
    《バリアントソード》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は3000-自分のライフポイントだけアップする。 自分のライフポイントが3000以上の場合、このカードを破壊する。 part21-311 コメント 名前 コメント
  • Part14-85
    Part14-85 白の見習い キュア・ホワイト 黒の見習い ペイン・ブラック 白の魔導師 キュア・ホワイト 黒の魔導師 ペイン・ブラック 白の見習い キュア・ホワイト Part14-85 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 600/守 600 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 プリキュアは中学生のリアル妹が好きなアニメであるが筆者が小さい時はセーラームーンが流行ったものである。時間が経つのは早いなぁ。さて白の見習い キュア・ホワイトはなんとも難儀な効果の持ち主である。相手が回復しないといけないので、特定のカードの下で無いと役に立たない。成金ゴブリンなどが狙...
  • 白の見習い キュア・ホワイト
    白の見習い キュア・ホワイト Part14-85 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 600/守 600 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 プリキュアは中学生のリアル妹が好きなアニメであるが筆者が小さい時はセーラームーンが流行ったものである。時間が経つのは早いなぁ。さて白の見習い キュア・ホワイトはなんとも難儀な効果の持ち主である。相手が回復しないといけないので、特定のカードの下で無いと役に立たない。成金ゴブリンなどが狙い目か?それよりかは真実の目でアドバンテージを稼ぎたいところ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 02 32) 1000だと思ったら100かよ...
  • スイフト・カラント
    スイフト・カラント Part14-175 フィールド魔法 このカードのカード名は「海」として扱う。 攻撃力1200以下のモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズに破壊される。 フィールド上の海竜族モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、守備力は300ポイントダウンする。 名前 コメント
  • Part13-758-759
    Part13-758-759 EAT -死食- TEA -死後の紅茶- EAT -死食- 通常魔法 自分の墓地の「死のメッセージ「E」」「死のメッセージ「A」」 「死のメッセージ「T」」を1枚ずつゲームから除外する事で発動する。 相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力の数値分のライフを回復する。 Part13-758-759 名前 コメント ...
  • part16-948
    << part16-948 >> カオスオーブ 《カオスオーブ》 永続罠 互いのプレイヤーはモンスターを生贄にする時、生贄にしたモンスター1体につき ライフが200ポイント回復する。 part16-948 名前 コメント ...
  • part16-754
    << part16-754 >> 実験台の報酬 《実験台の報酬》 通常魔法 手札を1枚捨てる。ライフポイントを1000単位で8000ポイントまで、 任意に払う事で、以下の効果を発動する。 1000ポイント:相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 2000ポイント:相手フィールド上のカードを1枚選択してゲームから除外する。 3000ポイント:相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 4000ポイント:デッキからカードを2枚ドローする。 5000ポイント:手札のモンスターを1体特殊召喚する。 6000ポイント:相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。          その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 7000ポイント:相手の手札を全て捨てる...
  • 実験台の報酬
    《実験台の報酬》 通常魔法 手札を1枚捨てる。ライフポイントを1000単位で8000ポイントまで、 任意に払う事で、以下の効果を発動する。 1000ポイント:相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 2000ポイント:相手フィールド上のカードを1枚選択してゲームから除外する。 3000ポイント:相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 4000ポイント:デッキからカードを2枚ドローする。 5000ポイント:手札のモンスターを1体特殊召喚する。 6000ポイント:相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。          その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 7000ポイント:相手の手札を全て捨てる。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 8000ポイント:相手の手札とフィールド上のカードを全て破壊する。       ...
  • part18-748
    << part18-748 >> 力を与えしローブ 《力を与えしローブ》 装備魔法 このカードはアウス、ヒータ、ウィン、エリアと名のつくカードのみが装備できる。 装備モンスターは同属性のモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、 このカードの攻撃力か守備力を200ポイントアップできる。 また、装備モンスターによって以下の効果を得る。 このカードはアウスと名のつくカードは装備したいる場合、以下の効果になる。 ●落とし穴、流砂と名のつくカードの効果を受けない。 このカードはヒータと名のつくカードは装備したいる場合、以下の効果になる。 ●水属性モンスターと戦闘するとき、相手モンスターの攻撃力を 500ポイントダウンさせる。 このカードはウィンと名のつくカードは装備したいる場合、以下の効果になる。 ●...
  • Part13-694
    Part13-694 ライフセイバー アベンジャーセイバー ライフセイバー 装備魔法 戦士・獣戦士・天使族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの属性は「光」として扱う。 装備モンスターは自分のライフポイントによって以下の効果を得る。 ●8000以上:装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 ●4000以上:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●2000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●2000未満:装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 Part13-694 優勢な時ほど力を発揮するカード。・・・ただ、このテキストだと3500ポイントアップしてしまうような気もする。 -- 名無しさん (2007-07-12 23 33 06) ...
  • 強いぞ!ダイナマイトおじさん
    《強いぞ!ダイナマイトおじさん》 効果モンスター 星8/炎属性/魔法使い族/攻5000/守 0 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分ライフに2500ポイントダメージを与える。 このカードの表示形式が変わった時、自分ライフに2000ポイントダメージを与える。 このカードが攻撃を宣言した時、自分ライフに4000ポイントダメージを与える。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分ライフに3000ポイント ダメージを与える。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分ライフに4000ポイントダメージを与える。 このカードが墓地に送られた時、自分ライフに3000ポイントダメージを与える。 このカードが除外された時、自分ライフに2000ポイントダメージを与える。 このカードが自分の手札・墓地・フィールドに存在する時、以下の効果が発動する。 ●自分と相手のスタンバイフ...
  • 嘲笑う者 トーメント
    《嘲笑う者 トーメント》 効果モンスター 星1/水属性/悪魔族/攻 0/守 0 自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない時、 このカードを生け贄に捧げて手札を全て墓地に送る事で発動する。 この効果の発動と効果は無効化されない。 自分のデッキ・墓地から「自爆スイッチ」を1枚選択して自分 フィールド上にセットする。 その後、相手のライフポイントを10000ポイント回復させ、 このターンのエンドフェイズになる。 この効果を発動する場合、このターンこのカード以外のカードの 効果を発動することはできない。 このカードが墓地に表側表示で存在する限り、「自爆スイッチ」 の発動と効果は無効化されない。 part18-798 コメント 名前 ...
  • ディメンショントレード
    《ディメンショントレード》 通常魔法 相手のライフポイントを1000ポイント回復させる。 手札から裏側表示でカードを1枚除外し、デッキからカードを2枚ドローする。 裏側表示で除外されたカードの効果は発動せず、この効果で除外されたカードは カードの種類を指定して発動するカードの効果を受けない。 part22-346 作者(2007/11/13 ID Qmqw9BBk0)の他の投稿 part22-360 コメント 名前 コメント
  • part20-533
    << part20-533 >> 強いぞ!ダイナマイトおじさん 《強いぞ!ダイナマイトおじさん》 効果モンスター 星8/炎属性/魔法使い族/攻5000/守 0 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分ライフに2500ポイントダメージを与える。 このカードの表示形式が変わった時、自分ライフに2000ポイントダメージを与える。 このカードが攻撃を宣言した時、自分ライフに4000ポイントダメージを与える。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分ライフに3000ポイント ダメージを与える。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分ライフに4000ポイントダメージを与える。 このカードが墓地に送られた時、自分ライフに3000ポイントダメージを与える。 このカードが除外された時、自分...
  • Part13-288
    Part13-288 オークション 絶対無理 《オークション》 通常魔法 お互いのライフポイントが2000以上のときのみ発動可能。 自分はライフポイントが1000ポイントになるようにライフポイントを払い、 デッキからカードを1枚選択して手札に加える。 相手はライフポイントが1000ポイントになるようにライフポイントを払う事で、 このカードの効果を無効にすることができる。 Part13-288 キュアバーンなどライフ回復に長けているデッキならほぼサーチカードとして使えるステキなカード。ライフで差がついたらすかさず使ってやろう。 -- 地竜 (2007-07-11 23 49 10) 名前 ...
  • インスタント・エネルギー
    《インスタント・エネルギー》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 Part14-340 名前 コメント
  • フェイント!
    フェイント! 通常罠 同一チェーン内に自分が発動した魔法カードの効果を全て無効にし、手札に戻す。 Part13-853 名前 コメント
  • ライン・バレル
    《ライン・バレル》 永続魔法 自分のターンのエンドフェイズ毎に相手プレイヤーに100ポイントのダメージを与える。 次の自分のターン毎にこの効果で与えるダメージは100ポイントアップする。 part21-165 コメント 名前 コメント
  • イントルーダー
    《イントルーダー》 効果モンスター 星6/闇属性/炎族/攻2400/守 0 このカードが墓地に送られたとき、イントルーダートークン (星2/闇属性/炎族/攻800/守0)を3体自分フィールドに 攻撃表示で特殊召喚する。 part18-102 作者(2007/08/20 ID o72Mi7xCO)の他の投稿 part18-105 / part18-111 コメント 名前 コメント
  • ウィジャ・アビス
    《ウィジャ・アビス》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1300/守1600 このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り 「ウィジャ盤」としても扱う。 自分フィールド上の「死のメッセージ」と名のついたカード1枚につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札またはデッキから「死のメッセージ「A」」1枚を 自分フィールド上に表側表示で出す。 part20-188 作者(2007/09/18 ID EiwWKx6G0)の他の投稿 part20-189 / part20-230 コメント 名前 ...
  • オークション
    《オークション》 通常魔法 お互いのライフポイントが2000以上のときのみ発動可能。 自分はライフポイントが1000ポイントになるようにライフポイントを払い、 デッキからカードを1枚選択して手札に加える。 相手はライフポイントが1000ポイントになるようにライフポイントを払う事で、 このカードの効果を無効にすることができる。 Part13-288 キュアバーンなどライフ回復に長けているデッキならほぼサーチカードとして使えるステキなカード。ライフで差がついたらすかさず使ってやろう。 -- 地竜 (2007-07-11 23 49 10) 名前 ...
  • 1円玉
    《1円玉》 永続魔法 相手のライフが1000単位以外の場合のみ発動が可能。 相手のスタンバイフェイズ時に相手はライフが1000単位になるように ライフポイントを払う、またはライフを1000ポイント払う事ができる。 ライフを1000ポイント払った場合、自分は払う前の相手ライフポイントと 払った後のライフポイントの差の分、ライフを払う。 1000単位になるようにライフポイントを払った場合、相手はデッキから カードを1枚ドローする。 part21-737 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-718 / part21-719 / part21-724 / part21-728 コメント 名前 ...
  • ジャイアント・キメラ
    《ジャイアント・キメラ》 融合・効果モンスター 星4/炎属性/獣族/攻1200/守 550 このカードは、自分フィールド上に存在する「巨大化」を装備した 「リトル・キメラ」を墓地に送った場合のみ、融合デッキから特殊召喚が 可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り以下の効果を得る。 ●お互いのフィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は  1000ポイントアップする。 ●お互いのフィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は  800ポイントダウンする。 part20-547 作者のコメント 「リトル・キメラ」の強化版。「簡易融合」では呼べない。 コメント ...
  • 禁断の裏取引
    《禁断の裏取引》 永続罠 自分の1500ライフポイントを相手に貸す。 (相手は1500ライフポイント回復し自分は1500ライフポイント失う。) このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、 自分は1500ライフポイント回復し相手は3000ライフポイント失う。 このカードは、自分のライフポイントが1500以下の場合、発動できない part21-481 作者(2007/10/22 ID WIll/gZJ0)の他の投稿 part21-479 コメント 名前 コメント
  • part17-268
    << part17-268 >> 便乗すんな! 便乗させろ! 炎の拳 《便乗すんな!》 速攻魔法 1000ライフポイント払う。 フィールド上のレベル4以下のモンスターを全て破壊し、 レベル5以上のモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップする。 part17-268 コメント 名前 コメント ...
  • part20-787
    << part20-787 >> 白の脈動術 黒の脈動術 白の回転術 黒の回転術 《白の脈動術》 永続魔法 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動される度、 自分は200ライフポイント回復する。 この効果によって他のカードの効果は発動しない。 part20-787 コメント 名前 コメント ...
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