2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「スプラッシュ・フォール」で検索した結果

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  • スプラッシュ・リーフ
    《スプラッシュ・リーフ》 効果モンスター 星5/水属性/水族/攻1900/守1400 このカードの生贄召喚に成功した時、 自分の墓地から水属性モンスター5体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上のモンスター1体につき1枚デッキからカードをドローする。 part22-392 作者(2007/11/14 ID 3C9CL+aw0)の他の投稿 part22-366 / part22-385 コメント 名前 コメント
  • スラッシュ・ナイト
    《スラッシュ・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1300 手札からカードを1枚捨てる。 自分の墓地からモンスターカード1体をゲームから除外し、 除外したモンスターより攻撃力が低いフィールド上に 表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 part19-442 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 ...
  • スラッシュ・センチピード
    《スラッシュ・センチピード》 効果モンスター 星5/風属性/昆虫族/攻2400/守1500 このカードが戦闘によって昆虫族モンスターを破壊した時、もう1度だけ攻撃を行う事ができる。 Part13-36 ☆鑑定人の鑑定結果 ムカデのモンスターである。効果は非常にシンプル。 パワフルでごり押しな昆虫族モンスターを体言するような効果である。 実際問題レベル5でこの効果は破格の一言。 だがよく見ると相手が昆虫で無ければならない。 そこでインセクト・プリンセスとDNA改造手術と虫除けバリヤーを使ってHA☆GAになりきろう。 攻撃力1500以下のモンスターを相手フィールド上に残すと相手がブチ切れるかもしれないので気をつけよう。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 DNA改造手術を使えばプチタイラントドラゴンになるカード。 決して弱いとはいえないが、それほど汎用性は高くない。 と...
  • part22-392
    << part22-392 >> スプラッシュ・リーフ ウォーター・ハンド 《スプラッシュ・リーフ》 効果モンスター 星5/水属性/水族/攻1900/守1400 このカードの生贄召喚に成功した時、 自分の墓地から水属性モンスター5体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上のモンスター1体につき1枚デッキからカードをドローする。 part22-392 作者(2007/11/14 ID 3C9CL+aw0)の他の投稿 part22-366 / part22-385 コメント 名前 ...
  • ダッシュ・ハリケーン
    ダッシュ・ハリケーン 速攻魔法 自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンにあるカードを、2枚まで選び手札に戻す。 Part13-470 名前 コメント
  • リフレッシュ・ユーカリ
    《リフレッシュ・ユーカリ》 通常罠 手札が1枚以下の時に発動可能。 手札または自分フィールド上の「コアラ」と名のつくモンスター1体をゲームから除外する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part14-568 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...ラッシャーマン / スプラッシュ・フォール / メテオ・フレア / メタル・スライサー part23-20 シーケンスマーダー / 異次元との邂逅 / キメラテック・エンペラー・ドラゴン part23-23 燃え滾る鉄格子 -The Blazing Iron Gate- / 最後の光 -The Last Light- part23-24 過食な二つの口を持つ闇の支配者 part23-25 サイバー・スラッシャー / サイバー・サーチャー part23-26 染抜き師イロドリ / モノトーン・エッジ / レインボー・エッジ part23-27 マナ・チャージャー part23-28 フレイムストーン / マグマビースト part23-30 保険 part23-31 ウォータージェット / 間欠泉 part23-32 熱き決闘者達  / 闇の魔術師 / 城之内克也 / 千年の力  par...
  • バニッシュ・ゴースト
    《バニッシュ・ゴースト》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから攻撃力0のモンスター1体を 表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 part20-397 コメント 名前 コメント
  • フロムフォース・フォース!
    《フロムフォース・フォース!》 通常魔法 自分フィールド上の「From4」と名の付くモンスターを1体墓地へ送る。 その後、墓地から「From4」と名の付くモンスターを1体、 墓地からフィールド上に特殊召喚することができる。 part20-588 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-557 / part20-558 / part20-560 / part20-561 / part20-587 / part20-603 コメント 名前 コメント
  • 養殖場フィッシュ・パーク
    《養殖場フィッシュ・パーク》 フィールド魔法 相手ターンの終了時、手札もしくは墓地からレベル5以下の魚族モンスター1体を 特殊召喚することができる。魚族モンスターを召喚、反転召喚するたびに手札から魚族モンスター1枚を デッキに戻しカードを1枚ドローすることができる。 自分フィールド上の魚族モンスターは攻撃力と守備力が500ポイントアップする。 part14-263 名前 コメント
  • ベノム・フォース
    《ベノム・フォース》 速攻魔法 手札を全て捨てる。 このターンのみ自分のフィールドの「ベノム」と名のついたモンスター の攻撃力は1000ポイントアップする。 part22-663 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-664 / part22-665 / part22-667 / part22-687 コメント 名前 コメント
  • ウォール・クラッシャー
    《ウォール・クラッシャー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に存在する相手モンスターを戦闘によって破壊した時、 このカードの正面に魔法・罠カードが存在する場合その魔法・罠カード一枚を破壊し、 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 part15-436 名前 コメント
  • ライト・フォース
    《ライト・フォース》 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローする。 ドローしたカードがモンスターカード以外なら、そのカードを除外する。 part21-545 コメント 強欲な壺の調整版。 モンスター多めのデッキならば大活躍。 -- 名無しさん (2007-11-10 15 20 55) 名前 コメント
  • サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース
    《サンダー・ゴッド・ハンド・ブレイズ・クラッシャー・キャノン・フォース》 通常魔法 「オベリスクの巨神兵」、「オシリスの天空竜」、 「ラーの翼神竜」が自分フィールド上に表側表示で 存在している時のみ発動する事ができる。相手フィールド上の カード、手札を全て破壊し墓地に送る。その後、上記の3体のモンスターの 攻撃力の合計分のダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードを使用した後、自分のターンを3回スキップする。 part22-64 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 /...
  • ギャラクティカ・フォース
    《ギャラクティカ・フォース》 通常魔法 「E-HERO ブラックガイ」「E-HERO イエローガイ」 「E-HERO レッドガイ」「E-HERO ピンクレディ」「E-HERO ブルーレディ」 が自分フィールド上に存在する時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part16-838 名前 コメント
  • フォール・オブ・フィフス
    《フォール・オブ・フィフス》 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、 デッキに加える。 その後、自分のデッキから「E-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター 2体を手札に加え、デッキをシャッフルする。 part22-151 コメント 名前 コメント
  • ゴールドラッシュ
    《ゴールドラッシュ》 永続魔法 発動時にフィールド上に存在するカード1枚を選択する。選択されたカードが破壊された時、 選択されたカードを破壊したプレイヤーはカードを1枚ドローし、 そのプレイヤーの対戦相手はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。 選択したカードが破壊されずにフィールド上から離れた時、 自分はフィールド上に存在するカード1枚をもう一度選択する。 part15-101 微調整 -- 作者 (2007-08-13 00 57 49) 上手く使えば次々に追加ドローを狙える。まさに黄金時代。ドローエンジンとしてはかなり優秀。問題はいかにして条件を揃えるか。テクニカルなカードだが、1回でもドローできれば元は取れるので使い易い部類といえるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 21 44) このカードそのもの...
  • D-クラッシュ
    《D-クラッシュ》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターの数だけ、 フィールド上のモンスターを破壊する。 part19-764 作者(2007/09/13 ID KJX+hG080)の他の投稿 part19-765 コメント 名前 コメント
  • フラッシュシールドマン
    《フラッシュシールドマン》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 900/守2000 「フラッシュ」と名の付いたモンスターを生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
  • フラッシュクォーラルマン
    《フラッシュクォーラルマン》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守 700 己の拳のみを信じる戦士。 太い腕でのラリアットは強烈だ! part17-589 コメント 名前 コメント
  • メガクラッシュ!
    《メガクラッシュ!》 通常魔法 手札の「パワーカプセル」2枚を墓地に送って発動する 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 この効果は、自分のフィールド上に「超時空戦闘機ビック・バイパー」もしくは 「ビクトリー・バイパーXX03」が存在しなければ適用できない。 part20-501 コメント 名前 コメント
  • 苛烈なるボスラッシュ
    《苛烈なるボスラッシュ》 通常魔法 自分フィールド上に「ボスラッシュ」が存在する時に発動できる。 融合デッキから「イントルーダー」を一枚特殊召喚する。 part20-161 作者(2007/09/17 ID s4auu2HsO)の他の投稿 part20-101 / part20-120 / part20-129 コメント 名前 コメント
  • イリーガルクラッシュ
    《イリーガルクラッシュ》 通常罠 相手フィールド上のイリーガルが攻撃力0で墓地へ送られたとき、発動可能。 相手は1000ポイントのダメージを与える。 墓地にイリーガルクラッシュが存在する場合、更に1枚につき500ポイント のダメージを相手に与える。 part21-99 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-116 / part21-128 / part21-131 / part21-132 コメント 名前 コメント
  • フォールダウン
    《フォールダウン》 通常魔法 自分フィールド上に存在する天使族モンスター1体を生贄にささげる 自分の手札またはデッキから生贄にささげた天使族モンスターの☆+2以下の悪魔族 モンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 part20-505 コメント 名前 コメント
  • ゴールドラッシュ(2)
    《ゴールドラッシュ》 通常魔法 デッキからカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードが同名のカードだった場合、 相手にそのカードを見せる事でデッキからカードを3枚ドロー出来る。 part17-474 コメント 名前 コメント
  • うぼあークラッシュ
    うぼあークラッシュ 通常魔法 フィールド上と墓地の「うぼあー」の数×200ポイントのダメージを相手に与える。 Part13-382 名前 コメント
  • ブレインクラッシュ
    《ブレインクラッシュ》 速攻魔法 「洗脳」と名のつく通常魔法カードを発動し、相手モンスターのコントロールを得た時に発動可能 コントロールを得たモンスターが元々のコントローラーに戻った時 そのモンスターを破壊し、相手に攻撃力分のダメージを与える。 part17-830 コメント 名前 コメント
  • フラッシュウェポン・ファイナルファイト
    《フラッシュウェポン・ファイナルファイト》 装備魔法 「フラッシュ」と名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は倍になる。 装備モンスターが戦闘を行った時、ダメージステップ終了時に装備モンスターを破壊する。 part17-558 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-530 コメント 名前 コメント
  • サイバー・フォートレス
    《サイバー・フォートレス》 融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻4500/守4500 「サイバー」と名のついたモンスター×5 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分の手札とフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 このカードは攻撃宣言をする事ができない。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、 このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のドローフェイズに通常のドローを行う事ができず、 墓地へ送られる自分のカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分の墓地のカード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-301 作者(2007/08/2...
  • エレメンタル・フォース
    《エレメンタル・フォース》 永続魔法 手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。 この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ表側表示モンスター1体を選択する。 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで除外したモンスターの攻撃力分アップする。 この効果は自分のターンのメインフェイズに使用できる。 Part14-334 名前 コメント
  • リグム・スラッシュ
    《リグム・スラッシュ》 カウンター罠 自分フィールドのリグムと名のついたカードが相手のカード効果の 対象となった時、その発動と効果を無効にし、相手に500ダメージ を与える。 part22-321 作者(2007/11/12 ID VjKG9fe+0)の他の投稿 part22-323 / part22-326 / part22-334 コメント 名前 コメント
  • デッキクラッシュ
    デッキクラッシュ 通常魔法(制限カード) 相手は相手のデッキの上から20枚の中から1枚を選択して手札に加え、残りを墓地に送る。 相手のデッキが25枚以下のとき、この効果は無効となる。 このカードの発動後、自分のターンは終了する。 Part13-729 名前 コメント
  • カウンター・フォーメーション
    カウンター・フォーメーション 永続罠 相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は 自分フィールド上に存在するモンスターの数×200ポイントダウンする。 Part13-750 名前 コメント
  • 泡・変・異(バブル・フォーゼ)
    《 泡・変・異 (バブル・フォーゼ)》 通常魔法 手札からこのカードを墓地に送る。デッキからE・HEROバブルマンを手札に加える。 フィールド上にE・HEROバブルマンが存在するとき、 このカード名は突然変異(メタモルフォーゼ)として扱う。 part19-889 作者(2007/09/15 ID WOUkvYX+0)の他の投稿 part19-892 / part19-900 / part19-925 コメント 名前 コメント
  • From4-ラブ・フォース
    《From4-ラブ・フォース》 通常モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1900/守1800 「フロム・ファイブ」の参謀。 武器のエキスパーションでもある。 part20-561 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-557 / part20-558 / part20-560 / part20-587 / part20-588 / part20-603 コメント 名前 コメント
  • トリック・クラッシュ
    《トリック・クラッシュ》 速攻魔法 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時にのみ発動できる。 ライフを半分払う。 手札からモンスターを1体選択し、裏側表示で除外する。 相手はそのカードについての質問を5つまですることができる。 ただし名前・攻撃力・守備力についての質問はできない。 その後、相手はモンスターカード名を宣言する。 この効果で除外したモンスターを公開し、正解ならそのまま除外し、 不正解ならそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-655 コメント 名前 コメント
  • バトルクラッシュ!
    《バトルクラッシュ!》 通常罠 相手プレイヤーが攻撃宣言した時に発動できる。 自分と相手のモンスターを一体除外する。 part15-111 炸裂装甲の効果が除外になった代わりにコストを要求するようになった。コストに関しては帰還者や偵察機で無効化できるのが強みか。天使族が相手の場合は少し注意が必要だが。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 50 36) 名前 コメント
  • クラッシュダイナモ
    クラッシュダイナモ 効果モンスター 星4/闇属性/雷族/攻100/守100 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は、自分の墓地に雷族以外の種族のモンスターが存在する時無効化される。 このカードと「偽りの永遠」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分は「破滅へのクイック・ドロー」によってダメージを受けない。 自分のスタンバイフェイズに1度、デッキ・墓地から「破滅へのクイック・ドロー」か「ライトニングパニッシャー」 1枚を選択し、デッキをシャッフルしてからデッキの一番上に置く事ができる。 また、自分は「ライトニングパニッシャー」を生け贄なしで召喚する事ができる。 Part14-9 ...
  • ブーメランフラッシュ
    《ブーメランフラッシュ》 効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。墓地の「異端者-ブーメラン」1体と 自分フィールド上の永続魔法扱いの「クレッセントファング」1枚を 除外することでのみ特殊召喚できる。 このカードは相手の罠・モンスターの効果を受けない。 手札を1枚捨てる。このターンこのカードは相手モンスター全てに攻撃できる。 このとき、相手の魔法・罠カード1枚につきこのカードの攻撃力はダメージ ステップの間のみ500ポイントアップする。 part20-804 コメント 名前 ...
  • サイバー・クラッシュ
    《サイバー・クラッシュ》 通常罠 「サイバー」と名の付く融合モンスターは2ターンの間攻撃できない。 part17-896 コメント 名前 コメント
  • 要塞の森(フォートレス・フォレスト)
    《 要塞の森 (フォートレス・フォレスト)》 フィールド魔法 自分フィールド上の植物族モンスターの守備力を800ポイントアップする。 植物族モンスターが戦闘で破壊されたとき、そのカードと同名のカードを デッキから特殊召喚できる。 part20-296 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 コメント 名前 コ...
  • レベル・クラッシュ!
    《レベル・クラッシュ!》 カウンター罠 レベルが減ったモンスター1体を破壊する。 part22-20 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-35 / part22-36 / part22-38 コメント 名前 コメント
  • フラッシュソードマン
    《フラッシュソードマン》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1300 光の速さで駆ける戦士。 その剣はあらゆるものを容易く切り裂く。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
  • フラッシュビームマン
    《フラッシュビームマン》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守 200 ビームを放つ光の戦士。 闇を照らし仲間を助ける。 part17-530 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-558 コメント 名前 コメント
  • スクラップ・フィッシュ
    《スクラップ・フィッシュ》 効果モンスター 星4/地属性/魚族/攻 ?/守 ? このモンスターの攻撃力・守備力は自分の墓地の罠カードの数×500ポイントとする。 このカードはフィールド魔法の効果を受けない。 part20-878 作者(2007/10/05 ID dwBhID1qO)の他の投稿 part20-879 コメント 名前 コメント
  • アキバトラー・スラッシュ
    《アキバトラー・スラッシュ》 効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2300/守2000 フィールド上に表側表示で存在する「霊使い」「ピケル」「クラン」「ガール」「女」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 part17-663 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-660part17-665 コメント 名前 コメント
  • フラッシュメイカー・メタルガイ
    《フラッシュメイカー・メタルガイ》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2200/守2500 自分が戦士族モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、「メタルフラッシュトークン」 (機械族・光・星1・攻200/守300)を自分フィールド上に1体特殊召喚することができる。 part17-589 コメント 名前 コメント
  • ライトニング・スラッシュ
    《ライトニング・スラッシュ》 通常魔法 自分フィールド上に光属性モンスターまたは雷族モンスターが、 雷族モンスターの場合1体以上、光属性の場合2体以上存在する 場合に発動が可能。 相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターの 攻撃力と守備力の合計が2500以下の場合、そのモンスターを 破壊する(裏側表示モンスターの場合、確認する)。 part22-413 作者(2007/11/16 ID VZWoSBeF0)の他の投稿 part22-416 / part22-433 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • D-HERO クラッシュガイ
    《D-HERO クラッシュガイ》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが守備表示モンスター(表、裏は問わない)を攻撃した場合、リバースは発動 せず、そのカードを破壊する(もし攻撃したモンスターの守備力が上回っていても、ダメージ は受けない) part15-785 名前 コメント
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