2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「サイバー・ダーク・ジラフ」で検索した結果

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  • サイバー・ダーク・ボーン
    サイバー・ダーク・ボーン 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。 Part13-524 名前 コメント
  • サイバーダーク・チェンジ
    サイバーダーク・チェンジ 速攻魔法 自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す。 自分の手札またはデッキから「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。 Part13-419 名前 コメント
  • ダーク・オーバー・フュージョン
    《ダーク・オーバー・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキ・手札・フィールドから 「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・キール」「サイバー・ダーク・エッジ」 「サイバーダークインパクト」を墓地に送ることで 融合デッキから「凱黒竜サイバー・ダーク・ドラゴン」を特殊召喚する。 (この特殊召喚は、融合召喚扱いとする) このターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-877 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 コメント ...
  • サイバーダーク・リベンジ
    《サイバーダーク・リベンジ》 速攻魔法 自分、または相手の墓地に存在するレベル5以下のドラゴン族モンスター1体を選択して発動。 装備カードを装備していない「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に、 選択したモンスターを装備カード扱いとして装備する。 このカードの効果で装備カード扱いになったモンスターは以下の効果を得る。 ●装備モンスターはこのカードの元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 また、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 Part13-449 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 専用デッキでなければ使えないものの、かなり面白い効果を持ったカウンターカード。 このカードのおかげで装備モンスターのいないサイバーダークが侮れない存在になった。 装備するモンスターによっては上級モンスターすら返り討ちにできるだろう。 サイバーダークデッ...
  • サイバーダークフォース
    《サイバーダークフォース》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体をデッキに戻す。 デッキまたは墓地から「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター2体を手札に加える。 Part13-162 《サイバー・ドラゴン》が元々強いのでデッキに戻してサイバー・ダークシリーズを呼び出すほどなのかと思われがちだが、サーチ、サルページ両方出来るのは優秀。特殊召喚した《サイバー・ドラゴン》をコストに使えばサイバー・ダークがすぐに場に出せることも。ヘルカイザーデッキを作りたい人はどうぞ。 -- 地竜 (2007-06-17 19 20 21) 名前 ...
  • サイバーダーク流ドロー術
    《サイバー・ダーク流ドロー術》 通常魔法 自分のデッキの一番上からカードを4枚めくる。 めくったカードの中に「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターが存在する場合、その中から1枚選択して手札に加える。 また、めくったカードの中にドラゴン族モンスターが存在する場合、その中から1枚選択して墓地に送る事ができる。 その後、残りのカードをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 Part13-449 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 専用魔法としてはなかなか強い…が、少し確実性にかけるのが欠点か。 ただし、うまくいけばノーコストでサーチ 墓地強化ができる。 リスクはあるが、その分強力なリターンを持つ好カードだ。 名前 ...
  • 既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン
    《既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1000/守1000 相手が話している途中に噛んだ時、 そのターンのエンドフェイズまで、このモンスターの攻撃力は3000ポイントアップできる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 Part13-439 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 アングルード系のカードが光臨だ。 このカードを召喚したらまずは相手に早口言葉か何かを言わせよう。 そうすれば攻撃力が4000の上級モンスターが完成する。 問題は、どうやって相手が噛む様な台詞を言わせるかなのだが… 名前 コ...
  • サイバー・カオス・エンド・ドラゴン
    《サイバー・カオス・エンド・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 「サイバー・エンド・ドラゴン」+「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが特殊召喚に成功したとき、自分の手札、デッキ、墓地から可能な限り ドラゴン族か機械族モンスターを選択して装備魔法扱いでこのモンスターに装備する。 このモンスターの元々の攻撃力は装備しているモンスターの攻撃力分アップする。 このカードが相手のカードの効果を受けるとき、手札、デッキ、墓地のいずれかから 「サイバー」と名のつくモンスターを1体除外することでその効果を無効にできる。 part21-228 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 par...
  • サイバー・デュアル・ドラゴン
    《サイバー・デュアル・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1900/守2200 このカードは特殊召喚できない。 このカードはカード効果によって墓地に送られた時、ゲームから除外される。 このカードは墓地に存在する限り、レベル3・ドラゴン族として扱う。 Part13-116 サイバー・ダークで使えば攻撃力2700を保障してくれるが、一度場に出さなければいけないのは一苦労。出したとしても破壊されれば除外なので生け贄にするしかないのだろうか? -- 地竜 (2007-06-14 13 57 21) 名前 コメント
  • キメラテック・ダークネス・ドラゴン
    《キメラテック・ダークネス・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力を アップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスターの数×500ポイント の数値になる。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。 part20-395 コメント すごい -- かまたかいと (2009-03-1...
  • part19-877
    << part19-877 >> ダーク・オーバー・フュージョン 大地神 《ダーク・オーバー・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキ・手札・フィールドから 「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・キール」「サイバー・ダーク・エッジ」 「サイバーダークインパクト」を墓地に送ることで 融合デッキから「凱黒竜サイバー・ダーク・ドラゴン」を特殊召喚する。 (この特殊召喚は、融合召喚扱いとする) このターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-877 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-852 ...
  • レインボー・ダーク・フラワー
    《レインボー・ダーク・フラワー》 効果モンスター 星2/地属性/植物族/攻 400/守 500 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 このカードが相手プレーヤーに直接攻撃するとき、 墓地の植物族モンスターを1体除外することで除外したモンスターの 攻撃力分このカードの攻撃力をアップできる。 part19-273 コメント 名前 コメント
  • レインボー・ダーク・フィッシュ
    《レインボー・ダーク・フィッシュ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1800/守 800 墓地の魚族モンスターを1体除外することで破壊を無効にできる。 part19-273 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...・フェニックス / サイバー・ダーク・ジラフ / サイバー・ダーク・ゲットライド! part25-372 メビウスを潰す氷河 / ライザーを妨げる竜巻 / ガイウスを追放する大闇 part25-373 充電器(バッテリー)メン / プラグメン part25-374 死の電撃椅子 / 大音量責め part25-375 地盤崩落 part25-377 女神ウルドの裁断 / 女神ヴェルダンディの導き / 女神スクルドの託宣 part25-378 ワルキューレ・アルテスト / ワルキューレ・ツヴァイト / ワルキューレ・ブリュンヒルデ part25-379 ワルキューレ・ドリット / ワルキューレ・エアスト / ワルキューレ・フィーアト part25-380 ローゲの焔 / フリッカの仲裁 / ヴォーダンの裁き part25-381 英雄の掛橋-ビヴロスト part25-382 禁じられた蘇...
  • Part13-449
    Part13-449 サイバーダーク・リベンジ サイバーダーク流ドロー術 《サイバーダーク・リベンジ》 速攻魔法 自分、または相手の墓地に存在するレベル5以下のドラゴン族モンスター1体を選択して発動。 装備カードを装備していない「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に、 選択したモンスターを装備カード扱いとして装備する。 このカードの効果で装備カード扱いになったモンスターは以下の効果を得る。 ●装備モンスターはこのカードの元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 また、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 Part13-449 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 専用デッキでなければ使えないものの、かなり面白い効果を持ったカウンターカード。 このカードのおかげで装備モンスターのいないサイバーダークが侮れない存在になった。 ...
  • Part13-524
    Part13-524 サイバー・ダーク・ボーン サイバー・ダーク・ボーン 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。 Part13-524 名前 コメント
  • Part13-419
    Part13-419 サイバーダーク・チェンジ サイバーダーク・チェンジ 速攻魔法 自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す。 自分の手札またはデッキから「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。 Part13-419 名前 コメント
  • レインボー・ダーク・マリン・マーメイド
    《レインボー・ダーク・マリン・マーメイド》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻1550/守1700 このカードが生贄召喚に成功したとき、生贄にしたモンスターの 攻撃力、守備力分アップできる。 墓地に存在する生贄にしたモンスターを除外することで攻撃力、 守備力をを元々の攻撃力、守備力にし、その攻撃力と守備力の 合計値のライフポイントを回復できる。 part19-273 コメント 名前 コメント
  • Part13-162
    Part13-162 エボリューション・バースト! サイバーダークフォース 輪廻竜断 《エボリューション・バースト!》 通常魔法 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を選択して発動する。 このターン、選択した「サイバー・ドラゴン」は相手フィールド上に存在する 全てのモンスターに1回ずつ攻撃することができる。 選択した「サイバー・ドラゴン」が裏側守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずに裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 Part13-162 《サイバー・ドラゴン》専用とは言え全体除去に等しいので強力。元々が出しやすいのでこのカードも扱いやすいはず。《阿修羅》が可哀想です。戦闘しないと効果を発揮しないのは欠点と言えば欠点か。 -- 地竜 (2007-06-17 19 12 47) ...
  • part21-228
    << part21-228 >> サイバー・カオス・エンド・ドラゴン 古代の機械天空要塞(アンティーク・ギア・スカイフォートレス) 《サイバー・カオス・エンド・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 「サイバー・エンド・ドラゴン」+「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが特殊召喚に成功したとき、自分の手札、デッキ、墓地から可能な限り ドラゴン族か機械族モンスターを選択して装備魔法扱いでこのモンスターに装備する。 このモンスターの元々の攻撃力は装備しているモンスターの攻撃力分アップする。 このカードが相手のカードの効果を受けるとき、手...
  • サイバー・スネーク
    《サイバー・スネーク》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1900/守1400 相手ターンのバトルフェイズ開始時、 手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 part19-762 作者(2007/09/13 ID xrRwf1Ph0)の他の投稿 part19-766 / part19-770 / part19-787 コメント 自分フィールド上のモンスターに関係しない点は 優秀と言える。 また、守備表示で特殊召喚することで壁に使うこともできる。 -- 名無しさん (2007-12-21 15 55 53) 名前 ...
  • サイバー・ドロー
    《サイバー・ドロー》 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー」と名の付く機械族モンスターを 1体生け贄に捧げ発動する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part22-713 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-714 / part22-716 / part22-718 コメント 名前 コメント
  • part20-395
    << part20-395 >> キメラテック・ダークネス・ドラゴン 《キメラテック・ダークネス・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力を アップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスターの数×500ポイント の数値になる。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だ...
  • 結晶獣 ターコイズ・ジラフ
    《結晶獣 ターコイズ・ジラフ》 効果モンスター 星3/水属性/獣族/攻1200/守1400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 このカードの特殊召喚に成功した時、このカードを除く自分フィールド上の モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで相手に移す。 part18-559 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-560 コメント 名前 ...
  • サイバー・ドール
    《サイバー・ドール》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1200/守1600 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスターカード1枚につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part18-301 作者(2007/08/24 ID K5sALPnC0)の他の投稿 part18-343 コメント 名前 コメント
  • サイバー・プラント
    《サイバー・プラント》 フィールド魔法 自分の墓地から、戦闘で破壊された「サイバー」と名のつく レベル5以下のモンスターを特殊召喚できる。 この効果は自分ターンのメインフェイズ1で発動出来る。 このカードがフィールドから離れた時、フィールド上に存在する 「サイバー」と名のつくモンスター全てを破壊する。 part21-643 コメント 名前 コメント
  • サイバー・サーバー
    《サイバー・サーバー》 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守3000 「サイバー」と名のついたモンスター×3 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言をする事ができない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は通常召喚できず、 墓地へ送られる自分モンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分フィールド上にこのカード以外の 「サイバー」と名のついたモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスター1体を選択し、 表側攻撃表示または裏側守備表示で...
  • ブライトレンジャー・ダーク
    《ブライトレンジャー・ダーク》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2000/守 0 このモンスターは悪魔族以外のモンスターを戦闘で破壊する事ができない。 (ダメージ計算は適用する。) part20-361 作者のコメント ダークは敵か味方かわからない謎の戦士だ! コメント 名前 コメント
  • サイバーダークソルジャー
    サイバーダークソルジャー Part13-548 サイバーダークソルジャー 効果 A1300D1000 墓地にあるこのカード一枚につき自分フィールド上のサイバーダークとついた モンスターの攻撃力は300ポイントアップする 名前 コメント
  • Part13-368
    Part13-368 輪廻埋葬 輪廻埋葬 通常罠 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターに ドラゴン族モンスターが装備カード扱いとして装備されていない時に発動可能。 デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターの攻撃力は、この効果で装備したドラゴン族モンスターの攻撃力の数値分アップする。 Part13-368 名前 コメント
  • ダーク・メタルブレード
    《ダーク・メタルブレード》 装備魔法 「ブライトレンジャー・ダーク」のみ装備可能。 装備モンスターは悪魔族以外のモンスターも戦闘で破壊できる。 このカードは相手の効果の対象にならない。 自分のスタンバイフェイズに800ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-388 コメント 名前 コメント
  • 輪廻埋葬
    輪廻埋葬 通常罠 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターに ドラゴン族モンスターが装備カード扱いとして装備されていない時に発動可能。 デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターの攻撃力は、この効果で装備したドラゴン族モンスターの攻撃力の数値分アップする。 Part13-368 名前 コメント
  • サイバー・クラッシュ
    《サイバー・クラッシュ》 通常罠 「サイバー」と名の付く融合モンスターは2ターンの間攻撃できない。 part17-896 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ポリス
    《サイバー・ポリス》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2300/守1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 全てのフィールド上永続魔法カードと永続罠カードの効果は無効になる。 part18-343 作者(2007/08/24 ID K5sALPnC0)の他の投稿 part18-301 コメント 名前 コメント
  • サイバー・レヴィア
    《サイバー・レヴィア》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2200/守1300 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にカードが存在しない場合 このカードを生け贄無し召喚する事ができる。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、 相手の融合デッキから融合モンスター1体を墓地に送る。 part20-103 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-109 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント サイバードラゴンと違うのは、 召喚であるということ。 最後の効果はおまけだろうが、 あまりデュエルに影響しないかもしれない。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 54 42) ...
  • サイバー・デビル
    《サイバー・デビル》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1400/守1600 お互いのプレイヤーはそれぞれのフィールド上のモンスターの数と 同じ回数コイントスを行い、裏が出た回数だけ自分フィールド上の モンスターを選択し、選択したカードのコントロールを相手に移す。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-268 作者(2007/08/23 ID 9HqsedxI0)の他の投稿 part18-265 / part18-284 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ドロー・ドラゴン
    《サイバー・ドロー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。 このカードの元々の攻撃力は、 融合素材モンスターの数×1200ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローフェイズにこのカードの融合素材モンスターの数まで デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 このカードが墓地に送られた時、 墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 part18-304 作者(2007/08/24 ID ESrHS...
  • サイバー・バグ
    《サイバー・バグ》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻 ?/守 ? このカードの元々の攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカードの枚数×300ポイントの数値になる。 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードは装備カード扱いとなり、 フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。 装備モンスターの攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカード1枚につき、200ポイントダウンする。 装備モンスターが破壊された場合、このカードは永続魔法扱いとして残り続ける。 このカードが永続魔法扱いでフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターの攻撃力と守備力は、 フィールド上に存在するカード1枚につき、100ポイントダウン...
  • サイバー・ドラゴンの逆襲
    サイバー・ドラゴンの逆襲 通常罠 ダメージを受けた時に発動する事ができる。 手札から「サイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 Part13-569 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • サイバー・リザード
    《サイバー・リザード》 効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2200/守1400 自分フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計が、 相手フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計より6以上少ない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 part18-359 作者(2007/08/25 ID Qk1jDic20)の他の投稿 part18-393 コメント 微修正 -- 作者 (2007-09-03 19 36 56) 名前 コメント
  • サイバー・ドレイク
    《サイバー・ドレイク》 効果モンスター 星3/光属性/機械族/攻1300/守1000 フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、墓地からカードを1枚ゲーム から除外する。 part21-414 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-407 / part21-422 コメント 名前 コメント
  • サイバー・リザーバー
    《サイバー・リザーバー》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。 このカードがゲームから除外された時、デッキからカードを1枚ドローする。 このカードがゲームから除外されている時、自分フィールド上に表側表示で存在する 永続魔法・永続罠カードがフィールド上から離れる度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part17-745 コメント 名前 コメント
  • キメラティック・ジャンカー・ドラゴン
    《キメラティック・ジャンカー・ドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 このカードは自分フィールド上の「サイバー・ポンコツ・ドラゴン」1体と「サイ バー・ガラクタ・ドラゴン」3体を墓地に送る事でのみ手札・デッキから特殊召喚 できる。この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「サイバー」と名の付 く機械族モンスターを可能な限りこのカードに装備する。このカードの攻撃力は装 備モンスターの攻撃力の合計になる。 自分のエンドフェイズにサイコロを2つ振る。出た目の数だけ「大爆発カウンター」 をこのカードに乗せる。次の自分のメインフェイズにこのカードは破壊され、お互 いのプレイヤーは「大爆発カウンター」1つにつき、800ポイントのダメージを 受ける。このカードが破壊される時、装備扱いになってる「サイバー」と名の付く カードを代わりに破壊する事ができる。(大爆...
  • サイバー・ソルジャー
    《サイバー・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1200 このカードが墓地からの特殊召喚に成功したターン、 このカードは相手プレイヤーへ直接攻撃する事ができる。 part21-385 コメント 名前 コメント
  • サイバー・サイクロン
    《サイバー・サイクロン》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1200/守 800 手札の機械族モンスター1体を墓地に送ることで 相手の魔法&罠ゾーンに存在するカードを1枚破壊する。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、 デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part19-662 作者(2007/09/10 ID 1FYLE6TWO)の他の投稿 part19-608 / part19-638 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ゴッド・フェニックス
    《サイバー・ゴッド・フェニックス》 融合・効果モンスター 星10/炎属性/機械族/攻3600/守4000 「サイバー・フェニックス」+「サイバー・フェニックス」+「サイバー・フェニックス」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 ライフを1000ポイント払うことで 相手フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが 破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを2枚ドローする事ができる。 part19-707 コメント 名前 コメント
  • サイバー・エンジェル
    《サイバー・エンジェル》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2300/守1000 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードに対する 相手の効果モンスターの効果は無効になる。 part16-155 名前 コメント
  • サイバー・ガラクタ・ドラゴン
    《サイバー・ガラクタ・ドラゴン》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 500/守 500 このカードは生け贄召喚のための生け贄に使用できない。自分のフィールド上に 「サイバー・ポンコツ・ドラゴン」が表表示で存在する時、手札・墓地から特殊 召喚できる。「サイバー・ポンコツ・ドラゴン」が自分の効果で破壊される時、 このカードも同時に破壊される。この時このカードのコントローラーは500 ポイントのダメージを受ける。 part18-466 コメント 名前 コメント
  • サイバー・フォトン・ドラゴン
    《サイバー・フォトン・ドラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2400/守1800 このカードは通常召喚できない。 自分の手札、フィールドから「サイバー・ドラゴン」2体を 墓地に送った場合のみ、特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力以下のモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、 墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 part19-358 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント ...
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