2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「コンバート・フライ」で検索した結果

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  • ネオスペーシア・コンバート
    《ネオスペーシア・コンバート》 通常魔法 自分フィールド上の「N」と名のつくモンスター1体を墓地に送る。 デッキから「N」または「C」と名のついたモンスター1体を墓地に送り、シャッフルする。 デッキからカードを2枚ドローする。 その後、手札からレベル7以下の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part22-681 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-684 コメント 名前 コメント
  • エクゾート・フレイム
    《エクゾート・フレイム》 通常魔法 自分の墓地に、「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」 「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されしエクゾディア」 がすべて存在するときのみ発動可能。 相手のライフポイントを1にする。 part21-24 コメント 名前 コメント
  • 蠅王(キング・フライ) ベルゼブブ
    《蠅王(キング・フライ) ベルゼブブ》 効果モンスター 星8/風属性/昆虫族/攻2650/守2500 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、このカードに蝿カウンターを1個乗せる。 蝿カウンター1個につきこのカードの攻撃力は100ポイントアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊されるか、フィールド上から墓地に送られた場合、 このカードに乗っている蝿カウンターの数だけ「小蠅モンスタートークン」 (昆虫族・風・星1・攻800/守0)を特殊召喚する事ができる。 Part13-550 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 正に昆虫っぽい効果を持った昆虫族モンスター。 カードの効果で破壊されても次の生け贄を確保することができるのはなかなか強力。 いかにして1体目のモンスターを破壊できるかが鍵になるだろう。 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • 絶対融合(アブソリュート・フュージョン)
    《 絶対融合 (アブソリュート・フュージョン)》 通常魔法 このカードは手札・墓地に存在する時「融合」魔法カードとして扱う。 このカードは「A・HERO」と名のつくモンスターの融合召喚にしか使用できない。 このカードが墓地へと送られた場合、墓地に「HERO」と名のつくモンスターが1体以上 存在していれば ライフポイントを300ポイント支払うことでこのカードを手札に加えることが出来る。 part22-75 作者(2007/11/06 ID 9y9WjgQb0)の他の投稿 part22-45 コメント 名前 コメ...
  • ライト・フォース
    《ライト・フォース》 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローする。 ドローしたカードがモンスターカード以外なら、そのカードを除外する。 part21-545 コメント 強欲な壺の調整版。 モンスター多めのデッキならば大活躍。 -- 名無しさん (2007-11-10 15 20 55) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ...300 刃の沼 / コンバート・フライ No-301~400 part26-303 魔彩光の上海人形 / ライブポルターガイスト / 八雲紫の神隠し part26-304 レッド・タペストリー / サツマイモの恵み part26-305 シムルグの偶像 / ゲート・ガーディアンの偶像 part26-306 魔術の詠唱 / 罠の施工 part26-307 七つの海の化身 part26-309 マスクド・ライダー part26-312 未開の荒野 / 荒野の賞金狩り / 臆病者の保安官 part26-313 孤高のカウボーイ / 報奨金 / 指名手配 part26-314 スター・シューター part26-315 ヴォルカニック・ランチャー / トライデント・ロータス part26-317 虹色スライム part26-318 ならず者傭兵一家 / 賞金首(バンデッド)・ギース par...
  • ライト・フュージョン
    《ライト・フュージョン》 通常魔法 手札または、フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを 墓地へ送り、融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 このカードを発動したターン自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-597 作者(2007/09/09 ID d5PoSDz80)の他の投稿 part19-532 コメント 名前 コメント
  • コンバット・コンタクト
    《コンバット・コンタクト》 通常魔法 手札から「N」と名のついたモンスターを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数分だけデッキから「N」と名のついたモンスターを特殊召喚する。 このターン、自分フィールド上に存在する「N」または「ネオス」と名のつく モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 part22-681 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-684 コメント 名前 コメント
  • E・HERO バースト・フレイム
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) バースト・フレイム》 融合・効果モンスター 星3/属性(テキスト不明)/種族(テキスト不明)/攻1200/守800 「E・HERO バーストレディ」+「ヒーローキッズ」 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バーストレディ」として扱う。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時 次の効果から選択して発動する。 ●破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。 ●破壊した相手モンスターの攻撃力分、自分のライフを回復する。 Part13-281 一応、種族と属性をお願いします・・・ -- 名無しさん (2007-06-24 19 09 18) 名前 ...
  • 戦闘警報-コンバット・アラート
    《戦闘警報-コンバット・アラート》 通常魔法 このカードを発動する場合、このターン通常召喚はできない。 自分のデッキから攻撃力1500以上のレベル4モンスターを1枚選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-93 作者のコメント 手札事故でモンスター来ないとき対策 ほか 作者(2007/10/07 ID /t5Eks+v0)の他の投稿 part21-92 コメント 名前 コメント
  • 白の究極秘術 キュアホワイト・フルバースト!
    白の究極秘術 キュアホワイト・フルバースト! 速攻魔法 自分のフィールドに魔力カウンターが10個乗っている 「キュア・ホワイト」と名のつくモンスター1体を生贄に捧げる。 相手フィールド上の全てのカードを破壊し、 さらに自分は1000ライフポイント回復する。 Part14-235 名前 コメント
  • 磁石の戦闘機マグネット・ファルコン
    《磁石の戦闘機マグネット・ファルコン》 融合・効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻3850/守3500 「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」または 「磁石の戦闘機α」と「磁石の戦闘機β」と「磁石の戦闘機γ」を フィールドから墓地に送る事でのみ融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) このカードが融合デッキに戻った時、墓地から 「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」を特殊召喚する。 このカードを融合デッキに戻す事ができる。 この効果は特殊召喚されたターンには発動出来ない。 part18-376 作者(2007/08/25 ID yFWPohzTO)の他の投稿 part18-372 / part18-373 コメント ...
  • part22-681
    << part22-681 >> コンバット・コンタクト ネオスペーシア・コンバート 《コンバット・コンタクト》 通常魔法 手札から「N」と名のついたモンスターを任意の枚数捨てる。 捨てた枚数分だけデッキから「N」と名のついたモンスターを特殊召喚する。 このターン、自分フィールド上に存在する「N」または「ネオス」と名のつく モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 part22-681 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-684 コメント 名前 ...
  • 機械獣工場(サイバービースト・ファクトリー)
    《 機械獣工場 (サイバービースト・ファクトリー)》 永続魔法 (1ターンに1度、300ポイントライフを支払う事で 自分フィールド上に「プチギアトークン」[星1/光属性/機械族/攻100/守500]を 特殊召喚する事ができる。このトークンは攻撃できない 800ポイントライフを払う事により、自分フィールド上の「機械獣」と名の付く モンスター1体にチャージカウンターを乗せる事ができる part21-635 作者(2007/10/28 ID 5M/Siyv10)の他の投稿 part21-640 コメント 名前 コメ...
  • ダスト・フュージョン
    《ダスト・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキに存在する「融合」を三枚墓地へ送り発動する。 融合デッキからレベル5の融合モンスター1体を特殊召喚する。 part17-30 作者(2007/08/05 ID yXrCCz7l0)の他の投稿 part17-81 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • タイラント・フレイム
    《タイラント・フレイム》 効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻2900/守2000 このカードは特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は墓地のカードを対象に選択できず、墓地で発動するモンスターの効果を発動できない。 自分の手札が相手の効果によって墓地へ送られる場合、 このカードの攻撃力を500ポイント下げることによってその効果を無効にする事ができる。 part17-848 作者(2007/08/17 ID DisW9+RHO)の他の投稿 part17-796part17-849 コメント 名前 ...
  • オート・アップデート・ガンナー
    《オート・アップデート・ガンナー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1200 自分のスタンバイフェイズごとに、 このカードにレベルアップカウンターを1つ乗せる。 (乗っているレベルアップカウンター1つにつきレベルは1アップする) このカードがレベル5以上の時、元々の攻撃力は以下の数値になる。 ●レベル5~6:2300 ●レベル7~8:2700 ●レベル9以上:3000 part20-221 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-200 / part20-202 / part20-209 / part20-227 コメント 名前 ...
  • ミスト・フィニッシャー
    《ミスト・フィニッシャー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1600 自分または相手が魔法を発動する度に このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードが相手へ直接攻撃する時、このカードの攻撃力は このカードに乗っている魔力カウンターの数×400ポイントアップする。 part22-237 コメント 名前 コメント
  • チェンジ・フラストレーション
    《チェンジ・フラストレーション》 永続罠 自分フィールド上のモンスターは相手のコントロールする カードの効果によって表示形式を変更されなくなる。 part21-39 作者(2007/10/06 ID hOlYebtf0)の他の投稿 part21-54 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • フローラル・フラワー
    《フローラル・フラワー》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻 350/守2000 このカードは召喚・反転召喚に成功した時守備表示になる。1ターンに1度、自分のデッキから昆虫族 モンスターを1体選択してデッキの1番上に置くことができる。 part15-30 地味に強いなぁと思うカード。直接加えるのではないので、カードアドバンテージは少ないが、状況に合わせてサーチできる能力は賜物である。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 32 00) 名前 コメント
  • ヘルメット・ファイター
    《ヘルメット・ファイター》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守2000 (裏側守備表示のこのモンスターが戦闘によって相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、 このモンスターをデッキに戻し、シャッフルする。その後1枚ドローする。) part22-724 作者(2007/11/25 ID zSQ7lx5R0)の他の投稿 part22-711 / part22-726 / part22-728 コメント 名前 コメント
  • バンデット・フュージョン
    《バンデット・フュージョン》 速攻魔法 相手が融合召喚を行うカードを発動した時発動可能。 その発動と効果を無効にし、そのカードを自分の手札に加える。 この効果で手札に加えたカードによって融合召喚されたモンスターは 融合召喚されたターンの終了時に破壊され、自分はその攻撃力分のダメージを受ける。 part21-300 作者(2007/10/14 ID DfHHT/SJ0)の他の投稿 part21-295 コメント 名前 コメント
  • アーネスト・フェノロサ
    《アーネスト・フェノロサ》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2200/守1800 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキまたは墓地から自分フィールド上に「凍りの音楽家」を 全て表側攻撃表示で特殊召喚する。 part15-79 凍りの音楽家を呼び出す効力を持つカード。しかし3枚同時展開できるのはいかがなものか。団結の力との組み合わせで発生する爆発力は半端無い。凍りの音楽家自体が強い上にアイスカウンターを3個も展開できるし3000ダメージに発展する。もっとこのカードに負荷をかけないとバランスが合わないと思う。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 53 15) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • フライパン
    《フライパン》 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 800/守 0 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示のモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備されたモンスターの攻撃力を400アップさせる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) part16-634 名前 コメント
  • サイバー・チート・ドロー
    《サイバー・チート・ドロー》 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー」と名の付く 攻撃力2200以上の機械族モンスターを1体生け贄に捧げ発動する。 デッキからカードを3枚ドローする。 part22-713 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-714 / part22-716 / part22-718 コメント 名前 コメント
  • サテライト・サポート・ユニット
    《サテライト・サポート・ユニット》 装備魔法 機械族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターはレベル7以下のモンスターとの戦闘では破壊されない (ダメージ計算は適用する) 装備モンスターが「サテライト」と名のつくモンスターの場合、このカードの効果は 以下の効果を適用する ●装備モンスターの攻撃力はお互いのエンドフェイズ毎に1000ポイントアップする。 また、装備モンスターの攻撃力は装備モンスターの効果によって0にならない。 part20-685 コメント 名前 コメント
  • ハート・トゥ・ハート
    《ハート・トゥ・ハート》 永続魔法 自分のフィールド上の攻撃力1000以下の魔法使い族通常モンスターを選択して発動する。 選択したモンスターは守備表示になり、表示形式の変更は出来ない。 選択したモンスターがフィールドを離れた場合、このカードを破壊する。 自分のスタンバイフェイズに1度、相手のデッキの1番上のカードを確認する。 そのカードを相手のデッキの1番上か1番下に戻す。 part21-366 コメント 名前 コメント
  • サイバー流・チート・ドロー
    《サイバー流・チート・ドロー》 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー」と名の付く 機械族の融合モンスターを1体生け贄に捧げ発動する。 デッキからカードを4枚ドローする。 part22-713 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-714 / part22-716 / part22-718 コメント 名前 コメント
  • レインボー・ダーク・フラワー
    《レインボー・ダーク・フラワー》 効果モンスター 星2/地属性/植物族/攻 400/守 500 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 このカードが相手プレーヤーに直接攻撃するとき、 墓地の植物族モンスターを1体除外することで除外したモンスターの 攻撃力分このカードの攻撃力をアップできる。 part19-273 コメント 名前 コメント
  • 既死鳥-ゴースト・フェニックス
    《既死鳥-ゴースト・フェニックス》 儀式・効果モンスター 星6/炎属性/アンデット族/攻2400/守2200 「黄泉還り」により降臨。 フィールドか手札からレベルの合計が6になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 このモンスターが攻撃される時、手札かフィールドからモンスター1体を墓地へ送ることで このモンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時まで墓地へ送ったモンスターの 攻撃力分アップする。 part22-488 コメント 名前 コメント
  • 究極昆虫神 グレート・モス
    《究極昆虫神 グレート・モス》 効果モンスター 星10/地属性/昆虫族/攻4500/守3800 このカードは通常召喚できない。 自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上の 「究極完全態・グレート・モス」を生け贄に捧げた場合にのみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上の昆虫族モンスター以外の効果を無効にする。 また、このカードを除く自分フィールド上の昆虫族モンスターは魔法・罠の効果を受けない。 part15-862 名前 コメント
  • リモート・トラップ
    《リモート・トラップ》 通常魔法 1000ポイントライフを支払う。 手札から通常罠カードを1枚発動することができる。 part21-51 作者(2007/10/06 ID LSvaYHYt0)の他の投稿 part21-66 コメント 名前 コメント
  • 究極魚(アルティメット・フィッシュ)
    究極魚(アルティメット・フィッシュ) Part14-108 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3000/守1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、墓地からレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚することができる。 名前 コメント
  • 寄生融合―パラサイト・フュージョン
    《寄生融合―パラサイト・フュージョン》 速攻魔法 融合召喚に成功したときに発動可能。そのモンスターを破壊し、 自分のフィールド・手札・デッキから融合素材モンスターをゲームから除外する。 破壊された融合モンスターのレベル以下のモンスター1体を融合デッキから特殊召喚出来る。 「パラサイト」と名の付くモンスターを召喚するとき、上記のレベル制限は無効となる。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part15-904 名前 コメント
  • 失合魂悪魔 ロスト・フュージョン・ソウル・デビル
    失合魂悪魔 ロスト・フュージョン・ソウル・デビル Part14-174 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守1000 「悪魔族モンスター」×5体 このカードは融合モンスターの融合召喚によって墓地に送られ 墓地に存在する融合素材モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントアップする。 1ターンに1度、融合召喚によって墓地に送られ墓地に存在する 融合素材モンスターを1体ゲームから取り除く事で、ターン終了時まで以下の効果を得る。 ●守備表示モンスターを攻撃したとき、守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 名前 ...
  • N・グレート・モス
    《N・グレート・モス》 効果モンスター 星3/地属性/昆虫族/攻 900/守 300 このカードを生け贄に捧げる事でデッキまたは手札から 「グレート・モス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 part18-310 作者(2007/08/24 ID ESrHSptYO)の他の投稿 part18-304 コメント 名前 コメント
  • グレート・ジュゴン
    《グレート・ジュゴン》 効果モンスター 星10/水属性/海竜族/攻3800/守3500 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在する海竜族モンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。 このカードの生け贄召喚に成功した時、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し 1枚に付き400ポイントのダメージを相手ライフに与える。 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 part18-306 作者(2007/08/24 ID 0gL3ZC1C0)の他の投稿 part18-305 コメント 名前 ...
  • part22-75
    << part22-75 >> A・HERO ザ・サン A・HERO ザ・ジャッジ A・HERO エクスカリバー A・HERO アイギス 絶対融合(アブソリュート・フュージョン) 《A・HERO ザ・サン》 融合・効果モンスター 星6/炎属性/炎族/攻2000/守 800 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO フォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は全てのフィールド上に存在する「HERO」と名のつく モンスターの数x200ポイントアップする。 part22-75 作者(2007/11/06 ID 9y9WjgQb0)の他の投稿 part22-45 コメン...
  • ハンバーガー
    《ハンバーガー》 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻 800/守2000 このカードを生け贄に捧げることで自分 もしくは相手のライフを800回復できる。 このカードの効果で生け贄にされた場合、 「肥満カウンター」を回復したプレイヤーに1つ乗せる。 part20-35 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-44 / part20-71 / part20-76 / part20-86 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 効果融合-エフェクト・フュージョン
    《効果融合-エフェクト・フュージョン》 永続魔法 自分フィールド上の効果を持たないモンスターと効果モンスターを 1体ずつ選択し、選択した効果モンスターを生贄に捧げる。 もう1体の自分モンスターは生贄に捧げたモンスターの効果を得る。 効果を得たモンスターがフィールドから離れたとき、効果はなくなる。 このカードは破壊されたとき、効果を得たモンスターを破壊する。 part22-97 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part...
  • イート・トラップ
    《イート・トラップ》 通常罠 自分フィールド上に魚族・水属性モンスターが召喚された時に発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。 part19-280 コメント 名前 コメント
  • 磁石の戦闘機(マグネット・ファイター)α
    《 磁石の戦闘機 (マグネット・ファイター) α》 融合・効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1700/守1400 メインフェイズ1に「磁石の戦士α」をフィールドから墓地に送る事で 融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 墓地に存在する限りこのカードの名称は「磁石の戦士α」としても扱う。 part18-376 作者(2007/08/25 ID yFWPohzTO)の他の投稿 part18-372 / part18-373 コメント 名前 コメント
  • 磁石の戦闘機(マグネット・ファイター)γ
    《 磁石の戦闘機 (マグネット・ファイター) γ》 融合・効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1800/守1500 メインフェイズ1に「磁石の戦士γ」をフィールドから墓地に送る事で 融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 墓地に存在する限りこのカードの名称は「磁石の戦士γ」としても扱う。 part18-376 作者(2007/08/25 ID yFWPohzTO)の他の投稿 part18-372 / part18-373 コメント 名前 コメント
  • part21-24
    << part21-24 >> 鎖の開放 幻の召喚神 エクゾート・フレイム 《鎖の開放》 装備魔法 「封印されし」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 自分の場に存在する装備モンスター以外の表側表示の「封印されし」と 名のつくモンスター1体につき、装備モンスターは攻撃力・守備力が 1000ポイントアップする。 part21-24 コメント 名前 コメント ...
  • 磁石の戦闘機(マグネット・ファイター)β
    《 磁石の戦闘機 (マグネット・ファイター) β》 融合・効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1700 メインフェイズ1に「磁石の戦士β」をフィールドから墓地に送る事で 融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 墓地に存在する限りこのカードの名称は「磁石の戦士β」としても扱う。 part18-376 作者(2007/08/25 ID yFWPohzTO)の他の投稿 part18-372 / part18-373 コメント 名前 コメント
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