2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「コブラチーム・フィアー」で検索した結果

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  • フロム・フィフス
    《フロム・フィフス》 通常魔法 手札から「From」と名の付くモンスターを1体墓地へ送る。 デッキからカードを2枚ドローする。 part20-558 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-557 / part20-560 / part20-561 / part20-587 / part20-588 / part20-603 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...チーム・ペイン / コブラチーム・フィアー / コブラチーム・ジ・エンド part28-672 黒の甲冑戦士 / カマキリギリス / ダーク・シー・スラッグ part28-673 十二宮(ゾディアック)―突撃する牡牛(ラッシング・タウルス) part28-677 カウンター・ドロー part28-680 哀れな取引 part28-681 虚像の平和 part28-689 十二宮(ゾディアック)-幻影の双子(ファントム・ジェミニ) / 十二宮(ゾディアック)-反射殻の巨蟹(リフレクト・キャンサー) / 十二宮(ゾディアック)-灼熱の獅子(バーニング・レオ) part28-690 虚像の平和 part28-691 ネクロ・リフレクター / クリスタルモルフォ part28-692 虚像の平和 part28-693 フューチャー・ストラップ ※テンプレに準拠していないカード、OC...
  • ストーム・ファルコン
    《ストーム・ファルコン》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1600/守 0 このカードは戦闘によって破壊されない。 このカードが戦闘を行った次のターンのエンドフェイズ時に、このカードを破壊する。 風属性・鳥獣族モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の 生け贄とする事ができる。 part19-756 作者(2007/09/12 ID S4O64aYP0)の他の投稿 part19-759 コメント 名前 コメント
  • E-HERO フィアー・ネクロ
    《E-HERO フィアー・ネクロ》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1600/守1800 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO ネクロダークマン」として扱う。 このカードが墓地に存在する時、自分は「E-HERO」と名の付くモンスター一体を手札から特殊召喚できる。 この効果は自分のターンのメインフェイズに一度だけ使用できる。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが存在する場合、このカードは生け贄なしで召喚できる。 part16-123 名前 コメント
  • 毒々コブラ
    《毒々コブラ》 星4/闇属性/爬虫類族/攻 0/守2000 1ターンに1度、このカードの上に乗っている ヴェノムカウンターを1個フィールド上に表側表示で 存在するモンスター1体の上に置くことができる。 Part14-215 名前 コメント
  • 恐怖の館-フィアー・パーク-
    《恐怖の館-フィアー・パーク-》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する場合、「ゴースト」と名の付くモンスターはターン終了時には 破壊されずフィールドに留まる。 自分フィールドに「キング・オブ・ゴースト」または「クィーン・オブ・ゴースト」のどちらかが存在する 場合次の効果から一つを選んで発動する。2体とも存在する場合は2つ発動する。 ●墓地の「ゴースト」と名の付くモンスター1体につき相手フィールド上魔法・罠カードを破壊する、 ●墓地の「ゴースト」と名の付くモンスター1体に付き相手フィールド上モンスター1体を破壊する。 ●墓地の「ゴースト」と名の付くモンスター3体に付きカードを1枚ドローする。 part16-523 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • ベノム・フォース
    《ベノム・フォース》 速攻魔法 手札を全て捨てる。 このターンのみ自分のフィールドの「ベノム」と名のついたモンスター の攻撃力は1000ポイントアップする。 part22-663 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-664 / part22-665 / part22-667 / part22-687 コメント 名前 コメント
  • ヴェノム・フォレスト
    《ヴェノム・フォレスト》 フィールド魔法 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「ヴェノム・スワンプ」として扱う。 フィールド上の「ヴェノム」と名のついたモンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターは、 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は800ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 part18-439 作者(2007/08/26 ID oy+or3Nk0)の他の投稿 part18-415 / part18-435 / part18-448 コメント 微修正 -- 作者 (2007-09-03 19 36 18) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • フロム・ファイブ!
    《フロム・ファイブ!》 速攻魔法 自分フィールド上に「From5-ホソカー・モリヒロン」 「From5-タルトクゥ・シンディー」「From5-ウエダーズ・キヨシン」 「From5-エーン・ヨゥリイコウ」「From5-bestエモトゥ・タケノリィ伯爵公」 が居るとき発動することができる。 このターン、上記のモンスターはこのカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けず、 全てのモンスターは自分フィールド上のモンスターの中で攻撃力が一番高いモンスターと 同じ攻撃力になる。 part20-558 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-557 / part20-560 / part20-561 / part20-587 / part20-588 / part20-603 コメント ...
  • ドラム・ファイター
    ドラム・ファイター Part14-79-80 ユニオンモンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「ボーカル・マジシャン」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターは相手フィールド上にモンスターが存在しても、 相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) シリーズ最強のユニオンと思われる。他カードで強化してから攻め込みたいものである。 -- 鑑定人 (2007-07-16 08 57 39) ...
  • E-HERO クライム・フェザー
    《E-HERO クライム・フェザー》 効果モンスター 星3/風属性/悪魔族/攻1000/守1000 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO フェザーマン」として扱う。 このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールド上の「E-HERO」と名のつくモンスターの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる part16-122 名前 コメント
  • エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー
    エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー 効果モンスター 星13/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000 「封印されしエクゾディア」+「封印されし者の右腕」+「封印されし者の左腕」+「挟み撃ち」 自分フィールド上または手札に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから融合召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃する事はできない。 Part13-774 名前 ...
  • レクイエム・ファントス
    《レクイエム・ファントス》 効果モンスター 星2/水属性/悪魔族/攻3300/守 300 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、ライフを3000支払う。 払えない場合、ライフは0になる。 part20-489 作者(2007/09/23 ID DtIaaIkR0)の他の投稿 part20-454 / part20-467 / part20-468 / part20-476 コメント 名前 コメント
  • ロボ・オブ・フィフス
    《ロボ・オブ・フィフス》 通常魔法 自分の墓地・ゲーム外に存在する「ロボッツ」と名の付くモンスターを 5枚デッキに戻すことで2枚ドローすることができる。 また、自分フィールド上に「ロボ」と名の付くカードが 存在しない場合、自分はもう3枚ドローすることができる。 part21-324 作者(2007/10/15 ID Hg4YqSkQ0)の他の投稿 part21-320 / part21-321 / part21-323 コメント 名前 コメント
  • エア・フィッシュ
    《エア・フィッシュ》 効果モンスター 星2/水属性/魚族/攻 500/守 500 このカードは戦闘によって破壊されない。 守備表示のこのカードが相手モンスターの攻撃を受けた場合、 そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 part22-717 作者(2007/11/25 ID QF4UosiK0)の他の投稿 part22-727 コメント 名前 コメント
  • ダミー・フィールド
    《ダミー・フィールド》 フィールド魔法 このカードは破壊できない。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーはフィールド魔法を発動出来ない。 このカードがフィールド上を離れた時、このカードを除外する。 part14-444 フィールドカード依存デッキには有効なカード墓守とかアトランデッキにとっては悪夢なカードだな -- 名無しさん (2007-08-17 00 19 53) 名前 コメント
  • ボーン・フィッシュ
    《ボーン・フィッシュ》 効果モンスター 星1/闇属性/魚族/攻 0/守 0 自分フィールド上の魚族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 手札のこのカードを特殊召喚することができる。 Part13-268 魚が喰われても骨だけ残るってやつですかね。守備力0で闇属性だし《悪夢再び》と相性よさげ。魚族ということでこのカードを壁にして手札からこのカードを特殊召喚ってことも。ただイメージで考えるなら魚族水属性ってほうがよかったかな。 -- 地竜 (2007-07-11 20 02 56) 名前 コメント
  • ドゥーム・アイス
    《ドゥーム・アイス》 通常魔法 自分フィールド上に「D-HEROドゥームガイ」が存在している時に発動できる。 相手フィールド上のモンスター1体を除外する。 この時除外したモンスターのレベル×200の数ほど使用プレイヤーはダメージを受ける。 このターン、自分フィールド上の「D-HEROドゥームガイ」は攻撃宣言する事ができない。 Part13-135 D-HEROデッキなら実践で使えるカードかと。相手モンスターを選択し、除外出来るのはかなり強い。コストであるダメージはある程度割り切って使っていこう。 -- 地竜 (2007-06-14 16 03 36) 名前 ...
  • チーム呼び
    《チーム呼び》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターをすべて除外して発動。 自分デッキから3枚カードをドローし、ドローしたカードが モンスターカードの場合、攻撃表示で特殊召喚する。 3ターン後の相手エンドフェイズにこの効果で特殊召喚した モンスターをデッキに戻しシャッフルする。 その後、このカードの発動時にゲームから除外したモンスター を特殊召喚する。 part19-32 コメント 名前 コメント
  • ストーム・ナイト
    《ストーム・ナイト》 効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2200/守1700 (このモンスターは特殊召喚できない 自分のデッキから風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚選択し破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ使用できる。 このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 相手の手札から魔法・罠カードを1枚選択し墓地に送る。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 ...
  • ストリーム・アーチャー
    《ストリーム・アーチャー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1300/守1500 このカードが表側表示で存在する限り お互いのプレイヤーはカードの効果以外で手札をシャッフルできず、 ドローするカードは全て手札の一番右側に加える。 自分の手札の一番右のカードを墓地へ送る度に自分から見て 相手の手札の一番左のカードを墓地へ送る。 自分の手札の一番左のカードを墓地へ送る度に自分から見て 相手の手札の一番右のカードを墓地へ送る。 この効果は1ターンに一度しか使用することができない。 part15-629 名前 コメント
  • スクラップ・フィッシュ
    《スクラップ・フィッシュ》 効果モンスター 星4/地属性/魚族/攻 ?/守 ? このモンスターの攻撃力・守備力は自分の墓地の罠カードの数×500ポイントとする。 このカードはフィールド魔法の効果を受けない。 part20-878 作者(2007/10/05 ID dwBhID1qO)の他の投稿 part20-879 コメント 名前 コメント
  • エクゾード・アーム・バインダー
    《エクゾード・アーム・バインダー》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 自分の手札・墓地から「封印されし者の」と名のつくカードを任意の数選択し、 相手の手札に加える。そのデュエル中選択したカードは相手のカードとして扱う。 相手のスタンバイフェイズに自分の手札から「封印されしエクゾディア」を相手 に見せることで、相手の手札を確認し、相手の手札の「封印されし者の」と 名のつくカードの数×2000ポイントのダメージを相手に与える。 part21-29 作者(2007/10/06 ID jLGsCCBa0)の他の投稿 part21-33 / part21-37 / part21-40 コメント 名前 ...
  • ドラゴン・フィッシュ
    《ドラゴン・フィッシュ》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻2500/守1500 このカードの生贄召喚に成功した時、手札から魚族モンスター1体を捨てる事で 墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part22-721 作者(2007/11/25 ID smlqTP5m0)の他の投稿 part22-708 コメント 名前 コメント
  • ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2100/守1600 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードは 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 ...
  • ミスト・フィニッシャー
    《ミスト・フィニッシャー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1600 自分または相手が魔法を発動する度に このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードが相手へ直接攻撃する時、このカードの攻撃力は このカードに乗っている魔力カウンターの数×400ポイントアップする。 part22-237 コメント 名前 コメント
  • part20-558
    << part20-558 >> From5-bestエモトゥ・タケノリィ伯爵公 フロム・ファイブ! フロム・フィフス フロム・エマージェンシー・コール 《From5-bestエモトゥ・タケノリィ伯爵公》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このモンスターの攻撃力・守備力は 自分フィールド上の「From」と名の付くモンスターの 攻撃力・守備力の合計となる。 自分フィールド上の「From」と名の付くモンスターを1体 生け贄に捧げることで相手の宣言を無効にすることができ、 次のターンまで相手はその宣言をすることができなくすることができる。 part20-558 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他...
  • 水甲獣・フィエルマンチャ
    《水甲獣・フィエルマンチャ》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 300/守1500 フィールド上のこのカードが罠カード以外によって破壊されたとき、自分の墓地の水属性 モンスター一体を選択する。 ・そのモンスターがレベル3以下ならフィールド上に特殊召喚する。 ・そのモンスターがレベル4以上なら手札に加える。 ・そのモンスターがレベル8以上なら、デッキに加えてシャッフルする。 part22-368 作者(2007/11/14 ID /2A5iBp+0)の他の投稿 part22-387 コメント 名前 コメン...
  • フォール・オブ・フィフス
    《フォール・オブ・フィフス》 通常魔法 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、 デッキに加える。 その後、自分のデッキから「E-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター 2体を手札に加え、デッキをシャッフルする。 part22-151 コメント 名前 コメント
  • 幻竜レヴィアール
    《幻竜レヴィアール》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2200/守1600 墓地から特殊召喚されたこのカードはモンスターの効果を受けない。 このカードがデッキから特殊召喚された時、このカードを手札に戻し デッキから「幻竜」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。 part20-436 作者(2007/09/23 ID yHXEtCnT0)の他の投稿 part20-448 / part20-472 / part20-493 コメント 名前 コメント
  • ゴースト・カーニバル-百霊夜行-
    《ゴースト・カーニバル-百霊夜行-》 永続魔法 自分の墓地に「ゴースト」と名の付くモンスターカードが5枚以上存在し、 フィールド上に「恐怖の館-フィアー・パーク-」が存在する場合のみ発動できる。 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上の「恐怖の館-フィアー・パーク-」にカウンターを2個乗せる 「恐怖の館-フィアー・パーク-」に乗っているカウンターを10個取り除く。 墓地の「ゴースト」と名の付くモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果で「恐怖の館-フィアー・パーク-」からカウンターが取り除かれた時、 このカードはゲームから除外される。 part16-591 名前 ...
  • part16-591
    << part16-591 >> ゴースト・カーニバル-百霊夜行- 《ゴースト・カーニバル-百霊夜行-》 永続魔法 自分の墓地に「ゴースト」と名の付くモンスターカードが5枚以上存在し、 フィールド上に「恐怖の館-フィアー・パーク-」が存在する場合のみ発動できる。 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上の「恐怖の館-フィアー・パーク-」にカウンターを2個乗せる 「恐怖の館-フィアー・パーク-」に乗っているカウンターを10個取り除く。 墓地の「ゴースト」と名の付くモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果で「恐怖の館-フィアー・パーク-」からカウンターが取り除かれた時、 このカードはゲームから除外される。 part16-591 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
  • ドリーム・ホース
    《ドリーム・ホース》 効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 500/守 400 このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで このカードは相手の魔法・罠・ 効果モンスターの効果の 対象にならない。 part19-106 コメント 名前 コメント
  • ストーム・リフレクション
    《ストーム・リフレクション》 通常罠 セットされたこのカードが手札またはデッキに戻った場合、 このカードを墓地に送り、相手フィールド上のカードを1枚デッキの一番下に戻す。 part21-386 コメント 名前 コメント
  • レインボー・ダーク・フィッシュ
    《レインボー・ダーク・フィッシュ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1800/守 800 墓地の魚族モンスターを1体除外することで破壊を無効にできる。 part19-273 コメント 名前 コメント
  • part16-123
    << part16-123 >> E-HERO マリス・バブル E-HERO ルイン・ワイルド E-HERO フィアー・ネクロ 《E-HERO マリス・バブル》 効果モンスター 星4/水属性/悪魔族/攻 800/守1200 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO バブルマン」として扱う。 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが2体以上存在する場合、 このカードを手札から特殊召喚できる。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に 自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが5体以上存在する場合、 デッキからカードを2枚ドローする。 part16-123 ...
  • スフィア-球体生物-
    《スフィア-球体生物-》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1400/守1400 裏守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードに なる。(ダメージ計算は行わない)次の相手ターンのスタンバイフェイズに、このカードを破壊し 装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 part17-186 コメント 名前 コメント
  • ナパーム・ドラゴン
    《ナパーム・ドラゴン》 効果モンスター 星4/炎属性/ドラゴン族/攻1700/守1600 このカードがドラゴン族モンスターのコストまたは効果によって墓地に送られた場合、相手ライフに 800ポイントのダメージを与える。 part16-803 名前 コメント
  • ナパーム・ショット
    《ナパーム・ショット》 装備魔法 装備モンスターが水属性モンスターと戦闘を行うとき、 装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 part20-883 作者(2007/10/05 ID orHEIUv60)の他の投稿 part20-884 コメント 名前 コメント
  • 全体平均化チーム制
    《全体平均化チーム制》 通常魔法 お互いにフィールド上のモンスターをすべて除外する。 その後、お互いに攻撃力、守備力の合計が相手と同じにようにモンスターを特殊召喚する。 (この効果では融合モンスター、儀式モンスターは特殊召喚できない。) 相手が上記の条件を満たせない場合、この効果を無効にし効果発動時に除外したモンスター を特殊召喚する。 part20-636 コメント 名前 コメント
  • 死霊司令官-アラモ・フィレッチリー
    《死霊司令官-アラモ・フィレッチリー》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2100/守1500 このカードをデッキから特殊召喚した場合、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 フィールド上に存在するこのカード以外のアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 part16-588 名前 コメント
  • 突風壁(ストーム・ウォール)
    《突風壁(ストーム・ウォール)》 永続罠 自分フィールド上にレベル7以上の風属性モンスターが存在する限り、 相手モンスターからの自分への戦闘ダメージは0になる。 自分フィールド上にレベル7以上の風属性モンスターが存在しなくなった時、このカードを破壊する。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 難しいカード。 というか素直にスピリットバリア使えよ……。 と思ったら既に 24で書かれていたorz 名前 コメント
  • part19-756
    << part19-756 >> 悪夢の鏡 ストーム・ファルコン 《悪夢の鏡》 通常罠 プレイヤー1人を対象とする罠カードの効果を 別のプレイヤーに移し替える。 part19-756 作者(2007/09/12 ID S4O64aYP0)の他の投稿 part19-759 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 究極魚(アルティメット・フィッシュ)
    究極魚(アルティメット・フィッシュ) Part14-108 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3000/守1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、墓地からレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚することができる。 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • S(ストライク)宝玉獣 アンバー・ディアー
    《 S (ストライク)宝玉獣 アンバー・ディアー》 効果モンスター 星2/炎属性/獣族/攻 900/守1600 このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札・デッキ・ 墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 part21-348 作者(2007/10/16 ID qmlBhiKN0)の他の投稿 part21-346 / part21-347 コメント ...
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