2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「グレート・エクスチェンジ」で検索した結果

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  • ダイスチェンジ
    《ダイスチェンジ》 通常罠 自分もしくは相手がサイコロを振る効果を持つカードを発動し、 サイコロを振ったとき発動可能。 発動プレイヤーはそのサイコロの目に+1もしくは-1をし、 その数を出た目とする。 ただし、0もしくは7にすることはできない。 part20-821 コメント 名前 コメント
  • N・グレート・モス
    《N・グレート・モス》 効果モンスター 星3/地属性/昆虫族/攻 900/守 300 このカードを生け贄に捧げる事でデッキまたは手札から 「グレート・モス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 part18-310 作者(2007/08/24 ID ESrHSptYO)の他の投稿 part18-304 コメント 名前 コメント
  • ブラックアサルト・エクスキューショナー
    《ブラックアサルト・エクスキューショナー》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2700 「黒き魔導少女」を含む2体の生贄を捧げて生贄召喚した場合、次の効果を得る。 ●バトルフェイズ中、他の自分のモンスターの効果で相手モンスターを破壊した場合、  このモンスターはそのバトルフェイズ中2回攻撃できる。  この効果による2回目の攻撃時、このモンスターは守備力の数値を適用して戦闘を行う。  また、このモンスターは罠の効果を受けない。 part20-513 作者(2007/09/24 ID Mi530fKf0)の他の投稿 part20-512 コメント 名前 ...
  • 究極昆虫神 グレート・モス
    《究極昆虫神 グレート・モス》 効果モンスター 星10/地属性/昆虫族/攻4500/守3800 このカードは通常召喚できない。 自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上の 「究極完全態・グレート・モス」を生け贄に捧げた場合にのみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上の昆虫族モンスター以外の効果を無効にする。 また、このカードを除く自分フィールド上の昆虫族モンスターは魔法・罠の効果を受けない。 part15-862 名前 コメント
  • グレート・コーラル
    《グレート・コーラル》 フィールド魔法 自分の墓地から、戦闘によって破壊された水属性モンスターを1体選択し、 守備表示でフィールド上にセットする事ができる。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part22-373 コメント 名前 コメント
  • E・HERO グレート・ネオス
    《E・HERO グレート・ネオス》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・グレート・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの特殊召喚に成功した場合、 デッキ・手札・墓地の「究極完全態グレート・モス」1体を 召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 part18-310 作者(2007/08/24 ID ESrHSptYO)の他の投稿 part18-304 コメント 名前 ...
  • グレート・ジュゴン
    《グレート・ジュゴン》 効果モンスター 星10/水属性/海竜族/攻3800/守3500 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在する海竜族モンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。 このカードの生け贄召喚に成功した時、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し 1枚に付き400ポイントのダメージを相手ライフに与える。 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 part18-306 作者(2007/08/24 ID 0gL3ZC1C0)の他の投稿 part18-305 コメント 名前 ...
  • グレート進化薬
    《グレート進化薬》 通常魔法 自分フィールド上の「プチモス」「ラーバモス」「進化の繭」「グレート・モス」 の中から1体を選択し生け贄に捧げる。 その後、自分の手札・デッキ・墓地から「究極完全体・グレート・モス」1体を、 召喚条件を無視して表側攻撃表示で特殊召喚する。 「グレート・モス」を生け贄にしてこのカードを発動した場合、特殊召喚した 「究極完全体・グレート・モス」の攻撃力はこのターンのみ1000ポイントアップし、 魔法・罠・モンスター効果を受けない。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは3500ポイント のダメージを受ける。 part18-43 コメント 名前 ...
  • フロント・チェンジ
    フロント・チェンジ 通常魔法 自分フィールド上に存在するユニオンモンスター1体を選択し発動する。 選択したモンスターをゲームから除外し、融合デッキから 選択したモンスター以外のユニオンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 Part13-845 ここでのユニオンは恐らくVWXYZ達のことだと思われるが・・・このテキストだと融合・ユニオンモンスターが登場しない限り使い道がない。 -- 名無しさん (2007-07-15 10 32 41) 名前 コメント
  • D・チェンジ
    《D・チェンジ》 カウンター罠 フィールド上のD-HEROがなんらかの対象になった時に発動可能。 自分のフィールドからそのD-HEROを除外する。その後自分の手札、 またはデッキからD-HEROと名の付いたモンスターを特殊召喚 しても良い。そうした場合自分のライフポイントを半分にする part15-785 名前 コメント
  • 陣営チェンジ
    《陣営チェンジ》 速攻魔法 「宝玉獣」と名のつくモンスター以外の 自分のフィールド上のモンスター1体を魔法・罠ゾーンに移動する。 もしくは魔法・罠ゾーンに存在するモンスター1体をモンスターゾーンに移動する。 この効果で魔法・罠ゾーンに移動したモンスターは永続魔法カードとして扱い、 戦闘を行うことができず、戦闘の対象にならない。また表示形式は表側攻撃表示で固定される。 part19-745 作者(2007/09/12 ID SWSWskcl0)の他の投稿 part19-742 / part19-743 / part19-754 コメント 名前 ...
  • スペルチェンジ
    《スペルチェンジ》 通常魔法 手札の魔法カード1枚を墓地に捨てる。 自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。 相手はカードを1枚ドローすることができる。 part15-627 名前 コメント
  • 超究極完全体ネオグレート・モス
    《超究極完全体ネオグレート・モス》 効果モンスター 星12/地属性/昆虫族/攻5000/守5000 このカードは通常召喚できない。 「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)10ターン後の 「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功したとき、デュエルに勝利する。 part21-142 コメント 名前 コメント
  • サイドチェンジ
    《サイドチェンジ》 通常魔法 手札を全て捨てる。 サイドデッキのカードを一枚手札に加える。 この効果で手札に加えたカードはデュエル終了時にサイドデッキに戻る。 Part13-57 関連カード リバースサイド サモンサイド MTGにもサイドからサーチするという同様のカードが存在する。人気の高さはお察しの通り。サイドボードに色々なカードを入れるだけで状況に応じて化けられるってのは強すぎるくらいだと思うよ。手札なくなるから最低でも2:1交換だけどね。問題は《D-HERO ダイヤモンドガイ》でのノーコストかな。 -- 地竜 (2007-06-12 14 55 24) 名前 ...
  • ウィングドチェンジ
    《ウィングドチェンジ》 速攻魔法 自分フィールド上の「E・HEROワイルドウィングマン」を除く「E・HERO」 「ウィングマン」と名のついたモンスター1体を融合デッキに戻す。 自分の融合デッキから融合デッキに戻したモンスターと星が同じ「E・HERO」 「フェニックスガイ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part21-238 コメント 名前 コメント
  • おジャマチェンジ
    《おジャマチェンジ》 通常魔法 表側表示モンスター1体を指定する。指定されたモンスターは「おジャマモドキ」という名前の攻撃力0・守備力1000のモンスターになる。 (指定されたモンスターの持つ効果は失われない。) part15-332 名前 コメント
  • サイド・チェンジ
    《サイド・チェンジ》 通常魔法 このカードはデッキに1枚しか入れられない。 サイドデッキがある場合、自分の手札のカード1枚と サイドデッキのカード1枚を入れ替えることができる。 part19-717 作者(2007/09/11 ID 06O/OCmc0)の他の投稿 part19-703 コメント 名前 コメント
  • かみなり
    《かみなり》 通常魔法 自分は手札を全て捨てる。 Part13-172 エクスチェンジで送りつけてやれ!と言いたい所だが暗黒界と併用して一気に相手を攻め立ててやるのに使うとよさそう。だが、他の用途に使いにくいのが難点か -- 名無しさん (2007-06-19 18 36 30) 精霊の鏡とのコンボで一気にハンデスしてやろう!たった2枚で相手の手札をすべて落としてしまう凶悪なコンボに早変わりだ!……相手が暗黒界なら死に兼ねないなんて言わない -- 名無しさん (2007-06-19 21 10 14) 名前 コメント
  • チェンジ・ネオス
    《チェンジ・ネオス》 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ネオス」1体を生贄・またはデッキに戻す事によって 発動する事ができる。召喚条件を無視して自分の融 合デッキから「E・HERO ネオス」を融合素材とする 融合モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚 する。 part22-25 コメント 名前 コメント
  • バリア・チェンジ
    《バリア・チェンジ》 永続魔法 フィールド上のモンスターを一体指定する。 手札を一枚捨てる事でそのモンスターの属性を任意の物に変更できる。 この効果はどのタイミングでも有効。 part22-576 作者(2007/11/21 ID bMhWOdvg0)の他の投稿 part22-570 / part22-571 コメント 名前 コメント
  • マジカルチェンジ
    《マジカルチェンジ》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する虹原いんく、黒威すみ、白鳥ありすの いずれかを生け贄に捧げる。 虹原いんくならパステルいんく、黒威すみならてんぺらスミ、 白鳥ありすならアリスを1体特殊召喚する。 part21-132 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 コメント 名前 コメント
  • レベルチェンジ!
    《レベルチェンジ!》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地に送る。 そのモンスターと同じ「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して デッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 part22-12 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-16 / part22-37 コメント 名前 コメント
  • ガーディアン・エクスカリパー
    《ガーディアン・エクスカリパー》 効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻 0/守 0 「王の偽剣-エクスカリパー」が自分フィールド上に存在する時のみ このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚することができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは 元々の攻撃力・守備力が0になる。 part16-35 名前 コメント
  • マシーンチェンジ
    《マシーンチェンジ》 速攻魔法 自分フィールド上の装備カード扱いとなっている 「爆走ライドマシン」と名のつくカードを手札に戻し、 手札から「爆走ライドマシン」と名のつくカードを装備可能なモンスターに装備させる。 Part14-11 関連カード 爆走ライドマシン-パワードタンク 爆走ライドマシン-ソニックバイク 爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット ☆鑑定人の鑑定結果 爆走ライドマシン自体の種類が少ないのとユニオンする対象が少ない為にこのカードのスロットを 使う意味合いは薄い。奇襲性能を生かすなら爆走ライドマシン-パワードタンクとのコンボだが、 あまりにも状況が限られる。なのでもっと強化しても良いような。 例えば発動後に1枚ドローしても全然大丈夫だと思うのだが……。 ...
  • チェンジ・フラストレーション
    《チェンジ・フラストレーション》 永続罠 自分フィールド上のモンスターは相手のコントロールする カードの効果によって表示形式を変更されなくなる。 part21-39 作者(2007/10/06 ID hOlYebtf0)の他の投稿 part21-54 コメント 名前 コメント
  • バブル・チェンジ!
    《バブル・チェンジ!》 通常魔法 自分フィールド上の「E・HEROバブルマン」を生け贄に捧げる。 手札またはデッキから「E・HEROバブルマン・ネオ」1体を 召喚条件を無視して特殊召喚する。 part18-48 コメント hj個dps@pwgzs;あs@ぷえysぢぉあうえhうくぉへd -- いうた (2009-05-30 18 28 48) 名前 コメント
  • サイバーダーク・チェンジ
    サイバーダーク・チェンジ 速攻魔法 自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す。 自分の手札またはデッキから「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。 Part13-419 名前 コメント
  • 可変機神デウス・エクス・マキナ
    《可変機神デウス・エクス・マキナ》 効果モンスター・デュアル 星10/光属性/機械族/攻2000/守2000 このカードを生け贄召喚する時、生け贄を3体捧げなければならない。 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●自分の墓地に存在するモンスターが全て機械族ならばこのカードの攻撃力・守備力は倍になる。 また、手札の機械族モンスターを1枚墓地に送る事で、 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効化する事ができる。 この効果は相手のターンでも発動することが出来る。 part14-398 ...
  • Part13-172
    Part13-172 ほのお こおり かみなり 《ほのお》 通常魔法 自分は1000ポイントダメージを受ける。 Part13-172 有効な使い方が分からない俺がいる。扉越し銃でダメージを返して地味な嫌がらせ? -- 名無しさん (2007-06-19 18 24 22) 巨大化や大逆転クイズのサポートになるかもしれないぞ!……光の護封壁で十分だなんて言わない一応、黒板消しの罠のサポートにもなるけど…… -- 名無しさん (2007-06-19 21 06 37) 名前 コメント ...
  • G・B・チェンジ・スライム
    《G・B・チェンジ・スライム》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 400/守 300 手札またはフィールド上にあるこのカードを墓地へ送る 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果の融合召喚は、融合モンスターカードに記されているカードでしか行えない。 part14-281 名前 コメント
  • シンセティック・チェンジャー
    《シンセティック・チェンジャー》 速攻魔法 自分フィールド上の「シンセティック」と名の付いたモンスターを 1体手札に戻し、手札から戻したモンスターのレベル以下の 「シンセティック」と名の付いたモンスターを1体特殊召喚する。 攻撃対象となったモンスターを手札に戻した場合、特殊召喚した モンスターが攻撃されたものとして戦闘を行う。 part18-84 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • ライト・エンジェル
    《ライト・エンジェル》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守 800 自分フィールド上に表側表示の光属性モンスターが存在する場合、 このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-584 コメント 名前 コメント
  • クレート・ウェポン
    《クレート・ウェポン》 装備魔法 「クレート」と名のつくモンスターの攻撃力を100ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターは攻撃する毎に攻撃力が200ポイントアップ する。 part22-542 作者(2007/11/20 ID V/pJWx0e0)の他の投稿 part22-540 / part22-543 / part22-546 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...art23-261 グレート・エクスチェンジ part23-262 ミラクル・ドロー! / 太古からの復活 part23-264 星羽ルクス / 星徒シュラス part23-267 完全犯罪(パーフェクト・クライム) part23-269 デビル・オーナメント / 刳り澄ますツリー(くりすますつりー) part23-271 カオシック・オーバー・ドラゴン / キメラテック・カオス・ドラゴン / カオシック・インパクト! part23-272 ヘルソード part23-273 追い剥ぎゾブリン / ホーリー・ガーディアン part23-274 鬼ごっこ / 自衛隊 / 警察犬 part23-275 キング・オブ・バナナ part23-282 暗黒界の烈斧 ラパン / 六武衆の秘剣 村鱒 / 神霊の覚醒 part23-283 闇次元からの襲来 / 暗黒界の王 コバル / フュージョン・マ...
  • クレート・ガードナー
    《クレート・ガードナー》 通常罠 発動ターンのみ自分フィールド上の「クレート」と名のつくカードは 魔法・罠・モンスター効果を受けない。 part22-542 作者(2007/11/20 ID V/pJWx0e0)の他の投稿 part22-540 / part22-543 / part22-546 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • クレート・イリュージョン
    《クレート・イリュージョン》 速攻魔法 自分フィールド上の「クレート」っと名のつくモンスターを一体指定する。 指定されたカードをデッキに戻し、手札から戻したカードと同じレベルの 「クレート」と名のついたモンスターを特殊召喚する。 part22-542 作者(2007/11/20 ID V/pJWx0e0)の他の投稿 part22-540 / part22-543 / part22-546 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • part20-821
    << part20-821 >> ダイスチェンジ 《ダイスチェンジ》 通常罠 自分もしくは相手がサイコロを振る効果を持つカードを発動し、 サイコロを振ったとき発動可能。 発動プレイヤーはそのサイコロの目に+1もしくは-1をし、 その数を出た目とする。 ただし、0もしくは7にすることはできない。 part20-821 コメント 名前 コメント ...
  • part20-513
    << part20-513 >> 黒き魔導少女 ブラックアサルト・エクスキューショナー 黒き半月斧 《黒き魔導少女》 通常モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1600 産まれながらに過酷な運命を背負った少女。 それと引き換えに膨大な魔力と偉大な才能を身に宿している。 part20-513 作者(2007/09/24 ID Mi530fKf0)の他の投稿 part20-512 コメント 名前 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • 英雄変化(チェンジ・オブ・ヒーロー)-ファントム・イービル
    《 英雄変化 (チェンジ・オブ・ヒーロー)-ファントム・イービル》 通常罠 自分フィールド上に存在する「E-HERO」と名のついたモンスターが、 戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。 そのモンスターを自分のデッキの一番上に戻し、 相手フィールド上のカード2枚を破壊する。 part16-215 名前 コメント
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    《ボルト・エイダー》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1700/守1700 このカードは特殊召喚できない。 このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する このカードを生け贄召喚の生け贄として召喚した雷族モンスターの攻撃力は 1000ポイントアップする。 part21-770 コメント 名前 コメント
  • 完全究極鯛・グレート・フィッシュ
    《完全究極鯛・グレート・フィッシュ》 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター4体をゲームから除外して特殊召喚する。 part14-456 名前 コメント
  • エクゾート・フレイム
    《エクゾート・フレイム》 通常魔法 自分の墓地に、「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」 「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されしエクゾディア」 がすべて存在するときのみ発動可能。 相手のライフポイントを1にする。 part21-24 コメント 名前 コメント
  • エクスデス
    《エクスデス》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2600 このモンスターは植物族としても扱える。相手フィールド上に「タートル」 「亀」と名の付くモンスターが存在する場合、このモンスターの攻撃力は 1000ポイントアップする。 part16-442 名前 コメント
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