2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「クレイジーガンナー」で検索した結果

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  • クレイジーコア
    《クレイジーコア》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2400/守1000 (略) サイコロを一回振る。 3,4だった場合、次の自分スタンバイフェイズまで フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果が無効化される。 5.6だった場合、次の自分フェイズまで 相手は攻撃宣言をすることができない。 part17-818 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-814part17-815part17-816part17-819part17-820part17-821 コメント 名前 ...
  • クレイジースロット
    《クレイジースロット》 速攻魔法 自分フィールド上にモンスターがいない場合のみ発動可能。 ライフを500ポイント払う。サイコロを振る。 サイコロで出た目の数だけ、「コイントークン」(機械族 光 ☆1 攻/守 0)を守備表示で召喚する (生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 ただし6が出た場合、5体の「コイントークン」を攻撃表示で召喚する。 「コイントークン」の表示形式の変更はできない。 発動ターン、自分は通常召喚・特殊召喚できない。 part14-462 名前 コメント
  • 巨大戦艦 クレイジーコア
    《巨大戦艦 クレイジーコア》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2400/守1000 (略) カウンターをひとつ取り除き、サイコロを一回振る。 3,4だった場合、次の自分スタンバイフェイズまで フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果が無効化される。 5.6だった場合、次の自分フェイズまで 相手は攻撃宣言をすることができない。 part17-819 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-814part17-815part17-816part17-818part17-820part17-821 コメント 名前 ...
  • E・HERO パワーガンナー
    《E・HERO パワーガンナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1400 このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」1体につき300ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント
  • クレイジー・ビッグ・サン
    《クレイジー・ビッグ・サン》 効果モンスター 星6/炎属性/炎族/攻 0/守 0 このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、 このカードを破壊する。 自分のターンのエンドフェイズ毎に自分フィールド上の全ての炎族モンスターにバーニングカウンターを 1つ乗せる。 part17-621 作者(2007/08/14 ID UPqclwLj0)の他の投稿 part17-593 コメント 名前 コメント
  • 狂王の骨時計(クレイジークロック)
    《 狂王の骨時計 (クレイジークロック)》 永続魔法 フィールド上のこのカードを自分のメインフェイズに墓地に送る。 このカードの発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数×1枚のカードをデッキからドローする。 その後、自分は手札を1枚捨てる。 part17-575 作者(2007/08/14 ID idCac5qWO)の他の投稿 part17-645 コメント 名前 コメント
  • 狂々想曲(クレイジーラプソディー)
    《 狂々想曲 (クレイジーラプソディー)》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する「光属性・悪魔族モンスター」または 「闇属性・天使族モンスター」1体の攻撃力をターン終了時まで500ポイントアップする。 自分のメインフェイズ時、墓地に存在するこのカードを除外する事で 上記の効果を発動する事ができる。 part17-443 作者(2007/08/11 ID Y9h57BhnO)の他の投稿 part17-411part17-415 コメント 名前 コメント
  • グレイブ・ガンナー
    《グレイブ・ガンナー》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 500/守 300 墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。 相手モンスター1体の攻撃力は800ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 part21-718 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-719 / part21-724 / part21-728 / part21-737 コメント 名前 コメント
  • E・HERO ガンナー・ネオス
    《E・HERO ガンナー・ネオス》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守3300 「E・HERO ランパートガンナー」+「E・HERO ネオス」 このモンスターは上記のモンスターと「融合」による融合召喚でのみ特殊召喚できる。 自分の墓地にこのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスターが 揃っている時、このモンスターは相手の魔法の効果を受けない。 自分のメインフェイズ2にこのモンスターが守備表示で存在する場合、 1ターンに1度、次の効果のどちらかを選択して発動する。 ●このモンスターの攻撃力の半分以下の守備力を持つモンスター1体を破壊する。 ●相手プレイヤーにこのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 part22-552 作者(2007/11/20 ID Yha+SPimO)の他の投稿 part22-553 コメ...
  • ファーストガンナー
    《ファーストガンナー》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1500/守1900 このカードは先攻1ターン目に手札から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚された場合、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 Part13-213 このカードがファーストシリーズでバランス取れている気がする。個人的にはかなり好きなカード。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 19 25) 名前 コメント
  • オーシャン・ガンナー
    《オーシャン・ガンナー》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1400/守1100 (自分のスタンバイフェイズ、相手の手札をランダムに1枚選択する そのカードが魔法カードだった場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える 罠カードだった場合、相手は手札を1枚捨てる モンスターカードだった場合、このモンスターはこのターン、相手プレイヤーに 直接攻撃できる この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない) part21-590 作者(2007/10/26 ID B8WRF0Xq0)の他の投稿 part21-596 コメント 名前 ...
  • サイレント・ガンナー LV2
    《サイレント・ガンナー LV2》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 700/守 400 1ターンに1度、自分ターンのメインフェイズに自分フィールド上の 魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 墓地に送った魔法カードの種類によって、このカードはエンドフェイズまで 以下の効果を得る。 ●通常魔法:このカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●速攻魔法:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ●永続魔法:メインフェイズ1で1度のみ使用可能。相手ライフに700ダメージを与える。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 自分ターンのメインフェイズ2開始時に表側表示のこのカードを墓地に送ることで 「サイレント・ガンナー LV6」をデッキまたは手札から特殊召喚する。 part22-643 コメント ...
  • サイレント・ガンナー LV6
    《サイレント・ガンナー LV6》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2200/守1400 このカードは通常召喚できない。 「サイレント・ガンナー LV2」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分ターンのメインフェイズに自分フィールド上の魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 墓地に送った魔法カードの種類によって、このカードはエンドフェイズまで以下の効果を得る。 ●通常魔法:このカードの攻撃力と守備力をターンのエンドフェイズまで入れ替える。 この効果を使用後、このカードは守備表示となる。 ●速攻魔法:このカードの元々の攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃 できる。この効果は1ターンに一度しか使えない。 ●永続魔法:メインフェイズ1で1度のみ使用可能。相手ライフに1500ダメージを与える。 この効果は自分ライフが3000以下でなければ使用できない。 part2...
  • E・HERO ブレードガンナー
    《E・HERO ブレードガンナー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守 800 相手ライフに500ポイントダメージを与える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を使用する場合、 このターン、このカードは攻撃する事ができない。 この効果で相手ライフにダメージを与える毎に、 このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント
  • オート・アップデート・ガンナー
    《オート・アップデート・ガンナー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1200 自分のスタンバイフェイズごとに、 このカードにレベルアップカウンターを1つ乗せる。 (乗っているレベルアップカウンター1つにつきレベルは1アップする) このカードがレベル5以上の時、元々の攻撃力は以下の数値になる。 ●レベル5~6:2300 ●レベル7~8:2700 ●レベル9以上:3000 part20-221 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-200 / part20-202 / part20-209 / part20-227 コメント 名前 ...
  • part15-530
    part15-530 E・HERO パワーガンナー E・HERO ブレードガンナー E・HERO マジックシューター 《E・HERO パワーガンナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1400 このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」1体につき300ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...18 鎌イタチ / クレイジーガンナー part23-119 コンマイ語 part23-120 亡者と竜の盾 part23-121 浮遊する綿毛 / 枯れ木に咲く花 part23-122 枯れ木に咲く花 part23-125 プリズマー バイ2 part23-126 オオカミ王ロボ / コヨーテ”ティトー” / タラク山の熊王 part23-127 リチュアル・ボックス / 風妖精フェスル part23-128 金豚流亭 -周縁の支社- / 大録画 part23-129 覇界 リン / 剛・ウィンナー・番平 / 時の子クリン / 自由の洗濯機 part23-134 モータル・ガンボット part23-135 フュージョン・クエーサー part23-136 E-HERO ヘル・メズマライズ / E-HERO バニシング・フレア / イモータル・レッグ part23-137 獅子告げる終...
  • part22-552
    << part22-552 >> E・HERO クレイ・ネオス E・HERO ガンナー・ネオス 《E・HERO クレイ・ネオス》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2500/守3000 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO ネオス」 このモンスターは上記のモンスターと「融合」による融合召喚でのみ特殊召喚できる。 このモンスターは守備表示のままで攻撃できる。 part22-552 作者(2007/11/20 ID Yha+SPimO)の他の投稿 part22-553 コメント 名前 ...
  • E・HERO マジックシューター
    《E・HERO マジックシューター》 融合・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2300/守2100 「E・HERO パワーガンナー」+「E・HERO ブレードガンナー」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札の魔法カードを1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 この効果は1ターンに1度だけ 自分のメインフェイズに使用する事ができる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分の墓地から「E・HERO」と名のつくモンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 part15-530 名前 ...
  • part17-819
    << part17-819 >> 巨大戦艦 クレイジーコア 《巨大戦艦 クレイジーコア》 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2400/守1000 (略) カウンターをひとつ取り除き、サイコロを一回振る。 3,4だった場合、次の自分スタンバイフェイズまで フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果が無効化される。 5.6だった場合、次の自分フェイズまで 相手は攻撃宣言をすることができない。 part17-819 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-814part17-815part17-816part17-818part17-820part17-821 コメント ...
  • part14-462
    part14-462 きまぐれのリボン ダブルアップ! クレイジースロット 《きまぐれのリボン》 装備魔法 以下の効果を得る。 ・相手バトルフェイズにコイントスを行う。 当たった場合は攻撃力が2倍になる。外れた場合は攻撃力が半分になる。 ・「きまぐれの女神」に装備している場合、当たった場合は攻撃力が4倍になる。 外れた場合は攻撃力が0になる。 part14-462 名前 コメント ...
  • part17-575
    << part17-575 >> 黒曜石の宝冠 努力の結晶 狂王の骨時計(クレイジークロック) 死神の詔 《黒曜石の宝冠》 永続魔法 このカードは相手の魔法・罠ゾーンで発動できる。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントのダメージを受ける。 手札を1枚捨てる事で、このカードを相手の魔法・罠ゾーンに移す事ができる。 (相手の魔法・罠ゾーンに空きがない場合、この効果は発動できない) part17-575 作者(2007/08/14 ID idCac5qWO)の他の投稿 part17-645 コメント ...
  • part17-443
    << part17-443 >> ブリリアントプラチナドラゴン 狂々想曲(クレイジーラプソディー) 贄の祭壇 《ブリリアントプラチナドラゴン》 融合モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻2800/守4500 「サファイアドラゴン」+「エメラルドドラゴン」+「ダイヤモンドドラゴン」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードを対象とする相手の魔法カードの効果を無効にし破壊する。 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示に変更された時、 フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 part17-443 作者(2007/08/11 ID Y9h5...
  • オーガン(地球製)
    オーガン(地球製) 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2650/守1700 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上の「オーガン・アーキタイプ」が破壊またはゲームから除外された時、 自分のデッキまたは手札から特殊召喚する。 Part13-535 名前 コメント
  • part17-621
    << part17-621 >> ホット・キャット クレイジー・ビッグ・サン レッド・ロード・ドラゴン フレアドライブ 《ホット・キャット》 効果モンスター 星1/炎属性/炎族/攻 100/守 0 自分フィールド上のバーニングカウンターを1つ取り除くことで、このカードを手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターの数だけこのカードに バーニングカウンターを1つ乗せる。 このカードが破壊された時、自分フィールド上の炎族モンスター全てにこのカードに乗っていた数だけ バーニングカウンターを乗せる。 part17-621 作者(2007/08/14 ID UPqclwLj0)の他の投稿 part...
  • part17-818
    << part17-818 >> 巨大戦艦 ネコ戦艦 巨大戦艦 デコレーションコア クレイジーコア 《巨大戦艦 ネコ戦艦》 効果モンスター 星5/水属性/機械族/攻2100/守1000 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。 このカードは戦闘によって破壊されない。 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 カウンターをひとつ取り除くことで 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに 相手の場に存在する攻撃力守備力1000以下のモンスターの コントロールを奪うことができる。 part17-818 作者(2007/08/17 ...
  • クレイドル
    《クレイドル》 通常魔法 自分の墓地の「武装神姫」と名の付くカード1枚を手札に加える。 この効果で手札に加えたカードおよび同名カードは次のターンまで 通常召喚、特殊召喚することはできない。 part18-455 コメント 名前 コメント
  • ダイヤモンドは砕けない
    ダイヤモンドは砕けない 装備魔法 「D-HERO ダイヤモンドガイ」のみ装備可能。 装備モンスターは戦闘によって破壊されず、魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 Part13-781 ジョジョ第四部+遊戯王ネタクレイジー・ダイヤモンドを対象にする効果の方が雰囲気があったのかもしれないがそれは仕方が無い。このカードを装備したダイヤモンドガイは事実上無敵カードと化す。装備カードが破壊されれば意味が無いので、他カードでサポートしていこう。 -- 鑑定人 (2007-07-15 22 00 05) 名前 コメント
  • Part13-781
    Part13-781 ダイヤモンドは砕けない ダイヤモンドは砕けない 装備魔法 「D-HERO ダイヤモンドガイ」のみ装備可能。 装備モンスターは戦闘によって破壊されず、魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 Part13-781 ジョジョ第四部+遊戯王ネタクレイジー・ダイヤモンドを対象にする効果の方が雰囲気があったのかもしれないがそれは仕方が無い。このカードを装備したダイヤモンドガイは事実上無敵カードと化す。装備カードが破壊されれば意味が無いので、他カードでサポートしていこう。 -- 鑑定人 (2007-07-15 22 00 05) 名前 ...
  • カードカンナー
    《カードカンナー》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1400/守1400 自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、 自分のライフを500支払わなければならない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part21-296 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-298 / part21-301 / part21-309 コメント 名前 ...
  • デビルライザーガン
    《デビルライザーガン》 速攻魔法 このカードは自分のバトルフェイズに使用できない。 手札を二枚捨てる。墓地に存在する悪魔族モンスター一体を特殊召喚する。 次の自分のターンのドローフェイズをスキップする。 part15-556 名前 コメント
  • マシンナーズ・ユニティ
    《マシンナーズ・ユニティ》 通常魔法 このカードはメインフェイズ開始時にのみ手札を2枚捨てる事で発動が可能。 デッキから「マシンナーズ」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 このカードを発動したターン、自分がコントロールする魔法・罠・モンスターの 効果の発動は無効になる。 part21-312 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-303 / part21-308 コメント 名前 コメント
  • レイジングハート
    レイジングハート 装備魔法 「高町なのは」と名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 Part13-708 名前 コメント
  • オーガン・アーキタイプ
    オーガン・アーキタイプ 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守1200 イバリューダーの中でも勇者と称えられる戦士。 次期ヘッド・デトネイターとも言われるほどの力を持つが、 ある時イバリューダーを裏切り、地球に向かって脱走する。 Part13-535 名前 コメント
  • part22-643
    << part22-643 >> 作者のコメント 幼女の進化系妄想 カードエクストリーマー サイレント・ガンナー LV2 サイレント・ガンナー LV6 《カードエクストリーマー》 効果モンスター 星5/地属性/魔法使い族/攻1900/守 800 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地またはフィールドに存在する「カードエクスクルーダー」1枚と 相手の墓地のカード1枚を除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカードは相手ターンでも上記の効果を使用できる。 このカードはフィールド上に一枚しか置くことはできない。 part22-643 コメント ...
  • レイジングシステム
    《レイジングシステム》 通常罠 自分フィールド上の機械族モンスターが攻撃対象になった時、 墓地から機械族モンスターを1体選択し、そのモンスターの 攻撃力の値を攻撃力に加える。 part15-57 勝手にOCGに規準するように改正しますた。さて、援護射撃の性能を考えるとかなりおかしい。このカードの効果の一番おかしいトコロは、加える効果に終わりのタイミングが指定されていない事である。墓地のC・E・Dを指定してしまうと目のやり場に困ってしまう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 30 43) 名前 コメント
  • E・HERO クレイ・ネオス
    《E・HERO クレイ・ネオス》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2500/守3000 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO ネオス」 このモンスターは上記のモンスターと「融合」による融合召喚でのみ特殊召喚できる。 このモンスターは守備表示のままで攻撃できる。 part22-552 作者(2007/11/20 ID Yha+SPimO)の他の投稿 part22-553 コメント 名前 コメント
  • E・HERO クレイゴーレマン
    E・HERO(エレメンタルヒーロー) クレイゴーレマン Part14-30 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1700/守3000 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードにしか攻撃できない。 完全なる守護者系統。この手のカードでは最強クラス。やや融合が狙いにくいが、初心者から見ると使われやすそうだ。解りやすい能力とステータスがかなり良いし。 -- 鑑定人 (2007-07-10 23 15 49) 名前 ...
  • ブレイジング・ドロー
    《ブレイジング・ドロー》 通常魔法 手札から「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを墓地に送る。 デッキからカードを2枚ドローする。 その後、墓地に存在するかゲームから除外されている「ヴォルカニック」 と名のつくモンスターを3枚まで選択して、 好きな順番でデッキの1番下に置く事ができる。 part17-38 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-42part17-43 コメント 名前 コメント
  • レイジングハート(2)
    《レイジングハート》 速攻魔法 相手カードを全て破壊する 破壊したカード一枚につき相手はカードを1枚ドローでき5枚までセットできる part20-366 コメント 名前 コメント
  • E・HERO クレイ・ガードマン
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) クレイ・ガードマン》 融合・効果モンスター 星4/属性(テキスト不明)/種族(テキスト不明)/攻 0/守2800 「E・HERO クレイマン」+「ヒーローキッズ」 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO クレイマン」として扱う。 このカードの召喚に成功した時、相手ライフに相手フィールド上のカードの数×200ポイントのダメージを与える。 Part13-281 一応、種族と属性をお願いします・・・ -- 名無しさん (2007-06-24 19 09 59) 素材はクレイマンだよな?バブルマンになってたから流石にこれは勝手に修正させてもらった。 -- 名無しさん (2007-07-17 10 28 32) ...
  • 天空守護星-レイジン
    《天空守護星-レイジン》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1800/守1800 フィールド上のカードを破壊する効果を含んだカードの効果が発動された場合、 墓地の「天空」と名の付くカードをデッキに戻すことでその効果を無効にする。 この効果は相手ターンでも使用することが出来る。 この効果はフィールド上に「天空の聖域」が存在する時のみ発動できる。 part20-624 作者(2007/09/26 ID f1gSLoS/0)の他の投稿 part20-623 / part20-626 コメント 名前 コメント
  • レイジングハートエクセリオン
    レイジングハートエクセリオン 装備魔法 「高町なのは」と名のついたモンスターに装備されている 「レイジングハート」を墓地へ送り、このカードを装備する。 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 Part13-708 名前 コメント
  • A・HERO クレイマン
    《A・HERO クレイマン》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 500/守2100 特殊な粘土で体を構築したA・HERO。 その体はあらゆる衝撃を吸収する。 part22-286 作者(2007/11/11 ID pBOjWzYM0)の他の投稿 part22-287 コメント 名前 コメント
  • クレイドル・ガーデン
    《クレイドル・ガーデン》 永続魔法 戦闘ダメージが発生する場合、代わりにそれらはそのカードの効果によるダメージとして扱う。 part18-248 コメント 名前 コメント
  • part21-718
    << part21-718 >> 天空の迎撃兵 グレイブ・ガンナー 沈黙のエルフ 《天空の迎撃兵》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守1200 このカードが相手モンスターに攻撃される場合、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す。 part21-718 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-719 / part21-724 / part21-728 / part21-737 コメント 名...
  • E-HERO ヴァイス・クレイ
    《E-HERO ヴァイス・クレイ》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 800/守2000 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO クレイマン」として扱う。 このカードが攻撃力2000以上のモンスターに攻撃された時、攻撃モンスターとこのカードを破壊し 相手に800ポイントのダメージを与える。 この効果は自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが存在する時のみ発動可能。 part16-122 名前 コメント
  • ブレイジングソルジャー
    《ブレイジングソルジャー》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1700/守1150 自分フィールド上に表側表示で存在する炎族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 Part13-185 《バーニングソルジャー》が元ネタか。実質攻撃力が1900なので炎属性の主力として。《超熱血球児》と違ってロックカードで止まり爆発力を欠くものの単体でも使え、安定性があるだろう。 -- 地竜 (2007-06-21 20 45 03) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★part15-9 カードレーダー ★part1...
  • クレイドル・ゴーレム
    《クレイドル・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 100/守2100 このカードは召喚・反転召喚に成功した時守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で 存在する限り、相手モンスターの攻撃時、攻撃対象をこのカードに変更することができる。また、 自分フィールド上のモンスターがカードの効果によって破壊される時、代わりにこのカードを 破壊することができる。 part15-138 名前 コメント
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