2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「オールマイティコストン」で検索した結果

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  • マイティガード
    《マイティガード》 通常罠 自分フィールド上に通常モンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。 発動ターン、フィールド上の全ての魔法・罠カードの効果を無効にする。 Part13-287 バニラデッキに入れてみたい一枚。罠なので好きなときに使えるのがいいところ。……って汎用性高すぎて強すぎないか? -- 地竜 (2007-07-11 23 28 26) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ...art26-334 オールマイティコストン part26-335 D-HERO ドッキングガイ / D-HERO ダンシングガイ part26-337 休火山の精霊 / 青眼の白鳥(ブルーアイズ・スワン) part26-338 魔器解放 / 夢語り / 繰り返される一日 part26-339 癇癪球 / 闇への手招き part26-340 ダイナフレーム / ドラゴンフレーム / スフィアフレーム / モンスターフレーム part26-344 永夜返し -待宵- / 永夜返し -子の刻- / 永夜返し -丑の刻- / 永夜返し -寅の刻- / 永夜返し -世明け- part26-347 審判の雨 / 六星刃剣 part26-349 フューチャー・ゲート / ダイヤモンド・ゲート part26-350 リミット・バレル・ドラゴン / 開闢操り師 part26-351 持ちカエル par...
  • マイティ・ガジェット E(イービル)
    《マイティ・ガジェット E (イービル)》 装備魔法 このカードは自分のメインフェイズ2にのみ発動可能。 「E-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 part22-49 コメント 名前 コメント
  • クリスタル・マンティコア
    《クリスタル・マンティコア》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2300/守1400 このカードは自分フィールド上に存在する「クリスタル」と名のついた 装備カード1枚を墓地に送って特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに 装備する事ができる。 装備モンスターと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで、 自分の墓地から「クリスタル・マンティコア」以外の 「クリスタル」と名のついたモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part19-253 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-270 / part19-308 ...
  • 貪欲なマンティコア
    《貪欲なマンティコア》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2000/守1500 自分のモンスターカードゾーンに置かれているマナカウンター1つを取り除くことで このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part19-830 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント 名前 コメント
  • 超新星ジュピターマンティコア
    《超新星ジュピターマンティコア》 効果モンスター 星8/風属性/獣族/攻2700/守2000 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、 自分の墓地からカードを1枚選択し、自分のデッキの一番上に置く。 このカードが他のカードの効果で破壊され、墓地へ送られた時、 フィールド上に存在する全てのカードを持ち主の手札に戻す。 part19-627 コメント 名前 コメント
  • ノーコストフィールド
    《ノーコストフィールド》 永続魔法 このカードの発動に成功したとき、ノーコストカウンターを5個乗せる。 フィールド魔法の発動、維持、効果発動のコストは0になる。 エンドフェイズにこのカードのノーコストカウンターを1つ取り除く。 ノーコストカウンターが0になったとき、このカードを破壊する。 1ターンに1度、自分フィールド上に機械族、岩石族モンスターが 存在する場合、以下の効果を発動できる。 自分フィールド上のカードの魔力カウンターを2つ取り除く。 このカードにノーコストカウンターを1つ乗せる。 part21-116 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-128 / part21-131 / part21-132 コメント ...
  • コストダウン召喚
    コストダウン召喚 永続罠 相手フィールド上にレベル5以下のモンスターが 反転召喚・特殊召喚された時、ライフを半分払い発動する。 そのモンスターのレベルと同じ数だけこのカードにコストダウンカウンターを乗せる。 その後、このカードは以下の効果から1つを得る。 ●相手がモンスターを反転召喚・特殊召喚したモンスターと同じ属性のモンスターを召喚する時、 このカードに乗っているコストダウンカウンターと同じ数だけ自分の手札のモンスターのレベルを下げる。 ●相手がモンスターを反転召喚・特殊召喚したモンスターと同じ種族のモンスターを召喚する時、 このカードに乗っているコストダウンカウンターと同じ数だけ自分の手札のモンスターのレベルを下げる。 Part13-603 名前 ...
  • コスト・オルタナティブ
    《コスト・オルタナティブ》 通常魔法 発動ターン、手札からカードを1枚捨てて発動するカードは デッキから相手がカードを1枚選択してゲームから除外する事で発動する事ができる。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント
  • 無限のコスト
    《無限のコスト》 速攻魔法 500ポイント以下のライフコストを払うとき、 このカードを手札から相手に見せることで、それを0にする。 この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。 part19-989 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part19-993 コメント 名前 コメント
  • E・HERO マッゾ・ボールマン
    《E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント 名前 コメント
  • 特殊なコストダウン
    《特殊なコストダウン》 永続罠 相手フィールド上の儀式モンスター1体を指定する。 そのモンスターによって自分フィールド上のモンスターが破壊されたとき、 そのモンスターが儀式召喚されたときに生け贄にされたモンスターの数だけ このカードをコストダウンカウンターを乗せる。 このカードを墓地へ送ることでコストダウンカウンターだけ自分手札に 存在するモンスターのレベルを下げる。 part21-235 作者(2007/10/11 ID 4vdPC0mI0)の他の投稿 part21-223 / part21-237 コメント 名前 ...
  • Part13-287
    Part13-287 マイティガード リバースオブデュアル 《マイティガード》 通常罠 自分フィールド上に通常モンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。 発動ターン、フィールド上の全ての魔法・罠カードの効果を無効にする。 Part13-287 バニラデッキに入れてみたい一枚。罠なので好きなときに使えるのがいいところ。……って汎用性高すぎて強すぎないか? -- 地竜 (2007-07-11 23 28 26) 名前 コメント ...
  • コストアップ召喚
    コストアップ召喚 永続魔法 相手の手札の効果モンスターのレベルは1つ上げる。 自分フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで、 自分の手札の効果モンスターのレベルは1つ下がる。 Part13-603 名前 コメント
  • コストアップ
    《コストアップ》 永続罠 相手が手札を1枚捨てる事によって発動するカードを発動させた場合、 そのカードはさらに手札を1枚捨てなければ発動できない。 捨てなければ、そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 part16-750 名前 コメント
  • コストアップ!
    《コストアップ!》 通常罠 発動ターンのエンドフェイズまで、 生け贄召喚に必要なモンスターの数が1体増える。 part15-813 名前 コメント
  • part22-49
    << part22-49 >> スリート・マリシャス マイティ・ガジェット E(イービル) イービル・モニュメント 《スリート・マリシャス》 通常罠 自分フィールド上に「E-HERO」と名のついた モンスターが攻撃表示で存在する時のみ発動可能。 このターン相手は攻撃宣言をする事ができない。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part22-49 コメント 名前 コメント ...
  • Lv2オールド
    《Lv2オールド》 通常魔法 フィールド上のLv2の倍数のモンスターの攻撃力・守備力を0にする。 part19-437 作者(2007/09/08 ID uE5C2Vhk0)の他の投稿 part19-438 / part19-460 / part19-492 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • 賢王メルキオール
    《賢王メルキオール》 効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻2400/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 全ての誘発効果及び誘発即時効果を無効にする。 part19-331 作者(2007/09/07 ID CdQS/cKD0)の他の投稿 part19-326 / part19-327 / part19-328 / part19-329 / part19-386 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • part19-253
    << part19-253 >> クリスタル・マンティコア 異次元の老戦士 《クリスタル・マンティコア》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2300/守1400 このカードは自分フィールド上に存在する「クリスタル」と名のついた 装備カード1枚を墓地に送って特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに 装備する事ができる。 装備モンスターと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで、 自分の墓地から「クリスタル・マンティコア」以外の 「クリスタル」と名のついたモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part19-253 ...
  • part19-627
    << part19-627 >> 超新星マーキュリーマリナード 超新星ジュピターマンティコア 超新星プルートディープネス 《超新星マーキュリーマリナード》 効果モンスター 星8/水属性/海竜族/攻2600/守2400 このカードは特殊召喚できない。 このカードの生け贄召喚に成功した時、 自分の手札が3枚以下の場合、自分は手札が5枚に なるようにカードをドローする。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、 自分はデッキからカードを1枚ドローしてもよい。 part19-627 コメント 名前 ...
  • part19-830
    << part19-830 >> マジック・ブレイカー 貪欲なマンティコア 魔術師の儀式 《マジック・ブレイカー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1200 このカードの召喚に成功した時、 自分フィールド上にマナカウンターを1つ置く。 (マナカウンターが置かれている場所は使用不可となる) 自分フィールド上に置かれているマナカウンター1つを取り除きこのカードを 生け贄に捧げる事で相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part19-830 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-835 / part19-852 / part...
  • 宇宙魔神(そらまじん) ゼットオール
    《 宇宙魔神 (そらまじん) ゼットオール》 効果モンスター 星10/闇属性/爬虫類族/攻4000/守4000 このカードは特殊召喚された場合、エンドフェイズに墓地に送られる。 自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ 通常召喚する事ができる。 自分のメインフェイズに自分フィールド上のモンスターを 2体生け贄に捧げる事で、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分のスタンバイフェイズに手札を1枚捨てる事で、次の自分のスタンバイ フェイズまで このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならず、 戦闘では破壊されない。 part18-285 コメント 名前 ...
  • 一か八か!-オール・オア・ナッシング
    《一か八か!-オール・オア・ナッシング》 通常罠 相手プレイヤーとジャンケンをする。 ジャンケンに負けたプレイヤーは10000ポイントのダメージを受ける。 このカードは、自分のデッキ、手札、フィールドのカードの 合計が10枚以下の時のみ発動できる。 part19-646 作者(2007/09/10 ID PQjX1H5k0)の他の投稿 part19-629 / part19-663 / part19-669 コメント 名前 コメント
  • パーフェクト・カウンター・コード オール10
    《パーフェクト・カウンター・コード オール10》 カウンター罠 自分フィールド上の全てのモンスターのレベルが合計10以上の時のみ発動可能。 自分フィールド上の全てのモンスターを墓地に送り、このターン自分への戦闘ダメージは0になる。 part17-682 コメント 名前 コメント
  • 混沌羊娘 ティアマトン
    《混沌羊娘 ティアマトン》 効果モンスター 星8/闇属性/獣族/攻2000/守2000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「羊トークン」を2体生け贄に捧げて特殊召喚 する。このカードの攻撃力・守備力はフィールド上の「羊トークン」1体につき400ポイントアップ する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は羊トークンを攻撃することが できない。また、自分ターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・ 地・星1・攻/守0)を1体守備表示で特殊召喚することができる。(このトークンは生け贄召喚の ための生け贄にできない) part17-518 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • ティマイオスの眼
    《ティマイオスの眼》 通常魔法 このカードと、自分フィールド上の指定されたモンスター一体を融合させ、 特定のモンスターを特殊召喚する。 part16-885 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • アストロ・コスモ
    《アストロ・コスモ》 フィールド魔法 自分フィールド上の「The star」と名の付いたモンスターがカードの効果に よって破壊される場合、代わりにそのモンスターのレベルを3つ下げる。 この効果はそのモンスターのレベルが1の時は使用できず、この効果によって レベルが1になった場合そのモンスターを破壊する。 part20-267 作者(2007/09/19 ID K+UCQlXR0)の他の投稿 part20-287 コメント 名前 コメント
  • シンセティック・マイン
    《シンセティック・マイン》 通常罠 自分フィールド上の「シンセティック」と名の付いた モンスターが攻撃対象に選択された時に発動可能。 (対象が裏側表示の場合は表向きにして確認する) 攻撃モンスターを破壊し、相手ライフに800ポイント のダメージを与える。 part18-186 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 古代の機械屑(アンティーク・ギアジャンク)
    古代の機械屑(アンティーク・ギアジャンク) Part14-150-152 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上の「古代の機械屑」を除く「アンティーク・ギア」と名の付いたカードがフィールド上を離れた時、 手札またはデッキからこのカードを特殊召喚することができる。 また、「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターを生け贄召喚する場合、 このカード1体で2体分の生け贄にすることができる。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 一言で言えば強力カード。上級を手札に抱えていればこれで速攻で召喚できる。 何せ、特殊召喚の条件がフィールドを離れたときと、召喚がデッキ、手札からなのでデッキ圧縮に一役買ってくれる。 さらにダブルコストで攻守が0なので落とし穴等に強い。その上蘇生条件なし。 少し強すぎる感があるので召喚条件が破壊されたとき等にな...
  • part20-204
    << part20-204 >> E・HERO マッゾ・ボールマン E・HERO ケアーマン 《E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント ...
  • 古代の機械製造器(アンティーク・ギアキット)
    古代の機械製造器(アンティーク・ギアキット) Part14-150-152 装備魔法 手札の「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターを1体生け贄無しで通常召喚し、このカードを装備する。 装備モンスターは召喚されたターンに攻撃することはできない。 このカードが破壊され墓地に送られた時、装備モンスターを破壊する。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 これは強力カードの予感。攻撃できないデメリットを持ちながらも、ほぼコストなしで上級を召喚できる点が強い。 次のターン除去等される可能性があるので、できるならポールポジション等、魔法を無効化できるものを投入したい。 機械城とともに3積みしたいカード。 名前 ...
  • トリニティ-オーガ
    《トリニティ-オーガ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 900 手札を1枚捨てる。 サイコロを投げ、5・6以外が出た場合、 相手フィールド上のモンスターカードを1枚破壊する。 part20-718 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-715 / part20-716 / part20-726 / part20-730 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • part21-160
    << part21-160 >> 平和な国 コスト・オルタナティブ 《平和な国》 フィールド魔法 お互いは相手フィールド上に攻撃表示のモンスターが 存在しない限りバトルフェイズを行えない。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント ...
  • マジェスティック・ファイア
    《マジェスティック・ファイア》 カウンター罠 相手プレイヤーが魔法カードを発動した時に発動できる。 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 Part13-121 罠版《火炎地獄》。コストパフォーマンスはかなりいいと思う。相手の魔法カードが発動条件なので発動は容易だが発動するのが相手次第ということでフルバーンでは扱いが難しいかも。 -- 地竜 (2007-06-14 14 46 48) 名前 コメント
  • part15-129
    part15-129 ロスト・テクノロジー (職人ゴブリンが罠を作ってる絵) 魔のレメゲトン 《ロスト・テクノロジー》 通常罠 ライフポイントを半分払う。 このデュエル中自分が発動する通常罠はカウンター罠として扱う。 このカードが墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part15-129 ※カードイラスト:職人ゴブリンが罠を作ってる絵 イラスト指定が入ってたりと作者の拘りを感じる一品。造っているのが強欲ゴブリンかゴブリン突撃部隊かで見た時の印象が百八十度変わりそうだが。さてこのカードは相当強い。激流葬などがスペルスピード3になるので我が身を盾に、などが紙切れになってしまう。紫光の宣告者も役立たずになる。しかもドロー効果までついている。やりすぎでは……コストはそれな...
  • 究極超破壊魔術-アルティメット・オーバー・デストロイ-
    《究極超破壊魔術-アルティメット・オーバー・デストロイ-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンター30個を取り除いて発動。 デュエルに勝利する。 part17-729 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-728part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
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