2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「エンジェル・フェザー」で検索した結果

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  • エンジェル・ソウル
    《エンジェル・ソウル》 速攻魔法 自分フィールド上の天使族モンスター1体を手札に戻し発動する。 自分の墓地から天使族モンスター1体を特殊召喚する。 part21-327 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-333 / part21-337 コメント 名前 コメント
  • エンジェル・ダイバー
    《エンジェル・ダイバー》 効果モンスター 星3/水属性/天使族/攻1300/守 600 相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のモンスター1体の コントロールを得る事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part22-12 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-16 / part22-37 コメント 名前 コメント
  • エンジェル・オブ・バベル
    《エンジェル・オブ・バベル》 効果モンスター 星8/闇属性/天使族/攻2500/守 0 カウンター罠の発動に成功した時、このカードを手札から特殊召喚することが出来る。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、このカードは持ち主の手札に戻る。 part21-456 作者(2007/10/21 ID 8P5hnxjI0)の他の投稿 part21-473 コメント 名前 コメント
  • E-HERO クライム・フェザー
    《E-HERO クライム・フェザー》 効果モンスター 星3/風属性/悪魔族/攻1000/守1000 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO フェザーマン」として扱う。 このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールド上の「E-HERO」と名のつくモンスターの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる part16-122 名前 コメント
  • E・HERO エア・フェザーマン
    《E・HERO エア・フェザーマン》 融合・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2100/守1300 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO エアーマン」 このカードは上記の融合素材を用いた融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが召喚された時、フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを 全てデッキに戻しシャッフルする。 part18-97 作者(2007/08/20 ID rZlr65q8O)の他の投稿 part18-112 コメント 名前 コメント
  • エンジェルシャドウ
    《エンジェルシャドウ》 効果モンスター 星3/闇属性/天使族/攻1100/守 950 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時またはリバースした時、そのターンのエンドフェイズ時 までカウンター罠の効果は無効になる。 part17-305 コメント 名前 コメント
  • レッドエンジェル
    レッドエンジェル Part14-160 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1500/守1800 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「グリーンマン」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「グリーンマン」を自分フィールド上に特殊召喚する。 特殊召喚する度に何かできるカードは少ない。 せいぜいサイバー・サモン・ブラスター&DNA改造手術で1キルを狙うくらいか? しかしそれでも非効率… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 57 08) リビデや前ターンの埋葬から瞬時に似非完全蘇生したり、 このカードを対象とした永続罠から抜けられたりできる。 しかしタイミングがあまりに悪かった。 -- 名無しさん (2007-11-03 17 32 06) ...
  • ライト・エンジェル
    《ライト・エンジェル》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守 800 自分フィールド上に表側表示の光属性モンスターが存在する場合、 このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-584 コメント 名前 コメント
  • バリアード・エンジェル
    《バリアード・エンジェル》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 700/守 700 1ターンに一度、このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 次の相手ターンのエンドフェイズ時まで選択したモンスターは破壊されない。 part16-188 名前 コメント
  • エンジェルゴースト
    《エンジェルゴースト》 効果モンスター 星4/闇属性/天使族/攻1700/守1600 相手のカウンター罠の発動時、手札からこのカードを特殊召喚することができる。この方法での 特殊召喚に成功した場合、そのカウンター罠の発動と効果を無効にし破壊する。この効果は スペルスピード3として扱う。 part17-305 コメント 名前 コメント
  • ドリームエンジェル
    《ドリームエンジェル》 効果モンスター 星4/風属性/天使族/攻1000/守1200 このカードは通常召喚できない。 このカード以外のドリームと名のつくカードが 自分フィールド上に存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカード以外のドリームと名のつくカードを生け贄に捧げることで自分のデッキから レベル4以下のドリームと名のつくモンスターを特殊召喚できる。 part21-778 作者(2007/11/04 ID AukcBZNw0)の他の投稿 part21-777 / part21-790 / part21-800 / part21-814 コメント 名前 ...
  • ベルベットエンジェル
    《ベルベットエンジェル》 効果モンスター 星4/地属性/天使族/攻1400/守1600 このカードが表示形式を変えるたびに、自分はライフを900ポイント回復する。 part21-563 コメント 名前 コメント
  • サイバー・エンジェル
    《サイバー・エンジェル》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2300/守1000 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードに対する 相手の効果モンスターの効果は無効になる。 part16-155 名前 コメント
  • エンジェルファントム
    《エンジェルファントム》 効果モンスター 星5/闇属性/天使族/攻2400/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠の発動と効果は無効になる。 part17-305 コメント 名前 コメント
  • エンジェル10(ワンオー)
    《エンジェル 10 (ワンオー)》 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールドの天使族モンスター3体を生贄に特殊召喚する。 生贄に捧げるモンスターがエンジェル01の場合1体で3体分とすることができる。 part14-629 名前 コメント
  • サイバー・エンジェル ☆6 光
    《サイバー・エンジェル》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2300/守1000 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードに対する 相手の効果モンスターの効果は無効になる。 part16-155 名前 コメント
  • ブレイブ・エンジェル
    《ブレイブ・エンジェル》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 0/守1000 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードにカウンターを2つ乗せる。 この効果で乗せられたカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は 800ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、その破壊を無効にして カウンターを1つ取り除く。 このカードにカウンターが乗っていない場合、このカードを破壊する。 part21-804 作者(2007/11/04 ID a+agD/R+0)の他の投稿 part21-782 / part21-808 コメント 名前 ...
  • ユニバース・エンジェル
    《ユニバース・エンジェル》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2000/守1500 自分の魔法・罠ゾーンに魔法・罠カードが2枚以上存在するとき、 このカードを手札から特殊召喚することができる。 part18-438 作者(2007/08/26 ID xFfWL+BM0)の他の投稿 part18-445 / part18-462 コメント 名前 コメント
  • フェザー・プレーン
    《フェザー・プレーン》 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択する。 選択したモンスターの元々の攻撃力は2000になり、 次の効果を得る。 ●このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 part17-677 コメント 名前 コメント
  • 天使騎士 エンジェルナイト
    《天使騎士 エンジェルナイト》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2400/守2700 このカードの種族は「戦士族」としても扱う。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、自分のライフを100ポイント回復する。 このカードは効果モンスターの効果では破壊されない。 Part13-244 耐性持ちの天使族なので召喚も比較的楽で場に出せば活躍するはず。回復効果と戦士族という効果もあるが活用は難しいかな……。 -- 地竜 (2007-07-07 17 33 37) 名前 コメント
  • A・HERO フェザーマン
    《A・HERO フェザーマン》 通常モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1200/守 800 空を自由に駆ける翼を持つA・HERO。 フェザーショットで悪を討つ。 part22-286 作者(2007/11/11 ID pBOjWzYM0)の他の投稿 part22-287 コメント 名前 コメント
  • ねじまき天使(エンジェル)
    《ねじまき 天使 (エンジェル)》 通常モンスター 星1/光属性/機械族/攻 0/守 500 小さな子供の友達として昔から親しまれてきた玩具の天使。 大切にされたものの中には精霊が宿るものもあるという。 part18-690 作者(2007/08/30 ID LW1QxjQv0)の他の投稿 part18-688 コメント 名前 コメント
  • D-HERO ドライエンジェル
    《D-HERO ドライエンジェル》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1100/守1000 このカードは特殊召喚できない。 「D-HERO」と名の付くモンスターを生け贄召喚、 または手札から特殊召喚する場合、 このカードで2体分の生け贄とすることができる。 part15-12 ドライには三つ目の意味もある(by アクエリ個体数こそ少ないが、ドグマとドレッド、ブルーDの餌として使える。自身も決して弱くは無いので、D-HEROデッキでそれなりに活躍できるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 17 12) 名前 ...
  • 憑依するファースエンジェル
    《憑依するファースエンジェル》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1850/守1500 このカードが破壊され墓地に送られた時、相手の手札を見てカードを1枚選ぶ。 そのカードを永続魔法扱いで裏側表示で相手の魔法・罠ゾーンに置き、 このカードを永続魔法扱いで表側表示で自分の魔法・罠ゾーンに置く。 永続魔法扱いのこのカードが破壊され墓地に送られた時、選んだカードを持ち主の手札に戻す。 part20-90 コメント 名前 コメント
  • イリュージョン・エンジェル
    《イリュージョン・エンジェル》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 自分フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する場合にのみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「イリュージョン」と名のついた カード1枚につき300ポイントアップする。 自分フィールド上に魔法・罠カードがセットされている限り、 このカードはカード効果によって破壊されない。 part14-676 名前 コメント
  • フェザーサイクロン
    《フェザーサイクロン》 速攻魔法 フィールド上に鳥獣族モンスターが表側表示で存在する時のみ発動可能。 フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。 part19-330 コメント 名前 コメント
  • E・HERO フェザーネオス
    《E・HERO フェザーネオス》 融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2600/守2200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO ネオス」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、 「融合」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターが表側表示で存在する限り、他の自分モンスターは 攻撃できない。 このモンスターは1度のバトルフェイズに自分フィールド上の 攻撃表示モンスターの数だけ攻撃できる。 part22-349 コメント 名前 コメント
  • アニバーサリー・オブ・エンジェル
    《アニバーサリー・オブ・エンジェル》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2700/守1500 このカードは生け贄召喚できない。 このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られたとき、 フィールド上の天使族以外のモンスターすべてを破壊する。 自分ターンのメインフェイズ時、墓地にあるこのカードをゲームから除外 することで、デッキから3体までモンスターを墓地に送ることができる。 part18-688 作者(2007/08/30 ID LW1QxjQv0)の他の投稿 part18-690 コメント 名前 ...
  • 堕天(フォーリン・エンジェル)
    《 堕天 (フォーリン・エンジェル)》 通常罠 フィールド上に存在する全ての天使族モンスターの種族は悪魔族になる。 この効果を受けたモンスターは、元々の攻撃力・守備力の数値が入れ替わる。 part19-123 作者(2007/09/04 ID E0wqvlGF0)の他の投稿 part19-137 / part19-138 / part19-139 コメント 名前 コメント
  • E・HERO フェザー・ウィングマン
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) フェザー・ウィングマン》 融合・効果モンスター 星3/属性(テキスト不明)/種族(テキスト不明)/攻1000/守1000 「E・HERO フェザーマン」+「ヒーローキッズ」 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO フェザーマン」として扱う。 手札を1枚捨てる事でフィールド上のカード1枚を破壊する。(この効果は1ターンに一度だけ発動できる) Part13-281 一応、種族と属性をお願いします・・・ -- 名無しさん (2007-06-24 19 08 59) 名前 ...
  • 不許可天使(カウンターエンジェル)
    《 不許可天使 (カウンターエンジェル)》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2800/守2000 自分フィールド上のカウンター罠が相手のカードの効果によって破壊され 墓地に送られた時、手札からこのカードを特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するカウンター罠を 1枚手札に戻す。 part21-671 コメント 名前 コメント
  • D-HERO ドラマティックエンジェル
    《D-HERO ドラマティックエンジェル》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1100/守 0 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「ダーク・シティ」1枚を手札に加える。 part15-21 ドラマティックな演出なのかは不明だが、ステータスはサーチャーに準じているので好感触である(ん? キャプテンゴールドって準じてたっけ?)。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 55 36) 名前 コメント
  • ねじまき天使(エンジェル)ラスティ
    《ねじまき 天使 (エンジェル) ラスティ》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻 700/守3200 このカードは通常召喚できない。「精霊の降誕」の 効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが表側表示で存在する限り、自分の場の 通常モンスターは魔法・罠の効果を受けない。 part18-690 作者(2007/08/30 ID LW1QxjQv0)の他の投稿 part18-688 コメント 名前 コメント
  • 銀翼の大天使(シルバーウイング・アークエンジェル)
    《 銀翼の大天使 (シルバーウイング・アークエンジェル)》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2500/守2800 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 part20-495 コメント 名前 コメント
  • フローラル・フェロモン
    《フローラル・フェロモン》 フィールド魔法 全ての「女性」モンスターは「男性」モンスターに攻撃する時 ダメージ計算を行わず、そのカードを破壊する。 尚、「女性」モンスターとは見るからに女性だなと思うモンスターが 対象となる。 part22-546 作者(2007/11/20 ID V/pJWx0e0)の他の投稿 part22-540 / part22-542 / part22-543 コメント 名前 コメント
  • part21-563
    << part21-563 >> ウェル・ウイッシャー ベルベットエンジェル 《ウェル・ウイッシャー》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 600/守1800 このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、 相手プレイヤーはモンスターを対象とする魔法・罠を発動出来ない。 part21-563 コメント 名前 コメント ...
  • part16-122
    << part16-122 >> E-HERO クライム・フェザー E-HERO エビル・バースト E-HERO ヴァイス・クレイ E-HERO ダイム・スパーク 《E-HERO クライム・フェザー》 効果モンスター 星3/風属性/悪魔族/攻1000/守1000 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO フェザーマン」として扱う。 このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールド上の「E-HERO」と名のつくモンスターの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる part16-122 名前 ...
  • part18-97
    << part18-97 >> E・HERO エア・フェザーマン 《E・HERO エア・フェザーマン》 融合・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2100/守1300 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO エアーマン」 このカードは上記の融合素材を用いた融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが召喚された時、フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを 全てデッキに戻しシャッフルする。 part18-97 作者(2007/08/20 ID rZlr65q8O)の他の投稿 part18-112 コメント 名前 ...
  • part21-327
    << part21-327 >> エンジェル・ソウル 牢獄魔人 《エンジェル・ソウル》 速攻魔法 自分フィールド上の天使族モンスター1体を手札に戻し発動する。 自分の墓地から天使族モンスター1体を特殊召喚する。 part21-327 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-333 / part21-337 コメント 名前 コメント ...
  • part21-456
    << part21-456 >> エンジェル・オブ・バベル 臆病喰い 深淵の断罪者 《エンジェル・オブ・バベル》 効果モンスター 星8/闇属性/天使族/攻2500/守 0 カウンター罠の発動に成功した時、このカードを手札から特殊召喚することが出来る。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、このカードは持ち主の手札に戻る。 part21-456 作者(2007/10/21 ID 8P5hnxjI0)の他の投稿 part21-473 コメント 名前 ...
  • part22-12
    << part22-12 >> エンジェル・ダイバー レベルチェンジ! 速攻の盗人 《エンジェル・ダイバー》 効果モンスター 星3/水属性/天使族/攻1300/守 600 相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のモンスター1体の コントロールを得る事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part22-12 作者(2007/11/05 ID fBb88gap0)の他の投稿 part22-16 / part22-37 コメント 名前 ...
  • Part14-160
    Part14-160 レッドエンジェル グリーンマン 青の住人(すみびと) 幸福天使ミリオンビスケッツ レッドエンジェル Part14-160 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1500/守1800 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「グリーンマン」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「グリーンマン」を自分フィールド上に特殊召喚する。 特殊召喚する度に何かできるカードは少ない。 せいぜいサイバー・サモン・ブラスター&DNA改造手術で1キルを狙うくらいか? しかしそれでも非効率… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 57 08) リビデや前ターンの埋葬から瞬時に似非完全蘇生したり、 このカードを対象とした永続罠から抜けられたりできる。 しかしタイミングがあまり...
  • part17-305
    << part17-305 >> エンジェルシャドウ エンジェルゴースト エンジェルファントム 《エンジェルシャドウ》 効果モンスター 星3/闇属性/天使族/攻1100/守 950 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時またはリバースした時、そのターンのエンドフェイズ時 までカウンター罠の効果は無効になる。 part17-305 コメント 名前 コメント ...
  • 天界の翼剣士 ライジングソード
    《天界の翼剣士 ライジングソード》 融合モンスター 星4/光属性/戦士族/攻2200/守2100 「天界の聖剣士 ライジングソード」+「エンジェル・ウイング」 このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、 自分の墓地からモンスター1体を選択して、自分の手札に戻すことができる。 part16-72 名前 コメント
  • 青の住人(すみびと)
    青の住人(すみびと) Part14-160 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1900/守 0 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「レッドエンジェル」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「レッドエンジェル」を自分フィールド上に特殊召喚する。 戦士族でATK1900のモンスターであるため結構強い。 だが、すでに恐るべきサポートカードを有するアナザーネオスが… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 59 05) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    ...ジャッジメント / エンジェル・フェザー / ローバー・アイテム part29-43 星屑の十字軍 part29-44 慟哭の檻 / 檻の獣 part29-45 煉獄のデーモン / 折衷案 part29-46 ユベル-Das Liebe Regenbogen Drachen part29-47 大地の悲鳴 / 天空からの掃除人 part29-49 スモールノットジェントルマン / セミウィンザーノットジェントルマン / 皇族のお中元 part29-51 臓器移植の斡旋 / ゾンビPC / サンドイッチテスト part29-52 ドント・ビリーヴ・ザ・ハイプ / ハニーの唄 / 罪悪の都市ソドム part29-53 危険な駆け引き part29-54 使い魔 スマイリー・カメレオン / 使い魔 ツインテール・キャット part29-55 使い魔 バイオレンス・ペンギン / 使い魔 スト...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 煌きの裁き
    煌きの裁き Part14-90 カウンター罠 ライフポイントを半分払う。 魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。 このカードの効果は、自分の墓地に光属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。 アカツキさんの小説に登場したカード。明らかにエンジェル・パーミッションを意識した効果だ。逆にドローゴーなどのノーモンスターのコントロールデッキにも入る余地がある。四枚目以降の神の宣告が弱いはずが無い。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 31 16) 名前 コメント
  • part16-72
    << part16-72 >> 天界の聖剣士 ライジングソード 天界の翼剣士 ライジングソード 《天界の聖剣士 ライジングソード》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守2100 「闇魔界の戦士 ダークソード」と対を成す剣士。 その剣には、天使を統べる力を持つと言われている。 part16-72 名前 コメント ...
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