2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「エクストラ・フュージョン」で検索した結果

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  • 凡骨融合-バニラ・フュージョン-
    《凡骨融合-バニラ・フュージョン-》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 融合素材がどれも通常モンスターである融合モンスターカードによって決められた モンスターを、手札またはフィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この召喚は融合召喚扱いとする。)この効果によって特殊召喚された融合モンスターは 魔法・罠・モンスターの効果によって破壊されない。 part16-11 凡骨融合では、必須カード級の強さだと思うHEROデッキでも活躍しそう -- 名無しさん (2007-08-16 23 48 08) 名前 ...
  • メタル・フュージョン
    《メタル・フュージョン》 Part13-934 (種別不明) 自分のフィールド上か手札から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地に送り、 機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン魔法・罠カードの効果では破壊されない。 作者の人へ、種別の記入をお願いします -- 白黒の人 (2007-07-20 17 59 50) 封印されていた第4のヒーローが目を覚ます!この機械の力を使いこなせるか?決めろ、メタル・フュージョン! -- 名無しさん (2007-07-22 14 11 38) 名前 ...
  • ダスト・フュージョン
    《ダスト・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキに存在する「融合」を三枚墓地へ送り発動する。 融合デッキからレベル5の融合モンスター1体を特殊召喚する。 part17-30 作者(2007/08/05 ID yXrCCz7l0)の他の投稿 part17-81 コメント 名前 コメント
  • ディレイ・フュージョン
    《ディレイ・フュージョン》 通常罠 墓地の「融合」「フュージョン」と名のつく通常魔法2枚をゲームから除外する。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-446 作者(2007/08/26 ID xP86+UhY0)の他の投稿 part18-419 コメント 名前 コメント
  • キッズ・フュージョン
    《キッズ・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上の「ヒーロー・キッズ」と「E・HERO バブルマン」の2体を墓地へ送り発動する。 デッキ・手札・墓地から「E・HERO バブルマン・ネオ」を召喚条件を無視して特殊召喚する。 part16-656 名前 コメント
  • ハック・フュージョン
    《ハック・フュージョン》 通常魔法 手札を2枚捨てる。 自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスター1体を墓地へ送り、相手の手札を確認しモンスター1体を墓地に送る。 その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part20-504 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-532 / part20-549 コメント 名前 コメント
  • ライト・フュージョン
    《ライト・フュージョン》 通常魔法 手札または、フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを 墓地へ送り、融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 このカードを発動したターン自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-597 作者(2007/09/09 ID d5PoSDz80)の他の投稿 part19-532 コメント 名前 コメント
  • パラドックス・フュージョン
    《パラドックス・フュージョン》 通常魔法 自分の墓地に自分フィールド上に存在する融合モンスターによって 決められた融合素材モンスター1組が墓地に存在する時のみ発動可能。 その融合モンスターを融合デッキに戻し、 融合素材モンスター1組を手札に戻す。 part20-58 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-60 / part20-82 / part20-96 コメント 名前 コメント
  • カオス・フュージョン
    《カオス・フュージョン》 通常魔法 融合デッキから融合モンスター1体を選択する。 その融合モンスターカードによって決められたモンスターを 自分の手札・フィールド・墓地から1体、自分の除外されているモンスターカードの中から 1体選択してデッキに戻してシャッフルする。 その後選択したモンスターを特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 part19-212 作者(2007/09/05 ID wlMnv7460)の他の投稿 part19-198 / part19-200 / part19-202 / part19-203 / part19-205 / part19-225 / part19-230 コメント 名前 ...
  • シェイク・フュージョン
    《シェイク・フュージョン》 通常魔法 このカードのカード名は「融合」としても扱う。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードに よって決められたカードを墓地へ送り、融合モンスター 1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-409 作者(2007/08/25 ID LYaTVIko0)の他の投稿 part18-411 コメント 名前 コメント
  • チェーン・フュージョン
    《チェーン・フュージョン》 通常罠 自分フィールド上の融合モンスターが墓地に送られた時のみ発動する事ができる。 その融合モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキから選択し、 自分のフィールド上・墓地・手札からその融合モンスターカードによって決められた モンスターをそれぞれゲームから除外し、 選択した融合モンスターを特殊召喚する。 part19-916 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-928 / part19-952 / part19-957 / part19-978 コメント 名前 ...
  • バンデット・フュージョン
    《バンデット・フュージョン》 速攻魔法 相手が融合召喚を行うカードを発動した時発動可能。 その発動と効果を無効にし、そのカードを自分の手札に加える。 この効果で手札に加えたカードによって融合召喚されたモンスターは 融合召喚されたターンの終了時に破壊され、自分はその攻撃力分のダメージを受ける。 part21-300 作者(2007/10/14 ID DfHHT/SJ0)の他の投稿 part21-295 コメント 名前 コメント
  • ニュータイプ・フュージョン
    《ニュータイプ・フュージョン》 通常魔法 相手の融合デッキに存在する融合モンスターを 相手が選択し、自分フィールド上に特殊召喚することができる。 part19-961 作者(2007/09/15 ID L6+BKmui0)の他の投稿 part19-958 / part19-965 / part19-968 コメント 名前 コメント
  • 逆転融合-カウンター・フュージョン
    《逆転融合-カウンター・フュージョン》 装備魔法 このカードの効果は「ダーク・フュージョン」の効果としても扱う。 自分のデッキから融合素材モンスターを墓地に送って 融合デッキから「E・HERO」又は「E-HERO」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚し、 このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン 相手に戦闘ダメージを与えることができず、生け贄に捧げることもできない。 このカードが破壊されたとき、装備モンスターを破壊する。 part15-234 名前 コメント
  • エレメンタル・フュージョン
    《エレメンタル・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から融合モンスターカードによって決められた 「エレメンタル」と名のつくモンスターをゲームから除外し、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part14-401 名前 コメント
  • カウンター・フュージョン
    《カウンター・フュージョン》 カウンター罠 手札を1枚捨てる。 罠カードの発動を無効にし、自分のフィールドからレベル7以下の 融合モンスターカードによって決められたモンスターをデッキに戻し、 その融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚された融合モンスターが破壊された時、 デッキから破壊された融合モンスターの融合素材モンスター1体 を特殊召喚する。 part19-609 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-622 / part19-632 / part19-636 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 ...
  • 地獄融合-ヘル・フュージョン
    《地獄融合-ヘル・フュージョン》 速攻魔法 自分フィールド上の融合モンスターの攻撃力を、このターンのみ 戦闘を行うモンスターの攻撃力・守備力のどちらか高いほうの 数値を加算する。 part21-140 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-126 コメント 名前 コメント
  • 決闘融合-バトル・フュージョン
    《決闘融合-バトル・フュージョン》 速攻魔法 相手融合モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 攻撃対象となった融合モンスターの攻撃力は攻撃モンスターの攻撃力分アップする。 この効果を受けたモンスター同士で発生する互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 part22-520 コメント 名前 コメント
  • イミテーション・フュージョニスト
    《イミテーション・フュージョニスト》 融合・効果モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1000 「フュージョニストキラー」+「スカゴブリン」 このカードは融合召喚では融合デッキから特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いは融合デッキから融合モンスターを特殊召喚することができない。 part20-84 コメント 名前 コメント
  • 力の融合-パワー・フュージョン
    《力の融合-パワー・フュージョン》 通常魔法 手札またはフィールド上から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードによって特殊召喚したモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part22-520 コメント 名前 コメント
  • 二重の融合-ダブル・フュージョン
    《二重の融合-ダブル・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって 決められたモンスターをゲームから除外し、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果は発動ターンのみ2回発動できる。 part22-520 コメント 名前 コメント
  • 電磁融合-マグネ・フュージョン
    《電磁融合-マグネ・フュージョン》 永続魔法 手札を1枚ゲームから除外する。 融合デッキからユニオンモンスターを含むモンスターを融合素材と する融合モンスター1体を選択する。 自分フィールド上・墓地からそのモンスターによって決められた モンスターをゲームから除外し、召喚条件を無視して選択した 融合モンスターを特殊召喚する。 このカードが破壊された時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 part21-38 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-53 / part21-59 / part21-63 コメント 名前 ...
  • ダーク・オーバー・フュージョン
    《ダーク・オーバー・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキ・手札・フィールドから 「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・キール」「サイバー・ダーク・エッジ」 「サイバーダークインパクト」を墓地に送ることで 融合デッキから「凱黒竜サイバー・ダーク・ドラゴン」を特殊召喚する。 (この特殊召喚は、融合召喚扱いとする) このターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-877 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 コメント ...
  • ファンタスティック・フュージョン
    《ファンタスティック・フュージョン》 通常魔法 このターン相手がコントロールするカードによって墓地に送られたモンスターの 中から融合モンスターによって決められたモンスターを除外し、融合デッキから その融合モンスターを2体まで特殊召喚する。 part21-278 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-273 コメント 名前 コメント
  • 別融合-アナザー・フュージョン
    《別融合-アナザー・フュージョン》 通常魔法 相手のフィールド上に融合モンスターカードによって決められた モンスターが存在している場合、そのモンスターと自分モンスターを 墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part20-45 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-67 / part20-77 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント 超融合っぽい -- 名無しさん (2008-11-20 18 18 30) 漫画GXに似た名前のカードがあった。 -- 名無しさん (2008-11-30 22 09 26) ...
  • 死闘融合-デスマッチ・フュージョン
    《死闘融合-デスマッチ・フュージョン》 通常罠 互いにデッキから融合素材モンスターを除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 part21-140 作者(2007/10/08 ID op8795tZ0)の他の投稿 part21-126 コメント 名前 コメント
  • 音速の融合-スピード・フュージョン
    《音速の融合-スピード・フュージョン》 速攻魔法 自分のフィールド上から、融合モンスターカードによって 決められたモンスターをゲームから除外し、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part22-520 コメント 名前 コメント
  • アクア・コーリング・フュージョン
    《アクア・コーリング・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 水属性・水族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードの効果で特殊された融合モンスターは召喚されたターン攻撃を する事は出来ない。 part18-332 作者(2007/08/24 ID qLp0jRPV0)の他の投稿 part18-331 コメント 名前 コメント
  • 魂の融合-ソウル・フュージョン-
    《魂の融合-ソウル・フュージョン-》 通常魔法 ライフを半分払い、手札を全て墓地へ送り発動する。 フィールド及び墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、 このターン相手の魔法・罠・効果の対象にならず、効果も受けない。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part14-581 名前 コメント
  • フュージョン
    《フュージョン》 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-875 コメント 名前 コメント
  • 永遠の融合-エターナル・フュージョン
    《永遠の融合-エターナル・フュージョン》 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 この効果はライフを半分払う毎に続けて使用できる。 part22-520 コメント 名前 コメント
  • 墓地の融合-セメタリー・フュージョン
    《墓地の融合-セメタリー・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって 決められたモンスターをゲームから除外し、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part22-520 コメント 名前 コメント
  • 寄生融合―パラサイト・フュージョン
    《寄生融合―パラサイト・フュージョン》 速攻魔法 融合召喚に成功したときに発動可能。そのモンスターを破壊し、 自分のフィールド・手札・デッキから融合素材モンスターをゲームから除外する。 破壊された融合モンスターのレベル以下のモンスター1体を融合デッキから特殊召喚出来る。 「パラサイト」と名の付くモンスターを召喚するとき、上記のレベル制限は無効となる。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part15-904 名前 コメント
  • 連鎖融合(チェーン・フュージョン)
    《 連鎖融合 (チェーン・フュージョン)》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する融合モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ種族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-110 コメント 融合を主体とするデッキで使えば非常に汎用性の高いカード。HEROでは使えないものの、双頭の雷竜デッキなどでは追撃除去よけ何でもござれだろう。簡易融合が役に立つ日が来たか? -- 幻魔ネタの人 (2007-09-16 11 52 52) 名前 コメント
  • 古代融合―アンティーク・フュージョン
    《古代融合―アンティーク・フュージョン》 通常魔法 自分の融合デッキからレベル7の効果がない融合モンスター1体を選択し、 デッキからレベル5通常モンスター1体とレベル2通常モンスターを墓地に送る。 選択したモンスターを特殊召喚する。 part19-835 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-852 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント 名前 ...
  • 世界融合(フィールド・フュージョン)
    《 世界融合 (フィールド・フュージョン)》 永続魔法 相手がフィールド魔法を発動したとき、自分のフィールド魔法は破壊されない。 お互いのフィールド魔法の効果は重複する。 このカードがフィールドから離れたとき、自分の場のフィールド魔法を破壊する。 part19-900 作者(2007/09/15 ID WOUkvYX+0)の他の投稿 part19-889 / part19-892 / part19-925 コメント 名前 コメント
  • 洗脳融合-ブレイン・フュージョン-
    《洗脳融合-ブレイン・フュージョン-》 永続魔法 相手の墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 相手の融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在する限り、 互いのスタンバイフェイズ毎に自分のライフは半分になる。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 Part14-226 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 相手が融合系のカードを使わないならば唯の紙。 ただし、使ってくるなら1キルも狙える、というカード。 相手のデッキ構築に左右されるカードは使いにくいんだよ… 名前 ...
  • 激昂融合-レイジング・フュージョン
    激昂融合-レイジング・フュージョン 通常魔法 手札またはフィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地に送り、 融合デッキから「E・HERO」または「E-HERO」と名のついた 融合モンスター1体を特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 また、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 この効果によって特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力の数値分のダメージを受ける。 Part13-899 名前 ...
  • サイバー・フュージョン・サポーター
    《サイバー・フュージョン・サポーター》 通常魔法 手札の「融合」または「パワー・ボンド」1枚を墓地へ送って発動する 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 光属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で融合召喚に成功した時、ライフポイントを半分払う。 このカードの発動時に「パワー・ボンド」を墓地へ送っている場合、 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part17-832 コメント ...
  • 効果融合-エフェクト・フュージョン
    《効果融合-エフェクト・フュージョン》 永続魔法 自分フィールド上の効果を持たないモンスターと効果モンスターを 1体ずつ選択し、選択した効果モンスターを生贄に捧げる。 もう1体の自分モンスターは生贄に捧げたモンスターの効果を得る。 効果を得たモンスターがフィールドから離れたとき、効果はなくなる。 このカードは破壊されたとき、効果を得たモンスターを破壊する。 part22-97 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part...
  • 強制融合-フォース・フュージョン
    《強制融合-フォース・フュージョン》 永続魔法 発動時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分ターンのメインフェイズ1のみ、デッキまたは手札から 融合素材となるモンスターを墓地に送り、融合デッキから融合モンスター を1体特殊召喚する。(この召喚は融合召喚扱いとする) この効果は1ターンに1度しか使えない。このカードが発動している間、 自分はこのカードによる融合召喚以外の召喚ができなくなる。 融合召喚をする時、モンスターカードゾーンに空きがない場合、 自分フィールド上のモンスターを1体破壊し、空いたモンスター カードゾーンに召喚する。 part22-60 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part...
  • 絶対融合(アブソリュート・フュージョン)
    《 絶対融合 (アブソリュート・フュージョン)》 通常魔法 このカードは手札・墓地に存在する時「融合」魔法カードとして扱う。 このカードは「A・HERO」と名のつくモンスターの融合召喚にしか使用できない。 このカードが墓地へと送られた場合、墓地に「HERO」と名のつくモンスターが1体以上 存在していれば ライフポイントを300ポイント支払うことでこのカードを手札に加えることが出来る。 part22-75 作者(2007/11/06 ID 9y9WjgQb0)の他の投稿 part22-45 コメント 名前 コメ...
  • 失合魂悪魔 ロスト・フュージョン・ソウル・デビル
    失合魂悪魔 ロスト・フュージョン・ソウル・デビル Part14-174 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守1000 「悪魔族モンスター」×5体 このカードは融合モンスターの融合召喚によって墓地に送られ 墓地に存在する融合素材モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントアップする。 1ターンに1度、融合召喚によって墓地に送られ墓地に存在する 融合素材モンスターを1体ゲームから取り除く事で、ターン終了時まで以下の効果を得る。 ●守備表示モンスターを攻撃したとき、守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 名前 ...
  • レトロフュージョン
    《レトロフュージョン》 通常魔法 自分の墓地・フィールド・手札から正規の融合素材モンスターを選択し、 融合デッキから通常の融合モンスターを1体特殊召喚できる。 part19-961 作者(2007/09/15 ID L6+BKmui0)の他の投稿 part19-958 / part19-965 / part19-968 コメント 名前 コメント
  • トゥーン・オーバーロード・フュージョン
    《トゥーン・オーバーロード・フュージョン》 通常魔法 自分の手札の「トゥーン」と名のついたモンスター1体を選択する。 自分の墓地に存在する「トゥーン」と名のつくモンスターを 1体以上ゲームから除外する。 その後、選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 選択したモンスターの特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上に表側表示で存在する トゥーンと名のつくカード以外のカードを全て墓地に送る。 選択したモンスターの攻撃力は、除外したモンスター1体につき 500ポイントアップする。 part21-60 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-57 コメント 名前 ...
  • フュージョン・フェーンド
    《フュージョン・フェーンド》 効果モンスター 星4/光属性/悪魔族/攻 0/守1000 このカードの攻撃力は相手の融合デッキのモンスターの数×500になる。 part18-346 コメント 名前 コメント
  • フュージョン・シュート
    フュージョン・シュート Part14-212 フュージョン・シュート 通常罠 融合デッキからランダムに一枚選択し墓地へ送る。 相手に800ポイントのダメージを与える。 名前 コメント
  • アスロック・フュージョニスト
    《アスロック・フュージョニスト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻2200/守 0 自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンにあるカード5枚 もしくは、モンスターカードゾーンにあるモンスター5枚 を全て除外することで相手フィールド上のカードを全て破壊する。 このモンスターの効果以外で墓地に送られた場合、 自分フィールド上のカードを全て破壊する。 part20-715 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-716 / part20-718 / part20-726 / part20-730 コメント 名前 ...
  • サイバネティック・フュージョン・リカバリー
    《サイバネティック・フュージョン・リカバリー》 速攻魔法 自分フィールド上の「融合」または「パワー・ボンド」によって融合召喚された 「サイバー・ツイン・ドラゴン」または「サイバー・エンド・ドラゴン」が墓地 に送られた時発動可能。 そのカードをゲームから除外し、自分の墓地から 「サイバー・ドラゴン」または「プロト・サイバー・ドラゴン」を2体まで 自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、生け贄に捧げる事ができない。 part19-773 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-778 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント ...
  • ネクロフュージョン
    《ネクロフュージョン》 通常魔法 墓地に存在する融合モンスターカードによって決められたモンスターを ゲームから除外し、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part16-819 名前 コメント
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