2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「アタック・ランス」で検索した結果

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  • バリアリンク・ランス
    《バリアリンク・ランス》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘で破壊される以外の方法で破壊されたとき、 その破壊を無効にし、代わりにこのカードを破壊する。 part21-717 作者(2007/11/01 ID PMpLuE8r0)の他の投稿 part21-723 / part21-735 コメント 名前 コメント
  • ヴォルカニック・ランチャー
    《ヴォルカニック・ランチャー》 効果モンスター 星5/炎属性/炎族/攻2450/守 900 手札の炎族モンスターを1体墓地に送り、互いの墓地からモンスターを1体指定する。 指定したモンスターをゲームから除外し、 そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ相手表側表示モンスターを全て破壊する。 この効果で破壊したモンスター1体につき、相手に500ポイントのダメージを与える。 この効果は1ターンに1度だけ発動する事ができる。 part15-190 効果をよくみると互いに破壊し合うようなのでこのカードが2回以上効果を使えるのはちょっと難しいのかもしれない。とはいえ、気軽にボルテックスもどきを放てるのは脅威の一言。ダメージ効果もあいまってかなりの強さを誇りそうである。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12 34 33) 破壊効果は互いに破壊するのではなく...
  • アタック・アブソーバー
    《アタック・アブソーバー》 カウンター罠 相手がコントロールするカードによる戦闘以外のダメージを受けた時、 そのダメージを0にする。 part20-77 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント パーミッションなら採用価値がある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 57) 名前 コメ...
  • ボルテック・ライフアース
    ボルテック・ライフアース 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1900/守1400 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードが墓地に存在する時、以下の効果を発動する。 ●このカード以外の自分の墓地のモンスターの属性が全て光属性である、 または種族が全て雷族である場合、自分が戦闘によって受けるダメージは半分になる。 Part14-9 ノーコストで戦闘ダメージを半減すると言う最強クラスの能力を持つアタッカー。効果と能力のかみ合って無さは異常だが、極光デッキにおいては神がかった活躍を見せるだろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-10 10 53 31) 名前 ...
  • ホワイト・アタック・ドラゴン
    《ホワイト・アタック・ドラゴン》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3400/守3100 全てのモンスターを凌駕する力を持つ。 part22-636 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-637 / part22-652 コメント 名前 コメント
  • ブロックナイツ・アタック・ガードナー
    《ブロックナイツ・アタック・ガードナー》 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3600/守3100 「ブロックロナイツ」+「ブロックアタッカー」+「ブロックガードナー」 墓地の上記のカードを除外することでも特殊召喚できる。 このモンスターの効果と正規の融合以外では特殊召喚できない。 墓地の機械族3体をデッキに戻すことで直接攻撃ができる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズに このカードの融合素材となったモンスターを1体 デッキ・手札からフィールド上に特殊召喚することができる。 このカードが破壊されたとき、墓地に融合素材モンスターが揃っている居る場合、 そのカードを除外することで墓地から特殊召喚できる。 part21-321 作者(2007/10/15 ID Hg4YqSkQ0)の他の投稿 part21-320 / part21-323 / pa...
  • 雷アタック
    《雷アタック》 自分フィールド上に正規融合した「雷神の怒り」が存在しているときに発動可能。 相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 part14-282 名前 コメント
  • ブラック・ライダー
    《ブラック・ライダー》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2200/守2000 (1ターンに1度だけ、相手のデッキの一番上から3枚めくり、 その内ランダムに1枚墓地に送る。 そのカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。この効果を 使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない。 このモンスターが戦闘によって破壊された時、相手の手札を ランダムに1枚破壊する。) part22-616 作者(2007/11/22 ID ae4YmJhg0)の他の投稿 part22-611 / part22-615 コメント 名前 ...
  • パーフェクト・アタック・ルーター -P○R-
    《パーフェクト・アタック・ルーター -P○R-》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 自分のライフポイントが4000以上有る時にのみ発動出来る。 ライフを半分にする。自分フィールド上の機械族モンスターの攻撃力を 発動ターンのエンドフェイズ時までの間倍にする。 この効果を受けた機械族モンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 part15-819 名前 コメント
  • バックアタック
    《バックアタック》 通常魔法 フィールド上の背面にカードが存在するモンスター1体を破壊する。 part16-846 名前 コメント
  • クルマジックアタック
    《クルマジックアタック》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ロイド」と名のつくモンスター1体を 選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターの 攻撃力は、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する他の「ロイド」と名のつく モンスターの攻撃力の合計分アップする。他の「ロイド」と名のつく表側攻撃表示 モンスターはこのターン攻撃をする事ができない。 Part13-838 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 デッキを限定する強化版《ユニオン・アタック》といっていい性能のカードだ。 並べれば並べるほど強くなるので、どうやってロイドをフィールドに並べるかが鍵になるだろう。 状況によっては一気にライフを削れるのでロイドデッキに切り札として入れておく価値は充分ある。 -- 名無しさん (2007-06-12 00 28 56) 元ネタは『激走戦隊カーレン...
  • スピン・アタック
    《スピン・アタック》 永続魔法 フィールド上のモンスターの表示形式が変更される度に、 1体につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。 part19-770 作者(2007/09/13 ID xrRwf1Ph0)の他の投稿 part19-762 / part19-766 / part19-787 コメント 名前 コメント
  • 伝説の漫才師 アタック
    《伝説の漫才師 アタック》 通常モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1900 かつて様々な決闘の場を笑いの渦に包み込んだ伝説の漫才コンビの一人。 笑いのためなら命をかけて戦う。 part21-396 コメント 名前 コメント
  • アタックデジャヴタッチ
    アタックデジャヴタッチ 通常罠 このカードは、自分モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 そのモンスターを対象としたカードの効果を全て無効にして破壊する。 この効果によって相手のカードを破壊した場合、そのモンスターの攻撃を無効にする。 Part13-372 名前 コメント
  • ブレイブ・アタック
    《ブレイブ・アタック》 通常魔法 自分のフィールド上の攻撃力1500以下のモンスター三体を生贄に捧げる。 生贄に捧げたモンスターの合計攻撃力以下の相手フィールド上のモンスターを一体ゲームから除外し、 生贄に捧げたモンスターの合計の攻撃力が破壊した相手モンスターと同じだった場合相手に 1000ポイントのダメージを与える。 part17-302 コメント 名前 コメント
  • ファイナルアタック
    《ファイナルアタック》 カウンター罠(制限カード) 自分が戦闘によってダメージを受け、ライフポイントが0になったときに発動できる。 攻撃を行ったモンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 この効果によって相手のライフポイントが0になった場合、自分はこのデュエルに勝利する。 part16-985 名前 コメント
  • デッドアングルアタック
    《デッドアングルアタック》 通常罠 相手モンスターが自分フィールド上の守備表示モンスターに攻撃した時手札を1枚捨て発動。 相手モンスターを破壊し、裏にしてでゲームから除外する。 part17-715 コメント 名前 コメント
  • ジャミングアタック!
    《ジャミングアタック!》 永続罠 自分フィールド上の「From4-エレキ・テラーズ」を1体選択する。 選択したモンスターがフィールド上を離れるまで 相手はデッキ・墓地・ゲーム外からドロー以外でカードを手札に加えることができない。 part20-588 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-557 / part20-558 / part20-560 / part20-561 / part20-587 / part20-603 コメント 名前 コメント
  • トライアングルアタック
    《トライアングルアタック》 速攻魔法 自分のフィールド上にモンスターが3体存在しているとき、 そのモンスターの攻撃力は自分のフィールド上に、 存在しているモンスターの攻撃力の合計を半分にした数になる。 次のあなたのターンのバトルフェイズをスキップする。 Part14-340 名前 コメント
  • パイレーツ・アタック!
    《パイレーツ・アタック!》 通常魔法 (自分フィールド上に「パイレーツ」と名の付く戦士族モンスターが 3体以上存在する時のみ発動できる。自分フィールド上の「パイレーツ」 と名の付くモンスターの攻撃力はこのターンのみ500ポイントアップする 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。 選択したモンスターは攻撃表示となり、このターン破壊されない (ダメージ計算は適用する) このターン、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない) part22-80 コメント 名前 コメント
  • シアーハート・アタック
    シアーハート・アタック 効果モンスター 星5/炎属性/炎族/攻1500/守 0 自分フィールド上に「キラークイーン」が存在する限り、 手札に存在するこのカードのレベルは4として扱う。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードと戦闘を行ったモンスターは、 ダメージステップ終了時に攻撃力が500ポイントダウンする。 このカードは可能な限り必ず攻撃しなければならない。 このカードは相手フィールド上の最も攻撃力の高いモンスターのみ攻撃対象に選択する事ができる。 このカードが手札に戻った時、このカードはゲームから除外される。 Part13-789 名前 ...
  • イエロー・アタックアーマー
    《イエロー・アタックアーマー》 装備魔法 「ブライトレンジャー・イエロー」のみ装備可能。 装備モンスターが攻撃表示のモンスターに攻撃する時、 お互いのモンスターの守備力の数値を適用してダメージ計算を行う。 自分のスタンバイフェイズに100ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-388 コメント 名前 コメント
  • トゥーン・ヴォルカニック・ラット
    《トゥーン・ヴォルカニック・ラット》 効果モンスター・トゥーン 星1/炎属性/炎族/攻 500/守 500 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンを コントロールしていない場合、このカードは相手を直接攻撃できる。 このカードは戦闘では破壊されない。また、このカードが表側表示でフィールド上に 存在する限り、フィールド上の「トゥーン・ワールド」はこのカード以外のカードの効果を受けない。 Part14-221 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 やあ、僕ミ○キー!一緒に遊ぼうよ! 冷静に考えると非常に強い。 戦闘では決して負けないから生け贄要員としても優秀だし、トゥーン・ワールドを守る効果も非常に強力。 その上、効果の相性が...
  • マキシマム・オブ・フォース-アタック!
    《マキシマム・オブ・フォース-アタック!》 通常罠 自分フィールド上に4種類の「From4」と名の付くモンスターが居る時発動できる。 相手フィールド上のカードを4枚破壊する。 このターン、「From」と名の付くモンスターは罠の効果を受けない。 part20-588 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-557 / part20-558 / part20-560 / part20-561 / part20-587 / part20-603 コメント 名前 コメント
  • 【ブロック】
    《ブロック》 墓地に存在する「ブロック」と名のつくモンスターを除外することで召喚するモンスター郡。 比較的、ゆるやかなコストで展開を広げることが出来るため強力である。 ブロック ブロックアタッカー ブロックガードナー ブロックキャノン ブロックジェット ブロックナイツ ブロックロボッツ ブロックン ブロック・ロボッツ提督 融合モンスター ブロックロボ・ジェット・アタッカー ブロックナイツ・アタック・ガードナー 魔法カード ブロックマガジン 罠カード ブロック計画 ロボ ロボッツ遊撃隊 ロボッツ救出隊 ロボッツ降下兵 ロボッツ後方支援部隊 魔法カード ロボページ R-ロボ・ジェンシーコール ロボッツ帝國 ロボ・オブ・フィフス 超生産性 ロボ・ゲージオーバー ブロック落下傘 罠カー...
  • 猛襲する奮迅恐竜(ラージアタックティラノ)
    《 猛襲する奮迅恐竜 (ラージアタックティラノ)》 融合モンスター 星9/地属性/恐竜族/攻2600/守2200 「俊足のギラザウルス」+「俊足のギラザウルス」+「俊足のギラザウルス」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 part17-276 作者(2007/08/08 ID JBtjrxy9O)の他の投稿 part17-254part17-272 コメント 名前 ...
  • ブロックアタッカー
    《ブロックアタッカー》 効果モンスター 星2/光属性/機械族/攻1500/守 0 墓地の機械族を2枚除外することで手札から特殊召喚することができる。 このモンスターが「ブロック」と名の付くモンスターの効果で 特殊召喚に成功したとき、このモンスターの攻撃力を600アップする。 part17-395 作者(2007/08/10 ID YdM9gaSa0)の他の投稿 part17-380part17-381part17-385part17-394part17-397part17-398part17-408 コメント 名前 ...
  • part21-717
    << part21-717 >> バリアリンク・ランス 《バリアリンク・ランス》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘で破壊される以外の方法で破壊されたとき、 その破壊を無効にし、代わりにこのカードを破壊する。 part21-717 作者(2007/11/01 ID PMpLuE8r0)の他の投稿 part21-723 / part21-735 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    ...art26-109 アタック・ランス part26-110 砕かれた自尊心(プライド) / 哀しき虚栄心 / ひとりぼっちの夜 part26-111 慰めのチョコレート / カカオアレルギー part26-115 マッド・キメラプラント / マッドイーター part26-117 スパイクシールド part26-118 異次元からの空爆 / イノセント・ワールド part26-119 固定資産税(ノーマルレア) part26-120 祟り神 / トゥーン・エルフ part26-121 ヴルカヌスの聖域 part26-127 D.D.ゲート / 暗黒の稲妻 part26-128 ケージ・クラッシャー part26-129 ダーク・サイレント・マジシャン / 幻惑するダーク・アイズ・イリュージョニスト / 錯綜するサーチライト part26-130 ダークミスティック・ソードマン / ライ...
  • part15-190
    part15-190 ヴォルカニック・グレネード ヴォルカニック・マガジン ヴォルカニック・ランチャー ブレイズ・シューター ヴォルカニック・リロード 《ヴォルカニック・グレネード》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻1400/守 700 このカードは戦闘では破壊されない。 自分の墓地に炎属性以外の属性のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。 1ターンに1度、墓地の「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを1体除外する事で、 相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。 part15-190 専用で組めばデメリットは吹っ飛ぶ。そうなると雲魔物に匹敵する戦闘耐性を持つモンスターだ。相手モンスターを破壊する効果まで持っているので最高級の...
  • part21-321
    << part21-321 >> ブロックナイツ・アタック・ガードナー 《ブロックナイツ・アタック・ガードナー》 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3600/守3100 「ブロックロナイツ」+「ブロックアタッカー」+「ブロックガードナー」 墓地の上記のカードを除外することでも特殊召喚できる。 このモンスターの効果と正規の融合以外では特殊召喚できない。 墓地の機械族3体をデッキに戻すことで直接攻撃ができる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズに このカードの融合素材となったモンスターを1体 デッキ・手札からフィールド上に特殊召喚することができる。 このカードが破壊されたとき、墓地に融合素材モンスターが揃っている居る場合、 そのカードを除外することで墓地から特殊召喚できる。 par...
  • ブロックロボ・ジェット・アタッカー
    《ブロックロボ・ジェット・アタッカー》 融合・効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2500/守2300 「ブロックロボッツ」+「ブロックアタッカー」+「ブロックジェット」 墓地の上記のカードを除外することでも特殊召喚できる。 このモンスターの効果と正規の融合以外では特殊召喚できない。 墓地の機械族3体をデッキに戻すことで直接攻撃ができる。 直接攻撃以外で攻撃する場合、墓地の機械族を3枚除外することで 攻撃力をターン終了時まで1000アップできる。 このカードが破壊されたとき、墓地に融合素材モンスターが揃っている居る場合、 そのカードを除外することで墓地から特殊召喚できる。 part18-583 作者(2007/08/28 ID Lll3DmDu0)の他の投稿 part18-563 / part18-576 / part18-611 コメント ...
  • part15-819
    part15-819 ワイトマスター パーフェクト・アタック・ルーター -P○R- 《ワイトマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守 100 ライフを1000支払う、自分の墓地から「ワイト」 あるいは「ワイトキング」を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 part15-819 名前 コメント ...
  • part22-636
    << part22-636 >> ホワイト・アタック・ドラゴン 迫害 《ホワイト・アタック・ドラゴン》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3400/守3100 全てのモンスターを凌駕する力を持つ。 part22-636 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-637 / part22-652 コメント 名前 ...
  • シールドアタッカー
    《シールドアタッカー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2100/守1900 このカードは守備表示の状態でのみ攻撃することができる。守備表示で攻撃する場合は攻撃力の 数値を適用してダメージ計算を行う。 part16-466 名前 コメント
  • ムーン・アタッカー
    《ムーン・アタッカー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守1300 このカードの攻撃力は墓地に存在する「ムーン」と名のつくモンスター1体につき 400ポイントアップする。 part21-242 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-243 / part21-244 コメント 名前 コメント
  • サイバティック・デーモン
    《サイバティック・デーモン》 融合・効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻5000/守2800 「デーモンの召喚」+「サイバティック・ワイバーン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは通常モンスターとして扱う。 Part13-234 マイナーカードを2枚組み合わせたカード。問題は突然変異が可能である事。とはいえ11レベルのモンスターは非常に少ないが。というかゲート・ガーディアン……orz融合を愉しむ為にあるカードと云っても過言じゃないという事か。そういう意味ではナイスバランスと云えるのかも。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 40 55) デーモンの召喚はメジャーだろ・・・ -- 名無しさん (2007-07-01 04 48 49) 知名度じゃメジャーでも実際問題使われるの? そういう意味でのマイナーって意味合いで使ったんだ...
  • ファーストアタッカー
    《ファーストアタッカー》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1900/守1700 このカードは先攻1ターン目に戦闘を行うことができる。 Part13-213 速攻の吸血蛆カワイソス……TT -- 鑑定人 (2007-07-01 04 17 25) 名前 コメント
  • タイム・ランチャー
    《タイム・ランチャー》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2300/守1900 自分のフィールド上・墓地に「タイム・イーター」が存在する時、このカードは生け贄一体で召喚する事ができる。 このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、相手は次のターンのメインフェイズを全てスキップする。 part15-713 名前 コメント
  • part22-616
    << part22-616 >> ブラック・ライダー 《ブラック・ライダー》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2200/守2000 (1ターンに1度だけ、相手のデッキの一番上から3枚めくり、 その内ランダムに1枚墓地に送る。 そのカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。この効果を 使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない。 このモンスターが戦闘によって破壊された時、相手の手札を ランダムに1枚破壊する。) part22-616 作者(2007/11/22 ID ae4YmJhg0)の他の投稿 part22-611 / part22-615 コメント ...
  • ソニック・ソルジャー
    《ソニック・ソルジャー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守 0 手札からカードを2枚捨てる事で、 このカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚した場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事が出来る。 part20-207 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-217 / part20-229 コメント バランスがあってる。 1700ぐらい攻撃力があってもいいかな。。 -- 名無しさん (2007-11-01 19 13 59) 名前 ...
  • ウォール・アタッカー
    《ウォール・アタッカー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1000 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 自分のバトルフェイズ開始時に相手フィールド上に 「壁トークン」(岩石族・地・星1・攻0/守2000)を1体守備表示で特殊召喚する。 Part13-25 ☆鑑定人の鑑定結果 地味に強すぎ。よく考えて欲しい。 他の貫通持ちモンスターでこんなに 強いカードないよ?  名前 コメント
  • part20-77
    << part20-77 >> アタック・アブソーバー 《アタック・アブソーバー》 カウンター罠 相手がコントロールするカードによる戦闘以外のダメージを受けた時、 そのダメージを0にする。 part20-77 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント パーミッションなら採用価値がある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 57) ...
  • ヴォルカニック・リロード
    《ヴォルカニック・リロード》 通常罠 自分の墓地に存在する「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを2体選択し手札に加える。 part15-190 難しい。漫画版GXには石油採掘処理場という炎属性モンスター1体を回収するカードが登場している。リアルでは水属性2体(攻撃力1500以下)を回収するサルベージがある。そう考えるとバランスが良いのかな……ちょっと自信が無いなぁ。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12 38 42) 名前 コメント
  • サウザンド・ランサー
    《サウザンド・ランサー》 通常罠 手札を1枚捨てる。 フィールド上のモンスター全てを確認し、 攻撃力か守備力が1000以下のモンスター全てを破壊する。 part22-639 作者(2007/11/23 ID Pdxv8BTP0)の他の投稿 part22-631 コメント 名前 コメント
  • ムーン・アタッカー・2
    《ムーン・アタッカー・2》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1100 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「進化の光」の効果のみ特殊召喚できる。 相手フィールド上にモンスターが存在する場合のみ、バトルフェイズ中に もう1度だけ攻撃する事ができる。 part21-242 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-243 / part21-244 コメント 名前 コメント
  • きょうりゅう・らぐーん
    《きょうりゅう・らぐーん》 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻1900/守 800 このモンスターの攻撃力は変化しない。 part22-597 作者(2007/11/21 ID YdOMBgsZ0)の他の投稿 part22-596 / part22-598 / part22-599 コメント 収縮を受けない点は優秀。 だが攻撃力アップできない点は複雑。 -- 名無しさん (2007-12-10 19 49 45) 攻撃力が下がらないのでトライスやシールが活かせる。 1900のダイレクトアタック・二回攻撃はやはり強烈。 しかし、下がらないといっても下級アタッカーの攻撃力程度の能力なので、 油断するとサイドラ達に狩られるのはお約束。 -- 名無しさん (2007-12-11 09 01 11) ...
  • リベンジ・ランダム
    《リベンジ・ランダム》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、カードをランダムに選ぶ効果を 1ターンに1度だけ無効にし、カードをランダムに選ぶ効果をやり直す事ができる。 part17-685 コメント 名前 コメント
  • E‐HERO デビル・ランサー
    《E‐HERO デビル・ランサー》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1200 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分の墓地から悪魔族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 part15-921 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
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