2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「みつばのクローバー」で検索した結果

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  • 四葉のクローバー
    四葉のクローバー 通常罠 相手がこのターンバトルフェイズを行わなかった場合 自分はカードを2枚ドローすることが出来る。 次の自分のターン、魔法カードを使用する事はできない。 Part13-896 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...art28-227 みつばのクローバー / よつばのクローバー part28-228 ハンターボーイ / ハンターガール / ハンタードッグ part28-231 魔砲少女マジカルこのは / オープンハート / ロストロギア part28-232 リターン・ドラゴン / カード・テレポーター / 爆裂装甲 part28-233 ランダム・クラッシュ part28-234 黒魔法・三重奏 / B・M・O(ブラック・マジック・オーケストラ) part28-235 スピリットソウル part28-236 ガイアクラッシュ・ドラゴン part28-237 貪欲な瓶 / 鳳凰の突風 part28-238 ポワゾン・ローズ / ポワゾン・ナルシス / ポワゾン・ブラスト part28-239 ブラック・マジシャン・ベビィ(♂) / ブラック・マジシャン・ベビィ(♀) part28-241 Δ(デ...
  • Part13-896
    Part13-896 三銃士の集結 銀狼 四葉のクローバー エセ魔法使い 三銃士の集結 通常魔法 自分フィールド上のカードを三枚墓地に送る。 自分のデッキまたはゲームから除外されている「クイーンズナイト」 「キングスナイト」「ジャックスナイト」をそれぞれ1枚ずつ手札に加える。 Part13-896 名前 コメント ...
  • オーバー・サイクロン
    《オーバー・サイクロン》 速攻魔法 自分のフィールドのカードと手札を全て破壊し墓地へ送る。 相手の魔法・罠を全て破壊する。 part22-609 コメント 名前 コメント
  • オーバーコール
    《オーバーコール》 永続魔法 互いにドローフェイズ開始時にカードの種類(モンスター、魔法、罠)を 宣言してからドローすることが出来る。 ドローしたカードが宣言した種類のカードだった場合、相手に見せる事で もう一回ドローすることが出来る。 宣言した種類以外のカードだった場合、ドローした枚数だけ手札から カードをランダムに捨てる。 part18-129 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-144 / part18-160 コメント 名前 コメント
  • リミットオーバー
    《リミットオーバー》 永続魔法 お互いのプレイヤーは自分ターンのドローフェイズ時に デッキからカードを1枚ドローする。 part20-14 コメント 名前 コメント
  • サイバー・リザーバー
    《サイバー・リザーバー》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。 このカードがゲームから除外された時、デッキからカードを1枚ドローする。 このカードがゲームから除外されている時、自分フィールド上に表側表示で存在する 永続魔法・永続罠カードがフィールド上から離れる度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part17-745 コメント 名前 コメント
  • 定員オーバー
    《定員オーバー》 通常罠 相手プレイヤーが1ターンに2体以上の モンスターを召喚した時、相手フィールド上の モンスター1体を破壊する。 part19-737 作者(2007/09/12 ID 5VaBdXnt0)の他の投稿 part19-739 コメント 名前 コメント
  • 重量オーバー
    《重量オーバー》 通常罠 相手プレイヤーが1ターンに3体以上の モンスターを特殊召喚した時、相手フィールド上の モンスター1体を破壊し500ポイントの ダメージを与える。 part19-739 作者(2007/09/12 ID 5VaBdXnt0)の他の投稿 part19-737 コメント 名前 コメント
  • フィーバーモード
    《フィーバーモード》 永続魔法 自分が相手のカードの発動と効果を無効にする度に、 このカードにカウンターを1つ乗せる。 このカードにカウンターが7つ乗った時、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●自分ドローフェイズ時に通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 この効果を選択した場合、次の自分スタンバイフェイズにこのカードを破壊する。 ●自分の墓地に存在するカウンター罠をすべてデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分のフィールドから墓地に送られるカウンター罠は墓地へは行かずデッキに戻してシャッフルする。 Part13-86 パーミッション用の永続魔法。7回効果を無効に出来れば大抵勝ってたり。前者は効果のわりには1枚ドローなのだが《豊穣のアルテミス》が存在する以上微妙か。後者はカウンター罠を回収するのだが、カウンター罠ばかりドロ...
  • 月光のサンタクロース
    《月光のサンタクロース》 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 200/守2000 リバース:両プレイヤーはデッキから好きなカードを1枚 デッキの3番目に入れる。 part20-334 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-327 / part20-328 / part20-330 / part20-335 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-343 / part20-344 コメント 名前 コメント
  • オーバーヒート
    《オーバーヒート》 通常魔法 自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力は、そのモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。 エンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 Part13-103 調整された《リミッター解除》。通常魔法になり、攻撃力の半分アップ、機械族モンスター1体だけと弱体化されていることは明らか。というか《リミッター解除》が強すぎるんです。だが、弱体化されているとは弱いカードではない。《サイバードラゴン》に付ければ3150と十分なくらい強化するし、敵モンスターを奪い使用すれば追撃ダメージと除去を一挙に行える。うん良カードかと。 -- 地竜 (2007-06-13 17 30 51) 名前 ...
  • サイバー・サーバー
    《サイバー・サーバー》 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守3000 「サイバー」と名のついたモンスター×3 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の 自分フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。 このカードは生け贄に捧げる事ができず、攻撃宣言をする事ができない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は通常召喚できず、 墓地へ送られる自分モンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 自分フィールド上にこのカード以外の 「サイバー」と名のついたモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 自分の墓地の「サイバー」と名のついたモンスター1体を選択し、 表側攻撃表示または裏側守備表示で...
  • オーバーKILL
    《オーバーKILL》 速攻魔法 マッチ戦で相手のライフを超過するダメージを与えた場合、 その超過したダメージ分 次のデュエルでダメージを与える。 part16-457 名前 コメント
  • 幻獣ブレイズクロー
    《幻獣ブレイズクロー》 効果モンスター 星7/炎属性/獣戦士族/攻2500/守1600 「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、 このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 1ターンに1度、このカードより攻撃力の低い相手モンスター1体を破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。 part16-133 名前 コメント
  • オーバーキル封殺
    《オーバーキル封殺》 カウンター罠 自分がダメージを受け、そのダメージによって ライフポイントが0になるときにのみ発動できる。 自分のライフポイントは、その超過ダメージ分になる。 このカードと効果と発動は、カウンター罠以外によって無効化されない。 part14-457 名前 コメント
  • オーバードライブ
    《オーバードライブ》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスター一体を選択し発動する。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2倍になる。 エンドフェイズ時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part14-681 名前 コメント
  • アタック・アブソーバー
    《アタック・アブソーバー》 カウンター罠 相手がコントロールするカードによる戦闘以外のダメージを受けた時、 そのダメージを0にする。 part20-77 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-83 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント パーミッションなら採用価値がある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 27 57) 名前 コメ...
  • モノクロームワールド
    《モノクロームワールド》 フィールド魔法 お互いの手札、フィールド上のモンスターの属性は無いものとする。 part22-272 作者(2007/11/11 ID XUEHMbgQ0)の他の投稿 part22-280 / part22-281 コメント 名前 コメント
  • マザー・コックローチ
    マザー・コックローチ 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2450/守2000 ライフを1500ポイント払い、手札を1枚捨てる。 自分のデッキ・手札・墓地から「ゴキボール」「コカローチ・ナイト」 「ゴキポン」の中から1種類を選択して3体まで特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られる時、 次の自分のバトルフェイズをスキップする事で破壊を1度だけ無効にする事ができる。 Part13-370 名前 コメント
  • オーバー・ドライブ
    《オーバー・ドライブ》 速攻魔法 自分フィールド上のレベル7以上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上のカードを2枚まで選択し破壊する。 part17-660 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-663part17-665 コメント 名前 コメント
  • 0-オーバーパワー
    《0-オーバーパワー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2300/守 0 手札が0枚でない場合、このカードを破壊する。 part21-425 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-424 / part21-426 / part21-427 コメント 名前 コメント
  • トゥーン・オーバーロード・フュージョン
    《トゥーン・オーバーロード・フュージョン》 通常魔法 自分の手札の「トゥーン」と名のついたモンスター1体を選択する。 自分の墓地に存在する「トゥーン」と名のつくモンスターを 1体以上ゲームから除外する。 その後、選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 選択したモンスターの特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上に表側表示で存在する トゥーンと名のつくカード以外のカードを全て墓地に送る。 選択したモンスターの攻撃力は、除外したモンスター1体につき 500ポイントアップする。 part21-60 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-57 コメント 名前 ...
  • ロボ・ゲージオーバー
    《ロボ・ゲージオーバー》 速攻魔法 自分フィールド上の「ブロック」 もしくは「ロボ」と名の付くモンスター1体の攻撃力を 倍にすることが出来る。 ターン終了時、このカードの効果を受けたモンスターを破壊する。 part21-354 作者(2007/10/16 ID ZxdJ58Ld0)の他の投稿 part21-352 / part21-356 コメント 名前 コメント
  • 地霊 デーモン・ビーバー
    《地霊 デーモン・ビーバー》 ユニオンモンスター 星2/地属性/獣族/攻 400/守 600 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の地属性モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で 特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は 800ポイントアップする。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、 自分の墓地からレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) part17-698 コメント 名前 ...
  • ジャイアント・コックローチ
    《ジャイアント・コックローチ》 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻 100/守2100 突然変異した巨大なゴキブリ。 攻撃的ではないが、その生命力は異常に高い。 part19-705 コメント 名前 コメント
  • E-HERO ヘル・クローサー
    《E-HERO ヘル・クローサー》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 700/守 900 このカードが戦闘により破壊された時、自分の墓地に存在する 「E-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に 攻撃表示で特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃をする事ができない。 part22-14 作者(2007/11/05 ID mG/ROfXt0)の他の投稿 part22-9 / part22-39 コメント テキスト修正 -- 作者 (2007-11-28 15 06 54) 名前 ...
  • マジック・アブソーバー
    《マジック・アブソーバー》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 ?/守 ? このカードが表側表示で存在するときに魔法カードが発動した場合、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードの元々の攻撃力と守備力はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×500ポイントとなる。 このカードの魔力カウンターを2つ取り除くことで魔法カードの発動を無効にし、 破壊することができる。この能力は相手ターンでも使用することができる。 part20-884 作者(2007/10/05 ID orHEIUv60)の他の投稿 part20-883 コメント 名前 ...
  • エレメンタル・リミットオーバー
    《エレメンタル・リミットオーバー》 通常魔法(制限カード) 以下の効果の中から1つ選択して発動する。 ●相手フィールド上のカードを「自分フィールド上の炎属性のエレメンタルモンスターの数」ぶん破壊する。 ●自分は「自分フィールド上の水属性のエレメンタルモンスターの数」ドローする。 ●自分の墓地またはデッキからレベル4以下のエレメンタルモンスターを 「自分フィールド上の風属性のエレメンタルモンスターの数」特殊召喚する。 ●相手の手札を「自分フィールド上の地属性モンスターのエレメンタルモンスターの数」ぶん捨てる。 ●自分は「自分フィールド上の光属性エレメンタルモンスターの数」x500のライフポイントを回復する。 ●相手に「自分フィールド上の闇属性エレメンタルモンスターの数」x400のダメージを与える。 part14-284 ...
  • パワー・オブ・オーバーキル
    《パワー・オブ・オーバーキル》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力をバトルフェイズ中のみ1000ポイントアップさせる。 装備モンスターが守備表示になった時このカードを破壊する。 装備モンスターが攻撃しなかったターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。 part22-443 コメント 名前 コメント
  • エターナルオーバードラゴン
    《エターナルオーバードラゴン》 効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻8000/守2800 このカードは通常召喚できない。「パワーボンド」を発動したターンにその効果を受けた 「サイバーエンドドラゴン」を生贄にささげる事でのみ特殊召喚できる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事は できず効果を受けない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「パワーボンド」の効果ダメージは2倍になる。 part17-422 コメント 名前 コメント
  • 虚無の爪(ヴァニティー・クロー)
    《 虚無の爪 (ヴァニティー・クロー)》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 相手は装備モンスターとの戦闘によって破壊されたモンスターの効果によって、 モンスターを特殊召喚することができない。 part19-242 コメント 名前 コメント
  • 融合阻止(フュージョン・クローズ)
    《 融合阻止 (フュージョン・クローズ)》 カウンター罠 「融合デッキからモンスターを特殊召喚する」効果を含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後デッキからカードを1枚ドローする。 part15-178 融合失敗の存在意義を根底から覆すようなカード。やりすぎのような……せめてドローカードは無いほうが良いような気がする。 -- 鑑定人 (2007-08-17 06 29 23) 名前 コメント
  • 閉ざされし王・オーバーラップ
    《閉ざされし王・オーバーラップ》 儀式・効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻2500/守2100 「重なり合う時」の効果により降臨 1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から 闇属性の魔法使い族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part22-248 作者(2007/11/10 ID eUGuUiLq0)の他の投稿 part22-247 / part22-254 コメント 名前 コメント
  • ダーク・オーバー・フュージョン
    《ダーク・オーバー・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキ・手札・フィールドから 「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・キール」「サイバー・ダーク・エッジ」 「サイバーダークインパクト」を墓地に送ることで 融合デッキから「凱黒竜サイバー・ダーク・ドラゴン」を特殊召喚する。 (この特殊召喚は、融合召喚扱いとする) このターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-877 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 コメント ...
  • 既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン
    《既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1000/守1000 相手が話している途中に噛んだ時、 そのターンのエンドフェイズまで、このモンスターの攻撃力は3000ポイントアップできる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 Part13-439 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 アングルード系のカードが光臨だ。 このカードを召喚したらまずは相手に早口言葉か何かを言わせよう。 そうすれば攻撃力が4000の上級モンスターが完成する。 問題は、どうやって相手が噛む様な台詞を言わせるかなのだが… 名前 コ...
  • オーバー・ディストラクション
    《オーバー・ディストラクション》 速攻魔法(制限カード) 自分のライフポイント(100単位)を払い、 払ったライフポイント以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。 (裏側表示のものもめくって確認する) 自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードは発動できない。 part15-47 任意にライフを払うというのは、言い換えれば調節するという意味にもなる。問題はどう考えても自分が直接攻撃を受ける場合は、デメリットが消し飛ぶほど強力なカードになる事だ。というか制限クラスだろ……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 55 49) 鑑定乙です・・・たしかにその状況だとバランス崩しかねませんね。ということで、制限化&発動条件付加 -- 白黒の人(作者) (2007-08-30 13 12 07) ...
  • 鋭爪の弐猫(ロングクロー・キャッシュ)
    《鋭爪の弐猫(ロングクロー・キャッシュ)》 効果モンスター 星5/地属性/獣族/攻1900/守 800 このカードは罠の効果を受けない。 このカードは1度のバトルフェイズ中2回攻撃できる。 Part13-75 《ツインヘデッド・ビースト》が可哀想なくらい強い。上級とは言え罠効かない二回攻撃だし。安心して装備カード付けて殴ろう。 -- 地竜 (2007-06-12 17 42 18) 名前 コメント
  • サイバネティック・オーバー・ドラゴン
    《サイバネティック・オーバー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻4000/守2800 自分のフィールドに存在する「サイバー・エンド・ドラゴン」と 手札2枚を墓地に送った場合のみ、 融合デッキから特殊召喚することが出来る。 守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 墓地に存在する機械族モンスター3体をゲームから除外する。 このターン、相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、 バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 part19-341 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-338 / part19-347 / part19-351 / part19-358 / part19-366...
  • S(ストライク)宝玉獣 エメラルド・ビーバー
    《 S (ストライク)宝玉獣 エメラルド・ビーバー》 効果モンスター 星3/水属性/獣族/攻1300/守1300 このカードは自分フィールド上および墓地に1枚しか存在できない。 自分フィールド上に「宝玉獣」と名のつくカードが存在する時、 このカードは手札から特殊召喚することができる。 このカードが破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 part21-347 作者(2007/10/16 ID qmlBhiKN0)の他の投稿 part21-346 / part21-348 コメント 名前 ...
  • 究極超越魔術-アルティメット・オーバー・スペル-
    《究極超越魔術-アルティメット・オーバー・スペル-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンター30個を取り除く。 このカードが魔力カウンター30個を取り除くことによって発動した場合、 デュエルに勝利する。 part17-732 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-728part17-729part17-731part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • 究極超破壊魔術-アルティメット・オーバー・デストロイ-
    《究極超破壊魔術-アルティメット・オーバー・デストロイ-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンター30個を取り除いて発動。 デュエルに勝利する。 part17-729 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-728part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • OPQR-オーバー・パトリオット・クワッド・ライダー
    《OPQR-オーバー・パトリオット・クワッド・ライダー 》 効果モンスター 星3/光属性/機械族/攻200/守600 光属性・機械族の融合モンスターを特殊召喚するためにこのカードをゲームから 除外する場合、このカード1枚でモンスター4体分として扱う。 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードが墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、手札・墓地に存在するユニオンモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターは生け贄に捧げる事ができず、エンドフェイズに破壊される。 Part14-328 名前 ...
  • サイバー・ツイン・キメラテック・オーバー・エンド・レーザー・フォートレス・バリア・ドラゴン
    《サイバー・ツイン・キメラテック・オーバー・エンド・レーザー・フォートレス・バリア・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星11/光属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ツイン・ドラゴン」+「キメラテック・オーバー・ドラゴン」+ 「サイバー・エンド・ドラゴン」+「サイバー・レーザー・ドラゴン」+ 「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」+「サイバー・バリア・ドラゴン」 自分フィールド上に存在する上記モンスターの内3体以上をゲームから除外した 場合のみ融合デッキから特殊召喚できる。このカードの攻撃力・守備力は このカードの融合素材にしたモンスターの攻撃力の合計の2倍になる。 以下のモンスターを融合素材にいた場合、このカードはそれぞれの効果を得る。 ●サイバー・ツイン・ドラゴン:  このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 ●サイバー・エンド・ドラゴン: ...
  • ブレイン・モスキート
    《ブレイン・モスキート》 効果モンスター 星3/風属性/昆虫族/攻 500/守 500 このカードを生け贄に捧げることで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の コントロールをエンドフェイズ時まで得る。そのモンスターは攻撃できない。 part15-16 テキスト微変更 -- 作者 (2007-08-13 03 30 56) 四枚目のクロス・ソウルと考える事もできる。起動効果を持つモンスターを得る事で他カードとコンボも狙える。実際は相手カードに依存するのでなんともいえないが、サイバー流のミラーマッチなどではカオスな展開にする事もできるだろう。決して弱くは無い。ちなみに相手モンスターが1体の場合のみは直接攻撃を仕掛けるギミックにもなれる。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 29 07) ...
  • クロスドロー
    《クロスドロー》 通常魔法 互いのプレイヤーは相手のデッキから1枚ドローする。 part20-262 コメント 名前 コメント
  • Part13-103
    Part13-103 ラジエーター オーバーヒート 《ラジエーター》 装備魔法 機械族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターはカード効果によって破壊されない。 Part13-103 機械族ってのが怖い。《人造人間-サイコ・ショッカー》やら《ブローバック・ドラゴン》 やら厄介な上級が戦闘破壊のみ有効とか厳しすぎる。さらに問題なのが《リミッター解除》。リスクなしで攻撃力2倍に出来るってどーさ? -- 地竜 (2007-06-13 17 17 09) 名前 コメント ...
  • サイバー・サイクロン
    《サイバー・サイクロン》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1200/守 800 手札の機械族モンスター1体を墓地に送ることで 相手の魔法&罠ゾーンに存在するカードを1枚破壊する。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、 デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part19-662 作者(2007/09/10 ID 1FYLE6TWO)の他の投稿 part19-608 / part19-638 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • サイバー・ドロー
    《サイバー・ドロー》 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー」と名の付く機械族モンスターを 1体生け贄に捧げ発動する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part22-713 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-714 / part22-716 / part22-718 コメント 名前 コメント
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