2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「【スターダストメテオ】」で検索した結果

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  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    ...ストバスター】 / 【スターダストメテオ】 part24-716 【スターダストワールド】 / 【スターダストボルテックス】 / 【スターダストサルベージ】 / 【スターダストカウンター】 part24-718 オシリスの宝札 / ラーの蘇生術 part24-721 フュージョン・ウォール / 試作時間変速器 part24-723 E・HERO ブレイジングエッジ part24-725 E・HERO ブラックアクア part24-726 神秘の宝札 / 不滅神秘 / 絶対運命力 part24-727 不平等な破壊者 / 飢えた狼 part24-728 ケースバイケース / 閻魔への供物 / 神のサイコロ part24-731 破壊王ゴムラゼード / ヴァルハラの死神 / デュアル・ウェポン part24-736 E・HERO ホーリーネクロマン / 大天使ミケール part24-73...
  • メテオ・パニック
    《メテオ・パニック》 カウンター罠 相手がモンスターを対象にした魔法、罠を発動した時に発動。 相手の場のモンスターを破壊する。 part14-732 名前 コメント
  • メテオ・ハンマー
    《メテオ・ハンマー》 通常罠 手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスター1体の攻撃力は 1000ポイントアップし、次の効果から1つを選択してその 効果を適用する。このカードの効果は発動ターンのみ有効。 ●選択したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地に 送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 ●選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を 選択したモンスターの攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに 戦闘ダメージを与える。 part15-784 名前 コメント
  • メテオインパクト
    《メテオインパクト》 速攻魔法 自分のフィールド上の表側表示モンスター1体を選ぶ。 このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 その後、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示に変更できる。 Part13-274 相手の表示形式変更に加えて自分モンスターに貫通ダメージを与えることが出来るカード。高い攻撃力同士が並んでいても大ダメージを与えつつ相手モンスターを破壊出来ると突破口として使えそう。速攻魔法なので守備的に使えないこともないが自分モンスターが存在しないと使えなかったりするのでなるべく攻撃的に使ったほうがいいと思う。 -- 地竜 (2007-07-11 20 57 16) ...
  • 融合獣 メテオ・ワーウルフ
    融合獣 メテオ・ワーウルフ 融合・効果モンスター 星6/炎属性/獣戦士族/攻2500/守1000 炎属性モンスター+地属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 また、このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの属性は「地」としても扱う。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、 相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 Part13-596 名前 コメント
  • デス・メテオ地獄
    《デス・メテオ地獄》 通常魔法 相手のライフが5000以上の時にのみ発動することが出来る。 自分のデッキから「デス・メテオ」2枚を選択し、手札に加える。 その後自分のライフに1000ポイントダメージを与える。 part14-596 名前 コメント
  • ダスト・シューター
    《ダスト・シューター》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1200/守2100 1ターンに1度、表側表示のこのカードを裏側守備表示にすることが出来る。 このカードがリバースした時、自分のデッキから岩石族モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。 この効果でモンスターを墓地に送った場合、相手は500ライフを失う。 part15-803 名前 コメント
  • ダスト・イン
    《ダスト・イン》 通常罠 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、モンスター1体をデッキに戻す。 part20-82 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-96 コメント 先行をとれば確実にピーピング・ハンデスの作用で 2:2以上に持ち込める。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 42 19) 名前 コメント
  • ダストボックス
    《ダストボックス》 永続魔法 自分のターンにライフポイントを半分払う事で、自分と相手の墓地の カードを全て除外する事ができる。 このカードがフィールドから墓地に送られたとき、自分のデッキから 「ダストボックス」を手札に加える。 part21-52 コメント 名前 コメント
  • ダスト・フュージョン
    《ダスト・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキに存在する「融合」を三枚墓地へ送り発動する。 融合デッキからレベル5の融合モンスター1体を特殊召喚する。 part17-30 作者(2007/08/05 ID yXrCCz7l0)の他の投稿 part17-81 コメント 名前 コメント
  • モーターダッシュ
    《モーターダッシュ》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1400/守 0 このカードがフィールドを離れた時、自分フィールド上に 「モータートークン」(機械族・地属性・星1・攻/守0)を1体攻撃表示で特殊召喚する。 part20-380 コメント 名前 コメント
  • イン・ダスト・リアル
    《イン・ダスト・リアル》 通常罠 自分のフィールド上のカードと手札の合計枚数が2枚以下の時発動する事ができる。 ライフを半分払い、デッキから手札が6枚になるようにカードをドローする。 自分がカードの効果を発動させた、または自分フィールド上のモンスターが戦闘を行った時、 手札を全てデッキに戻す。 part19-653 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-622 / part19-632 / part19-636 / part19-645 コメント 名前 ...
  • バイツァダスト
    バイツァダスト 速攻魔法 相手ターン中に「キラークイーン」がリバースされた時、 相手フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。 Part13-789 名前 コメント
  • ダイヤモンドダスト・シュート
    《ダイヤモンドダスト・シュート》 通常魔法 自分のフィールド上の「ダイヤモンド・ドラゴン」1体を生贄に捧げる。 相手に2100ポイントのダメージを与える。 また発動してから3ターンの間、相手が攻撃宣言した時、 自分のフィールド上に2体以上のモンスターが存在する場合、 相手から見て右から1~5とし、サイコロを振り、出た目に存在するモンスターと戦闘を行う。 (出た目にモンスターが存在しない場合、サイコロを振り直す。) part18-283 コメント 名前 コメント
  • part14-732
    part14-732 メテオ・パニック 《メテオ・パニック》 カウンター罠 相手がモンスターを対象にした魔法、罠を発動した時に発動。 相手の場のモンスターを破壊する。 part14-732 名前 コメント
  • 0-ダスト・ビュー
    《0-ダスト・ビュー》 通常魔法 自分の墓地に存在する「0-」「00-」と名の付くカードを 2枚デッキに戻す。その後、自分の一番上からカードを3枚墓地に送る。 このカードの効果の発動後、このカードを除外する。 手札が0枚のとき、 このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。 part21-427 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-424 / part21-425 / part21-426 コメント 名前 コメント
  • 0-ダストゥ・ビュー
    《0-ダストゥ・ビュー》 通常魔法 自分の墓地に存在する「0-」「00-」と名の付くカードを 2枚デッキに戻す。その後、自分の一番上からカードを3枚墓地に送る。 手札が0枚のとき、 このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。 part21-464 作者(2007/10/21 ID OCxMvli80)の他の投稿 part21-460 / part21-466 コメント 名前 コメント
  • Part13-596
    Part13-596 融合獣 メテオ・ワーウルフ 融合獣 カオス・ゼブラ 融合獣 ブリザード・バード 融合獣 メテオ・ワーウルフ 融合・効果モンスター 星6/炎属性/獣戦士族/攻2500/守1000 炎属性モンスター+地属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 また、このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの属性は「地」としても扱う。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、 相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 Part13-596 名前 コメント ...
  • part15-784
    part15-784 塩臭獣カルキメラ メテオ・ハンマー 圧制の代償 《塩臭獣カルキメラ》 効果モンスター 星6/水属性/獣族/攻2450/守1900 このカードが生け贄召喚に成功したターン、相手はフィールド上に セットされた魔法・罠カードを発動する事はできない。このカードが フィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度に そのチェーン上のカードのコントローラーはそのチェーンに乗った カードの数×400ポイントのダメージを受ける。 part15-784 名前 ...
  • Part13-274
    Part13-274 リーサルアッシュ ケイオスバースト ヘヴンズゲート メテオインパクト 《リーサルアッシュ》 速攻魔法 お互いのフィールド上からセットされた魔法・罠カードを1枚ずつ墓地に送り発動する。 フィールド上のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 Part13-274 伏せカード除去、攻撃力アップを一度に出来るのは面白い。戦闘モンスターを返り討ち出来れば損することもないし。ただ相手に伏せカードがない場合発動することも出来ないので相手の行動次第で腐る可能性もありやや不安定か? -- 地竜 (2007-07-11 20 36 49) 名前 ...
  • 片翼の邪天使セフィロス
    《片翼の邪天使セフィロス》 効果モンスター 星9/光属性/天使族/攻2600/守2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーのドローフェイズはスキップされる。 自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードに メテオカウンターを1つ置く。 このカードにメテオカウンターが3つ乗った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 Part14-23 強すぎると思う。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 40 27) ドローはスキップされるし効果耐性も無いからバランス取れてると思うんだけど と作者が言ってみる -- 名無しさん (2008-02-26 17 09 35) 光の護封剣やらなんやらでガチガチに固めたら鬼 3ターン以内に除去系のカード来ないとどうしようもないし -- 名無しさん (2008-02-2...
  • Part14-23
    Part14-23 暗闇の雲 片翼の邪天使セフィロス 《暗闇の雲》 効果モンスター 星9/闇属性/植物族/攻2700/守 0 攻撃力2500以上の植物族モンスターが戦闘で破壊された 次の自分のスタンバイフェイズに、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は裏側表示モンスターを攻撃または効果の対象にできない。 Part14-23 雲と名前がつく割に雲魔物とは無関係。植物族には強い攻撃力を持つモンスターが閑古鳥状態なのでこのカードの存在は大きいだろう。特殊召喚するギミックはあるが、墓地に落としてロードポイズンで釣り上げるのが比較的ラクだろう。出してしまえば割りと良い効果持ちになるので、出すまでが鍵を握るといっても過言ではない。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 18 45) ...
  • 在りし日の面影
    《在りし日の面影》 装備魔法 融合モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの融合召喚に使用したモンスターカードが全て墓地に存在する場合、 装備モンスターの名称は墓地に存在する融合素材モンスターと同じ物としても扱う。 part19-502 作者のコメント メテオブラックで黒炎弾、アルティメットで爆裂疾風弾とかブラパラで黒魔道とかね E・HEROなら更に各々専用カードあるよね 作者(2007/09/08 ID Bw27+z770)の他の投稿 part19-490 / part19-494 コメント 名前 ...
  • part19-502
    << part19-502 >> 在りし日の面影 《在りし日の面影》 装備魔法 融合モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの融合召喚に使用したモンスターカードが全て墓地に存在する場合、 装備モンスターの名称は墓地に存在する融合素材モンスターと同じ物としても扱う。 part19-502 作者のコメント メテオブラックで黒炎弾、アルティメットで爆裂疾風弾とかブラパラで黒魔道とかね E・HEROなら更に各々専用カードあるよね 作者(2007/09/08 ID Bw27+z770)の他の投稿 part19-490 / part19-494 コメント ...
  • 覇王城-イービルキャッスル-
    《覇王城-イービルキャッスル-》 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する「E-HERO」と名のついたモンスターの攻撃力は、 そのモンスターのレベル×100ポイントアップする。 このカードが相手カードの効果によって破壊されたとき、 墓地の「ダーク・フュージョン」を1枚選択し手札に加える。 part19-326 作者(2007/09/07 ID CdQS/cKD0)の他の投稿 part19-327 / part19-328 / part19-329 / part19-331 / part19-386 コメント とてもいいカードです。実際にカード化されてほしいですね。 -- E・HERO メテオエッジ (2007-12-08 18 56 48) ありがとうございます オリカ作成者として一番言われて嬉しい言葉です E-H...
  • ビーストマスター
    ビーストマスター 通常モンスター 星8/光属性/機械族/攻2600/守2600 ミサイル・ビームを装備した機械の獣の王 Part13-386 メダロットの初代ボス テキストに載ってないが重力攻撃もあります ゲームだとあんな多機能なのに遊戯王の世界だと通常モンスターになってしまった 攻撃力はリボルバー・ドラゴンと同じなので比べて微妙かもしれないが、通常という事で色んなカードの恩師を受けられるのでトントン だが使うなら普通に二代目ボスのが強いのもちょっと可哀想 -- 名無しさん (2007-11-14 08 13 58) 名前 コメント
  • part19-326
    << part19-326 >> 覇王城-イービルキャッスル- E-HERO ディバイン・シェイド 《覇王城-イービルキャッスル-》 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する「E-HERO」と名のついたモンスターの攻撃力は、 そのモンスターのレベル×100ポイントアップする。 このカードが相手カードの効果によって破壊されたとき、 墓地の「ダーク・フュージョン」を1枚選択し手札に加える。 part19-326 作者(2007/09/07 ID CdQS/cKD0)の他の投稿 part19-327 / part19-328 / part19-329 / part19-331 / part19-386 コメント とてもいいカードです。実...
  • part14-596
    part14-596 ご隠居のカレー デス・メテオ地獄 仕込み魔人銃 《ご隠居のカレー》 速攻魔法 次の中から1つを選んで発動する。 ●自分のライフを2000回復する。その後相手のライフを200回復する。 ●相手のライフに200ポイントのダメージを与え、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果の発動に対し自分はカードを発動する事は出来ない。 part14-596 名前 コメント ...
  • ストライクバスター
    《ストライクバスター》 速攻魔法 自分フィールド上の表側表示の通常モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手に生け贄に捧げたモンスターのレベル×200ポイントのダメージを与える。 Part13-29 ☆鑑定人の鑑定結果 E・HEROの融合モンスターを対象にする類似形のカードがあったような気がする。 さてグリード・クエーサーを使えってのは無粋な意見なのでお勧めコンボを紹介しよう。 アイツ・コイツ・ソイツ・ドイツ。 それなりに強力なコンボになるハズだ。 名前 コメント
  • ハスター
    《ハスター》 効果モンスター 星10/風属性/悪魔族/攻3700/守3300 このカードは通常召喚出来ない。 このカードは『黄衣の王 第二幕』の効果でのみ特殊召喚する事が出来る。 このカードは相手モンスターの効果を受けない。 手札に存在するこのカードをデッキの一番下に戻す事でデッキからカードを 一枚ドローする。 part18-191 作者(2007/08/22 ID vXIlGKgpO)の他の投稿 part18-190 コメント 名前 コメント
  • part15-803
    part15-803 トレード・ルーラー ダスト・シューター 真夜中の来訪者 《トレード・ルーラー》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 100/守 100 1ターンに1度、自分の手札を1枚選択してデッキに戻して発動する。 デッキからカードを1枚ドローする。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。 part15-803 名前 コメント ...
  • Part13-789
    Part13-789 キラークイーン シアーハート・アタック バイツァダスト 吉良吉影 キラークイーン 効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻2500/守2100 このカードは墓地に存在する場合、通常モンスターとして扱う。 1ターンに1度、このカードを裏側守備表示にする事ができる。 このカードがリバースされた時、相手モンスター1体をゲームから除外する。 Part13-789 名前 コメント ...
  • エフェクトモンスターテスト
    《エフェクトモンスターテスト》 通常罠 相手のデッキ・手札・フィールド上の通常モンスターは全て効果モンスター扱いとなる。 part15-312 名前 コメント
  • フォレスト・ハーヴェスター
    《フォレスト・ハーヴェスター》 効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2200/守2400 このカードが生け贄召喚に成功した時、墓地から植物族モンスターをゲームから 除外することができる。 除外した植物族モンスターの数だけ、相手の墓地のカードをゲームから除外する。 part22-451 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-456 / part22-457 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 コメント
  • 司空神 メゾメテウス
    《司空神 メゾメテウス》 効果モンスター 星10/風属性/魔法使い族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上のモンスターを3体生け贄に捧げ、その3ヵ所の モンスターカードゾーンを使用できなくする事でのみ特殊召喚できる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、 その相手モンスターの存在したモンスターカードゾーンは使用できない。 魔法が発動される場合、カードが存在しない自分の魔法・罠ゾーン1ヵ所を 使用できなくする事でその魔法の効果を無効にし破壊する。 このカードがフィールド上から離れた時、使用できないカードゾーンの数× 500ポイントダメージを相手ライフに与える。 その後、このカードのカードゾーンを使用できない効果は無効になる。 part21-771 作者(2...
  • シャドウマスター
    《シャドウマスター》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1800 このカードは通常召喚できない。 フィールド上に存在する「影使い」1体を生け贄に捧げた時のみ特殊召喚できる。 自分フィールド上に裏側守備表示のモンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分は以下の効果を得る。 ●自分は裏側攻撃表示でモンスターを通常召喚することができる。 又、自分のフィールド上裏側表示モンスターは (星8・闇・戦士・攻2200/守1800)のモンスターとして扱う。 Part13-196 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 なかなか面白い効果のモンスター。 裏側表示のモンスターがそのままそこそこ強いアタッカーと化すので、リバース効果モンスターを使うと面白そうだ。 裏攻撃表示モンスターは攻撃できn(ryテキストに攻撃できる...
  • part17-30
    << part17-30 >> ダスト・フュージョン 《ダスト・フュージョン》 通常魔法 自分のデッキに存在する「融合」を三枚墓地へ送り発動する。 融合デッキからレベル5の融合モンスター1体を特殊召喚する。 part17-30 作者(2007/08/05 ID yXrCCz7l0)の他の投稿 part17-81 コメント 名前 コメント ...
  • エアマスター
    《エアマスター》 効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻 0/守2000 相手フィールド上のモンスターの数×500 攻撃力がアップする。 攻撃力を1000下げることで 相手の発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にできる。 バトルフェイズにこのモンスターより 攻撃力の高いモンスターと戦闘を行う場合、攻撃力を倍にすることができる。 part18-368 作者(2007/08/25 ID 2TjTXa5Y0)の他の投稿 part18-366 / part18-370 / part18-378 コメント 名前 ...
  • part18-283
    << part18-283 >> 死廃王―ジエンド ダイヤモンドダスト・シュート 殲滅の群青竜 過通電スライム 現金支払い 《死廃王―ジエンド》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻5000/守 0 召喚時、自分のフィールド上のモンスターを全て破壊する。 このカードは召喚時に破壊したモンスター×1ターンフィールド上に存在する事ができる。 このカードは直接攻撃できず、戦闘で相手モンスターを破壊する事はできない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが墓地に送られたターン終了時、自分の敗北が確定する。 part18-283 ...
  • part19-653
    << part19-653 >> イン・ダスト・リアル 風待ち 《イン・ダスト・リアル》 通常罠 自分のフィールド上のカードと手札の合計枚数が2枚以下の時発動する事ができる。 ライフを半分払い、デッキから手札が6枚になるようにカードをドローする。 自分がカードの効果を発動させた、または自分フィールド上のモンスターが戦闘を行った時、 手札を全てデッキに戻す。 part19-653 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-622 / part19-632 / part19-636 / part19-645 コメント ...
  • ブラスター化
    《ブラスター化》 装備魔法 自分の場の「テッカマンブレード」「テッガンエビル」 「テッカマンアックス」「テッカマンランス」にのみ装備可能。 装備したモンスターのレベルは3アップ、攻撃力は1000アップする。 このカードをゲームから取り除くことで、 攻撃対象をフィールド上の全てのモンスターにすることができる。 part15-650 名前 コメント
  • 豊作の女神・デメテル
    《豊作の女神・デメテル》 効果モンスター 星8/風属性/植物族/攻2100/守2400 このカードが生け贄召喚に成功した時、次の2つの効果の内 1つだけ使用することができる。 ●生け贄に捧げたモンスターのレベルの合計×200の数値分 プレイヤーのライフを回復する。 ●生け贄に捧げたモンスターのレベルの合計×200の数値分 相手プレイヤーにダメージを与える。 part22-456 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-451 / part22-457 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 ...
  • シックスターズ
    《シックスターズ》 効果モンスター 星6/光属性/岩石族/攻 500/守1000 墓地にこのカードが存在するときレベル6以下の儀式モンスターを 儀式召喚する時の手札とフィールド上の生け贄は必要が無くなる。 この効果を使用して効果モンスターを儀式召喚したときこのカードを除外する。 part22-360 作者(2007/11/13 ID Qmqw9BBk0)の他の投稿 part22-346 コメント 名前 コメント
  • ルーンマスター
    《ルーンマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 このカードは魔法の効果を受けない。 Part13-186 魔法版になった《E・HERO ワイルドマン》。魔法カードの効果を受けないので安心して場に出しやすいのが利点。攻撃力も低くはないのでそこそこ使えるモンスターかと。ただこのカードの存在により一部のモンスターが泣くことだろう。 -- 地竜 (2007-06-21 20 57 28) 名前 コメント
  • part20-82
    << part20-82 >> ダスト・イン 強欲な顔 《ダスト・イン》 通常罠 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、モンスター1体をデッキに戻す。 part20-82 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-96 コメント 先行をとれば確実にピーピング・ハンデスの作用で 2:2以上に持ち込める。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 42 19) 名前 ...
  • トリックスター
    《トリックスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守 800 このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの守備力が1000以下の場合、 そのモンスターの表示形式を守備表示に変更する。 part20-549 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-504 / part20-532 コメント 残念ながら帝やショッカーには使えない。 更に戦闘ダメージを与えることもできない。 だが、守備表示にする目的ならば使えるかもしれない。 -- 名無しさん (2007-11-03 12 38 24) 帝なら使えるんじゃないのか? -- 名無しさん (2007-11-03 15 00 00) 帝どもは全て1000。 このカードは発動条件が「以下...
  • マスターワイト
    《マスターワイト》 融合・効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 600/守 400 「ワイト」+「ワイト」 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ワイト」として扱う。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の手札及びフィールド上に存在するカードを4枚までゲームから除外する事で、 ゲームから除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 Part13-33 ☆鑑定人の鑑定結果 4枚目以降になるワイト。突然変異ではもったいない気がするが、効果が非常に凶悪である。 それだけにワイトデッキだけではなく、他のデッキでも活躍が見込めそう。 最大攻撃力が3000というのは、それだけ脅威なのだ。 しかし、だからこそレベル2は低すぎる気がするのだが……ワイトキングの例を見る限り、 コレはこれでありなのだろう。 かな...
  • ゴースト・トレイン クロムチェスター
    《ゴースト・トレイン クロムチェスター》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻1800/守2400 このカードの生贄召喚に成功した時、 墓地に存在する「ゴースト・トレイン」と名のつくカードの数だけ 相手フィールド上にセットされたカードを除外することができる。 その後、除外した数だけ自分の墓地に存在する「ゴースト・トレイン」 と名のつくカードをゲームから除外する。 part22-468 作者(2007/11/17 ID Gr8qcTGY0)の他の投稿 part22-437 / part22-438 / part22-439 コメント 名前 ...
  • ドローマスター
    《ドローマスター》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1500 このカードが通常召喚に成功した時、互いにカードを5枚ドローし、自分のターンを終了する。 part17-483 コメント 名前 コメント
  • モンスターポーカー
    《モンスターポーカー》 通常魔法(制限カード) 自分はデッキから5枚モンスターが出るまでカードをめくる。 その5枚のカードのレベルの組み合わせにより以下の効果を得る。 ●5枚とも同じレベル:相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 ●4枚が同じレベル:自分は2000ライフポイント回復する。 ●3枚が同じレベル、残り2枚が別の値で同じレベル:  相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ●3枚が同じレベル:デッキからカードを1枚ドローする。 ●2枚が同じレベル×2組:どちらか1組を手札に加える。 ●2枚が同じレベル:その2枚を手札に加える。 ●レベルの数が連続している:その真ん中のカードを特殊召喚する。 ●上記のいずれにも該当しない、またはモンスターカードが5枚なかった:  自分は1500ポイントダメージを受ける。 part22-233 作者のコメント 改善の余地...
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