2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「【サクリファイス・オブ・サクリファイス】」で検索した結果

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  • サクリファイスセル
    《サクリファイスセル》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1750/守 0 このカードが召還・特殊召還に成功したときデッキから 「サクリファイス」または「イリュージョンの儀式」 を手札に加えることができる。 このカードが墓地に送られた時、 相手のフィールド上に細胞トークン(攻・守0)となり 特殊召還される。 (攻撃と生贄召還のための生贄にはできない) part22-361 作者(2007/11/13 ID ebVgh4Xk0)の他の投稿 part22-362 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・ストック
    《サクリファイス・ストック》 永続魔法 スタンバイフェイズ時に手札を1枚捨ててもよい。 そうした場合、このカードの上に「サクリファイスカウンター」を1つ乗せる。 このカードに乗っている「サクリファイスカウンター」を1つ取り除く。 次に召喚するモンスターのレベルを2つ下げる。 part14-797 名前 コメント
  • サクリファイストイ
    《サクリファイストイ》 効果モンスター 星1/光属性/機械族/攻 0/守 0 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。このモンスターを生贄に 使用して生贄召喚されたモンスターは相手のエンドフェイズ時に破壊する。 part18-831 コメント 名前 コメント
  • デス・サクリファイス
    《デス・サクリファイス》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 通常召喚できない。手札から「融合」を1枚墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 1ターンに一度、相手モンスター1体を生贄に捧げ自分はライフを500ポイント回復する。 このカードが戦闘によって破壊される場合、自分の墓地に存在する「融合」を 1枚除外することでその破壊を無効化する。 part17-26 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・イン・クリボー
    《サクリファイス・イン・クリボー》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻2800/守 0 「サクリファイス」+「クリボー」 このカード上記のカードのみ、「融合」無しで特殊召還 することができる。 このカードはバトルフェイズ終了後に破壊される。 part22-362 作者(2007/11/13 ID ebVgh4Xk0)の他の投稿 part22-361 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・アーム
    《サクリファイス・アーム》 装備魔法 生け贄召喚したモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの 攻撃力は300ポイントアップする。 また、装備モンスターが破壊された場合、装備モンスターの 生け贄召喚のための生け贄に捧げた モンスターをすべて持ち主の 手札に戻す。 part18-677 コメント 名前 コメント
  • アンチ・サクリファイス
    アンチ・サクリファイス 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 このデュエル中、相手プレイヤーは元々の持ち主が自分でない モンスターカードを生け贄にすることができない。 Part13-450 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 対洗脳系のカードを担うカードとしてはそれなりに面白い。 生け贄封じとは違ってフィールドに残っている必要性はないのだからデッキによっては対抗は不可能だろう。 帝やライダーは頭が痛みそうだ。 名前 コメント
  • サクリファイス・サターン
    《サクリファイス・サターン》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守2700 このカードを手札から召喚する場合、 生け贄の1体は相手フィールド上から選択しなければならない。 part21-589 作者(2007/10/26 ID AuXN+Wac0)の他の投稿 part21-574 / part21-577 / part21-580 / part21-585 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・バーナー
    《サクリファイス・バーナー》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻1400/守1200 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 相手ライフに400ポイントダメージを与える。 その後、自分の墓地からこのカード以外の炎属性モンスター1体を手札に戻す事ができる。 part22-312 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-314 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・プラント
    《サクリファイス・プラント》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻 200/守2100 このカードをフィールド魔法扱いとして手札から発動することができる。 フィールド魔法扱いとなっているこのカードが表側表示で存在する限り、 植物族モンスターが生贄にされる度にプラントトークン(星1・闇属性・植物族・攻撃力0守備力0)1体を 自分フィールド場に守備表示で特殊召喚する。このトークンはいかなる場合も生贄にすることはできない。 part15-770 名前 コメント
  • クリスタル・サクリファイス
    《クリスタル・サクリファイス》 効果モンスター 星1/地属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターを生贄に捧げることで、 手札からレベル6モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • サクリファイス・スクワーマー
    《サクリファイス・スクワーマー》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 300/守 400 このカードが相手によって生け贄に捧げられた場合、 フィールド上のカード全てを墓地に送る。 part20-737 作者(2007/09/30 ID YRCjqCZL0)の他の投稿 part20-735 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・アンリミテッド
    《サクリファイス・アンリミテッド》 永続罠 このカードが発動している間、全プレイヤーは 生け贄召喚の際に生け贄を捧げなくても召喚できる。 part14-634 名前 コメント
  • インフレーション・サクリファイス
    《インフレーション・サクリファイス》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1500/守1500 このカードを生け贄に生け贄召喚したモンスターの 召喚時に乗るカウンターの数は倍になる。 part20-371 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・ジェネレーター
    《サクリファイス・ジェネレーター》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻1500/守1000 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 自分の手札のレベル5または6のモンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part22-312 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-314 コメント 名前 コメント
  • part14-797
    part14-797 サクリファイス・ストック 《サクリファイス・ストック》 永続魔法 スタンバイフェイズ時に手札を1枚捨ててもよい。 そうした場合、このカードの上に「サクリファイスカウンター」を1つ乗せる。 このカードに乗っている「サクリファイスカウンター」を1つ取り除く。 次に召喚するモンスターのレベルを2つ下げる。 part14-797 名前 コメント
  • part22-362
    << part22-362 >> サクリファイス・イン・クリボー 《サクリファイス・イン・クリボー》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻2800/守 0 「サクリファイス」+「クリボー」 このカード上記のカードのみ、「融合」無しで特殊召還 することができる。 このカードはバトルフェイズ終了後に破壊される。 part22-362 作者(2007/11/13 ID ebVgh4Xk0)の他の投稿 part22-361 コメント 名前 ...
  • part22-312
    << part22-312 >> サクリファイス・ジェネレーター サクリファイス・バーナー 《サクリファイス・ジェネレーター》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻1500/守1000 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 自分の手札のレベル5または6のモンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part22-312 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-314 コメント 名前 ...
  • part22-361
    << part22-361 >> サクリファイスセル 《サクリファイスセル》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1750/守 0 このカードが召還・特殊召還に成功したときデッキから 「サクリファイス」または「イリュージョンの儀式」 を手札に加えることができる。 このカードが墓地に送られた時、 相手のフィールド上に細胞トークン(攻・守0)となり 特殊召還される。 (攻撃と生贄召還のための生贄にはできない) part22-361 作者(2007/11/13 ID ebVgh4Xk0)の他の投稿 part22-362 コメント 名前 ...
  • part14-634
    part14-634 サクリファイス・アンリミテッド 《サクリファイス・アンリミテッド》 永続罠 このカードが発動している間、全プレイヤーは 生け贄召喚の際に生け贄を捧げなくても召喚できる。 part14-634 名前 コメント
  • part18-677
    << part18-677 >> ジャンクトゥース サクリファイス・アーム 《ジャンクトゥース》 効果モンスター 星5/地属性/獣戦士族/攻1500/守 0 墓地にカードが送られるたび、その枚数1枚につきこのカードの 攻撃力は100ポイントアップする。 part18-677 コメント 名前 コメント ...
  • part18-831
    << part18-831 >> サクリファイストイ 手札焼殺 手札謀殺 《サクリファイストイ》 効果モンスター 星1/光属性/機械族/攻 0/守 0 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。このモンスターを生贄に 使用して生贄召喚されたモンスターは相手のエンドフェイズ時に破壊する。 part18-831 コメント 名前 コメント ...
  • part20-737
    << part20-737 >> 冥府の覇者 サクリファイス・スクワーマー 《冥府の覇者》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2000 自分フィールド上にモンスターが存在する場合、 相手から3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚した場合、相手フィールド上のカード全てを破壊する。 part20-737 作者(2007/09/30 ID YRCjqCZL0)の他の投稿 part20-735 コメント 名前 ...
  • part21-589
    << part21-589 >> 強制転送装置 サクリファイス・サターン 《強制転送装置》 通常罠 相手フィールド上、自分フィールド上からモンスターを1体ずつ選択する。 選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで入れ替る。 選択したモンスターはこのターン表示形式の変更、攻撃することができない。 part21-589 作者(2007/10/26 ID AuXN+Wac0)の他の投稿 part21-574 / part21-577 / part21-580 / part21-585 コメント 名前 ...
  • part17-26
    << part17-26 >> デス・サクリファイス 錬金変異体 《デス・サクリファイス》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 通常召喚できない。手札から「融合」を1枚墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 1ターンに一度、相手モンスター1体を生贄に捧げ自分はライフを500ポイント回復する。 このカードが戦闘によって破壊される場合、自分の墓地に存在する「融合」を 1枚除外することでその破壊を無効化する。 part17-26 コメント 名前 ...
  • part20-371
    << part20-371 >> インフレーション・サクリファイス 二つ首の生贄 《インフレーション・サクリファイス》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1500/守1500 このカードを生け贄に生け贄召喚したモンスターの 召喚時に乗るカウンターの数は倍になる。 part20-371 コメント 名前 コメント ...
  • part15-770
    part15-770 コーリング・ボルト プレス・シャーク サクリファイス・プラント 《コーリング・ボルト》 効果モンスター 星4/地属性/雷族/攻1600/守2000 このカードをフィールド魔法扱いとして手札から発動することができる。 フィールド魔法扱いとなっているこのカードが表側表示で存在する限り、 雷族モンスターを生贄召喚する際に必要な生贄の数は、通常の生贄の数-1となる。 part15-770 名前 コメント ...
  • part19-251
    << part19-251 >> クリスタル・ゴーレム クリスタル・サーペント クリスタル・サクリファイス 《クリスタル・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1700 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力が2000以下の場合、装備モンスターは攻撃する事ができない。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 ...
  • 軽融合(ライトフュージョン)
    《 軽融合 (ライトフュージョン)》 通常魔法 500ライフポイントを払う。 融合デッキからレベル4以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 part15-81 軽い気持ちで使用できるカード。もしサウザンドアイズ・サクリファイスが現役ならこれほど恐ろしいカードも無いだろう。実際問題で云えばそれなりに強い。生け贄召喚の為の餌としても良いし、下級融合モンスターで普通に殴っても良いだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 03 14) 名前 コメント
  • part15-81
    part15-81 軽融合(ライトフュージョン) 《 軽融合 (ライトフュージョン)》 通常魔法 500ライフポイントを払う。 融合デッキからレベル4以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 part15-81 軽い気持ちで使用できるカード。もしサウザンドアイズ・サクリファイスが現役ならこれほど恐ろしいカードも無いだろう。実際問題で云えばそれなりに強い。生け贄召喚の為の餌としても良いし、下級融合モンスターで普通に殴っても良いだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 03 14) 名前 ...
  • Part13-450
    Part13-450 アンチ・サクリファイス 希望への架け橋 ヴォルカニック・ガンパウダー アンチ・サクリファイス 通常魔法 1000ライフポイントを払う。 このデュエル中、相手プレイヤーは元々の持ち主が自分でない モンスターカードを生け贄にすることができない。 Part13-450 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 対洗脳系のカードを担うカードとしてはそれなりに面白い。 生け贄封じとは違ってフィールドに残っている必要性はないのだからデッキによっては対抗は不可能だろう。 帝やライダーは頭が痛みそうだ。 名前 コメント ...
  • タイラント・チューリップ
    《タイラント・チューリップ》 効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2400/守1600 自分フィールド上にこのカード以外の植物族モンスターが存在している場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することが出来る。 part20-109 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント 植物族には地味に展開力が高いモンスターが多い。 レクンガしかり、最近ではサクリファイス・ロータスしかり。 そんな中でこのカードの能力は非常に素晴らしいといえるだろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-11-03 00 06 30) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    ...ル=パワード】 / 【サクリファイス・オブ・サクリファイス】 part25-90 E・HERO ディザスター part25-91 幻影魔龍 ファントム・ドラゴン / デュアリスト・レガシー / 異次元からの凶弾 part25-95 ポルターガイスト・ブレイド / フィーバー・ドラゴン / スコール・ドラゴン part25-98 白龍神の祈り part25-100 模擬戦のエース No-101~200 part25-101 無氷の修羅闘神 / 煉獄の修羅闘神 part25-102 Nコール / カスタム・サイバー・フェニックス part25-103 デュアルポッド / 二重次元-デュアル・ゾーン /     デュアル奇跡の二重ドロー! part25-105 堕天使アプロス / 企業再生人 part25-106 開闢の扉 / リチュアルサンクチュアリ / ダーク・アーティスト / ...
  • 魅惑のオーラ
    《魅惑のオーラ》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 自分の墓地に戦士族・魔法使い族以外の種族のモンスターが存在する時、このカードの効果は無効化される。 「魅惑のオーラ」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する「魅惑の女王」と名のつくモンスターは、自分の墓地に存在する 「魅惑の女王」と名のつくモンスターの効果によって特殊召喚されたものとして扱う。 このカードが墓地に存在する限り、フィールド上の「魅惑の女王」と名のつくモンスターは 「このカードがモンスターを装備している時、このカードは攻撃力が装備モンスターのレベル×300ポイントアップし、 相手の対象を取る魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。」という効果を得る。 Part13-742 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 テキストが長い...
  • part20-109
    << part20-109 >> タイラント・チューリップ バーサーク・タンポポ 《タイラント・チューリップ》 効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2400/守1600 自分フィールド上にこのカード以外の植物族モンスターが存在している場合、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することが出来る。 part20-109 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-131 / part20-142 / part20-148 コメント 植物族には地味に展開力が高いモンスターが多い。 レクンガしかり、最近ではサクリファイス・ロータスしかり。 そんな中でこのカードの能力は非常...
  • E・HERO クィーン・オブ・ブレイズ
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) クィーン・オブ・ブレイズ》 融合・効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2300/守1900 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は墓地の炎属性モンスターの数×100ポイントアップする。 自分の墓地の炎族モンスターを1体ゲームから除外する事で、 相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。 Part13-128 炎族モンスターを除外してモンスター破壊出来るのでH・HEROではなく専用デッキのほうが活躍出来そう。攻撃力が上昇する能力はおまけ程度だが大抵の上級に負けない2500は確保したい。ガンガン破壊してガシガシ殴りたいね。 -- 地竜 (2007-06-14 15 41 42) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • フォール・オブ・ダークネス
    《フォール・オブ・ダークネス》 装備魔法 自分フィールド上の「E・HERO」と名の付く融合モンスターを1体墓地へ送る。 墓地に送った融合モンスターと同じ融合素材を使用する「E-HERO」と名の付いた 融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れたとき、このカードを装備していたモンスター を融合デッキへと戻す。 part18-720 コメント 名前 コメント
  • Part13-742
    Part13-742 エーリアン・ケイス 侵食異世界-「A」- 魅惑のオーラ 《エーリアン・ケイス》 効果モンスター 星4/闇属性/爬虫類族/攻1700/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、 自分のスタンバイフェイズ毎に1度、デッキ・墓地から「侵食細胞「A」」を1枚選択して手札に加える。 Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、 Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。 Part13-742 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 このゲームでは使い物にならないサポートカードは結構多い。 ホルスのしもべや幻魔の殉教者などはその主な例だろう。 このカードはそんな使えないカードたちの1枚、「侵食細胞「A」」をサポートしてくれるのだが… 悲しいかな真っ当に使うよりもケイローン等のコ...
  • 炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア-
    《炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア-》 Part13-928 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに1度、メインフェイズに自分の墓地に 存在する「偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-」「深緑の聖剣-エメラルドソード-」を 自分のデッキに戻すことが出来る。 《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》は滅びぬ、永遠に!と叫べるかもしれないカード。《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》デッキを組むなら必ず入れよう。 -- HAL (2007-07-29 21 15 13) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • Part13-128
    Part13-128 E・HERO アナザーフレイム・ウイングマン E・HERO クィーン・オブ・ブレイズ 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) アナザーフレイム・ウイングマン》 融合・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO ザ・ヒート」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 相手フィールド上のモンスターを一体破壊できる。 Part13-128 1体戦闘破壊すればもう1体破壊できる嬉しい効果。相手はうかつに戦闘破壊されやすいモンスターを出せないはず。相手がモンスターを並べてきたらこいつで一掃してやれ。 -- 地竜 (2007-06-14 15 36 29) ...
  • サクリス・ザ・ゴーストルーラー
    《サクリス・ザ・ゴーストルーラー》 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻2600/守2400 全フィールド上からモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 自分の墓地からアンデット族モンスターを1体選択して 自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃宣言が行えない。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ発動する事ができる。 また、魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。 part19-455 コメント 名前 コメント
  • E-HERO ヴァイス・クレイ
    《E-HERO ヴァイス・クレイ》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 800/守2000 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO クレイマン」として扱う。 このカードが攻撃力2000以上のモンスターに攻撃された時、攻撃モンスターとこのカードを破壊し 相手に800ポイントのダメージを与える。 この効果は自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが存在する時のみ発動可能。 part16-122 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • Part13-928
    Part13-928 偉大なる戦士-アイス・ウォリアー- 深緑の聖剣-エメラルドソード- 炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア- 《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》 Part13-928 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1900/守1700 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、自分のデッキから「深緑の聖剣‐エメラルドソード‐」 を一枚、このカードに装備する事ができる。このカードは自分フィールド上に1枚しか存在出来ない。 普通に戦士族デッキのアタッカーとして使えるし(《アナザー・ネオス》が居るけど)自分のデッキから《深緑の聖剣‐エメラルドソード‐》を装備すればATK2400になる。専用デッキを組めばそこそこ戦えそう。 -- HAI (2007-07-29 21 11 47) ...
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