2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「「パワーカプセル・青」」で検索した結果

検索 :
  • メガクラッシュ!
    《メガクラッシュ!》 通常魔法 手札の「パワーカプセル」2枚を墓地に送って発動する 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 この効果は、自分のフィールド上に「超時空戦闘機ビック・バイパー」もしくは 「ビクトリー・バイパーXX03」が存在しなければ適用できない。 part20-501 コメント 名前 コメント
  • カードカプセル
    《カードカプセル》 通常魔法 このカードが罠カード、魔法カード、モンスター効果により手札から墓地に 送られた場合デッキから6枚までドローできる。 part16-893 名前 コメント
  • ウィルス培養カプセル
    《ウィルス培養カプセル》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守1850 手札から装備カード扱いとしてフィールド上に表側表示で存在する「ジャイアントウィルス」 に装備する事ができる。 装備した場合、「ジャイアントウィルス」の攻撃力と守備力は「ウィルス培養カプセル」 の数値を適用する。 part16-731 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    ...カプセル・赤」 / 「パワーカプセル・青」 part28-467 スペースヒットパレード / 巨大戦艦 クリスタルコア・D-X02 part28-469 レベル清算 / トロピカルサンダー part28-471 その身を散らして part28-474 幻想竜 part28-475 絶望の降臨 / 終焉へのクイック・ドロー / 破滅より来る者 part28-476 オーブ・オブ・ブースター / エナジー・ソーサラー part28-477 失敗する爆弾処理 part28-478 B・HERO(ブレッドヒーロー) アンパンマン / B・HERO(ブレッドヒーロー) カレーパンマン / B・HERO(ブレッドヒーロー) 食パンマン / パン工場 part28-479 滅亡への絶望 / 強者の破滅 part28-480 狂った重力場 part28-482 謙虚な贈り物 part28-483 電...
  • 最速タイムカプセル
    《最速タイムカプセル》 通常魔法 デッキからカードを1枚選択し手札に加える。 但し、相手は自分のデッキを確認し そしてデッキの中にあるカード名を5枚宣言する。 宣言したカードは手札に加えることができない。 手札にカードを加えた後、デッキをシャッフルする。 part20-716 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-715 / part20-718 / part20-726 / part20-730 コメント 名前 コメント
  • カプセル怪獣カプチーノ
    《カプセル怪獣カプチーノ》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2800/守 0 このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーの魔法罠ゾーンに 自分のデッキから装備魔法を一枚伏せる。 自分のデッキに装備魔法がない時、このカードを破壊する。 part17-820 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-814part17-815part17-816part17-818part17-819part17-821 コメント 名前 コメント
  • part20-501
    << part20-501 >> エナジーレーザー ガード メガクラッシュ! 《エナジーレーザー》 装備魔法 「超時空戦闘機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 対象となったモンスターに、このカード以外の装備カードが装備されている場合、 このカードを破壊する 自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターにエナジーカウンターを1個乗せる このカードに乗っているエナジーカウンター1個につき、このカードの攻撃力は 700アップする、 このカードが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時、このカードに乗っている エナジーカウンターを全て取り除く。 part20-501 コメント ...
  • パワーカードバリア
    《パワーカードバリア》 カウンター罠 手札の制限カード、または準制限カードを1枚相手に見せる。 魔法または罠またはモンスターの効果の発動を無効にし、破壊する。 その後相手に見せたカードを墓地に送るか除外するかデッキの一番下に 送るか選ばせ、そこに送る。 part19-491 作者(2007/09/08 ID XaSPh9UI0)の他の投稿 part19-527 コメント 名前 コメント
  • part16-731
    << part16-731 >> ウィルス培養カプセル バーサーカー・ウィルス デッドエンド・ウィルス 《ウィルス培養カプセル》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守1850 手札から装備カード扱いとしてフィールド上に表側表示で存在する「ジャイアントウィルス」 に装備する事ができる。 装備した場合、「ジャイアントウィルス」の攻撃力と守備力は「ウィルス培養カプセル」 の数値を適用する。 part16-731 名前 ...
  • part17-820
    << part17-820 >> カプセル怪獣カプチーノ 《カプセル怪獣カプチーノ》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2800/守 0 このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーの魔法罠ゾーンに 自分のデッキから装備魔法を一枚伏せる。 自分のデッキに装備魔法がない時、このカードを破壊する。 part17-820 作者(2007/08/17 ID 66sKrZ1/0)の他の投稿 part17-814part17-815part17-816part17-818part17-819part17-821 コメント 名前 ...
  • バーサーカー・ウィルス
    《バーサーカー・ウィルス》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守1700 「ウィルス培養カプセル」を装備して(自分ターンで数えて)2ターン後の 「ジャイアントウィルス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 このカードは上記の召喚方法でしか召喚できない。 このカードは戦闘によって破壊されない。 このカードを生贄に捧げることによって相手ライフに2500ポイントダメージを与える。 このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する。 part16-731 名前 コメント
  • part16-893
    << part16-893 >> でたらめな予言士 カードカプセル 竜牙兵 《でたらめな予言士》 通常魔法 互いのプレイヤーは手札を全てデッキに戻しシャッフルする。その後 カードの種類を宣言しデッキにカードを戻した分ドローする。 宣言した種類以外のカードがある場合、そのカードを全て捨てる。 part16-893 名前 コメント ...
  • part20-716
    << part20-716 >> 誰かの施し 最速タイムカプセル 《誰かの施し》 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。 相手は自分のデッキを確認し、その中から3枚選択して 持ち主の墓地へ送らなければならない。 part20-716 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-715 / part20-718 / part20-726 / part20-730 コメント 名前 ...
  • 異次元に差す光
    《異次元に差す光》 通常魔法 裏側表示で除外されたカード全てを表側表示にする。 part16-742 タイムカプセルが破壊された時の保険にでも入れておきたいカード -- 名無しさん (2007-08-17 00 09 25) 名前 コメント
  • ヘビーワーカー
    《ヘビーワーカー》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1400/守1500 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、手札またはデッキから攻撃力1500以下で レベル5以上のモンスターを1体選択して特殊召喚することができる。 part16-211 名前 コメント
  • ザ・パワー
    《ザ・パワー》 永続罠 場にフィールド魔法「木星宙域」が出ている時のみ発動可能。 発動時に自分のLPを2000回復する。 このカードが場にある限り自分の場のモンスターは、 攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されなくなる。(ダメージ計算は適用する) Part13-138 回復効果もさることながら攻撃力の高いモンスターとの戦闘破壊を防ぐことが出来るのは嫌らしい。一度発動してしまえば《木星宙域》がフィールド上に存在しなくても残り続けるので相手の攻撃をシャットアウトにしやすいぞ。 -- 地竜 (2007-06-14 16 22 06) 名前 ...
  • part16-742
    << part16-742 >> 異次元に差す光 《異次元に差す光》 通常魔法 裏側表示で除外されたカード全てを表側表示にする。 part16-742 タイムカプセルが破壊された時の保険にでも入れておきたいカード -- 名無しさん (2007-08-17 00 09 25) 名前 コメント ...
  • ハンドパワー
    《ハンドパワー》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズまで選択したモンスターの攻撃力は 自分の手札1枚につき300ポイントアップする。 part22-704 作者(2007/11/25 ID qgQgZhrf0)の他の投稿 part22-705 コメント 名前 コメント
  • ウィンドワーカー
    《ウィンドワーカー》 Part13-903-904 装備魔法 このカードが墓地に送られた場合、デッキの一番下に戻る。 装備モンスターは攻撃に参加できず、効果を発動できない。 自分ターンのスタンバイフェイズ時、以下の効果を選択して発動する。 ●風属性モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 ●ライフを半分払うことで、このターンのエンドフェイズ時まで相手モンスターのコントロールを得る。  そのモンスターは生け贄にすることはできない。 ●自分フィールド上モンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。 名前 コメント
  • 蔵書の陰干し
    《蔵書の陰干し》 Part13-929 永続魔法 デッキから通常・速攻・儀式魔法カード1枚を選択して除外する。 次の自分のターンのスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送り、 このカードの効果で除外されたカードを発動する。 このカードの発動後に次の自分のスタンバイフェイズまでにフィールドから離れた場合、この効果は発動しない。 《タイムカプセル》が強力になった効果。デッキからサーチして次のターンに発動は強過ぎるんじゃないか -- HAI (2007-07-29 21 05 39) 名前 コメント
  • デッドエンド・ウィルス
    《デッドエンド・ウィルス》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守2000 「ウィルス培養カプセル」を装備して(自分ターンで数えて)4ターン後の 「ジャイアントウィルス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 このカードは上記の召喚方法でしか召喚できない。 このカードは戦闘によって破壊されない。 このカードが相手モンスターを攻撃した時、そのモンスターを (裏側守備表示のモンスターならば裏側守備表示のまま)ゲームから除外する。 このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する。 part16-731 名前 ...
  • 超・フルパワー
    《超・フルパワー》 速攻魔法 「超合体ロボ ゲキシンガー」がフィールド上にいるときのみ発動できる このカード発動時に「超合体ロボ ゲキシンガー」の攻撃力を倍にする。 ターン終了時この効果を受けた「超合体ロボ ゲキシンガー」を破壊する。 part14-428 名前 コメント
  • パワーリバース
    《パワーリバース》 速攻魔法 手札を1枚捨てる、 自分フィールド上のモンスターゾーンに存在するミミックモンスター1体を魔法罠ゾーンにセットする。 この効果でセットされたカードはこのターンから発動出来る。 Part14-340 名前 コメント
  • パワードレイン
    パワードレイン Part14-156 装備魔法 植物族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが攻撃を行う時、攻撃対象モンスターの守備力の数値だけ攻撃力がアップする。 このカードが破壊された時、装備モンスターを墓地へ送る。 名前 コメント
  • パワー・ブレンド
    パワー・ブレンド 通常罠 「融合」魔法カードが発動した時、チェーン発動する。 自分の手札またはフィールド上からモンスターを1体墓地へ送る。 「融合」魔法カードによって融合召喚される融合モンスターの攻撃力・守備力は、 墓地に送ったモンスターの攻撃力・守備力の数値分アップする。 Part13-707 ヘルカイザー「サイバーダークエッジ、キール、ホーンを手札融合!そして罠カードパワー・ブレンド発動!さらに永続罠輪廻独断!フィールド上のサイバーエンドを墓地に送り、その攻守をサイバーダークに加算する!そしてサイバーダークの効果により、墓地のサイバーエンドをサイバーダークに装備!サイバーダークの攻撃力は9000+α!!」まで妄想した -- 名無しさん (2007-06-17 16 22 06) ...
  • サイバー・フュージョン・サポーター
    《サイバー・フュージョン・サポーター》 通常魔法 手札の「融合」または「パワー・ボンド」1枚を墓地へ送って発動する 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 光属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で融合召喚に成功した時、ライフポイントを半分払う。 このカードの発動時に「パワー・ボンド」を墓地へ送っている場合、 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part17-832 コメント ...
  • のどかな埋葬
    《のどかな埋葬》 通常魔法 自分のデッキからモンスター1体を選択し、そのカードをデッキの一番上に乗せる。 その後、デッキをシャッフルする。 part20-96 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-82 コメント エクゾディア補助になるため禁止レベル。 黄金櫃やリクルーター、タイムカプセル、ディープ の存在価値がなくなる。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 50 46) カードをデッキの一番上に乗せた後に、デッキをシャッフルするんだから、 サーチ能力は皆無かと… -- 名無しさん (2007-11-01 00 02 06) ...
  • part17-832
    << part17-832 >> サイバー・フュージョン・サポーター 《サイバー・フュージョン・サポーター》 通常魔法 手札の「融合」または「パワー・ボンド」1枚を墓地へ送って発動する 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 光属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で融合召喚に成功した時、ライフポイントを半分払う。 このカードの発動時に「パワー・ボンド」を墓地へ送っている場合、 このカードによって特殊召喚したモンスターは、 元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分...
  • パワー・スキル
    《パワー・スキル》 装備魔法 装備モンスターが通常モンスターだった場合、そのモンスターは効果モンスター扱いとなる。 このカードを装備したモンスターの効果は 「このカードの元々の攻撃力は300ポイントアップする」となる。 Part14-7 ☆鑑定人の鑑定結果 効果モンスターにする事で発生するメリットというよりはヴァニラモンスターのメリットを消すという 意味合いで使われるか? しかしカード1枚分スロットを消費する割りには物足りない感じは否めない。 ゴブ凸とか桜花につけたらデメリット消えてさらに攻撃力上がるから、デメリット効果モンスターに装備させたら強そう。相手の厄介な効果モンスターに装備させて効果消すのにも使える。 -- 名無しさん (2007-06-16 23 28 09) ↑その発想は無かったわ。確かにその使い方だと恐ろしくシナジーできるカードが多いな。 --...
  • パワー・チャージ
    《パワー・チャージ》 速攻魔法 墓地に存在するレベル7以上のモンスターを3体デッキに戻す。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part20-665 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-658 / part20-661 コメント 名前 コメント
  • クリスタルパワー
    《クリスタルパワー》 永続魔法 クリスタルと名のつくカードは戦闘では破壊されず、 効果によって手札に戻る または除外される場合、 自分スタンバイフェイズに特殊召喚できる。 part19-943 作者(2007/09/15 ID ctAjdAEg0)の他の投稿 part19-931 / part19-951 コメント 名前 コメント
  • part20-96
    << part20-96 >> のどかな埋葬 おろかな壺 《のどかな埋葬》 通常魔法 自分のデッキからモンスター1体を選択し、そのカードをデッキの一番上に乗せる。 その後、デッキをシャッフルする。 part20-96 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-82 コメント エクゾディア補助になるため禁止レベル。 黄金櫃やリクルーター、タイムカプセル、ディープ の存在価値がなくなる。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 50 46) カードをデッキの一番上に乗せた後に、デッキをシャッ...
  • パワー・バリケード
    《パワー・バリケード》 速攻魔法 発動時、相手はカードを1枚ドローする。発動したターン、 自分フィールド上のモンスターは効果によっては破壊されない。 part20-693 コメント 名前 コメント
  • エターナルオーバードラゴン
    《エターナルオーバードラゴン》 効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻8000/守2800 このカードは通常召喚できない。「パワーボンド」を発動したターンにその効果を受けた 「サイバーエンドドラゴン」を生贄にささげる事でのみ特殊召喚できる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事は できず効果を受けない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「パワーボンド」の効果ダメージは2倍になる。 part17-422 コメント 名前 コメント
  • パワー・リミッター
    パワー・リミッター 装備魔法 攻撃力3000未満のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が3000以上になった時、装備モンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。 Part13-695 名前 コメント
  • 0-オーバーパワー
    《0-オーバーパワー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2300/守 0 手札が0枚でない場合、このカードを破壊する。 part21-425 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-424 / part21-426 / part21-427 コメント 名前 コメント
  • パワー・リローダー
    《パワー・リローダー》 永続罠 (自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時 そのモンスターを墓地では無く、ゲームから除外する事で デッキからそのモンスターの攻撃力と同じ攻撃力を持つモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる この効果で特殊召喚されたモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない) part21-725 作者(2007/11/01 ID NBpgX2yx0)の他の投稿 part21-726 / part21-736 / part21-741 コメント 名前 コメント
  • インスパイア・パワー
    《インスパイア・パワー》 永続魔法 自分フィールド上の「レベル5以上、攻撃力2000以下」の 通常モンスターの攻撃力を400ポイントアップする。 part22-484 作者(2007/11/17 ID j3hFoSEO0)の他の投稿 part22-455 / part22-473 コメント 名前 コメント
  • サイバトロン・パワー
    《サイバトロン・パワー》 速攻魔法 自分の墓地に機械族モンスターが10枚以上存在し、自分フィールド上に モンスターが存在しない時、自分の墓地の機械族モンスターを全てゲーム から除外することで発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から『オプティマス・プライム』1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 part18-90 コメント 名前 コメント
  • Part13-929
    Part13-929 蔵書の陰干し 大掃除トラップ 帰還の約束 《蔵書の陰干し》 Part13-929 永続魔法 デッキから通常・速攻・儀式魔法カード1枚を選択して除外する。 次の自分のターンのスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送り、 このカードの効果で除外されたカードを発動する。 このカードの発動後に次の自分のスタンバイフェイズまでにフィールドから離れた場合、この効果は発動しない。 《タイムカプセル》が強力になった効果。デッキからサーチして次のターンに発動は強過ぎるんじゃないか -- HAI (2007-07-29 21 05 39) 名前 ...
  • パワーアップフィールド
    《パワーアップフィールド》 フィールド魔法 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 part15-823 名前 コメント
  • part17-422
    << part17-422 >> スーパーサイバードラゴン エターナルオーバードラゴン 《スーパーサイバードラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2600/守2100 相手フィールド上に2体以上のモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは手札または墓地では、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。 part17-422 コメント ギガサイバーの上位互換、サイバーの融合にも使えるのでかなり強い -- beg (2007-08-23 23 54 04) ...
  • ヴォルカニック・パワー
    《ヴォルカニック・パワー》 速攻魔法 自分フィールド上に「ブレイズ・キャノン」と名のついたカードが存在する時に発動が可能。 デッキから「ヴォルカニック」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 part22-433 作者(2007/11/16 ID VZWoSBeF0)の他の投稿 part22-413 / part22-416 コメント 名前 コメント
  • E・HERO パワーガンナー
    《E・HERO パワーガンナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1400 このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」1体につき300ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント
  • 力の融合-パワー・フュージョン
    《力の融合-パワー・フュージョン》 通常魔法 手札またはフィールド上から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードによって特殊召喚したモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part22-520 コメント 名前 コメント
  • みんなのパワーをオラにくれーっ!!
    《みんなのパワーをオラにくれーっ!!》 通常魔法 相手フィールド上に表側攻撃表示モンスターが5体存在し、 自分フィールド上に表側攻撃表示モンスターが1体しか存在しない時、 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択する。 選択したモンスターの攻撃力は自分の手札・デッキのモンスターカードの攻撃力の合計分、 アップする。 part15-465 名前 コメント
  • パワー・オブ・オーバーキル
    《パワー・オブ・オーバーキル》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力をバトルフェイズ中のみ1000ポイントアップさせる。 装備モンスターが守備表示になった時このカードを破壊する。 装備モンスターが攻撃しなかったターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。 part22-443 コメント 名前 コメント
  • 友情のフュージョン・パワー!
    友情のフュージョン・パワー! 速攻魔法 自分フィールド上に「メカ・ハンター」と 「キャノン・ソルジャー」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●上記のカードを墓地に送る。手札・デッキ・墓地から「強化型メカ・ハンター」と 「重装備型キャノン・ソルジャー」を1体ずつ特殊召喚する。 ●上記のカードを墓地に送る。 自分のライフを半分にして、融合デッキから「古代の機械神」1体を特殊召喚する。 Part13-599 名前 コメント
  • サイバネティック・フュージョン・リカバリー
    《サイバネティック・フュージョン・リカバリー》 速攻魔法 自分フィールド上の「融合」または「パワー・ボンド」によって融合召喚された 「サイバー・ツイン・ドラゴン」または「サイバー・エンド・ドラゴン」が墓地 に送られた時発動可能。 そのカードをゲームから除外し、自分の墓地から 「サイバー・ドラゴン」または「プロト・サイバー・ドラゴン」を2体まで 自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、生け贄に捧げる事ができない。 part19-773 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-778 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント ...
  • part19-491
    << part19-491 >> 死亡フラグ パワーカードバリア 転ばぬ先の杖 《死亡フラグ》 永続罠 このカードはバトルフェイズに発動できない。 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。 選択したモンスターがこのターン攻撃を宣言した場合、エンドフェイズに 選択したモンスターを破壊する。(ダメージ計算は適用する) 選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 part19-491 作者(2007/09/08 ID XaSPh9UI0)の他の投稿 part19-527 コメント 名前 ...
  • @wiki全体から「「パワーカプセル・青」」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索