2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「《リヴァイア・ナイト》」で検索した結果

検索 :
  • ヴァンパイア・ナイト
    《ヴァンパイア・ナイト》 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守1600 貴族でありながら従者として武道や礼節の訓練をする騎士。 素性はほとんど明かされておらず、どこの貴族かもわからない。 part18-80 作者(2007/08/19 ID CMXy3JOHO)の他の投稿 part18-65 / part18-66 / part18-67 / part18-72 / part18-78 コメント 名前 コメント
  • ヴァンパイア・ナイト(2)
    《ヴァンパイア・ナイト》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2400/守1100 相手が自分フィールド上の「ヴァンパイア・ロード」に攻撃を宣言した時に、 代わりにこのカードに攻撃を受けさせる事が出来る。 このカードを対象に発動した相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの効果を、 自分フィールド上の「ヴァンパイア・ロード」に移し替える事が出来る。 part19-709 コメント 名前 コメント
  • part19-709
    << part19-709 >> ヴァンパイア・ナイト 《ヴァンパイア・ナイト》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2400/守1100 相手が自分フィールド上の「ヴァンパイア・ロード」に攻撃を宣言した時に、 代わりにこのカードに攻撃を受けさせる事が出来る。 このカードを対象に発動した相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの効果を、 自分フィールド上の「ヴァンパイア・ロード」に移し替える事が出来る。 part19-709 コメント 名前 ...
  • カオス・ナイト
    《カオス・ナイト》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守 500 このカードは通常召喚できない。 「混沌の儀式」の効果で特殊召喚する。 このモンスターが相手のモンスターを破壊したターン、続けて攻撃する事が出来る。 part15-872 名前 コメント
  • ムーン・ナイト
    《ムーン・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1500 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、攻撃力を300ポイントアップする。 part21-242 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-243 / part21-244 コメント 名前 コメント
  • part18-80
    << part18-80 >> ヴァンパイア・ナイト ヴァンパイア・ボーイ メイド・イン・ヴァンパイア ヴァンパイア・セバスチャン 《ヴァンパイア・ナイト》 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守1600 貴族でありながら従者として武道や礼節の訓練をする騎士。 素性はほとんど明かされておらず、どこの貴族かもわからない。 part18-80 作者(2007/08/19 ID CMXy3JOHO)の他の投稿 part18-65 / part18-66 / part18-67 / part18-72 / part18-78 コメント ...
  • ローズ・ナイト
    《ローズ・ナイト》 効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻1000/守2400 (このモンスターは特殊召喚できない  このモンスターの攻撃力は墓地に存在する植物族モンスターの数×300ポイント アップする。 1ターンに1度だけ、手札に存在する植物族モンスターを墓地に送る事ができる。 このモンスターが攻撃する時、魔法カードの効果は発動しない) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-622 コメント 名前 コメント
  • シャイン・ナイト
    《シャイン・ナイト》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守1200 このカードの攻撃宣言時、相手のフィールド上に存在する このカードより攻撃力が1000ポイント少ない モンスター1体をゲームから除外する事ができる。 part20-795 コメント 名前 コメント
  • クリスタル・リヴァイアサン
    《クリスタル・リヴァイアサン》 効果モンスター 星5/水属性/海竜族/攻2200/守1900 このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上に 存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードのレベル は1つ少なくなる。 part19-603 コメント このカードはまずアトランティスによって生贄無しで召喚できる事 召喚したらに効果によってボードアドバンテージが得られる事 自分の効果とアトランティスによってグラビB地区がスルーできる攻撃力2400になる事 と正直いってかなり破格な強さをもつ 更にアトランティスが無くても生贄召喚で劣化ライザーみたいな運用ができる アビスやペンギン達と一緒にバウンスしまくろう -- 名無しさん (2007-11-17 12 30 47) ...
  • フェイク・ナイト
    《フェイク・ナイト》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが攻撃対象に選択された時、 このカードを手札に戻し手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part21-343 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-340 / part21-350 / part21-355 コメント 名前 コメント
  • サンダー・ナイト
    《サンダー・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、手札に存在する雷族モンスター1体を墓地に送る事で 相手モンスター1体を破壊する事ができる。 自分フィールド上に雷族モンスターが存在する限り、このモンスターは 戦闘では破壊されない。) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-622 コメント 名前 コメント
  • デーモン・ナイト
    《デーモン・ナイト》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2100 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、墓地に存在するレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。 このモンスターがカードの効果の対象になった時、手札から闇属性モンスター1体を墓地に 送る事でその効果を無効にし破壊する。その後相手プレイヤーは手札を1枚捨てる。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 コメント
  • サーペント・ナイト
    《サーペント・ナイト》 効果モンスター 星4/地属性/爬虫類族/攻1800/守1300 自分の墓地から爬虫類族モンスターが特殊召喚された時、 そのモンスターを生け贄に捧げ、相手フィールド上のカードを2枚破壊する。 part21-753 作者(2007/11/02 ID mABo797+0)の他の投稿 part21-743 / part21-756 コメント 名前 コメント
  • ワンコイン・ナイト
    《ワンコイン・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1200 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、裏が出るまでコイントスを行う このカードの攻撃力はコインの表が出た回数×300の攻撃力がアップする。 part21-479 作者(2007/10/22 ID WIll/gZJ0)の他の投稿 part21-481 コメント 名前 コメント
  • ストーム・ナイト
    《ストーム・ナイト》 効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2200/守1700 (このモンスターは特殊召喚できない 自分のデッキから風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚選択し破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ使用できる。 このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 相手の手札から魔法・罠カードを1枚選択し墓地に送る。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 ...
  • トリッキー・ナイト
    《トリッキー・ナイト》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1000 手札を1枚捨てる事で、このカードを手札から特殊召喚する。 この効果はお互いのメインフェイズにのみ使用する事ができる。 part19-795 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-773 / part19-778 / part19-786 / part19-812 コメント 名前 コメント
  • イーリャン・ナイト
    《イーリャン・ナイト》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻2200/守1200 自分のフィールドにレベル1の魔法使い族モンスター1体しか存在しない場合、 このモンスターは生け贄無しで召喚できる。 このモンスターがフィールドに存在する限り、 自分のレベル1魔法使い族モンスターは攻撃対象にならない。 part21-316 作者(2007/10/15 ID 6Fv9gfKBO)の他の投稿 part21-314 コメント 名前 コメント
  • 光の騎士 ライト・ナイト
    《光の騎士 ライト・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードの戦闘によって受けるコントローラーへのダメージは0になる。 Part13-123 同じく種族なし、戦士族だろうが。身代わりということで六武衆に近いイメージだがダメージも無効とかかなり強いと思うんだが。 -- 地竜 (2007-06-14 15 12 59) 元のテキストを元に修正してみたが……なんか普通に強くなった…。 -- 名無しさん (2007-06-16 17 27 34) 名前 ...
  • オーシャン・ナイト
    《オーシャン・ナイト》 効果モンスター 星7/水属性/水族/攻2300/守1900 (このモンスターは通常召喚できない このモンスターが表側攻撃表示で存在する限り、水属性モンスター以外のモンスター効果は 無効になる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値 だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。) part21-590 作者(2007/10/26 ID B8WRF0Xq0)の他の投稿 part21-596 コメント 名前 コメント
  • スラッシュ・ナイト
    《スラッシュ・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1300 手札からカードを1枚捨てる。 自分の墓地からモンスターカード1体をゲームから除外し、 除外したモンスターより攻撃力が低いフィールド上に 表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 part19-442 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 ...
  • 闇の騎士 ダーク・ナイト
    《闇の騎士 ダーク・ナイト》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードが相手モンスターを破壊する度に、 このカードの元々の攻撃力は200ポイントアップする。 Part13-123 種族不明、戦士だとは思うが^^;破壊するたびに攻撃力360アップ……中途半端だな。とは言え一体破壊したら《サイバードラゴン》を上回るのは強いね。 -- 地竜 (2007-06-14 15 09 47) これも独断で効果修正。 -- 名無しさん (2007-06-16 17 24 08) 名前 コメント
  • ハロウィン・ナイト
    《ハロウィン・ナイト》 通常魔法 自分フィールド上に「ゴースト王-パンプキング-」と魔法使い族モンスター 2体が表側表示で存在する場合に発動できる。相手フィールド上の全てのモン スターの攻撃力と守備力は、永続的に2000ポイントダウンする。 part15-117 勝手にOCGに規準しますた。さてダウン効果は発動時に相手フィールドに存在するモンスターのみに適用されるのでバランスは良い。逆に後から召喚されたモンスターまで適用されるなら永続魔法にすべき。使い辛いだろうが雰囲気は凄くあるカード。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 56 52) 名前 ...
  • ブリザード・ナイト
    《ブリザード・ナイト》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1700/守1500 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 アイスカウンターの乗ったモンスターを戦闘によって破壊した時、 そのモンスターの効果を無効にし、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊された時、フィールド場に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。 Part13-111 ナイトなのに水族だったりする。アイスカウンターの有無によって強さが分かれるモンスターだね。カウンターがのったモンスターを破壊すれば効果無効、連続攻撃出来るとかなり優秀だがのってなかったらただの1700。こいつを出す前にいかにアイスカウンターをのっけられるかが鍵か。 -- 地竜 (2007-06-13 21 03 43) ...
  • バーニング・ナイト
    《バーニング・ナイト》 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2100/守2300 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 そのモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない。 このモンスターの攻撃力はフィールド上に存在する炎属性モンスター1体 につき300ポイントアップする このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-622 コメント 名前 ...
  • 海竜(リヴァイアドラゴン)-ノーチラス
    《 海竜 (リヴァイアドラゴン)-ノーチラス》 効果モンスター 星7/水属性/海竜族/攻2700/守1300 このカードは対象を取らないカードの効果では破壊されない。 相手フィールド上にモンスターが存在しない限り、このカードは 永続魔法・永続罠カードの効果を受けない。 part19-603 コメント 名前 コメント
  • シャイニング・ナイト
    《シャイニング・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2000/守1500 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度だけ、相手プレイヤーのカウンター罠を無効にできる。 このモンスターを除く自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を 生贄に捧げる事で下記の能力を1つ選び発動できる。 ●自分のデッキからカウンター罠1枚、手札に加える。 ●自分のデッキから天使族モンスター1体を特殊召喚する。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 ...
  • フューチャー・ナイト
    《フューチャー・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻 700/守1000 このカードは手札から特殊召還できる。 このカードは生贄召還のための生け贄にはできない。 自分のフィールド上の表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げることで 手札からレベル5以上、7以下のモンスター1体を生贄無しで通常召還することができる。 この効果を使用したとき自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part19-973 作者(2007/09/15 ID P1iX5O6T0)の他の投稿 part19-918 / part19-932 / part19-934 / part19-936 コメント 名前 ...
  • インヴィンシブル・ナイト
    《インヴィンシブル・ナイト》 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻1550/守 200 このカードは破壊されない。 part19-645 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-622 / part19-632 / part19-636 / part19-653 コメント 名前 コメント
  • イリュージョン・ナイト
    《イリュージョン・ナイト》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1600 自分フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する場合にのみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できる。 自分フィールド上に魔法・罠カードがセットされている時、 このカードは相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに存在するカードに攻撃できる。 この効果で攻撃対象になったカードはモンスター扱い(攻・守0)となる。 (ダメージ計算は適用しない。) part14-645 名前 コメント
  • 大海の剣士 - コーラル・ナイト
    《大海の剣士 - コーラル・ナイト》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻 600/守 800 このカードはフィールドに存在する「大海」と名のつくカードの枚数分 バトルフェイズ中に攻撃する事が出来る。 攻撃力を半分にする事によって、相手プレイヤーへ直接攻撃する事が出来る。 part17-600 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-606part17-611 コメント 名前 コメント
  • ジャッジメント・ナイト
    《ジャッジメント・ナイト》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2400 「裁きの竜」を生け贄にする場合、生け贄1体で召喚する事ができる。 相手が魔法・罠の効果を発動した時、自分の墓地から「裁きの竜」全てを ゲームから除外する事で、その発動と効果を無効にして破壊する。 part19-978 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-916 / part19-928 / part19-952 / part19-957 コメント 名前 ...
  • フューチャー・ナイト(2)
    《フューチャー・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1800 手札のこのカードをゲームから除外し800ライフポイントを払う事で このカードを3ターン後に表側攻撃表示で自分のフィールド上に特殊召喚する。 part22-657 コメント 名前 コメント
  • IJK-アイアン・ジェネレート・ナイト
    《IJK-アイアン・ジェネレート・ナイト》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1800/守1400 光属性・機械族の融合モンスターを特殊召喚するためにこのカードをゲームから 除外する場合、このカード1枚でモンスター3体分として扱う。 1ターンに1度、墓地に存在する通常モンスター1体を選択する。 選択したモンスターを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言が行えず、 このカードがフィールドを離れたときに破壊される。 Part14-328 名前 ...
  • 浄化騎士デスリカバー・ナイト
    《浄化騎士デスリカバー・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1900/守1800 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時またはこのカードが墓地に送られた時、効果が 発動する。この効果が無効になった場合、このカードは手札に戻る。 part17-413 コメント 名前 コメント
  • ハーピィ・レディ・ナイト
    《ハーピィ・レディ・ナイト》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2100/守1700 フィールドに「ハーピィの狩場」が存在する時のみ召喚可能。 自分フィールド上に存在する「ハーピィ・ガール」「ハーピィ・レディ」 「ハーピィ・クイーン」「ハーピィ・エンプレス」が攻撃対象になった時、 攻撃対象をこのカードに移して戦闘を行わせる事ができる。 「ハーピィの狩場」がフィールドの存在しない時、このカードを破壊し墓地へと送る。 part22-210 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-200 / part22-201 / part22-204 / part22-205 / part22-208 / part22-235 コメント ...
  • ファイア・ホーネット
    《ファイア・ホーネット》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1800/守 0 このカードが魔法・罠カードの効果によって破壊された時、 このカードに乗っていたバーニングカウンター3つにつき相手プレイヤーの手札をランダムに1枚破壊する。 part17-81 作者(2007/08/05 ID yXrCCz7l0)の他の投稿 part17-30 コメント 名前 コメント
  • スペース・ナイトメア・鰹
    《スペース・ナイトメア・鰹》 通常モンスター 星6/闇属性/魚族/攻2400/守1200 全長5キロメートルに及ぶ巨大鰹。これ1匹で世界中の猫の約半年分の餌が賄える。 part17-192 コメント 名前 コメント
  • 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト
    《黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト》 融合・効果モンスター 星10/炎属性/戦士族/攻4000/守2500 「超魔導剣士-ブラック・パラディン」+「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 融合素材となったモンスターによって、以下の効果を得る。 ●ホルスの黒炎竜 LV4を融合素材にした場合、このカードの攻撃力は500ポイント  アップする ●ホルスの黒炎竜 LV6を融合素材にした場合、このカードが自分のフィールド上に  表側表示で存在する限り、魔法の発動と効果を無効にし破壊することができる。 ●ホルスの黒炎竜 LV8を融合素材にした場合、このカードが自分のフィールド上に  表側表示で存在する限り、魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊することができる。 ●上記以外のカードで融合召喚を行った場合、このカードの攻撃力は1000ポイント  ダウン...
  • トランプス・ナイトⅨ
    《トランプス・ナイトⅨ》 融合・効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻3200/守1900 「トランプス・ナイト」と名のついたモンスター2体以上 上記のカードを自分フィールド上か手札からレベルが9になるように 生贄に捧げる事で融合デッキから特殊召喚できる。(融合カードは必要としない) このカードが融合デッキから特殊召喚に成功した時、 デッキ・墓地から「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・ 「ジャックス・ナイト」の内2枚まで選びだし、 手札に加えるか自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する。 part20-389 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-386 コメント ...
  • トランプス・ナイトⅦ
    《トランプス・ナイトⅦ》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2600/守1700 このカードはフィールド上に存在する「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」 ・「ジャックス・ナイト」を1体生贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 part20-386 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅥ
    《トランプス・ナイトⅥ》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1600 このカードの生贄召喚に成功した時、生贄に捧げたモンスターが 「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」の場合は、 相手フィールド上か手札のカードを1枚墓地に送る事ができる。 part20-383 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-386 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅢ
    《トランプス・ナイトⅢ》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1300 このカードが戦闘によって墓地に送られた時、 デッキから「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」 の内1枚を選びだし、表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-382 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-383 / part20-386 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅤ
    《トランプス・ナイトⅤ》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2100/守1500 自分フィールド上に「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」 のどれかが表側表示で1枚以上存在する時に、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 part20-383 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-386 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅩ
    《トランプス・ナイトⅩ》 儀式・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻3600/守2000 「小アルカナの儀式」でのみ降臨。 このカードを生贄に捧げる事でデッキ・墓地・除外ゾーンから 「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」・ 「融合」カードを1枚ずつ選びだし、手札に加える事ができる。 part20-389 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-386 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅧ
    《トランプス・ナイトⅧ》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2900/守1800 このカードが生贄召喚に成功した時に、生贄に捧げた「キングス・ナイト」・ 「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」は、墓地から表側攻撃表示で 特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生贄召喚の生贄にする事ができない。 part20-386 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • ファイア・エレメンタル
    《ファイア・エレメンタル》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1600/守1600 このカードは炎属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-332 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    ...art23-499 《リヴァイア・ナイト》 part23-500 寄生するポイズンマッシュ / 強欲な蕾 / チェーンソーゴーレム No-501~600 part23-505 心を開く力 part23-506 ゴッドバード・インパクト / エナジー・レーザー part23-508 超速戦士G-FIVE-推参! / G-REAT part23-511 疾風の射手 / 魔風の弓騎士 / ガスティ・ブレーサー part23-512 邪悪なる魔術師(イービルマジシャン) part23-513 風の言霊 part23-514 エーリアン・ナイト / 細胞解体ウイルス part23-518 ナヌビシウスの威光 / 虚空間転移 / エマージング・ダークネス part23-519 賢者の宝玉 / 炎竜の宝玉 part23-522 空輸送転ビッグペリーカン / 硫酸洞の大ウツボ / ココナッツ...
  • アビス・ナイトメア
    《アビス・ナイトメア》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1600/守1600 このカードの召喚時、相手フィールド上の空いているゾーンから2ヶ所選択する。 このカードがフィールド上に存在する限り、選択したゾーンにカードを置く事が出来ない。 またこのカードと同名のモンスターは、このカードが場に存在する時に場に出す事はできない。 part18-320 コメント 名前 コメント
  • 夜の騎士(ナイト・オブ・ナイト)
    《 夜の騎士 (ナイト・オブ・ナイト)》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1500 このモンスターが守備表示のモンスターを攻撃するとき、攻撃力が1000ポイントアップする。 part14-607 名前 コメント
  • リバイバルナイト
    《リバイバルナイト》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードが墓地に送られた時ライフを2000ポイント払う事で、 このカードを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 自分フィールド上に「海」が存在している場合このカードの攻撃力は 2000ポイントアップする。 part20-229 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-217 コメント 名前 ...
  • @wiki全体から「《リヴァイア・ナイト》」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索