※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


《エナジートランス》

通常魔法
自分フィールド上に存在する魔法使い族・守備力1500の
「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の
いずれかの名がつくモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターをデッキに戻し、
デッキに戻したモンスターを除く同じ属性で魔法使い族・守備力1500の
「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の
いずれかの名がつくモンスター1体をデッキから特殊召喚する。

part19-672

作者のコメント

解説
たとえば、「風霊使いウィン」をデッキに戻して
「憑依装着-ウィン」を特殊召喚する、といった感じ

コメント

名前:
コメント:

《エナジーチャーム》

装備魔法(準制限カード)
自分フィールド上に存在する魔法使い族・守備力1500の
「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の
いずれかの名がつくモンスターのみ装備可能。
装備モンスターが同じ属性を持つモンスターを戦闘によって破壊したとき、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、ターン終了時に破壊される。

part19-672

作者のコメント

霊使い系以外で制約突破できるのいるだろうか・・?

コメント

名前:
コメント: