装備魔法 このカードは、名称に「忍者」を含む自分モンスターしか装備できない。 装備モンスター以外の自分フィールド上の、名称に「忍者」を含むモンスターを2体指定する。 装備モンスターは、指定したモンスターの攻撃力・守備力・効果を得る。 装備モンスターと指定したモンスターは、ターン終了時に破壊される。
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