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《因果》

カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時、発動可能。
その攻撃を無効とし、相手モンスターの攻撃力が守備力より高い場合、
その差の分だけ相手ライフにダメージを与える。
その後相手モンスターを破壊する。

part18-419

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part18-446

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《螺旋》

速攻魔法
自分モンスターの攻撃宣言時、発動可能。
自分モンスターの攻撃力が、相手モンスターの攻撃力か守備力の
どちらかより高い場合、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する。

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《加速削減走》

通常罠
相手モンスター1体を指定して、このカードを装備カードとして装備する。
装備モンスターは自分ターンのフェイズ毎に攻撃力が100ポイントダウンする。

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《戦術神風》

装備魔法
自分ターンのメインフェイズでのみ発動できる。
このカードの発動ターン、装備モンスターは攻撃できない。
装備モンスターが相手モンスターを攻撃した時、
フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
その後このカードを破壊する。

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