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《デーモンの戦斧》

装備魔法
発動時に「デーモン」と名のつく自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
捧げなければこのカードを破壊する。装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル
×500ポイントアップする。

part18-248

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《クレイドル・ガーデン》

永続魔法
戦闘ダメージが発生する場合、代わりにそれらはそのカードの効果によるダメージとして扱う。

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《ソウル・イクリプス》

通常魔法
1000ライフポイントを払う。払わなければこのカードの発動と効果は無効になる。
フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。

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《エヴォリューション・アドバンス》

通常魔法
発動時に自分の手札を全て捨てる。捨てたカード1枚につきデッキからカードを3枚
墓地に送る。この効果で墓地に送った枚数によって以下の効果から1つ選択して行う。
●6枚以下:デッキからカードを1枚ドローする。
●12枚以下:デッキからカードを2枚ドローする。
●18枚以下:自分の墓地からカードを2枚手札に戻す。
●19枚以上:上記3つを全て行う。

part18-248

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