《ギャンブラー・クイーン》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1400
1ターンに1度コイントスをする事ができる。
表が出た場合相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
裏が出た場合自分フィールド上モンスター1体を破壊する。
part18-220
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《ギャンブラー・キング》
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1100
1ターンに1度サイコロを振る事ができる。
サイコロの目の数が相手の手札枚数以上だった場合
サイコロの目の数以下の相手の手札を破壊する。
サイコロの目の数が相手の手札枚数以下だった場合
相手はサイコロの目の数分ドローする。
part18-220
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《スロットマシーン》
永続魔法
手札を1枚をデッキの一番下に戻す事でコイントスを行う事ができる。
(1ターンに何度でも行う事ができる)
表が出た場合2枚ドローする事ができる。
part18-220
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《巧みなすり替え術》
通常魔法
このカードの発動に対してチェーンする事はできない。
サイコロを振り1・3・5が出た場合このカードを墓地に送る。
2・4・6が出た場合下記の効果から1つ選ぶ。
●このターン行われるコイン、サイコロを使ったプレイは
1度だけやり直す事ができる。
●サイドデッキからカードを1枚選び自分手札に加える。
(相手に見せなくてよい)
part18-220
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《カジノワールド》
フィールド魔法
お互いのスタンバイフェイズにコイントスを行う。
表が出た場合ライフポイントを2倍にする。
裏が出た場合ライフポイントを半分にする。
お互いのプレーヤーは全てのカードを発動する時に
コイントスを行う。
表が出た場合そのカードは発動する。
裏が出た場合そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
part18-220
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最終更新:2007年09月03日 03:49